PDA

Просмотр полной версии : Обновление Март 2012



Andrey12345
26.02.2012, 14:05
--- ОБНОВЛЕНИЕ Март 2012 бета 1 ---
1) Добавлена возможность выбора группы юнитов которым был отдан совместный приказ, правым кликом по юниту из группы или его иконке.
2) Добавлена возможность найти ближайшего корректировщика, кликнув правой кнопкой на карте или ландшафте с зажатой кнопкой Ctrl.
3) Исправлены цвета трассеров для некоторых пуль.
4) Исправлен глюк с анимацией заряжающего танка М60А1.
5) Скорректирован алгоритм наведения ракеты при стрельбе из переносных ПТУР.
6) Добавлено краткое описание вооружений в энциклопедии.
7) Добавлено отображение последовательности приказов для выбранного отделения или техники.
8) Добавлена индикация иерархии командования на оперативной карте.
9) Исправлена индикация запаса боеприпасов и топлива для складов.
10) Добавлена реакция и новое сообщение на потери в экипаже, которые ведут к невозможности продолжать бой.
11) Исправлен баг с обновлением состояния отделений на панели быстрого выбора.
12) Добавлена индикация состояния тяжелого вооружения на панели быстрого выбора (для отделений).
13) Добавлена индикация состояния взвода на панели быстрого выбора.
14) Исправлен баг с дрожанием танка.
15) Мелкие изменения и правки.


Неофициальное, только для тестовых целей, качаем на свой страх и риск и все такое %)

http://www.mediafire.com/?98imbb88vmm5kcm

Krabb
26.02.2012, 16:16
Эка вы шустро! Даже напомнить вам про рамку целеуказания не успели. :D

Andrey12345
26.02.2012, 16:49
Эка вы шустро! Даже напомнить вам про рамку целеуказания не успели. :D
Это внеплановый патч, тут из танкосимного только дрожжание потенциально исправлено :D

Krabb
26.02.2012, 17:00
Нехорошо, что внеплановый. На M60 индикаторы пулеметов пропали. Это эффект той новой функции для M85? %)

Andrey12345
26.02.2012, 17:01
Нехорошо, что внеплановый. На M60 индикаторы пулеметов пропали. Это эффект той новой функции для M85? %)

Всмысле индикаторы пулеметов?

Дрожжание то хоть пропало? :D

Krabb
26.02.2012, 17:03
Индикаторы наличия патронов.

Andrey12345
26.02.2012, 17:06
Индикаторы наличия патронов.
Ну это жизнь, главное что пулеметы стреляют.

Krabb
26.02.2012, 17:22
Дрожжание то хоть пропало? :D
Пропало, спасибо.

ir spider
27.02.2012, 17:01
Патч кумулятивный, старую версию (mtc80_sabow_patch_beta5(jan12_rus).exe) сносить?

=Alex=
27.02.2012, 18:20
Он сам снесёт при установке. Патчи - кумулятивные

Krabb
27.02.2012, 23:01
Дрожжание то хоть пропало? :DПропало, спасибо.
Что за напасть, сегодня опять дрожит мелкой дрожью. Плохо смотрел что-ли вчера.

ILL FLOW
27.02.2012, 23:41
Дрожжание то хоть пропало? :D

Пропало но не совсем)) иногда появляется при остановке танка(правда теперь редко), тряска совсем незаметная и стрельбе не мешает.:)

Andrey12345
27.02.2012, 23:52
Пропало но не совсем)) иногда появляется при остановке танка(правда теперь редко), тряска совсем незаметная и стрельбе не мешает.:)

Это из-за оптимизации некоторых вычислений, пока не совсем понятно что с этим делать в целом.

Andrey12345
05.03.2012, 13:38
Изменения в обновлении за Март 2012 бета 2
1) Скорректирован алгоритм выбора целей из танка.
2) Скорректирован алгоритм движения в составе взвода.
3) Исправлен баг с отображением количества патронов к пулемету.
4) Добавлена возможность управления формацией и модификаторами движения из танка.
5) Добавлено экранирование зрения ИИ пылью от выстрелов, взрывов и движения техники.
6) Добавлена возможность увеличивать поле зрения в прицеле (кнопка Back).
7) Добавлена расширенная статистика по действиям танка игрока.
8) Добавлена настройка прореживания количества пыли и дыма (2.24).
9) При пересаживании на другое место в танке блокировка вылезания из люков не снимается.
10) Добавлена возможность пересадки экипажа в танке (клик ПКМ на рабочем месте).
11) Прочие мелкие исправления.

ir spider
05.03.2012, 14:52
А где же сам патч с этими долгожданными фичами?

Andrey12345
05.03.2012, 19:02
А где же сам патч с этими долгожданными фичами?

Как будет доступен, я сообщу.

Olsiv
06.03.2012, 15:04
Звуковой мод удалить а потом на патч сверху накатывать?

Andrey12345
06.03.2012, 15:10
Звуковой мод удалить а потом на патч сверху накатывать?

Да звуковой мод сверху, можно не удалять, а после установки патча выбрать и нажать кнопку вверх.

Andrey12345
07.03.2012, 22:43
Хотелось бы сказать большое спасибо за помощь в тестировании патча товарищу Krabbу :cool:

Еще добавим ПТУР и РПГ и наверное зарелизим.

VF
07.03.2012, 23:11
Хотелось бы сказать большое спасибо за помощь в тестировании патча товарищу Krabbу :cool:

Товарищ Krabb вообще много полезного делает!!! :thx:

eekz
08.03.2012, 06:15
Изменения в обновлении за Март 2012 бета 2
10) Добавлена возможность пересадки экипажа в танке (клик ПКМ на рабочем месте).

Скажите, будет ли пересадка занимать некоторое время?

Andrey12345
08.03.2012, 12:29
Скажите, будет ли пересадка занимать некоторое время?

Да, конечно, иначе же смысл всей затеи теряется.

A_A_A
08.03.2012, 12:32
Еще добавим ПТУР и РПГ и наверное зарелизим.
Так они вроде уже есть... :)

Andrey12345
08.03.2012, 12:36
Так они вроде уже есть... :)
ПТУР Dragon и РПГ LRAC ?

A_A_A
08.03.2012, 12:51
Таких нет, но вы их и не конкретизировали... :)

=Alex=
08.03.2012, 19:22
Вот такой будет:

eekz
09.03.2012, 16:18
:cool:

Andrey12345
09.03.2012, 17:25
Обновление Март 2012 бета2

http://www.mediafire.com/?w9jvs7y93c8nz18

Изменения:
1) Скорректирован алгоритм выбора целей из танка.
2) Скорректирован алгоритм движения в составе взвода.
3) Исправлен баг с отображением количества патронов к пулемету.
4) Добавлена возможность управления формацией и модификаторами движения из танка.
5) Добавлено экранирование зрения ИИ пылью от выстрелов, взрывов и движения техники.
6) Добавлена возможность увеличивать поле зрения в прицеле (кнопка Back).
7) Добавлена расширенная статистика по действиям танка игрока.
8) Добавлена настройка прореживания количества пыли и дыма (2.24).
9) При пересаживании на другое место в танке блокировка вылезания из люков не снимается.
10) Добавлена возможность пересадки экипажа в танке (клик ПКМ на рабочем месте).
11) Добавлен ПТУР Dragon и РПГ LRAC F1.
12) Доработан ПТУР Милан.
13) Прочие мелкие исправления.

Огромная благодарность =Alex= и Irvin25 за модели ПТО, Krabb'у и Hemulю за тестирование патча.

eekz
09.03.2012, 22:09
Отлично!

конструктор
09.03.2012, 23:50
Согласен.

Zaraza32
11.03.2012, 22:11
После патча Чифтены стали жуть какие борзые!))) Раньше еле пользали по карте, а сейчас носятся, как будто им под хвост ски#####а плеснули, только пыль столбом!) Темпы боя значительно выросли, респект разработчикам, так держать!))

Andrey12345
12.03.2012, 01:11
После патча Чифтены стали жуть какие борзые!))) Раньше еле пользали по карте, а сейчас носятся, как будто им под хвост ски#####а плеснули, только пыль столбом!) Темпы боя значительно выросли, респект разработчикам, так держать!))

В плане мобильности ничего не менялось.

A_A_A
12.03.2012, 02:53
6) Добавлена возможность увеличивать поле зрения в прицеле (кнопка Back).

Чой то не заметил... :) Back это Backspace?

Andrey12345
12.03.2012, 03:01
Чой то не заметил... :) Back это Backspace?
Да.
Зависит от разрешения по вертикали, если играть на большом разрешении, то будет незаметно.

A_A_A
12.03.2012, 03:15
Разрешение 1024*768. А принцип "зума" должен бы такой же как в СЯ?

Andrey12345
12.03.2012, 13:33
Где-то в 1,4-1,5 раза больше чем без увеличения, в любом случае незаметить трудно :D

A_A_A
12.03.2012, 14:07
Где-то в 1,4-1,5 раза больше чем без увеличения, в любом случае незаметить трудно :D
А можно скрин как это должно выглядеть?

Biotech
12.03.2012, 14:19
А можно скрин как это должно выглядеть?
У меня так:

Andrey12345
12.03.2012, 14:22
А можно скрин как это должно выглядеть?

В точности как на ваших скринах

151895151896

как оно еще может выглядеть :D

Andrey12345
12.03.2012, 14:27
P.S. Как работает на 768 не проверяли.

A_A_A
12.03.2012, 14:43
P.S. Как работает на 768 не проверяли.
Кстати обратите внимание - никакого увеличения поля зрения не происходит - угол абсолютно то же, так что никакого читерсва.

Andrey12345
12.03.2012, 16:33
Кстати обратите внимание - никакого увеличения поля зрения не происходит - угол абсолютно то же, так что никакого читерсва.

Что значит обратите внимание :D Естественно не происходит, специально так сделали чтобы не происходило.

A_A_A
12.03.2012, 17:08
Что значит обратите внимание :D Естественно не происходит, специально так сделали чтобы не происходило.

Просто когда первый раз попросили, сказали(кажется Дима) что это читерсво и якобы изменение угла обзора через прицел.

Andrey12345
12.03.2012, 17:27
Просто когда первый раз попросили, сказали(кажется Дима) что это читерсво и якобы изменение угла обзора через прицел.

Так просили увеличение угла обзора вроде непривязанное ни к чему.

A_A_A
12.03.2012, 18:01
Нет, просили просто увеличить тоже изображение на весь экран.

Вобщем на 768 и на 600(по вертикали) не пашет, проверенно.

Доводы купи мегамонитор не принимаю, у меня телек компу подключен, он мне очень нравится.

egorOgr
12.03.2012, 18:08
А я вот до сих пор считаю, что и это - читерство.
Ну да подробнейший разбор был в своё время на тему СЯ.