PDA

Просмотр полной версии : Баги, технические проблемы и методы их решения



Страницы : [1] 2 3

Hemul
21.12.2011, 22:07
Надеюсь, что топик будет небольшим и редко посещаемым.:D

sprayer
22.12.2011, 01:25
вообщем пока что заметил, когда катался на рулем, бывает камеру "тикает" дергает в какие то стороны, точно с чем связано не скажу возможно вблизи каких то препятствий проезжал и ее продолжало тикать периодически.

в режиме внешней камеры ф3- не переключается на другие танки пока не отменишь этот режим еще раз нажатием ф3.

некоторые препятствия бывают непреодолимой преградой после их ломания, особые бревна поваленных деревьев и особые разломанные высокие заборы, а если внутри двора въехать в угол забора, то танк начнет весело швырять в разные стороны.

встречаются речки через которые ИИ компьютера отказывается лезть в воду ) вручную можно проехаться с лихвой

забавно орет петух в чистом поле или корова мычит километра три как будто она в багажнике )

ну про тупого ИИ можно рассказывать вечно) бросалось в глаза когда нажал на кнопку ровняться взводом то свой танк себя странно ведет вместо того чтоб постоять на месте и подождать остальных он то медленно едет вперед то рыпается туда сюда то вообще разворачивается назад, бывало когда даже просто стоял и стрелял ему вдруг захотелось развернутся, ну типа в лоб встречать снаряды-ладно простим шибко умного ИИ )

ну про тряску я уже говорил на медленйо скорости танк бывает трясет как будто на запарожце по гравию едишь :D

дождь это нечто) прям ураган какой то лучше так и написать а то он не водой поливает как грязью с пылью , ну так выглядит, делали наверное чтоб вдали не видно было, можно понять...технологически.
зы про unity3d не слышали?

вспышки от пулеметов особенно башенных вообще не видно, поярче бы текстурку декали сделать. ех еслиб цеплялось все как в скайриме я бы такого наворотил ))

все же слишком чего то там белое вылазит при выстреле и много, это точно не дым в темное время это видно)

возможно мне кажется или я что то не допонял, но в быстрйо миссии играл долго все по захватывал все по убивал а миссия не кончалась, такое у мну впервый раз было, настройки были стандартные кроме карты

по балансу по мне пехота уж черезчур опасная, если сравнить каким трудом пулеметчик в людей пападает, даже пытался их давить так они убегают гады, прям рэмбо какие то, вот водитель ИИ давил бы их еще сам)

ntalex
22.12.2011, 02:20
встречаются речки через которые ИИ компьютера отказывается лезть в воду ) вручную можно проехаться с лихвой
Похоже, сие есть ни что иное, как старое-доброе наследие от СЯ. АИ боится утонуть и шарахается от речки при первой возможности :) Тут не помешает сделать сообщение от водителя, типа впереди водная преграда можем утонуть.

Andrey12345
22.12.2011, 02:28
Похоже, сие есть ни что иное, как старое-доброе наследие от СЯ. АИ боится утонуть и шарахается от речки при первой возможности :) Тут не помешает сделать сообщение от водителя, типа впереди водная преграда можем утонуть.

Сейчас никто никуда не "шарахается" при прямом управлении (в отличии от СЯ). Просто водитель не едет в те места где потенциально можно застрять.

A_A_A
22.12.2011, 02:47
Звук пулеметов. Такое ощущение, что скорострельность 60 выс/мин... :)

Zaraza32
22.12.2011, 16:41
Звук пулеметов. Такое ощущение, что скорострельность 60 выс/мин... :)

А что касается Т-62, то там похоже лента спаренного пулемета заряжена трассером через два пустых звена. Ради интереса пострелял в землю перед носом, так фонтанчики подняли только трассеры...

Andrey12345
22.12.2011, 18:03
А что касается Т-62, то там похоже лента спаренного пулемета заряжена трассером через два пустых звена. Ради интереса пострелял в землю перед носом, так фонтанчики подняли только трассеры...

Это не так. Трассер каждый 4-й. Летят все пули и фонтанчики тоже выбивают, но большинство еще и рикошетит, там фонтанчик другой.

General Dead
22.12.2011, 20:50
Friendly fire? Запутался я с цветами и в разгаре битвы начал шмалять по пехоте которая подозрительно близко находилась и без агрессивных действий....Очередь из пулемета проходила через пехотинца, но он оставался невредим, потом меня осенило-свой! Френдли фаер запрещен или то пули косые?

A_A_A
22.12.2011, 21:15
Это не так. Трассер каждый 4-й. Летят все пули и фонтанчики тоже выбивают, но большинство еще и рикошетит, там фонтанчик другой.
А звук править будете?

Andrey12345
22.12.2011, 21:18
А звук править будете?
Нет. Пока он вполне нас устраивает.

--- Добавлено ---


Friendly fire? Запутался я с цветами и в разгаре битвы начал шмалять по пехоте которая подозрительно близко находилась и без агрессивных действий....Очередь из пулемета проходила через пехотинца, но он оставался невредим, потом меня осенило-свой! Френдли фаер запрещен или то пули косые?
Да, запрещен для пулеметов против своей пехоты и я вижу не зря %), если хочется убить своих солдат используйте снаряды.

A_A_A
22.12.2011, 21:34
Нет. Пока он вполне нас устраивает.[COLOR="Silver"]

То есть сделать так, что бы "тарабранило" несколько более резво, а не 1-2 "выстрела" в секунду никак нельзя?

Andrey12345
22.12.2011, 21:44
То есть сделать так, что бы "тарабранило" несколько более резво, а не 1-2 "выстрела" в секунду никак нельзя?
Для этого нужен другой звуковой фрагмент. Или этот как-то изменить.


P.S. В принципе можно звуки "замодить" самостоятельно на любые понравившиеся, ускоренные/замедленные и т.д. Это самый простейший вид модов.
Собственно в тактике это сделали еще в момент выхода ЛФБХЗ и с тех пор моды без изменений работают и в последней версии, хотя уже и не так сильно актуальны.

sprayer
22.12.2011, 21:54
То есть сделать так, что бы "тарабранило" несколько более резво, а не 1-2 "выстрела" в секунду никак нельзя?
наверное только самим(

Zaraza32
22.12.2011, 21:58
Вопрос по сглаживанию. Оно вроде как есть, а вроде как и нет.. В игре выставлено вкл., в настройках драйвера (ATI) управление от приложения, но при виде снаружи отдаленные обьекты в лесенках, а при виде из кокпита некоторые элементы интеръера. Особенно хорошо заметно по краям смотровых щелей. Но при взгляде через прицел, пушка, например, гладкая. Это особенности реализации движка? В СЯ с этой проблемой помогало справиться принудительное включение в драйвере, здесь этот номер не прошел.

Hemul
22.12.2011, 22:00
То есть сделать так, что бы "тарабранило" несколько более резво, а не 1-2 "выстрела" в секунду никак нельзя?
Найдите хорошие сэмплы. Можно и не только для пулеметов. Сделаем мод.

A_A_A
22.12.2011, 22:04
Найдите хорошие сэмплы. Можно и не только для пулеметов. Сделаем мод.
Ок, поищу. В МР3?

Hemul
22.12.2011, 22:13
Ок, поищу. В МР3?
Да в чем угодно, главное качество хорошее.

--- Добавлено ---

И желательно не просто красивое тра-та-та, а реальный звук пулемета Т-62 и так далее.:)

Andrey12345
22.12.2011, 22:18
наверное только самим(
У нас нету пулеметов чтобы записать такой звук нормально.
А в замене одной "фигни" на другую такую же только быстрее/медленее/тише/громче не понятен смысл.

sprayer
22.12.2011, 22:37
Hemul http://www.soundsnap.com/tags/m60 такое пойдет?
http://www.soundsnap.com/files/tmp-stream/1324579860/33/transcode/M249%20machine%20gun%20long%20burst%20close%20perspective%2002_SFXBible_ss06792.mp3

pkm
http://www.soundsnap.com/files/tmp-stream/1324580580/04/transcode/Russian%20PKM%20machine%20gun%20single%20shots%20rapid%20fire%20close%20perspective%2001_SFXBible_ss06813.mp3

Geron
22.12.2011, 23:40
При переходе из танка в танк на прицеле наводчика сохраняется угол возвышения, который был установлен в предыдущем танке.

И да, чтобы два раза не вставать - есть какая-нибудь опция, которая позволяет увеличивать "зум" при виде в прицел (вроде в СЯ было что-то такое по кнопке V)? Понимаю, что нереалистично, но хочется поближе взглянуть на вражину, а покупать только для этого большой монитор как-то накладно :D

Andrey12345
22.12.2011, 23:45
При переходе из танка в танк на прицеле наводчика сохраняется угол возвышения, который был установлен в предыдущем танке.
Не остается, а просто показывается пока вы не начнете его регулировать. Это так и задумано.




И да, чтобы два раза не вставать - есть какая-нибудь опция, которая позволяет увеличивать "зум" при виде в прицел (вроде в СЯ было что-то такое по кнопке V)? Понимаю, что нереалистично, но хочется поближе взглянуть на вражину, а покупать только для этого большой монитор как-то накладно :D
Нет, мы отказались от данной "мегафичи".

sprayer
22.12.2011, 23:51
И да, чтобы два раза не вставать - есть какая-нибудь опция, которая позволяет увеличивать "зум" при виде в прицел (вроде в СЯ было что-то такое по кнопке V)? Понимаю, что нереалистично, но хочется поближе взглянуть на вражину, а покупать только для этого большой монитор как-то накладно :D
tab - приближение при наводке

--- Добавлено ---


Не остается, а просто показывается пока вы не начнете его регулировать. Это так и задумано.


все же что то не ладное творится при переключении иногда, как я писал в первом посте, тогда один такн был подбит и на внешней камере не работало переключение

Hemul
23.12.2011, 01:01
Hemul http://www.soundsnap.com/tags/m60 такое пойдет?
http://www.soundsnap.com/files/tmp-stream/1324579860/33/transcode/M249%20machine%20gun%20long%20burst%20close%20perspective%2002_SFXBible_ss06792.mp3

pkm
http://www.soundsnap.com/files/tmp-stream/1324580580/04/transcode/Russian%20PKM%20machine%20gun%20single%20shots%20rapid%20fire%20close%20perspective%2001_SFXBible_ss06813.mp3

Непонятно чем они лучше нынешнего звука...

A_A_A
23.12.2011, 01:47
Непонятно чем они лучше нынешнего звука...
Тут дело не в качестве звука, а в количестве "та-та-та" в секунду. Сейчас такое ощущение что 1-2 выс/сек, да ещё и с перерывами, даже если жмешь гашетку не отпуская. Ведь в СЯ все нормально было... :)

A_A_A
23.12.2011, 21:15
А в замене одной "фигни" на другую такую же только быстрее/медленее/тише/громче не понятен смысл.
Смысл вот что в СЯ стреляя из пулемета я слышал пулемет, а не черт пойми что... :) Длинную очередь из ПКТ не нашел, есть Печенег(по сути модернизированный ПК)
http://youtu.be/YXGzx2eoTHM
А теперь сравните это со звуком длинной очереди в SABOW... :)

Heidler
23.12.2011, 22:39
Что то не работает смена гаммы ночного видения, или это только для тактики?

Andrey12345
23.12.2011, 23:35
Что то не работает смена гаммы ночного видения, или это только для тактики?
ПНВ всегда в зеленой гамме и в жизни и в игре (на этих танках).
Гамма на бинокль распространяется только.

A_A_A
24.12.2011, 15:59
Интересная ситуация с лобовой броней М-60. Иногда выдерживает 5-10 попаданий РПГ в верхнюю и нижнюю лобовую плиты, что логично. Но вот сегодня сожгли с одного попадания:
147417
Учитывая очень острый угол наличие пробития немного удивляет...

Andrey12345
24.12.2011, 18:04
Интересная ситуация с лобовой броней М-60. Иногда выдерживает 5-10 попаданий РПГ в верхнюю и нижнюю лобовую плиты, что логично. Но вот сегодня сожгли с одного попадания:
147417
Учитывая очень острый угол наличие пробития немного удивляет...
Попали в крышу корпуса там тонкая броня ЕМНИП 30 мм, при угле как на скрине в 41 градус, пробивается легко.

Krabb
24.12.2011, 18:34
Привязка к юниту (по Q) в статистике не работает?

Andrey12345
24.12.2011, 18:40
Привязка к юниту (по Q) в статистике не работает?

Нет, там свободная камера вроде была.
А что, нужна привязка?

Krabb
24.12.2011, 18:57
По-моему с привязкой удобнее попадания смотреть.

vim
24.12.2011, 19:36
Критическая ошибка 001 (инициализации программы) с вылетом на рабочий стол появляется с удручающей регулярностью: при переключении на другой танк (чаще), при переключении между рабочими местами экипажа (реже). В среднем один раз на десять запусков симулятора это случается, увы...

Andrey12345
24.12.2011, 19:57
Критическая ошибка 001 (инициализации программы) с вылетом на рабочий стол появляется с удручающей регулярностью: при переключении на другой танк (чаще), при переключении между рабочими местами экипажа (реже). В среднем один раз на десять запусков симулятора это случается, увы...

Ищем, надеюсь со следующего патча ее не будет.

--- Добавлено ---

Большая просьба, не мог бы кто-то из игроков сделать такую вещь: завести тему с _мелкими_ пожеланиями и глюками о которых пишут другие игроки (даже теми про которые я пока сказал что меняться не будет), вот типичный пример, ESC для выхода из меню.

И по мере выхода патчей вычеркивать реально устраненные мелочи (т.е. проверили, нет такого глюка в новом патче - вычеркнули из списка).

Константин85
24.12.2011, 21:29
147434 Вот свой аи боится воды, а вражины побросав свое железо принялись купаться, или как?:);)

Andrey12345
25.12.2011, 14:02
Вот как было там в реальности:

147472 147473 147474 147475 147476

Прошу заметить "за рулем" был отнюдь не ИИ %)

Мы старались _специально_ сделать так, чтобы на иранской карте много потерь было небоевых (как в реальности), грунты так настроены и т.д., и я смотрю удалось.

Для игрока сделана поблажка - ИИ водителя не маневрирует при прямом управлении танком и не лезет в опасные места.

Andrey12345
25.12.2011, 15:00
Зарубежные товарищи вычислили как добиться бага с падением:
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=9894.new#new
В первом посте можно прочитать что нужно делать чтобы он возник и до патча не делать этого :D

Краткая история: садимся на командира жмем вид в прицел (V), переходим на внешнюю камеру (F3), говорим командиру вылезти из люка (O), жмем (F3) вернуться к виду от первого лица ... вот тут будет вылет.

Константин85
25.12.2011, 16:53
Вот как было там в реальности:

147472 147473 147474 147475 147476

Прошу заметить "за рулем" был отнюдь не ИИ %)

Мы старались _специально_ сделать так, чтобы на иранской карте много потерь было небоевых (как в реальности), грунты так настроены и т.д., и я смотрю удалось.

Для игрока сделана поблажка - ИИ водителя не маневрирует при прямом управлении танком и не лезет в опасные места.
От души 5 баллов)) молодцы вы)

MS
25.12.2011, 17:20
Мелкий баг (или нет? :) )

Цифры на 3д модели уровня не совпадают с цифрами на панели внизу. (в Т-62) Вместо 0-00 там вроде бы 32-00. (или так и надо? :) )

Andrey12345
25.12.2011, 17:32
Мелкий баг (или нет? :) )

Цифры на 3д модели уровня не совпадают с цифрами на панели внизу. (в Т-62) Вместо 0-00 там вроде бы 32-00. (или так и надо? :) )

Можете скрин сделать?
А то не очень понятно что с чем не совпадает.

MS
25.12.2011, 17:43
Вот, в крайнем положении все правильно:

http://imagepost.ru/images/s/kr/skrinshot_steel_armor_1.jpg

А дальше до конца не доходит:

http://imagepost.ru/images/s/kr/skrinshot_steel_armor_2.jpg

ну и -1:100 опечатка, до 100 не должно доходить.

Andrey12345
25.12.2011, 17:48
А где рисунки ???

MS
25.12.2011, 17:51
Глюк какой-то? Ерунда какая-то. То 1 скриншот вместо 2-х отображается, то ни одного.

Еще раз:

http://imagepost.ru/?v=skrinshot_1_1.jpg

http://imagepost.ru/?v=skrinshot_1_1.jpg

http://imagepost.ru/?v=skrinshot_2_1.jpg

http://imagepost.ru/?v=skrinshot_2_1.jpg

http://imagepost.ru/thumbs/s/kr/skrinshot_2_1.jpg (http://imagepost.ru/?v=skrinshot_2_1.jpg)

Вроде у меня пока работает.

Andrey12345
25.12.2011, 17:52
на всякий случай тоже: 403 Forbidden

MS
25.12.2011, 17:58
Вроде у меня пока работает.

http://imagepost.ru/?v=skrinshot_1_1.jpg

http://imagepost.ru/?v=skrinshot_2_1.jpg

Почему-то первые 2 файла с хостинга куда-то пропали.:mdaa:

Andrey12345
25.12.2011, 18:24
По первому рисунку все ок - неизбежные погрешности округления, а второй - да косяк, уже исправил.

MS
25.12.2011, 18:29
Да, в крайнем положениии - правильно, а потом при уменьшении идет ошибка. Видимо эта шкала крутится должна, либо деления идти чаще. Кстати, за реализацию уровня - отдельное спасибо. Мелочь, а приятно. :)

benzobak
26.12.2011, 14:03
Для игрока сделана поблажка - ИИ водителя не маневрирует при прямом управлении танком и не лезет в опасные места.Так это потому он тормозит даже перед мелкими канавками ?

Andrey12345
26.12.2011, 14:13
Так это потому он тормозит даже перед мелкими канавками ?
Мелкая канавка это такое дело %) 147517

Да, он едет до тех пор пока не наткнется на препятствие, при этом прямое управление ограничивает его маневры. Сделано это чтобы во время боя он не подставлял (самостоятельно) борта и никуда не свалился даже если игрок в спешке отдает странные команды. Если хотите чтобы он ездил вдумчиво с планированием маршрута - используете карту или правый клик по ландшафту (как в С.Я.).

vonbraun
26.12.2011, 15:46
Если на месте одного из членов экипажа включить подсветку сетки прицела, то интерфейсная иконка индикации об этом будет оставаться в статусе "вкл" даже если пересесть на другое место, на котором эта подсветка на деле выключена.

A_A_A
28.12.2011, 04:27
Интересная ситуация с лобовой броней М-60. Иногда выдерживает 5-10 попаданий РПГ в верхнюю и нижнюю лобовую плиты, что логично. Но вот сегодня сожгли с одного попадания:
147417
Учитывая очень острый угол наличие пробития немного удивляет...
Анологичная ситуация с "Малюткой" - калибр больше чем у ПГ-7, однако не пробила... :)
http://s60.radikal.ru/i167/1112/fd/8a7b4341eb12.jpg

Andrey12345
28.12.2011, 12:17
При попадании под углом более 70 градусов, может быть всякое.

Yugin
02.01.2012, 20:21
При низких текстурах пехоты пропали модели, было единожды, так что возможно баг у меня =)

Zaraza32
03.01.2012, 07:44
Не только у тебя. У меня такое было на максимальных настройках. Причем пропал только экипаж подбитого танка. Одни автоматы вокруг бегали))

Andrey12345
03.01.2012, 14:15
Жуть :uh-e:

А какие-то настройки еще крутили?

В настройках (раздел 6) поставьте управляемые текстуры в состояние включено - это похоже на то что не хватает видеопамяти.

Zaraza32
03.01.2012, 14:45
Да, у меня управляемые текстуры отключены. Но неужели 2Гб видеопамяти мало??)

Andrey12345
03.01.2012, 14:56
Да, у меня управляемые текстуры отключены. Но неужели 2Гб видеопамяти мало??)
Так включите их :)

Кроме объема памяти еще важно разрешение с которым вы играете и драйвер не всегда нормально размещает текстуры в памяти без фрагментации.
Т.е. вроде и память есть свободная, но текстуру создать не может, нет непрерывного куска подходящего размера или просто глюк какой-то. В общем, если возникают такие сложности лучше отдать это на откуп DX включив управляемые текстуры ;) DX не так зависит от глюков драйверов.

sweler
05.01.2012, 15:58
Скачал не помню от куда Репак игры для пробы(ведь демоверсии нет), завелась но не работает сглаживания и вылетает с ошибкой. На днях лицензию возьму. Подскажите как сглаживания настроить и чтоб не вылетала игра.

Fritz_Sh
05.01.2012, 16:10
и чтоб кампании работали и чтоб русский язык был, и как патч поставить, ну так, пока лицуха не куплена :ups:

Zaraza32
05.01.2012, 16:12
Сглаживание в игре вообще очень странное. Я уже писал тут, что вроде оно есть, а вроде и нет. Это еще со времен СЯ такая фишка. Но если там его можно было включить принудительно в настройках драйвера то тут этот номер не пройдет, сразу предупреждаю.

Andrey12345
05.01.2012, 16:37
Скачал не помню от куда Репак игры для пробы(ведь демоверсии нет), завелась но не работает сглаживания и вылетает с ошибкой. На днях лицензию возьму. Подскажите как сглаживания настроить и чтоб не вылетала игра.

А вот и тяжелая артиллерия подтянулась! :D

Приветсвую! Что-то давно вы к нам не заходили :)

--- Добавлено ---


Сглаживание в игре вообще очень странное. Я уже писал тут, что вроде оно есть, а вроде и нет.
:D



Это еще со времен СЯ такая фишка. Но если там его можно было включить принудительно в настройках драйвера то тут этот номер не пройдет, сразу предупреждаю.

В С.Я. его не было вообще, "фишка" со времен С.Я. маловероятна. В SABOW оно есть и включено если позволяет компьютер и настройки. Про "то оно есть, то его нет" можно по подробнее и с картинками? А то знаете ли под сглаживанием разные люди подразумевают зачастую разное, часто то что к сглаживанию не имеет никакого отношения вообще.

--- Добавлено ---


и чтоб кампании работали и чтоб русский язык был, и как патч поставить, ну так, пока лицуха не куплена :ups:

Пишите в личку, а то сейчас модератор шашкой махать будет :D

Zaraza32
05.01.2012, 16:43
Скринов нет пока, опишу словами. При внешнем виде близлежащие обьекты сглажены, по мере отдаления от камеры появляются ступенки. При виде в прицел ствол орудия сглажен, но в кокпите края триплексов ступеньками, обьекты видимые в эти триплексы тоже.

sweler
05.01.2012, 16:56
Шутить изволите:D ну правда сглаживания нет сейчас играл минут 15 наверно без вылета но на 16 минуте опять вылет ошибка 0001

Zaraza32
05.01.2012, 17:00
Эта ошибка появляется при пересаживании на место члена экипажа, который торчит из люка при включенной внешней камере. Разрабы знают и ловят))

sweler
05.01.2012, 17:03
У мя может карточка слабовата мотитор разрешения 1680 1050 какое мне выставить?

--- Добавлено ---


Эта ошибка появляется при пересаживании на место члена экипажа, который торчит из люка при включенной внешней камере. Разрабы знают и ловят))
Это хорошо что ловят:D

Zaraza32
05.01.2012, 17:06
Поставь автоопределение.

Andrey12345
05.01.2012, 17:11
Скринов нет пока, опишу словами. При внешнем виде близлежащие обьекты сглажены, по мере отдаления от камеры появляются ступенки. При виде в прицел ствол орудия сглажен, но в кокпите края триплексов ступеньками, обьекты видимые в эти триплексы тоже.

Извиняюсь, но без скринов наличие или отсутсвие АА мне сложно проконтроллировать.
Могу только предположить, что:
1) компьютер не позволяет игре включить его, либо вы другими настройками его "отключили" (некоторые настройки не позволяют ему работать нормально)
2) вы включили еще и настройку повышения резкости изображения
3) баг (что маловероятно)

Zaraza32
05.01.2012, 17:13
Там еще есть параметр разрешение 3д буфера, по опыту АРМЫ тоже жрет ресурсы не хило.

--- Добавлено ---

Зд буфер это и есть повышение резкости? У меня он на максимум.

Schreder
05.01.2012, 17:19
и чтоб кампании работали и чтоб русский язык был, и как патч поставить, ну так, пока лицуха не куплена :ups:А Вы не оборзели слегка?

Fritz_Sh
05.01.2012, 17:24
А вы я вижу с холодными руками и пылким сердцем? Иронию в моём сообщении заметить не удалось?

Andrey12345
05.01.2012, 17:27
Там еще есть параметр разрешение 3д буфера, по опыту АРМЫ тоже жрет ресурсы не хило.
Ну это собственно главная часть которая жрет ресурсы.


Зд буфер это и есть повышение резкости? У меня он на максимум.
Он должен быть не на максимум, а совпадать с разрешением экрана (должен быть желтого цвета), а если вдруг разрешение большое а какрта слабая, тогда его уменьшаете.

Повышение резкости это повышение резкости, так и называется.

--- Добавлено ---


А вы я вижу с холодными руками и пылким сердцем? Иронии то заметить не удалось?

Ставьте пожалуйста смайлики, здесь сейчас не время для иронии :aggresive:.

Ирония только в тактической ветке допустима, т.к. к счастью ее корсары обминают своим настойчивым присутствием.

Fritz_Sh
05.01.2012, 17:30
Ну ребят что-то вы тут много копий видать уже заломали :) Человек просто написал, мол "расскажите как из куцой пиратки сделать нормальную игру, а я потом куплю лицуху КОНЕЧНО" :) вот я и не удержался, дополнил его своей иронией ;)

Schreder
05.01.2012, 17:36
А вы я вижу с холодными руками и пылким сердцем? Иронию в моём сообщении заметить не удалось?Нет.

Andrey12345
05.01.2012, 17:37
Можно подумать у нас просто нереальное количество настроек что никак не найти нужные :)

Даю рисунки для экспериментаторов:

148080
148081


А вообще лучше и главное проще, что я смотрю немаловажно :), ничего не трогать и в настройки не лазить, а оставить как автоопределение поставило (0 кликов).

P.S. Актуальная тема, поэтому, на всякий случай, забегая вперед - в сами знаете какой версии, автоопределение не работает, "умелый" хакер-корсар его заблокировал, попутно закрутив настройки в максимально возможный минимум :D.
За что прошу руководство благородных корсаров выразить ему благодарность с занесением...

Zaraza32
05.01.2012, 17:40
хм.. что-то я не нашел такого параметра как "повышение резкости". Есть "четкость катринки", автоматом стоит вкл. это оно?

--- Добавлено ---

Ага, все, теперь понятно. Кто ж знал, что для включения сглаживания нужно выключить четкость!))

Andrey12345
05.01.2012, 17:44
Ага, все, теперь понятно. Кто ж знал, что для включения сглаживания нужно выключить четкость!))
Опять все на голову поставили :D, не для включения сглаживания, а для того чтобы на сглаженных краях не повышалась резкость. Сглаживание как не трудно догадаться включается само по себе, отдельной настройкой и работает независимо.
Особо не верующие могут включить настройки в разных комбинациях и убедиться в этом самостоятельно.

Gavrick
05.01.2012, 19:14
Вылетает с ошибкой инициализации, если перед быстрым боем выбрать вспомогательный взвод вспомогательного батальона УНИТА.

Andrey12345
05.01.2012, 19:45
вспомогательный взвод вспомогательного батальона
Видать помошники помошников в бой нехотят :)

Ок, посмотрю

A_A_A
05.01.2012, 23:21
Физика твердого тела... %)

Andrey12345
05.01.2012, 23:32
Физика твердого тела... %)

Вот вы издеваетесь над ЮАРовцами :)

A_A_A
05.01.2012, 23:45
Вот вы издеваетесь над ЮАРовцами :)
А я вообще каким боком? %)

Andrey12345
06.01.2012, 00:52
А я вообще каким боком? %)
А поджог их кто? :)

Gavrick
06.01.2012, 00:58
То, что вектора попаданий не отмечены, это нормально?148108
И да, а нельзя ли делать отметки о тех попаданиях, которые были нанесены танком, в котором сидел игрок?

Andrey12345
06.01.2012, 01:14
То, что вектора попаданий не отмечены, это нормально?
Нет, но иногда бывает, причина неясна.



И да, а нельзя ли делать отметки о тех попаданиях, которые были нанесены танком, в котором сидел игрок?
Как вы это предлагаете делать?
А если он сидел во всех танках? :)

A_A_A
06.01.2012, 01:28
А поджог их кто? :)
Но заезжать в друг друга я их точно не заставлял... :)

Gavrick
06.01.2012, 01:39
Как вы это предлагаете делать?
А если он сидел во всех танках?

Если выстрел произошёл из танка, в котором в данный момент времени сидел игрок, к строчке с сведениями о попадании дописывать сокращение от "игрок". То есть, например: ... /523.2м [гусен.ходов] (игр.)

Zaraza32
06.01.2012, 21:23
Сейчас заметил: после установки обновления, если отдать приказ на движение через маркер ктрл, а затем сменить место в танке, танк теряет управление, и начинает циркуляцию. Спасает положение повторный приказ с нового места. Весьма раздражающий момент.

Andrey12345
06.01.2012, 22:47
Что такое "маркер ктрл" ?

Zaraza32
07.01.2012, 09:19
Это синий флажок, который можно поставить, если нажать ctrl. Вам точно диск с игрой прислали? А то складывается впечатление, что вы собственную игру до сих пор в глаза не видили.

stone2009
07.01.2012, 10:19
бывает камеру "тикает" дергает в какие то стороны, точно с чем связано не скажу возможно вблизи каких то препятствий проезжал и ее продолжало тикать периодически.

Присоединяюсь, не то чтобы критично, но не приятно, когда проезжая мимо зданий камеру уводит рывком в сторону.:ups:

баталист
07.01.2012, 12:38
Вылетает при переходе от танка к танку (последний раз: камера от 3-го лица, Ctrl+ клик на другой танк) :(

Andrey12345
07.01.2012, 12:53
Это синий флажок, который можно поставить, если нажать ctrl. Вам точно диск с игрой прислали? А то складывается впечатление, что вы собственную игру до сих пор в глаза не видили.
У меня складывается впечатленье что русский язык вам не родной (маркер ктрл - ага ;) ), но я же не делаю предположений что вам не прислали албанско-русский словарь :P

Или называйте вещи своими именами или не нужно так странно воспринимать уточняющие вопросы.

--- Добавлено ---


Вылетает при переходе от танка к танку (последний раз: камера от 3-го лица, Ctrl+ клик на другой танк) :(

Ок, работаем над этим.

P.S. Вы с патчем играете?

--- Добавлено ---


Присоединяюсь, не то чтобы критично, но не приятно, когда проезжая мимо зданий камеру уводит рывком в сторону.:ups:
В здания нельзя камерой проникать ее от них отталкивает и от других крупных объектов и техники. Пока так и останется.

баталист
07.01.2012, 13:03
Ок, работаем над этим.

P.S. Вы с патчем играете?[COLOR="Silver"]


Да, с патчем

vim
08.01.2012, 11:05
Немного помониторил использование ресурсов. По памяти вроде все нормально. По CPU - используется одно ядро. По видеокартам в режиме SLI распределение нагрузки по GPU 100% на 33%. Вопрос: планируется ли оптимизация под многоядерные CPU и SLI?

Madspb
08.01.2012, 15:25
http://vk.com/video_ext.php?oid=99896298&id=161883710&hash=80a622813236a324&hd=3" width="607" height="360"
Ладно пехота Рембо фиг с ним -а зачем вы в танк посадили Чак нориса (надеюсь ссылка из контакта будет рабочей ,не зарегистрирован в Ютуб)
Да и сколько по времени они чинят гусеницу -час сидел смотрел -так и не дождался ?

Andrey12345
08.01.2012, 15:42
Немного помониторил использование ресурсов. По памяти вроде все нормально. По CPU - используется одно ядро. По видеокартам в режиме SLI распределение нагрузки по GPU 100% на 33%. Вопрос: планируется ли оптимизация под многоядерные CPU и SLI?

Используются все ядра, но по мере возможности и главное - необходимости. Т.е. у нас не стоит задача загрузить все ядра всегда на 100%.
SLI - нет не планируется, с этим и драйвер я думаю справляется неплохо, хоть никогда не тестировали на таких системах, но вот вы пишите 100% и 33% (вероятно 100% рендер, а 33% - расчеты для ИИ) думаю этого более чем достаточно :)

Madspb
08.01.2012, 15:56
Да и хотелось бы всё таки иметь возможность выбора автомат коробка -ручная как в Харьков 1942 Стальная ярость .
И фиксатор газа по аналогии- Харьков 1942 Стальная ярость .

--- Добавлено ---

http://vk.com/video_ext.php?oid=99896298&id=161883710&hash=80a622813236a324&hd=3" width="607" height="360"

Что у вас в танке делает Чак норис ?

Грэй
09.01.2012, 18:18
Приветствую.Наконец то пришёл заказанный диск.Установил.Запускаю,сначала логотип НД,потом Гравитим,потом название игры,а потом вылетает на рабочий стол.Причём если в процессе просмотра нажать любую клавишу то вылетит сразу.

Andrey12345
09.01.2012, 18:38
Приветствую.Наконец то пришёл заказанный диск.Установил.Запускаю,сначала логотип НД,потом Гравитим,потом название игры,а потом вылетает на рабочий стол.Причём если в процессе просмотра нажать любую клавишу то вылетит сразу.

А что-то пишет?
Какая система?
DX установили?

В папке docs\support\redists - DX и vcredist_x86_sp1.exe
Издатели любят почему-то их игнорировать при инсталляции.

Грэй
09.01.2012, 18:54
В папке docs\support\redists - DX и vcredist_x86_sp1.exe
Установил,не помогло.По прежнему вылетает.Ни чего не пишет.Без всякого перехода-на рабочий стол.Win 7 64

Andrey12345
09.01.2012, 19:12
Установил,не помогло.По прежнему вылетает.Ни чего не пишет.Без всякого перехода-на рабочий стол.Win 7 64
Если вообще ничего не пишет, то это такое впечатленье что игра не до конца установилась.
При баге какое-то окошко с ошибкой должно возникнуть в любом случае.

Ставили патч и обновление игры?

Под Win7 64 если игра стоит в Program Files то там некорректно ставятся патчи и обновления и вообще очень странно все работает, т.к. операционная система не дает переписывать файлы игры необходимые для обновления.
Попробуйте поставить игру в D:\Games\SABOW

И какая система - процессор, память, видео?

Грэй
09.01.2012, 19:26
Нет,патч не ставил.Phenom2 X4 955 3,2GHz.4Gb Ram.GeForce 250GTS 512Mb

Andrey12345
09.01.2012, 19:29
Попробуйте поставить игру в D:\Games\SABOW

И после вылета запакуйте и выложите все файлы что в папке out находятся.

Krabb
09.01.2012, 19:30
Если на логотипе вылетает, может что-то связанное с кодеками. K-Lite или ffdshow установлен?

С Program Files есть маленькая хитрость - добавить в настройках безопасности для каталога игры для пользователей разрешение на изменение. Этот совет и для других игр годится.

148324

Andrey12345
09.01.2012, 19:38
Если на логотипе вылетает, может что-то связанное с кодеками. K-Lite или ffdshow установлен?

Судя по всему вылетает после видео, вернее даже не вылетает, а просто не запускается игра.
Системные кодеки в игре к счастью не используются.

Грэй
09.01.2012, 20:09
Попробуйте поставить игру в D:\Games\SABOW

Заработало:)Спасибо!
PS.А как игра относится к кирилице в названиях папок куда она установлена?

Andrey12345
09.01.2012, 20:26
Заработало:)Спасибо!
PS.А как игра относится к кирилице в названиях папок куда она установлена?

Куда установлена по идее всеравно (всегда используются локальные пути), только если вы используете мод утилиты и всякие специальные штуки. Но если локаль в настройках ОС установлена русская то в принципе всеравно.

P.S. Поставьте обновление игры и патч ;)

Грэй
09.01.2012, 22:32
Поставьте обновление игры и патч
Уже.Пошёл давить моджахедов :)

Madspb
10.01.2012, 22:16
http://vkontakte.ru/video_ext.php?oid=99896298&id=161883710&hash=80a622813236a324

Как планируете исправить этот баг и как долго экипаж чинит гусеницу по времени так и не дождался .

Грэй
11.01.2012, 11:16
иногда при загрузке сохранения пропадает курсор от мышки.Это мне одному так повезло?Причём игра работает нормально,если при этом переключаюсь на рабочий стол то появляется что-то про"ошибку инициализации код 001"(точную формулировку не помню,приду с работы,посмотрю)

Andrey12345
11.01.2012, 12:54
иногда при загрузке сохранения пропадает курсор от мышки.Это мне одному так повезло?Причём игра работает нормально,если при этом переключаюсь на рабочий стол то появляется что-то про"ошибку инициализации код 001"(точную формулировку не помню,приду с работы,посмотрю)

А что значит пропадает?
Его штатно и не должно быть, пока Ctrl на нажали.
Сам же курсор аппаратный, от игры не зависит, всмысле двигается и рисуется силами видеодрайвера.

Грэй
11.01.2012, 14:55
А что значит пропадает?
Его нет.И при нажатии Ctrl тоже не появляется.Если двигая мышкой случайно удаётся навестись на какую то игровую кнопку то она подсвечивается и нажимается,но курсора не видно.По нажатии Esc то же самое.

Madspb
11.01.2012, 19:13
http://s018.radikal.ru/i519/1201/c1/d0116768f48at.jpg (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i519/1201/c1/d0116768f48a.jpg.html)http://s017.radikal.ru/i444/1201/be/aa543fbf3936t.jpg (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i444/1201/be/aa543fbf3936.jpg.html)http://i002.radikal.ru/1201/c9/e082d54205d6t.jpg (http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/1201/c9/e082d54205d6.jpg.html)

После сохранить и выйти -снова зайдя в игру возникла следующая проблема пропала мышка и некоторые выпадения изображения подменю в игре .

A_A_A
12.01.2012, 07:21
Вроде не пробила, но немалые повреждения прописаны. Или расчет динамического удара тоже производится?

Andrey12345
12.01.2012, 14:24
Между "непробилом" и "пробилом" есть еще масса промежуточных вариантов %), например когда летят осколки с тыльной стороны брони.

A_A_A
12.01.2012, 16:29
Ого, то есть просчитывается окалина? Каким образом?

Andrey12345
12.01.2012, 16:50
Ого, то есть просчитывается окалина? Каким образом?

Так она и в С.Я. просчитывается. А что в этом то сложного? Определяется форма осколочного поля на внутренней стороне, строится распределение осколков по 3 характеристикам, отбраковываются осколки с бронепробитием меньше определенного порога, остальные трассируются внутри техники.

lexassa
16.01.2012, 02:03
Добрый день. Если еще актуально. Баг с вылетом игры при пересаживании.
Версия игры 5.77 (1452) jan
Условия наступления:
1) Танк М60А1 (врага нет поблизости)
2) командир открыть люк , вернутся в кабину смотреть через пнв.
3) Ф8 открыть люк (возможно ф5 открыть люк, ф8)
4) Ждать когда командир высунется из люка
5) Ф7 – занавес
Возможные причины:
Рассинхронизация камер. Бот некорректно меняет камеру.

п.с. на Т62 аналогично.

A_A_A
16.01.2012, 07:54
2) вернутся в кабину смотреть через тепловизор.

У вас какая то навороченная версия М-60... %)

Hemul
16.01.2012, 11:23
У вас какая то навороченная версия М-60... %)
Обыкновенный M60A3 TTS%)

A_A_A
16.01.2012, 11:59
Обыкновенный M60A3 TTS%)
Или "Магах 6"... :)

Andrey12345
16.01.2012, 12:43
Добрый день. Если еще актуально. Баг с вылетом игры при пересаживании.
Версия игры 5.77 (1452) jan
Условия наступления:
1) Танк М60А1 (врага нет поблизости)
2) командир открыть люк , вернутся в кабину смотреть через пнв.
3) Ф8 открыть люк (возможно ф5 открыть люк, ф8)
4) Ждать когда командир высунется из люка
5) Ф7 – занавес
Возможные причины:
Рассинхронизация камер. Бот некорректно меняет камеру.

п.с. на Т62 аналогично.

Спасибо, попробуем!

--- Добавлено ---


У вас какая то навороченная версия М-60... %)

Что вы накинулись на человека :aggresive: Он между прочим, полезное дело сделал - нашел как воспроизвести баг!

A_A_A
16.01.2012, 15:58
Спасибо, попробуем![COLOR="Silver"]
Что вы накинулись на человека :aggresive: Он между прочим, полезное дело сделал - нашел как воспроизвести баг!
У меня претензии не к нему, а к разработчикам... :) Потому как на моем М60 нету тепловизора... %)

egorOgr
16.01.2012, 16:05
У меня претензии не к нему, а к разработчикам... :) Потому как на моем М60 нету тепловизора... %)
Тогда Вам даже не к разработчикам, а к иранцам. Потому как они с закупкой не дождались не то что M60A3 с тепловизорами, но даже M60A1 со стабилизаторами.

VIZOR
16.01.2012, 19:54
Вот странная штука такая на карте каг-бы меня атакуют.Заварил кофе сижу жду глаза ломаю, допил кофе выкурил сигарету нет никого. Поехал(че делать то) покатался осмелел и нарвался на взвод элефантов судя по карте стояли на респе и понеслась как меня заметили ракеты в разных местах в зенит. Потом проверял когда меня атакуют сместа недвигался и результат ничия враг попросту сместа нетрогается пока незаметит противника. Скрипт или тригер(х.з. как правильно) несрабатывает чтоль.

Грэй
16.01.2012, 21:47
Потом проверял когда меня атакуют сместа недвигался и результат ничия враг попросту сместа нетрогается пока незаметит противника.
У меня всё нормально,Если противник атакует,то рано или поздно его танки с пехотой выползают на меня.Зачастую в совсем не оттуда откуда я их жду.

lexassa
18.01.2012, 00:10
Добрый день. Баг с вылетом игры при пересаживании между танками.
Версия игры 5.77 (1452) jan b3
Условия наступления:
1) 2-ва Танка М60А1 (врага нет поблизости)
2) 1-й Танк. Командир открыть люк , вернутся в кабину смотреть через V (любой прицел).(ключевое место)
3) 2-й Танк. командир открыть люк , любой вид или прицел. (возможно даже тот же вид V что и 1-й Танк)
4) 2-й Танк. Ждать когда команда высунется из люков
5) Переключится на 1 танк - занавес.
Возможные причины:
Рассинхронизация камер. Бот некорректно меняет камеру, когда вылезает подышать.
п.с. Проблема может быть актуальна для всех членов экипажа имеющих люк и доп. камеру V
п.п.с. актуально и для т-62

Andrey12345
18.01.2012, 00:54
Спасибо!

А в одном танке чтобы не делать, теперь не падает уже?

lexassa
18.01.2012, 00:58
В одном пока не подало. Сейчас ещё раз пройдусь тогда по одному танку. Вроде нет.

М60а1 заряжающий исхитряется смотреть в свой V при открытом люке (еще с СЯ).

Только графические баги. Мех вод не удаляется лицо на внешнем виде. Мерцает крышка второго люка. При взгляде на члена экипажа высунувшегося из кабины снизу вверх видна полупрозрачная каска.

Andrey12345
18.01.2012, 01:10
В одном пока не подало. Сейчас ещё раз пройдусь тогда по одному танку.

Буду очень благодарен :)

lexassa
21.01.2012, 17:42
Пока ни одного падения.

Zombare
21.01.2012, 23:02
При смене разрешения с 1920*1080 на 1024*768, при входе в планшет командования отрядами, игра вылетает с ошибкой 001: Ошибка инициализации программы.

Andrey12345
21.01.2012, 23:06
При смене разрешения с 1920*1080 на 1024*768, при входе в планшет командования отрядами, игра вылетает с ошибкой 001: Ошибка инициализации программы.

Не ставьте фулскрин. Это спецнастройка ее не нужно крутить без необходимости (да и смысла нет).

Zombare
22.01.2012, 00:09
Не ставьте фулскрин. Это спецнастройка ее не нужно крутить без необходимости (да и смысла нет).

Плохо Вас понимаю. Я всего лишь сменил разрешения 1920*1080(стояло по умолчанию и игра притормаживала) на 1024*768(в надежде, что тормоза исчезнут). О каком фулскрине идёт речь не пойму:(
Кстате, сейчас побробовал другие разрешения и со всеми такая проблема!

Andrey12345
22.01.2012, 00:33
Плохо Вас понимаю. Я всего лишь сменил разрешения 1920*1080(стояло по умолчанию и игра притормаживала) на 1024*768(в надежде, что тормоза исчезнут).
В игре?



О каком фулскрине идёт речь не пойму:(
Речь идет о полноэкранном режиме, если вы меняете разрешение на другое, не такое же как стоит на рабочем столе, то игра переключится в полноэкранный режим.


Кстате, сейчас побробовал другие разрешения и со всеми такая проблема!
Еще раз говорю, не включайте полноэкранный режим с любым разрешением.
В игре есть специальная настройка 3д буфера (вторая по счету), которая позволяет менять разрешение не меняя режима.

Zombare
22.01.2012, 00:54
Большое спасибо, всё получилось!

Krabb
25.01.2012, 17:07
Установка приоритетных целей не срабатывает по технике. Зато по людям срабатывает даже с другого конца карты - хороший чит при выключенном показе противника.

Andrey12345
25.01.2012, 19:10
Установка приоритетных целей не срабатывает по технике. Зато по людям срабатывает даже с другого конца карты - хороший чит при выключенном показе противника.

При включенном показе техники другие читы неактуальны. "Срабатывает" только по тем целям которые видимы сейчас.

Krabb
25.01.2012, 20:47
Как раз по видимой технике не срабатывает. И дело не в чите, а в том, что сейчас рамкой выделишь всю карту - и сразу видно всех солдат и технику (если люки открыты, т.е. опять же людей видно). По скриншотам видно, что ИИ увидел противника в центральном квадрате, а целеуказание обозначило еще кого-то в правом нижнем. Обратите внимание, что танки и БТР-ы не отмечены, зато отмечена вся пехота и пушки.

149326 149327

В тактике этого чита нету, но технику на карте тоже не отмечает, в отличие от режима свободной камеры.

Andrey12345
25.01.2012, 21:05
Это с настройкой видеть всех?

Krabb
25.01.2012, 21:48
Это которая 5.01? Она отключена.

Irvin25
26.01.2012, 01:16
быстрый бой против мишенек.

http://img535.imageshack.us/img535/8792/starter2012012601103533.jpg
http://img267.imageshack.us/img267/7018/starter2012012601102643.jpg




и даже очередь ДШКМ не заставила их прекратить ремонтировать :)

из замеченного ОБПС очень часто рикошетя от бортов, даже когда летит прямо в борт, что довольно странно(даже если учитывать что 115мм ОБПС довольно древние), порвать гусеницу ОФСом вышло всего один раз, и то где то снаряда с 5-6

http://img37.imageshack.us/img37/7161/starter2012012600522108.jpg

такая вот река

Andrey12345
26.01.2012, 02:00
из замеченного ОБПС очень часто рикошетя от бортов, даже когда летит прямо в борт, что довольно странно(даже если учитывать что 115мм ОБПС довольно древние),

А что пишет статистика? А то летит прямо в борт может оказаться совсем и не прямо :)

Irvin25
26.01.2012, 02:16
по 115 не таблиц стрельб, нифига нет... но даже такие старые стальные ОБПС будут рикошетить наверняка начиная с градусов 60-65, а тут при стрельбе в борт на небольших углах очень часто уходит(к мишенькам то можно почти в упор подойти), а попав в НЛД унесло сразу же, без рикошета, кстати а рассеивание снарядов есть ?

где то был файлик вероятность рикошета считающий, надо будет поискать...

Andrey12345
26.01.2012, 02:36
по 115 не таблиц стрельб, нифига нет... но даже такие старые стальные ОБПС будут рикошетить наверняка начиная с градусов 60-65, а тут при стрельбе в борт на небольших углах очень часто уходит(к мишенькам то можно почти в упор подойти), а попав в НЛД унесло сразу же, без рикошета, кстати а рассеивание снарядов есть ?

Что пишет статистика на скринах? ;)
В определение углов "на глаз" я не верю :)

пуфик
28.01.2012, 00:11
2.а) Установите обновление ядра игры до версии 5.77 если оно не установлено ранее, для этого запустите gte2_core_update_v577.exe, и дождитесь окончания установки. А где взять это "ведро 5.77"? У меня при запуске игры показывает версию 5.75 (1382) и поиск сего чуда в папках игры и отдельно распакованного патча№4 ничего не дал.
...пс... Уже нашол.

--- Добавлено ---

Вот обновил ядро и нормально установил патч4. Всё фурычит. Но есть вопрос по переключению на внешку. Кнопка F3 работает только через L.Ctrl+ это так и должно быть? И при внешке в управлении камерой написанно что поворот вверх\вниз R.Ctrl+Num8 и R.Ctrl+Num2 соответственно. Но у меня они работают без R.Ctrl+ вообще.

Andrey12345
28.01.2012, 00:42
Ничего не понял, что такое ФЗ ?

пуфик
28.01.2012, 13:29
Ничего не понял, что такое ФЗ ? Отредактировал текст в "наш" вариант :D.

Andrey12345
28.01.2012, 14:06
Так внешняя камера и камера привязанная к технике - это же разные вещи. На второй не нжно смещение, поэтому оно тоже работает как вращение.

Кнопка F3 вроде сама по себе работает, особых проблем не встречал.

пуфик
28.01.2012, 14:37
Так внешняя камера и камера привязанная к технике - это же разные вещи. На второй не нжно смещение, поэтому оно тоже работает как вращение.

Кнопка F3 вроде сама по себе работает, особых проблем не встречал. У меня просто так F3 не пашет. А с каких клавиш тогда должны включатся эти "разные вещи"? А то выходит что мне полностью свободную камеру не в СЯ не здесь посчупать не удалось как не старался. Хотя здесь она вроде как по умолчанию уже присутствует если я правельно понял, или это мои фантазии?

Andrey12345
28.01.2012, 14:44
Что за свободная камера-то?
Есть камера привязанная к объекту по F3, есть свободная в режиме статистики, других нет.

пуфик
28.01.2012, 14:54
Понятно. Свободной таки не оказалось. Жаль. Буду посмотреть что теперь камера в режиме статистике может делать, потому как в СЯ я сдвига экрана в бок не припомню.

Irvin25
28.01.2012, 21:13
http://img209.imageshack.us/img209/1904/starter2012012821111289.jpg

вот как то так

пуфик
28.01.2012, 22:23
http://img209.imageshack.us/img209/1904/starter2012012821111289.jpg

вот как то так Хм... а в чём проблема то, он в таком положении передвигался?

Shont
28.01.2012, 22:28
http://img209.imageshack.us/img209/1904/starter2012012821111289.jpg

вот как то так

Походу он с небо упал.

Irvin25
29.01.2012, 00:14
Хм... а в чём проблема то, он в таком положении передвигался?

наверно в том что он до уничтожения двигался ровно, а потом резко зарылся в землю, нет ?:)

Andrey12345
29.01.2012, 00:37
Так он в воронку попал и зарылся, было бы странно если бы он стоял ровно :)

Shont
29.01.2012, 00:58
Так он в воронку попал и зарылся, было бы странно если бы он стоял ровно :)

Странное расположение техники в воронке.

Krabb
04.02.2012, 17:34
На SimHQ жалуются на анимацию заряжающего M60 и Т-62 (http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3510222/SA_BOW_M60_Loader_Animation.html#Post3510222). Заряжающий тормозит, снаряд на полпути пропадает, в итоге заряжающий руку сует в казенник в момент выстрела (прощай, рука!). По-моему эти глюки только для кумулятивных и подкалиберных снарядов, на осколочных анимация правильно работает. Показалось, глюк действителен для всех снарядов M60. А на Т-62 анимация вроде правильная.

Andrey12345
04.02.2012, 17:39
Это зависит от опыта/усталости и как следствие скорости заряжания. Анимация то одна с фиксированной скоростью. Если танкист не устал и опытный то будет заряжать быстрее.

Krabb
04.02.2012, 17:46
Я проверял в быстром бою, по идее усталости нету, а опыт одинаковый. Все-таки немного странно, что заряжающий M60 "тормозит", а Т-62 - в порядке в таких условиях "по-умолчанию".

Andrey12345
04.02.2012, 17:51
Я проверял в быстром бою, по идее усталости нету, а опыт одинаковый. Все-таки немного странно, что заряжающий M60 "тормозит", а Т-62 - в порядке в таких условиях "по-умолчанию".

В Т-62 удобнее сам процесс, с точки зрения анимации :D
Заряжающий долго копается там где его не видно, а потом быстро раз и зарядил. Т.е. изменение времени не так заметно.
А на М60 все на виду.

--- Добавлено ---

А вообще народ разбаловался. Вон в эталонном самом крутом танкосиме нет ни танкистов, ни анимаций ни снарядов и все всех устраивает :D

Krabb
04.02.2012, 17:57
Ну, меня тоже все устраивает. Я больше в прицелы и на карту глазею, хотя на чужую работу (заряжающего) можно смотреть вечно. %)

Просто иностранный товарищ пишет, что до патчей все нормально было, решил обратить ваше внимание на эту проблему, заодно свои пять копеек добавить. А добавить зависимость скорости анимации от скорострельности не хотите (в каком-нибудь далеком счастливом будущем)?

Andrey12345
04.02.2012, 18:23
А добавить зависимость скорости анимации от скорострельности не хотите (в каком-нибудь далеком счастливом будущем)?
Это будет выглядеть странно, особенно при большой величине замедления. Так хоть криво, но быстро, а так будееееет меееедленный тооормммооознутый зааааряжаааающий :D

Krabb
04.02.2012, 18:49
Такой случай можно ограничить какой-нибудь минимальной и максимальной скоростью анимации и вставить паузу перед и/или после анимации. Пусть заряжающий сначала посидит с недовольным лицом, а потом, кряхтя, лениво потянется к снаряду.

Andrey12345
04.02.2012, 18:51
Такой случай можно ограничить какой-нибудь минимальной и максимальной скоростью анимации и вставить паузу перед и/или после анимации. Пусть заряжающий сначала посидит с недовольным лицом, а потом, кряхтя, лениво потянется к снаряду.

Это плохое решение

Krabb
04.02.2012, 19:27
Почему плохое? С точки зрения сложности?

Andrey12345
04.02.2012, 19:42
Почему плохое? С точки зрения сложности?
"Разгонять" замедлять анимацию человека плохое дело, особенно ту что перед глазами - сразу будет неестественно выглядеть совсем.
Если он будет сидеть и ничего не делать, то будут жалобы как в С.Я. чего все так медленно. От этого никак не уйти %)

баталист
04.02.2012, 20:35
Вылет через 40 сек из быстрого боя (традиционно "критическая ошибка") полигон, наши
против мишеней

--- Добавлено ---


Вылет через 40 сек из быстрого боя (традиционно "критическая ошибка") полигон, наши
против мишеней

Вот, решил "самолечением" заняться: Отключил "Small Arms Accuracy" - стало легче (в смысле не вылетает, пока) :)

Andrey12345
04.02.2012, 21:00
Вылет через 40 сек из быстрого боя (традиционно "критическая ошибка") полигон, наши
против мишеней

--- Добавлено ---



Вот, решил "самолечением" заняться: Отключил "Small Arms Accuracy" - стало легче (в смысле не вылетает, пока) :)


Small Arms Accuracy - нужно переделать под новый формат описания оружия, наверное, и ставить пока на новый патч не стоит. Тем более что он уже особо ничего не меняет

баталист
04.02.2012, 21:23
Small Arms Accuracy - нужно переделать под новый формат описания оружия, наверное, и ставить пока на новый патч не стоит. Тем более что он уже особо ничего не меняет

Я полностью "конгруэнтен" с Вами (тем более, что вылеты прекратились) :)

Грэй
05.02.2012, 20:49
Поставил последний патч,вылетает на рабочий стол с Критической ошибкой 001: Ошибка инициализации программы.Причём вылетает при каждой попытке запуска.В главном меню игры,в верхнем углу написано jan.12b4.Я так думаю что должно быть b5.Или нет?

Andrey12345
05.02.2012, 21:06
Поставил последний патч,вылетает на рабочий стол с Критической ошибкой 001: Ошибка инициализации программы.Причём вылетает при каждой попытке запуска.В главном меню игры,в верхнем углу написано jan.12b4.Я так думаю что должно быть b5.Или нет?

Да написано должно быть b5.

Делали вот так http://graviteam-games.goodluckwith.us/help/ ?

Грэй
05.02.2012, 21:54
Делали вот так http://graviteam-games.goodluckwith.us/help/ ?
Да.Как написано.

Andrey12345
05.02.2012, 22:03
тогда точно должно быть b5

ILL FLOW
16.02.2012, 16:54
Возникла проблема с м60, когда танк стоит его постоянно трясет мелкой дрожью%), прицелится практически нереально. с т-62 такой проблемы нет.

Zaraza32
17.02.2012, 20:20
Возникла проблема с м60, когда танк стоит его постоянно трясет мелкой дрожью%), прицелится практически нереально. с т-62 такой проблемы нет.

Иногда бывает и с Т-62. С чем связано, и периодичность установить не смог. Этот баг еще в СЯ наблюдался.

Andrey12345
17.02.2012, 21:56
Возникла проблема с м60, когда танк стоит его постоянно трясет мелкой дрожью%), прицелится практически нереально. с т-62 такой проблемы нет.

А какая система?

PAV2188
17.02.2012, 22:54
А какая система?

Извените что влез, у меня Win7 x64 и эта проблема есть:sorry:

Andrey12345
17.02.2012, 23:08
Извените что влез, у меня Win7 x64 и эта проблема есть:sorry:
Я про компьютер спрашивал (аппаратуру), от ОС оно не зависит.
Это не проблема, всмысле так и должно быть (дрожжание), т.е. проблемы у того у кого этого нет %).
Но в целом мешать стрельбе не должно конечно.

PAV2188
17.02.2012, 23:18
Я про компьютер спрашивал (аппаратуру), от ОС оно не зависит.
Это не проблема, всмысле так и должно быть (дрожжание), т.е. проблемы у того у кого этого нет %).
Но в целом мешать стрельбе не должно конечно.
Да и пусть себе живет это дроЖЖание, SABOW всеравно супер!

Andrey12345
17.02.2012, 23:23
Так какой процессор у тех у кого дрожжит?

P.S. Не волнуйтесь дрожжание никуда не денется %), но мешать стрельбе не должно.

ILL FLOW
18.02.2012, 00:12
А какая система?

Core 2 duo e8200 2,66GHz, 4Gb DDR3, Geforce GTS 250 512Mb, Win7 32bit.

Andrey12345
18.02.2012, 00:33
У остальных у кого дрожжит - тоже Интелы?

dima12345
18.02.2012, 00:49
Возникла проблема с м60, когда танк стоит его постоянно трясет мелкой дрожью%), прицелится практически нереально. с т-62 такой проблемы нет.

А можно поподробнее? Танк просто дрожит или медленно смещается? Эффект есть только из прицела или с внешней камеры тоже видно что дрожит? Какой последний приказ был у ИИ водителя? Дрожит когда стоит на ровной поверхности или на склоне?

PAV2188
18.02.2012, 01:03
У остальных у кого дрожжит - тоже Интелы?
У меня AMD Athlon 64 X2 4200+:ups:

--- Добавлено ---


А можно поподробнее? Танк просто дрожит или медленно смещается? Эффект есть только из прицела или с внешней камеры тоже видно что дрожит? Какой последний приказ был у ИИ водителя? Дрожит когда стоит на ровной поверхности или на склоне?
У меня только из прицела, бывает на любой поверхности+происходит смещение танка которое видно и с внешней камеры.

A_A_A
18.02.2012, 01:56
А можно поподробнее? Танк просто дрожит или медленно смещается? Эффект есть только из прицела или с внешней камеры тоже видно что дрожит? Какой последний приказ был у ИИ водителя? Дрожит когда стоит на ровной поверхности или на склоне?
Иногда прицел наводчика дрожит даже в окопе, на давно стоящем в нем(окопе) танке. Я стал замечать это после пятого пачта. С внешней камеры все нормуль. Может это не сущесвенно, но иногда на стабильном прицеле небольшая дрожь появляется во время "вылазенья" из люков других членов экипажа.

--- Добавлено ---




P.S. Не волнуйтесь дрожжание никуда не денется %), но мешать стрельбе не должно.
Стрелять на дальняк(более 1800м) очень мешает.

dima12345
18.02.2012, 02:05
Иногда прицел наводчика дрожит даже в окопе, на давно стоящем в нем(окопе) танке. Я стал замечать это после пятого пачта. С внешней камеры все нормуль. Может это не сущесвенно, но иногда на стабильном прицеле небольшая дрожь появляется во время "вылазенья" из люков других членов экипажа.

Спасибо! Будем посмотреть. :(

RotoR911
18.02.2012, 16:50
Что то вообще не получается играть за Иран, хотя за Ирак норм было, при переселении из танка в танк (обычно игра на паузе, и заметил когда вид меняется в первом камера была внутри а в другом снаружи или наоборот) на раз пятый (а ваще рандомно может и с первого) происходит ошибка инициализации игры, и все идет прахом. Я конечно понимаю что все хардкорно, но это слишком :) я даже первый бой сыграть не магу :( Это как-то решить возможно пока? Или патчей надо ждать?

Andrey12345
18.02.2012, 17:02
Что то вообще не получается играть за Иран, хотя за Ирак норм было, при переселении из танка в танк (обычно игра на паузе, и заметил когда вид меняется в первом камера была внутри а в другом снаружи или наоборот) на раз пятый (а ваще рандомно может и с первого) происходит ошибка инициализации игры, и все идет прахом. Я конечно понимаю что все хардкорно, но это слишком :) я даже первый бой сыграть не магу :( Это как-то решить возможно пока? Или патчей надо ждать?


Патч Январь бета 4 решил проблемы с падениями.
Текущая крайняя версия патча Январь бета 5, можно и не ждать, а скачать и поставить.

ILL FLOW
19.02.2012, 00:44
А можно поподробнее? Танк просто дрожит или медленно смещается? Эффект есть только из прицела или с внешней камеры тоже видно что дрожит? Какой последний приказ был у ИИ водителя? Дрожит когда стоит на ровной поверхности или на склоне?

Просто дрожит на месте. Видно с внешней камеры и с прицела, приказа не было никакого, на любой поверхности. Баг появился после 5-го патча.

--- Добавлено ---





Стрелять на дальняк(более 1800м) очень мешает.

У меня танк так колбасит, что не могу прицельно выстрелить даже на дистанциях 500м.%)

Krabb
26.02.2012, 17:29
Мелкий баг (был и в предыдущих патчах): быстрый бой в статистику профиля пишется только после того, как откроешь какую-нибудь операцию. Причем, проведя бой в одном профиле (не заходя в операции), а потом переключившись на другой и открыв операцию, этот быстрый бой запишется во второй профиль.

Spagetty
02.03.2012, 00:34
Очень мало ФПС при виде "из кабины" - менее 20. При виде от 3-его лица порядка 40, через прицел - все 60. Настройки все автоопределенные, судя по всему максимальные. "Настольный" ПК - Core i5 2400S, GF 460GTX, 4GB RAM.

Andrey12345
02.03.2012, 09:55
Очень мало ФПС при виде "из кабины" - менее 20. При виде от 3-его лица порядка 40, через прицел - все 60. Настройки все автоопределенные, судя по всему максимальные. "Настольный" ПК - Core i5 2400S, GF 460GTX, 4GB RAM.

Поставьте меньше разрешение или отключите Широкий динамический диапазон.

Olsiv
03.03.2012, 02:40
151557У меня под Win 7-64 не идёт игра. нет изображения. Что я не поставил? Драйвера на видео последние. Система всё должна быстро тянуть.
Может с диска чего не поставил ещё? DirectX и С++ из игры поставил. Драйвера видеокарты-последние .
Система Win7-64
Мать P6T, 1366сокет
Проц i-7,980
Видео GF560Ti с 2Г оперативки.
На материнке 6Г оперативки.

remo
03.03.2012, 10:09
151557У меня под Win 7-64 не идёт игра. нет изображения. Что я не поставил? Драйвера на видео последние. Система всё должна быстро тянуть.
Может с диска чего не поставил ещё? DirectX и С++ из игры поставил. Драйвера видеокарты-последние .
Система Win7-64
Мать P6T, 1366сокет
Проц i-7,980
На материнке 6Г оперативки.

Доброго дня. У меня win 7 64битная, видеокарта gtx460, процессор amd phenom 2 x2 550, 4 gb оперативной памяти. Всё идёт отлично. У вас лицензионная версия?

То есть есть под win 7 x64 игра работает это либо какие то настройки игры либо либо что то програмное как мне кажется.

Olsiv
03.03.2012, 11:11
лицензионное и то и то. Игра получена еа диске из нового диска. Вечером попробую её переустановить. По результатам оотпишусь.

Andrey12345
03.03.2012, 11:45
лицензионное и то и то. Игра получена еа диске из нового диска. Вечером попробую её переустановить. По результатам оотпишусь.

Красиво %).
Переустанавливать не нужно, выключите в драйверах видеокарты форсированный анти-алиасинг.

Olsiv
03.03.2012, 15:18
О, Шайтан:D Спасибо, огромное, помогло!!

PAV2188
03.03.2012, 19:21
Andrey12345 какие файлы нужно сохранить чтобы постоянно не настраивать все настройки заново после установки патча? И в APOS тоже?

Andrey12345
03.03.2012, 20:28
Andrey12345 какие файлы нужно сохранить чтобы постоянно не настраивать все настройки заново после установки патча? И в APOS тоже?

data\код проекта\shared\config\config.cfgpack

PAV2188
04.03.2012, 15:49
data\код проекта\shared\config\config.cfgpack
Спасибо:thx:

Zaraza32
04.03.2012, 17:27
Что-то не то с алгоритмом ИИ при проезде мостов: сейчас снова наблюдал, как Чифтен выехал на мост, благополучно его сломал по середине, естественно утонув, и следующие за ним в колонне 8(!) танков с криком "Айда купаться!" дружно повторили его подвиг! В итоге образовалась искусственная плотина из 9 танков.... Я конечно не в обиде, такая орава раскатала бы моих полтора взвода за две минуты, но как-то это.... странно..

Andrey12345
04.03.2012, 17:30
Что-то не то с алгоритмом ИИ при проезде мостов: сейчас снова наблюдал, как Чифтен выехал на мост, благополучно его сломал по середине, естественно утонув, и следующие за ним в колонне 8(!) танков с криком "Айда купаться!" дружно повторили его подвиг! В итоге образовалась искусственная плотина из 9 танков.... Я конечно не в обиде, такая орава раскатала бы моих полтора взвода за две минуты, но как-то это.... странно..

С каким патчем играете?

Скриншот этого моста можете сделать (с картой)?

Zaraza32
04.03.2012, 17:45
Играю с последним патчем, скриншот к, сожалению, не сделал, компания за Ирак. Но подобный скрин был в соседней ветке, тоже с Чифтенами, и примерно в таком же колличестве. Возможно, видимость играет какую-то роль, у меня там был дождь и туман? Вообще заметил, ИИ плохо ориентирутся в ограниченной видимости, спокойно подхожу на 600 метров, сжигаю 1-2 танка, а они даже башен не разворачивают. Командир, кстати, тоже не реагирует на противника, но по запросу дальности меряет исправно (Т-62).
З.Ы. В теме "Скриншоты" пост 92, и мост тот-же!

Andrey12345
04.03.2012, 18:00
Играю с последним патчем, скриншот к, сожалению, не сделал, компания за Ирак. Но подобный скрин был в соседней ветке, тоже с Чифтенами, и примерно в таком же колличестве. Возможно, видимость играет какую-то роль, у меня там был дождь и туман?
Играет, в дождь и туман танкам маневрировать сложнее. Т.е. они просто могут неудачно развернуться после разрушения моста.
Если будет не сложно, в следующий раз сделайте пожалуйста с картой скрин :)



Вообще заметил, ИИ плохо ориентирутся в ограниченной видимости, спокойно подхожу на 600 метров, сжигаю 1-2 танка, а они даже башен не разворачивают.

Эх, то жаловались что стреляют из тумана, то теперь что наоборот не стреляют :D

mixailo
07.03.2012, 12:23
Почему то могу играть в одну компанию, при загрузке любой другой выдаёт ошибку

Andrey12345
07.03.2012, 12:28
Почему то могу играть в одну компанию, при загрузке любой другой выдаёт ошибку

После установки патча первый раз, лучше создать новый профиль.
Хоть пишите какую можете, а какие нет, а то трудно понять причину.

mixailo
07.03.2012, 21:07
работает та где играешь в анголе,а остальные нет

DINAB
08.03.2012, 17:38
Андрей скажите пожалуста, как побороть высовывающегося из люка заряжающего при игре за наводчика?
Сел за командира, загнал всех под броню, закрыл люки - только пересел за наводчика, как этот гад-заряжающий опять вылазит пострелять из пулемета и конечно ловит пулю. Уже никаких нервов не хватает.

Radical
08.03.2012, 17:46
Дык кнопка есть в режиме карты, запрещающая - разрешающая высовываться экипажу из люков. В нижнем правом углу, где все приказы. Верхняя строчка. Только, прежде чем на неё жать, необходимо выделить танк(и), к которому этот приказ будет относиться.

vasmann
08.03.2012, 17:51
Камрады.
Прошу помощи.
Наконец-то добрался до игры. Приобрел на yuplay.ru - выдали ключ, активация прошла успешно, осталось 1 свободная. Но не о ней. Если надо будет по требованию предоставлю всю инфу, это я к тому что я действительно купил чесную версию, однако ведет она себя как-то очень не очень.
Проблема:
1. Банальный запуск. Пускаю от имени админа - игра возможно запустится на 4-5 раз.
2. Если игра даже запустится - через 10-15с интерфейс сьезжает: кнопки остаются слева где и должны быть, но их текст сьезжает ровно в центр.
3. Идет "туториал" мне говорят, клацнуть по еденице чтобы увидеть контекстное меню - выпадает только текст. Думал так и надо, пока на 4-5 запуске не увидел что отрисовывается обрамляющее окошко.
4. Через некоторое время UI (1-5 минут - зависимости не обнаружил) перестают отсвечивать кнопки на управление. Тоесть курсор мыши отслеживается и кнопочки подсвечиваются, ПКМ/ЛКМ/СКМ - никакого эффекта. Из-за этого игру выключал Альт+Ф4 все время.
Что делал я:
- скачал клиента через торрент (yuplay давал три варинта, среди них был yuplay download tracker что-то в этом роде, не помню честно, если важно - скажу точнее). Файл Stalnoy_Udar_Oskal_Voiny.exe, длина 2#103#562#240 байт
- собственно установил, по старой традиции - путь который предлагал инстеллер заменил на путь только из латинских символов
- в игре пишет версия 5.75 (1382)
На этом все.

Запускал кнопку Обновление через главный интерфейс - отображалось окно пустое, ничего скачать и установить не получилось по причине того что было нечего.
О своей машине:
мать: Asus P8H61M-LE
видео: asus GTX 560
память: 8Гб
винт: 1Тб, не думаю что важно
Если надо какие-то отчеты или еще чего, я все предоставлю вплоть до РДП к моей машине :D.
DxDiag файл в аттаче 151714

Andrey12345
08.03.2012, 18:15
Отключите помощника - Alt+End.

vasmann
08.03.2012, 19:05
Вроде стало стабильней. Но переодически что-то происходит с текстурами. Игра по прежнему пускается с 3-4 раза

Andrey12345
08.03.2012, 19:09
Вроде стало стабильней. Но переодически что-то происходит с текстурами. Игра по прежнему пускается с 3-4 раза

Не совсем понятно что значит пускается с 3-4 раза. Три раза кликнули на ярлычок - на 4й клик запустилась?

vasmann
08.03.2012, 19:36
Нет.
Двойной клик по ярлыку.
Заставка НД
Экран загрузки - доходит до где-то середины. Программа не отвечает.
Вот так 3-4 раза.
На 4-5 возможно игра запустится нормально, если отключить помощь как вы сказали, то в целом даже устойчиво ведет себя, за исключением того, что иногда происходит что-то невнятное с текстурами - часть есть, часть нет. Плюс цветовая гамма из обычного зеленого фона становится каким то голубоватым с переливом.

Andrey12345
08.03.2012, 20:34
Может в настройках видеодрайвера антиалиасинг форсированный включен?

eekz
10.03.2012, 01:18
Здравствуйте! Мне кажется проблема появилась после последнего обновления, но возможно я просто раньше не замечал. В следующих условиях: Т62, место наводчика (на наводчике субъективно лучше заметно) включенный стабилизатор пушки танк движется со средней скоростью (одна стрелка на кнопке, на которую были добавлены - двигаться по дороге и двигаться скрытно), при повороте танка на малые углы 1,2,3.. если смотреть в прицел происходит дрожание экрана в горизонтальной плоскости в течение полу секунды сразу после того как отпускаешь кнопку A либо D (лучше всего поворачивать на одну единицу путем быстрого нажатия). Возможно так и должен работать стабилизатор, но дрожание идет очень уж энергично и больше похоже на баг чем на фичу :)

ir spider
10.03.2012, 08:22
151757
При заходе в операцию вот такое иногда случается...

Biotech
10.03.2012, 11:07
151757
При заходе в операцию вот такое иногда случается...
у меня тоже.

Fritz_Sh
10.03.2012, 12:40
Это и в звезде не редкость.

eekz
10.03.2012, 12:51
151757
При заходе в операцию вот такое иногда случается...

Это сохраненная игра, которую вы запустили после обновления?

Andrey12345
10.03.2012, 13:00
Бывает, причина пока непонятна. Периодически просто не загружает часть текстур карты.

eekz
10.03.2012, 22:50
У меня случилось такое только 1 раз, после того как обновил игру и загрузил старый сейв. Переустановил все с нуля - больше не повторялось.

Andrey12345
10.03.2012, 23:52
У меня случилось такое только 1 раз, после того как обновил игру и загрузил старый сейв. Переустановил все с нуля - больше не повторялось.

Да, но по идее такого не должно быть вообще.

Biotech
11.03.2012, 11:36
Я опять со своими стрелками :)
Если помните, в теме тактики уже спрашивал, но потом мне показалось, что все ОК.
Однако в танкосиме то же самое.
Вот скрин оперативной фазы:
151823
Видим активное перемещение войск и 2 предстоящих боя - оборона и атака.

А вот скрины с расстановки в тактической фазе:
151824
151822
На первом скрине затесалась одинокая стрелочка, показывающая перемещение танкового взвода, на втором их нет вообще. На какой квадрат нацелена атака противника на первом скрине и какой квадрат мы атакуем на втором?
В тактике (APOS) по ходу операции картина примерно такая же. На первом "ходе" стрелки рисуются как в оперативной фазе, на последующих уже непонятно что. Может это я чего-то не понимаю?

Andrey12345
11.03.2012, 13:36
Да, нет, все должно быть одинаково на всех ходах.

eekz
11.03.2012, 13:46
У меня проблемы с этими стрелками тоже есть.

Andrey12345
11.03.2012, 14:02
А если призумится/отзумится не появляются?
А маркеры направления движения противника есть?

eekz
11.03.2012, 15:07
Извините, не совсем четко описал проблему.

В операвтивной фазе стрелки направления движения/атаки, индикаторы укреплений и ремонта отображаются корректно. Здесь никаких проблем. Проблема возникает с маркерами движения противника именно в фазе расстановки. Зум не помогает. Скриншоты прилагаются:

1. http://imageshack.us/photo/my-images/571/clipboard01zk.jpg/

2. http://imageshack.us/photo/my-images/193/clipboard02cc.jpg/


Как уже сказал Biotech проблема возникает после первого хода.

Andrey12345
11.03.2012, 16:49
Причину нашли, в следующем патче надеюсь поправится.

Vladimir13
13.03.2012, 23:45
Решил вставить свои пять копеек спустя один день игры.

1. В наследство от СЯ достались пролёты снаряда сквозь технику (даже маркеров попаданий не остаётся).
2. Производил обстрел техники по потрахам. Довольно часто потроха, которые находились за бронёй в месте попадания, остаются целыми (включил маркеры отображения повреждений внутренностей во время игры и благодаря им это обнаружил).
Очень часто подкалибиры пробивают танк в борт насквозь в местах, где находится внутренний модуль, и не причиняют ему вреда. Иногда только гусеница слетит и всё.
Также часто при поподании фугаса всплывает "пробитие" и ничего танку от этого не делается. И ещё с завидным постоянством случается "пробитие" с 500 метров в участки, где находятся внутреннии модули, не приводит к их повреждению. Мне кажется, нет я уверен, это действительно странно!

Ну а в целом игра хорошая. Спасибо разработчикам за очередное творение в этом жанре. Правда, слишком много мудрежа в интерфейсе. Редактор не даёт разыграться фантазии при расстановке юнитов. Был бы редактор как в ARMA, то игре вообще цены бы не было + дать ручную коробку передач танкам ибо это ущемляет мои танководительские чувства))

=Alex=
14.03.2012, 00:06
Производил обстрел техники по потрахам.



Что за потрахи? И зачем по ним производить обстрел? От них надо получать удовольствие!

dima12345
14.03.2012, 00:16
2. Производил обстрел техники по потрахам. Довольно часто потроха, которые находились за бронёй в месте попадания, остаются целыми (включил маркеры отображения повреждений внутренностей во время игры и благодаря им это обнаружил).
Очень часто подкалибиры пробивают танк в борт насквозь в местах, где находится внутренний модуль, и не причиняют ему вреда. Иногда только гусеница слетит и всё.
Также часто при поподании фугаса всплывает "пробитие" и ничего танку от этого не делается. И ещё с завидным постоянством случается "пробитие" с 500 метров в участки, где находятся внутреннии модули, не приводит к их повреждению. Мне кажется, нет я уверен, это действительно странно!

Приводите скрины пожалуйста.

Andrey12345
14.03.2012, 00:31
1. В наследство от СЯ достались пролёты снаряда сквозь технику (даже маркеров попаданий не остаётся).
Вы так говорите как будто это что-то плохое. И в следующем проекте они тоже останутся.



2. Производил обстрел техники по потрахам. Довольно часто потроха, которые находились за бронёй в месте попадания, остаются целыми (включил маркеры отображения повреждений внутренностей во время игры и благодаря им это обнаружил).

Здесь хорошо бы скриншот чтобы был. А то у каждого человека может быть свое виденье (ошибочное, а может быть и нет) на то где что находится внутри танка.


Также часто при поподании фугаса всплывает "пробитие" и ничего танку от этого не делается.
В каком смысле "всплывает" ?



Мне кажется, нет я уверен, это действительно странно!
Без скриншотов я уверен в том что вы ошибаетесь на 99%, и примерно на 1% что где-то в игре глюк :D

Vladimir13
14.03.2012, 00:59
Что за потрахи? И зачем по ним производить обстрел? От них надо получать удовольствие!

Боеукладка, экипаж и т.д.

--- Добавлено ---

Окей) Буду теперь бои записывать на фрапс%) Муторно, но если Вы мне так не верите, то попробую поиграть в пошаговом режиме из-за фрапса:rolleyes:

В основном эти глюки происходят с М60 (с чифтеном реже), когда стреляешь ему в борт по БК и экипажу, обитающему в башне. Когда по башне попадаешь, то всё нормально, а при попадании в верхнюю часть борта происходят вот такие глюки.

--- Добавлено ---


Вы так говорите как будто это что-то плохое. И в следующем проекте они тоже останутся.:D

Наболело:cry: Когда на т-34 видишь борт Пз-4 и успеваешь раньше его довернуть башню и выстрелить, а твой снаряд пролетает сквозь его борт и врезается за ним в землю, то тут уж всех ответсвтвенных за это вспомнищь:(




Здесь хорошо бы скриншот чтобы был. А то у каждого человека может быть свое виденье (ошибочное, а может быть и нет) на то где что находится внутри танка.
:D

Поверьте, компановку почти всех самых известных миру танков я помню как азбуку:) С ума ещё не сошёл%) Тем более компановку М60 очень тяжело не запомнить. Ну очень тяжело!




В каком смысле "всплывает" ?
:D

В игре есть маркеры в виде текста с перечнем повреждений внутренностей, которые сразу "всплывают" над танком после их повреждения. Где-то в настройках случайно отрыл.




Без скриншотов я уверен в том что вы ошибаетесь на 99%, и примерно на 1% что где-то в игре глюк :D

Попробую поиграть в пошаговом режиме из-за фрапса и таки дать Вам эти скрины;)

Andrey12345
14.03.2012, 01:11
Наболело:cry: Когда на т-34 видишь борт Пз-4 и успеваешь раньше его довернуть башню и выстрелить, а твой снаряд пролетает сквозь его борт и врезается за ним в землю, то тут уж всех ответсвтвенных за это вспомнищь:(
Т.к. вы единственный на моей памяти кого это беспокоит, подозреваю что возможно дело не в "пролетании снаряда" в игре, а в чем-то другом.



Попробую поиграть в пошаговом режиме из-за фрапса и таки дать Вам эти скрины;)
Вполне достаточно сделать скриншоты в статистике, или хотя бы просто обвести "подозрительные" места на скриншоте, сквозь которые пролетает снаряд. Чтобы появился конкретный предмет для разговора.

Vladimir13
14.03.2012, 15:00
Нашёл ещё со стволом такой вот глюк http://pikucha.ru/i8tax

Andrey12345
14.03.2012, 15:05
Нашёл ещё со стволом такой вот глюк http://pikucha.ru/i8tax

На предыдущие "баги" скрины ждать?

Vladimir13
14.03.2012, 15:37
Выкладываю скрин с обозначениями, как мне кажется, глюков. http://pikucha.ru/i8tbl

Мои обозначения (все попадания были сделаны под 90 градусов в целый танк):

1. Жёлтый цвет - довольно частые пробития без повреждения внутренностей
2. Зелёный - область пробития (всплывала надпись "пробитие") фугасами без повреждения внутренностей
3. Серый - в этой области несколько раз БПС пролетал насквозь и маркеров и следов повреждений не оставалось
4. Красный - довольно часто не повреждается экипаж при пробитие БПС и БКС


И напоследок) От чего сгорел этот Т-62?

http://pikucha.ru/i8tbr http://pikucha.ru/i8tbs http://pikucha.ru/i8tbw

Andrey12345
14.03.2012, 15:54
1. Жёлтый цвет - довольно частые пробития без повреждения внутренностей
Если убрать средний, и добавить повреждение радиостанции, допускаю.


2. Зелёный - область пробития (всплывала надпись "пробитие") фугасами без повреждения внутренностей
Если область сократить до поддерживающего ролика, то да.



3. Серый - в этой области несколько раз БПС пролетал насквозь и маркеров и следов повреждений не оставалось

Если область поднять чуть-чуть выше, тоже ок



4. Красный - довольно часто не повреждается экипаж при пробитие БПС и БКС

Если чуть меньше сделать область по ширине, тоже ок.



И напоследок) От чего сгорел этот Т-62?
Думаю от попадания в двигатель, бак или боеукладку. Тоже все ок.

Ничего криминального нигде не видно.

P.S. В следующий раз, пожалуйста постарайтесь сделать скрин подозрительного момента с векторами или отметками о попадании снаряда.

Vladimir13
14.03.2012, 16:14
Если убрать средний, и добавить повреждение радиостанции, допускаю.

А как же боеукладки в корпусе и на полике башни по левому борту?? А как же боеукладка в башне?




Если область сократить до поддерживающего ролика, то да.


Эта область идёт от первого поддерживающего ролика до второго и заходит за него.




Если область поднять чуть-чуть выше, тоже ок


Почему же ок?




Если чуть меньше сделать область по ширине, тоже ок.


Почему? Осколки и кумулятивные снаряды не способны ранить даже заряжающего?




Думаю от попадания в двигатель, бак или боеукладку. Тоже все ок.



Окей. А где соответствующие маркеры и следы от попаданий? Все имеющиеся маркеры я заскринил.

eekz
14.03.2012, 16:46
Окей. А где соответствующие маркеры и следы от попаданий? Все имеющиеся маркеры я заскринил.

У вас на 3м скриншоте горящего Т-62 попадание пришлось как раз в район моторного отделения. Нужно было подкуртить камеру чтобы была видна надпись на мркере. Скорее всего танк загорелся от него.

Andrey12345
14.03.2012, 16:47
А как же боеукладки в корпусе и на полике башни по левому борту?? А как же боеукладка в башне?
А что с ней не так?



Эта область идёт от первого поддерживающего ролика до второго и заходит за него.
Вы таки настаиваете что я должен проверить эти места обстрелом, поверив вам на слово? :)




Почему же ок?
Потому что так и должно произойти.




Почему? Осколки и кумулятивные снаряды не способны ранить даже заряжающего?
Способны и успешно это делают. Но мне трудно угадывать что произошло.



Окей. А где соответствующие маркеры и следы от попаданий? Все имеющиеся маркеры я заскринил.
Думаю на ящиках и других отпавших элементах

P.S. Я проверю эти места обстрелом, надеюсь ваши замечания были сделаны не просто так.

Vladimir13
14.03.2012, 17:07
У вас на 3м скриншоте горящего Т-62 попадание пришлось как раз в район моторного отделения. Нужно было подкуртить камеру чтобы была видна надпись на мркере. Скорее всего танк загорелся от него.

Там, как я разгледел, снаряд прощёл параллельно днищу.

Andrey12345
14.03.2012, 17:13
Проверил. Не подтверждается.

Очередной раз убеждаюсь что без скринов из статистики смысла даже вступать в дебаты нет никакого.

Vladimir13
14.03.2012, 17:14
А что с ней не так?


Если убрать средний, и добавить повреждение радиостанции, допускаю.

Вы имеи в виду, что в если попасть в зону левой жёлтой зоны и в жёлтую зону башни всё будет ок?



Вы таки настаиваете что я должен проверить эти места обстрелом, поверив вам на слово? :)

Если бы я знал как рассатвить технику и чтобы она не рыпалась то проверил бы всё сам;)



Потому что так и должно произойти.

Т.е. маркеры остались на ящиках?



Способны и успешно это делают. Но мне трудно угадывать что произошло.

Смысл понял. Но это довольно таки частое явление и случается чаще всего серией по ещё целой цели.

Andrey12345
14.03.2012, 17:39
Вы имеи в виду, что в если попасть в зону левой жёлтой зоны и в жёлтую зону башни всё будет ок?
Если попасть во все обведенные вами зоны, то все будет ок, всмысле что-нибудь повредится или танк будет уничтожен.



Если бы я знал как рассатвить технику и чтобы она не рыпалась то проверил бы всё сам;)
Я думаю для этого не надо прилагать абсолютно никаких усилий. Вот только сейчас так и сделал - два раза Enter нажал и все, никто никуда не "рыпается". Удивительно даже :D



Т.е. маркеры остались на ящиках?
Да, можно сказать и так. Вектор рисуется только для первого попадания в технику, если оно было на той части которая отпала, вектор "отпадает" вместе с ней.




Смысл понял. Но это довольно таки частое явление и случается чаще всего серией по ещё целой цели.
Очевидно что экипаж уже может быть убит или покинуть танк/пересесть на другое место. Ставьте опыты корректнее.

Vladimir13
14.03.2012, 18:08
Если попасть во все обведенные вами зоны, то все будет ок, всмысле что-нибудь повредится или танк будет уничтожен.

Во-во. Но кроме надписи "попадание"ничего более не всплывало. И этот танк продолжал ехать и стрелять пока не уложился с пятого попадания в МТО.




Я думаю для этого не надо прилагать абсолютно никаких усилий. Вот только сейчас так и сделал - два раза Enter нажал и все, никто никуда не "рыпается". Удивительно даже :D

А теперь, пожалуйста, для ёжиков:D Рааставляю мишени - пытаются бегать, но пострелять по нужным зонам можно. Но кроме бедных Т-55 никого более не нашёл.




Очевидно что экипаж уже может быть убит или покинуть танк/пересесть на другое место. Ставьте опыты корректнее.

Как я отмечал, танк был целым и здровым. Срелял даже на ходу.


Только что опять встретил пробитие без повреждения. http://pikucha.ru/i8thb

Сначала он получил от меня в левый борт (попадание на скрине), затем от моего ИИ получил в правый борт башни. В результате попадания по башне лишился боеприпасов, заряжающего, наводчика и оружия. По идее моё попадание должно было забрать мехвода. Боеприпасам там скорее всего ничего от этого быть не должно.

eekz
14.03.2012, 18:23
А теперь, пожалуйста, для ёжиков:D Рааставляю мишени - пытаются бегать, но пострелять по нужным зонам можно. Но кроме бедных Т-55 никого более не нашёл.

Ставите нужный взвод танков, запрещаете им что-либо делать, берете один танк, зарешаете на нем огонь, стреляете по своим куда хотите.


Только что опять встретил пробитие без повреждения.

С чего вы взяли что оно бязательно должно там быть? БК находится ниже, мехвод сидит глубже в танке.