Просмотр полной версии : Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы
BlackSix
23.12.2011, 16:12
Всем привет!
Сегодня у нас снова небольшой информационный апдейт. В течении последних двух недель на форумах собирались ваши вопросы относительно текущего и будущего положения дел в проекте. Ниже я публикую ответы руководителя проекта - Ильи Шевченко. Поехали:
Список вопросов от 23.12.11:
1. Планируется ли возможность использования в игре нескольких виртуальных камер, выводимых на отдельные мониторы и развернутых на 90 градусов друг к другу (буквой П - вид прямо, вид налево, вид направо), как это было в старом «Ил-2»?
Задача отложена на потом. Заранее предупреждаю. Каждая камера считается индивидуально. Грубо говоря, две камеры – ФПС пополам. Три камеры – фпс разделен на три. В Иле было также, только там фпс-ов было много, а в БоБе с этим делом сложнее. Когда будет, что делить на три, тогда и поделим.
2. Планируется ли вернуть в игру небольшую тряску в полете, по типу той, что была в ранних версиях?
Убрали ее как раз по просьбам трудящихся.
3. Будет ли добавлено в летную модель динамическое сваливание?
Как раз входит в сферу задач нового программиста по ФМ.
4. Планируется ли добавление новых самолетов или модификаций, техники и других объектов, в игру "Ил-2:Битва за Британию" до выхода продолжения?
Только дополнительные модификации уже существующих самолетов. Совсем новые или делать управляемыми нелетабельные самолеты в БоБе мы не планируем.
Добавлять новые объекты не будем, после того, как предыдущие попытки, особенно поезда, были встречены универсальным «на фига нам это нужно». Моделлеры вместе со мной на вас жутко обиделись. Наземка в БоБ заброшена навсегда.
5. Планируется ли появление работающей сирены на Ju-87?
Да.
6. Есть ли какие-нибудь новости о Су-26?
Он будет.
7. Будет ли увеличен максимальный потолок для самолетов в игре до исторических величин порядка 10-11 км? Сегодня он составляет 7-8 км для большинства самолетов и значительно меньше для Фиата G.50.
Как раз входит в сферу задач нового программиста по ФМ.
8. Будут ли улучшены характеристики слабого в игре G.50 до близких к реальным историческим? Максимальная скорость G.50 на сегодня составляет ~350 км/ч над уровнем моря против 407 км/ч, найденных в книгах и данных в сети. Потолок G.50 в игре составляет порядка 5000 м против 10500, найденных в различных источниках.
Как раз входит в сферу задач нового программиста по ФМ.
9. Будет ли повреждение радиатора пулями приводить к повреждению двигателя? Сейчас, мы получаем сообщение о пробитии радиатора, но двигатель продолжает нормально работать.
Изучим вопрос.
10. Будут ли ИИ члены экипажа бомбардировщиков способны выполнять свои обязанности? Навигация, взятие управления бомбардиром на себя? Будут ли наблюдатели сообщать о контактах? Или текущая ситуация с экипажа считаются адекватной?
Членов экипажа планируем «драматически» улучшать в сиквеле.
11. Планируется ли добавление анимации покидания кабины и возможности осматриваться от первого лица, вися на стропах?
Анимации – делаем в сиквел.
Камера парашютиста «из глаз» уже давно в игре.
12. Можете ли вы дать нам доступ к программированию функций ИИ, чтобы была возможность изменить/улучшить их сторонними разработчиками?
На данный момент нет. У нас у самих должен быть стабильный код, а то мы параллельно напрограммируем с вами.
13. Будет ли исправлена wmv видеозаставка UBI? Сейчас она приводит к тому, что карты АТИ сбрасывают частоты к 2Д энергосберегающему режиму и это приводит к слабой производительности игры для пользователей, которые не перенесли или не переименовали этот ролик. Это важно для большинства пользователей ATI, как я понимаю.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=28054
Изучим вопрос.
14. Будет ли улучшена запись треков? Сейчас имеются следующие основные проблемы: требуется выйти из полета для того, чтобы начать запись, требуется вручную назначать имя файла записываемого трека, требуется снова выйти из полета, чтобы остановить запись, частые вылеты игры при записи и при попытках сохранять avi-видео с трека.
На данный момент это низкоприоритетная задача. Глубокие изменения возможны только в сиквеле.
15. Будут ли исправлены "призрачные точки"? Сейчас, на серверах в онлайне вы видите точки контактов вдалеке, которые исчезают, когда вы приближаетесь к ним. Это может быть устранено параметром MeshShowLod = 1, но тогда падает производительность. Можно ли что-то сделать с этим?
На данный момент не начинали ловить баг. Точки рисуются частью программы, которую полностью переписали. До точек еще не дошли.
16. Будет ли оптимизирован GUI (графический интерфейс пользователя) в сторону большего удобства и эргономичности (сейчас приходится делать несколько кликов мышью для простейших действий)?
Только в сиквеле. Переводим на данный момент игру на совершенно новую платформу для GUI, переделываем все.
17. Планируется ли появление кооперативных миссий, как в старом Ил-2?
Не понятен вопрос. Считаем, что уже возможно летать в режиме, схожем с Иловским ко-опом. Радикальных изменений в онлайновых режимах не предвидится, GUI менять не будем, и т д.
18. Планируются ли возможность назначить плавное управление углом зрения (приближение и удаление) на кнопку или на ось, как это было в старом «Ил-2»?
Всяческих улучшений видов, камер и прочего, запланировано очень много.
19. Планируется ли перенос новых графических эффектов (например, погоды) из будущих сиквелов в «Битву за Британию»?
Все будет сделано по модели старых игр. Существует единая линия развития, межами в которой являются сиквелы, и старый контент переносится в следующий проект. В старом "Ил-2" не было патча для "Забытых Сражений", который добавлял бы изменения из "Перл Харбора". Чтобы их получить, надо было купить и установить ПХ поверх ЗС. Также будет и с БоБ-ом.
20. Надеемся, что руководитель проекта понимает, как будут разочарованы фанаты, если невозможно будет объединить сиквелы, чтобы все усовершенствования из новых версий попали в предыдущие.
Естественно.
Villentretenmer
23.12.2011, 16:31
Спасибо за апдейт!
Ответы Ильи короткие и четкие - ни дать, ни взять компилятор 8)
2. Планируется ли вернуть в игру небольшую тряску в полете, по типу той, что была в ранних версиях?
Убрали ее как раз по просьбам трудящихся.
Раз народ разделился на 2 лагеря, то, м.б. стоит сделать тряску опциональной в настройках сложности?
Уж лучше бы не читал я этих ответов... Выходит на развитии БОБа, за исключением косметических улучшений, можно до выхода сиквела поставить крест? Илья настолько уверен, что Битва за Британию самодостаточный завершенный проект, что очень важные элементы симулятора(некоторые из которых есть в ЗС давным давно) и просто игры появятся только через год-два-три?
Вообще получается смысл тогда имеют только два вопроса - когда выходит сиквел и SDK?
Не понятен вопрос. Считаем, что уже возможно летать в режиме, схожем с Иловским ко-опом.
Это тот режим, который люди пишут сами в свободное время на с# практически без помощи и информации от разработчиков? И только поэтому можно судить насколько он востребован. Также как и дин. кампания. И такие возможности могут создавать только единицы(надеюсь они не забросят свое полезное дело и не станут ждать неанонсированного сиквела).
Добавлять новые объекты не будем, после того, как предыдущие попытки, особенно поезда, были встречены универсальным «на фига нам это нужно». Моделлеры вместе со мной на вас жутко обиделись. Наземка в БоБ заброшена навсегда.
Не очень корректно как-то... Кто-нибудь считал сколько людей "обиделось" на МГ? И если кто-то скажет сейчас «на фига нам нужна Битва за Британию»(а ведь тоже говорят и очень много людей) разработчики обидятся и бросят проект??
Камера парашютиста «из глаз» уже давно в игре.
Она неуправляемая.
carsmaster
23.12.2011, 16:43
Спасибо за ответ на мой вопрос про три камеры.
А тестеры для отработки технологии трех моников случайно:) не нужны для сырых вариантов.??:D
Карта в "Битве за Москву", по размерам, будет примерно такая же как в "Битве за Британию"? И она будет одна?
=vit_unit=
23.12.2011, 16:49
А лаунчер???
"А кампот?"
suratoff
23.12.2011, 16:51
ответы в общем понятны ! спасибо,УДАЧИ!!
Да уж. И обсудить толком нечего. 20 несчастных вопросов собирали 2 недели на которые Илья 15 минут потратил чтоб ответить. Ну чтож и на том спасибо.
ОЧень порадовало, что будут сиквелы как в Ил2, которые исправят и дополнят симулятор.
4. Планируется ли добавление новых самолетов или модификаций, техники и других объектов, в игру "Ил-2:Битва за Британию" до выхода продолжения?
Только дополнительные модификации уже существующих самолетов. Совсем новые или делать управляемыми нелетабельные самолеты в БоБе мы не планируем.
Добавлять новые объекты не будем, после того, как предыдущие попытки, особенно поезда, были встречены универсальным «на фига нам это нужно». Моделлеры вместе со мной на вас жутко обиделись. Наземка в БоБ заброшена навсегда.
Обиделись за наземку ? А чего тогда не обиделись за всю игру, всей командой ? Ведь критикуются практически все стороны БзБ: от меню, до общего функционала.
Тут Илья может только на самого себя обижаться. Как руководитель, не добившись от команды главного - сделать стабильно летабельной игру, он начал превозносить вещи, по сути, второстепенные для вирпилов, в том числе и наземку.
Никто не спорит, что модели всего сделаны очень качественно, но, чтобы оценить это, необходимо чтобы сам продукт был, хотя бы в основном функционале, на четвёрочку.
Общее ощущение от ответов - проект уже мёртв.
Вот так подарок к Новому году :(
Общее ощущение от ответов - проект уже мёртв.
Вот так подарок к Новому году :(
Скорее не мёртв а под сложным оборудование искусственного обеспечения. Завязываем пояски потуже, набираем полную грудь воздуха и ждём, ждём, ждём.
Бальзам на душу злорадную только раздали.
Все до этого верившие сказки наверное опечалились. :lol: от сюда мораль. Делайте выводы.
Small_Bee
23.12.2011, 17:07
Блин, елки палки, а наземку то зачем забрасывать, самолеты самолетами, но размера тоже важна. Очень важна. Основное действие все равно разворачивается на земле, самолеты только приложение ко всему этому. Тем более модели наземки попроще будут, чем самолеты. Еще масса всего есть что делать на земле. А корабли - вообще непочатый край. Из-за пары троллей... Расстроен весьма. :(
Разработчикам - удачи, и помнить, что темнее всего перед рассветом. Недоброжелателям - удавиться )
Наземка очень интересна для онлайна. А поскольку онлайн нерабочий, то сейчас вирпилам она не нужна. Ибо телега без колес не едет. И чего обижаться?
На себя обижайтесь.
=PUH=Vanya
23.12.2011, 17:30
Александр, спасибо за то что включили в интервью вопрос про тряску! Жаль, что Илья не понял о чём речь, правда, ну да в целом понятно. Тряски не будет! Радуйтесь машинисты электровозов! :-) Пух Ваня проиграл эту битву.. :sorry:
спасибо что такое разочарование в эту пятницу, а не перед Новым Годом... С наступающим всех :)
Small_Bee
23.12.2011, 17:35
Терпимее к чужим ошибкам господа товарищи, авось когда сами споткнетесь, прохожий вместо плевка руку подаст ).
Терпимее к чужим ошибкам господа товарищи, авось когда сами споткнетесь, прохожий вместо плевка руку подаст ).
Золотые слова!
Особенно русскому человеку это надо научится. Ибо не привыкли ни свой ни чужой труд уважать.
17. Планируется ли появление кооперативных миссий, как в старом Ил-2?
Не понятен вопрос. Считаем, что уже возможно летать в режиме, схожем с Иловским ко-опом. Радикальных изменений в онлайновых режимах не предвидится, GUI менять не будем, и т д.
Ничего личного, только на пользу бизнеса ;) http://www.inferret.ru/forums-m-posts-q-7540.html
PS. @ALL Ну не летают разработчики в БзБ, что поделаешь.
Надежды на БзБ отложили на БзМ, потом в патчах или сиквелах БзМ все доделают как надо. Не сомневайтесь. Главное, чтобы издатель не прекратил финансирование, чтобы был бюджет для продолжения его планомерного освоения. За бескомпромиссное качество боролся с издателем Олег, за что и поплатился, к сожалению. Для этого смелость нужна. ИМХО.
=UAi=Shkrab
23.12.2011, 17:56
Все до этого верившие сказки наверное опечалились. :lol: от сюда мораль. Делайте выводы.
да уж .Что точно так да.Илья нельзя так грубо обламывать надежду. Все выросли на ИЛ-2, и кудысь после таких ответов податься -на бипланчиках летать..? В танчики ? Ждать БЗМ.? Неужели так трудно рассказать людям ( а не лаконично , злясь, отвечая на вопросы) , успокоить хотя бы -" Pебята мы делаем, доводим до ума БОБ. Скоро увидите тото тото." И т.далее. Просто от себя лично дать размышления насчёт развития БОБа. Мы тоже уже ВОСЕМЬ месяцов злые как черти на ВСЁ и Всех. Ради бога пусть даже Боб останется как есть( не надо улучшений ,добавлений и т.д.) Но самое главное доделайте Боб.Чтобы он был без лаунчеров ( скоро внуков , детей своих будем пугать не '" бабайкой '" а ПРИДЁТ ЛАУНЧЕР И ЗАБЕРЁТ ТЕБЯ) и зависов ииии..........спокойно занимайтесь своим родным БЗМ.
Не могу отделать только от одного вопроса - а что же делать ДО выхода сиквела со всеми проблемами в БоБ?
От мысли, что придётся наблюдать "вылеты лаунчера" ещё очень долгое время, мне становится дурно :(
Да был про лаунчер ответ давным давно. Что другого он еще то сказать может?
Графический и звуковой движок, и лаунчер вместе с ними переделываются, что было сказано уже давно. И эти глобальные изменения будут задействованы в БоБе. Если я не прав, пусть BlackSix поправит.
Будет ли до нового года еще информация по статусу этой работы? На какой стадии находится новый код и его тестирование?
1. Планируется ли возможность использования в игре нескольких виртуальных камер, выводимых на отдельные мониторы и развернутых на 90 градусов друг к другу (буквой П - вид прямо, вид налево, вид направо), как это было в старом «Ил-2»?
Задача отложена на потом. Заранее предупреждаю. Каждая камера считается индивидуально. Грубо говоря, две камеры – ФПС пополам. Три камеры – фпс разделен на три. В Иле было также, только там фпс-ов было много, а в БоБе с этим делом сложнее. Когда будет, что делить на три, тогда и поделим.
Хорошее решение - сетевой кокпит, что не требует сверэффективных решений. Оно же позволяет выводить данные на приборы, подключать устройства и т.д. Тогда симмеры смогут делать полноценные кокпиты без постоянной головной боли что и как подключить.
DeviceLink - это в общих чертах понятно. А что такое "сетевой кокпит"?
=M=PiloT
23.12.2011, 18:21
Пункт 4 - что то бросать или менять из за напора мнения людей не серьезно. Специалисты это не народ ,а ,в данном случае вы. Наверное это был просто удобный ответ - тогда логично.
Блин, елки палки, а наземку то зачем забрасывать, самолеты самолетами, но размера тоже важна. Очень важна. Основное действие все равно разворачивается на земле, самолеты только приложение ко всему этому. Тем более модели наземки попроще будут, чем самолеты. Еще масса всего есть что делать на земле. А корабли - вообще непочатый край. Из-за пары троллей... Расстроен весьма. :(
Разработчикам - удачи, и помнить, что темнее всего перед рассветом. Недоброжелателям - удавиться )
+очень много. В особенности про темноту. :) Ждём. И сразу вопрос, чем можно моделлерам настроение поправить?
И сразу вопрос, чем можно моделлерам настроение поправить?
Как чем - попросить паровозик!:)
Vsevolod
23.12.2011, 18:53
Блин, елки палки, а наземку то зачем забрасывать, самолеты самолетами, но размера тоже важна. Очень важна. Основное действие все равно разворачивается на земле, самолеты только приложение ко всему этому. Тем более модели наземки попроще будут, чем самолеты. Еще масса всего есть что делать на земле. А корабли - вообще непочатый край. Из-за пары троллей... Расстроен весьма. :(
+1! Наскольку я помню речь шла о том, что "нафига эти паровозы" с последующим продолжением- "если летать невозможно". И об этом речь шла в ПЕРВЫХ патчах, когда действительно была проблема с самими полетами...
Yurko123
23.12.2011, 18:54
Спасибо за апдейт!
Ответы Ильи короткие и четкие - ни дать, ни взять компилятор 8)
Раз народ разделился на 2 лагеря, то, м.б. стоит сделать тряску опциональной в настройках сложности?
+1 вообще бы побольше динамики в кабине, тряска, побольше звуков и т.д.. вон как здесь весело
http://www.youtube.com/watch?v=Wc3Jmmwd8ok, а в игре иногда кажется что все замерло. можно даж сделать настройки по силе эффектов.
кстати, думаю по этой причине многие не чувствуют полет в Иле и БоБе, кажется им что все слишком медленно...
....ждал думал будет патч.... с исправлениями лаунчера.......... ну ладно...
по тряске и царапинам на фонаре.. я вот думаю мож галочку отдельно страждущим, клац и у тя фонарь весь в паутинку, еще раз клац трясет как в тракторе, а кому не надо спокойно, летают без поцарапанного монитора, и без вибратора под пятой точкой, но только отдельно от настроек сетевых и исключительно для страждущих.
из всего сказаного Ильей я понял только одно, они делают новую игру с нуля и поэтому нифига не делают для бзб.
самип посудите новый движок "Только в сиквеле. Переводим на данный момент игру на совершенно новую платформу для GUI, переделываем все. "..
новый звукой движок , итд итп.
БзБ умер. в новую игру попадут только возможно карта и самолеты .
Yurko123
23.12.2011, 19:17
Добавлять новые объекты не будем, после того, как предыдущие попытки, особенно поезда, были встречены универсальным «на фига нам это нужно». Моделлеры вместе со мной на вас жутко обиделись. Наземка в БоБ заброшена навсегда.
а вы больше слушайте всевозможных экспертов. делайте то, что считаете нужным для симулятора. а на нытиков не обращайте внимания, не для них эта игра...
Уважаемый BlackSix у меня два вопроса для разработчиков. Надеюсь они попадут в список. И ПУСТЬ ПОПРОБУЕТ КТО-НИБУДЬ ВОЗРАЗИТЬ.
1. Намечается ли публичное признание провала проекта "Битва за Британию" ?
2. Предусматривается ли на будущее вакансия детского психолога для команды? /чтоб не развивались комплексы и неврозы из "жутких обид"
Надеюсь не нужно объяснять на пальцах, что вопросы не требуют кроткого ответа "да/нет". Но однако, хотелось бы услышать серьёзные ответы по существу темы. Лучше всего, конечно, был ответ-абдэйт... тааак дооооолгоооожданный.
+1 вообще бы побольше динамики в кабине, тряска, побольше звуков и т.д.. вон как здесь весело
http://www.youtube.com/watch?v=Wc3Jmmwd8ok, а в игре иногда кажется что все замерло. можно даж сделать настройки по силе эффектов.
кстати, думаю по этой причине многие не чувствуют полет в Иле и БоБе, кажется им что все слишком медленно...
В полном редакторе можно установить уровень турбулентности на максимум, попробуй-поколбасит, может поверишь в полет:)
DIMM DDR
23.12.2011, 20:05
Каждая камера считается индивидуально. Грубо говоря, две камеры – ФПС пополам. Три камеры – фпс разделен на три. В Иле было также, только там фпс-ов было много, а в БоБе с этим делом сложнее. Когда будет, что делить на три, тогда и поделим.Вот это я лично подвергаю огромному сомнению. Или сформулировано неправильно, или передано неверно, но это звучит как полная чушь. Мододелы добавляют к играм кучи всяких камер (например, та же GTA4 - добавили и вид от первого лица, и из кабины, и ещё другие виды) - никакого падения ФПС. Готов согласиться лишь с тем, что одновременное отображение картинки с двух камер (например, на одном мониторе вид на самолет сзади, на другом - из кабины) приведет к падению ФПС вдвое, но это супер-экзотический случай, и, полагаю, никто этого не подразумевает, когда просит добавить в игру ещё камер.
С уважением, я.
Графический и звуковой движок, и лаунчер вместе с ними переделываются, что было сказано уже давно. И эти глобальные изменения будут задействованы в БоБе. Если я не прав, пусть BlackSix поправит.В том то и дело, что получается ты не прав. Реинкарнация БоБ-а теперь светит только после того, как на него "накатят" сиквел.
Baur
До сих пор был уверен, что измененный движок имплантируют и БоБу. Иначе о каких патчах тогда речь?
Присоединюсь к товарищу с фразой "Уж лучше бы не читал я этих ответов..."
Все ответы разделись на три категории
1. Об этом рано
2. Изучаем
3. Об этом поздно (ждите сиквел)
И четвертый ответ на реакцию на три первых - "Сами виноваты"
С новым годом вас разработчики!
Да ладно вам. Вон в арму2 патч новый вышел - 1.60. Радуйтесь хоть этому.
Dimon2219
23.12.2011, 20:19
Помню в одном из описаний на форуме в первых патчах было упоминание что на спите расширили рамки перегрузок, которые оказывают влияние на двигатель. Илья тогда добавил что исходные данные были идеально точными и правильными. Убрали по просьбе "трудящихся".
Поэтому вопрос - будет ли возвращены правильные параметры?
=PUH=Vanya
23.12.2011, 20:21
Реинкарнация БоБ-а теперь светит только после того, как на него "накатят" сиквел.Да. Вот собственно краткий и точный вывод сегодняшней пятницы. Ну плюс уже в том, что хоть какая-то конкретика появилась.. Мы же настраиваемся именно на что-то конкретное. Будем настраиваться на долгое ожидание, ничего не попишешь...
Давайте чтобы не скучать будем собирать предложения вирпилов для будущего сиквела! :-) Чтобы команда точно уже ничего не упустила к его выходу. (Вот! Я нашёл наполовину полный стакан в этой бочке дёгтя.. :-)) То есть - составим точный список того, чего вирпилы хотели бы в игре! Наподобие вот этого очень точного и лаконичного диалога Ильи с Александром. И нам будет проще и в особенности команде.
Vetochka
23.12.2011, 20:25
И когда уже БзМ ждать со всеми "пряниками"?
Про обиду за паровозики улыбнуло (только без обид).
Будем настраиваться на долгое ожидание, ничего не попишешь...
Угумс., потому, что водки у нас.. много%)
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Yurko123
23.12.2011, 20:31
В полном редакторе можно установить уровень турбулентности на максимум, попробуй-поколбасит, может поверишь в полет:)
ставил, ни чего не чувствуется.
=PUH=Vanya
23.12.2011, 20:32
Вах! Луч солнца промелькнул. :-)Спасибо Илья! Мы по-прежнему в вас верим и болеем всей душой! Не могу говорить за всех, но я точно! :-)
Вот это хорошо! Хорошо, что Лютьер сам зашёл и ответил.:cool:
Думаю, что многие этого ждали.
Ещё раз - респект!:cool:
Лютер, спасибо что зашли.
Пожалуйста не надо делать и новую и старую. Улучшить это значит сделать еще лучше. Но пока все не так хорошо что бы улучшать.
Добейте БоБ до конца а потом делайте БзМ, БТР, БМП и т.д.
Мы вас уважаем и поддерживаем но хотим того же как фидбек.
Вах! Луч солнца промелькнул. :-)Спасибо Илья! Мы по-прежнему в вас верим и болеем всей душой! Не могу говорить за всех, но я точно! :-)
+1
Ещё бы больше конкретики. Например выход сиквела через пол года, год, полтора? Патч ориентировочно когда ожидать. Если скриншотик из сиквела интригующий увидеть то вообще подарок новому году неплохой.
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Это надо на заглавную страницу повесить ... шоб вновь приходящие..и те кто "мы все умрем".. а так же зараженные "экспертным" вирусом ..
сразу попадали на этот пост.
Илья! Понимаю вас, ценю поддержку игры, уверен, что лаунчер вы почините. По новым самолетам и сиквелу. Делать сиквел вы начали практически с нуля, не думаю, что раньше 13 года получиться выпустить хотя бы бету. Это если торопиться. А деньги нужны всегда. Я заметил, что самолеты у вас были сделаны сразу и почти идеально, теперь когда экстренно доделываются остальные части игры, моделлеры ваяют паравозики и корабли, они явно работают быстрее всех в команде. Мое предложение: посадите пару моделеров, пусть они за пол года сделают Фоку А3 и Беафайтер или еще какой британский бомбер(можно провести опрос) И чуть доделают кабины штуки и 110 до общего уровня. И апдейт продавайте по стоимости Боба, купит большинство кипивших Боб, вы практически продадите Боб 2 раз! А пока остальной коллектив пусть возится с картой БзМ и другими вещами сиквела, моделеры нагонят, я уверен.
... Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разработкой нового...... БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.Ура-а-а-а-а! Теперь я спокоен.
Ещё раз спасибо - более душой. Потому не много нервничаю.
carsmaster
23.12.2011, 20:45
...Готов согласиться лишь с тем, что одновременное отображение картинки с двух камер (например, на одном мониторе вид на самолет сзади, на другом - из кабины) приведет к падению ФПС вдвое, но это супер-экзотический случай, и, полагаю, никто этого не подразумевает, когда просит добавить в игру ещё камер....
Именно для супер-экзотических случаев и задавался вопрос, и все правильно по падению ФПС было отвечено. Речь идет как раз об ОДНОВРЕМЕННОМ отображении видов с трех камер, тоесть вид прямо, вид направо, вид надево. Все как в реальном кокпите, мониторы располагаются буквой "П" . Эта схема нужна для любителей почти полного погружения в атмосферу полета и для Аля-тренажеров. А то что эта схема Ваи кажется "супер-экзотической" то тут Вы правы только частично, все в мире относительно.
Кто то привык летать глядя в один монитор (как в смотровую щель в танке) , но чтож это его право... А кто то хочет хочет большего..
... И апдейт продавайте по стоимости Боба, купит большинство купивших Боб, вы практически продадите Боб 2 раз! А пока остальной коллектив пусть возится с картой БзМ и другими вещами сиквела, моделеры нагонят, я уверен.А что - вполне!!!
Kraggash
23.12.2011, 20:52
Фоку, - купил бы. :cool:
tridecon
23.12.2011, 20:58
Любители тряски могут летать с выпущенными шасси. Как раз трясет, и по видимому не влияет на ФМ т.к. летают в онлайне с выпущенными шасси и спокойно догоняют удирающий самолет, у которого шасси убраны.
Лютер, спасибо что зашли.
Пожалуйста не надо делать и новую и старую. Улучшить это значит сделать еще лучше. Но пока все не так хорошо что бы улучшать.
Добейте БоБ до конца а потом делайте БзМ, БТР, БМП и т.д.
Мы вас уважаем и поддерживаем но хотим того же как фидбек.
Мы, к сожалению, коммерческая фирма, и единственная причина, по котороый мы существуем - это зарабатывать деньги. Поэтому отложить разработку сиквела до починки БоБа в принципе невозможно. Должна быть прибыль на горизонте, чтобы оправдвть наше существование.
Если бы возможно было потратить дополниетльный год на улучшение БоБа, мы бы с радостью этим занимались - и не после релиза патчами, а отодвинув релиз на год вперед.
Илья! Понимаю вас, ценю поддержку игры, уверен, что лаунчер вы почините. По новым самолетам и сиквелу. Делать сиквел вы начали практически с нуля, не думаю, что раньше 13 года получиться выпустить хотя бы бету. Это если торопиться. А деньги нужны всегда. Я заметил, что самолеты у вас были сделаны сразу и почти идеально, теперь когда экстренно доделываются остальные части игры, моделлеры ваяют паравозики и корабли, они явно работают быстрее всех в команде. Мое предложение: посадите пару моделеров, пусть они за пол года сделают Фоку А3 и Беафайтер или еще какой британский бомбер(можно провести опрос) И чуть доделают кабины штуки и 110 до общего уровня. И апдейт продавайте по стоимости Боба, купит большинство кипивших Боб, вы практически продадите Боб 2 раз! А пока остальной коллектив пусть возится с картой БзМ и другими вещами сиквела, моделеры нагонят, я уверен.
Это все, к сожалению, нереально. Мы все это думали обсуждали считали - наши расчеты совсем не такие розовые.
Моделеры самолетов у нас на вес золота, и самолетов в сиквел делать надо очень много. Посмотрите на крафтопарк в БоБе - лишнего летаба там нет ни одного, которым можно было бы пожертвовать, чтобы например сделать новый летаб для 1946. Также и сиквелом. Продавать новые самолеты будем уже в рамках сиквела, а не как DLC для БоБа.
За фоку стотыщ дисков боба куплю:cool:
Но не все должно быть так просто, наверняка есть четкое разделение, что можно назвать аддоном, а что полноценным сиквелом, так что комплект самолетов можно продавать скорее всего как аддон, по цене в пару раз меньше.
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Вот тот самый главный ответ, которого все ждали.
Спасибо.
Вот тот самый главный ответ, которого все ждали.
Спасибо.
Щас разбалует.
В этом главном ответе нет ничего нового.
А будет ли новостной апдейт, Илья?
Получается "Сушку"тоже придется покупать?
Патч по лаунчеру- это январь или февраль?
Щас разбалует.
Нифига не смешно ...
Ответ на все вопросы сразу... просто и понятно и как то по мужски что-ли.
з.ы. ...ответы на вопросы в стиле "власть+вечерние новости" уж достали ... особенно "мы работаем над этим,мы запланировали это на хххх год" )))
SERGUNCHOs
23.12.2011, 21:13
Был бы несказанно рад отстреливаемым лопостям пропеллера как повреждениям самолёта от вражеского огня. ИИ который не летает как НЛО и не прыгает из самолёта при незначительных возгораниях и смерти пилота. + Автомат горизонта для бомберов. +++++ к чёрту всех желающих искорененения всех фич реалистичности за исключением здравого смысла (Летал такой то самолёттак то так, пусть так и будет как должно) Баланс балансом, а реализм должен быть.
Получается "Сушку"тоже придется покупать.
ДА! ... и я её куплю ))
В этом главном ответе нет ничего нового.
Для меня - есть.
Получен ясный и чёткий ответ, что работа над БзБ продолжается.
Хотелось бы ещё узнать о сроках испраления лаунчерности (самого главного врага игры), но понятно, что пока БСЖ.
Все остальные вопросы: царапины, солнце, коны и т.д. даже феноменальная уберность спита2, для меня, не так важны.
DIMM DDR
23.12.2011, 21:20
Насчет камер - понял, вопросов нет. Я думал, что народу нужны камеры для творчества, т.е. для записи и редактирования треков, видеомонтажей и прочих изысканий на тему реконструкций войны с помощью БзБ (ну, т.е. следящая камера, камера под крылом, на киле, привязанная к реактивному снаряду/бомбе и т.д.).
PS Чуть не забыл самое главное - на новый год патч будет?
Для меня - есть.
Получен ясный и чёткий ответ, что работа над БзБ продолжается.
Хотелось бы ещё узнать о сроках испраления лаунчерности (самого главного врага игры), но понятно, что пока БСЖ.
Все остальные вопросы: царапины, солнце, коны и т.д. даже феноменальная уберность спита2, для меня, не так важны.
Все на самом деле просто.
Если до сих пор фикса по "ланчеру" нет... значит "болезнь" серьезная ...противоядие ищут, и как только найдут МЫ узнаем об этом первые.
--- Добавлено ---
Насчет камер - понял, вопросов нет. Я думал, что народу нужны камеры для творчества, т.е. для записи и редактирования треков, видеомонтажей и прочих изысканий на тему реконструкций войны с помощью БзБ (ну, т.е. следящая камера, камера под крылом, на киле, привязанная к реактивному снаряду/бомбе и т.д.).
PS Чуть не забыл самое главное - на новый год патч будет?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73239&page=13&p=1753131&viewfull=1#post1753131
уже писали об этом
Все правильно люди делают. Вообще надо спасибо сказать, что сиквел будет. А то ведь могло выйти так, что на БЗБ наши виртуальные полеты над полями второй мировой закончились.
Значит, Илья смог убедить тех, кто оплачивает банкет, что овчинка выделки стоит. А это наверняка было непросто, в эпоху повального переброса бюджетов на приставочные игры. Ну а БЗБ, ну что поделаешь, болезнь переходного периода вышла.
=M=PiloT
23.12.2011, 21:39
Многое стало определенно .
Small_Bee
23.12.2011, 21:46
Продавать новые самолеты будем уже в рамках сиквела, а не как DLC для БоБа.
Интересная фраза. Насколько понимаю, модель распространения новых самолетов в рамках сиквела будет в какой то мере похожей на модель распространения самолетов в РоФ?
Zhyravel
23.12.2011, 21:50
Интересная фраза. Насколько понимаю, модель распространения новых самолетов в рамках сиквела будет в какой то мере похожей на модель распространения самолетов в РоФ?
Нет,это значит что для БоБа ничего нового продаваться не будет,будет продаваться БЗМ на диске.
Илья спасибо за ответы. Уверен, что ответ с GUI дался нелегко, потому как помню Ваше: "интерфейс менять не будем..."
Порадовало: "Всяческих улучшений видов, камер и прочего, запланировано очень много. "
Удачи и терпения Вам и всей команде разработчиков.
kefirchik
23.12.2011, 22:10
Илья, скажите прирост FPS чувствуется?
Zhyravel
23.12.2011, 22:15
Илья, скажите прирост FPS чувствуется?
И как там в одно лицо летается)))
DIMM DDR
23.12.2011, 23:07
Ребят, а что хоть за сиквел-то? Битва за Москву? Или, быть может, сразу Корея? Я понимаю, что от моего мнения и голоса тут зависит чуть менее, чем ничего, но.. я лично за Корею :) БзМ, какой бы она не получилась, это все равно будут те же яйца только в профиль. вариации на ту же тему. Т.е. атмосфера, дух времени и всё такое - это было с избытком в оригинальном Ил-2. Оно уже отыграло свою роль, и любой ремейк будет восприниматься именно как ремейк, т.е. это уже всё было, да и не намного лучше оно стало. Тут, как говорится, не бывает второго шанса произвести первое впечатление. А первое впечатление уже произвел тот первый Ил-2. И это было хорошее впечатление. Но его время прошло. Всё. И если бы этот ремейк ещё вышел сразу, т.е. без Битвы за Британию, то тогда ещё нормально - новый движок, красивая графика, крутые кабины с тенями и т.д., но мы уже все это видели в БзБ и, в общем-то, оно уже приелось. Да, суровая правда жизни. Таким образом, получается, что БзМ нас не удивит ничем. Сюжет уже проходили, графику уже смотрели, звуки слушали, с ФМ/ДМ знакомы (давайте будем реалистами - они нифига не изменятся, всё будет такое же). Короче, БзМ - ни о чём, как сейчас модно говорить. А вот Корея - это ОгОгОоо!!! Это новая тема, никем не раскрытая. К тому же, игру про Корею хотел сделать его величество ОМ - давайте забубеним игру про Корею в честь него! Или... в честь Ким Чен Ира, который недавно сгинул остался навечно в нашей памяти :) Ну, согласитесь! Да, использовать в корейской войне Мессеры и всякие там Юнкерсы не получится - нужно создать другие самолеты. Ну вот вам и карты в руки! За то новизна! А если так уж хотите допилить БзБ, так допилите его! И продайте его ещё раз, как новое издание - дополненное, углубленное и расширенное. Такое уже, кстати, было с нашей же игрой - Дальнобойщики 2.
PS Конкуренты уже не теряют времени, а куют железо! Вот оно чо, Михалыч:
http://worldofplanesgame.com/upload/image/media/screenshots/shot%202011.09.02%2023.22.55.jpg
http://worldofplanesgame.com/upload/image/media/screenshots/shot%202011.09.02%2022.23.14.jpg
http://worldofplanesgame.com/upload/image/media/screenshots/shot%202011.09.02%2022.18.57.jpg
http://worldofplanesgame.com/upload/image/media/screenshots/shot%202011.09.02%2022.11.33.jpg
KG40_Night
23.12.2011, 23:10
Ребят, а что хоть за сиквел-то? Битва за Москву? Или, быть может, сразу Корея? Я понимаю, что от моего мнения и голоса тут зависит чуть менее, чем ничего, но.. я лично за Корею :) БзМ, какой бы она не получилась, это все равно будут те же яйца только в профиль. вариации на ту же тему. Т.е. атмосфера, дух времени и всё такое - это было с избытком в оригинальном Ил-2. Оно уже отыграло свою роль, и любой ремейк будет восприниматься именно как ремейк, т.е. это уже всё было, да и не намного лучше оно стало. Тут, как говорится, не бывает второго шанса произвести первое впечатление. А первое впечатление уже произвел тот первый Ил-2. И это было хорошее впечатление. Но его время прошло. Всё. И если бы этот ремейк ещё вышел сразу, т.е. без Битвы за Британию, то тогда ещё нормально - новый движок, красивая графика, крутые кабины с тенями и т.д., но мы уже все это видели в БзБ и, в общем-то, оно уже приелось. Да, суровая правда жизни. Таким образом, получается, что БзМ нас не удивит ничем. Сюжет уже проходили, графику уже смотрели, звуки слушали, с ФМ/ДМ знакомы (давайте будем реалистами - они нифига не изменятся, всё будет такое же). Короче, БзМ - ни о чём, как сейчас модно говорить. А вот Корея - это ОгОгОоо!!! Это новая тема, никем не раскрытая. К тому же, игру про Корею хотел сделать его величество ОМ - давайте забубеним игру про Корею в честь него! Или... в честь Ким Чен Ира, который недавно сгинул остался навечно в нашей памяти :) Ну, согласитесь! Да, использовать в корейской войне Мессеры и всякие там Юнкерсы не получится - нужно создать другие самолеты. Ну вот вам и карты в руки! За то новизна! А если так уж хотите допилить БзБ, так допилите его! И продайте его ещё раз, как новое издание - дополненное, углубленное и расширенное. Такое уже, кстати, было с нашей же игрой - Дальнобойщики 2.
PS Конкуренты уже не теряют времени, а куют железо! Вот оно чо, Михалыч:
http://worldofplanesgame.com/upload/image/media/screenshots/shot%202011.09.02%2023.22.55.jpg
http://worldofplanesgame.com/upload/image/media/screenshots/shot%202011.09.02%2022.23.14.jpg
http://worldofplanesgame.com/upload/image/media/screenshots/shot%202011.09.02%2022.18.57.jpg
http://worldofplanesgame.com/upload/image/media/screenshots/shot%202011.09.02%2022.11.33.jpg
Ну её эту индо корею, я уж лучше на хенкеле полетаю..
Ну её эту индо корею, я уж лучше на хенкеле полетаю..
Во-во! А конкуренты пока курят в сторонке.
БзМ ниочём... Да я тебя! (c)
Дим как ляпнешь что нибудь, так то на уши не натянешь ей богу.
DIMM DDR
23.12.2011, 23:18
Люди!! Вы посмотрите, сколько всего уже есть по теме вот этих поршневых самолетов! Есть "классический" Ил-2, есть Ил-2 "British-style" :) Есть Крылатые Хищники (да-да, есть! То, что их кто-то считает дерьмом, это ничего не меняет), скоро будет World of Planes, World of Warplanes, Birds of Steel... Не многовато ли? По-моему, уже перебор. А тут - новая струя - реактивные двигатели!! Новые скорости, новая ФМ, новое оружие, новая тактика сражений! Ухх!!
Так, а что скажут разработчики? Или я рылом не вышел, чтобы со мной разговаривать?
KG40_Night
23.12.2011, 23:22
Люди!! Вы посмотрите, сколько всего уже есть по теме вот этих поршневых самолетов! Есть "классический" Ил-2, есть Ил-2 "British-style" :) Есть Крылатые Хищники (да-да, есть! То, что их кто-то считает дерьмом, это ничего не меняет), скоро будет World of Planes, World of Warplanes, Birds of Steel... Не многовато ли? По-моему, уже перебор. А тут - новая струя - реактивные двигатели!! Новые скорости, новая ФМ, новое оружие, новая тактика сражений! Ухх!!
Так, а что скажут разработчики? Или я рылом не вышел, чтобы со мной разговаривать?
А то там, в сиих игрушках так же можно более менее имитировать топливную систему Ю88? Али там есть уползание гирокомпаса и отклоение магнитного компаса? Али там так же идет расчет осколков от авиабомб и расчет их столкновений с поверхностью? А работа экипажем там как?
Али может завяжем привыкать к играм кои разжижают головной мозг, аля танчики и все дела, коих развелось ныне много, т.к. лавэ стричь удобно, где знай мыошой долби, будто агонизирующий Морденко из Петербургских Трущоб =)
Doctor1902
23.12.2011, 23:28
Зря только деньги и нервы свои потратил.Купил бы как ИЛ2, лет через шесть после релиза ,платиновую коллекцию без багов и отлаженную. Ато за БзБ денег отдал а играть можно только скрипя зубами. Все,ухожу обратно в Ил! (Лет на пять)!
KG40_Night
23.12.2011, 23:30
Зря только деньги и нервы свои потратил.Купил бы как ИЛ2, лет через шесть после релиза ,платиновую коллекцию без багов и отлаженную. Ато за БзБ денег отдал а играть можно только скрипя зубами. Все,ухожу обратно в Ил! (Лет на пять)!
Блин а я ведь летаю. Чейто игры чтоль разны у нас?
Люди!! Вы посмотрите, сколько всего уже есть по теме вот этих поршневых самолетов! Есть "классический" Ил-2, есть Ил-2 "British-style" :) Есть Крылатые Хищники (да-да, есть! То, что их кто-то считает дерьмом, это ничего не меняет), скоро будет World of Planes, World of Warplanes, Birds of Steel... Не многовато ли? По-моему, уже перебор. А тут - новая струя - реактивные двигатели!! Новые скорости, новая ФМ, новое оружие, новая тактика сражений! Ухх!!
Вот в этом и проблема. Это "новое-другое" интереснее как раз не будет. Это именно с игровой механикой связано. Т.е. сам по себе период Второй Мировой с игровой точки зрения более интересный. А то, что больно много авиасимов или аркадных симов по Второй Мировой расплодилось - это да, свою злую шутку сыграет.
Так, а что скажут разработчики? Или я рылом не вышел, чтобы со мной разговаривать?
А что ты хочешь услышать от разработчиков - что они все бросили и сели делать Корею? :)
Dimon2219
23.12.2011, 23:38
Люди!! Вы посмотрите, сколько всего уже есть по теме вот этих поршневых самолетов! Есть "классический" Ил-2, есть Ил-2 "British-style" :) Есть Крылатые Хищники (да-да, есть! То, что их кто-то считает дерьмом, это ничего не меняет), скоро будет World of Planes, World of Warplanes, Birds of Steel... Не многовато ли? По-моему, уже перебор. А тут - новая струя - реактивные двигатели!! Новые скорости, новая ФМ, новое оружие, новая тактика сражений! Ухх!!
Так, а что скажут разработчики? Или я рылом не вышел, чтобы со мной разговаривать?
Навскидку так скажу что для меня, например, тысячные налёты на Германию так и не раскрыты... а хочу) А гражданка в Испании? Полёты над горами в Греции, пустыня не как песочница для трёх малышей... а зимняя война? ещё столько можно тем раскрыть... а вы тут о корее. Боб позволяет раскрыть тему военных действий не только воздухе, но на земле и воде (троекратное УРА! разрабам), а это куда ценнее для меня лично чем какие-то там Миги да Сейборы (может быть напутал..)
DIMM DDR
23.12.2011, 23:52
А то там, в сиих игрушках так же можно более менее имитировать топливную систему Ю88? Али там есть уползание гирокомпаса и отклоение магнитного компаса? Али там так же идет расчет осколков от авиабомб и расчет их столкновений с поверхностью? А работа экипажем там как?В сиих игрушках житие мое паки-паки иже херувимы пёс смердящий :) А если серьезно, то там современная графика - с постэффектами (для БзБ это вообще как гей-парад в сталинские времена - нет, не предвидится, и вообще лучше это даже не упоминать), и все это без тормозов - работает нормально даже на старых видеокартах - и стабильно, без вылетов. Так что нельзя сказать, что БзБ рвет их всех вместе взятых, как Тузик тряпку. У всех есть свои плюсы и минусы. И БОБику нашему стоило бы быть менее самовлюбленным, самоуверенным и заносчивым - лучше бы взял и перенял от конкурентов все лучшее. Хочу освещение, как в КХ! Да, там оно супер! Ни белой пелены, ни серости, ни кислотности. И царапинки на стекле тоже давайте! И всякие другие блестелки-перделки в студию!
--- Добавлено ---
Наземка и "наводка" в БзБ - это вообще жуть и тоска. Никакого интереса не представляют сражения ни на воде, ни на суше. Замахнулись на глобальных охват, а фактически лишь распылили силы - и как следствие куча проблем в основной предметной области, т.е. ФМ, ДМ, ФПС, эффекты, сценарии, игровые возможности...
В сиих игрушках житие мое паки-паки иже херувимы пёс смердящий :) А если серьезно, то там современная графика - с постэффектами (для БзБ это вообще как гей-парад в сталинские времена - нет, не предвидится, и вообще лучше это даже не упоминать), и все это без тормозов - работает нормально даже на старых видеокартах - и стабильно, без вылетов. Так что нельзя сказать, что БзБ рвет их всех вместе взятых, как Тузик тряпку. У всех есть свои плюсы и минусы. И БОБику нашему стоило бы быть менее самовлюбленным, самоуверенным и заносчивым - лучше бы взял и перенял от конкурентов все лучшее. Хочу освещение, как в КХ! Да, там оно супер! Ни белой пелены, ни серости, ни кислотности. И царапинки на стекле тоже давайте! И всякие другие блестелки-перделки в студию!
Дима чего в БзБ нашёл раз там уже всё есть. Летай в КХ на здоровье. Хочешь свистков го в Лок он. Там царапинки потешные на фонарях. И вообще я вижу что ты смотришь на всё это как ординарный потребитель. В БзБ ещё поле не паханное всяких открытий и прелестей, а тебе уже Корею подавай. И вообще сравнивать такие поделки как КХ и иже с ними кощунство.
DIMM DDR
24.12.2011, 00:02
Да, здесь я выступаю в роли потребителя. А должен в роли кого? Да, я не корчу из себя эксперта или гуру. Да, я уделяю большое внимание графике и эффектам. Если бы мне предложили выбрать одно из двух: раздельный супер-сложный и реалистичный запуск двигателя или супер-реалистичный и эффектный фонарь кабины с отражениями и царапинками, то я бы выбрал второе. Почему интересуюсь БзБ? Потому что в целом этот проект мне интересен, я вижу в нем много плюсов. Почему не иду в КХ? Потому что он даже для меня слишком аркадный :) Почему пишу про Корею? Из благих побуждений. Вот чесссслово! :)
=UAi=Shkrab
24.12.2011, 00:10
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
не знаю как и нарадоваться за Вас Илья (не знаю что там народ пишет дальше -долго читать -завтра) но то чо вы ответили -молодец с БОЛЬЩОЙ БУКВЫ.понятно -шас проблемы во всё и везде .Подумай-а чё бы не дать многим тут сидяшим задачи -разработайте то или то .Народу же много .Даже у меня есть в подчинении люди , которые с удовольствием помогут БОБ .БЕСПЛАТНО.
Зря только деньги и нервы свои потратил.Купил бы как ИЛ2, лет через шесть после релиза ,платиновую коллекцию без багов и отлаженную. Ато за БзБ денег отдал а играть можно только скрипя зубами. Все,ухожу обратно в Ил! (Лет на пять)!
После нууу.. кучи тренировок дуэли + парных боев перед чампом , могу сказать ... ИЛ (хоть и отдал ему 8 лет жизни) ...симулятор прицела.
БоБ уже сейчас имеет неоспоримое преимущество в той же флайтмодели на порядок!
KG40_Night
24.12.2011, 00:24
В сиих игрушках житие мое паки-паки иже херувимы пёс смердящий :) А если серьезно, то там современная графика - с постэффектами (для БзБ это вообще как гей-парад в сталинские времена - нет, не предвидится, и вообще лучше это даже не упоминать), и все это без тормозов - работает нормально даже на старых видеокартах - и стабильно, без вылетов. Так что нельзя сказать, что БзБ рвет их всех вместе взятых, как Тузик тряпку. У всех есть свои плюсы и минусы. И БОБику нашему стоило бы быть менее самовлюбленным, самоуверенным и заносчивым - лучше бы взял и перенял от конкурентов все лучшее. Хочу освещение, как в КХ! Да, там оно супер! Ни белой пелены, ни серости, ни кислотности. И царапинки на стекле тоже давайте! И всякие другие блестелки-перделки в студию!
--- Добавлено ---
Наземка и "наводка" в БзБ - это вообще жуть и тоска. Никакого интереса не представляют сражения ни на воде, ни на суше. Замахнулись на глобальных охват, а фактически лишь распылили силы - и как следствие куча проблем в основной предметной области, т.е. ФМ, ДМ, ФПС, эффекты, сценарии, игровые возможности...
"- Очинно вами благодарен, потому - это для меня самое подходящее, и как ежели есть на то ваша готовность, то я уж покорнейше порошу вас: каждый мешочек взять, посмореть и, завязамши самолично, припечатать собственною вашего сиятельства печатью. Потом вы возьмите один королек, и мы вместе отправимся к лучшему из столичных ювелиров. Пусть он нам определит достоинство этого золота, тогда дело будет в аккурате: и для вас, и для меня безобидно, потому - без всякой фальши и безо всякого сумления."
Ну раз душа за Бзб болит то это славно конечно.
Т.е. сам по себе период Второй Мировой с игровой точки зрения более интересный. А то, что больно много авиасимов или аркадных симов по Второй Мировой расплодилось - это да, свою злую шутку сыграет.Согласен полностью про ВМВ, точнее и не сказать. А конкуренция, пока, никогда плохим стимулом не была;) народ сам попробовав выберет то, что ему ближе к сердцу. Всех в БоБ не затащиш-насильно мил не будешь. Поэтому больше вирпилов, хороших и разных.
Александр, Илья, вот по моделлерам и их обидам скажу. Зря они так реагируют(хотя я их понимаю-люди труд, старания вложили), все эти машинки и паровозики на данный момент меньше всего важны их сейчас, наверняка, хватает. Сейчас народу важнее чтобы игра стабильна была, без вылетов. Будет это и, вирпилоиды будут терпеливо ждать прочих улучшений спокойно летая и стреляя по тому что уже есть. А труд моделлеров всеравно будет востребован, вирпил он такой, он без наземки не может;):D. Поэтому заранее им СПАСИБИЩЕ!!!
Здравствуйте ! Когда случится ,SLI, ранее , я , не спрашивал - почему ? ... Это про 2D облака , дальние ... Вопрос - примерно , когда ? Мы же прилежные парни , нас , не буду врать - не легион , но пару когорт наберётся .:) Ну , не особо хочеться озвучивать глас той когорты ... И всё - таки ? С Уважением .
erg96010
24.12.2011, 01:58
Это даже не смешно. (ответы на ЭТИ вопросы)
А можно поинтересоваться ответами которые бы вас удовлетворили? ;)
Разработчикам спасибо за ответы! :) Ворчунов расстреливать без суда и следствия. :rtfm:
Это даже не смешно. (ответы на ЭТИ вопросы) Прошу прощения - не понял ? С ув .
--- Добавлено ---
Господи ну и истерика! Просьба , не обобщать...:)
Спасибо за инфу. Ждем.
Мывсеумрем!!! http://s20.rimg.info/6008a8745e38f08f818f17dcf3a693f6.gif (http://smajliki.ru/smilie-1281806919.html)
rewenger
24.12.2011, 04:49
Сорри, господа, а здесь у нас "книга жалоб и предложений", да? Ну, тогда ладно...
Что хотелось бы попросить на новый год у Дедов Морозов, так это:
1) Неизчезающие домики (а то появляющиеся кругами, как чертик из табакерки - это, мягко говоря, гигантский не айс). Да и крыши бы более яркими сделать - может смотрелось бы интереснее...
2) Злополучное остекление. Особенно это касаемо кокпитов моих любимых бомберов... Ну сидишь, буд-то бы в клетке без стекол! Нет чувства кокпита, нет его! Не обязательно грязью забрасывать, нет... Но отражения наложить можно было бы? Создать иллюзию вогнутости-выпуклости?
3) Ну, а остальное - по-мелочам...
Хотя компанию отдельную для бомбардировщиков тоже хотелось бы...
Нового, кажется, ничего не добавил. Так, чтоб высказаться просто...
А в остальном, как сказал Борат, "Нраится!". Ибо, пока лучшего сима на рынке не присутствует...
Кстати: вода, я считаю, здесь выполнена на высоте...
И вот все на лаунчер что-то жалуются, но... за все время вылетал всего пару-тройку раз... Хотя, честно говоря, я не провожу много времени за БОБом. Может от этого?
У меня лаунер тоже крайне редко вылетал, даже удивлялся на жалобы. Но потом захотелось в строю в онлайн полетать и тут началось. Вдвоём ещё ничего, но трое уже вылетает гад.)
А я вот не верю что БЗМ будет не такоиже тормозной и глючной недоделкой . ИМХО это диагноз . Выпустили полутруп и еще с наглой физиономией " а чего вы хотели мы деньги зарабатываем ,многие еще хуже поступают" противно. И то что многие это проглотили и "ура ждем!" тоже противно.
Выпустили полутруп и еще с наглой физиономией " а чего вы хотели мы деньги зарабатываем ,многие еще хуже поступают" противно. И то что многие это проглотили и "ура ждем!" тоже противно.
Если бы они на первое место ставили деньги, то ни когда бы не взялись за нишевый продукт.
=vit_unit=
24.12.2011, 12:39
В интересах разработчиков допилить и исправить игру все таки. Поэтому не будем им мешать своим "неоптимизмом". Есть и другие радости наверное)) пришел на каток, а там не души... В парке никого, словно вымерзли все... И это нормально??? И т.п. и т.д. Эти 400 р каждую неделю тратите на бесполезные вещи (пиво к примеру). А тут драмму устроили за недоброкачественный продукт, который принес массу удовольствий... Прошу не банить))
kochegar
24.12.2011, 13:12
После нууу.. кучи тренировок дуэли + парных боев перед чампом , могу сказать ... ИЛ (хоть и отдал ему 8 лет жизни) ...симулятор прицела.
БоБ уже сейчас имеет неоспоримое преимущество в той же флайтмодели на порядок!
Стрельба везде рулит, и в реале.Вот с просчетами в иле плохо, так что я не согласен про сим прицела.
Тем кто обвиняет разработчиков в халтуре, они ни когда видимо не задумывались сколько надо привлечь ресурсов к данному симулятору?
Мы "тут", и на "Скинах" полгода только Взрывчатые Вещества обсуждали, и разбирались в физике взрыва, и то не пришли к единому мнению...
что же мы тогда требуем от небольшой команды, которая даже не может позволить себе дополнительного специалиста...
Больше всех ресурсов(к тому же государственных) привлекается для выпуска Лада-Калина и Лада-Приора а Мерседесы выпускают при "бюджетном" финансировании.:D
kochegar
24.12.2011, 13:15
Тем кто обвиняет разработчиков в халтуре, они ни когда видимо не задумывались сколько надо привлечь ресурсов к данному симулятору?
Мы "тут", и на "Скинах" полгода только Взрывчатые Вещества обсуждали, и разбирались в физике взрыва, и то не пришли к единому мнению...
что же мы тогда требуем от небольшой команды, которая даже не может позволить себе дополнительного специалиста...
Правды и уважения.
Интересно, а кто нибудь задумывался о ваших трудностях на работе?)
К себе не требуют уважения, а заслуживают.
Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?
Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.
------
Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.
Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
Дело в том, что раньше вы заявляли вот-вот будет SLI, мы переделываем графику с ускорением как минимум в 2 раза - скоро дадим вам попробовать и т.д. Я не говорю о тряске (Ваня прости :) ), царапинах, лучших кокпитов новых летабах и остальных хотелках. Здесь вы можете справедливо сказать, у нас есть другие приоритеты. Но когда стоит мёртвая тишина по основным проблемам (лаунчер, фпс, сглаживание, исчезновение контактов, SLI), то люди начинают читать между строк. Ответы типа известно, ускоряем, чиним, улучшаем без указания приблизительных сроках воспринимаются как БСЭЖ. Я не спрашиваю в эту пятницу или следующию. Но хотелось бы понять - через месяц? Два? Пол года? Сиквел в ХХХХ году?
=vit_unit=
24.12.2011, 13:42
Причем тут 400р. Просто обнан наглый, и не уважение к своим почитателям.
Тут есть правда. Обман получается двусторонний. Разрабы сами себя обманули. Но легче нам и им не станет, если петь об обмане каждый день... Не знаю как там организована структура, но в моей компании наш "Великий" (что б его) сказал, что будущие новогодние праздники не для персонала ИТР!!! Надеюсь намек понятен...
kochegar
24.12.2011, 13:42
К себе не требуют уважения, а заслуживают.
Вот именно! Обманом не заслужишь!
=PUH=Vanya
24.12.2011, 13:56
Причем тут 400р. Просто обнан наглый, и не уважение к своим почитателям.
Перед выходом боба прошлой весной мы все ждали пули, летящей мимо нас, которую можно было "провожать" взглядом по её бинауральному звуку.. Так говорил Олег. И мы это знали и этого ждали. Когда боб вышел и мы все его купили за 400 рублей... мы обнаружили, что там нет не то что бинауральной пули, там даже движки всех крафтоф дефолтные из чуть ли не первого ила.. Вот вопрос - что вы сразу подумали в этот момент? Понятно что все сразу подумали - шо за хрень пиля... Но вот какой была ваша след. мысль? Лично я даже не подумал, а почувствовал, что в команде произошла беда. Или они не успели таки добить игру к выходу, а так как его нельзя было уже отменять, им пришлось в срочном порядке хоть что-то вставить.. И вот в течении всего этого злополучного времени мучений вирпилов, купивших боб за 400р.. и прозябающих в недоумении и полном расстройстве, мы постепенно выясняли, что беда в команде действительно произошла, и большая, и, собсно, она и была одной из основных причин ужасающего положения дел в бобе. И мы не знаем до сих пор ни деталей ни хотя бы просто прямого подтверждения того, что в команде случилось перед выпуском игры, и мы это понимаем и не хотим знать (ибо нормальный человек понимает, что мусор из избы не выносят), но мы видим как меняется курс команды по работе с игрой после этих катаклизмов, мы видим, как команда постепенно выздоравливает, что игру они не забросили (а могли ведь - "а пошло оно всё..." это же наши люди запросто умеют..), а наоборот - полны решимости добить. Но то что они сейчас делают с бобом, это действительно уже не тот боб, в котором мы могли следить взглядом за пролетающей мимо нас пулей.. Возможно вот эти многолетние испытания "нового движка" привели в такому плачевному результату прямо к оф-релизу, и вот теперь команда нашла в себе силы это признать и нашла в себе силы - исправить.. То есть создать новую платформу для игры, чтобы продолжить её жизнь. Собсна это наши мысли сейчас, мысли вирпилов, верящих команде, нашедшей в себе силы встать после нокаута. И когда мы читаем очередной пост про "наглый обман", хочется всё этому человеку объяснить..
Человеческий фактор рулит, парни, и слеп тот, кто не рассматривает его всерьёз. Именно он решает всё. Не было бы Олега, не было бы ила, не было бы Ильи, не было бы боба. Поэтому пож. не трепите Илье нервы, он сделает боб, ибо предан ему так же как и Олег.
IGO1970 О чем вы тут??? Свалили все в кучу, бардак в стране, мировой империалистический заговор и прочее.
Речь идет о другом. Никто не прекратил поддержку БзБ это ясно же дали понять. Хватит уже слезы лить и нас всех расстраивать.
Ни кто слёзы не льёт - скорее скрипят зубами. Просто уже многие в ступоре от не осуществляемых обещаний. Простой пример - хором кричали, что глюк на глюке в движке, а вот вам паровозик ( и обижаются ещё потом). Я требователен к себе и если сказал, что сделаю, землю сдвину но сделаю! И ни один шериф не узнает проблему индейца . Поэтому у меня в голове не укладывается такое отношение к людям со стороны разработчиков.
kochegar
24.12.2011, 14:12
Перед выходом боба прошлой весной мы все ждали пули, летящей мимо нас, которую можно было "провожать" взглядом по её бинауральному звуку.. Так говорил Олег. И мы это знали и этого ждали. Когда боб вышел и мы все его купили за 400 рублей... мы обнаружили, что там нет не то что бинауральной пули, там даже движки всех крафтоф дефолтные из чуть ли не первого ила.. Вот вопрос - что вы сразу подумали в этот момент? Понятно что все сразу подумали - шо за хрень пиля... Но вот какой была ваша след. мысль? Лично я даже не подумал, а почувствовал, что в команде произошла беда. Или они не успели таки добить игру к выходу, а так как его нельзя было уже отменять, им пришлось в срочном порядке хоть что-то вставить.. И вот в течении всего этого злополучного времени мучений вирпилов, купивших боб за 400р.. и прозябающих в недоумении и полном расстройстве, мы постепенно выясняли, что беда в команде действительно произошла, и большая, и, собсно, она и была одной из основных причин ужасающего положения дел в бобе. И мы не знаем до сих пор ни деталей ни хотя бы просто прямого подтверждения того, что в команде случилось перед выпуском игры, и мы это понимаем и не хотим знать (ибо нормальный человек понимает, что мусор из избы не выносят), но мы видим как меняется курс команды по работе с игрой после этих катаклизмов, мы видим, как команда постепенно выздоравливает, что игру они не забросили (а могли ведь - "а пошло оно всё..." это же наши люди запросто умеют..), а наоборот - полны решимости добить. Но то что они сейчас делают с бобом, это действительно уже не тот боб, в котором мы могли следить взглядом за пролетающей мимо нас пулей.. Возможно вот эти многолетние испытания "нового движка" привели в такому плачевному результату прямо к оф-релизу, и вот теперь команда нашла в себе силы это признать и нашла в себе силы - исправить.. То есть создать новую платформу для игры, чтобы продолжить её жизнь. Собсна это наши мысли сейчас, мысли вирпилов, верящих команде, нашедшей в себе силы встать после нокаута. И когда мы читаем очередной пост про "наглый обман", хочется всё этому человеку объяснить..
Человеческий фактор рулит, парни, и слеп тот, кто не рассматривает его всерьёз. Именно он решает всё. Не было бы Олега, не было бы ила, не было бы Ильи, не было бы боба. Поэтому пож. не трепите Илье нервы, он сделает боб, ибо предан ему так же как и Олег.
Может мне рассказать о своих проблемах? Чтобы ты заплакал горючими слезами.
edward007
24.12.2011, 14:23
=PUH=Vanya жму руку, подписываюсь под каждым словом.
IGO1970 мое мнение, что про паровозики нам сообщили в самые трудные времена. Тогда багов было - хоть анинсталь нафик игру. Ну хоть как-нибудь позитив привнести, показать что процесс идет развитие есть. Да, получилось не совсем удачно, не к месту так сказать. Ну и про это Три Дэ тоже самое. Как пиарщик Илья конечно не очень, но как лидер для своих - вполне. Время показывает, что развитие есть, проект развивается.
Все будет ОК, Илья мы вам верим.
--- Добавлено ---
Может мне рассказать о своих проблемах? Чтобы ты заплакал горючими слезами.
не утруждайтесь рассказывать, ваши проблемы нас не колышат. Проблемы проекта - другое дело.
kochegar
24.12.2011, 14:30
Не с вами разговор, не лезьте, ибо вы мене безразличны.
JG/5_Wagner
24.12.2011, 14:34
Вы приходите в магаз за хлебом, а Вам продают 400 грамм недопечённого теста.. его конечно с голоду тоже можно съесть, но на его этикетке нельзя писать слово ХЛЕБ, а коли так написоно, Вы скорее всего Вы подадите в суд!
тише тише -пекарь услышит обиду затаит, он и так старается, ! что за бред!!
в пекарне проблемы - не хватает персонала.. решимости подать в суд у нас не хватает, а не персонала в пекарне!
Я не спрашиваю в эту пятницу или следующию. Но хотелось бы понять - через месяц? Два? Пол года? Сиквел в ХХХХ году? Вот интересно, а что изменится лично в Вашей голове если Ваи назовут эти сроки? Ну на что это влияет? На Вашу же самоуспокоенность? Найдете временное средство от депрессии? Если у Вас вызывает депрессию какие-то неприятности в компьютерной леталке, то...это повод задуматься.
Вы приходите в магаз за хлебом, а Вам продают 400 грамм недопечённого теста.. его конечно с голоду тоже можно съесть, но на его этикетке нельзя писать слово ХЛЕБ, а коли так написоно, Вы скорее всего Вы подадите в суд!
тише тише -пекарь услышит обиду затаит, он и так старается, ! что за бред!!
в пекарне проблемы - не хватает персонала.. решимости подать в суд у нас не хватает, а не персонала в пекарне!
Что за бред? Существует ГОСТ Р который четко расписывает требования к качеству "Авиасимулятора"?
ZetZorro
24.12.2011, 14:47
"Время показывает, что развитие есть, проект развивается."
Очень медленно и прослеживаются шаги с горячки, с не до конца освоенным кодом, поверхностно, не точечно - скорее всего в программе коментят кусок текста и замещают - такой подход всегда ведет к утечкам памяти и нестабильности, поскольку сложные программы не линейны, есть масса ветвей алгоритма, все это разрастается как корни у дерева. В МГ кадровый кризис в условиях ограниченного финансирования, а писать нужно почти за ново. От сюда полное молчание Ильи по срокам. Но то, что проект не закрыт - это вселяет надежду.
=FB=LOFT
24.12.2011, 14:48
В том то и дело, что в стране бардак, и разрабов пилить без толку. Жители России поняли давно, что самоцель в жизни побольше бабок срубить. А как у нас это делается? Элементарно- кинуть клиента, впарить не качественный товар и т.д. Главное по ушам проехать правильно - лохов то ещё ого-го... И вот бабла полные карманы - что купить? Да такую же туфту иди и покупай. Конечно если ты не Абрамович какой нибудь, которому всё самое самое... В погоне за капиталом ни кто не думает о качестве! А как раньше было- на энтузиазме в космос полетели... Такие вещи делали - весь мир завидовал, а сейчас уже не стесняясь в голос над нами смеются... Обидно за, некогда, державу...
А вы не обобщайте. Не нужно. Россия большая и разная.
Вот интересно, а что изменится лично в Вашей голове если Ваи назовут эти сроки? Ну на что это влияет? На Вашу же самоуспокоенность? Найдете временное средство от депрессии? Если у Вас вызывает депрессию какие-то неприятности в компьютерной леталке, то...это повод задуматься.
Не надо ко мне со своими проблемами. О дипресссии я не писал, более того наслаждаюсь игрой каждый день несмотря на имеющиеся сегодня трудности. Как ответ так и вопрос были к Илье и ваш "юмор" здесь совсем ни к чему.
Не надо ко мне со своими проблемами. О дипресссии я не писал, более того наслаждаюсь игрой каждый день несмотря на имеющиеся сегодня трудности. Как ответ так и вопрос были к Илье и ваш "юмор" здесь совсем ни к чему.
Мне хочется понять мотивацию настойчиво требующих конкретных сроков. В том числе и Вашу. С Ув:)
bussardi
24.12.2011, 15:24
Не с вами разговор, не лезьте, ибо вы мене безразличны.
Скорее всего вам безразличен сам предмет обсуждения, т.к. ваши сообщения это просто троллинг
Константин85
24.12.2011, 15:36
ла ла ла тут ни о чем,даже все это читать не хочется ,когда же очередной патч господа?;)
Бальзам на душу злорадную только раздали.
Ой я прям предугадал эти реки калла. Разрабам надо научится подавать информацию для рус. части. Чтоб между строк неспокойная головушка ничего не прочитала и повода позлорадствовать не было.
В общем в свете разработки Битвы за Москву Илье надо перенять характер Сталина и принять самые решительные меры по всем фронтам. )))
=PUH=Vanya
24.12.2011, 15:41
Вы приходите в магаз за хлебом, а Вам продают 400 грамм недопечённого теста.. его конечно с голоду тоже можно съесть, но на его этикетке нельзя писать слово ХЛЕБ, а коли так написоно, Вы скорее всего Вы подадите в суд!
тише тише -пекарь услышит обиду затаит, он и так старается, ! что за бред!!
в пекарне проблемы - не хватает персонала.. решимости подать в суд у нас не хватает, а не персонала в пекарне!
ну если ты относишься к команде своей любимой игры так же как к пекарю в пекарне, которому пофик что ты ешь сырой хлеб, значит здесь ты чужой человек. Лично я к команде отношусь как к своей семье. Ил для меня это часть моей жизни, а к ней я отношусь с уважением. Мы немножко разные с тобой чуишь? ;)
Мне хочется понять мотивацию настойчиво требующих конкретных сроков. В том числе и Вашу. С Ув:)
А если вам все равно будет это завтра, через полгода, год, или не будет вообще, то это означает только одно, что вам плевать. А раз так, тогда зачем вы здесь?
А вы не обобщайте. Не нужно. Россия большая и разная.
Вам то конечно видней, из окна московской квартиры, какая она разная...:D
kochegar
24.12.2011, 15:47
Может быть вы правы, но тут все тролинг.Бесполезная болтовня.
DIMM DDR
24.12.2011, 16:04
Смотрите, как интересно - http://www.aeroflyfs.com/index.php/en/everything-about-aereoflyfs/gallery.html Даёшь такую землю в БОБике!
А если вам все равно будет это завтра, через полгода, год, или не будет вообще, то это означает только одно, что вам плевать. А раз так, тогда зачем вы здесь? А что, здесь можно быть только тем, кто требует отчета от разработчиков? Мне не все равно будет это или нет, но что толку хватать за рукав дядю и пищать: ну когда же, ну когда же, дядя а давай завтра, а?)) Ну допустим мне скажут, что патч через месяц - и что? Игра есть, играть можно, а все остоальное не в моей кормпетенции.
Мне хочется понять мотивацию настойчиво требующих конкретных сроков. В том числе и Вашу. С Ув:)
Я говорил о приблизительных а не конкретных сроках. Или для вас от месяца до полгода плюс это конкретный срок?
Думаю, что сроки интересуят ВСЕХ (включая вас). Вам неважно завтра или через 7 лет? Вы знакомы с хоть одним нормальным предприятием, которое работает без каких либо ограничений во времени? Напомню, мы говорим о багах в игре, а не о дополнениях.
А что, здесь можно быть только тем, кто требует отчета от разработчиков? Мне не все равно будет это или нет, но что толку хватать за рукав дядю и пищать: ну когда же, ну когда же, дядя а давай завтра, а?)) Ну допустим мне скажут, что патч через месяц - и что? Игра есть, играть можно, а все остоальное не в моей кормпетенции.
Если бы у всех были такие же одинаковые мысли, как столбы вдоль дороги, вы бы сейчас сидели в неведении и читали до сих пор хвалебные многообещающие панегирики.
Если вас все устраивает и более вам ничего не надо, флаг вам в руки, но не ждите от всех подобного. Игра есть - для вас? Прекрасно.Для вас уже все хорошо. Играйте. Для меня же сейчас пока, это как перспективная леталка, которую когда то сделают. И я хочу знать, когда.
Я говорил о приблизительных а не конкретных сроках. Или для вас от месяца до полгода плюс это конкретный срок?
Думаю, что сроки интересуят ВСЕХ (включая вас). Вам неважно завтра или через 7 лет? Вы знакомы с хоть одним нормальным предприятием, которое работает без каких либо ограничений во времени? Напомню, мы говорим о багах в игре, а не о дополнениях.
Да, Вы правы, что сроки интересуют всех. Однако уже давно очевидно, что первое: практически все ранее называвшиеся сроки не были соблюдены, второе (вытекающее из первого): никаких конкретных и даже приблизительных сроков команда называть не будет до тех пор пока не у них самих не наступит 100% ясность, считаю это правильно, я сам на их месте делал бы также. Так на что мы расчитываем с нашими воплями о сроках??? По-моему, те кто требуют назвать сроки, делают это с одной единственной целью лишний раз позлодрадствовать и вылить помои на команду в случае их несоблюдения. При живом PR-человеке BlackSix уже Илья не выдержал и отписал тут всем недовольным фантазерам. С игрой был главный косяк - ПРИ РЕЛИЗЕ! НУ ВСЕ, ПРОПЛЕВАЛИСЬ И ПРОЕХАЛИ!! За все что делается после этого мы должны команде и издателю сказать спасибо и не дергать своми претензиями. Они и правда могли все бросить после неудачи и забить болт и сидели бы мы тут на бобах (извините за каламбур). Тут многие решили что перед ними должны держать ответ, да с какой стати-то? Нам на встречу пошли - на вопросы отвечают, мы все недовольны. Общаться мы можем - но требовать, обижаться, поливать помоями - это извините, в ведении их работодателя! Игра-то отличная ребяты! Что ж вы так как злые дети.... Простите если кого обидел.
Однако уже давно очевидно, что первое: практически все ранее называвшиеся сроки не были соблюдены
Тогда действительно говорили о конкретных сроках.
Так на что мы расчитываем с нашими воплями о сроках??? По-моему, те кто требуют назвать сроки, делают это с одной единственной целью лишний раз позлодрадствовать и вылить помои на команду в случае их несоблюдения
Никогда не лил помои на команду, наоборот всячески поддерживал их продукт. Один раз даже обозвали казачком разработчиков.
Тут многие решили что перед ними должны держать ответ, да с какой стати-то?.
Ну если вам продали сырой продукт, вообще то надо.
Игра-то отличная ребяты!
С этим я не спорю (моя жена другого мнения :D).
PS.
Для меня срок или мы планируем - это обязательство действительно довести работу до конца. А туманные знаем, работаем и т.д. больше смахивают на БСЭЖ и ждите сиквела (в каком году?).
=FB=LOFT
24.12.2011, 17:30
Вам то конечно видней, из окна московской квартиры, какая она разная...:D
Во первых я не Москвич (Владимирская область), во вторых квартиры у меня нет, в третьих большинство из тех с кем я делаю дело не Москвичи. И да я гражданин России и считаю например свою работу достойным Российским продуктом, и знаю еще массу великолепных проектов из России. И еще да, мне видимо виднее чем вам и Белгорода, и кстати в последний мой визит в Белгород сказать что у вас там говно тоже не могу. Так что просто не обобщайте.
tomato_dealer
24.12.2011, 17:40
Во первых я не Москвич (Владимирская область), во вторых квартиры у меня нет, в третьих большинство из тех с кем я делаю дело не Москвичи. И да я гражданин России и считаю например свою работу достойным Российским продуктом, и знаю еще массу великолепных проектов из России. И еще да, мне видимо виднее чем вам и Белгорода, и кстати в последний мой визит в Белгород сказать что у вас там говно тоже не могу. Так что просто не обобщайте.
о! гордящийся тем что неМосквичТорговецПистолями решил вновь попиарится в чужом монастыре....в попытке поднятия профита из минуса...
кю!
2002год http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=5321&p=70246&viewfull=1#post70246
...а тем временем до выхода сиквела ГОД ..))
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=5460&p=72701&viewfull=1#post72701
Люди летали и ждали.
=UD=Super
24.12.2011, 18:17
Не было бы Олега, не было бы ила, не было бы Ильи, не было бы боба. Поэтому пож. не трепите Илье нервы, он сделает боб, ибо предан ему так же как и Олег.
Да, ладно, рыба с головы ... , то что проект вышел в таком виде ответственность как раз руководства, т.е. Олега, а теперь Ильи. Не надоело Ому как идолу поклонятся?
Ответ про паравозы просто убил ((, блин сим толком не запускался, а тут пак с паравозами выкатили, конечно народ пошлет куда подальше и не потому, что не нужно, а потому что другое ждали все, приоритеты надо раставлять правильно, обиделись они, а мы не обиделись?! Слов нет от такой наглости.
И еще, зачем удалять спорные возможности, к примеру тряску, можно сделать в настройках пункт вкл/выкл и все, все довольны, и стороники тряски и противники,
также с другими моментами.
=PUH=Vanya
24.12.2011, 19:39
Да, ладно, рыба с головы ... , то что проект вышел в таком виде ответственность как раз руководства, т.е. Олега, а теперь Ильи. Не надоело Ому как идолу поклонятся?А он и есть идол. И весь вирпильский мир его иначе как "diablo" не называет.. :-) Самому Олегу это ниндравица кста. :-) Но это факт. Ил, который он создал, это не игра, это дьявольская шутка, которую эта игра делает с народом.. :-) И если я кого-то из новичков "тащу в небо", я сразу его предупреждаю в лоб - дед, игра опасная для здоровья! Семьи и работы. :-) Но, конечно, в том что всё сломали виноват и Олег. Уверен он этого не отрицает. Но и волосы на себе не рвёт. Ибо мужык сделал - и баста! Хотя под ложечкой иногда постанывает сто проц., никуда от этого не деться.
BlackSix
24.12.2011, 19:48
Мда... учитывая вашу крайне негативную реакцию на публикацию ответов на вопросы (как в этот, так и в прошлый раз), наверное, мы эту практику на данном форуме прекратим. Возможно, это будет делаться в какой-то другой форме, но точно более не в виде пятничных информационных апдейтов.
BlackSix, простите, а в чём тогда будут заключаться полномочия Community Manager'а? Если не отвечать и не общаться с коммьюнити, то что тогда?
Ну что ж, вечнообиженные по жизни снова добились своего своими соплями. Поздравляю, молодцы! :bravo:
SERGUNCHOs
24.12.2011, 19:54
Да Москва не сразу строилась....Пока таджики не приехали.
KG40_Night
24.12.2011, 19:54
Да негатива больно много уж. И правда что ли планетка то наша в тартарары что ли катится, раз кругом мы видим неспособность человека творить позитив в независимости от условий вокруг.
Apolo, не нужно сгущать краски. Если люди, взрослые люди, способны обидеться на пару человек, и из-за этого махнуть рукой на сотни остальных... тут уже ранее предлагали детского психолога. Прошу прощения, но это правда.
BlackSix
24.12.2011, 19:58
BlackSix, простите, а в чём тогда будут заключаться полномочия Community Manager'а? Если не отвечать и не общаться с коммьюнити, то что тогда?
У меня много других возможностей донести до вас информацию. Но в такой форме это больше появляться здесь не будет.
Apolo, не нужно сгущать краски. Если люди, взрослые люди, способны обидеться на пару человек, и из-за этого махнуть рукой на сотни остальных... тут уже ранее предлагали детского психолога. Прошу прощения, но это правда.
Это не пара человек, это процентов девяносто недовольных. Я не могу на это не отреагировать.
BlackSix, будут ли от вас ответы на интересующие вирпилов вопросы? Будете ли вы с ними далее общаться?
BlackSix
24.12.2011, 20:00
BlackSix, будут ли от вас ответы на интересующие вирпилов вопросы? Будете ли вы с ними далее общаться?
Да.
Мда... учитывая вашу крайне негативную реакцию на публикацию ответов на вопросы (как в этот, так и в прошлый раз), наверное, мы эту практику на данном форуме прекратим. Возможно, это будет делаться в какой-то другой форме, но точно более не в виде пятничных информационных апдейтов.
Инфантильная реакция. Только куда вы от нас денитесь? Не будет инфы, будете варится в собственном соку и бороться за корпоративное "комильфо". Опять ерунда получится.
Еж птица гордая, пока не пнешь, не полетит. Так вот это наш случай.
А может не стоит ни чего менять? Ну парни выпустили пар, что нужно хлопнуть дверью и уйти? Почему много негатива - потому что долго нет патча. Выйдет патч и "вечновсемдовольные" сами замочат " вечновсемнедовольных". Некоторым будет стыдно за свои выступления здесь. Когда уйдут эмоции, или их сменят положительные.
Существующая форма - вопрос - ответ, на мой взгляд самая информативная и правильная! Александр, не надо рубить с плеча. Относитесь к оценкам сообщества как к погоде. Я прошу, лично Вас, не менять форму общения, если она будет нести меньше информации, или информация будет не актуальна для пользователей (паровоз уже притча во языцех).
Это не пара человек, это процентов девяносто недовольных. Я не могу на это не отреагировать.
Ну, право, то что сын-балбес принес двойку - ещё не повод выгонять его из дому. Плоды вашего труда - часть жизни огромного количества людей. Неадекватных просто игнорьте, у ОМа вполне получалось.
У меня много других возможностей донести до вас информацию. Но в такой форме это больше появляться здесь не будет.
Это не пара человек, это процентов девяносто недовольных. Я не могу на это не отреагировать.
BlackSix, ну вы же представитель по связи народа с заводом, что за страные заявления?
Если 90% недовольных так это не просто флюд это уже катастрофа. Надо что-то в консерватории менять. Да на Сухом хамство норма но недовольство имеет конкретные корни. Пишу вам как представителю фимы. Долбите команду и требуйте результатов.
Девянсто процентов это большенство, даже в отдельно взятой ветке. Одним модераторством и обидами не поправить.
ROSS_Tracer
24.12.2011, 20:58
Только дополнительные модификации уже существующих самолетов. Совсем новые или делать управляемыми нелетабельные самолеты в БоБе мы не планируем.
Добавлять новые объекты не будем, после того, как предыдущие попытки, особенно поезда, были встречены универсальным «на фига нам это нужно». Моделлеры вместе со мной на вас жутко обиделись. Наземка в БоБ заброшена навсегда.
Это разве нормальный ответ develop-team???
Какой иной реакции Вы хотели на такое?
Что написали - того и добились. Аминь.
Только дополнительные модификации уже существующих самолетов. Совсем новые или делать управляемыми нелетабельные самолеты в БоБе мы не планируем.
Добавлять новые объекты не будем, после того, как предыдущие попытки, особенно поезда, были встречены универсальным «на фига нам это нужно». Моделлеры вместе со мной на вас жутко обиделись. Наземка в БоБ заброшена навсегда.
Это разве нормальный ответ develop-team???
Какой иной реакции Вы хотели на такое?
Что написали - того и добились. Аминь.
Выделил жирным.
По моему это просто ирония. При общении с журналистами Илья любит пошутить и по иронизировать, на сколько я успел заметить.
Ну а наземка может быть и заброшена, но только по другой причине. Вы серьёзно верите, что причиной отказа от моделирования наземки может быть "фи" сказанное на сухом? Наверное это не так.
Видимо ответы на вопросы нужно было писать в виде отчёта на съезде партии :).
DustyFox
24.12.2011, 21:29
BlackSix, ну вы же представитель по связи народа с заводом, что за страные заявления?
Если 90% недовольных так это не просто флюд это уже катастрофа. Надо что-то в консерватории менять. Да на Сухом хамство норма но недовольство имеет конкретные корни. Пишу вам как представителю фимы. Долбите команду и требуйте результатов.
Девянсто процентов это большенство, даже в отдельно взятой ветке. Одним модераторством и обидами не поправить.Сильно подозреваю, что практически все недовольные ВОВом, в полном составе(забугорные тож), здесь уже высказались. Теперь можно начинать говорить с нормальными людьми.
http://www.youtube.com/watch?v=T1DguIkJml0
=Kr=Otto
24.12.2011, 21:34
Выделил жирным.
По моему это просто ирония. При общении с журналистами Илья любит пошутить и по иронизировать, на сколько я успел заметить.
Ну а наземка может быть и заброшена, но только по другой причине. Вы серьёзно верите, что причиной отказа от моделирования наземки может быть "фи" сказанное на сухом? Наверное это не так.
Видимо ответы на вопросы нужно было писать в виде отчёта на съезде партии :).
Полностью соглашусь.
Это всегда называлось "найти неубедительную причину".
Учитывая ,что по наземке игра получается останется недоделанная особенно по кораблям....
Old Grumbler
24.12.2011, 21:36
Уважаемый Александр (BlackSix), я думаю, чтоб в будущем больше не было нежелательной для Вас реакции на Ваши ответы со стороны вирпилов, стоило б, составив перечень ответов, перечитать его внимательно, стараясь представить себя на их месте. А нет ли в ответах двусмысленности, неопределённости, излишней резкости или чего-либо ещё, что вызовет негативную реакцию публики? Вот тогда, возможно, не будет больше таких недоразумений. Короче, редактировать ответы, думаю, необходимо.
С уважением, Ваш тёзка.
Палатка с двумя велосипедами гвоздь программы))) А там в палатке тем временем Джигурда новый клип снимает.
Сильно подозреваю, что практически все недовольные ВОВом, в полном составе(забугорные тож), здесь уже высказались. Теперь можно начинать говорить с нормальными людьми.
Мы все нормальные. Только говорить не о чем. Вы видели как на Сухом продают на форумах различные вещи? Так и здесь надо создать одну ветку "Мы работаем, уже вот вот...." и потом каждую пятницу просто заходить и писать "up", "up", "up"
rewenger
24.12.2011, 22:06
Если бы они на первое место ставили деньги, то ни когда бы не взялись за нишевый продукт.
Не соглашусь с вами... Вы какать хотите хорошо? Я - тоже... А следственно (исходя из причинно-следственных связей - и кушать, соответственно)? Так жрать все хотят... Или кто готов, как в секту, деньги свои от продажи хаты снести?
Потому, коммерческая составляющая (еда, чтоб можно было в туалет ходить) в любом деле стоит на первом месте... Открою страшную тайну: даже в политике...
Данная группа изначально заняла "илдвасимулятор"ную нишу, а на ДеадСпейсную. Иного не захотела (или не смогла).. А здесь ни денег, ни пиара нет... На прошлом успехе уже не выедешь. Ибо не 80-е годы... Ну и что? Это рынок, господа... Homo homini - lupus est...
Жрать хотят все! Потому: либо "Бирдс оф Кал" Гайджиновский, либо это...
А игры под себя может создавать только Билл Гейтс... Но нах они ему, если он может купить 5-7 реальных Миражей, и слетать на уикенд и разнести фазенду товарища по дачному кооперативу?
Я не защищаю разработчиков - боже упаси! - ибо продукт сырой, а мы в нем (как у Шекспира) - лишь тестеры.. НО! Лучшего на сей день нет...
И, если и следующий будет таким же - то вряд ли (учитывая ограниченный круг любителей хардкорных симов) кто купит...
Напишу еще нимногобукав:
Я прекрасно понимаю желание разработчиков, купившихся на такие проекты, как "ВорлдОфТанкс" и другие, имеющие коммерческий успех (а кто из нас не хочит вкусно кушать и сладко какать? (или - наоборот, учитывая качество продукта), создать "Твикс, сладкую парочку"? И симулятор танков, и самолетов, и хрензнаетчего..
НО! Специфика (и денежные средства..а может - звезды) не расположены были к тому... И получился Роллс-Ройс с движком от Оки...
Да.. Все мы хотим иметь хороший и пригодный к употреблению продукт. И это - законное человеческое желание...
НО! ГОСПОДА! Это - лишь электронная игрушка, не более! Так стоит-ли так переживать?! Можно ее купить, а можно забить... ))
Но хочу разработчикам пожелать удачи, коммерческого успеха и... толику терпения, и, конечно же ДОПИЛИТЬ, БЛИН, ХОТЬ И В СИКВИЛЕ ДО НОРМАЛЬНОГО, СЪЕДОБНОГО ПРОДУКТА!
Нормальные (забугорные тож) БоБом довольны?!!!
Радоваться сырому продукту и считать себя нормальным, упаси бог.
Скорей всего нормальные это те, кто понимает проблему и терпеливо ждет положительного результата, понимая, что альтернативы нет.
Не соглашусь с вами... Вы какать хотите хорошо? Я - тоже... А следственно (исходя из причинно-следственных связей - и кушать, соответственно)? Так жрать все хотят...
Скажу вам по секрету,
если бы не приверженность к своему детищу, они б давно штамповали детские бродилки, которые как горячие пирожки разлетаются на рынке,
а не парились бы столько лет над одним проектом.
Вы думаете из них кто-то разбогател?!
Я так не думаю.
DIMM DDR
24.12.2011, 22:37
Всегда говорил и готов повторить ещё раз: откровенность, конструктивная критика, открытое выражение беспокойства/недовольства по тем или иным поводам с последующим обсуждением всего этого и вынесением какого-то решения - это правильно! Это лучше, чем пустые похвалы, трепет и благоговение перед кем-либо или боязнь кого-то обидеть/расстроить. Надо говорить как есть! Вот я сейчас скажу как есть (субъективно, но искренне): наземка в игре - барахло. Не смотрится ни один паравоз, ни один дом и ни один корабль. Сами по себе модели хорошие, качественные. Но находясь на размазанной земле с сумасшедшей инопланетной фактурой, покрытой растительностью, которая сделана по технологии позавчерашнего дня, все это выглядит ужасно. И корабли смотрятся тоже паршиво, потому что они не в воде, а на чёрт знает чем, где нет ни волн, ни брызг, ни прибоя, ни отражений. Посмотрите ненавистный КХ - там волны сделаны шейдером, они выглядят объемно (имею ввиду волны от движущегося судна). И там есть отражения! И прибой! Пока не сделаете нормальную воду и землю, никакие расчудесные модели нафиг не нужны! Пока у вас паровозы ходят по надламывающимся безумным образом путям, никакой эстетической пользы от железных дорог нет. И анимации на земле тоже хреновые. В частности, любой движущийся танк/машина после уничтожения останавливается мгновенно (никакой инерции!*), меняет свой внешний вид с целого на поврежденный тоже моментально. Смотрится искусственно, пластмассово и убого. Вот так. Так что вы уважаемые разработчики, правы - забейте на наземку, делайте воздушную стихию, чтоб были облака, тучи, грозы, молнии и т.д. :)
* А помните, ещё до выхода БОБика были видео, где машинка едет, у неё работает подвеска, крутятся и поворачиваются колеса, у танков открываются люки и самое главное - антенны колышутся при движении. Уж такой реализм хотели создать неслыханный! Оно, конечно, похвально, но надо все-таки не переоценивать собственные силы, а оценивать их адекватно по возможности.
rewenger
24.12.2011, 22:40
Скажу вам по секрету,
если бы не приверженность к своему детищу, они б давно штамповали детские бродилки, которые как горячие пирожки разлетаются на рынке,
а не парились бы столько лет над одним проектом.
Если б могли конкурировать (финансово) - то да, штамповали бы...
Но их нища - симуляторы, и только...
Скажите: вы, лично, отказались бы жить..например, а Финляндии (если бы возможность была), а не в Могадишо? или не в России?
конечно: КАЖДОМУ - СВОЕ...Я не спорю..но... )
Я не видел НИ РАЗУ человека, имеющего возможность купить Кадиллак, который предпочел бы ему ладу...)
Уважаемые, у меня уже сейчас нет сил читать всю тему и раздавать всем по заслугам. Рекомендую перенести обсуждение в хоть как-то конструктивное русло. Я прекрасно понимаю тех, кто говорит о "полуфабрикате", но если вы не собираетесь добиваться конкретной цели закрытия МГ, будьте добры, учитывая тот факт, что здесь разработчики отвечают на вопросы и информируют о ходе разработки и высказывания о "заработать бабок и всех наколоть" могут привести в лучшем случае к закрытию темы, в худшем - к сворачиванию общения с комьюнити от МГ, держите себя в руках, т.к. даже в средней перспективе это вряд ли в чьих-то интересах, ваших в том числе... У меня сейчас уже нет времени заниматься глобальной чисткой темы от срача, но коль тут количество оного будет превышать возможности для его своевременной чистки, то по согласованию с Александром я эту тему вообще закрою.
Стоило разработчикам обидеться и сказать "мы не будем..." ,как терпеливые "оптимисты",наложивши в штаны,начали дубасить не довольных "пессемистов".Чем еще больше ухудшают ситуацию,"подливая масла в огонь".
Zhyravel
24.12.2011, 22:56
Стоило разработчикам обидеться и сказать "мы не будем..." ,как терпеливые "оптимисты",наложивши в штаны,начали дубасить не довольных "пессемистов".Чем еще больше ухудшают ситуацию,"подливая масла в огонь".Чем Вы не довольны?
* А помните, ещё до выхода БОБика были видео, где машинка едет, у неё работает подвеска, крутятся и поворачиваются колеса, у танков открываются люки и самое главное - антенны колышутся при движении. Уж такой реализм хотели создать неслыханный! Оно, конечно, похвально, но надо все-таки не переоценивать собственные силы, а оценивать их адекватно по возможности.
Хи-хи. Вообще то, все перечисленные вами моменты есть в "БОБике" с релиза. И подвеска, и крутящиеся колеса, и люки на танках, и колыщащиеся антенны.
Вы бы хоть посмотрели сначала для приличия.
rewenger
24.12.2011, 23:03
* А помните, ещё до выхода БОБика были видео, где машинка едет, у неё работает подвеска, крутятся и поворачиваются колеса, у танков открываются люки и самое главное - антенны колышутся при движении. Уж такой реализм хотели создать неслыханный! Оно, конечно, похвально, но надо все-таки не переоценивать собственные силы, а оценивать их адекватно по возможности.[/QUOTE]
Простите, но это уже перебор.. по-моему... Это ГТА будет +авиасим...
Компьютер не потянет, к сожалению... даже не из дешевых...
Но вот домики неисчезающие (появляющиеся круго) - да, это куда ни шло бы...
Да ладно.. черт бы с этим всем. Я просто подожду сиквела...
Будет то же самое - просто плюну и все ))
Илья, когда можно ожидать анонса сиквела(с горячими скриншотами)? Спрашивать про дату выхода, понятно, глупо.
Tikhonovv
24.12.2011, 23:09
Жаль что сейчас не 90 годы
orlov221
24.12.2011, 23:10
Золотые слова!
Особенно русскому человеку это надо научится. Ибо не привыкли ни свой ни чужой труд уважать.
Хорошо бы без вашего расизма.
BlackSix, ну вы же представитель по связи народа с заводом, что за страные заявления?
Если 90% недовольных так это не просто флюд это уже катастрофа. Надо что-то в консерватории менять. Да на Сухом хамство норма но недовольство имеет конкретные корни. Пишу вам как представителю фимы. Долбите команду и требуйте результатов.
Девянсто процентов это большенство, даже в отдельно взятой ветке. Одним модераторством и обидами не поправить.
Зрело, адекватно и по делу. Большая часть постов, к сожалению, создает ощущение присутствия на стихийном митинге пациентов психиатрической клиники, протестующих каждый о своем, но вместе )))
От разработчика, народ хочет услышать только одно под разными соусами... когда будет патч с новой графикой? Январь, февраль? Пообещать и сделать. Все.
И будет тишина и гламур.
rewenger
24.12.2011, 23:19
От разработчика, народ хочет услышать только одно под разными соусами... когда будет патч с новой графикой? Январь, февраль? Пообещать и сделать. Все.
И будет тишина и гламур.
Ага... А представляете, что будет, если не сделают?
Мать моя - женщина! Истерика будеееет...)))
Чем Вы не довольны?
А тем,что если ты довольный и терпеливый,то довольствуйся и терпи,но не тыкай не довольного в нос,только за то что он не доволен.У каждого свое мнение.(это я не лично вам)
DIMM DDR
24.12.2011, 23:20
luthier, а я разве сказал, что этого нет? Я сказал, что наряду с этим нет элементарной плавной остановки по инерции. Я смотрел ролики, сделанные фанатами на тему танковых сражений на земле - и там вот эта мгновенная остановка очень сильно бросается в глаза. Вы понимаете, БзБ - это мир контрастов. Тут прекрасное соседствует с уродливым. Супер-реализм и даже излишняя проработка тесно граничит с вопиющим убожеством. Ну, согласитесь, что есть зерно истины в моих словах!
PS А по остальным пунктам, т.е. насчет отсутствия прибоя, расходящихся от корабля волн и отражений на воде, а также наличия не самой лучшей земли и растительности на ней - это Вы со мной согласны, правильно я понял? Если вот это всё в самом деле будет принято к сведению разработчиками и реализовано/исправлено, это будет очень здорово! Это такой мега-патч будет, что вас на руках носить все будут (и даже я... поприсутствую при этом :)))
Не Мужики! Так не пойдёт.
Вы тут создаёте такую негативную энергию, что даже человек с железным терпением и выдержкой может впасть в психопатический шок.
Ну сказали же разработчики что переделывают движок (а это вам не 8 страниц срачу написать на форуме). Терпим и ждём (тресётся от перенапряжения, поглядывая на ярлык БоБа))).
Zhyravel
24.12.2011, 23:31
А тем,что если ты довольный и терпеливый,то довольствуйся и терпи,но не тыкай не довольного в нос,только за то что он не доволен.У каждого свое мнение.(это я не лично вам)То ли у вас(недовольных) такая странная любовь к проэкту маниакальная,толи нравится гадить в людном месте.Лучше порбздитесь,выскажите все сразу,и если больше нет ни чего по делу,о плохом не пишите.Плохое итак всем видно и без постоянного нытья.
BlackSix
24.12.2011, 23:51
Достаточно, господа.
Закрыто.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot