Просмотр полной версии : Скриншоты.
Andrey12345
18.12.2011, 04:05
Зарубежные товарищи наделали немного скринов
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3475591/SA_BOW_some_screenshots.html#Post3475591
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3476228.html#Post3476228
Графика, потрясающая!!!:cool:
Скорее-бы купить уже игру!
Ну и где те самые счастливчики?
Пока только такие скриншоты есть%)
http://hostingkartinok.com/image/01201112/3b7587fbebac9b8c1730b398566f2799.jpg
1. Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека... (© Клаузевиц)
147180
2. Без работающих стоп-сигналов в бой не пускают :)
147181
3. Ночь характерна тем, что нифига не видно...
147182
4. Застрял, разулся, брошен экипажем...
147183
5. По танку стукнула болва-аа-анка...
147184
Сегодня атаковал взводом М-60, включил внешний вид (F3), при переключении на другой танк вылет на рабочий стол - "ошибка инициализации".
По всему фронту развернулись ожесточенные бои
147195
"Графиня" изменившимся лицом все таки добежала к пруду...
147196
"Сотка" - смертельное оружие
147197
Козла бойся спереди, мента сбоку, а шестьдесятдвойку - со всех сторон
147198
147199
Fritz_Sh
21.12.2011, 11:45
"Графиня" изменившимся лицом все таки добежала к пруду...
"Она утонула"(с) ?
П.С. Красота то какая....
Мини AAR
http://youtu.be/bP_5mtWgxg4
Спасибо вам большое vim. Очень интересно и содержательно.
Иранский заградотряд, бессмысленный и беспощадный... :)
147240
Мини AAR
Спасибо, шикарный ролик! Про воспитание досыльником особенно весело... %)
Спасибо, шикарный ролик! Про воспитание досыльником особенно весело... %)
а мне про куликовку :) отличный знаете ли мотиватор
http://funkyimg.com/t2/1127/249/165695shot_2011_12_22_11_20_09_0001.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/1127/249/165695shot_2011_12_22_11_20_09_0001.jpg)
прямо в дуло )
прямо в дуло )
Аналогично... :)
147294
на ровном месте... никто даже пальцем нет трогал... %)
147375
Dusty_rat
28.12.2011, 09:24
147630
Смеркалось.
Andrey12345
28.12.2011, 12:40
на ровном месте... никто даже пальцем нет трогал... %)
147375
Знаем мы ваше "не трогали", небойсь трогали и еще как, бедный БТРчик убегал наверное от грозных танчиков %)
Dusty_rat
28.12.2011, 12:42
И прикинулся мертвым, танчики постояли, и уехали. А он перевернулся на колесики и побежал по своим делам.
Знаем мы ваше "не трогали", небойсь трогали и еще как, бедный БТРчик убегал наверное от грозных танчиков %)
На том направлении танков не было, были только суровые челябинские иранские ВДВ-шники. Ну там... купание в фонтанах, кирпичи об голову разбивали, а потом пошли и БТР перевернули... %)
--- Добавлено ---
Чемоданчики собирали на скорую руку, поэтому один ПТУР не влез, да ещё приобрел способность к левитации... :)
http://s41.radikal.ru/i093/1112/5c/ab72c0f9e6c5.jpg
Andrey12345
28.12.2011, 13:30
ПТУРщик 80 lvl, запускает птур без пусковой %)
Как-то помойму их на складе с камуфляжем обманули.
Andrey12345
28.12.2011, 15:00
Как-то помойму их на складе с камуфляжем обманули.
Это коварный A_A_A забросил их вместо Афганистана в Иран :)
Fritz_Sh
28.12.2011, 15:16
ПТУРщик 80 lvl, запускает птур без пусковой
Вот я тоже не понял, он его как копьё с плеча метает? :) По идее то ПТУр раскладывается на ПУ?
Andrey12345
28.12.2011, 16:26
Вот я тоже не понял, он его как копьё с плеча метает? :) По идее то ПТУр раскладывается на ПУ?
Ну ясное дело что с ПУ запускает, вероятно статистика настигла в момент когда его раскладывать собирались.
Это коварный A_A_A забросил их вместо Афганистана в Иран :)
Это вобще-то "Полигон"... :)
--- Добавлено ---
вероятно статистика настигла в момент когда его раскладывать собирались.
Скорее всего складывать собирались, потому как во время боя это расчет достаточно активно стрелял.
Fritz_Sh
28.12.2011, 18:49
А сколько у расчёта (например малютки) занимает сложить/разложить ПТУР на позиции?
Andrey12345
28.12.2011, 18:53
А сколько у расчёта (например малютки) занимает сложить/разложить ПТУР на позиции?
Как и все остальное "разборное" оружие. Складывают сразу, раскладывают в зависимости от интенсивности обстрела.
А сколько у расчёта (например малютки) занимает сложить/разложить ПТУР на позиции?
По нормативу время перевода из походного положения в боевое - 100 секунд.
Fritz_Sh
28.12.2011, 19:38
Как и все остальное "разборное" оружие. Складывают сразу, раскладывают в зависимости от интенсивности обстрела.
неправильно это...
Andrey12345
28.12.2011, 19:58
неправильно это...
Абсолютно правильно, так есть и будет в долговременной перспективе. Мы же уже в ветке по тактике это обсуждали.
Fritz_Sh
28.12.2011, 23:21
Ну я своего мнения и не изменил, просто надеялся что с ПТУР не так. ;)
Из игры скриншотов пока нет :)
Schreder
29.12.2011, 09:43
:cool:
Из игры скриншотов пока нет :)
Отлично!!! :)
В пятак! %)
http://s017.radikal.ru/i404/1112/20/1f3914b0cb3b.jpg
Судя по надписям повреждений, снаряд влетел в ствол и наделал шороха в башне... :)
--- Добавлено ---
Иранские мотострелки замогилили свой же БТР из РПГ... :)
http://s017.radikal.ru/i410/1112/bf/2e28842add18.jpg
Тот самый "снайпер"...:)
http://s017.radikal.ru/i402/1112/94/48f9d8080f3d.jpg
Во время артобстрела атеистов нет... :)
http://s017.radikal.ru/i415/1112/b3/c58c1bcd69ce.jpg
"Сотка" оружие победы - 2... :)
http://s017.radikal.ru/i417/1112/f5/ad60bc49ba60.jpg
От чудодейственного 3БК17 даже лобовая броня не спасает... %)
Ну вот и апартеидовцы отличились... %)
http://s002.radikal.ru/i197/1112/52/3521891d4579.jpg
С близкого расстояния КПВТ способен на многое... даже на откровенную фантастику... :)
http://img513.imageshack.us/img513/2848/pows.jpg
Andrey12345
05.01.2012, 13:38
Да, КПВТ это сила %)
А тут все попапдания включены или только которые привели к пробитию?
Всмысле нет ли там 100500 попаданий вокруг вот этих что на скринах? ;)
Это все которые привели к повреждениям. Было ещё 4-5 от того же КПВТ без повреждения, но с побитием... и не одного рикошета. %) Дело было так - ночь хоть глаз выколи, подъезжаю ко рву на границе зон, сижу за наводчика. Командир говорит - цель БРТ, но не направления, ни дальности не говорит. Кручу прицелом по сторонам, но прожектор не врубаю(рядом должны быть танки противника), ни кого вроде не видно, даю команду "вперед", переезжаю ров и тут из ближайших кустов начинает бить пулемет. Вижу его благодаря виду от третьего лица, думаю про себя: вот же наивный чукотский юноша, по танку из пулемета... %) Начинаю поворачивать башню, а она замирает... :) Не понял... возвращаюсь в кокпит... А наводчик убит... :) Прыгаю на место командира, а он уже тоже.. того... :) Через несколько секунд танк загорается... Выжил только мехвод... %)%)%) Вот таких выдающихся БТР-кустодрочеров в армии Ирака растят... :)
Andrey12345
07.01.2012, 01:47
Радуйтесь что у него БС-41 нет в боекомплекте, то бы он вас с километра убивать начал. У него сейчас боеприпасы от ПТРД с удвоенной бронепробиваемостью %) Ии правда об этом не знает, поэтому честно стреляет только в борт с предельно коротких дистанций.
P.S. В следующем патче поправим.
Радуйтесь что у него БС-41 нет в боекомплекте,
..да ещё и экспериментальный вариант с хлорацетофеноном... Не, не надо... :)
У него сейчас боеприпасы от ПТРД с удвоенной бронепробиваемостью %)
А... тяжелое наследие царского режима Стальной Ярости... %)
Ии правда об этом не знает, поэтому честно стреляет только в борт с предельно коротких дистанций.
Ему уже кто то проболтался... %) Сделал миссию в "быстром бое" против БТР-ов - порвали мой М-60 с 400 метров как Тузик грелку... :)
Не скриптами едиными сильны танкосимы... :)
Загадка: сколько вождей пришло на водопой?
148348
Загадка: сколько вождей пришло на водопой?
148348
Ну прям как поросята. Один в лужу и все туда же =)
За нашу иранскую Родину!
http://www.youtube.com/watch?v=xbnqaUmO1Ns&feature=youtu.be
Стойкий оловянный высоколегированный солдатик... :)
Обратите внимание - ни одного члена экипажа даже не поцарапало... %)
Рикошет - всему голова... %)
http://s1.ipicture.ru/uploads/20120114/vO2RIZp9.png (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/7958964.html)
Во металлолому то %)
А почему у меня на скринах вся земля в квадратиках?
Andrey12345
17.01.2012, 23:58
Намекает что нужно прочесть тактический мануал %)
А почему у меня на скринах вся земля в квадратиках?
Слева внизу иконка с флагом, нажми её и квадратики исчезнут.
Слева внизу иконка с флагом, нажми её и квадратики исчезнут.
Спасибо!
Каюсь- тактический мануал ещё не читал...
Dusty_rat
18.01.2012, 10:30
Неофициальные обои :) (1680х1050)
Камрад Dusty_rat, спасибо от души:bravo:
ДШКМ - ещё одно оружие победы... :)
Боекомплект у пушки кончился, но враги ещё остались? Не унывай! Подъезжаешь к вражескому танку с кормы, пересаживаешься на место заряжающего и настойчиво долбишь из ДШКМ по радиатору!!! :) Через несколько секунд вражеский экипаж уже вылазит под твои пули!!! %)
Andrey12345
20.01.2012, 21:38
ДШКМ - ещё одно оружие победы... :)
Боекомплект у пушки кончился, но у враги ещё остались? Не унывай! Подъезжаешь к вражескому танку с кормы, пересаживаешься на место заряжающего и настойчиво долбишь из ДШКМ по радиатору!!! :) Через несколько секунд вражеский экипаж уже вылазит под твои пули!!! %)
Так и что тут собственно не так?
Случаи забития из ДШК(КПВ) даже с Абрамами во второй Иракской были вроде- у него сзади типа не сильно забронированный бензогенератор уязвимый для тяжёлых пулемётов.
Так и что тут собственно не так?
Боты не должны так быстро выпрыгивать... :) они же умные, без скриптов там всяких, искусственный интеллект, блин... через кусты видят... %) А тут тупо под пули лезут... нестыковочка... %)%)%)
Andrey12345
21.01.2012, 03:12
Боты не должны так быстро выпрыгивать... :) они же умные, без скриптов там всяких, искусственный интеллект, блин... через кусты видят... %) А тут тупо под пули лезут... нестыковочка... %)%)%)
Судя по отсутствию навесного оборудования на танке, кто-то его обстреливал до вашего пулемета.
Так что сарказм тут не уместен :D
А про кусты уже и не смешно. Но я понимаю - обидно проиграть "тупому ИИ". А лозунг ИИ видит через кусты "ИИ читерит" он как бы помогает мораль поднять :P
--- Добавлено ---
Случаи забития из ДШК(КПВ) даже с Абрамами во второй Иракской были вроде- у него сзади типа не сильно забронированный бензогенератор уязвимый для тяжёлых пулемётов.
Так тут собственно пулеметом и ничего не повреждено, т.е. просто постреляли безрезультатно.
Судя по отсутствию навесного оборудования на танке, кто-то его обстреливал до вашего пулемета.
Попадния в лоб были, но кроме орудия ничего из строя не вывели, поэтому этот Олифант ездил в виде подвижной пулеметной точки... :) и достаточно долго ездил. Я даже пытался его таранить... но безрезультатно... %)
А про кусты уже и не смешно.
Ничего не могу с собой поделать... %) Когда твой танк стоит в окопе окруженный вокруг плотными зарослями(да неудачно поставил на тактической карте, бывает) и ему из за этих зарослей постоянно что то прилетает, по неволе начинаешь задумываться... %)
"ИИ читерит" он как бы помогает мораль поднять :P
ИИ должен читирить, иначе ему человека на данных вычислительных мощностях не победить, но этот чит должен быть сбалансирован... :) В этом вся и загвоздка... %)
--- Добавлено ---
Так тут собственно пулеметом и ничего не повреждено, т.е. просто постреляли безрезультатно.
При стрельбе в корму несколько раз загорелись маркеры "обездвижен"(да, я такой читер, они у меня включены %)), после чего движок задымил и экипаж покинул машину. Никто больше по нему стрелять не мог, поскольку у всего моего взвода кончились снаряды(лично проверял).
Andrey12345
21.01.2012, 03:44
Ничего не могу с собой поделать... %) Когда твой танк стоит в окопе окруженный вокруг плотными зарослями(да неудачно поставил на тактической карте, бывает) и ему из за этих зарослей постоянно что то прилетает, по неволе начинаешь задумываться... %)
:lol: :cool:
95% таких случаев это инерционность зрения. 5% это несовпадение видимой модели объектов человеком и ИИ, причем обычно в сторону когда ИИ видит хуже.
Система тут аналогичная тактике, в которой особых жалоб именно в плане что вот одна сторона читерит - не поступало. А в тактике это в разы проще отследить. Так что...
ИИ должен читирить, иначе ему человека на данных вычислительных мощностях не победить, но этот чит должен быть сбалансирован... :) В этом вся и загвоздка... %)
Не, это плохой подход. Так можно дойти до супероружия и респауна врагов %)
При стрельбе в корму несколько раз загорелись маркеры "обездвижен"(да, я такой читер, они у меня включены %)), после чего движок задымил и экипаж покинул машину. Никто больше по нему стрелять не мог, поскольку у всего моего взвода кончились снаряды(лично проверял).
Тогда чего удивляться что экипаж покинул машину - движок задымил, оружие пришло в негодность - явно нужно покидать танк.
:lol: :cool:
5% это несовпадение видимой модели объектов человеком и ИИ
Ну наконец то, мы подобрались к сути... :) Не мытьем, так катаньем... %)
Инерционность зрения никак не прокатит потому что танк с начала боя стоял в окопе и никуда не выезжал. Когда наступающий противник подбил остальные танки я пересел в этого "неудачника", осмотрелся в прицел наводчика по сторонам и понял, что если я в кого то и выстрелю, то исключительно в том случае если враг проедет через заросли практический в упор. Начал ждать, периодический посматривая на карту. Вот они все ближе... Зарядил подкалиберный, прицел на широкое поле, верчу по сторонам... В очередь, сукины дети, в очередь!(с) %) И тут... бум... заряжающий убит... бум... мехвода не стало... Врубаю внешний вид - враги стоят за зарослями и тупо стреляют через них... %)
и респауна врагов %)
Мне кажется что и сейчас они респятся. Не в смысле бесконечно появляются, но изначально при отключении паузы не все подразделения противника указанные на карте операции появляются в квадрате. Такое ощущение что они ремдомно респятся в зависимости от действий игрока.
чего удивляться что экипаж покинул машину - движок задымил, оружие пришло в негодность - явно нужно покидать танк.
Пули стучат по броне, а они танк покидают... :) Могли бы и посидеть, переждать, благо всего то двигатель задымил... %)
Andrey12345
21.01.2012, 15:15
Ну наконец то, мы подобрались к сути... :) Не мытьем, так катаньем... %)
Но это 5% и те зависят от настроек.
А почитаешь игроков так и все 95 нужно записать %)
Инерционность зрения никак не прокатит потому что танк с начала боя стоял в окопе и никуда не выезжал. Когда наступающий противник подбил остальные танки я пересел в этого "неудачника", осмотрелся в прицел наводчика по сторонам и понял, что если я в кого то и выстрелю, то исключительно в том случае если враг проедет через заросли практический в упор. Начал ждать, периодический посматривая на карту. Вот они все ближе... Зарядил подкалиберный, прицел на широкое поле, верчу по сторонам... В очередь, сукины дети, в очередь!(с) %) И тут... бум... заряжающий убит... бум... мехвода не стало... Врубаю внешний вид - враги стоят за зарослями и тупо стреляют через них... %)
Ну вы хоть уже согласны что в стрельбе через заросли ничего читерского или криминального нет %)
Мне кажется что и сейчас они респятся. Не в смысле бесконечно появляются, но изначально при отключении паузы не все подразделения противника указанные на карте операции появляются в квадрате. Такое ощущение что они ремдомно респятся в зависимости от действий игрока.
Неа. Просто ИИ умеет прокрадываться кустами и низинами.
Но это 5% и те зависят от настроек.
А почитаешь игроков так и все 95 нужно записать %)
Да можно смело все 100% записывать... %)
Ну вы хоть уже согласны что в стрельбе через заросли ничего читерского или криминального нет %)
Мне кажется я говорил о прямопротивоположном... %) Я прицельно стрелять не мог потому что никого не видел, то что противник подъезжает я узнавал только по карте... :)
Просто ИИ умеет прокрадываться кустами и низинами.
ОК, будем с этим жить... (с) %)
Andrey12345
21.01.2012, 15:57
Да можно смело все 100% записывать... %)
Да я уже понял - "ИИ читерит".
А мы еще и не начинали им заниматься толком %)
ОК, будем с этим жить... (с) %)
Это еще только начало.
Когда-то он научится использовать стрельбу по корректировке, назначению приоритетных целей и еще всяким штукам которые сейчас есть только для игрока.
Мне кажется что и сейчас они респятся. Не в смысле бесконечно появляются, но изначально при отключении паузы не все подразделения противника указанные на карте операции появляются в квадрате. Такое ощущение что они ремдомно респятся в зависимости от действий игрока.
Мягко говоря, это неправда. Просто в отличие от игр, где вся завязано на скрипты и картами "микроскопических" размеров, тут ИИ весьма активно маневрирует на большой территории, и делает это весьма разнообразно. В результате чего имеем широкий спектр мнений игроков на такое поведение ИИ, от "ИИ тупой" до "ИИ читер".
[Выглянул из окопа в натянутой по самые глаза каске] ИИ -- тупой читер!!!111
[спратался в окоп]
такой вот размен, 1 Т-62 на поле чифтенов(первые 2-3 заезда в быстром бою было наоборот) :D
http://img703.imageshack.us/img703/592/starter2012012819031033.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/6369/starter2012012819021003.jpg
http://img51.imageshack.us/img51/1034/starter2012012819024343.jpg
http://img860.imageshack.us/img860/8292/starter2012012819021747.jpg
Убаюканы "Малюткой"... :)
В редкие минуты затишья бойцы увлеклись ТракТриалом... %)
Какие боеприпасы используют в игре МИГи? После нанесения БШУ все моджахеды вспыхнули...
Andrey12345
31.01.2012, 23:18
Не пули, а зажигательные бомбы, если ожидается пехота противника.
Видимо удачно приложил.
Не пули конечно.:)
Но из ГШ-23 они тоже отработали:cool:
ЗБ-250 конечно хорошо, но по пехоте лучше РБК-250 АО и РБК-500 АО(ШОАБ). Вспоминаю Лок Он...
С разведкой у иракской армии совсем плохо, выехали из-за пригорка и нахватали "огурцов"... практический в упор... %)
Клип на песню Петряева "Памяти танкиста"
http://youtu.be/p2Pt2DX3ugQ
Клип на песню Петряева "Памяти танкиста"
http://youtu.be/p2Pt2DX3ugQ
Спасибо большое.
Опередили вы меня - тоже хотел ролик с этой же песней сделать.
Любят Чифтены купаться!
А меня их пристрастие от разгрома спасло.:)
Andrey12345
03.02.2012, 18:36
В дождь, подъем на крутые глиняные склоны затруднен. Так что это вынужденное купание :D
Чифтен забит из КПВТ...
Боеприпасы от ПТРД обещали изъять у экипажей иракских БТР ещё пару патчей назад... :)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73500&page=2&p=1765287&viewfull=1#post1765287
но видать они тайком в карманах проносят... %)%)%)
Andrey12345
04.02.2012, 03:46
Так тут особого криминала и не видно. Или есть сомнения что бортовой экран чифтена пробьет?
Ну насчёт МП и МБ - сомнительно, так же, как и траки
Не надо убирать пульки Б-32!
Лучше добавить пульки МЗД.
L0master
04.02.2012, 19:55
Член экипажа Т-55 придавлен баком. В двух метрах от него - его АК.
http://imageshack.us/photo/my-images/849/shot201202041953300000.jpg
Чифтены мост проломили?
МиГ-23 нанесли БШУ по наймитам апартеида.
Самолётиков ещё не выкладывали почему-то....
Жаль, но загрузка не противотанковая- ни 2 УПК-23, ни НУРС С-5 танк не берёт...
Andrey12345
08.02.2012, 00:41
Самолётиков ещё не выкладывали почему-то....
Жаль, но загрузка не противотанковая- ни 2 УПК-23, ни НУРС С-5 танк не берёт...
C-5К берут, но для этого нужно (чтобы взяли кумулятивные) чтобы взвод с авианаводчиком был атакован или атаковал взвод противника с бронетехникой,
ПТ-средства на любой вкус... :)
Адские отжиги ТО-55.
Порулить бы такой тачилой....;)
150308
150309
Сегодня мехвод учудил. Такого в игре ещё ни разу не видел, чтобы танк в воздухе застревал и гусеницы вращались.
Видимо ИИ пытался переехать через этот канал и вдруг внезапно открыл в себе неведомое. В итоге с моей помощью выбрались из этой ловушки.
СЭР пуляет L23A1 на 2км нехило, правда L15 совсем ''Г''
Адские отжиги ТО-55.
Спасибо, наконец то увидел как это происходит... %)
--- Добавлено ---
Такого в игре ещё ни разу не видел, чтобы танк в воздухе застревал и гусеницы вращались.
Канал какой-то странный... :) А так - классическое диагональное вывешивание... :)
Schreder
11.02.2012, 11:29
"Крокодилы" над целью.
Я бы сказал: полтора "крокодила".:)
"Крокодилы" над целью.
Den 02 поделись этим полигоном пожалуйста, ток чтоб его сразу можно было редактором открыть и шаманить там с всей техникой что представлена в игре, а то никак до меня нидойдет как создать полигон да еще и добавить туда всю технику:(
Очень ближний бой... Грамотно М60 обход сделал, но увы, удача была не на его стороне.
Den 02 поделись этим полигоном пожалуйста, ток чтоб его сразу можно было редактором открыть и шаманить там с всей техникой что представлена в игре, а то никак до меня нидойдет как создать полигон да еще и добавить туда всю технику:(
Я в этом ничего не понимаю. Я просто играю миссии и делаю скриншоты:rolleyes:
С этим вопросом пожалуй к разработчикам.
Andrey12345
11.02.2012, 19:17
Den 02 поделись этим полигоном пожалуйста, ток чтоб его сразу можно было редактором открыть и шаманить там с всей техникой что представлена в игре, а то никак до меня нидойдет как создать полигон да еще и добавить туда всю технику:(
В игре у всех абсолютно одинаковые редакторы и абсолютно одинаковые полигоны. И вам "шаманить" можно ничуть не хуже чем ему :D
Я в этом ничего не понимаю. Я просто играю миссии и делаю скриншоты:rolleyes:
С этим вопросом пожалуй к разработчикам.
В игре у всех абсолютно одинаковые редакторы и абсолютно одинаковые полигоны. И вам "шаманить" можно ничуть не хуже чем ему :D
Д я понимаю что все одинаковое, но на фоне СЯ трудновато разобраться. У меня редактор удалось запустить и со сменой карт разобрался, а вот подразделений и техники нету совсем кроме Ирана с 1 брт ротой помойму и фсе:cry:
Andrey12345
11.02.2012, 23:17
Ну специально же есть для таких случаев быстрый бой - баталии любой конфигурации с любыми участниками в несколько кликов :D
Проще чем в С.Я. в 100 раз.
Ну специально же есть для таких случаев быстрый бой - баталии любой конфигурации с любыми участниками в несколько кликов :D
Проще чем в С.Я. в 100 раз.
Товарищь Den 02 выложил скрин с истребителем пост 93, есть ли этот самолет в быстром бою и в каком подразделении и как так он приблизил камеру к нему?:rtfm:
Я встречал истребители только за ЮАР, а у других в быстром бою только вертушки, видимо я чегото неучел?:)
Andrey12345
12.02.2012, 12:50
Товарищь Den 02 выложил скрин с истребителем пост 93, есть ли этот самолет в быстром бою и в каком подразделении и как так он приблизил камеру к нему?:rtfm:
Авиация за все стороны доступна через подразделения авианаводчиков, которые можно взять практически в любой взвод (за исключением конечно партизан всяческих).
Я встречал истребители только за ЮАР, а у других в быстром бою только вертушки, видимо я чегото неучел?:)
У ЮАР свои истребители у кубинцев и СА свои.
Авиация за все стороны доступна через подразделения авианаводчиков, которые можно взять практически в любой взвод (за исключением конечно партизан всяческих).
У ЮАР свои истребители у кубинцев и СА свои.
Понятненько, будем искать:)
А вам Андрей и многим другим людям спасибо за SABOW:thx:
Andrey12345
12.02.2012, 16:09
Понятненько, будем искать:)
Вот ориентир, что искать
http://www.youtube.com/watch?v=NXl5orRpCbc
А вам Андрей и многим другим людям спасибо за SABOW:thx:
Не за что :thx:
и как так он приблизил камеру к нему?:rtfm:
Наверное в режиме "статистика" после боя воспользовался свободной камерой.
Наверное в режиме "статистика" после боя воспользовался свободной камерой.
У меня в статистике после боя только наземная техника и солдаты и только их удаеться расматривать, а как добраться до вертушек и самолетов?:(
Andrey12345
12.02.2012, 20:25
У меня в статистике после боя только наземная техника и солдаты и только их удаеться расматривать, а как добраться до вертушек и самолетов?:(
Камерой двигать? :)
а как добраться до вертушек и самолетов?:(
Камера то свободная в режиме "Статистика". Колесико мышки - камера выше-ниже, AWSD - вперед-назад-вправо-влево. 4,6 на доп клавиатуре -вращение камеры. Вот таким макаром латаем над застывшем в режиме паузы полем боя и выискиваем в воздухе вертолеты и самолеты... :)
Andrey12345
12.02.2012, 21:19
Камера то свободная в режиме "Статистика". Колесико мышки - камера выше-ниже, AWSD - вперед-назад-вправо-влево. 4,6 на доп клавиатуре -вращение камеры. Вот таким макаром латаем над застывшем в режиме паузы полем боя и выискиваем в воздухе вертолеты и самолеты... :)
Можно зажать колесико или кнопку С и вращать камеру тоже мышой :)
Камера то свободная в режиме "Статистика". Колесико мышки - камера выше-ниже, AWSD - вперед-назад-вправо-влево. 4,6 на доп клавиатуре -вращение камеры. Вот таким макаром латаем над застывшем в режиме паузы полем боя и выискиваем в воздухе вертолеты и самолеты... :)
Можно зажать колесико или кнопку С и вращать камеру тоже мышой :)
Теперь все понятно, а то я уже думал может у меня игра MADE IN CHINA:uh-e:
Можно зажать колесико или кнопку С и вращать камеру тоже мышой :)
О, шайтан! Теперь камерой можно еще и по углу места крутить... :)
С советскими минометчиками не заскучаешь. Прилетит тебе чугуниевый "подарок" весом 15 кг прямо по кумполу - совсем мертвый станешь... :)
Andrey12345
12.02.2012, 23:42
О, шайтан! Теперь камерой можно еще и по углу места крутить... :)
Всмысле теперь? :D
Это всегда можно было делать, еще начиная с бабушки SABOW - ЛФБЗХ :D
Всмысле теперь? :D
После того как я узнал о возможности управления взглядом при зажатом колесике мышки... :)
Пленный перс под конвоем иракского Т-62))150548
Ещё немного красот...
Град пошёл.
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=150609&d=1329161753
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=150611&d=1329161754
ТО-55
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=150610&d=1329161754
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=150612&d=1329161755
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=150613&d=1329161756
Fritz_Sh
14.02.2012, 06:09
жуть :)
Ещё немного красот...
Град пошёл.
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=150609&d=1329161753
Когда артиллерия сыплет град, Все души русских солдат покидают ад. (из песни)
Fritz_Sh
16.02.2012, 19:05
Судя по валу скринов с кучами потонувших машин форсирование водных преград является серьёзной проблемой для ИИ...
Andrey12345
16.02.2012, 19:20
Судя по валу скринов с кучами потонувших машин форсирование водных преград является серьёзной проблемой для ИИ...
Ага, и не только для ИИ
150787
150788
150789
150790
150791
а ИИ просто повторяет особенноести ЕИ, а танки пока не на антигравах летают.
Судя по валу скринов с кучами потонувших машин форсирование водных преград является серьёзной проблемой для ИИ...
Это да, разработчики не мало потрудились, пытаясь хотя бы в общих чертах воссоздать реальную обстановку на театре боевых действий.
http://media.farsnews.net/Media/8907/ImageReports/8907041679/5_8907041679_L600.jpg
Ага, и не только для ИИ
150789
а ИИ просто повторяет особенноести ЕИ, а танки пока не на антигравах летают.
Видимо пользователь и ИИ ещё в более легкие условия поставлены - ни разу не видел чтобы в игре танки застревали в грязи.
Andrey12345
16.02.2012, 22:57
Видимо пользователь и ИИ ещё в более легкие условия поставлены - ни разу не видел чтобы в игре танки застревали в грязи.
Тут они походу в ручье (канаве) застряли, просто сфотографировали по окончании боев когда уже подсохло.
Очередной M113 смотрит ввысь.
151407
Парочка удачных попаданий фугасными.
151408
ОФ вызвал детонацию БК.
151409
Zaraza32
29.02.2012, 21:02
С м113 вообще что-то неладное... похоже на баг физической модели.. Вес, как у коробки из-под обуви))
Парочка удачных попаданий фугасными.
151408
Тут наверное как у Латыниной... )
http://www.yuliyalatynina.ru/content/view/4190/395/
Джамалудин выхватил у деда гранатомет и увидел, что он заряжен осколочной гранатой. Надежды подстрелить БМП такой штукой было мало, но лучше мало, чем ничего: Джамалудин высунулся из-за бетонной плиты, прицелился и выстрелил.
Ему так повезло, что граната угодила точно в стык броневых плит. Передок у БМП отодрался и взлетел в воздух, а двигатель загорелся. БМП стала сдавать назад и наткнулась на другую машину. Из горящей БМП повалили фигурки людей, и бойцы Джамалудина стали их расстреливать.
Намекаете, что я нашел "стрелку осциллографа"? :lol:
Fritz_Sh
01.03.2012, 19:20
Ага, и не только для ИИ
Гы :) И вправду похоже смоделировали :)
Намекаете, что я нашел "стрелку осциллографа"? :lol:
Не, просто ОФС в стык бронеплит попал... :)
в быстром бою развлекался стрельбой по моджахедам. ну и слышу, вроде кого-то из взвода завалили. еще удивился: как??? - расстояние до бородатых с палками больше километра.
а вот как :eek:
наверно это что-то личное :D
Andrey12345
05.03.2012, 19:32
наверно это что-то личное :D
%)
засадил хорошо так
наверно это что-то личное :D
Про суровые Иранские заградотряды я уже в начале ветки писал.%)
Дружные иракские танкисты... %)
Fritz_Sh
12.03.2012, 20:18
Дружно обосрались, походу бой там жаркий :)
Dusty_rat
13.03.2012, 10:14
151948151949151950151951
Цветной пленки у фотографа пока нет :)
Цветной пленки у фотографа пока нет :)
По ходу на бракованную "Свема ФН32" снимали... :)
Dusty_rat
13.03.2012, 17:44
Ну, что есть :)
http://s1.ipicture.ru/uploads/20120114/vO2RIZp9.png
Во металлолому то %)
Как выяснилось, такое не только в SABOW бывает... :)
151994
Andrey12345
13.03.2012, 22:55
Походу БМП отомстила танку за наезд или танк - БМП :)
Ирак применил химическое оружие.
Зыбучие пески :eek: или баг?
Andrey12345
12.04.2012, 00:22
Как-то у вас тут вообще пыльно. Того и гляди заметет танк :D
Как-то у вас тут вообще пыльно. Того и гляди заметет танк
Ночной бой был.
Стрельнул я, стрельнули в меня, после перезарядки не мог понять куда линия горизонта девалась.:D
Работа экипажа внутри.
Болтает их там не по-детски, мехвод выше люка подпрыгивает. :D
http://www.youtube.com/watch?v=75GIp77uS40
1414makx
14.04.2012, 12:57
Судя по последним снимкам , возможно ли сделать мод СУОВ про "советско-фашистский" конфликт? И, если да, то не хотят ли уважаемые разработчики занятся этим , вечно перспективным, проектом.
Andrey12345
14.04.2012, 14:15
Судя по последним снимкам , возможно ли сделать мод СУОВ про "советско-фашистский" конфликт?
Да, теоретически можно сделать хоть про высадку марсиан :)
И, если да, то не хотят ли уважаемые разработчики занятся этим , вечно перспективным, проектом.
В дальних планах.
Да, теоретически можно сделать хоть про высадку марсиан :)
При условии, что марсиане будут проводить высадку на танках с монолитной броней из таких же десантных кораблей. :D
За игру огромное спасибо! :cool: Осваиваю потихоньку.
Andrey12345
14.04.2012, 17:43
При условии, что марсиане будут проводить высадку на танках с монолитной броней из таких же десантных кораблей. :D
:D
За игру огромное спасибо! :cool: Осваиваю потихоньку.
Да не за что. Только патчи поставьте.
Немножко пофулиганю %)
153370
Ловчая яма. :) Противотанковая.
Зыбучие пески?
И сия пучина поглотила его.
Танкисты из ада. http://shun.25u.com/forum/smileys/default/scare2.gif Жуть
Так это призрак коммунизма бродит по Анголе! :lol:
Fritz_Sh
20.04.2012, 10:46
Танкисты из ада. Жуть
Больше на марсиан похожи :)
Чифтен "работает" по площадям... :)
FlashBurn
02.05.2012, 14:24
1 of 4 model projects i hope to release soon. :D Rifle G3a3.
http://simhq.com/forum/files/usergals/2012/04/full-28902-32778-shot_2012_04_18_20_49_48_0003.jpg
http://simhq.com/forum/files/usergals/2012/04/full-28902-32779-shot_2012_04_18_20_48_22_0000.jpg
Prostofuntik
05.05.2012, 15:00
http://s019.radikal.ru/i628/1205/53/334c80f978b0.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s019.radikal.ru/i625/1205/de/7d4a41666f0e.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i057.radikal.ru/1205/1f/9282e77b9ee9.jpg (http://www.radikal.ru)
А где красивые закаты и восходы солнца, передающие романтику танкового дела? :D Картинки, где можно посувствовать запах сена, увидеть росу на траве, туман над рекой, свежесть грозы, как играют светом ручьи весной?
Andrey12345
24.05.2012, 19:39
Иранское ПТО
http://farm8.staticflickr.com/7103/7261578882_a22c15e919_b.jpg
http://www.leader.ir/media/album/original/27743_787.jpg
FlashBurn
24.05.2012, 20:01
You forgot the pic of Iran motorcycle AAA troops. FUNNY. Those wacky Iranians......... Something really wrong with that country...........
Andrey12345
04.08.2012, 20:57
Давно я не постил скрины с танчиками
157427157428157429
Andrey12345
04.08.2012, 20:58
Часть 2
157430157431157432157433157434
benzobak
04.08.2012, 21:10
А что это за карта ?
А что это за карта ?
Синявино, вот только не надо спрашивать что там делают Чифтны.%)
Трофеи после марш-броска к Ла-Маншу?
benzobak
04.08.2012, 21:32
Синявино, вот только не надо спрашивать что там делают Чифтны.%)
А как ее выбрать в игре ? :ups:
Бросок к Ла-Маншу через Иран, нормальные герои всегда идут в обход.
--- Добавлено ---
А как ее выбрать в игре ? :ups:
Устроиться на работу в Graviteam.
benzobak
04.08.2012, 21:37
Устроиться на работу в Graviteam.Понятно :)
Красивые скрины. Я уж было подумал, что делается всё-таки карта европейского ТВД. Жаль, что ошибся... Но Чифтенам и М-60, убрать если иранские ОЗ, как раз НАТОвские получатся.
Andrey12345
06.08.2012, 17:51
Красивые скрины. Я уж было подумал, что делается всё-таки карта европейского ТВД. Жаль, что ошибся...
Да ну, нафиг она нужна в игре про Африку и Азию.
Чифтенам и М-60, убрать если иранские ОЗ, как раз НАТОвские получатся.
Не, не получатся.
benzobak
22.08.2012, 01:30
Старичок ещё повоюет.А как это Т-34 оказался рядом с Т-62 ?
http://cs405321.userapi.com/v405321203/2811/zDSrK526soE.jpg
ShaKodemon
26.08.2012, 23:48
Извиняюсь, может не в той теме, НО посмотрев скриншоты и видео обратил внимание что все карты плоские " как стекло", нет есть небольшие рвы и насыпи, но более менее перепады рельефа отсутствуют (В "Т-72 балканы в огне" и Steel Beasts Pro PE с этим всё намного веселее) Будет ли это изменено в последующем??? или мне так неудачно скриншоты и видео попадаются?
Andrey12345
27.08.2012, 00:08
Извиняюсь, может не в той теме, НО посмотрев скриншоты и видео обратил внимание что все карты плоские " как стекло",
Все карты как в реальности есть в этих местах
но более менее перепады рельефа отсутствуют
Это не так.
В "Т-72 балканы в огне" и Steel Beasts Pro PE с этим всё намного веселее
Зализанные круглые холмы или железобетонные угловатые бугры это может и веселее, но абсолютно не похоже на реальные ландшафты.
Будет ли это изменено в последующем???
Нет конечно, мы передаем реальный ландшафт насколько это возможно точно. Если в месте боев будет абсолютно ровный ландшафт без перепадов высот, в точности такой же будет и у нас в игре. Нет смысла делать какие-то фентезийные ландшафты, их и так достаточно в других играх.
ShaKodemon
27.08.2012, 00:23
Нет конечно, мы передаем реальный ландшафт насколько это возможно точно. Если в месте боев будет абсолютно ровный ландшафт без перепадов высот, в точности такой же будет и у нас в игре. Нет смысла делать какие-то фентезийные ландшафты, их и так достаточно в других играх.
А не затруднит ли вас показать скриншот с Афганскими горами, сам не нашёл, но полагаю в Афганистане рельеф много разнообразнее чем я видел на предыдущих 8 страницах темы.
Andrey12345
27.08.2012, 00:32
А не затруднит ли вас показать скриншот с Афганскими горами, сам не нашёл, но полагаю в Афганистане рельеф много разнообразнее чем я видел на предыдущих 8 страницах темы.
Нет, там нет гор. Это провинция Гильменд - пустыня/полупустыня.
В реальности выглядит вот так:
158425
158426
158427
158428
У нас в игре почти так же. Но по краям района есть холмы.
Andrey12345
27.08.2012, 00:45
Вот из редактора "перепады" в Афгане
158429158430158431158432
Andrey12345
27.08.2012, 00:46
Перепады в Анголе
158433158434158435
Уж не знаю зачем они вам нужны.
Выстрел
http://cs405321.userapi.com/v405321203/2c39/CW9248qnnuo.jpg
Пока один бродит с калашом в кармане, другой в задумчивости левитирует.
158506
Не повезло наводчикуhttp://cs405321.userapi.com/v405321203/2c1e/_hivdM8sKVI.jpg
Бычки на землеhttp://cs405321.userapi.com/v405321203/2bdf/udb-pws6p8o.jpg
Пока один бродит с калашом в кармане, другой в задумчивости левитирует.
Кубинские йоги? %)
Унган Пепел
http://cs405321.userapi.com/v405321203/2bcd/KUrk9_S4bb4.jpg
А как это Т-34 оказался рядом с Т-62 ?
Перегнал его из "Achtung Panzer"
Перегнал его из "Achtung Panzer"
Может поделится с камрадами модом? :)
Мода нет, там только внешняя модель была. Да и "модить" сложнее стало.
Как страшно жить. ©
Мода нет, там только внешняя модель была. Да и "модить" сложнее стало.
Как страшно жить. ©
Это понятно что только для ИИ. Я думаю он бы отлично разбавил африканский сеттинг... :)
Да и в Афгане он успел повоевать(Т-34/85 конечно). В том числе на стороне моджахедов.
http://www.aviarmor.net/tww2/photo/ussr/t-34-85_2/t34-85_afgan_1.jpg
http://www.aviarmor.net/tww2/photo/ussr/t-34-85_2/t34-85_afgan_4.jpg
http://www.aviarmor.net/tww2/photo/ussr/t-34-85_2/t34-85_afgan_2.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/4803/grinnols.80/0_3dd6e_35722308_L
http://i015.radikal.ru/0712/49/9d1ef1e7e813.jpg
[QUOTE]Это понятно что только для ИИ.
Нет-нет. Там модель Т-55 огнемётного была заменена на модель Т-34, всего делов-то.
--- Добавлено ---
Хотел перегнать полностью, конечно, но дело заглохло.
А сейчас уже не помню с чего и начинал.
Так бы в компанию афгана, неплохо добавить бы на сторону моджахедов Т-34. А то с одной пехотой!
Andrey12345
30.08.2012, 11:32
Так бы в компанию афгана, неплохо добавить бы на сторону моджахедов Т-34. А то с одной пехотой!
Вопервых там если и были Т-34, то Т-34-85, а во вторых в этих боях их точно не было. ЗИС-3 которая есть у моджахедов ничем не хуже чем Т-34, я уже молчу про Б-10.
Я сам прекрасно знаю что не было.
benzobak
30.08.2012, 16:41
Перегнал его из "Achtung Panzer"Ясно, спасибо за ответ.
Беспощадные афганские терминаторы:
http://i41.fastpic.ru/big/2012/0830/1b/bca16f507b484fdbf0ac95fdaac34d1b.jpg
http://i43.fastpic.ru/big/2012/0830/56/461f5084a19f274f42d05f4843cd1256.jpg
http://i43.fastpic.ru/big/2012/0830/a3/222db0501f48c68b6f1f5fe697b013a3.jpg
Ешкин кот. Челоовек-пулемёт, человек базука и...
benzobak
23.09.2012, 01:55
С целью сокрытия угловатости своих скринов,поиздевался над одним из них:
http://i40.fastpic.ru/big/2012/0923/af/9723daa21308d5366f3e328ce4d124af.jpg
http://i40.fastpic.ru/big/2012/0923/8d/5e56f9624d176cc2bad5fae3173ba68d.jpg
http://i43.fastpic.ru/big/2012/0923/e6/a7be3a59590ab92c36d3d96e376a8fe6.jpg
FlashBurn
23.09.2012, 20:06
http://simhq.com/forum/files/usergals/2012/09/full-28902-42338-shot_2012_09_23_08_35_13_0000.jpg
OH THE HUMANITY!! My the m106 blows up good. :D
FlashBurn
25.09.2012, 01:21
Most likly 24 - 48 hours after SABOW patch is released. :D
http://simhq.com/forum/files/usergals/2012/09/full-28902-42362-shot_2012_09_24_01_38_57_0001.jpg
that is death animation of crew trapped inside burning vehicle?
FlashBurn
25.09.2012, 14:30
Ya I guess. :cry: Do not have much control over that.
no it is good, i just assume they disappear
Арта была сурова и беспощадна... :)
159974
Сёма, там раков нет, я утром проверял. Выходи уже, гранатомет намочишь... :)
Andrey12345
14.10.2012, 19:07
Сёма, там раков нет, я утром проверял. Выходи уже, гранатомет намочишь... :)
ну так реализм жеж %)
http://www.youtube.com/watch?v=kg4bcaIXKHU
ну так реализм жеж %)
Да, реализЬм бьет ключом... :)
FlashBurn
15.10.2012, 15:41
http://imageshack.us/a/img832/7711/shot201209291241040000.jpg
TO AAA
Your M106 mortar support track will be coming your way as soon as possible. Oh and other stuff too. :D
I look forward to meeting with M106! :) I am sure that it is much easier to go fishing than by M113... %)
FlashBurn
15.10.2012, 18:20
By hook or mortar bomb? Well it does float. :D Reworking old crescent moon mission for it and other stuff right now. Actually Crescent should end up ALOT different with working air supports (f5 :D) gaz 66 with zu23-2, m106, m113 with recoiless. Move some stuff around so its a little different. When Krabb and myself get playable m113 working, I make extended cresent moon. 5 or -6 days of destruction with new scripting commands in patch. :D
Fritz_Sh
15.10.2012, 18:59
Nice apc, but I think you should little more work on textures... Maybe need do welds
FlashBurn
15.10.2012, 20:30
YES i do. :D Certainly not done. but good enough till I have time. Made some bad choices in getting all textures for 3 versions in 1 texture sheet. I have started, but not finished fixing all that. In fact vary little time was put into texture. Alot was put into normal map and made in such a way that I can update as I go. Only 1 of me for this stuff. :D Plus learning as I go how sabow/apos handle textures....not what I am use too. A bit of a learning curve. Actually the weapon textures took up more space than I wanted. An m30 mortar, 12.7 mg, and an m40 recoiless rifle. Alas do not know how to add from other texture sheets into model for sabow/apos. The addin section of config files is yet another unknown. Well for vehicles. PLease keep in mind that I am working on 3 versions of APC, saladin armored car, and that tank for IDF mod. Along with interior playable cocpit for apc AND I need to update 5 custom campaigns really soon, while attempting to figure out how to do playable vehicles the right way. :D Its alot of stuff.
By hook or mortar bomb?
Without hooks... %)
http://youtu.be/mESTA_GbURA
Fritz_Sh
16.10.2012, 22:35
DAK!!! :)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cSA0xoFoNIE
Andrey12345
16.10.2012, 23:19
DAK!!! :)
Что-то у него с катками не так :)
От дымовых тоже может быть польза.
160088
Fritz_Sh
17.10.2012, 18:28
Что-то у него с катками не так
Зато что-то похожее на кокпит есть ;)
От дымовых тоже может быть польза.
С какого расстояния?
Что-то у него с катками не так
И не только. Похоже на проблемы с нормалями.
С какого расстояния?
На скриншоте ж есть (хотя плоховато видно, уж как смог...) - 478 м.
Кто куда, а мы сдаваться... :)
Andrey12345
10.11.2012, 12:47
Крепкий лобик... :)
Да не сильно и крепкий, заряжающего и боеукладку повредило %)
Да не сильно и крепкий, заряжающего и боеукладку повредило %)
А верхний "лом" прилетевший с 32-у метров и не потревоживший экипаж, мы не замечаем... :)
Andrey12345
13.11.2012, 19:52
А верхний "лом" прилетевший с 32-у метров и не потревоживший экипаж, мы не замечаем... :)
Верхний лом пробил бронелист (он выступает в этом месте над корпусом) и врядли кого-то потревожить смог.
Верхний лом пробил бронелист (он выступает в этом месте над корпусом) и врядли кого-то потревожить смог.
Обратим наши взоры на правый верхний угол скриншота. Ничего он не пробил... :)
Andrey12345
14.11.2012, 01:38
Обратим наши взоры на правый верхний угол скриншота. Ничего он не пробил... :)
Зачем обращать взор непонятно куда, если возле вектора пробития все и так четко видно пробил выступающую (над корпусом) кромку ВЛД чиркнул по башне и улетел куда-то.
Такой вот казус :)
161385
Andrey12345
18.11.2012, 01:36
Такой вот казус :)
Нормально, колеса же не мгновенно перестают крутиться - снаряд пробил каток, затем борт, скорее когда место пробития было вверху.
Андрей, прошу вас прокомментировать эти скрины:
1. Фугас
http://s020.radikal.ru/i720/1301/85/12ff97eb6662.jpg
Неужели могущество фугасного снаряда достаточно велико для таких вещей?
2. Фугас
http://s018.radikal.ru/i512/1301/3c/9a44ea25f367.jpg
Тут тоже непонятно - ничего не повреждено, только гусля слетела, а танк значится уничтоженным, а не брошенным.
3. Ломик
http://s61.radikal.ru/i174/1301/45/17da5522d6c0.jpg
А на этом скрине я понимаю, почему экипаж бросил танк - ствол пушки пробит, но с чего он загорелся? Иранский Василий Алибабаевич керосинка с перепугу уронил чтоли?
Hollywood
05.01.2013, 11:10
В игре такая неприятная особенность имеется: 1. Снаряд попадает в ящик ЗИПа. 2. Разумеется, проходит его без проблем и пробивает броню. 3. Далее, снаряд наносит танку повреждения "несовместимые с жизнью" 4. Ящик с ЗИПом от удара отваливается 5. Стрелка теряется вместе с ящиком, ибо на саму броню её продолжение не переносится.
И, конечно же, 6-е. Мы с удивлением рассматриваем такие вот картинки...
А по первому скрину, можно догадаться, что ОФ снаряд проломил тонкий люк механика и порезвился внутри.
В игре такая неприятная особенность имеется: 1. Снаряд попадает в ящик ЗИПа. 2. Разумеется, проходит его без проблем и пробивает броню. 3. Далее, снаряд наносит танку повреждения "несовместимые с жизнью" 4. Ящик с ЗИПом от удара отваливается 5. Стрелка теряется вместе с ящиком, ибо на саму броню её продолжение не переносится.
И, конечно же, 6-е. Мы с удивлением рассматриваем такие вот картинки...
А по первому скрину, можно догадаться, что ОФ снаряд проломил тонкий люк механика и порезвился внутри.
Заинтересовался этим вопросом и отсрелял по по Чифтенам и М60 фугасами:
Чифтен в лобовой проекции регулярно поражается фугасом с первого выстрела - попадание в район люка мехвода или в ленивец приводит к возгоранию танка. С бортовой проекцией и так все понятно.
Фото :D :
http://s61.radikal.ru/i173/1301/86/ff9b29f83e61.jpg
http://s017.radikal.ru/i424/1301/d8/b85672a21ed0.jpg
http://s019.radikal.ru/i638/1301/da/239c7fd7d275.jpg
http://s57.radikal.ru/i157/1301/cf/e03e058d167e.jpg
А вот М60 в лобовой проекции поражается фугасом куда как хуже и уничтожить его фугасом с первого выстрела дело скорее лакишота чем меткого выстрела. Но все равно - продолжение обстрела также гарантирует его уничтожение. Попадание в люк мехвода (но как я понял эта ослабленная зона у М60 намного меньше чем у Чифтена) или в район опорных катков ближе к корме также зачастую уничтожает танк.
Еще фото :D :
http://s53.radikal.ru/i139/1301/cc/b35dcbf88a4c.jpg
http://s020.radikal.ru/i715/1301/5f/b658a08c6464.jpg
http://s019.radikal.ru/i613/1301/46/15db09cfc0a8.jpg
http://i057.radikal.ru/1301/c8/9b860f8d862c.jpg
http://i070.radikal.ru/1301/db/4b5e45d8d739.jpg
А вообще мне интересно насколько в реальности танки 60-70-х, да и современные чуствительны к обстрелу фугасами в лоб? Реально ли поразить современный танк засадив ему 120-мм фугас в маску орудия или в люк мехвода?
Андрей, все же не могли бы вы прояснить насчет фугасов, пожалуста? Интересно же.
dima12345
15.01.2013, 00:06
Будет время - посмотрим. Возможно косяки в картах бронирования. Либо, возможно, завышена бронепробивамость осколков.
Andrey12345
15.01.2013, 17:09
По поводу попадания в чифтен в область люка МВ.
Там тонкое место, всего 35 мм, ОФС часто проламывает и взрывается внтури танка, с соответствующими повреждениями. Борта корпуса тоже не сильно бронированные, поэтому возможен пролом, особенно в нижней части (там 50 и 38 мм броня).
Собственно при настройках ОФС которые есть в игре так и должно быть, да и в принципе не видно причин почему бы такому же не происходить в реальности.
По остальному поглядим как будет время.
Сегодня я себе купил лицензионую версию Стального удара. Установка была без проблем.http://cs315630.userapi.com/v315630203/5aa1/54h-WXljw04.jpg
Танковый бой...или лом :)
165762
Подрыв снарядов происходит на расстоянии от техники.
Защитное поле? :)
Нет.
А у кого в боекомплекте есть шрапнель ?
У М60 по-дефолту, у Т-62 после "шрапнельного" мода.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot