Hemul
03.02.2012, 00:20
Внушительный такой списочек получился...
№1
1) Исправлена ошибка с неправильным сохранением остовов некоторых типов бронетехники.
2) Уменьшено время через которое ИИ предлагает прекращение огня если он ведет разведку или находится в обороне.
3) Исправлена ошибка отсутствия реакции на нажатие кнопки "занять технику" во время расстановки.
4) Исправлена ошибка с неправильным откатом пушки на САУ "Мардер" 3H.
5) Уменьшено влияние на захват точек отделений чья эффективность упала ниже 25% от начальной.
6) Запоминается при сохранении режим прекращения огня.
7) Исправлен режим отображения эпюр во время боя.
8) Ряд мелких ошибок и неточностей.
9) Добавлен задний пулемет на Sdkfz251/2.
№2
1) Исправлена ошибка с неправильной индикацией доступных пополнений.
2) Добавлена визуализация теней.
3) Изменен режим наведения для арткорректировщиков и авианаводчиков.
4) Доработано руководство пользователя.
5) Добавлена индикация на курсоре режимов выделения (добавление) и установки нескольких приказов. !Только при включенном аппаратном курсоре.
6) Исправлены текстуры танков Т-34, Pz IV Tiger и др.
7) "Размытые" винты для самолетов.
8) Анимация открывания затворов.
9) Реализовано отрывание частей техники при попадании снарядов или близких взрывах.
10) Ряд мелких доработок и улучшений.
№3
1) Изменена индикация точности и времени начала артобстрела.
2) Добавлено сообщение при запуске редактора операций из основного меню.
3) Добавлена индикация процесса загрузки района боевых действий в основном меню.
4) Добавлена возможность выбора отделений в режиме добавления на панели быстрого выбора (с зажатой клавишей Ctrl).
5) Небольшие улучшения в звуковой библиотеке.
6) Изменения в принципе группировки техники по странам в энциклопедии.
7) Мелкие исправления.
№4
1) Изменены иконки подразделений на оперативной фазе.
2) Переработан рендер и интерфейс оперативной фазы.
3) Кнопка ПРОБЕЛ в оперативной фазе скрывает иконки подразделений на карте.
4) Добавлены подразделения ремонтников на оперативную фазу.
5) Добавлены маршевые взводы для пополнения на оперативной фазе.
7) Добавлены грузовики снабжения, транспортные самолеты и склады снабжения на оперативной фазе.
8) Добавлена индикация пополнения и ремонта (над изображением взвода на карте оперативной фазы).
9) Переработан режим статистики во время операции.
10) Исправлена ошибка с неправильными подсказками к параметрам быстрого боя.
11) Изменен внешний вид шрифтов в игре.
12) Переработаны все операции с учетом изменений в правилах игры.
13) Добавлена возможность перевозки тяжелого пехотного вооружения (минометов и пулеметов).
14) Исправлен баг с неправильным сохранением состояния ключевых точек.
15) Скорректирована модель бронирования и агрегатов танков Мк2 и Мк2CS.
16) Изменена модель бронепробиваемости гранат.
17) Повышена устойчивость пулемета MG-42.
18) Исправлен ремонт гусениц на некоторых танках.
№5
1) Изменено количество патронов у солдат.
2) Настроено время ремонта гусениц у различной техники.
3) Немецкие пехотные орудия leIG могут стрелять навесом.
4) Настройки сложности - влияют на количество боеприпасов, топлива и скорость ремонта техники противника.
5) Изменена визуализация и управление картой во время боя.
6) Скорректирована модель танка MkIII "Валентайн".
7) Скорректирована модель танка Т-70.
8) Исправлена модель танка Тигр.
9) Исправлены некоторые ошибки в обмундировании солдат.
10) Отображение радиусов командования и информации о задачах техники и отделений активируется клавишей [\].
11) Добавлено всплывающее меню быстрых приказов во время боя. Активируется клавишей [Пробел].
12) Добавлена возможность перемещения камеры в заданное место (при помощи клика ПКМ).
13) Введены индивидуальные звания командного состава для каждой стороны.
14) Добавлена индикация количества ходов оставшихся до прибытия подкреплений.
15) Отдельный режим карты с возможностью расстановки и отдачи приказов во время боя.
16) Добавлена настройка отключающая музыку во время боя.
17) Исправлена анимация открывания затвора на пушках: leIG и полковой пушке обр. 1927 г.
18) *Изменены радиусы действия грузовиков снабжения и пополнений до 2х клеток.
19) Скорректирована логика поведения солдат: уменьшена вероятность самопроизвольной атаки.
20) Немного изменен итерфейс тактического режима.
21) Поправлена ошибка с неправильной траекторией снарядов при артобстреле.
22) *В операции "оборона Тарановки 02-03 марта" 2 взвод 4-й танковой роты получил возможность пополнения боеприпасами (согласно историческому ходу событий).
23) Возможность обмена отделений/техники из резерва для взводов находящихся на поле боя доступна только на 1м ходу операции, а для взводов находящихся в резерве в любое время.
24) Изменена логика работы фоновых звуков, добавлены новые фоновые звуки во время боя.
25) Добавлена возможность установки приоритетов пополнения и ремонта для отделений.
26) *Исправлена ошибка с "неправильным" командиром роты подразделений СС в некоторых операциях.
27) Добавлена возможность блокировки раздачи боеприпасов, топлива и пополнения.
28) *Добавлена возможность задания исторической справки для подразделений (используется в операции "оборона Тарановки 02-03 марта").
*Требуется начать операцию сначала.
№5а
1) Внесены корректировки и изменения во внешнем виде интерфейса.
2) Исправлен баг со стуком раздающимся при перевозке разборного вооружения на технике.
3) Настройка использования неисторических подразделений активирует возможность обмена отделений и техники на любом ходу операции.
4) Изменен внешний вид мини-карты.
5) Исправлен баг с "неумиранием" огнеметчиков.
6) На первом ходу операции можно менять отделения и технику вне зависимости от местонахождения взвода.
7) Добавлена индикация направления в котором повернута техника.
8) Исправлены неточности в модели бронирования танка МкII Матильда.
9) Исправлен глюк с несоответсвием цифровой индикации и отображаемого сектора на экране.
10) Кнопка прекращения огня "вернулась" на игровой интерфейс.
11) Исправлен баг в модели бронепробиваемости который приводил к пролетанию пуль сквозь броню.
12) Исправлен глюк с отсутствием ограничений при пополнении из резервов (для ИИ).
13) Скорректированы амбиентные звуки.
14) Добавлена индикация возможности покидания или занятия мест в технике пехотой.
15) Исправлена ошибка с падением игры при использовании транспортных самолетов.
16) Изменен внешний вид курсоров.
17) Скорректирован алгоритм отстрела дымгранат.
18) Исправлена ошибка с падением игры после выхода из оперативной фазы.
№5б
1) Небольшие улучшения ИИ.
2) Добавлена цифровая индикация углов попадания снаряда в броню (в статистике).
3) Исправлен глюк с отображением векторов попаданий снарядов в статистике при выборе по таблице отделений.
4) Обмен отделений из резерва на 1м ходу операции ограничен фазой игрока хода.
5) Добавлена возможность смены скинов интерфейса и настройки цвета кнопок.
6) Добавлена индикация полученных достижений после боя.
7) Исправлен глюк с большим размером цифр на часах.
8) Сделано "послабление" при изымании поврежденной техники при повреждении механизма поворота башни и основного оружия.
9) Добавлена блокировка автоматического ремонта техники.
10) Исправлен глюк с неправильной отменой изменений на оперативной фазе (переход к окончанию хода).
11) Пополнение отделений и ремонт техники производятся при переходе в фазу хода игрока, а не при окончании хода.
12) Исправлен баг с улетанием камеры при привязке к юниту при быстром нажатии на кнопку Q.
13) Скорректирован алгоритм отстрела дымгранат техникой.
14) Исправлен баг с невозможностью перезда БТРов через некоторые броды.
15) Добавлено предупреждение при попытке прекратить операцию досрочно.
16) Исправлен баг с неправильной блокировкой кнопки покинуть технику на этапе расстановки.
№5с
1) Добавлен и изменен ряд звуков.
2) Исправлен баг с блокировкой метания бомб самолетами.
3) Скорректирован глюк с "притягиванием" солдат к уничтоженной технике.
4) Добавлены звуки шагов и перекатывания пушек.
5) Исправлен баг с неисполнением приказа, если приказ отдается в режиме добавления, а ранее не было приказов.
6) Скорректирован алгоритм расчета точности ведения огня для техники.
7) Исправлен баг с хождением солдат после окончания приказа на движение.
8) Исправлен баг с невозможностью открытия списка отделений в статистике после его закрытия.
№6
1) При расстановке, для юнитов в окопах показывается AOS, LOS и LOF с уровня земли.
2) Исправлен баг с отсутствием спрайтов отделений на карте, для вспомогательных подразделений.
3) Исправлен баг с неверным отображением названий подразделений в таблице статистики после боя.
4) Изменены анимации переноски тяжелого пехотного оружия и некоторые анимации бега и стрельбы.
5) Добавлены рули высоты, элероны, бомбы, НАР и ВАП на самолеты. Изменен алгоритм действия авиации.
6) В сохранении тактической фазы не сохраняются параметры интерфейса - сейвы теоретически можно переносить между различными компьютерами.
7) Изменены параметры зрения для снайперов и командиров.
8) При попадании в бойца пуль и осколков учитывается наличие бронежилета (нагрудника) и каски.
9) Добавлено всплывающее меню с доступными командами в таблице с параметрами отделений.
10) Добавлена возможность расформирования некоторых отделений для пополнения расчетов.
11) Добавлены визуально отображаемые минометные мины, РС М-13 и надкалиберная граната для пушки Pak 36.
12) Исправлены размеры немецкой ручной гранаты М-24.
13) Исправлен глюк со случайным распределением пятен крови по солдатам.
14) Исправлен ряд мелких глюков в оперативной и тактической фазе.
15) Функция отступления взвода в оперативной фазе перенесена с ПКМ на СКМ.
16) Отступление на оперативной фазе происходит на клетку окруженную наименьшим числом противников.
17) Исправлен баг с "ускорением" вызова артобстрела при повторном нажатии кнопки открытия огня на панели корректировщиков.
18) Добавлена подсветка окопов оставшихся с прошлых боев точками на карте, на этапе расстановки.
19) Исправлены следы для пушек leIG двух модификаций.
20) Добавлен расчет колебаний экипажей открытой техники в зависимости от вектора движения.
21) При движении с модификатором скрытного перемещения пехота перемещается перебежками.
22) Скорректирован внешний вид трассеров.
23) Предположительно исправлен баг с самопроизвольным бросанием пушек и тяжелого оружия.
24) Скорректирована и доработана модель САУ Marder III ausf. H. Увеличено количество возимого десанта.
25) Добавлена новая техника в подразделения в быстром бою:
- ПТ САУ Мардер II (Sdkfz 132).
- ПТ САУ PanzerJager I (поздн.).
- ПТ САУ Marder II (Sdkfz 131).
26) Солдаты залегают после броска гранаты.
27) В позах сидения в БТР солдаты держат оружие перед собой.
28) Исправлен баг с несохранением выделения техники/солдат при создании и выборе группы.
29) При нажатии на фильтр типов юнитов (на панели справа-вверху) правой кнопкой, он работает в "инверсном" режиме, т.е. остаются выбранными все юниты кроме данного типа.
30) Исправлена ошибка с картой бронирования колес пушки leFH18.
31) Потенциально исправлен баг с мгновенным перемещением солдат сидящих в технике не от своего отделения к технике своего отделения.
32) Проведены исправления винтовки Мосина и карабина Маузер 98К.
33) Исправлен глюк с бросанием тяжелого пехотного оружия в некоторых случаях.
34) Добавлены новые подразделения в быстрый бой.
35) Добавлены некоторые изменения в ИИ в тактическом бою.
36) Исправлен баг с отсутствием индикации поврежденной техники в списке взводов.
37) Несколько изменена система видимости (в ночное время).
38) Внесены исправления в БТР Sdkfz250/1.
39) Дополнено и исправлено руководство по редактору операций и пример операции.
Особое спасибо за неоценимую помощь в подготовке патча Blitzkrieg'у, Hemul'ю и AGA с форума Сухого!
№6а
1) Исправлен баг с изменением усталости при изменении морали в настройках быстрого боя.
2) Исправлена бронепробиваемость пуль ПТР и ДШК.
3) Внесены незначительные изменения в основное меню.
4) Исправлен боекомплект у САУ StuG III F/8.
5) Добавлены подкалиберные снаряды пушке Pak-36(r).
6) Добавлены немецкие ружейные гранаты и мортирка на карабин.
7) Исправлена ошибка приводившая к падению при завершении операции в Павловке за 104 сбр.
8) Добавлен танк "Стюарт" М3. Добавлены штаты с этим танком в быстрый бой.
9) Немного увеличена точность стрельбы снайперам.
10) Исправлен баг иногда приводивший к падениям во время боя.
11) Изменены названия достижений.
№6б
1) Исправлен баг потенциально приводящий к падениям в оперативной фазе, при наличии "свободных слотов" в подразделениях ИИ.
2) Исправлен баг приводивший к дублированию отделений при заполнении пустого слота.
3) Скорректирована логика работы Sdkfz 251/2 при стрельбе по земле или противнику.
4) Добавлена возможность использовать отделения из модов при создании собственных операций.
5) Исправлен баг, который приводил к появлению взводов неверного состава в тактическом бою в некоторых операциях.
6) Исправлен баг в статистике после боя, который приводил к отображению "лишних" повреждений на некоторых векторах попаданий снарядов.
7) Поправлены и добавлены правильные траки для некоторой гусеничной техники.
8) Исправлен глюк связанный с неправильным определением ИИ техники глубины брода (и остановка перед водными преградами).
9) Доработан ряд спецэффектов связанных с выстрелами, взрывами, огнем и дымом.
10) Исправлен баг с неправильной индикацией повреждений на этапе расстановки.
11) Исправлен баг с неправильной реакцией на ряд настроек.
12) ИИ на оперативной фазе, в начале операции заполняет пустые "слоты" во взводах.
13) Отображение тактической информации во время боя включается автоматически при задании рубежа или начале артобстрела.
14) Изменен режим ведения огня "по земле":
- добавлена корректировка командиром батареи или корректировщиком.
- режим доступен только для пулеметов, минометов и орудий.
15) Добавлена суммарная статистика по потерям после боя.
16) Добавлены фоновые звуки которые зависят от осадков и силы ветра.
17) Добавлена возможность увеличивать время боя до 3х часов.
18) Добавлен ветер.
19) Исправлен глюк приводивший в некоторых случаях к занесению отделений противника во взводы игроку перед началом боя.
20) Добавлен брифинг перед началом боя:
- линия фронта;
- занятость клеток по периметру активной области в которой идет бой (для удобства определения того будет или нет рассеиваться взвод при отступлении);
- действия противника и союзников;
- данные разведки перемещений противника.
21) Добавлены грузовики Opel Blitz и Газ-ММ.
22) В штаты снабженцам и ремонтникам добавлены грузовики.
23) Скорректирован алгоритм выбора типа снаряда для ИИ.
24) Добавлены уникальные остовы для САУ Мардер, танка Стюарт и грузовиков.
25) Небольшие изменения в интерфейсе.
26) Изменены руководство пользователя и руководство по редактору операций.
27) Скорректирован механизм пополнения топливом и боеприпасами.
28) Изменена операция из демоверсии.
№6c
1) Исправлен глюк с неверным отображением выкопаных окопов, если в момент начала боя камера располагалась рядом с ними.
2) Исправлен глюк с маханием руками в попытке кинуть гранату, когда гранат нет.
3) Добавлены новые звуки двигателей и гусениц для некоторой техники.
4) Изменен алгоритм стрельбы из танковых пулеметов.
5) Исправлен баг с отсутствием подсветки индивидуальных маркеров в режиме паузы.
6) Расширена поддержка многоядерных процессоров (отключается в настройках).
7) Скорректирован механизм воздействия зажигательных смесей на технику.
8) Изменены уровни бронирования для расчетов ИИ для танков Pz-III и Pz-IV.
9) Добавлена медленная починка техники силами экипажа в оперативной фазе.
10) Добавлена возможность послушать звуки выстрелов оружия в энциклопедии.
11) Для орудий с низкой линией огня (53-К, Pak-35) добавлен более мелкий тип окопа.
12) Добавлены командирские танки и возможность корректировки огня танков и ПТ САУ. (скорректирован состав сил в операциях и быстром бою)
13) Добавлены настройки позволяющие уменьшать размер текстур техники, солдат, растительности и объектов раздельно.
14) Добавлен грузовик Зис-5В
15) Добавлена возможность ведения огня с переменным зарядом для гаубицы leFH.18.
16) Добавлена 85 мм противотанковая пушка 52-К обр. 1941 года.
17) Добавлены подразделения легкого артполка (от 06.1942 года) в быстрый бой.
18) Добавлены транспортные подразделения.
19) Изменен алгоритм вращения объектов в энциклопедии.
20) Добавлено отображение времени подготовительных операций для артобстрела.
21) Добавлены знаки и тактические номера и эмблемы на авиацию и некоторую технику, а также номера на грузовики.
22) Добавлены новые звуки выстрелов.
23) Обновлен и дополнен режим помощи в игре.
- добавлен помощник по редактору быстрого боя;
- добавлен помощник по оперативному режиму;
- добавлен помощник по тактическому бою и режиму расстановки.
24) Добавлены траки на танк Mk.III Валентайн и изменены траки на танке Mk.II Матильда.
25) Исправлена развёртка на колёсах БА-64 (чтобы маркировка шин не была зеркальной).
26) Добавлен зимний камуфляж и траки на Panzerjager I.
27) Доработан люк механика-водителя на танке Т-34 с башней-гайкой (зав.УЗТМ).
№1
1) Исправлена ошибка с неправильным сохранением остовов некоторых типов бронетехники.
2) Уменьшено время через которое ИИ предлагает прекращение огня если он ведет разведку или находится в обороне.
3) Исправлена ошибка отсутствия реакции на нажатие кнопки "занять технику" во время расстановки.
4) Исправлена ошибка с неправильным откатом пушки на САУ "Мардер" 3H.
5) Уменьшено влияние на захват точек отделений чья эффективность упала ниже 25% от начальной.
6) Запоминается при сохранении режим прекращения огня.
7) Исправлен режим отображения эпюр во время боя.
8) Ряд мелких ошибок и неточностей.
9) Добавлен задний пулемет на Sdkfz251/2.
№2
1) Исправлена ошибка с неправильной индикацией доступных пополнений.
2) Добавлена визуализация теней.
3) Изменен режим наведения для арткорректировщиков и авианаводчиков.
4) Доработано руководство пользователя.
5) Добавлена индикация на курсоре режимов выделения (добавление) и установки нескольких приказов. !Только при включенном аппаратном курсоре.
6) Исправлены текстуры танков Т-34, Pz IV Tiger и др.
7) "Размытые" винты для самолетов.
8) Анимация открывания затворов.
9) Реализовано отрывание частей техники при попадании снарядов или близких взрывах.
10) Ряд мелких доработок и улучшений.
№3
1) Изменена индикация точности и времени начала артобстрела.
2) Добавлено сообщение при запуске редактора операций из основного меню.
3) Добавлена индикация процесса загрузки района боевых действий в основном меню.
4) Добавлена возможность выбора отделений в режиме добавления на панели быстрого выбора (с зажатой клавишей Ctrl).
5) Небольшие улучшения в звуковой библиотеке.
6) Изменения в принципе группировки техники по странам в энциклопедии.
7) Мелкие исправления.
№4
1) Изменены иконки подразделений на оперативной фазе.
2) Переработан рендер и интерфейс оперативной фазы.
3) Кнопка ПРОБЕЛ в оперативной фазе скрывает иконки подразделений на карте.
4) Добавлены подразделения ремонтников на оперативную фазу.
5) Добавлены маршевые взводы для пополнения на оперативной фазе.
7) Добавлены грузовики снабжения, транспортные самолеты и склады снабжения на оперативной фазе.
8) Добавлена индикация пополнения и ремонта (над изображением взвода на карте оперативной фазы).
9) Переработан режим статистики во время операции.
10) Исправлена ошибка с неправильными подсказками к параметрам быстрого боя.
11) Изменен внешний вид шрифтов в игре.
12) Переработаны все операции с учетом изменений в правилах игры.
13) Добавлена возможность перевозки тяжелого пехотного вооружения (минометов и пулеметов).
14) Исправлен баг с неправильным сохранением состояния ключевых точек.
15) Скорректирована модель бронирования и агрегатов танков Мк2 и Мк2CS.
16) Изменена модель бронепробиваемости гранат.
17) Повышена устойчивость пулемета MG-42.
18) Исправлен ремонт гусениц на некоторых танках.
№5
1) Изменено количество патронов у солдат.
2) Настроено время ремонта гусениц у различной техники.
3) Немецкие пехотные орудия leIG могут стрелять навесом.
4) Настройки сложности - влияют на количество боеприпасов, топлива и скорость ремонта техники противника.
5) Изменена визуализация и управление картой во время боя.
6) Скорректирована модель танка MkIII "Валентайн".
7) Скорректирована модель танка Т-70.
8) Исправлена модель танка Тигр.
9) Исправлены некоторые ошибки в обмундировании солдат.
10) Отображение радиусов командования и информации о задачах техники и отделений активируется клавишей [\].
11) Добавлено всплывающее меню быстрых приказов во время боя. Активируется клавишей [Пробел].
12) Добавлена возможность перемещения камеры в заданное место (при помощи клика ПКМ).
13) Введены индивидуальные звания командного состава для каждой стороны.
14) Добавлена индикация количества ходов оставшихся до прибытия подкреплений.
15) Отдельный режим карты с возможностью расстановки и отдачи приказов во время боя.
16) Добавлена настройка отключающая музыку во время боя.
17) Исправлена анимация открывания затвора на пушках: leIG и полковой пушке обр. 1927 г.
18) *Изменены радиусы действия грузовиков снабжения и пополнений до 2х клеток.
19) Скорректирована логика поведения солдат: уменьшена вероятность самопроизвольной атаки.
20) Немного изменен итерфейс тактического режима.
21) Поправлена ошибка с неправильной траекторией снарядов при артобстреле.
22) *В операции "оборона Тарановки 02-03 марта" 2 взвод 4-й танковой роты получил возможность пополнения боеприпасами (согласно историческому ходу событий).
23) Возможность обмена отделений/техники из резерва для взводов находящихся на поле боя доступна только на 1м ходу операции, а для взводов находящихся в резерве в любое время.
24) Изменена логика работы фоновых звуков, добавлены новые фоновые звуки во время боя.
25) Добавлена возможность установки приоритетов пополнения и ремонта для отделений.
26) *Исправлена ошибка с "неправильным" командиром роты подразделений СС в некоторых операциях.
27) Добавлена возможность блокировки раздачи боеприпасов, топлива и пополнения.
28) *Добавлена возможность задания исторической справки для подразделений (используется в операции "оборона Тарановки 02-03 марта").
*Требуется начать операцию сначала.
№5а
1) Внесены корректировки и изменения во внешнем виде интерфейса.
2) Исправлен баг со стуком раздающимся при перевозке разборного вооружения на технике.
3) Настройка использования неисторических подразделений активирует возможность обмена отделений и техники на любом ходу операции.
4) Изменен внешний вид мини-карты.
5) Исправлен баг с "неумиранием" огнеметчиков.
6) На первом ходу операции можно менять отделения и технику вне зависимости от местонахождения взвода.
7) Добавлена индикация направления в котором повернута техника.
8) Исправлены неточности в модели бронирования танка МкII Матильда.
9) Исправлен глюк с несоответсвием цифровой индикации и отображаемого сектора на экране.
10) Кнопка прекращения огня "вернулась" на игровой интерфейс.
11) Исправлен баг в модели бронепробиваемости который приводил к пролетанию пуль сквозь броню.
12) Исправлен глюк с отсутствием ограничений при пополнении из резервов (для ИИ).
13) Скорректированы амбиентные звуки.
14) Добавлена индикация возможности покидания или занятия мест в технике пехотой.
15) Исправлена ошибка с падением игры при использовании транспортных самолетов.
16) Изменен внешний вид курсоров.
17) Скорректирован алгоритм отстрела дымгранат.
18) Исправлена ошибка с падением игры после выхода из оперативной фазы.
№5б
1) Небольшие улучшения ИИ.
2) Добавлена цифровая индикация углов попадания снаряда в броню (в статистике).
3) Исправлен глюк с отображением векторов попаданий снарядов в статистике при выборе по таблице отделений.
4) Обмен отделений из резерва на 1м ходу операции ограничен фазой игрока хода.
5) Добавлена возможность смены скинов интерфейса и настройки цвета кнопок.
6) Добавлена индикация полученных достижений после боя.
7) Исправлен глюк с большим размером цифр на часах.
8) Сделано "послабление" при изымании поврежденной техники при повреждении механизма поворота башни и основного оружия.
9) Добавлена блокировка автоматического ремонта техники.
10) Исправлен глюк с неправильной отменой изменений на оперативной фазе (переход к окончанию хода).
11) Пополнение отделений и ремонт техники производятся при переходе в фазу хода игрока, а не при окончании хода.
12) Исправлен баг с улетанием камеры при привязке к юниту при быстром нажатии на кнопку Q.
13) Скорректирован алгоритм отстрела дымгранат техникой.
14) Исправлен баг с невозможностью перезда БТРов через некоторые броды.
15) Добавлено предупреждение при попытке прекратить операцию досрочно.
16) Исправлен баг с неправильной блокировкой кнопки покинуть технику на этапе расстановки.
№5с
1) Добавлен и изменен ряд звуков.
2) Исправлен баг с блокировкой метания бомб самолетами.
3) Скорректирован глюк с "притягиванием" солдат к уничтоженной технике.
4) Добавлены звуки шагов и перекатывания пушек.
5) Исправлен баг с неисполнением приказа, если приказ отдается в режиме добавления, а ранее не было приказов.
6) Скорректирован алгоритм расчета точности ведения огня для техники.
7) Исправлен баг с хождением солдат после окончания приказа на движение.
8) Исправлен баг с невозможностью открытия списка отделений в статистике после его закрытия.
№6
1) При расстановке, для юнитов в окопах показывается AOS, LOS и LOF с уровня земли.
2) Исправлен баг с отсутствием спрайтов отделений на карте, для вспомогательных подразделений.
3) Исправлен баг с неверным отображением названий подразделений в таблице статистики после боя.
4) Изменены анимации переноски тяжелого пехотного оружия и некоторые анимации бега и стрельбы.
5) Добавлены рули высоты, элероны, бомбы, НАР и ВАП на самолеты. Изменен алгоритм действия авиации.
6) В сохранении тактической фазы не сохраняются параметры интерфейса - сейвы теоретически можно переносить между различными компьютерами.
7) Изменены параметры зрения для снайперов и командиров.
8) При попадании в бойца пуль и осколков учитывается наличие бронежилета (нагрудника) и каски.
9) Добавлено всплывающее меню с доступными командами в таблице с параметрами отделений.
10) Добавлена возможность расформирования некоторых отделений для пополнения расчетов.
11) Добавлены визуально отображаемые минометные мины, РС М-13 и надкалиберная граната для пушки Pak 36.
12) Исправлены размеры немецкой ручной гранаты М-24.
13) Исправлен глюк со случайным распределением пятен крови по солдатам.
14) Исправлен ряд мелких глюков в оперативной и тактической фазе.
15) Функция отступления взвода в оперативной фазе перенесена с ПКМ на СКМ.
16) Отступление на оперативной фазе происходит на клетку окруженную наименьшим числом противников.
17) Исправлен баг с "ускорением" вызова артобстрела при повторном нажатии кнопки открытия огня на панели корректировщиков.
18) Добавлена подсветка окопов оставшихся с прошлых боев точками на карте, на этапе расстановки.
19) Исправлены следы для пушек leIG двух модификаций.
20) Добавлен расчет колебаний экипажей открытой техники в зависимости от вектора движения.
21) При движении с модификатором скрытного перемещения пехота перемещается перебежками.
22) Скорректирован внешний вид трассеров.
23) Предположительно исправлен баг с самопроизвольным бросанием пушек и тяжелого оружия.
24) Скорректирована и доработана модель САУ Marder III ausf. H. Увеличено количество возимого десанта.
25) Добавлена новая техника в подразделения в быстром бою:
- ПТ САУ Мардер II (Sdkfz 132).
- ПТ САУ PanzerJager I (поздн.).
- ПТ САУ Marder II (Sdkfz 131).
26) Солдаты залегают после броска гранаты.
27) В позах сидения в БТР солдаты держат оружие перед собой.
28) Исправлен баг с несохранением выделения техники/солдат при создании и выборе группы.
29) При нажатии на фильтр типов юнитов (на панели справа-вверху) правой кнопкой, он работает в "инверсном" режиме, т.е. остаются выбранными все юниты кроме данного типа.
30) Исправлена ошибка с картой бронирования колес пушки leFH18.
31) Потенциально исправлен баг с мгновенным перемещением солдат сидящих в технике не от своего отделения к технике своего отделения.
32) Проведены исправления винтовки Мосина и карабина Маузер 98К.
33) Исправлен глюк с бросанием тяжелого пехотного оружия в некоторых случаях.
34) Добавлены новые подразделения в быстрый бой.
35) Добавлены некоторые изменения в ИИ в тактическом бою.
36) Исправлен баг с отсутствием индикации поврежденной техники в списке взводов.
37) Несколько изменена система видимости (в ночное время).
38) Внесены исправления в БТР Sdkfz250/1.
39) Дополнено и исправлено руководство по редактору операций и пример операции.
Особое спасибо за неоценимую помощь в подготовке патча Blitzkrieg'у, Hemul'ю и AGA с форума Сухого!
№6а
1) Исправлен баг с изменением усталости при изменении морали в настройках быстрого боя.
2) Исправлена бронепробиваемость пуль ПТР и ДШК.
3) Внесены незначительные изменения в основное меню.
4) Исправлен боекомплект у САУ StuG III F/8.
5) Добавлены подкалиберные снаряды пушке Pak-36(r).
6) Добавлены немецкие ружейные гранаты и мортирка на карабин.
7) Исправлена ошибка приводившая к падению при завершении операции в Павловке за 104 сбр.
8) Добавлен танк "Стюарт" М3. Добавлены штаты с этим танком в быстрый бой.
9) Немного увеличена точность стрельбы снайперам.
10) Исправлен баг иногда приводивший к падениям во время боя.
11) Изменены названия достижений.
№6б
1) Исправлен баг потенциально приводящий к падениям в оперативной фазе, при наличии "свободных слотов" в подразделениях ИИ.
2) Исправлен баг приводивший к дублированию отделений при заполнении пустого слота.
3) Скорректирована логика работы Sdkfz 251/2 при стрельбе по земле или противнику.
4) Добавлена возможность использовать отделения из модов при создании собственных операций.
5) Исправлен баг, который приводил к появлению взводов неверного состава в тактическом бою в некоторых операциях.
6) Исправлен баг в статистике после боя, который приводил к отображению "лишних" повреждений на некоторых векторах попаданий снарядов.
7) Поправлены и добавлены правильные траки для некоторой гусеничной техники.
8) Исправлен глюк связанный с неправильным определением ИИ техники глубины брода (и остановка перед водными преградами).
9) Доработан ряд спецэффектов связанных с выстрелами, взрывами, огнем и дымом.
10) Исправлен баг с неправильной индикацией повреждений на этапе расстановки.
11) Исправлен баг с неправильной реакцией на ряд настроек.
12) ИИ на оперативной фазе, в начале операции заполняет пустые "слоты" во взводах.
13) Отображение тактической информации во время боя включается автоматически при задании рубежа или начале артобстрела.
14) Изменен режим ведения огня "по земле":
- добавлена корректировка командиром батареи или корректировщиком.
- режим доступен только для пулеметов, минометов и орудий.
15) Добавлена суммарная статистика по потерям после боя.
16) Добавлены фоновые звуки которые зависят от осадков и силы ветра.
17) Добавлена возможность увеличивать время боя до 3х часов.
18) Добавлен ветер.
19) Исправлен глюк приводивший в некоторых случаях к занесению отделений противника во взводы игроку перед началом боя.
20) Добавлен брифинг перед началом боя:
- линия фронта;
- занятость клеток по периметру активной области в которой идет бой (для удобства определения того будет или нет рассеиваться взвод при отступлении);
- действия противника и союзников;
- данные разведки перемещений противника.
21) Добавлены грузовики Opel Blitz и Газ-ММ.
22) В штаты снабженцам и ремонтникам добавлены грузовики.
23) Скорректирован алгоритм выбора типа снаряда для ИИ.
24) Добавлены уникальные остовы для САУ Мардер, танка Стюарт и грузовиков.
25) Небольшие изменения в интерфейсе.
26) Изменены руководство пользователя и руководство по редактору операций.
27) Скорректирован механизм пополнения топливом и боеприпасами.
28) Изменена операция из демоверсии.
№6c
1) Исправлен глюк с неверным отображением выкопаных окопов, если в момент начала боя камера располагалась рядом с ними.
2) Исправлен глюк с маханием руками в попытке кинуть гранату, когда гранат нет.
3) Добавлены новые звуки двигателей и гусениц для некоторой техники.
4) Изменен алгоритм стрельбы из танковых пулеметов.
5) Исправлен баг с отсутствием подсветки индивидуальных маркеров в режиме паузы.
6) Расширена поддержка многоядерных процессоров (отключается в настройках).
7) Скорректирован механизм воздействия зажигательных смесей на технику.
8) Изменены уровни бронирования для расчетов ИИ для танков Pz-III и Pz-IV.
9) Добавлена медленная починка техники силами экипажа в оперативной фазе.
10) Добавлена возможность послушать звуки выстрелов оружия в энциклопедии.
11) Для орудий с низкой линией огня (53-К, Pak-35) добавлен более мелкий тип окопа.
12) Добавлены командирские танки и возможность корректировки огня танков и ПТ САУ. (скорректирован состав сил в операциях и быстром бою)
13) Добавлены настройки позволяющие уменьшать размер текстур техники, солдат, растительности и объектов раздельно.
14) Добавлен грузовик Зис-5В
15) Добавлена возможность ведения огня с переменным зарядом для гаубицы leFH.18.
16) Добавлена 85 мм противотанковая пушка 52-К обр. 1941 года.
17) Добавлены подразделения легкого артполка (от 06.1942 года) в быстрый бой.
18) Добавлены транспортные подразделения.
19) Изменен алгоритм вращения объектов в энциклопедии.
20) Добавлено отображение времени подготовительных операций для артобстрела.
21) Добавлены знаки и тактические номера и эмблемы на авиацию и некоторую технику, а также номера на грузовики.
22) Добавлены новые звуки выстрелов.
23) Обновлен и дополнен режим помощи в игре.
- добавлен помощник по редактору быстрого боя;
- добавлен помощник по оперативному режиму;
- добавлен помощник по тактическому бою и режиму расстановки.
24) Добавлены траки на танк Mk.III Валентайн и изменены траки на танке Mk.II Матильда.
25) Исправлена развёртка на колёсах БА-64 (чтобы маркировка шин не была зеркальной).
26) Добавлен зимний камуфляж и траки на Panzerjager I.
27) Доработан люк механика-водителя на танке Т-34 с башней-гайкой (зав.УЗТМ).