Просмотр полной версии : Новости: "War Thunder: World of Planes"
Компания Gaijin Entertainment, разработчик и издатель грядущей MMO World of Planes, рада сообщить новые подробности о своем проекте.
Проект World of Planes расширяет свои горизонты и, одновременно, свое название. Теперь наш ММО-экшен называется War Thunder: World of Planes. Многопользовательская вселенная War Thunder, над которой мы работаем, делает шаг вперед. Отныне это больше, чем война в небе, ведь исход великих исторических сражений будет определять не только воздушная техника. Перед вами War Thunder, а World of Planes – это только начало.
Кроме того сегодня был перезапущен официальный сайт WorldofPlanesGame.com (http://worldofplanesgame.com/ru/). Теперь это совершенно новый портал: мы надеемся, удобный, информативный, а в скором будущем – глубоко интегрированный с актуальной игровой статистикой. Кроме прочего, на сайте продемонстрирована первая редакция энциклопедии самолетов и локаций World of Planes, которые будут непрерывно дополняться с развитием проекта.
Чтобы быть в первом эшелоне на фронтах ММО-экшена War Thunder: World of Planes, вы можете подать заявку на участие в Бета-тестировании, которое стартует в 1 квартале 2012 года. Для этого просто заполните соответствующую форму на обновленном сайте WorldofPlanesGame.com (http://worldofplanesgame.com/ru/). Там же вы можете узнать много нового об игровом контенте, посмотреть официальные и первые фанатские видеоролики, изучить энциклопедию авиатехники и, конечно же, пообщаться с поклонниками проекта на форуме и в социальных сетях
Источник (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/2438-world-of-planes-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8B/page__pid__49886#entry49886)
Эта песня хороша, начинай ее сначала... Бета-тест будет со дня на день?:lol:
Alexey 34
24.01.2012, 20:26
Что тут скажеш: молодцы! Сразу видно работа кипит.
Agent_Archer
24.01.2012, 20:53
Эта песня хороша, начинай ее сначала... Бета-тест будет со дня на день?:lol:
Что так рассмешило то ?
... вы можете подать заявку на участие в Бета-тестировании, которое стартует в 1 квартале 2012 года. Для этого просто заполните соответствующую форму на обновленном сайте...Эмм... А старые заявки уже не в чести? Или акцент на "обновлённом сайте" - не более чем кривая подача новости?
Эмм... А старые заявки уже не в чести? Или акцент на "обновлённом сайте" - не более чем кривая подача новости?
Старые заявки рассматриваются. Это напоминание, для людей, кто это еще не сделал, но желает.
А по поводу подачи новости:А что нужно было сделать? Надо было повесить красные флаги, цветные воздушные шарики, феерверк и пригласить проституток?
Думаю, если обойтись без слова "обновлённом", то и шарики с проститутками вполне можно было оставить при себе.
Bror_Jace
24.01.2012, 21:45
Смотрю на сайт.
Даже цветовая гамма похожа на понятно что. При этом визуально сайт хуже.
С таким творческим потенциалом гайдзинов варгеймы могут продолжать спокойно качать деньги работать и не беспокоится за будущее.
Пичаль для игроков.
Думаю, если обойтись без слова "обновлённом", ....
А в чем собственно проблема? Сайт обновленный, концепция игры обновлена? Что не так то?
Неужто и правда не понятно? Ок. позволю себе даблквотинг, если можно так выразиться.
... вы можете подать заявку на участие в Бета-тестировании, которое стартует в 1 квартале 2012 года. Для этого просто заполните соответствующую форму на обновленном сайте...Вот то что жирным - зачем? Про то, что сайт обновлён и перезапущен было сказано выше. Так зачем акцентировать именно в контексте заявки на бета-тест? И что по вашему мешает сделать вывод, что заявки сделанные на "старом" сайте (не говоря уже о заявках по умолчанию, коими ранее считались лицензионные копии КХ) более не актуальны? Реалии сейчас таковы, что вера джентльмену на слово - не более чем преданье старины глубокой. Нынче даже новая запятая может явиться поводом для сомения в актуальности предыдущих обещаний. Сейчас иначе никак. И паранойя здесь непричём. ))
http://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/WoP_13.jpg
http://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/WoP_12.jpg
:eek: Легенда меняется?
UPD:
И правда меняется...
Что такое War Thunder: World of Planes?
War Thunder: World of Planes – это экшен ММО игра, посвященная боям различных родов войск в ходе Второй Мировой. Первой в игре появится авиация, в будущем планируются и танки, и корабли
Что стало причиной изменений в названии проекта?
Многопользовательская вселенная War Thunder, над которой мы работаем, эволюционировала. Это больше, чем война в небе, ведь исход великих исторических сражений будет определять не только воздушная техника. Перед вами War Thunder, а World of Planes – это только начало
Грифиус! А в чем вопрос-то и проблема? Написано, что разрабы всеже решились замахнуться в будущем и на управляемую наземку. Успешные примеры таких игр есть - ВВ2ОЛ.
Лично я рад такой заяве. А вдруг получится? :)
Drunken Master
25.01.2012, 13:06
Я так понимаю все эти виды технику не будут взаимодействовать в одном мире?
Я как раз понял, что это будет глобальный мир со взаимодействующей техникой.
kamikadze1993
25.01.2012, 13:07
если вы про WW2online то для сходства по интересу с оной нужен еще один элемент- пехота, иначе и танки и корабли будут играть роль целей, и играть на них будет ну нифига не интересно.
p.s. ну ладно, корабли еще там авиков будут прикрывать, максимум.
Грифиус! А в чем вопрос-то и проблема? Написано, что разрабы всеже решились замахнуться в будущем и на управляемую наземку. Успешные примеры таких игр есть - ВВ2ОЛ.
Лично я рад такой заяве. А вдруг получится? :)Решили замахнуться на стадии перехода из альфы в бету? Не рановато ли?
WW2 online изначально разрабатывалась такой. Серия Battlefield изначально разрабатывалась такой. А вот в БзБ и РоФе просто включили такую возможность в движок, но дальше этого дело (надеюсь, что только пока) не пошло.
Может это моя параноя, но смена жанра с ММО-flying simulation на MMO-action и анонсирование танков/кораблей, в кругу любителей одной малоизвестной игры называется "Раш по полю Малиновки" в сторону WG.
Весьма и весьма амбициозно и рискованно для компании, у которой нет опыта создания MMO вообще, и нет успешного (выпущенного) такого проекта в текущий момент времени (т.е. постоянного и стабильного источника дохода, к коему нельзя в полной мере отнести ритейл сегмент). Более того, сильно не ясны возможности движка, унаследованного от Ил-2 -> КХ, и допиленного до состояния WoP (скрины и видео говорят именно о такой эволюции). Хотя и раши по полю тоже бывают успешны... но редко.
Даже сайт, запущенный, по косвенным признакам, 19-го января (посмотрите на дату последних скриншотов) публиковался в спешке. О чём говорят вот такие, например, (http://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/WoP_22.jpg) казусы. Ну или такие (http://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/WoP_14.jpg). А там их ещё ого-го-го сколько :)
И вопросов новый портал родил массу. Например, загляните в плейнсет, и вы увидите Bf-109G-2 -> Bf-109G-6. Посмотрите интервью Todace в части прокачки.
Внимание вопрос: куда качаться, если модификации G-2 и G-6 разнесены по разным моделям? Т.е. я не могу прокачать из G-2 -> G-6, я могу его только открыть. Коррелируя это со словами из интервью о старом двигателе получается, что игрок будет снабжён убитым в хлам самолётом, который надо довести до состояния заводских ТТХ, а после заменить на следующую модель. Так что ли? Или прокачка упраздняется, полностью заменяясь "открытием" новых крафтов?
В общем дело ясное, что дело тёмное.
Ну если пересмотреть интервью для Гохи, то там говорилось о таком развитии событий. И только человек не внимательный, не уловил эту мысль.
По поводу прокачки. Я уже как-то говорил, что прокачка "аля WoT" не показатель и в МС будет иначе. Как это будет реализовано, пока оставлю без комментариев.
и вот еще что....
Может это моя параноя, но смена жанра с ММО-flying simulation на MMO-action
Как понимаю это я. Согласитесь, что когда в одном сражении у игроков есть реальная возможность взять под управление не только ЛА, но и наземные юниты, а так же корабли, будет странно называть все это "flying simulation".
War Thunder - это ММО action
War Thunder - объединяет в себя 3 стихии, одной из которых является World of Planes. И вот World of Planes - это flying simulation.
С гибкими настройками реалистичности, от аркады до хардкора(со всеми вытекающими для этого последствиями). Кому как нравится.
Как будут выглядеть 2-е другие стихии - no comments.
Как будут выглядеть 2-е другие стихии - no comments.MMO-tank simulation и MMO-ship simulation? :) Ведь если задал критерии достоверности в одной трети проекта, они должны перейти и в другие. Чисто логически.
MMO-tank simulation и MMO-ship simulation? :) Ведь если задал критерии достоверности в одной трети проекта, они должны перейти и в другие. Чисто логически.
Я же говорю - no comments
Ну, у гайдзинов-то в движке нет ограничения на карты 1х1 км, которое с трудом удалось раздвинуть до 15х15 или сколько там будет в самолетиках :) . И скорость там тоже любую можно развивать, а не 72 км/ч и хикакин. Так что как минимум корабли можно впихивать в этот движок вообще без всяких проблем. С наземкой сложнее, детализация земли для авиасима у них очень хороша, а вот для танчиков может оказаться и "малавата, панимаишь". Но в целом сделать на этом движке "комбинированную" войну КМК вполне реально, в отличие от бигволда.
.... Так что как минимум корабли можно впихивать в этот движок вообще без всяких проблем. С наземкой сложнее, детализация земли для авиасима у них очень хороша, а вот для танчиков может оказаться и "малавата, панимаишь". Но в целом сделать на этом движке "комбинированную" войну КМК вполне реально, в отличие от бигволда.
Такая детализация подойдет?
http://www.worldofplanes.ru/upload/image/1000x700/9.jpg
Скриншот этот я видел. А вот ингейм-видео с таким какчеством - не видел. "К чему бы это"? Ну и хотелось бы какую-никакую деревеньку увидеть, а не поля-степя-деревья.
в отличие от бигволда.WG анонсировал совместные бои танков, самолётов и кораблей? Киньтесь ссылочкой, пожалуйста, как-то пропустил я этот момент :)
Такая детализация подойдет?Это скриншот из игры World of Planes? Или просто опубликованный на сайте 1-го апреля? Вот скриншот (http://worldofplanesgame.com/upload/image/1000x700/december%201st%20(1).jpg), опубликованный 2-го декабря. Как-то мало они коррелируются между собой, особенно с учётом восьми месяцев непрерывной работы между ними...
Это скриншот из игры World of Planes? Или просто опубликованный на сайте 1-го апреля? Вот скриншот (http://worldofplanesgame.com/upload/image/1000x700/december%201st%20(1).jpg), опубликованный 2-го декабря. Как-то мало они коррелируются между собой, особенно с учётом восьми месяцев непрерывной работы между ними...
А помоему похоже, деревья одинаковые, травы на втором скрине не видно, но возможно на такой высоте она и не отрисовывается. Дома конечно малополигональные, вот это беда.
WG анонсировал совместные бои танков, самолётов и кораблей? Киньтесь ссылочкой, пожалуйста, как-то пропустил я этот момент :)
Да нет конечно. Это я так...там дай бог чтоб в самолетики нормально игралось, бо как по мне 15х15 это еще куда ни шло для самолетов из первой трети ветки, маловато для самолетов из второй трети и откровенно мало для топов.
Как-то мало они коррелируются между собой, особенно с учётом восьми месяцев непрерывной работы между ними...
Да почему же слабо. Террейн тот же. А деревенька как раз есть, и как бы очевидно, что танкистам будет уныло на такую деревеньку смотреть :) . Хотя догнать модели домов до уровня WoT имхо вполне можно без серьезных потерь по перформансу (особенно, если сделать это только для водителей наземки, одновременно снизив для них радиус видимости километров до 3-4, зачем им самолетные радиусы).
Слава Макаров
25.01.2012, 17:05
WG анонсировал совместные бои танков, самолётов и кораблей?
При совместных боях танков, самолетов и кораблей возникает очень много геймплейных проблем - эффект разных масштабов боя.
При совместных боях танков, самолетов и кораблей возникает очень много геймплейных проблем - эффект разных масштабов боя.
А опыт ВВ2ОЛ от разработчиков ну прям скрыт непреодолимой тайной! :)
А опыт ВВ2ОЛ от разработчиков ну прям скрыт непреодолимой тайной! :)
Очень фиговый там опыт.
Желающих повторить нет.
Я же говорю - no comments
Подозреваю, что вы просто озвучили новость и не знаете, как это представляют себе разработчики.
Касательно сабжа. Я нуп в геймдеве, конечно, но на мой нупский взгляд, выпустить почти готовую игру (имея опыт, движок, все модели, пройденный альфа-тест) коммерчески более выгодно, чем менять концепцию игры и отдалять релиз. Сделать сим гораздо проще, чем три сима и увязать их на едином поле боя. Разве нет ? Проблемы масштаба, скоростей, дальностей.
Для весомого шага должна быть весомая причина.
"наобещать больше про самолётики уже было нельзя, решили наобещать ещё и про танки с самолётиками)"
Извините за жесткость цитаты из разговора, но уже очень к месту.
Хм, а кто сказал, что они будут откладывать релиз? ИМХО самолетики выйдут независимо от наполеоновских планов на будущее. И что-то мне подсказывает что обе игры про самолетики выйдут примерно одновременно :) .
Хм, а кто сказал, что они будут откладывать релиз? ИМХО самолетики выйдут независимо от наполеоновских планов на будущее. И что-то мне подсказывает что обе игры про самолетики выйдут примерно одновременно :) .
И это будет эпик фейл Гайдзинов, которые начали все эту канитель много лет назад по их словам и все такое. А бета-тест обещали в сентябре...
Очень фиговый там опыт.
Желающих повторить нет.
Ага, игре вот уже более 10 лет... и чет не собираются проект закрывать. Да есть ошибки и явные, но не буду холиварить. Но назвать опыт разработки и ведения массовых онлайн войн на громадной карте для всех родов войск - фиговым опытом.
Очень смелая заява.
Подозреваю, что вы просто озвучили новость и не знаете, как это представляют себе разработчики.
Возможности движка весьма обширные. И тестеры уже смогли убедится в его потенциале. Он многое позволяет, что дает мне полные основания утверждать, что поставленные задачи вполне осуществимы. Не сразу конечно. Сразу только кошки родятся. Сначала самолеты, а потом и все остальное.
Ага, игре вот уже более 10 лет... и чет не собираются проект закрывать. Да есть ошибки и явные, но не буду холиварить. Но назвать опыт разработки и ведения массовых онлайн войн на громадной карте для всех родов войск - фиговым опытом.
Очень смелая заява.
WWII Online существует, но не более того. Для радикального развития у них нет ресурсов, ни людских, ни финансовых. Если бы проект оказался успешным (успешный - это значит отбился и есть средства на развитие), должны были появиться клоны/конкуренты. Их нет, что говорит о многом. Зато проектов типа Battlefield родилось немало, из чего можно определенные выводы сделать.
Если есть желание поспорить по этому поводу - не вопрос, но тогда я дискуссию перенесу в профильный раздел. Здесь о другой игре разговор.
Alexey 34
25.01.2012, 21:38
А обязательно что бы самолеты летали только над танками? Может танки тусят рядом с филдами с целью захватить его, а другая команда на танках и штурмовиках отражает атаки, а истребители первых треплют штурмовиков вторых, а те в защиту то же истребители запустили ну и т.д.
А детализацию можно сделать разной 10 полигонов на дом для МС и скажем 110 для МТ, ничего не мешает так сделать.
WWII Online существует, но не более того. Для радикального развития у них нет ресурсов, ни людских, ни финансовых. Если бы проект оказался успешным (успешный - это значит отбился и есть средства на развитие), должны были появиться клоны/конкуренты. Их нет, что говорит о многом. Зато проектов типа Battlefield родилось немало, из чего можно определенные выводы сделать.
Если есть желание поспорить по этому поводу - не вопрос, но тогда я дискуссию перенесу в профильный раздел. Здесь о другой игре разговор.
Ваша уверенность поражает.
http://www.youtube.com/watch?v=5QrUZSEw4wk&feature=player_embedded#!
Дискуссию переносить смысла нет.
http://www.youtube.com/watch?v=5QrUZSEw4wk&feature=player_embedded#!
И? Эта неведома зверушка даже до релиза еще не дошла. Говорить по этому об успехе по меньшей мере преждевременно, а уж какими кривыми добрыми руками сделана, вообще помолчу.
Может танки тусят рядом с филдами с целью захватить его, а другая команда на танках и штурмовиках отражает атаки, а истребители первых треплют штурмовиков вторых, а те в защиту то же истребители запустили ну и т.д.Среднестатистический штурмовик без проблем уничтожит танк. Хороший штурмовик уничтожит несколько танков за вылет. И танку не спрятаться за камнем или стеной дома. Его достанут. В то же самое время танк имеет крайне скудное ПВО, состоящие из, максимум, одного пулемёта 12.7мм (и то это на единицах моделей), и практически полностью бессилен против авиации.
Среднестатистический эсминец без проблем уничтожит взвод танков. Хороший эсминец перестреляет все танки на карте. При этом танк в зоне прямой артиллерийской дуэли ничего существенного ему не сделает.
Вопрос: нафига нужны танкисты на этом празднике жизни?
http://www.youtube.com/watch?v=5QrUZSEw4wk&feature=player_embedded#Видео опубликовано 7 октября 2010 (десятого) года. Официальный сайт до сих пор предлагает получить ключи на альфу...
Среднестатистический штурмовик без проблем уничтожит танк.
А Вы ничего не путаете? Среднестатистический штурмовик уничтожит легко бронированную цель. Бронетранспотер и легкий танк. А вот средний танк для среднестатистического штурмовика, являлся серьезной целью. И согласно испытаниям ВВС разных стран, среднебронированную цель, могла сковырнуть, только 37 мм дудка. И то не всегда. А штурмовик с таким вооружением, ну никак к среднестатистическому не относится.
И? Эта неведома зверушка даже до релиза еще не дошла. Говорить по этому об успехе по меньшей мере преждевременно, а уж какими кривыми добрыми руками сделана, вообще помолчу.
А никто за успех игры не настаивает. Ссылку давал на ваше смелое заявление, что никто даже не пытается делать игры "в разрезе ВВ2ОЛ"
--- Добавлено ---
Видео опубликовано 7 октября 2010 (десятого) года. Официальный сайт до сих пор предлагает получить ключи на альфу...
Ссыль на видео дал от балды с их сайта и дату даже не смотрел.
Я поражен упорству не видеть очевидного и спорить ни о чем.
Вы на официальном сайте читать их новости пробывали за вчера?
В онлайн сессии одновременно было 420 человек при запланированных 300.. а в пиковый момент присоединялось до 900 тестеров.
А Вы ничего не путаете?Ничего не путаю. Испытания ВВС оставьте для проектов с ФМ минимум уровня БзБ и РоФ :)
Кроме 37мм пушек у штурмовиков есть бомбы весом от 100кг и далее (про жабо с 250 - 500кг промолчу). Положить пару соток в танк в игре - архисложная задача? Не смешите вирпилов-штурмовиков :)
Я поражен упорству не видеть очевидного и спорить ни о чем.
Аналогично. "WW2 Online" запущена 6-го июня 2001 года и на сегодняшний день в ней зарегистрировано всего 383,601 игроков (для такого срока, да без прямых конкурентов - это копейки). Покажите ещё хотя бы пару выпущенных проектов в этой нише? Десять с половиной лет прошло...
Kordhard
26.01.2012, 00:32
Основная проблема таких проектов в том, что танкистам интересно играть в густой танковый замес. Где с воздуха своих от чужих хрен отличишь. В Ил-2 были миссии, где игрока приглашали арбитром на танковые замесы. ОЧЕНЬ трудно. Даже с учётом того, что танки там двигались ровненькими взводами и кучненькими ротами.
А вот играть в "марш-бросок на 20км в порядке походной колонны" танкистам не очень интересно. Точнее совсем даже не интересно. Но только в этом качестве они актуальны как цель для штурмовиков. В то же время, если штурмовики удачно прорвались - танкистам пипец. Без варианта. Вот интересно кому-то будут пылить 40 минут по шоссе, чтобы за пару километров от поля боя их, как сидячих уток, с прибаутками и улюлюканьем, передавили штурмовики?
Вариант корабли+самолёты жизнеспособен. Даже более того, есть же "Battlestation", аж две штуки! Да, аркадная физика. Но весело и прикольно. Но аркадная физика.
Потому что если у самолётов будет реальная физика (а так же у бомб и торпед) - логично, что и кораблей должна быть реальная. И много в Эстонии любителей ММО, чтобы управлять кораблями на всех серверах?.. Потому что НЕ эстонцам будет скучно плыть в открытом море 20 минут, пока НИЧЕГО не происходит, чтобы потом прилетели авиаторы и расфигачили тебя бомбами и торпедами, опять-таки, как сидячую утку...
Фишка в том, что при более-менее реальной физике (а заявка на это имеется) только самолёты являются интересным и динамичным направлением. Танки актуальны будут только на маленьких картах в режиме плотного боя безо всяких самолётов, а вирпилам по большому счёту пофигу, управляет танком бот или человек. Что так неподвижная мишень, что так.
Евгений055
26.01.2012, 03:06
Испытания ВВС оставьте для проектов с ФМ минимум уровня БзБ и РоФ :)
Именно так и есть. Мир самолетов будет иметь уровень ФМ очень даже сопоставимый и с БзБ и с РоФ. Верней даже тот уровень который есть на данный момент уже сопоставим с этими симуляторами... Что-то реализовано получше, что-то просто по-другому...
Хм, а кто сказал, что они будут откладывать релиз? ИМХО самолетики выйдут независимо от наполеоновских планов на будущее.
и
.... Не сразу конечно. Сразу только кошки родятся
Собственно, противоречивые параграфы.
Вставка любого дополнения в игру требует некоторых ресурсов и времени. И получаются три варианта развития событий :
1. Игра выйдет в намеченные сроки (т.е. КТТС) в первоначальном формате, а смена вывески и "расширение" - всего лишь ширма и пиар "на будущее".
2. Игра выйдет в "расширенном формате", но через пару лет.
3. Новый функционал будет прикручен кое-как, наспех. Ни в одном геймплейном ролике/скрине не было показано управление танком или другим наземным объектом. Если ошибаюсь и не заметил, поправьте, пожалуйста.
В любом случае затягивание сроков будут оправдывать доработкой наземки.
PS
Ну и если я правильно понял, теперь WoP не принадлежит жанру симуляторов.
Мир самолетов будет иметь уровень ФМ очень даже сопоставимый и с БзБ и с РоФ. Верней даже тот уровень который есть на данный момент уже сопоставим с этими симуляторами... Что-то реализовано получше, что-то просто по-другому...Тогда программерам Гайдзинов можно смело сказать: "Вы круты, а остальные перед вами - сынки". Сделать ФМ уровня РоФ/БзБ, прикрутить к ней достойную графику и заставить это запускаться на калькуляторах... браво!
А при такой проработанной ФМ гружённый Эвенджер разве должен без проблем взлетать со стоящего авианосца без отсуствия встречного ветра? Это 0:50
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=i5N1pxOdHBs"
Евгений055
26.01.2012, 08:39
Тогда программерам Гайдзинов можно смело сказать: "Вы круты, а остальные перед вами - сынки". Сделать ФМ уровня РоФ/БзБ, прикрутить к ней достойную графику и заставить это запускаться на калькуляторах... браво!
Зачем такой грубый троллинг??? Если программисты Гайджинов, сделали ФМ на уровне топовых авиасимуляторов, уменьшив при этом карты сражений в несколько раз и добившись невысоких системных требований, то это никак не принижает достоинств программистов РоФ или БзБ. Просто они по другому решили проблемы оптимизации.
А при такой проработанной ФМ гружённый Эвенджер разве должен без проблем взлетать со стоящего авианосца без отсуствия встречного ветра?
Ну а насколько он груженный??? Вы научились определять запас топлива в баках по внешнему виду самолета???.
Именно так и есть. Мир самолетов будет иметь уровень ФМ очень даже сопоставимый и с БзБ и с РоФ. Верней даже тот уровень который есть на данный момент уже сопоставим с этими симуляторами... Что-то реализовано получше, что-то просто по-другому...
Т.е. Вы хотите сказать, что моделирование аэродинамики принципиально отличается от того, что было в "Крылатых Хищниках"?
Я искренне не понимаю, для чего вообще объединять 3 направления в одно? Точнее: как вообще можно сохранить геймплей для всех участников сражения на должном уровне, не ущемляя ни один класс и выдерживая баланс? Ведь в этом случае танки - всего лишь груша для битья, т.к. самолеты могут и тех, и тех безнаказанно убивать, а корабли разносить танковые группы с недосягаемых позиций. Где место для гусеничных? В открытом поле - не вариант (смерть от самолето-кораблей), бои в городских условиях - обстрелы кораблями никуда не денуться, да и через 5-10 боев такое "разнообразие" вообще полностью отобьет всякое желание садиться в танк.
Это сравнимо с ролью саппортера в BF3, бегущего по полю карты "Метро" со стороны атакующих, против команды из 3-снайперов и 3-х инженеров с мортирами )))
Я искренне не понимаю, для чего вообще объединять 3 направления в одно? Точнее: как вообще можно сохранить геймплей для всех участников сражения на должном уровне, не ущемляя ни один класс и выдерживая баланс? Ведь в этом случае танки - всего лишь груша для битья, т.к. самолеты могут и тех, и тех безнаказанно убивать, а корабли разносить танковые группы с недосягаемых позиций. Где место для гусеничных? В открытом поле - не вариант (смерть от самолето-кораблей), бои в городских условиях - обстрелы кораблями никуда не денуться, да и через 5-10 боев такое "разнообразие" вообще полностью отобьет всякое желание садиться в танк.
Это сравнимо с ролью саппортера в BF3, бегущего по полю карты "Метро" со стороны атакующих, против команды из 3-снайперов и 3-х инженеров с мортирами )))
Как то играл в игру Aces High (у них есть двухнедельный триал).
Тоже есть самолеты, танки, корабли. Графика правда не очень.
Там в основном война идет в воздухе, есть точки которые нужно захватывать и удерживать танками. Между точками большие расстояния, но это можно решить подходом наземной техники к точке в автоматическом режиме. Я думаю, можно на заработанные на самолете деньги купить пару танков, полетать пока они едут к точке, а потом пересесть в один из них.
Корабли могут охотиться на авики и другие корабли или обстреливать точки. В свою очередь самолеты с авиков могут охотиться за кораблями.
Зачем такой грубый троллинг???Троллинг? Не надо воспринимать любое сказанное мной как троллинг.
Ну а насколько он груженный??? Вы научились определять запас топлива в баках по внешнему виду самолета???.Пустой Эвенджер = 4900 кг. Торпеда Mk.13 = 1000 кг. Итого: 5900 кг. Мощность двигателя 1900 л.с. На один кг массы пустого самолёта с торпедой приходится 0.32 л.с.
Посмотрим на SBD-6 для сравнения. Нормальная взлётная масса 4318 кг. Мощность двигателя 1350 л.с. На один кг массы нормально нагруженного самолёта приходится 0.31 л.с. Даунтлесс с нормальной боевой загрузкой может взлететь со стоящего авианосца без встречного ветра?
Евгений055
26.01.2012, 10:17
Т.е. Вы хотите сказать, что моделирование аэродинамики принципиально отличается от того, что было в "Крылатых Хищниках"?
Если я что-то хочу сказать, то я именно это говорю. Если вы хотите увидеть за моими словами то, что Вам хочется, а не то что я сказал, то разговор скатывается в демагогию.
Можно узнать, а какие принципиальные отличия в ФМ вы ждёте???
=HH=Viktor
26.01.2012, 10:35
Троллинг? Не надо воспринимать любое сказанное мной как троллинг.
Пустой Эвенджер = 4900 кг. Торпеда Mk.13 = 1000 кг. Итого: 5900 кг. Мощность двигателя 1900 л.с. На один кг массы пустого самолёта с торпедой приходится 0.32 л.с.
Посмотрим на SBD-6 для сравнения. Нормальная взлётная масса 4318 кг. Мощность двигателя 1350 л.с. На один кг массы нормально нагруженного самолёта приходится 0.31 л.с. Даунтлесс с нормальной боевой загрузкой может взлететь со стоящего авианосца без встречного ветра?
Вы действительно считаете соотношение мощности и веса решающим фактором для взлёта с авианосца? :)
Вы действительно считаете соотношение мощности и веса решающим фактором для взлёта с авианосца? :)Просвятите дурачка :)
Можно начать с ответа на вопрос об Эвенджере и стоящем авианосце ;)
Просвятите дурачка :)
Можно начать с ответа на вопрос об Эвенджере и стоящем авианосце ;)
Просвещаю.
Если отстегнуть крылья, то по вашей методе вес еще более уменьшится и шансов на взлет станет больше! :)
Евгений055
26.01.2012, 10:46
Просвятите дурачка :)
Можно начать с ответа на вопрос об Эвенджере и стоящем авианосце ;)
Грифус, а сам не в состоянии расчитать длину разбега Эвенджера? с топливом 30%, 50% и 100%???
Если отстегнуть крылья, то по вашей методе вес еще более уменьшится и шансов на взлет станет больше! :)Неверно. Если отсегнуть крылья и не компенсировать резко уменьшившуюся подъёмную силу, шансы самолёта на взлёт не увеличатся. С уважением, К.О.
Грифус, а сам не в состоянии расчитать длину разбега Эвенджера? с топливом 30%, 50% и 100%???И этот человек обвиняет меня в троллинге?
http://facepalm.by/fp/facepalm013.gif
Да, я сам не в состоянии рассчитать длину разбега Эвенджера в зависимости от его взлётной массы. Помогите пожалуйста.
=Andrey=
26.01.2012, 11:12
Интересно вас читать :popcorn:, бегают из одной ветки в другую, и гадят по очереди :lol: Сразу вспоминается одна известная поговорка про кулика и болото.
Евгений055
26.01.2012, 11:36
Да, я сам не в состоянии рассчитать длину разбега Эвенджера в зависимости от его взлётной массы. Помогите пожалуйста.
Помогаю:
ТВМ-3 http://ru.wikipedia.org/wiki/Grumman_TBF_Avenger
нормальная взлётная масса - 7838 кг с ПТБ и торпедой.
взлётная масса без ПТБ - 7430
взлётная масса 50% внутренних ТБ около 7000 кг.
Скорость сваливания при нормальной взлётной массе - 127, соответственно в двух других случаях - 124 и 120 км/ч
Для расчета возьмем 130 (с запасом, на чистом крыле)
у меня длина разбега получилась 176, 166, 155 метров для каждого из случаев.
Длина авианосца Саратога по ватерлинии - 270 метров. Что не так в ролике???
Офф. Мне вообще всегда было смешно читать домыслы и гадания по скриншотам и видео о невышедшей игре людей, которые не участвуют в тестировании или создании продукта. Это касается любой игры. Сколько копий сломано было про РОФ, БЗБ и другие? Пока НЕТ предмета обсуждения. Игра не вышла. Тестеры на закрытом форуме могут предметно обсуждать продукт и влиять на него. Остальное - только домыслы, имеющие с реальностью связь только в виде картинки.
Только прошу, не надо на основе моих слос строить новые домыслы, искать скрытые подтексты. Мои слова относятся к ЛЮБОЙ игре, находящейся в разработке.
Будет релиз - будут споры за физ модель, геймплей и модель повреждений. Пока можно с ограниченной степенью достоверности обсуждать графику, ибо есть геймплейный материал.
Видео опубликовано 7 октября 2010 (десятого) года. Официальный сайт до сих пор предлагает получить ключи на альфу...
монитор протрите, а то видимо он у вас забрызган чем-то от бури эмоций при общении=}
"Загружено пользователем HeroesandGenerals, дата: 07.10.2011"
..и мне интересно сколько по вашему должен идти этап так называемого альфа-теста. есть проекты в которых он идет уже несколько лет - и проекты весьма успешные и в комерческом плане. чем продукт обширнее, тем дольше его делают - это нормально.
Помогаю:
у меня длина разбега получилась 176, 166, 155 метров для каждого из случаев.По паспорту при взлётной массе 6500 кг и без встречного ветра пробег у него 240 метров. При 7000кг уже 273 метра. Т.е. масса взлетевшего в ролике самолёта должна быть не более +300кг к массе пустого+торпеда (с учётом трёх членов экипажа)... И в эти 300кг надо запихнуть БК пулемётов, топливо, масло и т.д. Если я правильно интерпретирую параметра "масса пустого".
По паспорту при взлётной массе 6500 кг и без встречного ветра пробег у него 240 метров. При 7000кг уже 273 метра. Т.е. масса взлетевшего в ролике самолёта должна быть не более +300кг к массе пустого+торпеда (с учётом трёх членов экипажа)... И в эти 300кг надо запихнуть БК пулемётов, топливо, масло и т.д. Если я правильно интерпретирую параметра "масса пустого".
Взлетают чуть ли не с середины взлетки авианосца.
http://www.youtube.com/watch?v=NC_1mCYrzt0
Взлетают чуть ли не с середины взлетки авианосца.Правильно.
При встречном ветре в 25 узлов разбег Эвенджера (при массе 6500кг) составляет 320 футов (около 96 метров). Что и является примерно серединой 270-метров Саратоги (с учётом того, что взлетают не от самого края палубы) с максимальной скоростью хода 34 узла :)
При массе 8100 кг и том же ветре, разбег по твёрдой поверхности составляет 170 метров.
Грифус, не путайте пробег с разбегом. Это две большие разницы. Разогнать всегда легче, чем затормозить.
Грифус, не путайте пробег с разбегом.Не путаю. Цифры разбега я беру из столбика "Take-off distance".
З.Ы. Пост исправил
Правильно.
При встречном ветре в 25 узлов разбег Эвенджера (при массе 6500кг) составляет 320 футов (около 96 метров). Что и является примерно серединой 270-метров Саратоги (с учётом того, что взлетают не от самого края палубы) с максимальной скоростью хода 34 узла :)
При массе 8100 кг и том же ветре, разбег по твёрдой поверхности составляет 170 метров.
Ну и.....?
Даже по Вашим расчетам Авенджер взлетит не достигнув края ВВП Саратоги. В чем вопрос то?
В чем вопрос то?
Да не в чем. Просто человек избавляется от кирпичей.
По сабжу: Хорошая новость. Если дадут в руки зенитку, то "...я ваша на веки"
Даже по Вашим расчетам Авенджер взлетит не достигнув края ВВП Саратоги. В чем вопрос то?В том, что авианосец стоит, встречного ветра нет, а в отсеке торпеда. И мои расчёты как раз таки говорят о том, что такого взлёта быть не может. Надо лишь почитать их не по диагонали.
В том, что авианосец стоит, встречного ветра нет, а в отсеке торпеда. И мои расчёты как раз таки говорят о том, что такого взлёта быть не может. Надо лишь почитать их не по диагонали.
B-25 не мог взлететь с Хорнета, но взлетел.
B-25 не мог взлететь с Хорнета, но взлетел.Один раз. После интенсивной подготовки экипажей и максимального облегчения машин.
Если в ролике были задействованы максимально прокаченные Эвенджеры, которые заметно превосходят свои реальные прототипы по ТТХ, и с максимально прокаченными экипажами, вопрос снимается.
Евгений055
26.01.2012, 15:20
Take-off distance - взлётная дистанция - расстояние от начала разбега до набора высоты 10,7 метра.
Разбег - take-off run.
Так что если можете, оставте ссылку на документ, где указывается именно разбег, а не взлётная дистанция. И желательно укажите скорость отрыва с закрылками, отклоненными в посадочное положение. Мне думается цифра для скорости отрыва в 110-115 км/ч - вполне реальная цифра для ТВМ-3.
Так что если можете, оставте ссылку на документ, где указывается именно разбег, а не взлётная дистанция.
Pilot`s Handbook of Flight Operating Instructions Navy Model TBM-3 Airplane (http://www.scribd.com/doc/56154104/1945-AN-01-190EB-1-Pilot-s-Handbook-of-Flight-Operating-Instructions-Navy-Model-TBM-3-Airplane). Страница 91, таблица Take-off distance, столбик Ground run.
Один раз. После интенсивной подготовки экипажей и максимального облегчения машин.
Если в ролике были задействованы максимально прокаченные Эвенджеры, которые заметно превосходят свои реальные прототипы по ТТХ, и с максимально прокаченными экипажами, вопрос снимается.
B-25 Mitchell
Вес пустого: 9580 кг
Вес снаряженного: 15200 кг
TBF Avenger
Масса пустого: 5014 кг
Нормальная взлётная масса: 7838 кг (с 1× торпедой Mk 34 и ПТБ)
Максимальная взлётная масса: 7983 кг
Даже облегченный вариант Б-25 нес на себе бомбовую нагрузку при атаке Токио в рейде Дулитла, что в любом случае будет больше массы пустого самолета.
Даже облегченный вариант Б-25 нес на себе бомбовую нагрузку при атаке Токио в рейде Дулитла, что в любом случае будет больше массы пустого самолета.Ну так бы сразу и сказали: УНВП. И без ссылок на Ютьюб и рейд Дулитла :)
=HH=Viktor
26.01.2012, 15:48
Грифус, ты бы лучше с трубками Пито на хурике разобрался, а то по авенджеру уже на хэндбук выполз, а по хурю никак
Грифус, ты бы лучше с трубками Пито на хурике разобрался, а то по авенджеру уже на хэндбук выполз, а по хурю никак
Тоже стало интересно, что это у него из крыла торчит )
Cдаюсь, раскрывайте тайну :)
Грифус, ты бы лучше с трубками Пито на хурике разобрался, а то по авенджеру уже на хэндбук выполз, а по хурю никакС Хуриком я поднимаю лапки кверху :( В этой модификации у него 12 Браунингов, все в крыле полностью. Направляющие РС также крепились под крылом, и так далеко не вылезали (http://1000aircraftphotos.com/Contributions/GrattonAubry/8426L.jpg). Ни одной фотографии/картинки/рендера с подобной конструкцией на крыле я не встречал. Единственная версия: художник не отличает IIb от IIc и плохо умеет считать количество пушек.
UPD.
Отпили пушки (http://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/WoP_27.jpg) Пито с Хурика :)
=HH=Viktor
26.01.2012, 16:11
плохо искали, видимо
http://crimso.msk.ru/Images6/MM/MM-39/0219-03-2-7.jpg
Не, вдруг это все-таки ракеты так торчат ? Правда, если верить научно-популярным сведениям из Интернета, на Mk IIB они не ставились, но :
а) в интернете все врут
б) не могли в симуляторе уровня БзБ и РоФ сделать что-то неверно
Сдаюсь, не могу ответ найти.
--- Добавлено ---
плохо искали, видимо
http://crimso.msk.ru/Images6/MM/MM-39/0219-03-2-7.jpg
Виктор спасибо. А источник ? Что за машина ?
Виктор спасибо. А источник ? Что за машина ?
На первых этапах испытаний реактивных неуправляемых снарядов самолет нес шесть ракет, по три под каждой консолью. Серийные установки содержали уже по четыре направляющих. На снимке Hurricane Mk IIА, бортовой номер Z2415, сфотографированный в испытательном центре RAF в Боскомб-Дауне, во время испытаний ракетного оружия в начале 1942 года.
Ракеты массой 11,3 кг и 27 кг испытывались на Hurricane Mk IIА в 1941 году и стали основным оружием известного штурмовика Hurricane Mk IV. Реактивные снаряды, впервые примененные британскими летчиками в 1942 году, доказали свою эффективность. (http://crimso.msk.ru/Images6/MM/MM-39/0219-03-2-5.jpg)
И правда направляющие. Хоть и не имеющие отношения к Mk.IIb ;)
И отдельно спасибо за сайт (http://crimso.msk.ru/index.htm) :)
Евгений055
26.01.2012, 17:10
В том, что авианосец стоит, встречного ветра нет, а в отсеке торпеда. И мои расчёты как раз таки говорят о том, что такого взлёта быть не может. Надо лишь почитать их не по диагонали.
Взлётный вес самолета с торпедой и 50% топлива во внтуренних ПТБ - 7000 кг.
в приведенном тобой описании и с твоих слов разбег для 7000 кг взлётной массы - 273 метра. - (это без выпуска щитков в посадочное положение, с которым производится взлёт с авианосцев.)
Длина полетной палубы Саратоги - 274 метра. Никаких противоречий я не вижу.
Никаких противоречий я не вижу.Окей. УНВП.
=HH=Viktor
26.01.2012, 18:27
Ракеты массой 11,3 кг и 27 кг испытывались на Hurricane Mk IIА в 1941 году и стали основным оружием известного штурмовика Hurricane Mk IV. Реактивные снаряды, впервые примененные британскими летчиками в 1942 году, доказали свою эффективность. (http://crimso.msk.ru/Images6/MM/MM-39/0219-03-2-5.jpg)
И правда направляющие. Хоть и не имеющие отношения к Mk.IIb ;)
И отдельно спасибо за сайт (http://crimso.msk.ru/index.htm) :)
Опередил!
пожалста :)
Nikolay-D
11.02.2012, 08:41
http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/2683-%d1%81%d0%ba%d1%80%d0%b8%d0%bd%d1%88%d0%be%d1%82%d1%8b-%d0%bf%d0%be-%d0%b2%d0%b0%d1%88%d0%b5%d0%bc%d1%83-%d0%b7%d0%b0%d0%ba%d0%b0%d0%b7%d1%83-%d1%87%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%8c-1/
и
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.365958636748574.93093.229627480381691&type=1
Новые скриншоты
Nikolay-D
11.02.2012, 09:03
Красиво земля сделана
150321
Вот никак я не могу привыкнуть к этим чОрным Хэ...
Нельзя свастику - оставьте киль пустым. Зачем придумывать "свастикомзаменитель"?
И что это за "ноздри" у пулемётов? Ни разу не попадались фотографии с ними
http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/427632_365958846748553_229627480381691_1431340_1676254351_n.jpg
http://www.ww2incolor.com/d/7934-5/ang.jpg
http://www.frontalbum.ru/wp-content/uploads/2012/01/120.jpg
Drunken Master
12.02.2012, 21:13
А почему свастику намалевать не судьба? О_о
А почему свастику намалевать не судьба? О_о
Потому как потрудись сначала с законом ознакомиться %)
Dimon12ru
13.02.2012, 12:55
И не с одним законом , а законами стран , где будет продаваться данная игра...
Drunken Master
13.02.2012, 14:12
Ну тут свастика ведь будет являться лишь элементом при создании аутентичного образа самолётов Люфтваффе... Лучше полностью убрать - не смотрится этот крестик.
Dimon12ru
13.02.2012, 16:39
Насчёт крестика - согласен. А элемент- не элемент - суду без разницы , вон в Германии запрещёно свастику рисовать...
Drunken Master
13.02.2012, 21:14
В случае с Германией вообще игроделам тяжко - даже регг дол к трупам нельзя цеплять (Crysis тому пример). Прошу прощения за офф топ.
Silverado
15.02.2012, 17:50
Какое потрясающее, можно сказать, высокоинтеллектуальное стихотворение открывает официальный твиттер World of Planes. (http://twitter.com/WorldofPlanesRU)
Между прочим, доступно с главной страницы сайта.
Кто-то ночью дергает пенис, а я лично играю в Ворлд оф Пленес!!
Твиттер ведет прыщавый малолетний ушлепок? Это уже клиника, господа. Серьезная контора называется... тьфу :mdaa:
Твиттер ведет прыщавый малолетний ушлепок? Это уже клиника, господа. Серьезная контора называется... тьфу :mdaa:Такое ощущение, что вэб-поддержка проекта живёт сама по себе. Что на официальном сайте детские ошибки (http://worldofplanes.ru/ru/game/planes/usa/custom/11/1940/title/list/), что в Твиттере
Что бы здесь не постили конкуренты от варгейминга, игра выглядит неплохо. Буду ждать.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74914
http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/2918-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA-the-eastern-front/page__pid__59359#entry59359
Линейка самолетов СССР.
http://worldofplanesgame.com/upload/image/TREES/ussr_fighters_rus.png
http://worldofplanesgame.com/upload/image/TREES/ussr_bombers_rus.png
Линейка самолетов СССР.А что значит градация по вертикали? Уровни внутри линейки? Абсолютные уровни? Есть какие-нибудь подробности механизма открытия самолётов? Врят ли же будет выбор с чего начать, с Як-1 или с И-15. И как будет происходить горизонтальное открытие? И куда бронеспинку прокачанную ставить? :) Ведь переход происходить помодельно, а не путём добора отдельных модулей.
В общем вопросов прибавилась масса :)
UPD. ДБ-3 и Ил-4 на разных уровнях? О_о Ну и По-2 в качестве фронтового бомбардировщика... тряпка на 150 км/ч громит оборону противника :)
Ла-15 - это, конечно, круто! Надеюсь, кабина у него будет родная смоделирована.
А вот В-17 по ленд-лизу - это как-то...
Немецкую линейку можно посмотреть?
=HH=Viktor
08.03.2012, 22:12
я подозреваю, что он там оказался просто ради того, чтобы веток не плодить
я подозреваю, что он там оказался просто ради того, чтобы веток не плодитьКаких веток? Судя по сайту (http://warthunder.ru/ru/game/releasetree/) ветка у США будет своя. А наличие Ил-4 и Пе-8 полностью заменяют необходимость в B-17...
Может "Ленд-лиз" = "премиум самолёты"? Разработчики в интервью говорили о "премиумных трофеях".
З.Ы. Поправьте опечатку в ветке истребителей. Вместо "И-153(Р)", видимо, должно быть "И-153(П)" :)
Немецкое дерево
http://warthunder.com/upload/image/TREES/luftwaffe_rus.png
ВОЗЬМИТЕ МЕНЯ В ПРОЕКТ! ЭТО ЖЕ СИНИЙ РАЙ! МЕССЕРЫ, ФОКИ, ЖУЖИ, ШВАЛЬБЫ, ЛАВКИ, КУВШИНЫ, КРЕПОСТИ!!РАСРАС ВСЕХ НАГНУ, ОДИН ОСТАНУСЬ!!РАСРАС :dance::bravo::dance::aggresive::dance:
З.Ы. Ну и "Бомбардировщики Доренье" доставили :)
=HH=Viktor
16.03.2012, 23:43
можешь подать заявку на ЗБТ :)
А говорили не каких прототипов и все такое. Хотя если есть модельки, чего им пропадать зря.%)
Неужто и кокпиты для всего этого многообразия будут?
Кабины, наверно, "стандартные" будут - иначе это как-то слишком хорошо для правды.
можешь подать заявку на ЗБТ :)На ЗБТ не интересно. Там будет далеко не всё из вышеперечисленного, там будет не всё работать так, как должно окончательно, и прочая и прочая :) Да и NDA мне ваше не нравится :)
что значит станадартные?Значит универсальная. Одна кабина штурмана на все Хенки, одна на все Жужы ну и т.д. Изготовление такого количества индивидуальных кабин - слишком ресурсоёмкое мероприятие. Да и с информацией по всем анонсированным моделям может быть ой как туго...
kamikadze1993
17.03.2012, 00:43
на бомберах же вообще кабин нет:rtfm:
Меня больше волнует, чтобы не оказалось как в КХ - на все мессера одна и та же кабина.
Кабины на Мессерах разные, да.
--- Добавлено ---
На ЗБТ не интересно. Там будет далеко не всё из вышеперечисленного, там будет не всё работать так, как должно окончательно, и прочая и прочая :) Да и NDA мне ваше не нравится :)
Значит универсальная. Одна кабина штурмана на все Хенки, одна на все Жужы ну и т.д. Изготовление такого количества индивидуальных кабин - слишком ресурсоёмкое мероприятие. Да и с информацией по всем анонсированным моделям может быть ой как туго...
НДА нормальное. На то он и тест, что-бы в ходе него выловить неприятности, оказать влияние на аспекты игры, улучшить своим участием и знаниями качество конечного продукта. А так получается болтология: "у вас тут плохо, там не так, здесь не правильно" и т.д. Это позиция критикана. Мне не нравиться, но работать над продуктом не хочу. Я со своей стороны и пошёл в тестеры, что бы оказать посильное влияние на проект, помоч сформировать его облик, как собственно и другие тестеры. Ну а на счёт интереса - и сейчас достаточно интересно и удовольствие я получаю от процесса.
Кабины на Мессерах разные, да.
--- Добавлено ---
НДА нормальное. На то он и тест, что-бы в ходе него выловить неприятности, оказать влияние на аспекты игры, улучшить своим участием и знаниями качество конечного продукта. А так получается болтология: "у вас тут плохо, там не так, здесь не правильно" и т.д. Это позиция критикана. Мне не нравиться, но работать над продуктом не хочу. Я со своей стороны и пошёл в тестеры, что бы оказать посильное влияние на проект, помоч сформировать его облик, как собственно и другие тестеры. Ну а на счёт интереса - и сейчас достаточно интересно и удовольствие я получаю от процесса.
Сто процентов согласен со сказанным,что попусту критиковать и бес толку болтать ,надо идти в проект и помогать,тогда будет толк.
Это позиция критикана. Мне не нравиться, но работать над продуктом не хочу.Это позиция потребителя продукта. Именно такова моя роль в нём. И именно на стадии альфы-беты критика проекта ему полезна. Пока ещё можно что-то изменить, и протестировать эти изменения. В стадии релиза может быть слишком поздно/накладно.
Пара мыслей по дереву:
1. Todace говорил, что "трофейные" самолёты будут преимумными, т.е. монетизированными;
2. Трофейные самолёты в данной ветке закрывают если не все, то большую часть слабых сторон Синих;
3. Аналогом трофеев у Красных является "Ленд лиз", который так же закрывает их слабые места;
4. Из пп 1-3 следует, что за деньги стороны получают преимущество, выраженное в существенном уменьшении их недостатков. А значит в данной ММО будет рулить та сторона, у которой будет больше донатеров. Именно такая видится перспектива в данный момент.
рано еще говорить о роли трофейных и части лэнд-лизовских в боях, наличие в ветке у советов Б-17 совсем не означает что в ВВС РККА Б-17 будет массовым, возможно к боям на глобальной карте его за ВВС РККА ввобще недопустят как и трофейщиков
Это позиция потребителя продукта. Именно такова моя роль в нём. И именно на стадии альфы-беты критика проекта ему полезна. Пока ещё можно что-то изменить, и протестировать эти изменения. В стадии релиза может быть слишком поздно/накладно.
.
Это не позиция потребителя. Потреблять ещё нечего, релиза не было. Ты проекта не видел вживую. Приди в тест и посмотри своими глазами, что не так. А то говоришь про то, про что имеешь лишь поверхностное понимание или вообще не знаешь и строишь догадки по косвенному признаку. Я смотрю, знание матчасти есть, помоги сделать продукт лучше.
рано еще говорить о роли трофейных и части лэнд-лизовских в боях, наличие в ветке у советов Б-17 совсем не означает что в ВВС РККА Б-17 будет массовым, возможно к боям на глобальной карте его за ВВС РККА ввобще недопустят как и трофейщиковЕсть опыт ММО игр. И он чётко говорит: если можно получить преимущество за деньги, игрок его получит. Todace в интервью чётко сказал: трофеи за деньги. Хеншель 129 с прикрышкой из Лавок - это реальное игровое преимущество Синих. Пе-8 с прикрышкой из Мустангов - это реальное игровое преимущество Красных.
Не допустить советский Б-17 до глобальной карты/основного режима боёв = убить 90% мотивации к его покупке. С точки зрения коммерции - фэйл. А это коммерческий продукт. Более того, он должен приносить прибыль, в том числе, и на продаже играбельных самолётов.
Поэтому весьма вероятно, что советский Б-17 будет такой же обыденностью, как и немецкая Лавка. Добавим сюда чудесную коммерческую акцию "Купи КХ - увеличить свой шанс на ЗБТ", и получим красноречивую тягу Гайдзинов к прибыли любым путём. И совсем становится грустно за будущее перспективного проекта...
Но пока альфа-бета стадия, есть возможность этого избежать.
Это не позиция потребителя. Потреблять ещё нечего, релиза не было. Ты проекта не видел вживую.Чтобы забронировать номер в отеле через Интернет - не надо в него приезжать и досматривать лично. Достаточно ознакомиться с информацией :)
Евгений055
19.03.2012, 05:03
Если игрок будет на советских самолетах летать за страны Оси - то у него просто, наверно, что-то не так с политическим мировоззрением. Что мешает летать на этих же самолетах за СССР, прокачав советские самолеты? Если он готов за это платить деньги - то пожалуйста, летай себе наздоровье на Ла-7 за великую Германию и сражайся за Гитлера и реализуй свою ненависть к коммунистам. Не вижу ничего зазорного летать за страны Оси, на мессерх, фокевульфах или Зеро - всё понятно - это игра и интересно посмотреть, как выглядят бои на разных самолетах. Тут просто - историзм. А платить деньги за трофейные самолеты и играть только за Германию - это своеобразный "штраф" - за антикоммунистические (и соответственно за профашистские) настроения. Так что тут подход Гайдзинов мне кажется очень даже уместным.
...
Тут просто - историзм. А платить деньги за трофейные самолеты и играть только за Германию - это своеобразный "штраф" - за антикоммунистические (и соответственно за профашистские) настроения. Так что тут подход Гайдзинов мне кажется очень даже уместным.
Да ладно придумывать оправдания задним числом. Для большего баланса обе стороны должны содержать одинаковые самолеты, или хотя бы иметь возможность выставить их. Введение трофейных всего лишь способ это сделать, сохраняя разделение (уже весьма условное) на красных и синих.
И да, второго зайца убивают. Не хочешь качаться полгода до Ла-7 - плати деньги и вперед. Весьма молодцы, как мне кажется, безо всякой иронии.
Ты проекта не видел вживую. Приди в тест и посмотри своими глазами, что не так.
А он уже начался ?
Кстати, пункт про "не работала, не работает и не будет работать" касательно ВГ убрали ? Штраф в 10к за негативный отзыв об игре тоже убрали ?
Под последний пункт вообще любой вменяемый детальный фидбек можно подвести. Толку от "посмотреть своими глазами", если компания по НДА будет разрешать только положительные отзывы :)
=HH=Viktor
19.03.2012, 14:15
Под последний пункт вообще любой вменяемый детальный фидбек можно подвести. Толку от "посмотреть своими глазами", если компания по НДА будет разрешать только положительные отзывы :)
На этапе тестирования любое НДА должно включать в себя такой пункт. Фидбек разработчикам о баге или рецензия на форуме, где с смакованием описывается тот же баг это несколько разные вещи, и НДА должна включать в себя инструменты, исключающие это.
В ещё P-38 забыли в трофеи добавить
http://i.imgur.com/2UD6M.jpg
рецензия на форуме, где с смакованием описывается тот же баг
Рецензия в публичном разделе ?
Имхо, в НДА такие вещи вообще должны запрещаться, если это именно "соглашение о неразглашении информации". Без разницы, положительная рецензия или отрицательная.
Ну, у вас свои правила.
Хеншель 129 с прикрышкой из Лавок - это реальное игровое преимущество Синих. Пе-8 с прикрышкой из Мустангов - это реальное игровое преимущество Красных.
Собственно, откуда такая уверенность, что у кого-то при использовании определенных трофейных крафтов будет преимущество?
Собственно, откуда такая уверенность, что у кого-то при использовании определенных трофейных крафтов будет преимущество?Опыт воздушных войн. Ла-5ФН отлично подходит для сопровождения штурмовиков. Гораздо лучше, чем Мессера старше G2 и Фоки всех мастей.
Опыт воздушных войн.
А тут вроде игра. С чего вы взяли, что в ней будет точно так же, как в реальной войне (хотя очень хочется не аркаду)?
Ла-5ФН отлично подходит для сопровождения штурмовиков. Гораздо лучше, чем Мессера старше G2 и Фоки всех мастей.
Ну, в отношении Яка такое утверждение ещё как-то понять можно, хотя тоже спорно. Но чем же Ла-5ФН так хорош в роли истребителя сопровождения?
А тут вроде игра. С чего вы взяли, что в ней будет точно так же, как в реальной войне (хотя очень хочется не аркаду)?Опыт виртуальных воздушных войн :) Большой Синий бич - отсутствие у них после Густава-2 самолёта, который может на низких высотах эффективно бороться против Лавок/Яков при решении задачи на сопровождение штурмов. Особенно в процессе самой штурмовки (т.е. долгое нахождение на низких высотах). Внизу Хеншели, их кроют Лавки, их кроют Фоки. Идеальная Синяя "Кубанская этажерка" :) Хеншели, 110-е с дрыном, Штуки G под таким прикрытием сотрут с лица земли любую наземку. В то же самое время Тайфуны под такой же прикрышкой вырежут без проблем штурмующую группу Красных. Синий офицер одобряэ :)
В то же самое время и высотный Б-17 под прикрытием Кувшинов и Пони разнесёт к чертям тыл Синих. Чисто забаблованная волшебная палочка стратегической войны Красных. О былом "балансе", когда у Красных эффективней штурмы и их прикрышка, а у Синих эффективней бомберы и их прикрышка, можно забыть. Ленд-лиз и трофеи затыкают все слабости сторон. За скромную плату.
С нетерпением жду ЮСовской и Британской веток. Серьёзно.
Ну, в отношении Яка такое утверждение ещё как-то понять можно, хотя тоже спорно. Но чем же Ла-5ФН так хорош в роли истребителя сопровождения?
Маневренные бои на низко-средних высотах его. Особенно если вверху есть свои, которые оберегают от бум-зума противников. Повторюсь, он эффективен именно для сопровождения штурмовиков и защиты уходящих пикировщиков. Для высотных стратегов есть другие машины.
Опыт виртуальных воздушных войн
Что-то мне подсказывает, что тут вовсе не обязательно будет так, как в Ил-2 (вы ведь его имели в виду?).
Что-то мне подсказывает, что тут вовсе не обязательно будет так, как в Ил-2 (вы ведь его имели в виду?).По порядку:
1. ТТХ самолётов ВоП может отличаться от Ил-2 только в сторону улучшения проработки и приближения к реальности. А Иловские ТТХ, хоть и не в полной мере, но всё же достаточно хорошо коррелируются с историческими данными. Сильно сомневаюсь, что в ВоП присутствуют уфолёты со шкурками Лавок/Мессеров/Фок;
2. Играть в ВоП будут те же вирпилы, которые имеют большой опыт в Ил-2, и которые лично знакомы с тактикой ведения организованного боя в условиях воздушной войны (VEF, NULLWar, ADW и другие);
3. На глобальной карте превалировать будут сквады, которые состоят (или их костяк состоит) из описанных в пункте 2 вирпилов. А значит что иловские тактики, пусть и в немного изменённом виде (с учётом возможностей игры), будут применяться повсеместно. Ведь тактика эта взята не из головы, а основана на реально применявшейся. См. п1 в части приближения к реальности.
Итого: см. мои апокалиптические (специально гиперболированные) прогнозы выше.
"Опыт виртуальных воздушных войн"
А, я подумал, речь про реал идёт. Тогда тут ещё возможен вариант главной арены, как в Warbirds, т.е. Союзники против Оси. Тогда на эту роль неплохо японцы подойдут.
Кстати о последних: ввиду наличия в списках всяких прототипов, J7W1 будет?
Евгений055
20.03.2012, 08:44
Да ладно придумывать оправдания задним числом. Для большего баланса обе стороны должны содержать одинаковые самолеты, или хотя бы иметь возможность выставить их. Введение трофейных всего лишь способ это сделать, сохраняя разделение (уже весьма условное) на красных и синих.
Я никого не пытаюсь "оправдать" - нет такой надобности совершенно, как нет и стремления у Гайдзинов соблюсти пресловутый "баланс".
Есть стремление к историзму. Факт остается фактом: Германия использовала советскую трофейную технику. Эта возможность в игре предоставлена. Если эта возможность (нестандартная и довольно редкая) предоставляется за отдельную плату - вполне приемлимое и, на мой взгляд, удачное маркетинговое решение.
При соблюдении исторических линеек выпуска самолетов "баланс" блюдётся автоматически, потому как конструкторы обоих сторон всячески пытались получить преимущество перед другой стороной, что и выливалось в определенный баланс сил.
--- Добавлено ---
И потом, "Мир самолетов" это всё таки в-первую очередь будет авиасимулятор с ММО-составляющей, где эта составляющая превносит в мир авиасимуляторов возможность игрокам "зарабатывать" на приобретение нового самолета, участвуя в он-лайн сражениях и повышая тем самым массовость, или, если есть желание по-быстрому сесть за штурвал какого-нибудь "нагибатора", заплатить за это реальные деньги.
Это не ММО-игра про самолеты. Это полноценный авиасимулятор, в котором флайт модель может порадовать требовательных к этому аспекту игры вирпилов.
нет и стремления у Гайдзинов соблюсти пресловутый "баланс". ММО-проект без баланса? Это же шанс на провал +80% сразу.
Есть стремление к историзму. Факт остается фактом: Германия использовала советскую трофейную технику. Эта возможность в игре предоставлена. Если эта возможность (нестандартная и довольно редкая) предоставляется за отдельную плату - вполне приемлимое и, на мой взгляд, удачное маркетинговое решение.Маркетинговое - да. Геймплейное... скорей всего нет. А значит и маркетинг накроется медным тазом. ВоП будет монетизироваться не продажей копий, а регулярным донатом. Здесь нельзя продать диск и забыть. Необходимо постоянно поддерживать интерес к геймплею. А если рулить будут донатеры, такой интерес иссякнет очень быстро. Факт, неоднократно подтверждённый.
Мда... Форум ВоП - здесь элита авиации, культурные и воспитанные люди и разработчики, модераторы и админы ("власть") бок о бок с мирным население
Форум ВоВП - толпа кричащих чумазых невоспитанных танкистов - колхозников, пытающихся докричаться до ("тоталитарной власти") разработчиков, админов и модераторов; их слушать не хотят и радуются, что они существуют; считают это нормальным и вечным, не требующим дополнительных усилий.
Наша же задача - всех чумазых танкистов-простолюдинов, когда они хлынут, обратить в культурный дух элиты авиационного состава; задача архисложная. Но выполнимая. Итак, комиссары-добровольцы, все готовы выполнить "свой долг"?
C офф. форума (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/3002-%d1%80%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%b5%d0%b9%d0%ba%d0%b0-%d1%81%d0%b0%d0%bc%d0%be%d0%bb%d0%b5%d1%82%d0%be%d0%b2-%d0%b3%d0%b5%d1%80%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b8/page__view__findpost__p__63228)
Н-да, вот такое вот адекватное позиционирование и уважительное отношение к будущим потенциальным клиентам.
UPD
Интересно, что администрация форума это сообщение видела изначально (наблюдал Zakzak в топике) и решила, что все в порядке. Только когда фраза начала расходится по сети на цитаты, модераторы прикрыли.
UPD-2
Не первый случай, когда явные оскорбления считаются нормой на форуме, увы
Администрация могла и не наблюдать. Если окно в браузере открыто, то отображаться будет имя "наблюдающего". Я так три-четыре форума по пол дна "наблюдаю".
Не приятно такое поведение отдельных личностей. Отрадно, что "хвоста накрутили".
Н-да, вот такое вот адекватное позиционирование и уважительное отношение к будущим потенциальным клиентам.
И при чем здесь "позиционирование" и "потенциальные клиенты"? Писавший это не работник Гайджинов, не представитель администрации сайта, а обычный участник форума. К чему этот перевод стрелок на авторов проекта?
Хотя пост действительно неадекватный, мне, например, очень не понравился этот покровительственный тон вкупе с попыткой подмазаться к разработчикам - гнусно выглядит.
Не первый случай, когда явные оскорбления считаются нормой на форуме, увы
Ну а вам-то что? Давайте еще сюда срач вытащим, а то что-то "маловато" его стало в последнее время.
Модератор отреагировал, принёс извинения.
Писавший это - мальчик 17 лет. Ещё горяч, быстр на суждения и осуждения и юношески высокомерен. В следующий раз за ругань и оскорбления просто на кол посадят виновников.
В следующий раз за ругань и оскорбления просто на кол посадят виновников.А можно в перманентный бан его? Мне там одному скучно :)
Модератор отреагировал, принёс извинения.
Писавший это - мальчик 17 лет. Ещё горяч, быстр на суждения и осуждения и юношески высокомерен. В следующий раз за ругань и оскорбления просто на кол посадят виновников.
Почему тогда мальчик не в бане или ему не выдано РО ? То есть, с точки зрения администрации, он совершил мелкую пакость, которая на нарушение-то не тянет.
Грифусу за более безобидные высказывания выдали перманент. Где логика ? Очень проста. Грифус тестер другой игры, и его мнение не совпало с администрацией. А вот мнение семнадцатилетнего пацана совпадает.
Еще такой момент забавляет после прочтения форума. С одной стороны, все жаждут набега танкистов. С другой, основная масса их же ненавидит, и на форуме такая точка зрения явно культивируется и негласно поддерживается администрацией. Оскорбления в сторону ВГ не модерируются, "положительное" упоминание танчиков тут же объявляется флудом и оффтопиком,зато модно хвастаться ЧСВ и предвкушать нагиб бедных несчастных нубов из танков. На несколько постов выше злополучного "про илиту" один товарищ предлагал дедовщину устроить новичкам. На полном серьезе. И модер это пропустил спокойно, пост висел до капитальной чистки.
Вы заранее ненавидите тех, кто к вам потенциально может придти. Что он там застанет, ненависть к себе и игре, которая ему нравится ?
А виноват 17летний, да.
PS
Про наказание. Влепили бы ему РО так на месяц с публичной поркой, это было бы извинением и уроком для остальных. А так, как сейчас ... скорее сор замели быстренько под ковер, да и ладно.
Имхо.
=HH=Viktor
20.03.2012, 19:43
C офф. форума (http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/3002-%d1%80%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%b5%d0%b9%d0%ba%d0%b0-%d1%81%d0%b0%d0%bc%d0%be%d0%bb%d0%b5%d1%82%d0%be%d0%b2-%d0%b3%d0%b5%d1%80%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b8/page__view__findpost__p__63228)
Н-да, вот такое вот адекватное позиционирование и уважительное отношение к будущим потенциальным клиентам.
UPD
Интересно, что администрация форума это сообщение видела изначально (наблюдал Zakzak в топике) и решила, что все в порядке. Только когда фраза начала расходится по сети на цитаты, модераторы прикрыли.
UPD-2
Не первый случай, когда явные оскорбления считаются нормой на форуме, увы
приятно видеть такое внимание к форуму гайдзинов, всего через полтора часа удалённая тема нашла продолжение на третьем ресурсе.
предлагаю в следующий раз оперативно заскринить, чтобы потом тыкать пальцем в непотребства, которые на оффоруме творятся.
Почему тогда мальчик не в бане или ему не выдано РО ? То есть, с точки зрения администрации, он совершил мелкую пакость, которая на нарушение-то не тянет.
Забей. В узком кругу ограниченных людей очень легко почуствовать себя Д'Артаньяном.
=HH=Viktor
20.03.2012, 23:09
Забей. В узком кругу ограниченных людей очень легко почуствовать себя Д'Артаньяном.
не понимаю, можно ли это воспринимать как оскорбления от человека, наделённого администраторскими правами, и, стало быть, следящего за порядком на форуме?
не понимаю, можно ли это воспринимать как оскорбления от человека, наделённого администраторскими правами, и, стало быть, следящего за порядком на форуме?
На всякий случай - ваш фанбой сегодня оскорбил что-то от 4 до 8 миллионов человек, я сейчас в нынешнем числе активных пользователей WoT могу ошибаться. Причем пока это выше не подняли, в вашем загончике шла милая беседа.
После этого лучше молчать громче. Моя воля, я бы данную метастазу вообще убрал с портала, и, что самое удивительное, со мной согласится значительная часть кровавой адмни. Но у нас демократия и свобода слова (в разумных пределах), так что пусть будет.
Можете общаться. За сим из раздела удаляюсь, и прошу Грифуса, Детку и остальных здесь не писать. Не тронешь - не пахнет.
=HH=Viktor
20.03.2012, 23:35
На всякий случай - ваш фанбой сегодня оскорбил что-то от 4 до 8 миллионов человек, я сейчас в нынешнем числе активных пользователей WoT могу ошибаться. Причем пока это выше не подняли, в вашем загончике шла милая беседа.
После этого лучше молчать громче. Моя воля, я бы данную метастазу вообще убрал с портала, и, что самое удивительное, со мной согласится значительная часть кровавой адмни. Но у нас демократия и свобода слова (в разумных пределах), так что пусть будет.
Можете общаться. За сим из раздела удаляюсь, и прошу Грифуса, Детку и остальных здесь не писать. Не тронешь - не пахнет.
ясно, однозначное оскорбление.
прошу обратить внимание, что здесь всё же не форум варгейминга, а довольно серьёзный форум любителей авиации. Весьма обидно, что привлечение старожила форума к одному проекту вызывает у него яростную неприязнь к другому перспективному авиасимулятору и желанию удалить его обсуждение с форума. Хорошо, что вашего желания для этого недостаточно.
добавлю ещё, что мне в принципе неприятен этот разговор, потому что особых поводов ругаться не вижу.
upd:
к Грифусу претензий вообще никаких нет, вполне конструктивное общение. Не нужно говорить, кому оставаться в ветке, а кому нет. Каждый для себя сам решит.
upd2: удалил ответное оскорбление, некрасиво
--- Добавлено ---
просьба модераторам перенести флуд из ветки про новости в отдельную тему
прошу обратить внимание, что здесь всё же не форум варгейминга, а довольно серьёзный форум любителей авиации.
"здесь элита авиации", это мы уже услышали. :D Точнее там. А здесь сухой.ру, если кто-то забыл.
Евгений055
21.03.2012, 04:43
За сим из раздела удаляюсь, и прошу Грифуса, Детку и остальных здесь не писать. Не тронешь - не пахнет.
Золотые слова...
Пока этот 17-летний юноша по неосторожности не затронул, курируемый здесь Вами, Таранов, проект, в воздухе ни где ничем и не пахло....
Подождали бы адепты ВоВП и ВоТ часика два , не поторопились бы "фотографировать" и срочно-срочно на все форумы дублировать неосторожные высказывания юношеского максимализма, так и вообще бы никто ничего не унюхал...
Мой 10-летний сын с удовольствием гоняет в танчики... Да и я сам тоже не гнушаюсь...Хороший удачный проект...
Обязательно посмотрю, как выглядит ВоВТ, когда начнется ОБТ...
--- Добавлено ---
не понимаю, можно ли это воспринимать как оскорбления от человека, наделённого администраторскими правами, и, стало быть, следящего за порядком на форуме?
Виктор, действия и высказывания администрации форума "Сухого" всё таки лучше не обсуждать... а то отправят в бан, вслед за разработчиками "Мира самолетов", всех альфа-тестеров.... У Гайджинов, конечно есть свой форум и это не критично, но всё-таки: не трогай ты Таранова, - он же администратор.
--- Добавлено ---
ММО-проект без баланса? Это же шанс на провал +80% сразу.
Маркетинговое - да. Геймплейное... скорей всего нет. А значит и маркетинг накроется медным тазом. ВоП будет монетизироваться не продажей копий, а регулярным донатом. Здесь нельзя продать диск и забыть. Необходимо постоянно поддерживать интерес к геймплею. А если рулить будут донатеры, такой интерес иссякнет очень быстро. Факт, неоднократно подтверждённый.
Время и релиз расставят всё по своим местам. В независимости от ваших, или чьих бы то ни было ешё, попыток "пророчеств провала". Оно, конечно же понятно, что Вам очень хочется успеха для ВоВП и провала для Мира Самолётов. А по-
мне, так пусть будет успех у обоих проектов. Даже если ВоВП будет более массовым, чем Мир Самолётов, это может быть только на руку для проекта Гайдзинов. Если миллионная аудитория ВоТ пересядет на самолеты в ВоВТ, многим из танкистов, узнавшим, что кроме танков есть еще и самолёты захочется опробовать не ММО-игру про самолеты, а авиасимулятор где есть уже понятные им элементы ММО-игры.
Так что чем больше танкистов, пользователей Варгейминга пересядет на самолёты, тем лучше и для "Мира самолётов". А чем больше придёт новичков в мир авиасимуляторов, тем лучше и для РоФ и для DCS и для "Битвы за Москву" (надеюсь что этот проект будет реализован)
В независимости от ваших, или чьих бы то ни было ешё, попыток "пророчеств провала". Оно, конечно же понятно, что Вам очень хочется успеха для ВоВП и провала для Мира Самолётов.Во-первых, это не "пророчества", а анализ, основанный на конкретных фактах и опыте.
Во-вторых, я не желаю провала ВоП. Этот проект, официально, обещает мне воплощение моих вирпильских мечт. Серьёзно.
Евгений, Вы не находите, что Ваши слова резко контрастируют с официальными заявлениями разработчиков? И даже со словами других АТ ВоП.
Так что чем больше танкистов, пользователей Варгейминга пересядет на самолёты, тем лучше и для "Мира самолётов". А чем больше придёт новичков в мир авиасимуляторов, тем лучше и для РоФ и для DCS и для "Битвы за Москву" (надеюсь что этот проект будет реализован)
Имею такую же точку зрения. Надо думать, как привлечь людей в игры "про самолеты", расширить рынок, пока симы совсем не умерли.
К сожалению, из вашего проекта вы чуть ли не единственный с таким мнением.
Обязательно посмотрю, как выглядит ВоВТ, когда начнется ОБТ...
Приходите. И сыну понравится, думаю.
Кстати, ваше НДА не запрещает ? Вроде как есть пункт про запрет сотрудничества с ВГ.
Евгений055
21.03.2012, 09:36
Евгений, Вы не находите, что Ваши слова резко контрастируют с официальными заявлениями разработчиков? И даже со словами других АТ ВоП.
Нет не нахожу. Интересно, что Вы увидели резко контрастирующего? И с какими словами других альфа-тестеров вступают в противоречие мои высказывания?
--- Добавлено ---
Кстати, ваше НДА не запрещает ? Вроде как есть пункт про запрет сотрудничества с ВГ.
Перед тем как принять участие в ОБТ, я посмотрю соглашение, которое опубликуют ВГ. Если оно меня не устроит или возникнет конфликт с подписанным мной НДА, то принимать участия в ОБТ не буду. Но всё-таки мне думается, что участие в ОБТ никак не является сотрудничеством с ВГ. Это скорее уж "разведка" в пределах дозволенного: как там дела у "конкурентов"? Хотя если честно, "конкурентами" ВоВТ и Мир Самолётов будут очень условными...
Нет не нахожу. Интересно, что Вы увидели резко контрастирующего? И с какими словами других альфа-тестеров вступают в противоречие мои высказывания?Разработчики позиционируют проект как ММО-экшн. Обещают доступность самым широким массам игроков. АТ говорят о том, что без проблем летают на мышке с клавой, и как легко они освоили игру, не имея вирпильского опыта до.
И лишь Вы говорите о ВоП как о симуляторе с элементами ММО.
З.Ы. Участие в ОБТ = сотрудничество с разработчиками по определению. Ибо там тест, а не игра. И не важно, насколько ответственно тестер будет к этому относиться. Он всё равно останется тестером.
Евгений055
21.03.2012, 11:34
Разработчики позиционируют проект как ММО-экшн. Обещают доступность самым широким массам игроков..
Если не ошибаюсь, позиционирование как ММО-экшн началось после того, как проект перерос из просто "World of planes" в более глобальный: "War Thunder: World of Planes" . Мир самолетов, как авиасимулятор, от этого не стал более аркадным.
АТ говорят о том, что без проблем летают на мышке с клавой, и как легко они освоили игру, не имея вирпильского опыта до.
И лишь Вы говорите о ВоП как о симуляторе с элементами ММО.
Так и есть, если проект - полноценный авиасимулятор, в который добавили возможность летать с помощью клавиатуры, мыши и геймпада да еще и "инструктора" который исправляет грубые ошибки начинающих игроков, то что в том удивительного?
З.Ы. Участие в ОБТ = сотрудничество с разработчиками по определению. Ибо там тест, а не игра. И не важно, насколько ответственно тестер будет к этому относиться. Он всё равно останется тестером.
Уговорили, навсякий случай спрошу разрешения у разработчиков, если возражать не станут, то посмотрю на ВоВТ в ОБТ.
Разработчики позиционируют проект как ММО-экшн. Обещают доступность самым широким массам игроков. АТ говорят о том, что без проблем летают на мышке с клавой, и как легко они освоили игру, не имея вирпильского опыта до.
И лишь Вы говорите о ВоП как о симуляторе с элементами ММО.
Одно другому не противоречит, на самом деле. Как бы это странно не звучало для Вас.
Я понимаю, что у Вас это в голове не укладывается и не уложится пока сами не увидите и не попробуете.
Грифус, ВоП действительно аиасимулятор. С вполне приличной физикой, управлением ВМГ, закрылками и прочими вещами. Просто к этому можно довключить "инструктора" и других "помоганцев" (автовыравнивание, автоуправление ВМГ, автоуправление механизацией крыла) и новичёк будет просто управлять.
Я понимаю, что у Вас это в голове не укладывается и не уложится пока сами не увидите и не попробуете.Вот это верно. Целостной картины о проекте я собрать не могу. По частям всю эту солянку вижу, а какова она будет в сборе - хз.
Пока наиболее близкий аналог - серия Battlefield. Набор отдельных серверов со своими правилами. Какие-то из них являются официальными и дают возможность прокачки и получения нового снаряжения. А какие-то просто пофаниться без ограничений. Но вот только BF не f2p проект, и глобальной войны в нём нет... А ещё там есть читеры. Много читеров.
Интересный факт о "взаимоотношениях" ВГ и Гайдзинов:
q: Кто?
a: тов. Зезюлин Александр, главный менеджер проекта WoWP
...
q: а что скажете о конкурентах? Не боитесь, что они будут первыми или что у них будет лучше?
a: Следим, пристально, я лично работал там одним из ведущих геймдизайнеров еще недавно.
Их игра очень не похожа по геймплею, нацелена на другой рынок.
Мы будем не особо конкурировать, - просто вместе захватим и поделим рынок.
Я не вижу в этом проблемы, так же как и в том, что, скажем, в BF3 есть танки и самолеты.
С точки зрения концепции, организации игрового пространства world of planes ближе к BF3, а у нас ближе к WoT - бодрое самолетное рубилово.
http://forum-ru.worldofwarplanes.com/index.php?/topic/7671-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%88%d0%b8%d1%84%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%b2%d1%8c%d1%8e-15-%d0%bc%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%b0/
--- Добавлено ---
Вот это верно. Целостной картины о проекте я собрать не могу. По частям всю эту солянку вижу, а какова она будет в сборе - хз.
Аналогично. Пока есть ощущение что будет КХ с прикрученным на коленки донатом и прокачкой. Ну или пиарщикам Гайдзинов лень рассказывать о том какая у них будет прекрасная модель F2P...
Аналогично.А потом ещё вышли консольные "Birds of steel" и я ещё больше потерялся... Их плейнсет (http://www.birdsofsteel.ru/en/game/planes/) аналогичен ВоП (http://warthunder.ru/ru/game/planes/all/) вплоть до порядка следования наименований. А под спойлером четыре скриншота. Два из БоС, два из ВоП. Специально не подписывал...
http://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/B-17G%281%29.jpg
http://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/B-17G%282%29.jpg
http://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/mustang%281%29.jpg
http://dl.dropbox.com/u/31218235/WoP/mustang%282%29.jpg
Так давно было известно, что World of Plane и Birds of Steel "близнецы", только одна будет онли PC с донатом и другими штучками из области F2P, а другая как обычно и для приставок - http://dtf.ru/forum/combo.php?id=369609#m369609
И это немного пугает, потому как разница между обычной сингловой игрой и F2P MMO, колоссальная...
А потом ещё вышли консольные "Birds of steel" и я ещё больше потерялся...
Я сейчас Вас потеряю еще больше)))
КХ, БОС и ВОП имеют общие черты, но они настолько разные, что не похожи друг на друга. ))))
Я сейчас Вас потеряю еще больше)))
КХ, БОС и ВОП имеют общие черты, но они настолько разные, что не похожи друг на друга. ))))
Халва, халва, халва... Конкретику можно?
ВоП действительно аиасимулятор. С вполне приличной физикой, управлением ВМГ, закрылками и прочими вещами. Просто к этому можно довключить "инструктора" и других "помоганцев" (автовыравнивание, автоуправление ВМГ, автоуправление механизацией крыла) и новичёк будет просто управлять.
Ну наконец-то с жанром определились. Не прошло и года :)
=HH=Viktor
21.03.2012, 18:11
сейчас настало такое время, когда очень сложно бывает определить жанр игры, как и сопутствующие жанру рамки. я бы не стал уделять этому такое внимание :)
Евгений055
22.03.2012, 05:01
Аналогично. Пока есть ощущение что будет КХ с прикрученным на коленки донатом и прокачкой.
На мой взгляд игра по своей функциональности больше всего напоминает "ИЛ-2 Штурмовик" с улучшенной ФМ, которая позволяет реализовать какой-нибудь пилотажный самолет типа Як-52 или Су-26, и эти модели будут выглядить очень натурально и реалистично по отношению ко всем нюансам выполнения всевозможных фигур высшего пилотажа. Уровень графики - очень высок, может бороться за первенство среди всех авиасимуляторов.
Большое разнообразие заданий и, особенно, он-лайновых вариантов различных сражений. Постоянная поддержка серверов игры с различными уровнями сложности от разработчиков. Т.е. если в "Ил-2" сервера держали сторонние энтузиасты, и этих серверов было много и они были разные, теперь издатель игры взял на себя заботу о создании этих серверов и задания на этих серверах тоже будут разные, как по сложности, так и по задачам или характеру сражений. При этом игроки могут сами создавать свои сервера, определяя и сценарии будущих воздушных боёв и уровень сложности от аркадного, до "хардкорного".
Ко всему этому добавляется очень интересный и, на мой взгляд, удобный механизм ММО-игры по "прокачке" и приобретению тех самолетов, на которых игрок собирается летать. Этот механизм прокачки имеет хорошо продуманый инструмент придания индивидуальности своим самолетам, для любителей наград - широкий ассортимент поощрительных призов.
Ну и, как уже говорили другие альфа-тестеры, наличие "инструктора" и других "помощников" позволяют легко освоиться с "Миром Самолётов" даже ребенку. Опять же, чтобы добиться высоких результатов в боях, постепенно становиться ясно, что лучше всего иметь хороший джойстик и, отказавшись от "инструктора" и "помощников", пытаться выжать из самолета максимум, повышая именно свое умение управлять виртуальным самолетом.
Будет ли управление радиаторами, смесью, шагом винта и т.д. ?
Интересно, насколько этот отзыв (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69580&p=1813337&viewfull=1#post1813337) о БоС соотвествует ВоП :) Визуально проекты - братья близнецы. Может и по механике тоже весьма похожи? Режимы боёв сильно напоминают те, которые описываются применительно к ВоП.
Будет ли управление радиаторами, смесью, шагом винта и т.д. ?
Да это обещано сделать для режима "симулятор".
Будет ли управление радиаторами, смесью, шагом винта и т.д. ?
Будет. Кроме того, по секрету, можно поймать клин если на Мессере не следить за оборотами. Превысил? Привет земля.
--- Добавлено ---
Интересно, насколько этот отзыв (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69580&p=1813337&viewfull=1#post1813337) о БоС соотвествует ВоП :) Визуально проекты - братья близнецы. Может и по механике тоже весьма похожи? Режимы боёв сильно напоминают те, которые описываются применительно к ВоП.
Прибавьте к сказанному, то чего не хватает, по мнению автора и умножьте на двое. Приплюсуйте то, что хотели бы видеть и умножьте на трое. ))))
Прибавьте к сказанному, то чего не хватает, по мнению автора и умножьте на двое.Будет кровища? Вдвое больше, чем хочет автор? :) Оторванные конечности, летающие по кокпиту и мешающие вести бой... Класс! :D
Он же жалуется лишь на некоторые косяки с физикой (отсутствие ограничения скорости на сброс торпеды), негодует об отсутствии раздельного сведения пушек/пулемётов, общую цветовую гамму и звук.
=HH=Viktor
22.03.2012, 14:54
Будет кровища? Вдвое больше, чем хочет автор? :) Оторванные конечности, летающие по кокпиту и мешающие вести бой... Класс! :D
:lol:
Kordhard
22.03.2012, 22:07
На самом деле торпеды - это мелкая мелочь, равно как и общее сведение для пушек и пулемётов. Реально мелочь.
Главных косяка по игре пока два: цветовая гамма "вырви глаз", которая помимо общей "пластмассовости" картинки мешает читать приборы, и бледноватый звук.
Из того, чего не хватает для полного счастья - тоже всего два момента: отсутствие БОЛЬШИХ карт и редактора карт, плюс отсутствие полного редактора как в "Ил-2" с возможностью создания полноценных "илдвашных" исторических статических кампаний с литературными брифингами и встроенными роликами на движке игры с текстом.
Ведь уже много раз было сказано: "Хочешь сделать идеальный авиасим - сделай "Ил-2", и НИЧЕГО в нём не порти!". По сути, до полноценного "Ил-2" проекту не хватает только этого. Я бы купил полный редактор к "BoS" за сумму даже превышающую стоимость самой игры. Потому что после этого офф-лайн становится вечным!
Евгений055
23.03.2012, 07:55
Из того, чего не хватает для полного счастья - тоже всего два момента: отсутствие БОЛЬШИХ карт и редактора карт, плюс отсутствие полного редактора как в "Ил-2" с возможностью создания полноценных "илдвашных" исторических статических кампаний с литературными брифингами и встроенными роликами на движке игры с текстом.
Согласись, что людей, которые пользуются полным редактором Ил-2 с пользой для себя и для других - наверно в мире от силы 1 человек из 100.
И специально для одного из сотни делать полный редактор..... просто экономически не выгодно.
=Andrey=
23.03.2012, 08:56
Зато те несколько десятков человек создали столько контента для офлайна. Ведь далеко не все выбирают онлайн.
И специально для одного из сотни делать полный редактор..... просто экономически не выгодно.
Не скажите! К примеру КХ для меня могли бы стать отличным способом провести время если бы не один из двух фатальных недостатков - отсутствие редактора (второй - аирстарт в онлайне). ФМ там достаточно удовлетворительная, но летать её негде, т.к. стоковые мисси заточены под аркаду, а новых сделать невозможно. Разрабы, кстати, клятвенно обещали, что в новом проекте редактор миссий будет. Так будет или нет?
Так будет или нет?Будет. Гайдзины же не враги сами себе. Для игры, сетевая архитектура которой заточена под отдельные серверы, в том числе и частные, отсутствие возможности самому наполнять контент своего сервера - не комильфо. Они же понимают, что Ил-2 жив во многом благодаря именно полному редактору.
Dimon12ru
23.03.2012, 10:25
Да похоже отдельных серверов таки не будет , будут официальные сервера , а клиент сервер поднять не сможет , или сможет как в КХ...
Да похоже отдельных серверов таки не будет , будут официальные сервера , а клиент сервер поднять не сможет , или сможет как в КХ...Гайдзины уже нанимают тысячу сисадминов? Настройки игры гибкие, а значит и вариаций серверов будет много. Да плюс клонирование этих серверов, чтобы поместились все желающие. Да управление этими серверами с техобслуживанием, баном и прочая и прочая. А ещё есть языковое разделение серверов... Это адский и неблагодарный труд. Посмотрите на BF. Там официальных серверов немного (они вообще есть? Третью часть так и не купил). Основная масса народа тусуется на частных серверах.
Гайдзины редактор миссий обещали. Более того, обещали, что свои творения можно будет продавать другим игрокам за игровую валюту.
Agent_Archer
27.03.2012, 07:47
ЗБТ начался !
Пришло письмо, пора расчехлять джойстики -
"Уважаемый игрок!
Поздравляем Вас! Хотя Бета-Тест еще не начался, но вы можете принять участие в тестировании уже сейчас! Вы были отобраны, среди более чем сотни тысяч игроков, подавших заявки, в Пре Бета Тест игры War Thunder: World of Planes! Надеемся, что Вы получите удовольствие от уникальной вселенной и атмосферы War Thunder!
Помните, что участие в ЗБТ - это не только удовольствие, но и ответственность.
До встречи в небе!
Администрация проекта War Thunder: World of Planes"
а на КВГешные самолётики не попал :(
"Уважаемый игрок!
Поздравляем Вас! Хотя Бета-Тест еще не начался, но вы можете принять участие в тестировании уже сейчас! Вы были отобраны, среди более чем сотни тысяч игроков, подавших заявки, в Пре Бета Тест игры War Thunder: World of Planes! Надеемся, что Вы получите удовольствие от уникальной вселенной и атмосферы War Thunder!
Помните, что участие в ЗБТ - это не только удовольствие, но и ответственность.
До встречи в небе!
Администрация проекта War Thunder: World of Planes"
Аминь.
Правда на форуме Гайдзинов до сих пор нет группы "Бета-тестер". Фидбек будет собираться телепатически?
MarchTomCat
27.03.2012, 08:12
ЗБТ начался !
Странно, на офф. сайте тишина...
Шутка? Вроде до первого апреля еще 5 дней...
Там в письме ещё ссылка была на инсталятор. Но т.к. я на работе, придётся отложить до обеда.
MarchTomCat
27.03.2012, 08:25
Ну, дай бог, чтобы началось, а то народ уже готов что-то нехорошее на офф форуме сделать... :D Модераторы и старожилы пока сдерживают, но их хватит только до 1 апреля, потом начнется революция... :yez:
Хммм, странно, в Юплее у меня висит "War Thunder: World of Planes" - У вас уже есть этот контент. А где он? Дайте-дайте-дайте :)
MarchTomCat
27.03.2012, 09:10
Это заявка на ЗБТ, а не контент... :D
Докладываю - пришёл, запустил инсталяшку, запустился лаунчер типа ВОТовского, который начал скачивать гигабайты. К окончанию рабочего для должно скачаться.
MarchTomCat
27.03.2012, 09:30
Южный, спасибо за хорошую новость, буду почту терроризировать... :cool:
Так ЗБТ начался или нет ? :)
Agent_Archer
27.03.2012, 09:37
Так ЗБТ начался или нет ? :)
Начался - начался. Тоже получил сегодня приглашение и ссылки. Качаю. На форум ЗБТ только доступа пока нет. Отписался админу. Но обсуждение в новостях уже идет.
Если я не ошибаюсь (а я не ошибаюсь), то еще в том году было отписано, что обладателей КХ зареганным в Юплее будут приглашать вроде как первыми на ЗБТ...
MarchTomCat
27.03.2012, 10:04
Обещанного 2 года ждут... :lol: Шучу.
Ко мне пока ничего не пришло, КХ тоже оффициально через юплай покупал...
Все кто получил доступ, покупали КХ?
Поэтому и уточняем. Если начавшийся ПБТ приравнивается к ЗБТ, то владельцы КХ должны получить инвайт. В противном случае им придется ждать ЗБТ, который обещался до 1 апреля.
ЕМНИП, может быть несколько волн ЗБТ (и рассылка одной волны может идти несколько дней), так что ничего страшного, если владельцы КХ еще не получили инвайт.
Всё пучком,получили и качаем,девелоперы держат слово:cool:
Поэтому и уточняем. Если начавшийся ПБТ приравнивается к ЗБТ, то владельцы КХ должны получить инвайт. В противном случае им придется ждать ЗБТ, который обещался до 1 апреля.
Что такое ПБТ?
Что такое ПБТ?
Видимо, выискивание причин малонаселенности форума WoP плохо сказывается на остроте зрения г-на Хемуля :D
"Уважаемый игрок!
Поздравляем Вас! Хотя Бета-Тест еще не начался, но вы можете принять участие в тестировании уже сейчас! Вы были отобраны, среди более чем сотни тысяч игроков, подавших заявки, в Пре Бета Тест игры War Thunder: World of Planes! Надеемся, что Вы получите удовольствие от уникальной вселенной и атмосферы War Thunder!
Помните, что участие в ЗБТ - это не только удовольствие, но и ответственность.
До встречи в небе!
Администрация проекта War Thunder: World of Planes"
Я просто мож чего не понимаю: я покупал КХ еще на диске чуть ли не в день релиза (2010й год емнип), регил его через юплей, потом когда был анонс WoP, сделал заявку (еще на Юплее самом была такая фишка) на альфу. Потом мне скидывали линк на бенчмарк на том же юплее, бенч я прогонял и обновлял. На самом сайте (тогда еще WOP), я писал заявку на Бету еще в том году. Ща зашел на сайт, а там новая кнопка Подать заявку, подал и там на всякий случай. Это че получается: 3х раз подачи заявки мало? Запутали совсем с этими подачами заявок...А в Юплее в купленных висит WT:WoP. Тока нельзя его скачать.
О, как:
Да, первая группа получила доступ к ЗБТ.
Новые инвайты планируется выслать в течение этой недели. (c) Коммьюнити-менеджер
Видимо, выискивание причин малонаселенности форума WoP плохо сказывается на остроте зрения г-на Хемуля :D
Более того, я даже не читал вообще эту объяви, вот как.
На форуме Гайдзинов кстати, небывалый наплыв пребетатестеров, аж 9 человек. Идут на рекорд.%)
Евгений055
27.03.2012, 11:09
Более того, я даже не читал вообще эту объяви, вот как.
На форуме Гайдзинов кстати, небывалый наплыв пребетатестеров, аж 9 человек. Идут на рекорд.%)
Не вводите в заблуждение, там сейчас 67 человек:
http://forum.gaijin.ru/
когда входишь в ветку форума, то показывает количество форумчан именно в текущем разделе.
Скачка игры идёт с сылки в письме ,а не с "моих покупок" в юплее.
Не вводите в заблуждение, там сейчас 67 человек:
http://forum.gaijin.ru/
когда входишь в ветку форума, то показывает количество форумчан именно в текущем разделе.
Так мы тут вроде конкретную игру обсуждаем, а не все творчество Гайдзинов?
Евгений055
27.03.2012, 11:21
Просто особенность движка, если входишь в раздел:
http://forum.gaijin.ru/index.php?/forum/48-war-thunder-world-of-planes/
то внизу отображается количество человек именно на этой странице, т.е. оно не суммируется по всем веткам внутри этого раздела.
Ладно, пусть будет особенность движка. Это правда не снимает вопрос, почему так мало? Где фанаты КХ и других летательных проектов Гайдзинов? Почему они не заходят на форум столь "перспективной и чудесной" во всех отношения игры?
Заодно, почему на форуме такой бардак с разделами и так далее? Складывается ощущение, что у Гайдзинов денег на это не хватает или просто пофиг…
Просто особенность движка, если входишь в раздел:
http://forum.gaijin.ru/index.php?/forum/48-war-thunder-world-of-planes/
то внизу отображается количество человек именно на этой странице, т.е. оно не суммируется по всем веткам внутри этого раздела.
Количество пользователей, просматривающих этот форум: 8
6 пользователей, 2 гостей, 0 анононимных
Где 60 ?
MarchTomCat
27.03.2012, 11:41
Ладно, пусть будет особенность движка. Это правда не снимает вопрос, почему так мало? Где фанаты КХ и других летательных проектов Гайдзинов? Почему они не заходят на форум столь "перспективной и чудесной" во всех отношения игры?
Заодно, почему на форуме такой бардак с разделами и так далее? Складывается ощущение, что у Гайдзинов денег на это не хватает или просто пофиг…
Думаете после выхода очередного патча в ВоТ, на форуме будет рекорд посещаемости?
Народ уже в игре. Догадаться можно было...
Мерянье количеством людей находящихся на форуме уже на 2-ю страницу пошло. Информационный голод он такой :)
Евгений055
27.03.2012, 11:55
Ладно, пусть будет особенность движка. Это правда не снимает вопрос, почему так мало? Где фанаты КХ и других летательных проектов Гайдзинов? Почему они не заходят на форум столь "перспективной и чудесной" во всех отношения игры?
Заодно, почему на форуме такой бардак с разделами и так далее? Складывается ощущение, что у Гайдзинов денег на это не хватает или просто пофиг…
Почему мало? Да просто кто получил приглашение, уже вовсю опробывают, бетта-версию, не до форума им сейчас :D.
С разделами всё нормально. Для бетта-тестеров, как и в любом проекте - закрытый раздел.
Думаете после выхода очередного патча в ВоТ, на форуме будет рекорд посещаемости?
Народ уже в игре. Догадаться можно было...
В какой игре? Почему они из нее не выходят и не идут на форум и почему это делают в WoT и других популярных играх?
Более того, я даже не читал вообще эту объяви, вот как.
На форуме Гайдзинов кстати, небывалый наплыв пребетатестеров, аж 9 человек. Идут на рекорд.%)
а давайте тогда меряться рекордом посещаемости
--- Добавлено ---
В какой игре? Почему они из нее не выходят и не идут на форум и почему это делают в WoT и других популярных играх?
потому что игра другая и нет плача ярославны из глаз хомячка нипанагибатьнипарабил
MarchTomCat
27.03.2012, 12:22
В какой игре? Почему они из нее не выходят и не идут на форум и почему это делают в WoT и других популярных играх?
War Thunder: World of Planes
Вы пришли домой с диском новой игры, Вы сразу полезете на форум игры, и будете там сидеть трое суток безвылезно (на форуме), или займетесь более приятным делом?
З.Ы. Не надо прикидываться идиотом, я может мало пишу, но давно читаю...
P.S. Прекращаю обсуждение количества народа на форуме - бесперспективно это. И да, как Вы успели догадаться, инвайт я не получил...
а давайте тогда меряться рекордом посещаемости
Давайте, причем для честности будем мерятся всеми форумами ВГ, так как форум Гайдзинов, то один на все игры их.:D
потому что игра другая и нет плача ярославны из глаз хомячка нипанагибатьнипарабил
Это вы про какую игру? Наверно про КХ (сабж то не вышел еще даже в ОБТ)? Так почему он нафиг некому не нужен, а все играют в древний Ил-2 и форумы ломятся от пользователей?
--- Добавлено ---
War Thunder: World of Planes
Вы пришли домой с диском новой игры, Вы сразу полезете на форум игры, и будете там сидеть трое суток безвылезно (на форуме), или займетесь более приятным делом?
З.Ы. Не надо прикидываться идиотом, я может мало пишу, но давно читаю...
P.S. Прекращаю обсуждение количества народа на форуме - бесперспективно это. И да, как Вы успели догадаться, инвайт я не получил...
Удивительные пользователи у Гайдзинов, везде с точностью до наоборот, а у них вот так, ну что поделать, вот такие они уникалы.
Удивительные пользователи у Гайдзинов, везде с точностью до наоборот, а у них вот так, ну что поделать, вот такие они уникалы.
Вы таки хотите сказать что-то плохое про пользователей Гайдзинов? :D
Silverado
27.03.2012, 13:20
War Thunder: World of Planes
Вы пришли домой с диском новой игры, Вы сразу полезете на форум игры, и будете там сидеть трое суток безвылезно (на форуме), или займетесь более приятным делом?
У WoP нет диска игры, а есть достаточно большой клиент (сужу по КХ), который нужно скачать. Также есть (должен быть) тестерский форум, с какой-то информацией по игре, по процессу тестирования. С инструкциями/руководствами для тестеров. Как минимум время скачки клиента логично уделить чтению этого форума. Остаются два варианта: либо тестеры у Гайдзинов не любят читать, либо их совсем-совсем мало.
Вы таки хотите сказать что-то плохое про пользователей Гайдзинов? :D
Для начала пусть соберутся в товарном количестве, потом и подумаем что сказать.%)
Остаются два варианта: либо тестеры у Гайдзинов не любят читать, либо их совсем-совсем мало.
На самом деле верен третий вариант - новым тестерам еще не открыт доступ к закрытому разделу форума.
Для бетта-тестеров, как и в любом проекте - закрытый раздел.Как-то не видно на форуме группы "Бета-тестер". Как в этот раздел людям попадать? :mdaa:
На самом деле верен третий вариант - новым тестерам еще не открыт доступ к закрытому разделу форума.
Точно так ,доступ будет открыт чуть позже.
На самом деле верен третий вариант - новым тестерам еще не открыт доступ к закрытому разделу форума.
Это как-то мешает новым тестерам зарегистрироваться на форуме или отображаться в списке посетителей?
Это как-то мешает новым тестерам зарегистрироваться на форуме или отображаться в списке посетителей?
Нет, а что? Человек спрашивал про закрытый форум для тестеров онли, я ответил, почему они еще не могут туда попасть.
Нет, а что? Человек спрашивал про закрытый форум для тестеров онли, я ответил, почему они еще не могут туда попасть.
Человек интересовался почему нет этих новых тестеров на форуме. Ведь если нет доступа в закрытый раздел, то нечто им не мешает лазить по форуму и выяснять что такое происходит и куда он попал...
Как-то не видно на форуме группы "Бета-тестер". Как в этот раздел людям попадать? :mdaa:
Закрытые разделы не видны пользователям, которым в эти разделы вход закрыт.
Раздел бета-тестеров открыт альфа-тестерам и бета-тестерам. Остальные пользователи этот раздел не видят. Сейчас открывают раздел новобранцам.
Legychus
27.03.2012, 14:53
хех,а мне пришло приглашение ))),я уж и забыл про то,что подавал заявку ....
А нет картинке где нам показывают "успехи" КХ и Апача, и делают вывод как все будет круто у WoP?:D
А нет картинке где нам показывают "успехи" КХ и Апача, и делают вывод как все будет круто у WoP?
Пока не нашел :D
Кстати, а что там с "успехами"?
Народ, вы чего ссоритесь-то? Выйдет игра, тогда и посмотрим. Окажется плохой - удалим и забудем, хорошей - будем летать и радоваться! Зачем заранее злобствовать?
=HH=Viktor
27.03.2012, 15:50
Народ, вы чего ссоритесь-то? Выйдет игра, тогда и посмотрим. Окажется плохой - удалим и забудем, хорошей - будем летать и радоваться! Зачем заранее злобствовать?
не мешай, видишь, на работе делать нечего :)
Народ, вы чего ссоритесь-то?
Да никто не ссорится :) Я - точно не.
Выйдет игра, тогда и посмотрим.
И то верно.
не мешай, видишь, на работе делать нечего
Есть такой грешок :D
не мешай, видишь, на работе делать нечего :)Ничто так не тонизирует мозг, как хороший холиварчик ни о чём :)
А, ну тогда извините, что помешал:)
Записался на бета-тест, уж больно интересно посмотреть, что там получилось. Да и посильный вклад внести.
Пока не нашел :D
Кстати, а что там с "успехами"?
Да сам не в курсе. Зашел тут, тишина и спокойствие в разделе, зашел к Гайдзинам - аналогично. Беспокоюсь, может их в игре кто насильно держит, оторваться не дает и вообще мучает.%)
Да сам не в курсе. Зашел тут, тишина и спокойствие в разделе, зашел к Гайдзинам - аналогично. Беспокоюсь, может их в игре кто насильно держит, оторваться не дает и вообще мучает.%)
Ну эт Вы зря, на форуме ВоП полный ажиотаж донаторов из КХ о том кому раньше пришло "письмо счастья"
Но гораздо интересней Ваша реакция , а так же реакция Грифуса, Детки и т.д. , действительно создается впечатление, как сказал Виктор, что вам на "работе" (АТ ВоВП)действительно делать нечего, а главное "накакать" на страничке конкурента.
Кстати на Ваше громогласное заявление в ветке ВГ- во время ЗБ,. когда онлайн в 3 кило был максимумом, никаких "вливаний" от ВГ и заметно то небыло, а наоборот гнусно смеялись над покупкой кластероов в Германиии, игре давали от силы полгода-год. Однако грамотные маркетинговые действия, а так же новизна игры сделали свое дело. И теперь имеем что имеем.
Так что зря насмехаетесь над 60 гавриками на форуме и бодро пророчите провал, есть большая вероятность сесть в лужу.
Ну эт Вы зря, на форуме ВоП полный ажиотаж донаторов из КХ о том кому раньше пришло "письмо счастья"
О да, аж 86 человек, это достижение.%)
Но гораздо интересней Ваша реакция , а так же реакция Грифуса, Детки и т.д. , действительно создается впечатление, как сказал Виктор, что вам на "работе" (АТ ВоВП)действительно делать нечего. а главное "накакать" на страничке конкурента.
Конкурента? Не смешите, игры совсем разные и конкуренция мерещится только ярым фантам КХ, рЪализма и личным врагам КВГ. Не верите мне, так поверьте бывшему дизайнеру WoP и нынешнему продюсеру WoWP.
Кстати на Ваше громогласное заявление в ветке ВГ- во время ЗБТ. когда онлайн в 3 кило был максимумом, никаких "вливаний" от ВГ и заметно то небыло, а наоборот гнусно смеялись над покупкой кластероов в Германиии игре давали от силы полгода-год. Однако грамотные маркетинговые действия, а так же новизна игры сделали свое дело. И теперь имеем что имеем.
Мои? Ткните пальцем пожалуйста, охота почитать.
Так что зря насмехаетесь над 60 гавриками на форуме и бодро пророчите провал, есть большая вероятность сесть в лужу.
Да мне как-то все равно, сядет Гайдзин в лужу или нет. Пока он там сидит, выберется, молодец, похвалим.
=HH=Viktor
27.03.2012, 21:41
Хем, он не был геймдизайнером ВоП, там по другому сказано было. Гайдзины не одну игру делают.
Но про конкуренцию с ним соглашусь.
Мои? Ткните пальцем пожалуйста, охота почитать.
"В танчиках уже на стадии ЗБТ было ясно что в игру вложены немалые средства и на раскрутку в том числе. С WoP совсем другая картина наблюдается."
Надеюсь от своих слов отказываться не будете? ))
--- Добавлено ---
Хем, он не был геймдизайнером ВоП, там по другому сказано было. Гайдзины не одну игру делают.
Но про конкуренцию с ним соглашусь.
Слово "конкуренция " - согласен здесь не совсем уместно, но на момент написания поста просто другого не подобралось.
на "работе" (АТ ВоВП)действительно делать нечегоАТ ВоВп - это не работа. Это для души :)
А есть информация о том, сколько ЗБТ пустят на сервера? "Сотня тысяч заявок" даёт возможность неплохо развернуться.
Да мне как-то все равно, сядет Гайдзин в лужу или нет. Пока он там сидит, выберется, молодец, похвалим.
Ага, именно поэтому г-н Хемуль один из самых активных пользователей данного раздела :D Может, поделитесь причиной того, что вы при каждом удобном случае стараетесь пнуть Гайдзинов и ВоП? Фанбойство какое-то, но ведь вам НА САМОМ ДЕЛЕ ВСЕ РАВНО!111 Так в чем же дело? :D
Ага, именно поэтому г-н Хемуль один из самых активных пользователей данного раздела :D Может, поделитесь причиной того, что вы при каждом удобном случае стараетесь пнуть Гайдзинов и ВоП? Фанбойство какое-то, но ведь вам НА САМОМ ДЕЛЕ ВСЕ РАВНО!111 Так в чем же дело? :D
Так делать нечего, как верно подметили. Вот что-то закрутится, может на днях, так вас я и покину до лучших времен, ждите и надейтесь.:D
Ну и терминологию подучите на досуге, хейтерство это называется, а не фанбойство.:rtfm:
--- Добавлено ---
"В танчиках уже на стадии ЗБТ было ясно что в игру вложены немалые средства и на раскрутку в том числе. С WoP совсем другая картина наблюдается."
Надеюсь от своих слов отказываться не будете? ))
И? Можете более внятно изложить свою мысль? Я вот вам щас еще подробней изложу свою. Где нормальный форум у Гайдзинов, с кучей разделов, регулярным общением разработчиков с пользователями и так далее? Где конкурсы, турниры и другой пиар? Все это было у ВГ уже на стадии альфа-теста...
Вы вроде написали, что я что-то там нехорошие написал о ВГ на стадии ЗБТ танчиков и предрек им быструю смерть или что?
--- Добавлено ---
Хем, он не был геймдизайнером ВоП, там по другому сказано было. Гайдзины не одну игру делают.
q: а что скажете о конкурентах? Не боитесь, что они будут первыми или что у них будет лучше?
a: Следим, пристально, я лично работал там одним из ведущих геймдизайнеров еще недавно.
Может быть, но из контекста следует что именно в WoP.
Ну и терминологию подучите на досуге, хейтерство это называется, а не фанбойство.
Одно другому не мешает :Р
Так почему именно Гайдзины? Чем они вам так насолили? На свете полным-полно других игр. Хотя, может, вы и там успеваете :D
Слава Макаров
28.03.2012, 00:18
Может быть, но из контекста следует что именно в WoP.
Нет, в Гайдзинах, но не ВоП. Я его резюме при приеме читал, помню. :D
http://azezulin.moikrug.ru/
Одно другому не мешает :Р
Так почему именно Гайдзины? Чем они вам так насолили? На свете полным-полно других игр. Хотя, может, вы и там успеваете :D
Лично Гайдзины ни чем, а вот отдельные фанаты рЪализма, отсюда родом, это да, иногда раздражают.
Да мне как-то все равно, сядет Гайдзин в лужу или нет. Пока он там сидит, выберется, молодец, похвалим.
Судя по тому, что разработчиков забанили и фанбои и тестёры WoWP срочно прибежали кидаться какашками, вам отнюдь не всё равно :)
Только вот реаутацию фанатов танчиков и WoWP портите ;)
Зайдёшь, думаешь толковое что то написали, но нет. Всё как всегда - срач.
Зайдёшь, думаешь толковое что то написали, но нет. Всё как всегда - срач.
Дело в том, что участники бета-тестирования принимают соглашение о неразглашении, поэтому за видео из игры, описание впечатлений и т.д. можно получить бан.
Судя по тому, что разработчиков забанили и фанбои и тестёры WoWP срочно прибежали кидаться какашками, вам отнюдь не всё равно :)
Вы намекаете что это я их забанил?%) Могу вас разочаровать\обрадовать, я тут совсем не причем, все вопросы к администрации форума. Или это намек на очередной заговор мировой закулисы во главе с КВГ?:lol: Да и почему вы так однобоко смотрите на ситуацию, где упоминание о фанбоях Гайдзинов в теме самолетиков от ВГ? Объективней надо быть, объективней.:D
Только вот реаутацию фанатов танчиков и WoWP портите ;)
Да мне как-то все равно какая репутация у фантов WoWP, WoP, WoT, GoP. MoH, DoG, CaT и любых других аббревиатур. Не имею привычки делать себе кумиров и поклоняться им, потому ругаю\хвалю всех и вся, в зависимости от действий этих всех и вся. Вот Гайдзинам пока не "повезло".:D Но нечего, запилят нормальную игру, в которую будут играть не "1.5 землекопа" как сейчас в КХ и другие их леталки, похвалим, даже не сомневайтесь.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2023 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot