PDA

Просмотр полной версии : Загрузчик миссий для онлайна и оффлайна



podvoxx
13.11.2011, 02:34
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=28056
Скрипт предназначен для загрузки миссий через меню в игре. Т.е. вы просто летите в онлайне или в оффлайне и загружаете любое задание из меню (получается выбор "Отдельных заданий" во время миссии). Загрузка миссий проводится через меню <"Tab" + "4">.
В сборку включены несколько миссий, описание которых приведено ниже.

*Протестировано на выделенном сервере.


Добавлена облегченная версия загрузчика Mission Loader Light, который имеет на один уровень меньше в меню и включает в себя только один набор стандартных миссий. В папке "Mission Loader/MainFolder/" должны располагаться миссион-паки с миссиями. Данная версия предназначена прежде всего для разработчиков миссий, которые хотят использовать меню для улучшения игрового процесса.
Здесь (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73602) можно найти миссию пример на базе этой версии загрузчика.


Уточнение тем, кого пугают скрипты: вас скрипт практически не коснется своим кодом, по сути будет сборник миссий с удобным меню для загрузки любых ваших миссий, которые вам достаточно поместить в папку загрузчика.


Как использовать.
Запускаете загрузчик, например создав сервер. Выбираете респаун, самолет, вооружение и вылетаете. Выбрали конвой - пикируем, бросаем - мимо. Создаем новый самолет и еще раз - получилось, тральщик идет ко дну. Загружаем паровозы, выбираем респаун, летим к вокзалу и устраиваем там конец света.
Задания будут зависеть от установленных миссий конечно, но если использовать для тренировки в режиме онлайн - то можно быстро менять тип самолета, вооружение и цели. Мне например так удобнее чем перезагружать миссию после скончания БК(в сингл-варианте все же придется).
Можно летать не только одному, но и с напарниками.


=========================
Описание миссий.
=========================

Миссион-пак "Standart mission pack 01"

Convoy with AAA - конвой на рейде с зенитным прикрытием
Convoy with AAA and battleships - конвой на рейде с зенитным прикрытием в сопровождении тральщиков
Invasion of Le Havre - высадка британских десантных войск у г. Гавр
Railroad station in Dieppe - ж/д узел в городе Дьеп
Port in Dieppe - порт в городе Дьеп
Static convoy - конвой статический
Train from Dieppe - два поезда, курсирующие между Дьепом и Нефшатель-Ан-Бре



Миссион-пак "Fighter Training"
Сборник тренировочных миссий от Атаса. Есть возможность выбрать любой истребитель и отточить на нем навыки пилотажа и стрельбы, покорные безоружные боты к вашим услугам - очень удобно тестировать набивку лент



Миссион-пак "Battle of Village" ("Битва за деревню")
Запуск миссии "Битва за деревню".
Загрузчик - это обычная миссия, можно создать сервер с ней (в том числе и выделенный) или запустить через "Отдельные задания".

Для запуска битвы за деревню вам нужен файл host-channel_The attack village.mis(включает в себя окопы и здания, в отличие от host-channel.mis) - более ничего запускать не нужно. Т.е. это обычная миссия. Она содержит в себе респауны для онлайна и бота на Bf 109E3B на аэродроме для оффлайна.
В оффлайн варианте вы появляетесь с видом на 109-й, которым управляет бот - нажмите "Alt+F1", чтобы взять управление самолетом на себя - если не получается - проверьте настройки реализма и настройки управления(возможно у вас стоит другое сочетание клавиш).
В онлайне - просто выберите респаун, который находится ближе к месту действия, выберите самолет и вооружение и начните игру.
Начало битвы. Выберите в меню через <"Tab"+"4"> "Battle of Village>>Start Battle - Click This First" (если цифрами, то TAB+4+2+5) - этим вы загрузите вражеские войска в деревне и на аэродроме.
Примечание: если вы хотите отредактировать положение респаунов - измените/дополните файл host-channel_The attack village.mis в полном редакторе(например можно включить у респаунов возможность содавать группы самолетов - по умолчанию только один)

Описание миссии.
Цель миссии - обеспечить своим танкам возможность захватить вражеский аэродром севернее деревни Крамон. Без поддержки авиации - это нереально. Деревня хорошо укреплена, имеет мощную зенитную оборону. На северной линии укреплений установлены противотанковые средства противника, а также танки. В самой деревне присутствует замаскированная артиллерийская позиция. Северо-западнее аэродрома замечено скопление вражеской техники на границе леса.
В вашем распоряжении следующие авиагруппы для поддержки наступления:

Bf 109 E3B - 6 шт., время подлета к цели 2 мин, доступно три атаки
Ju 87 - 9 шт., время подлета к цели 3 мин
Bf 110 - 4 шт., время подлета к цели 3 мин, доступно две атаки
He 111 - 6 шт., время подлета к цели 6 мин

Наступление осуществляется бронетанковой группой, куда входят танки, САУ и БТРы. Приказ о наступлении отдаете вы через меню.



146888146889146133


==================================================
Изменения в новой версии.
==================================================


Версия 1.15 - 17.12.11
1. Введена локализация сообщений. Теперь сообщения отображаются на языке игрока.
2. Введена локализация пунктов меню, описанных в txt-файле.
3. Добавлена возможность отображать в меню миссии в зависимости от стороны игрока - "Синие" или "Красные". Функция отключается в настройках.
4. Добавлена возможность отключения чтения названий пунктов меню из txt-файла.
5. Миссии в меню теперь помечаются символом "*" перед названием пункта меню.
6. Снято ограничение на количество пунктов меню. Теперь папок и файлов может быть сколь угодно много - меню будет разбито на страницы.
7. Добавлено readme на русском и английском. В папке "Readme" загрузчика есть также примеры файлов настройки с комментариями и тестовый набор миссион-паков(не для игры, только чтобы увидеть возможности навигации по меню).
8. Добавлено 60 миссий от KDN. Спасибо ему!
9. Скорректирована миссия "Attack The Village" - теперь некоторые подкрепления можно вызывать несколько раз.


==================================================
Спасибо за помощь и участие
==================================================

1. naryv и Small_Bee за помощь по скриптам и редактору.
2. FG28_Kodiak за профессиональные скрипты и полезную информацию.
3. Ataros(Atas) за миссион-пак "Fighter Training".
4. KDN за пак "KDN Pack".

podvoxx
13.11.2011, 03:23
Ну podvoxx ты голова! Сам писал?

С помощью хороших людей в этом разделе :)

144705144706144707145539145540

-atas-
13.11.2011, 17:03
Классная штука!

podvoxx
13.11.2011, 19:50
Кто-нибудь проверял, работает? Ошибки есть какие-нибудь?

-atas-
13.11.2011, 20:17
Я только код смотрел. Лучше не просить юзера менять путь в скрипте, а написать ему инструкцию, куда класть миссии. Или предусмотреть, чтобы миссии из всех директорий автоматически подгружались в меню. Если их больше 9, то делить на подсписки алфавитные например.

podvoxx
14.11.2011, 08:45
Я только код смотрел. Лучше не просить юзера менять путь в скрипте, а написать ему инструкцию, куда класть миссии. Или предусмотреть, чтобы миссии из всех директорий автоматически подгружались в меню. Если их больше 9, то делить на подсписки алфавитные например.

Сейчас так и есть. В папке Multi\MissionLoader\missions\ есть несколько папок(не больше 9, файлов быть в этой корневой папке не должно, можно создать свои, переименовать, удалить - скрипт автоматически прочитает список папок и создаст из их названий меню первого уровня). Чтобы миссия появилась в меню достаточно положить ее в одну из папок (список папок в скачиваемой версии примерно такой (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=144700&d=1321145300), прописать в файле .txt(его нужно создать) название пункта меню , которое будет отображаться в игре(2-й уровень меню).

Прописать нужно только путь к миссии на вашем компьютере, так как автоматически я не знаю (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68629&p=1725330&viewfull=1#post1725330) как его определить

Update: Дополнено описание сборки

podvoxx
14.11.2011, 22:01
Потретировал нефтебаронов немного. Кидал бомбы и стрелял по зениткам, иногда получается попасть :)
144810144811144812144813144814

podvoxx
25.11.2011, 00:08
Решил сделать из рядовой француской деревеньки укреп-район. Окопы в бобе замечательные, с включенной привязкой и крючками ставятся очень удобно. Когда-нибудь из этого будет сделана миссия. Также планируется внести изменение в скрипт загрузчика, чтобы не нужно было вручную прописывать путь к папке с игрой.
Маскируют окопы очень хорошо, даже с довольно близкого расстояния с включенной травой сложно разглядеть врага :)

145464145465145466145467145468

-atas-
25.11.2011, 13:26
Добавил миссии для начальной тренировки стрельбы и теста раскладок лент истребителями.
Если можно добавить эти миссии в новую версию, будет здорово.

Поместить в папку missions/dogfight. В скрипте поменять в пути имя юзера, как описано выше.
И в онлайне и в оффлайне запускать host-blue-online.mis
Миссия начинается в Спите 2 на земле, чтобы можно было загрузить подмиссии.

Подмиссии загруждать через меню TAB > 4. Mission Menu > Fighter Training
Подмиссии My blue fighters / My red fighters загружают по 6 разных истребителей синих / красных для игрока, в которые можно пересесть, выбрав в списке справа от карты или с внешних видов. Из 6 истребителей 3 находятся на земле (для тренировки запуска двигателя, настройки управления), 3 других в воздухе.

Остальные подмиссии загружают цели в соответствии с названием подмиссии.

У целей отсутствует вооружение, чтобы не крутились. Если у кого-то есть желание расширить функционал, то можно добавить новую папку с включенным вооружением и повышенным мастерством (асов), поменять тип вейпойнтов на "Атаковать истребители". Пока это все удобно менять в полном редакторе по мере необходимости и летать измененную миссию прямо из полного редактора (меню "Запустить задание").

В онлайне можно использовать 2 спауна: на земле и в воздухе. В онлайне удобно менять, тестировать и настраивать ленты (что невозможно в оффлайне).

В оффлайне рекомендуется неограниченный боезапас и топливо, чтобы не грузить лишние самолеты в миссию.

Комментарии по скриптам:
Что неудобно:
- прописывать путь
- 2 разных файла для запуска онлайна и оффлайна в разных местах. Предлагаю сделать как в моей версии.
- Очень муторно, что нужно создавать txt файлы для каждой подмиссии. Если бы ни это, можно было бы наклепать еще подмиссий с ботами разного мастерства и с разными задачами. Предлагаю читать название миссии прямо из имени файла. Т.е. имя файла = пункт в меню.
- длинные неудобные пути к подмиссиям. Предлагаю MissionLoader класть в Missions/MissionLoader System, а миссии в missions/MissionLoader Missions
- выбрана карта пролива, которая чаще вылетает на системах с малой памятью. Лучше перенести на Степи или даже Поля имхо при возможности/желании.

Еще раз спасибо за работу. Очень полезная вещь!

зы. Подмиссии делал для себя, потом решил поделиться, поэтому поставляются "как есть", поддержку обещать нет возможности. Используйте на свой страх и риск :)

podvoxx
25.11.2011, 13:54
Спасибо за использование и замечания :)


Добавил миссии для начальной тренировки стрельбы и теста раскладок лент истребителями.
Если можно добавить эти миссии в новую версию, бедет здорово.
Обязательно добавлю, единственная причина их столь малого количества - нехватка времени.


прописывать путь
В начальной версии путь определялся автоматически, потом я испугался конфликта версий для разных стран и windows ХР(да и до сих пор боюсь), но на желтом Кодиак выложил такое же решение, в следующей версии использую все-таки его. На win7 в русской версии точно будет работать.


2 разных файла для запуска онлайна и оффлайна в разных местах. Предлагаю сделать как в моей версии.
Если честно не знал как так сделать, посмотрю твой вариант.
Up. То есть ты просто поставил самолет?

Очень муторно, что нужно создавать txt файлы для каждой подмиссии. Если бы ни это, можно было бы наклепать еще подмиссий с ботами разного мастерства и с разными задачами. Предлагаю читать название миссии прямо из имени файла. Т.е. имя файла = пункт в меню.
Такой вариант также был при тестировании, но он не очень наглядный. Сделаю оба варианта - т.е. если нет .txt-файла - имя пункта меню берется из названия файла миссии. Прописывать что-то тогда вообще необязательно будет


длинные неудобные пути к подмиссиям. Предлагаю MissionLoader класть в Missions/MissionLoader System, а миссии в missions/MissionLoader Missions
Неудобные для отображения на экране или работы со скриптами? Сообщения будут переделаны, вместо пути будет выводится имя файла(т.к. путь сам по себе виден в меню). В планах есть вообще неограниченное количество уровней в меню, но это не уверен что успею сделать.


выбрана карта пролива, которая чаще вылетает на системах с малой памятью. Лучше перенести на Степи или даже Поля имхо при возможности/желании.

Здесь тоже вопрос времени. Карта зависит от миссии-хоста и подмиссий и должна совпадать. Нужно просто делать второй вариант, а это двойная работа. Ла-Манш выбрал, чтобы можно было для бомберов миссии делать ну и вообще на ней любые миссии можно реализовать.
Еще раз спасибо за дополнения!

-atas-
25.11.2011, 15:32
Да, просто поставил самолет. Во все онлайн миссии ставлю для тестирования. Может быть, если этот самолет сразу скриптом уничтожить, то юзер сразу поймет, что нужно выбирать/создавать самолеты через меню.

Длинные пути неудобны при сохранении, открытии, копировании файлов, нужно много директорий открывать. multi/dogfight в БзБ - это уже лишнее.

podvoxx
25.11.2011, 16:02
Маленькое пятничное обновление. Не тестировал, но все должно работать.



Версия 1.05 - 25.11.11
1. Добавлено автоматическое определение пути к миссиям скриптом загрузчика, теперь не нужно его прописывать самостоятельно.
2. Теперь для запуска онлайн и сингл миссий используется один и тот же файл, вместо двух как было в первой версии.
3. Мелкие изменения в структуре папок.
4. Путь к миссиям стал короче, загрузчик лежит теперь по адресу X:\...\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\





Длинные пути неудобны при сохранении, открытии, копировании файлов, нужно много директорий открывать. multi/dogfight в БзБ - это уже лишнее.
Все, теперь понял :) У меня просто было какое-то предубеждение насчет места миссий в папке боба, но если это не влияет на работу миссий, то на выходных сделаю более удобный вариант.

========================================================================================
UPDATE. В версии 1.05 случился все-таки критический баг, перезалил архив. Путь установки изменен на X:\...\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\

podvoxx
25.11.2011, 23:04
Исправная обновленная версия доступна

-atas-
03.12.2011, 21:34
Вопросы задают http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=28056

podvoxx
04.12.2011, 12:31
Доступна новая версия


Версия 1.1 - 04.12.11
1. Теперь не обязательно прописывать название пунктов меню - если текстовый файл отсутствует - названием пункта меню будет имя файла.
2. Убрал из сборки полностью русский язык, так как не успеваю делать две версии, а локализацию еще не встроил.
3. Добавлен пак тренировочных миссий для истребителя от Атаса (http://www.sukhoi.ru/forum/member.php?u=320) "Default 3 - Fighter Training" за что ему низкий поклон и человеческое спасибо :thx:.
4. Переработана структура папок.
5. Теперь, если поставить в начале имени файла или папки тире - она/он не будет отображаться как пункт меню. Это позволит держать в папке загрузчика неограниченное количество файлов и папок без копирования в другие директории.
6. Добавлен пак миссий с масштабным сражением за французскую деревушку - "Default 2 - Attack The Village". Впервые игроку дана возможность не только самому воевать, но и вызывать подкрепления и давать приказ наземным войсками на начало атаки. Подробнее см. первый пост темы.
7. Ридми временно устранен из сборки для приведения в божеский вид, вся информация пока на форуме.


От себя. Это сражение за деревню такое отличное получилось, прям не знаю что сказать. Почти как в кино. Позже допишу описание. Но основная задача - обеспечить условия своим танкам для захвата вражеского аэродрома. Без авиации они этого не сделают :)

146135146136146137146138146139


Миссии, включенные в пак "Default 2 - Attack The Village - Битва за деревню"
Запуск миссии "Битва за деревню".
Загрузчик - это обычная миссия, можно создать сервер с ней (в том числе и выделенный) или запустить через "Отдельные задания".

Для запуска битвы за деревню вам нужен файл host-channel_The attack village.mis(включает в себя окопы и здания, в отличие от host-channel.mis) - более ничего запускать не нужно. Т.е. это обычная миссия. Она содержит в себе респауны для онлайна и бота на Bf 109E3B на аэродроме для оффлайна.
В оффлайн варианте вы появляетесь с видом на 109-й, которым управляет бот - нажмите "Alt+F1", чтобы взять управление самолетом на себя - если не получается - проверьте настройки реализма и настройки управления(возможно у вас стоит другое сочетание клавиш).
В онлайне - просто выберите респаун, который находится ближе к месту действия, выберите самолет и вооружение и начните игру.
Начало битвы. Выберите в меню через <"Tab"+"4"> "Default 2 - Attack The Village>>Start Battle - Click This First" (если цифрами, то TAB+4+2+5) - этим вы загрузите вражеские войска в деревне и на аэродроме.
Примечание: если вы хотите отредактировать положение респаунов - измените/дополните файл host-channel_The attack village.mis в полном редакторе(например можно включить у респаунов возможность содавать группы самолетов - по умолчанию только один)

Описание миссии.
Цель миссии - обеспечить своим танкам возможность захватить вражеский аэродром севернее деревни Крамон. Без поддержки авиации - это нереально. Деревня хорошо укреплена, имеет мощную зенитную оборону. На северной линии укреплений установлены противотанковые средства противника, а также танки. В самой деревне присутствует замаскированная артиллерийская позиция. Северо-западнее аэродрома замечено скопление вражеской техники на границе леса.
В вашем распоряжении следующие авиагруппы для поддержки наступления:

Bf 109 E3B - 6 шт., время подлета к цели 2 мин
Ju 87 - 9 шт., время подлета к цели 3 мин
Bf 110 - 4 шт., время подлета к цели 3 мин
He 111 - 6 шт., время подлета к цели 6 мин

Наступление осуществляется бронетанковой группой, куда входят танки, САУ и БТРы. Приказ о наступлении отдаете вы через меню.



Вопросы задают http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=28056
Спасибо, позже обязательно отвечу.

-atas-
04.12.2011, 13:10
Здорово! Спасибо!

Ps. Там пытаются использовать для коопов в том числе. Может быть имеет смысл интегрировать coop-script naryv-a, если это не сложно. Будет удобно использовать для тренировок сквадов: многократных загрузок тренировочных кооп-миссий.

podvoxx
04.12.2011, 14:22
http://farm8.staticflickr.com/7169/6451686463_31f1932397_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451686463/)
http://farm8.staticflickr.com/7162/6451685543_7d80e9ba7a_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451685543/)
http://farm8.staticflickr.com/7163/6451686145_83b6bdd55d_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451686145/)
http://farm8.staticflickr.com/7142/6451683237_859ff15034_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451683237/)
http://farm8.staticflickr.com/7175/6451681675_ce45944c3b_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451681675/)
http://farm8.staticflickr.com/7013/6451680937_df5035861e_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451680937/)
http://farm8.staticflickr.com/7142/6451679225_259138e0f8_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451679225/)
http://farm8.staticflickr.com/7032/6451678441_0f4f676772_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451678441/)
http://farm8.staticflickr.com/7009/6451678159_f240481a3d_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451678159/)
http://farm8.staticflickr.com/7161/6451676767_16cde4e1db_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451676767/)
http://farm8.staticflickr.com/7165/6451676043_b4d87eac03_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451676043/)
http://farm8.staticflickr.com/7147/6451674327_6d36a4be3a_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451674327/)
http://farm8.staticflickr.com/7005/6451674037_a8be33ed9c_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451674037/)http://farm8.staticflickr.com/7173/6451677595_55e4f9b454_b.jpg (http://www.flickr.com/photos/podvoxx/6451677595/)

======================================

[/COLOR]
Здорово! Спасибо!
Ps. Там пытаются использовать для коопов в том числе. Может быть имеет смысл интегрировать coop-script naryv-a, если это не сложно. Будет удобно использовать для тренировок сквадов: многократных загрузок тренировочных кооп-миссий.

Завтра посмотрю, но не уверен что с коопом справлюсь.

Kaen
04.12.2011, 15:55
После этого запустите файл миссии host-channel.mis и проверьте работу загрузчика.
Поясни пожалуйста (для особо одарённых))) как его запустить. В интерфейсе БоБа или как то отдельно? Распаковал всё как описано но при выборе "отдельные миссии" я могу ток миссии запускать и там стартуют ток боты, мне нет выбора самолета. Файла host-channel.mis там ваще нет.
В папке файл host-channel.mis открывается ток как текстовый.

Упс...! Разобралсо.))) В выходные мозг отдыхает.:ups::D

zeus--
05.12.2011, 00:59
>Упс...! Разобралсо.))) В выходные мозг отдыхает

Ну так подскажи другим :) Я сам весь день туплю, нихрена не получается. Все тоже самое что и у тебя :)

podvoxx
05.12.2011, 09:20
Извиняюсь что долго не отвечал.
Запуск миссии "Битва за деревню".
Загрузчик - это обычная миссия, можно создать сервер с ней (в том числе и выделенный) или запустить через "Отдельные задания".

Для запуска битвы за деревню вам нужен файл host-channel_The attack village.mis(включает в себя окопы и здания, в отличие от host-channel.mis) - более ничего запускать не нужно. Т.е. это обычная миссия. Она содержит в себе респауны для онлайна и бота на Bf 109E3B на аэродроме для оффлайна.
В оффлайн варианте вы появляетесь с видом на 109-й, которым управляет бот - нажмите "Alt+F1", чтобы взять управление самолетом на себя - если не получается - проверьте настройки реализма и настройки управления(возможно у вас стоит другое сочетание клавиш).
В онлайне - просто выберите респаун, который находится ближе к месту действия, выберите самолет и вооружение и начните игру.
Начало битвы. Выберите в меню через <"Tab"+"4"> "Default 2 - Attack The Village>>Start Battle - Click This First" (если цифрами, то TAB+4+2+5) - этим вы загрузите вражеские войска в деревне и на аэродроме.
Примечание: если вы хотите отредактировать положение респаунов - измените/дополните файл host-channel_The attack village.mis в полном редакторе(например можно включить у респаунов возможность содавать группы самолетов - по умолчанию только один)

Описание миссии.
Цель миссии - обеспечить своим танкам возможность захватить вражеский аэродром севернее деревни Крамон. Без поддержки авиации - это нереально. Деревня хорошо укреплена, имеет мощную зенитную оборону. На северной линии укреплений установлены противотанковые средства противника, а также танки. В самой деревне присутствует замаскированная артиллерийская позиция. Северо-западнее аэродрома замечено скопление вражеской техники на границе леса.
В вашем распоряжении следующие авиагруппы для поддержки наступления:

Bf 109 E3B - 6 шт., время подлета к цели 2 мин
Ju 87 - 9 шт., время подлета к цели 3 мин
Bf 110 - 4 шт., время подлета к цели 3 мин
He 111 - 6 шт., время подлета к цели 6 мин

Наступление осуществляется бронетанковой группой, куда входят танки, САУ и БТРы. Приказ о наступлении отдаете вы через меню.

--- Добавлено ---


>Упс...! Разобралсо.))) В выходные мозг отдыхает
Ну так подскажи другим :) Я сам весь день туплю, нихрена не получается. Все тоже самое что и у тебя :)

Зайти в "Отдельные задания", если оффлайн. Там можно перемещаться по папкам как в проводнике Windows. Находите папку MissionLoader и в ней файл основной миссии host-channel.mis (или host-channel_The attack village.mis для запуска "Битвы за деревню"). Далее используйте меню для загрузки нужных миссий.

podvoxx
05.12.2011, 19:24
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lO6amXOjqzU

Старая версия деревни, еще когда в ней немцы жили.

KG40_Night
05.12.2011, 23:01
офигеть...

podvoxx
07.12.2011, 11:44
Продолжаю работу над скриптом.
В очередной раз (теперь думаю уже окончательно) изменена структура папок для оптимизации размещения миссий.
Из глобального - осталось обойти ограничение в 9 пунктов меню, будут добавлены пункты "Следующая страница" и "Предыдущая страница" для навигации по папкам и файлам.
Теперь будет возможность задать доступность миссии той или иной стороне, т.е. только красные миссии, синие и для всех. Также введен параметр количества загрузок каждой миссии - бомбовые удары можно будет вызывать несколько раз. На выходных постараюсь выпустить версию 1.15. После нее уже можно будет заняться наполнением сборки, один хороший человек с желтого уже прислал большую подборку миссий.

В связи с этим есть планы по "Битве за деревню" - добавить также красные миссии и респауны. Тогда можно играть друг против друга отправляя в атаку самолеты, танки и корабли. Ну а если добавить простую статистику, то сделать это можно будет только набрав определенное кол-во очков (уничтожая наземку и самолеты противника). В общем на арму может стать похожим, только по земле не побегать.


Скрины из стандартной миссии "Invasion of Le Havre" (Высадка у Гавра):
146297146298146299146300146301

-atas-
07.12.2011, 15:25
В связи с этим есть планы по "Битве за деревню" - добавить также красные миссии и респауны. Тогда можно играть друг против друга отправляя в атаку самолеты, танки и корабли. Ну а если добавить простую статистику, то сделать это можно будет только набрав определенное кол-во очков (уничтожая наземку и самолеты противника). В общем на арму может стать похожим, только по земле не побегать.

Вот это интересный поворот :) Режим Warfare там интересный, даже в оффлайне против бота-коммандера.

podvoxx
15.12.2011, 11:00
Новая версия рожается со скрипом, но уже почти готова.
Снято ограничение на 9 пунктов в меню, добавлена возможность настроить параметры каждой миссии при помощи txt файла (пока локализованные названия в меню, максимальное кол-во загрузок миссии и сторона, которой она доступна). Также будут доступны некоторые настройки самого загрузчика. Также сделаю версию лайт для создания на ее основе миссий с использованием меню. Надеюсь в пятницу/субботу будет готово.

146765146766146767146768146769

podvoxx
16.12.2011, 00:34
Наконец-то сам хоть раз пролетал "Битву за деревню", смотрел с воздуха. В принципе нормально все воююет, но динамики надо будет добавить.
http://files.mail.ru/BMVBN6 здесь трек записанный, вид из кабины 109-го, хотя можно на наземку переключиться - там веселей. Во время миссии я сначала вызывал группы ботов для атаки деревни и аэродрома. Потом, когда "помощь зала" закончилась, пустил вперед танки и их всех перебили британские артиллеристы :)

podvoxx
17.12.2011, 07:55
Новая версия



Версия 1.15 - 17.12.11
1. Введена локализация сообщений. Теперь сообщения отображаются на языке игрока.
2. Введена локализация пунктов меню, описанных в txt-файле.
3. Добавлена возможность отображать в меню миссии в зависимости от стороны игрока - "Синие" или "Красные". Функция отключается в настройках.
4. Добавлена возможность отключения чтения названий пунктов меню из txt-файла.
5. Миссии в меню теперь помечаются символом "*" перед названием пункта меню.
6. Снято ограничение на количество пунктов меню. Теперь папок и файлов может быть сколь угодно много - меню будет разбито на страницы.
7. Добавлено readme на русском и английском. В папке "Readme" загрузчика есть также примеры файлов настройки с комментариями и тестовый набор миссион-паков(не для игры, только чтобы увидеть возможности навигации по меню).
8. Добавлено 60 миссий от KDN. Спасибо ему!
9. Скорректирована миссия "Battle of Village" - теперь некоторые подкрепления можно вызывать несколько раз.


146857146858146859146860

podvoxx
17.12.2011, 07:56
146861146862146863146864146865

podvoxx
21.12.2011, 09:54
Добавлена облегченная версия загрузчика Mission Loader Light, который имеет на один уровень меньше в меню и включает в себя только один набор стандартных миссий. В папке "Mission Loader/MainFolder/" должны располагаться миссион-паки с миссиями. Данная версия предназначена прежде всего для разработчиков миссий, которые хотят использовать меню для улучшения игрового процесса.

Здесь (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73602) можно найти миссию пример на базе этой версии загрузчика.

77PLANer
26.02.2013, 01:59
Podvoxx, сегодня нашел твой загрузчик, класс! Только не пойму, я закинул свои миссии в папку User ,в игре их видно, все хорошо,но... При загрузке, в тех миссиях, триггеры перестали работать:-(. Это из- за скрипта? Есть ли возможность сделать так, чтоб в загружаемых через меню миссиях, триггеры срабатывали?
Поясню: Есть миссия ,в которой "Спиты", блокируют аэродром синих. При пересечении "Спитами" границы триггера, на взлете появляется дежурная пара "мессеров". Так вот в обычном варианте одиночной мисии, все работает. А когда закидываю в папку Юзер, то нифига.((

podvoxx
26.02.2013, 10:18
Podvoxx, сегодня нашел твой загрузчик, класс! Только не пойму, я закинул свои миссии в папку User ,в игре их видно, все хорошо,но... При загрузке, в тех миссиях, триггеры перестали работать:-(. Это из- за скрипта? Есть ли возможность сделать так, чтоб в загружаемых через меню миссиях, триггеры срабатывали?
Поясню: Есть миссия ,в которой "Спиты", блокируют аэродром синих. При пересечении "Спитами" границы триггера, на взлете появляется дежурная пара "мессеров". Так вот в обычном варианте одиночной мисии, все работает. А когда закидываю в папку Юзер, то нифига.((

Я уже не помню если честно как там устроена логика, но возможно какой-то конфликт в подмиссиях

77PLANer
27.02.2013, 18:28
Я уже не помню если честно как там устроена логика, но возможно какой-то конфликт в подмиссиях
ОК. Вроде нашел обходной путь. Решил обойтись без триггеров).Нашел на форуме примеры, где можно активировать группы скриптом, подгрузкой подмиссий. Там ваще темный лес для меня. Но спомощью примеров и методом тыка, кой чяго получилось сварганить для себя. Еще раз спасибо за загрузчик.:bravo: сам бы я до такого не додумался.теперь летать в оффлайне стало намного интересней.