PDA

Просмотр полной версии : Микро-аддон "Волоконовка 1942"



Andrey12345
14.11.2011, 18:38
Микро-аддон "Волоконовка 1942"

1) Новый район боевых действий западнее села Волоконовка на правом берегу р.Оскол, Белгородской области, РСФСР.
2) Две новые операции за РККА и Вермахт.

Скачать микро-аддон Волоконовка 1942 (http://www.graviteam.com/AP-STAR/k43t_apos_dlc_volokonovka42_summer_dec11_rus.exe) (199 мегабайт)

Установка микро-аддона:
1) Установите обновление игры до версии 5.77 если оно не установлено ранее, для этого запустите op_star_game_update_v577.exe.
2) Установите патч №7b.
3) Распакуйте архив с микро-аддоном.
4) В основном меню игры щелкните по номеру версии игры или воспользуйтесь update.cmd в папке игры.
5) В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл desc.addpack в папке CORE (в папке с распакованным архивом из пункта 2).
6) После установки патча щелкните по кнопке "Сохранить и играть".

ВНИМАНИЕ! Для корректной работы дополнения требуется:
1) Установленное обновление игры до версии 5.77.
2) Установленный патч №7b.
Дополнения должно находиться в списке выше патча №7b.

shura3006
15.11.2011, 10:55
Благодарствую! Очень любопытно!

Сидоров
15.11.2011, 14:59
Летний же? Я два года этого ждал!

Andrey12345
15.11.2011, 15:07
Летний же? Я два года этого ждал!
Волоконовка это Белгородская область, значит в июле лето %)

shura3006
15.11.2011, 17:28
Летний же? Я два года этого ждал!

ОФФТОП

P.S. Я джва года хочу такую игру.(с)

Сорри, не удержался :D

Уже понабигал немчурой - отлично смотрится все хотя конечно после зимних боев глазу непривычно)

баталист
15.11.2011, 21:35
Ссылка
http://www.graviteam.com/AP-STAR/micro_addon_volokonovka42e.exe

Ставить после обновления 5.77 и после патча №7 за октябрь 2011

Друзья! Вот, то ли туплю, то ли чё :) Ставлю микро-аддоны, Волоконовку и не вижу их. Забыл что-то, куда распаковывать.....Подскажите, други

Andrey12345
15.11.2011, 21:38
Друзья! Вот, то ли туплю, то ли чё :) Ставлю микро-аддоны, Волоконовку и не вижу их. Забыл что-то, куда распаковывать.....Подскажите, други

Да куда угодно (кроме папки с игрой), главное в установщике патчей выберите то место куда распаковали.

баталист
15.11.2011, 22:06
Andrey (12345) Благодарю, получилось (а, я уж думал - всё!!) :)

Andrey12345
16.11.2011, 00:16
Andrey (12345) Благодарю, получилось (а, я уж думал - всё!!) :)

Ну вот и хорошо.

svobodas
16.11.2011, 02:10
Большое спасибо за аддон!

Теперь критика,
144853 Луна?
Летний ландшафт не впечатлил. потусторонний.У вас нет художника? Зима у вас лучше получилась ;)

General Dead
16.11.2011, 02:52
Летний ландшафт не впечатлил. потусторонний.У вас нет художника? Зима у вас лучше получилась ;)Днем выглядит вполне неплохо.

svobodas
16.11.2011, 03:21
Днем выглядит вполне неплохо.
Вот это,извините,что?
144854

shura3006
16.11.2011, 10:41
не привык еще)

Fritz_Sh
16.11.2011, 11:39
Ну я бы тоже согласился, земля какая-то через чур серая местами, не хватает коричневого и чёрного. А ещё пыли очень мало, техника за собой поднимает не больше пыли чем зимой, это очень странно выглядит.

Hemul
16.11.2011, 11:42
У вас нет художника?
Об этом уже раз так 200 писали, может даже и больше.

Andrey12345
16.11.2011, 12:32
А ещё пыли очень мало, техника за собой поднимает не больше пыли чем зимой, это очень странно выглядит.
Наверное потому что это зависит от грунта и влажности?
И в дождь вообще пыль не летит еще, такие дела %)

Andrey12345
16.11.2011, 12:38
Большое спасибо за аддон!

Теперь критика,
144853 Луна?
Летний ландшафт не впечатлил. потусторонний.У вас нет художника? Зима у вас лучше получилась ;)


144868

Меня тоже не впечатляет, кто поедет менять ландшафт на машине времени? Захватите коричневые и черные краски, не забудьте %)

Fritz_Sh
16.11.2011, 13:56
Дык влажность же так пока в погодных условиях и не отражается ;) написано: "ясно"

Снимок с гугла не передаёт на 100%, насколько там реально серая земля :) но я свой вопрос снимаю.

Andrey12345
16.11.2011, 15:22
Снимок с гугла не передаёт на 100%, насколько там реально серая земля :) но я свой вопрос снимаю.

Мы не умеем дистанционно (без выезда на местность) определять тип грунтов, пока еще. Так что остается гугл, карты и гадания на кофейной гуще :)

Grenvill
16.11.2011, 19:33
graviteam все-таки святые люди, в наше время 99% разработчиков продали бы такой аддон как DLC и правильно бы сделали :D

Fritz_Sh
16.11.2011, 19:47
Я вот заметил, а водички то в АР нету! Вроде в СЯ была, чтож так грустно?

Hemul
16.11.2011, 19:59
Я вот заметил, а водички то в АР нету! Вроде в СЯ была, чтож так грустно?
Ну, так уж бог создал землю, зимой она замерзает, а в районе Волоконовки нет "воды". Ждите симулятор, там можно будет весело утопиться в канавах и рвах с этой самой живительной субстанцией.

Andrey12345
16.11.2011, 20:20
Я вот заметил, а водички то в АР нету! Вроде в СЯ была, чтож так грустно?
У меня впечатленье что мы делаем, а вы играете в совершенно разные игры %)

Fritz_Sh
16.11.2011, 20:40
, а в районе Волоконовки нет "воды"
А что за озерцо около деревни, дамба есть, лодки есть, яма есть, но это не вода?

Andrey12345
16.11.2011, 20:48
А что за озерцо около деревни, дамба есть, лодки есть, яма есть, но это не вода?
Искусственные пруды ирригационной системы, которые сливаются и набираются людьми. В нашей версии они осушены.

Разноуровневую воду движок не умеет делать, только на уровне среза открытой воды (реки, озера), а такой там нет.

General Dead
16.11.2011, 21:24
Ну, так уж бог создал землю, зимой она замерзает,Угу а еще в замерзшем озере можно рыть окопы %) (На карте Ракитное, с церковью рядом).

Andrey12345
16.11.2011, 21:30
Угу а еще в замерзшем озере можно рыть окопы %) (На карте Ракитное, с церковью рядом).
Снежный окоп один из видов укреплений, так что ничего плохого в этом нет :)

General Dead
16.11.2011, 22:09
Снежный окоп один из видов укреплений, так что ничего плохого в этом нет :)Хорошо, тогда взрывы на льду этого озера вырывающие воронки и поднимающие груды земли вверх ;). В воронках как это ни странно не вода, а земля.....Хотя можно сказать что это симуляция торфа и болота :).

Andrey12345
16.11.2011, 22:21
Хорошо, тогда взрывы на льду этого озера вырывающие воронки и поднимающие груды земли вверх ;). В воронках как это ни странно не вода, а земля.....Хотя можно сказать что это симуляция торфа и болота :).

Не пойму чего вы добиваетесь :rolleyes:

Повторю еще раз:
"Разноуровневую воду движок не умеет делать, только на уровне среза открытой воды (реки, озера)...." стало быть в реке и озере (море) - вода, а в искусственных прудах нет. Такая тенденция сохранится и в дальнейшем.

Fritz_Sh
16.11.2011, 22:35
У меня впечатленье что мы делаем, а вы играете в совершенно разные игры
Ну так таки я не на пустом месте спросил то ;)

Andrey12345
16.11.2011, 23:01
Ну так таки я не на пустом месте спросил то ;)
Незнаю, не заметить наличие воды в нашей игре мягко говоря сложно, т.к. она есть в значительных количествах на всех зимних районах. И даже в демке озерами представлена.

svobodas
16.11.2011, 23:41
не привык еще)
Всё привык! критика отменяется.Помогло переключение монитора в тёплую гамму.Еще раз спасибо за патч и аддоны.

Andrey12345
16.11.2011, 23:59
Всё привык! критика отменяется.Помогло переключение монитора в тёплую гамму.Еще раз спасибо за патч и аддоны.

Следующим микро-аддоном опять зима будет :P

General Dead
17.11.2011, 01:15
Не пойму чего вы добиваетесь :rolleyes:Да собственно ничего, все и так понятно :)

svobodas
17.11.2011, 01:58
Следующим микро-аддоном опять зима будет :P
А Деревянная изба? Аврора,Медный всадник? Всё Простите....не буду :D
P.S. гужоны на крыше башни? все все молчу

Andrey12345
17.11.2011, 02:06
А Деревянная изба? Аврора,Медный всадник? Всё Простите....не буду :D

Так это независимо от нас надеюсь будет, всмысле параллельно при нашей поддержке :)

Geron
17.11.2011, 08:16
Так это независимо от нас надеюсь будет, всмысле параллельно при нашей поддержке
А что будет-то, если не секрет?

Fritz_Sh
17.11.2011, 09:04
Я же про жидкую воду говорил, её в АР пока нигде нет. А пересохший водоём навёл меня на нехорошие мысли, но собственно вопрос ясен, вопроса нет :)

Andrey12345
17.11.2011, 10:37
Я же про жидкую воду говорил, её в АР пока нигде нет.
Нигде нет?!? :eek:

А это что?

144914 144915 144916 144917

Вы похоже не в нашу игру играете, "жидкая вода" была с самой первой демки ЛФБЗХ и продолжает успешно быть и на сегодняшний момент :D

Fritz_Sh
17.11.2011, 11:16
О... Ну не судите строго, старею, память уже не та :) Вот ведь скверный характер. лишь бы покритиковать :D

Zhu4ilo
22.11.2011, 16:45
Скажите а что это?С начало я подумал наверное дорога, потом увидел "это" пересекается с более похожим на дорогу.Потом предположил что "это" наверно асфальтированная дорога вспомнил от куда в те времена асфальт .Потом мне "это" напомнило железнодорожную насыпь ,тогда где рельсы?

Andrey12345
22.11.2011, 17:10
Скажите а что это?
Дорога с твердым покрытием, щебень + битум



С начало я подумал наверное дорога, потом увидел "это" пересекается с более похожим на дорогу.Потом предположил что "это" наверно асфальтированная дорога вспомнил от куда в те времена асфальт .

Дааа, асфальт это конечно супертехнология появившаяся только в 21 веке наверное :lol:

P.S. Прежде чем писать претензии в подобном стиле, убедитесь что вы знакомы с вопросом, а то ваш пост выглядит слегка неадекватно.

--- Добавлено ---

Цитирую из умной книги по поводу асфальта которого не было (касается только БССР, но думаю в УССР было не хуже):

"Со строительством твердых покрытий возникла необходимость в разработке и использовании новых материалов и технологий для ремонта дорог Получили развитие ямочный ремонт, различные способы укрепления минеральных материалов известью и битумом.

К началу Великой Отечественной войны в республике эксплуатировалось 12550 километров дорог с твердым покрытием. Асфальто- и цементобетонные, клинкерные и брусчатые дороги обеспечивали пропуск автотранспорта. Война привела к массовому повреждению и разрушению дорог.

Вопросы ремонта, восстановления и реконструкции дорог стали очень остро сразу после освобождения Беларуси от гитлеровских захватчиков. Выполнить этот объем работ было очень сложно: отсутствовал требуемый парк дорожных машин, не было производственной базы, не хватало инженерно-технических работников. Сознавая важность автомобильных дорог для успешного восстановления народного хозяйства, были приняты активные меры для организации массового выполнения этих работ.

Щебень заготавливали вручную, битум разливали из трофейных котелков, смеси готовили на месте с помощью прицепных грейдеров и сельскохозяйственных дисковых борон. В это время для ремонта покрытий стали применяться поверхностные обработки. Распределение щебня производилось, как правило, вручную из заблаговременно устроенных штабелей на обочинах. При изменении климатических условий (осадки, понижение температуры) щебень приходилось собирать, повторно грохотить и просушивать.

К 1956 году была восстановлена довоенная сеть дорог с твердым покрытием (12,5 тыс. км), при этом было устроено 2,4 тыс. км дорог с усовершенствованным покрытием. Для ремонта дорог в 1958 году создали 100 межрайонных дорожно-эксплуатационных участков (ДЭУ). В это время особое внимание уделялось усилению дорожных одежд, поскольку возросли интенсивность движения и грузоподъемность машин. В период с 1959 по 1963 год капитальным и средним ремонтом было охвачено 6801 км дорог с твердым покрытием. Такой большой объем ремонтных работ потребовал усиленного развития дорожных машин и механизмов. Для смешения гравия с жидким битумом и дегтем применяли автогрейдеры и фрезы, при пропитке — передвижные битумные котлы. Впервые начали применяться автогудронаторы, которые использовались строго по разрабатываемым графикам. Уплотнение отремонтированных покрытий осуществляли, главным образом, за счет проходящего транспорта путем регулирования его движения по ширине дороги (метод "восьмерки"). В весенний период особой заботой дорожников было обеспечение проезда на пучинистых участках дорог. Проводились укрепительные работы с использованием песка, хвороста, фашин, деревянных настилов и т.п. В теплое время года проводился массовый ямочный ремонт."

Nic101
22.11.2011, 19:51
Я извиняюсь, но чисто по фотке яб сказал что это некий болотистый ров... засыпанный! Ну а вообще первое что пришло в голову так это грубый маркер в фотошопе проведенный по зеленой текстуре...

Fritz_Sh
22.11.2011, 20:32
Коли уж все критикуют, и я свои 5 копеек вброшу :) Под любое дорожное покрытие (имеется ввиду специально проложенная дорога, а не произвольно прокатанная) делается подушка из песка и щебня, а соотв. откосы хотя бы на 1-2м должны быть без травы, если проще то под дорогу в идеале бы наложить текстуру песка например. Но это так просто мысли в слух, мне и так нравится :)

Zhu4ilo
22.11.2011, 20:36
А где вы претензию то увидели ?Я спросил получил развернутый ответ,спасиб. А претензий не было.

Andrey12345
22.11.2011, 20:46
Я извиняюсь, но чисто по фотке яб сказал что это некий болотистый ров... засыпанный! Ну а вообще первое что пришло в голову так это грубый маркер в фотошопе проведенный по зеленой текстуре...

Маркер!В фотошопе!?! Это скрин из игры. О чем вообще речь?

--- Добавлено ---


Коли уж все критикуют, и я свои 5 копеек вброшу :) Под любое дорожное покрытие (имеется ввиду специально проложенная дорога, а не произвольно прокатанная) делается подушка из песка и щебня, а соотв. откосы хотя бы на 1-2м должны быть без травы, если проще то под дорогу в идеале бы наложить текстуру песка например. Но это так просто мысли в слух, мне и так нравится :)

Да, на обочину можно песочку подкинуть, тут согласен. В след. версии так и сделаем.

Геолог
23.11.2011, 01:58
Дорога с твердым покрытием, щебень + битум
смотрю сейчас 500 ку 1940 года М-37-52-В, игровой район чуть выше на листе М-37-52-А(у меня его нет), но не суть разница.
Единственными дорогами асфальтированными там были шоссе 12метров!!! шириной(естественно такие элементы как насыпь, обочина присутствовали) и с двух сторон посадки деревьев.
И раз уж строите карты по современным спутникам, адаптируйте под то время: уберите посадки вдоль грунтовок - их еще не скоро посадят, просторы дальше просматривались- почти степь!
З.Ы. Игра на самом деле очень серьезная, я в восторге, но от косяков надо избавляться.

Nic101
23.11.2011, 02:53
Маркер!В фотошопе!?! Это скрин из игры. О чем вообще речь?[COLOR="Silver"]


Ну я лиш прокомментировал на что это похоже по скрину :)

Andrey12345
23.11.2011, 11:34
смотрю сейчас 500 ку 1940 года М-37-52-В, игровой район чуть выше на листе М-37-52-А(у меня его нет), но не суть разница.
Единственными дорогами асфальтированными там были шоссе 12метров!!! шириной(естественно такие элементы как насыпь, обочина присутствовали) и с двух сторон посадки деревьев.


У нас они тоже присутствуют и насыпь и посадки и асфальт на тех дорогах про которые есть сведения что они были с твердым покрытием.



И раз уж строите карты по современным спутникам, адаптируйте под то время

Именно так и делаем. Это и на ваших скринах видно кстати.



: уберите посадки вдоль грунтовок - их еще не скоро посадят, просторы дальше просматривались- почти степь!

Извините, но эти тезисы требуют определенных доказательств.

Zhu4ilo
23.11.2011, 15:56
Извините меня, снова со своими наверное глупыми непонятками лезу .Ну вот в операции в описании написано "Наступайте вдоль реки Волчья", я все глаза сломал не найду ее на карте.

Andrey12345
23.11.2011, 15:59
Извините меня, снова со своими наверное глупыми непонятками лезу .Ну вот в операции в описании написано "Наступайте вдоль реки Волчья", я все глаза сломал не найду ее на карте.
Через весь район с востока на запад идет большой овраг это и есть речка Волчья (и ее пойма), на реальной карте обозначена как пересыхающий ручей. И у нас сделана такой же.

Геолог
23.11.2011, 17:21
Извините, но эти тезисы требуют определенных доказательств.
все что у меня есть по зимним районам:
145351
остальные
http://storage7.static.itmages.ru/i/11/1123/h_1322054537_1364506_8a984fd71b.jpeg
http://storage9.static.itmages.ru/i/11/1123/h_1322054572_8449104_f03a5f9ca1.jpeg
http://storage1.static.itmages.ru/i/11/1123/h_1322054599_8480642_6137395317.jpeg
http://storage2.static.itmages.ru/i/11/1123/h_1322054625_5730614_889a7d6ef4.jpeg
по летнему только соседний снизу, но тенденция прослеживается
http://storage5.static.itmages.ru/i/11/1123/h_1322054454_9245895_62da658352.jpeg
на благо игры...

Andrey12345
23.11.2011, 21:51
все что у меня есть по зимним районам:

За карты спасибо, листа с Соколово у меня не было

Геолог
23.11.2011, 22:31
Рад помочь.
http://storage5.static.itmages.ru/i/11/1123/h_1322073156_8907634_dbc53f2e86.jpeg
http://storage7.static.itmages.ru/i/11/1123/h_1322073222_3784442_2364a531e6.jpeg
километровки 30х годов на зимние районы, мож сгодятся.
И совет: я смотрю Вы пользуетесь GoogleEarth, попробуйте SASPlanet-там можно просматривать почти все снимки которые в свободном доступе, простой интерфейс, полезные фишки.

dima12345
24.11.2011, 00:06
Коли уж все критикуют, и я свои 5 копеек вброшу :) Под любое дорожное покрытие (имеется ввиду специально проложенная дорога, а не произвольно прокатанная) делается подушка из песка и щебня, а соотв. откосы хотя бы на 1-2м должны быть без травы, если проще то под дорогу в идеале бы наложить текстуру песка например. Но это так просто мысли в слух, мне и так нравится :)

И как Вы думаете, сколько лет трава не растет на обочине? Вроде у нас сейчас и войны нет, но обочину без травы найти проблематично.

Fritz_Sh
24.11.2011, 06:39
И как Вы думаете, сколько лет трава не растет на обочине? Вроде у нас сейчас и войны нет, но обочину без травы найти проблематично.
Смотря что вы под обочиной подразумеваете ;) на ней никогда не растёт трава, ибо её регулярно грейдером счищают, а вот на откосах да, травка появляется.
http://www.340-320.ru/images/fon.jpg

Zhu4ilo
06.12.2011, 18:27
Я во что то не пойму вроде в операции Победа ,а по описанию брифинга все равно немцы прорвались?
146271

Andrey12345
06.12.2011, 19:17
Я во что то не пойму вроде в операции Победа ,а по описанию брифинга все равно немцы прорвались?
Наверное потому что немцы все равно прорвались. И даже если 100 раз выиграть в 10 разных играх, то этот факт никак не изменится.

Fritz_Sh
08.12.2011, 22:21
Не очень мне удобно на фоне вашей острой дискуссии высказываться, но на счёт Т-3 и Т-4 я уже говорил раньше, просто хочется видеть в игре и более простые их модификации, которых к слову было больше, это несколько улучшит ситуацию для наших, вот и всё, и это вполне в исторические реалии укладывается, собственно вы же и так делаете новые модификации немцев, так что сей разговор наверное можно не продолжать.
Ну есть же ещё КВ-85 ;)
А на счёт крепости КВ не знаю... Сейчас не редкость когда и с 1го выстрела КВ укладывают...

Andrey12345
05.01.2012, 01:31
Ролик превью летнего аддона, все наверное видели и играли, но на всякий случай кину ссылку :)

http://www.youtube.com/watch?v=GMsONTIbebI&list=UUSupLxIuiiJ4Yq4oWq4Fsaw&index=1&feature=plcp

--- Добавлено ---


Не очень мне удобно на фоне вашей острой дискуссии высказываться, но на счёт Т-3 и Т-4 я уже говорил раньше, просто хочется видеть в игре и более простые их модификации, которых к слову было больше, это несколько улучшит ситуацию для наших, вот и всё, и это вполне в исторические реалии укладывается, собственно вы же и так делаете новые модификации немцев, так что сей разговор наверное можно не продолжать.
Сделали уже Pz III и средний и "слабенький"



А на счёт крепости КВ не знаю... Сейчас не редкость когда и с 1го выстрела КВ укладывают...
Ну так у него борт и зад в любом случае пробивается из 5 см и во лбу ослабленных мест много.

P.S. КВ-85 это по сути новый танк, он на КВ очень отдаленно похож, т.е. его не сделать простой переделкой модели.

Fritz_Sh
05.01.2012, 11:06
Ролик превью летнего аддона, все наверное видели и играли, но на всякий случай кину ссылку
Не так не пойдёт :) Коли это переиздание, нам нужны бонусы, ну там техника новая или ещё чего ;) :D


Сделали уже Pz III и средний и "слабенький"
Уже во всю их гоняю, и щенячий восторг испытываю :)))) Теперь бы ещё Т-4 с окурком и Штуг и ещё чего-нибудь и побольше %)

П.С. Ждём "лето" :cool:

Andrey12345
05.01.2012, 13:13
Не так не пойдёт :) Коли это переиздание, нам нужны бонусы, ну там техника новая или ещё чего ;) :D
В микро-аддонах не планировалось и не планируется добавлять технику, только районы и операции

Fritz_Sh
05.01.2012, 14:06
эх... не буду играть :D

Geron
05.01.2012, 16:41
Мне почему-то кажется, что в выложенном Андреем видео игра куда красивше, чем у меня на самых максимальных настройках. Нет этого ареола белого вокруг деревьев, в частности. Нельзя ли огласить конфигурацию компа и настройки видео в игре, при которых снимался ролик? :Р

Andrey12345
05.01.2012, 16:49
Мне почему-то кажется, что в выложенном Андреем видео игра куда красивше, чем у меня на самых максимальных настройках. Нет этого ареола белого вокруг деревьев, в частности. Нельзя ли огласить конфигурацию компа и настройки видео в игре, при которых снимался ролик? :Р

Яблоки в чужом саду всегда вкуснее :D

Athlon x2 6000, 4Гб ОЗУ, Radeon 6... чего-то там с 1Гб ОЗУ на борту, виндовс Виста 32 битная
Настройки такие как ставит игра для такой конфигурации автодетектом (но тут не уверен точно).

Andrey12345
05.01.2012, 23:18
Еще 1 видео

http://www.youtube.com/watch?v=zkufbN-Nlmg

Geron
06.01.2012, 03:12
World of Tanks :D

Fritz_Sh
06.01.2012, 11:05
Точно ВоТ! :) Сам вчера почти аналогичное побоище устраивал, только у немцев не мардеры были а Т3 и тигры, замес лютейший вышел, в какой-то момент я уже забыл, что надо командовать, а просто любовался.

shura3006
17.01.2012, 15:39
аркадные у вас видео как ни крути. В любом варгеймерском комьюнити закидают тухлыми помидорами, отпугивает. Хотя привлечь хомячков вот-овцев можно теоретически.

Andrey12345
17.01.2012, 16:21
аркадные у вас видео как ни крути. В любом варгеймерском комьюнити закидают тухлыми помидорами, отпугивает. Хотя привлечь хомячков вот-овцев можно теоретически.
Да, конечно для настоящих варгемеров - только сферические танки со сломанной подвеской на железобетонной поверхности и солдаты на лыжах и все это исключительно в пасмурный день, тут согласен %)

shura3006
17.01.2012, 16:33
претензии к пасмурности это вообще убивает)

Andrey12345
17.01.2012, 17:35
претензии к пасмурности это вообще убивает)

Так посмотрите на симуляторы и варгеймы, солнечных дней никогда не бывает в ихней стране эльфов которую они симулируют %)

Andrey12345
20.01.2012, 12:41
Волоконовка для русской версии:
www.graviteam.com/AP-STAR/k43t_apos_dlc_volokonovka42_summer_dec11_rus.exe

Max Ore
20.01.2012, 21:48
Волоконовка для русской версии:
www.graviteam.com/AP-STAR/k43t_apos_dlc_volokonovka42_summer_dec11_rus.exe

Спасибо!

snake777
24.01.2012, 17:47
Проходя "Волоконовку" возник вопрос насчёт пополнения боеприпасов. Подвёл подразделение, в к-ром был арт. наводчик (все боеприпасы были расстреляны до нуля, в т.ч. и у артподдержки) к стационарному складу. На следующий ход б\к у всех стал полным, кроме арт. наводчика - у него как был на нуле, так и остался. Простоял ещё один ход - то же самое. Собственно вопрос: а пополняется ли вообще б\к у артподдержки и, если да, то что для этого требуется?

AGA
24.01.2012, 18:22
Проходя "Волоконовку" возник вопрос насчёт пополнения боеприпасов. Подвёл подразделение, в к-ром был арт. наводчик (все боеприпасы были расстреляны до нуля, в т.ч. и у артподдержки) к стационарному складу. На следующий ход б\к у всех стал полным, кроме арт. наводчика - у него как был на нуле, так и остался. Простоял ещё один ход - то же самое. Собственно вопрос: а пополняется ли вообще б\к у артподдержки и, если да, то что для этого требуется?

Два вопроса:

1) Вы уверены, что у склада еще есть боеприпасы для пополнения?

2) Этот склад на тактической карте до этого хотя бы раз за эту операцию участвовал в бою?

snake777
24.01.2012, 19:22
1) Вы уверены, что у склада еще есть боеприпасы для пополнения?
В статусе стояло "полный боекомплект".

2) Этот склад на тактической карте до этого хотя бы раз за эту операцию участвовал в бою?
Что значит "участвовал в бою"? Он находится глубоко в тылу своих (советских) войск и ни в каких боях не участвовал.

И ещё вопрос: так и задумано, что подкрепление ("Стюарты") вступают в бой лишь на последний ход и ими управляет ИИ? Или я что-то не так делал?

Andrey12345
24.01.2012, 21:54
В статусе стояло "полный боекомплект".

Что значит "участвовал в бою"? Он находится глубоко в тылу своих (советских) войск и ни в каких боях не участвовал.

У корректировщиков пополнение их собственного боекомплекта стоит с минимальным приоритетом.



И ещё вопрос: так и задумано, что подкрепление ("Стюарты") вступают в бой лишь на последний ход и ими управляет ИИ? Или я что-то не так делал?
Да, они в реальности появились когда немцы прорвали оборону и на исход сражения особо не повлияли

snake777
24.01.2012, 23:47
Да, они в реальности появились когда немцы прорвали оборону и на исход сражения особо не повлияли
У меня-то они как раз повлияли. Точнее не они (с огромным трудом несколько "Стюартов" смогли завалить одного "Мардера" - тот из-за огромного числа попаданий после боя был похож на ёжика), а авиация, которая поработала на славу, подавив миномёты и проредив пехоту.

Andrey12345
25.01.2012, 00:57
У меня-то они как раз повлияли. Точнее не они (с огромным трудом несколько "Стюартов" смогли завалить одного "Мардера" - тот из-за огромного числа попаданий после боя был похож на ёжика), а авиация, которая поработала на славу, подавив миномёты и проредив пехоту.

Видите, хорошо что они появились на последнем ходу :)

Geier
17.02.2012, 00:20
Первый раз не там написал. Добавлю скриншотов. Первый - где я угадал с первым наступлением немцев и подставил их под фланкирующий огонь.
К сожалению тот взвод потерял 2 отделения и мне пришлось, как я писал одно отделение отвести к северной группе. Последующие скрины - из вчерашней миссии из отрезанного отделения на севере. Танки сходящимися ударами полностью разгромили артиллерию немцев в составе 3 пушек и заставили фашистов бежать. А взвод кол-вом 1,5 отделения на севере в окружении.. Думал ему амба. Однако обратные скаты и овраги творят чудеса. Во-первых немцы не смогли прицельно отработать из минометов по моим позициям, во-вторых они окопались и замаскировались в итоге немцы боясь направит броню (мардеры и панцерягеры) прямиком на овраг безуспешно пытались несколько раз атаковать мои войска. Пехота была вся уничтожена, порой на близких дистанциях. Итог - у немцев большие потери, у меня - 2 убитые. Сдержали!

Geier
17.02.2012, 00:21
Следующий ход - подошли стрелковые резервы с северо-востока - 2 взвода по 4 отделения каждый - решил срезать восточный прорыв с одновременной танковой атакой на юго-восточном направлении по сходящимся направлениям. Итог - еще один взвод немцев разбит, они бежали, правда у 2 танков закончилось топливо, однако большая часть карты наша!, танки расставлены, подошли стюарты, ждем финальные сражения.

Geier
18.02.2012, 02:13
Блин, последние два хода просто ужас и расстройство... Немцы смогли сконцентрировать все войска в кулак и ударили в лоб, я же был вынужден распределить свои войска по всей линии фронта. К тому же у КВ закончилось топливо и бк. У Т-34 тоже на пару выстрелов. И у пехоты.. Стюарты погоды не сделали и даже будучи во втором эшелоне все сгорели. Выстояли 2 кв и одна 34 ка без бк и топлива, все бтт немцев кроме одного мардера были пожжены. К концу миссии все точки держались на мне однако на следующий ход немцы как то смоли установить контроль над тыловой точкой. Вот она - финальная битва - 34 сразу бросил экипаж, кв стояли как балласт, у пехоты бк на пару выстрелов... Атакой по флангам немцы смогли окружить и уничтожить все мои войска... хотя я их расположил на обратном скате и минометы немцев им не особо помогали... Крайний ход - у меня только взвод МТО и какой то взвод состоящий из одного отделения, немцы прорвались....

Все таки я делал правильно или в том бою со стюартами надо было всех на одну линию ставить в первый эшелон... но они бы легко обоши по флангам, один мардер тогда вообще в тыл смог заехать и был сожжен кс отшедшим в тыл взводом...

snake777
18.02.2012, 10:14
В "Волоконовке" лично я танковое подкрепление (там, где КВ) не сразу же бросал в бой, а сначала подводил его к складу на пополнение б\к и горючего. Теряя на этом 1 ход, я имел возможность не думать о снарядах и горючем до конца миссии.

Andrey12345
18.02.2012, 12:04
Вообще, расчет был на то, что игрок танки на первом ходу в бой не вводит, а едет поолнять боезапас. И деревню удержать не сможет. А к моменту когда танки готовы к бою - немцы уже обороняются в деревне с ПТО и мардерами.

snake777
18.02.2012, 12:26
И деревню удержать не сможет.
Может, если в 1-ый ход (самый сложный) на тактике сосредоточить все силы в Волоконовке и не оборонять остальные ключевые точки. Ну и если эффективно и удачно использовать имеющиеся у русских не то три, не то четыре батареи оффмэп артиллерии. Второй ход уже легче. А (если не ошибаюсь) на третий прибывают танки и добывают победу.
Но, в целом миссия за РККА сложная и интересная. Да и зелень глаз радует.:)

Geier
29.02.2012, 21:37
В принципе, сейчас я бы так и строил оборону - все силы в Волоконовке - в окопы между домами и замаскировать. Но, если исходить из диспозиции как я ее увидел когда первый раз запускал - задача то была не сохранить деревню, а не дать немцам пробится на восток по балке (дороге). Деревня всегда сковывает маневр, да и по воспоминаниям ветеранов слишком лакомая цель, а ячейки в поле заметить сложнее. В итоге немцы, разведав что все силы в Волоконовке т.е. наша усиленная рота.... попросту бы обошли бы ее и не встречая на востоке сопротивления пошли бы дальше. А наши войска попали бы в окружение. А задание неспроста предлагает нам Г образную позицию. Согласен, про пополнить бк у танков я не додумался (совсем забыл про эту функцию). Но хотя бы до самого конца последнего хода не давал немцам пробится на восток...

klopfer
01.03.2012, 01:53
А мне вот интересно - почему район БД называется "Волоконовка", тогда как самого НП Волоконовка на карте нет?

Andrey12345
01.03.2012, 02:34
А мне вот интересно - почему район БД называется "Волоконовка", тогда как самого НП Волоконовка на карте нет?

Потому что целью немцев были переправы в районе Волоконовки, чуть восточнее чем тот район что есть в игре. А наступали они вдоль поймы реки Волчьей, которая собственно и смоделирована в игре.

Bomberman
08.04.2012, 20:53
На версию 7с Волоконовка нормально встаёт?

Andrey12345
08.04.2012, 21:34
На версию 7с Волоконовка нормально встаёт?

Да

Bomberman
08.04.2012, 21:52
Да

А при распаковке предложила заменить новые файлы на более старые. Я отказался. По почте кстати пришёл ответ что Вы написали сначала "Наоборот только", а потом видимо исправили на "Да". Может всё-таки на самом деле наоборот её надо ставить? Сначала Волоконовку, а потом 7с? - Ну тогда она нормально не встаёт на 7с.

--- Добавлено ---

Точнее она предлагала поменять desc.addpack от 24 февраля на старый файл от 1 января

Fritz_Sh
08.04.2012, 21:59
Ставьте аддоны в отдельные папки (внутри игровой) и при обновлении выбирайте нужный путь, и проблем не будет ;)

Bomberman
08.04.2012, 22:00
А может его просто нужно в другую папку Core распаковать, не в ту которую создало обновление 7с?

--- Добавлено ---


Ставьте аддоны в отдельные папки (внутри игровой) и при обновлении выбирайте нужный путь, и проблем не будет ;)

Я уже понял, но ты Фриц - предатель :)

Fritz_Sh
08.04.2012, 22:05
Ну если бы я ещё хоть во что-то играл, а так время есть только языком с работы чутка почесать... А когда не играешь, интерес быстро теряется. Я так понимаю речь про СМ.ру....:ups:

Andrey12345
08.04.2012, 22:36
А при распаковке предложила заменить новые файлы на более старые.
Кто предложила? :D

--- Добавлено ---


А может его просто нужно в другую папку Core распаковать, не в ту которую создало обновление 7с?
http://graviteam-games.goodluckwith.us/eng/help-2/
Здесь инструкции в картинках как устанавливать

Bomberman
08.04.2012, 22:47
Программа предложила. Спасибо, я уже методом тыка допёр. Но вообще системе установки патчей можно давать приз за самый замороченный. Ладно мы, мы метод тыка любим, а на форуме МатриксГейма народ жалуется на самый недружелюбный в мире интерфейс.

Это я не в плане критики, а для работы над ошибками.

P/S а у вас кто-нибудь форум Матриксов просматривает хоть иногда?

Andrey12345
08.04.2012, 22:57
Программа предложила. Спасибо, я уже методом тыка допёр. Но вообще системе установки патчей можно давать приз за самый замороченный.
А в чем замороченность собственно? Или это теперь выбрать файл и нажать кнопку Ок так называется? :D


а на форуме МатриксГейма народ жалуется на самый недружелюбный в мире интерфейс.
Ага, особенно на фоне пошаговых стратегий с понятными интерфейсами которые там продаются, выглядит смешно.


P/S а у вас кто-нибудь форум Матриксов просматривает хоть иногда?
Нет конечно, как можно то.

Bomberman
08.04.2012, 23:06
153122

ну считаете, что не замороченный и хорошо. Я зарплату в другом месте получаю :)

Вы мне лучше подскажите почему у меня немецкая Тарановка выбивает игру в Винду после нажатия на оперативной карте кнопки с часами (перейти к следущему ходу)?

Andrey12345
08.04.2012, 23:40
ну считаете, что не замороченный и хорошо.
Считать что-то "замороченным" без каких-либо указаний на то, в чем это заключается, по меньшей мере странно.
Поэтому пока это все проходит в разделе - лениво разбираться.


Я зарплату в другом месте получаю :)
Мы тоже, если что



Вы мне лучше подскажите почему у меня немецкая Тарановка выбивает игру в Винду после нажатия на оперативной карте кнопки с часами (перейти к следущему ходу)?
После установки патча, начали с начала (в новом профиле)?
Моды установлены?

Bomberman
08.04.2012, 23:43
Я профиль не менял, но и не играл до этого только заходил. Купил - поставил патч до 7с - немецкая Тарановка вылетает, остальные вроде норм.

Моды не ставил никакие, даже Волоконовку.

Hemul
08.04.2012, 23:45
а на форуме МатриксГейма народ жалуется на самый недружелюбный в мире интерфейс.

Это я не в плане критики, а для работы над ошибками.

P/S а у вас кто-нибудь форум Матриксов просматривает хоть иногда?
Читаем. В теме про "самый недружелюбный интерфейс" уже начинают вспоминать СМ и даже приходят к выводу, что на его фоне, интерфейс у Гравитеам вполне ОК.%)

Andrey12345
08.04.2012, 23:48
Я профиль не менял, но и не играл до этого только заходил.
Заходили - всмысле начинали операцию?
Попробуйте создать новый профиль, и начать снова.

Сразу после вылета, пожалуйста запакуйте папку out и выложите ее на файлообменник.

Bomberman
08.04.2012, 23:51
да какую-то из наших начинал чтобы посмотреть что к чему. Но я же говорю у меня из всех - только Тарановка за немцев выбивается, остальные нормально.

Andrey12345
08.04.2012, 23:54
Читаем. В теме про "самый недружелюбный интерфейс" уже начинают вспоминать СМ и даже приходят к выводу, что на его фоне, интерфейс у Гравитеам вполне ОК.%)
Совсем никакого уважения к столпу жанра нет. Разве интерфейс без вложенности может быть ОК?!?

--- Добавлено ---


да какую-то из наших начинал чтобы посмотреть что к чему. Но я же говорю у меня из всех - только Тарановка за немцев выбивается, остальные нормально.

Ну так не исключено что эту и начинали :)

Bomberman
08.04.2012, 23:54
папка out: http://www.onlinedisk.ru/file/857211/

Andrey12345
09.04.2012, 00:52
Пока причина непонятна.

AlExal
13.04.2012, 15:39
отдельное спасибо от лица всех белгородцев. Будет интересно повоевать в знакомых краях.

Geier
20.06.2012, 00:16
Что то после патча очень тяжело(

Andrey12345
20.06.2012, 00:40
Что то после патча очень тяжело(
С учетом того того что в операции абсолютно ничего не поменялось в составе войск, а только ИИ стал умнее пофиксились некоторые косяки. Это же прекрасно :D

KonsAl
20.06.2012, 07:49
Что то после патча очень тяжело(

У вас несовсем верная стратегия, на первом же ходе надо занять и удержать точку перекресток нижний третий слева квадрат. тогда получается что немцы распыливают силы атакуя это точку. Соответсвенно удержать деревню намного легче становится.

Geier
20.06.2012, 12:36
Подождите подождите. вчера 1 час войска расставлял, смотрел чтобы был фланкирующий огонь..... В том и дело что раньше немцы распыляли силы. Они атаковали вдоль дороги на восток и с севера. ЯА теперь, они такие хитрые сконцентрировали все войска на севере, а вам приходится угадывать где же разместить войска, т.к. по брифингу у них задача наступать на восток все таки.
Тут или все войска отводить на восток для выравнивания линии фронта или пытаться угадать. но с таким умным АИ это 50 на 50.
Вот как раньше было, до патча. Сначала немцы попытались пойти по прямой но встретили отпор, потом попытались ударить с севера и снова получили отпор. А теперь всей массой (где то 80% ) ударили с севера.

P.S. Я убрал смайлик на 80% :)

KonsAl
20.06.2012, 13:11
На первом ходу делаем так

156040

Первым играем нижний бой, второй где внезапная атака) получается что мы грубо гря распредилили силы противника на несколько групп. Цель - потом недать атаковать себя со всех сторон в бою за деревню. И потом 3й бой первого хода защита деревни уже проходит легко.

Geier
20.06.2012, 13:21
Аа, а я первый бой играл в деревне на севере. А ну тогда все понятно. Я Выбрал северный бой, но войска расположил как будто бы противник атаковал бы во всех квадратах. А надо был всех на север. Я совсем это не учел. Спасибо

Geier
22.06.2012, 00:35
Все заработало. Переустановил пару раз, пощелкал в апдейтере и как то заработало) Появились пшеничные поля и маркировки. Действительно играть стало намного интереснее.

zeus--
04.07.2012, 01:45
http://4put.ru/pictures/small/356/1095632.jpg (http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1095632)

Эх, вот это бой был... Как ни старался, КВ не успели на выручку. 1, блин, ход. И сто человек, как и не было. Полегли ребята геройски. Моменты были, хоть кино снимай.

Тяжелый осадок от боя остался... Еще и ливень этот пошел.

Положение дел на 4 ход:
http://4put.ru/pictures/small/356/1095721.jpg (http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1095721)

http://4put.ru/pictures/small/356/1095720.jpg (http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1095720)

KonsAl
20.07.2012, 16:43
проверив обновленную после мая волоконовку, я был неприятно удивлен 3х кратным паденим производительности из-за полностью утыканного полигона не оптимизированными спрайтами пшеницы. Играть вообще не возможно стало когда с 50фпс упало до 15. Соответствено возник вопрос как убрать пшеницу не выключая траву полностью. Либо где качнуть предыдущую версию полигона без этих насаждений?

Andrey12345
20.07.2012, 16:54
проверив обновленную после мая волоконовку, я был неприятно удивлен 3х кратным паденим производительности из-за полностью утыканного полигона не оптимизированными спрайтами пшеницы. Играть вообще не возможно стало когда с 50фпс упало до 15. Соответствено возник вопрос как убрать пшеницу не выключая траву полностью. Либо где качнуть предыдущую версию полигона без этих насаждений?
Так трава в настройках регулируется в широких пределах. Можно не ставить на максимум.

KonsAl
20.07.2012, 17:27
регулировка практически не влияет +/- 1-2 фпс. Я как бы не против травы %) в общем, но когда после обновления такое падение производительности.....

Andrey12345
20.07.2012, 18:38
регулировка практически не влияет +/- 1-2 фпс.
Т.е. если траву отключить, то 50 фпс, а если включить даже на самых низких настройках (2.25 в положении низкая и нажать кнопку применить) то 15?


Я как бы не против травы %) в общем, но когда после обновления такое падение производительности.....
Может не в траве дело :)

А какая у вас конфигурация?
P.S. Попробуйте включить настройку 2.04, для эксперимента - что-то поменяется?

KonsAl
20.07.2012, 21:43
спрайты пшеницы тормозят по жути. Сделал несколько скринов для наглядности. Камера полностью вверх, направление обзора вниз и потихоньку уменьшаю высоту камеры. Трава включена (минимум), 2.04 выкл, анизатропка и сглаживание вкл

156879156880156881156882


Вот что получилось, на верхатуре 49, далее понижаю камеру фпс увеличивается: 2й 53, 3й 68 . На 4м скрине на средней высоте резкое падание производительности - 17фпс. Далее если понижать камеру выростет до 20-22, но в переспективе если вращать камеру ессно меньше.

пробовал включать простые шейдеры (2.04) прирост был незначительным около 5фпс

Andrey12345
20.07.2012, 21:50
спрайты пшеницы тормозят по жути. Сделал несколько скринов для наглядности. Камера полностью вверх, направление обзора вниз и потихоньку уменьшаю высоту камеры. Трава включена (минимум), 2.04 выкл, анизатропка и сглаживание вкл
Вот что получилось, на верхатуре 49, далее понижаю камеру фпс увеличивается: 2й 53, 3й 68 . На 4м скрине на средней высоте резкое падание производительности - 17фпс. Далее если понижать камеру выростет до 20-22, но в переспективе если вращать камеру ессно меньше.


Что-то я на скринах вообще травы не вижу :ups:

А система какая?

Andrey12345
21.07.2012, 02:01
Могу вывести настройку прореживания травы, но что-то кажется что дело не в траве :rolleyes:

KonsAl
21.07.2012, 08:43
Что-то я на скринах вообще травы не вижу :ups:

А система какая?

Под вертикальным углом пшеницу парктически видно с этой высоты. амд х2 6.0/ 4гб /1гб гддр5 440гт.

KonsAl
21.07.2012, 09:07
при тех же настройках другой кусок полигона


156904156905156906


На этих двух скринах забавная ситуация) На первом скрине нормальная производительность, но стоит сдвинуть камеру чуток назад буквально на 20 метров картинка практически не меняется, но камера какбудто наталкивается на стену (образно:) ) жесткое падение производительности.

156902156903

Geier
30.07.2012, 00:26
красивое видео
http://www.youtube.com/watch?v=3zFs_cdQ8Fo&feature=relmfu

Andrey12345
30.07.2012, 01:37
Я ссылки на эти ролики выкладываю здесь как только они появляются :).
Там еще два после этого есть уже.

San123
26.08.2012, 20:12
Можно перевыложить аддон или дать адрес зеркала? А то по ссылке из 1ого сообшения пишет "404 - Document Not Found":(

D.Severin
11.12.2012, 00:59
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=58318

только что купил. Но у меня он стоял до этого. Правда версия устаревшая. После установки купленной версии стала 1.09.
Непонятно, где я его раньше брал. Он был в свободном доступе?

Andrey12345
11.12.2012, 01:10
Раньше да.

Vivid
27.03.2013, 21:46
Вместе с Волоконовкой с GG скачал и "High Resolution Textures Pack 1", а также обновил ролигоны (Тарановка и Ракитное). Так вот захожу я в новую Волоконовку и удивляюся: картинка стала очень сильно красивше! Не, в самом деле! И я вот сижу любуюсь, чешу репу и пытаюся понять -- что именно сделала Волоконовку ТАКОЙ?!:cool:

Andrey12345
27.03.2013, 21:57
Технология при которой можно постепенно улучшать ландшафт с последующей его автоматической перегенерацией.

Andrey12345
19.08.2013, 17:08
Этот ДЛЦ скорее всего обновится в сентябре.

Vivid
19.08.2013, 17:57
Этот ДЛЦ скорее всего обновится в сентябре.
С прудами и лужами?;)

Andrey12345
19.08.2013, 18:21
С прудами и лужами?;)

По карте военных лет там нет прудов. Есть пересыхающий ручей только.

AGA
19.08.2013, 18:32
Мельницы не будет? :D:D:D

Andrey12345
19.08.2013, 18:49
Мельницы не будет? :D:D:D

В виде запчастей

Танкистадор
27.08.2013, 15:19
А почему в операции за РККА окружонные держатся в районе школы, а при игре за Вермахт ещё и нп. Одинцов занимают? Это типа разные версии событий?

Andrey12345
27.08.2013, 18:49
А почему в операции за РККА окружонные держатся в районе школы, а при игре за Вермахт ещё и нп. Одинцов занимают? Это типа разные версии событий?
При игре за Вермахт ИИ РККА действует по своему усмотрению, а за РККА по вашему. Занимайте весь Одинцов, кто мешает собственно?

Танкистадор
27.08.2013, 21:17
При игре за Вермахт ИИ РККА действует по своему усмотрению, а за РККА по вашему. Занимайте весь Одинцов, кто мешает собственно?

Я про стартовую позицию взводов

Andrey12345
27.08.2013, 23:31
Я про стартовую позицию взводов

Она одинакова, за исключением квадрата с кладбищем. По крайней мере в последних нескольких обновлениях. Как было раньше - не помню. Но Одинцов в руках РККА изначально всегда был.

Танкистадор
27.08.2013, 23:35
Она одинакова, за исключением квадрата с кладбищем. По крайней мере в последних нескольких обновлениях. Как было раньше - не помню. Но Одинцов в руках РККА изначально всегда был.

Я в самую первую версию играю, в бесплатную ещё:D. Ну вот поеду в город Ха, обновлю с GG

Andrey12345
27.08.2013, 23:39
В грядущем обновлении, вообще полигон несколько другой стал %)

egor89k
05.09.2013, 09:42
Волоконовку на gamersgate обновили до сентябрьской версии.

Fritz_Sh
05.09.2013, 15:59
Скачал, поглядел, воду не нашел :)

В целом конечно небо и земля, расстроило только что убрали столь живописный песчанный карьер.

http://cs315521.vk.me/v315521670/8c78/JG3Gvf2jruY.jpg
ИМХО стало хуже
http://cs315521.vk.me/v315521670/8c81/PJcZCI75fgg.jpg

Еще скрины тут: http://vk.com/album-26314019_179602183

Andrey12345
05.09.2013, 18:18
Так "вода" убрана же, так как на старой карте нет прудов. И карьер тоже пошел под нож по той же причине и некоторые дороги.

Fritz_Sh
05.09.2013, 19:10
Эх... Всё равно жаль карьер, очень симпатичная деталь была...

а вы вроде про ручей какой-то говорили.

Кстати, а кажется или карта стала более плоской?

Andrey12345
05.09.2013, 19:24
Эх... Всё равно жаль карьер, очень симпатичная деталь была...
:lol:


а вы вроде про ручей какой-то говорили.

Называется река Волчья в самом начале течения реки, она на вашем скрине.

Fritz_Sh
05.09.2013, 19:26
Называется река Волчья в самом начале течения реки, она на вашем скрине.
Дык я надеялся на водичку какую-никакую ;)

П.С. Дык? Кстати, а кажется или карта стала более плоской?

Andrey12345
05.09.2013, 22:51
Кстати, а кажется или карта стала более плоской?[/I]
Как только прорыли 100500 оврагов, так сразу стала более плоской, да %)

Fritz_Sh
05.09.2013, 23:24
Я про перепад высот, раньше холмы казались выше, а овраги глубже, ну трава понятно была зеленее... :)

Andrey12345
05.09.2013, 23:27
Я про перепад высот, раньше холмы казались выше, а овраги глубже, ну трава понятно была зеленее... :)

Раньше и оврагов то толком не было %)
Но трава зеленее, это да.

Fritz_Sh
03.12.2013, 17:21
В самом начале в брифинге за РККА: "немецкие войска пробили борону противника" или как-то так, странновато короче звучит, там вообще слово противник слишком много раз повторяется, мелочь конечно, но вдруг руки дойдут ;)

steleugen
20.05.2014, 15:32
"Волоконовка 1942" 15 мая вышла в Стиме. Искать не в "Загружаемом контенте", а в строке поиска "Магазина". До 22 мая скидки.