Hemul
27.02.2012, 11:56
Интерфейс и прицелы:
OTM 0.7 (OverTargetMarkers)
Модификация, дающая возможность настроить внешний вид маркеров боевой техники. Так же есть возможность настроить поведение маркеров в различных состояниях (свой, чужой, уничтоженная техника, нажата клавиша Alt). Модификация включает в себя так же настраиваемый компонент для отображения нанесенного урона, полосу структуры техники.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/217949-otm-07/)
http://games.nicolasprof.com/wp-content/uploads/2011/07/OTMPreview-NicolasSiver-06-07-2011.jpg
***
Модификация боевого интерфейса и минималистические прицелы с максимальной информативностью.
За основу взяты стандартные прицелы. Цветовая гамма позаимствованна из прицелов OverCross.
-Перерисованна нижняя часть боевого интерфейса.
-Вшит ОТМ последней версии + оригинальный OTMData.
-Удаленна не нужная, на мой взгляд, информация.
-Полоска ХП перенесенна в центр экрана.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/167375-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5%d0%bb-%d0%b8-%d0%bc%d0%be%d0%b4-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%84%d0%b5%d0%b9%d1%81%d0%b0-%d0%be%d1%82-zayaz/)
http://4put.ru/pictures/max/187/576550.jpg
http://4put.ru/pictures/max/187/576551.jpg
http://4put.ru/pictures/max/187/576552.jpg
http://4put.ru/pictures/max/267/822805.jpg
***
Мод XVM (eXtended Visualization Mod)
Мод «XVM» – отображает статистику игроков в бою тремя показателями: количество боев игрока, процент побед игрока и его округленный рейтинг эффективности. Процент побед отображается по всей бронетехнике игрока, а не по конкретному танку. Рейтинг эффективности – это качественная характеристика, которая определяет эффективность действий игрока в бою.
Линк (http://code.google.com/p/wot-xvm/)
http://gosu-wot.com/wp-content/uploads/2012/02/xvm-wotmod1-570x434.jpg
http://gosu-wot.com/wp-content/uploads/2012/02/xvm-wotmod2.jpg
http://gosu-wot.com/wp-content/uploads/2012/02/xvm-wotmod3-570x456.jpg
***
HARDscope 7 - исторические прицелы.
HARDscope – это восемь исторических (снайперских и аркадных) прицелов с таймером перезарядки и информацией о цели. В данном продукте присутствует возможность выбора исторической сетки прямо в процессе игры. Изменение типа и сетки прицела происходит в настройках. Для самых требовательных игроков предусмотрено сразу три (Normal Scope, OTM Scope, Realistic Sxope) разных типа прицелов и шесть различных затемнений.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/221706-hardscope-72-%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8b/)
http://img705.imageshack.us/img705/5441/hard1.jpg
***
Графика, производительности и т.д.
WOT TWEAKER
Программа для оптимизации настроек игры и другие полезные утилиты.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/122280-wot-tweaker/)
***
Улучшенные текстуры от AHuMex'a 100% качества, 50% сжатия, и сильно сжатые для слабых компьютеров!
Мне не очень нравилась оригинальная картинка в игре, неконтрастные и холодные цвета, хотелось более теплого оттенка и контрастности.
По этому, я отредактировал в фотошопе почти все текстуры из игры, с применением разных фильтров, поправив цвета и четкость. Цвета я редактировал не абы как под себя, с непонятно настроенным монитором! Я немного занимаюсь фото и монитор у меня очень точно настроен калибратором.
Так что если текстуры вам кажутся слишком темными или слишком насыщенными, рекомендую тоже как нибудь настроить ваш монитор. Полезные ссылки вы найдете в FAQ'е внизу.
Далее представлены измененные мной текстуры, в оригинальном разрешении, и с разной степенью сжатия.
Чем сильнее сжаты текстуры, тем меньше памяти им требуется, в результате бои загружаются быстрее и поднимается FPS.
Естественно при сжатии качество текстур снижается, но я как мог старался сохранить им приличный вид не просто уменьшая их разрешение, а дополнительно обрабатывая их хитрыми фильтрами.
Совет: Если вы играете со средними настройками текстур то ставьте 50% текстуры, если c низким качеством текстур, то ставьте 25% или 3% текстуры.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?showtopic=148982&st=1440)
***
WOT Day-Night mod
В игре есть функция смены времени суток, по дефолту отключенная. Сабж включает смену времени суток в процессе боя.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/278495-wot-day-night-mod/)
http://i.piccy.info/i7/07b422fd0e081b79f1f950e582270a6a/1-5-5143/38564729/screen_800.jpg
***
M18 Hellcat с экипажем
Что хорошего в этой модели — добавлены танкисты — пулеметчик-командир и заряжающий (мехвод и радист не видны), повышена детализаця ряда элементов, таких как пулемет, башня, петли троса, решетки МТО теперь объемны, добавлена листва на корму машины, добавлен стафф на башню — рюкзаки, брезент, фляги, чемоданчики.
Линк (http://drongo-lab.ru/archives/26973)
http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2012/04/WorldOfTanks-2012-04-16-22-54-26-91.jpg
***
Статистика:
WoT Logger 2.06 - подробная статистика каждого боя.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/188564-wot-logger-206/)
http://savepic.net/2476739.jpghttp://savepic.net/2484039.jpghttp://savepic.net/2487111.jpg
***
Сравнение двух игроков и анализатор динамика развития игрока. (http://emem.ru)
***
Расширенная игровая статистика. (http://armor.kiev.ua/wot/)
***
Всевозможная статистика на сайте Wot-news.com (смотреть разделы "Статистика" и "Игроки"). (http://wot-news.com/#)
***
Улучшенная статистика на сайте (юзерскрипт для оперы, фаерфокса и хрома). (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/145058-%d1%83%d0%bb%d1%83%d1%87%d1%88%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%82%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-%d1%81%d0%b0%d0%b9%d1%82%d0%b5/)
coming soon...
OTM 0.7 (OverTargetMarkers)
Модификация, дающая возможность настроить внешний вид маркеров боевой техники. Так же есть возможность настроить поведение маркеров в различных состояниях (свой, чужой, уничтоженная техника, нажата клавиша Alt). Модификация включает в себя так же настраиваемый компонент для отображения нанесенного урона, полосу структуры техники.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/217949-otm-07/)
http://games.nicolasprof.com/wp-content/uploads/2011/07/OTMPreview-NicolasSiver-06-07-2011.jpg
***
Модификация боевого интерфейса и минималистические прицелы с максимальной информативностью.
За основу взяты стандартные прицелы. Цветовая гамма позаимствованна из прицелов OverCross.
-Перерисованна нижняя часть боевого интерфейса.
-Вшит ОТМ последней версии + оригинальный OTMData.
-Удаленна не нужная, на мой взгляд, информация.
-Полоска ХП перенесенна в центр экрана.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/167375-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5%d0%bb-%d0%b8-%d0%bc%d0%be%d0%b4-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%84%d0%b5%d0%b9%d1%81%d0%b0-%d0%be%d1%82-zayaz/)
http://4put.ru/pictures/max/187/576550.jpg
http://4put.ru/pictures/max/187/576551.jpg
http://4put.ru/pictures/max/187/576552.jpg
http://4put.ru/pictures/max/267/822805.jpg
***
Мод XVM (eXtended Visualization Mod)
Мод «XVM» – отображает статистику игроков в бою тремя показателями: количество боев игрока, процент побед игрока и его округленный рейтинг эффективности. Процент побед отображается по всей бронетехнике игрока, а не по конкретному танку. Рейтинг эффективности – это качественная характеристика, которая определяет эффективность действий игрока в бою.
Линк (http://code.google.com/p/wot-xvm/)
http://gosu-wot.com/wp-content/uploads/2012/02/xvm-wotmod1-570x434.jpg
http://gosu-wot.com/wp-content/uploads/2012/02/xvm-wotmod2.jpg
http://gosu-wot.com/wp-content/uploads/2012/02/xvm-wotmod3-570x456.jpg
***
HARDscope 7 - исторические прицелы.
HARDscope – это восемь исторических (снайперских и аркадных) прицелов с таймером перезарядки и информацией о цели. В данном продукте присутствует возможность выбора исторической сетки прямо в процессе игры. Изменение типа и сетки прицела происходит в настройках. Для самых требовательных игроков предусмотрено сразу три (Normal Scope, OTM Scope, Realistic Sxope) разных типа прицелов и шесть различных затемнений.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/221706-hardscope-72-%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%86%d0%b5%d0%bb%d1%8b/)
http://img705.imageshack.us/img705/5441/hard1.jpg
***
Графика, производительности и т.д.
WOT TWEAKER
Программа для оптимизации настроек игры и другие полезные утилиты.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/122280-wot-tweaker/)
***
Улучшенные текстуры от AHuMex'a 100% качества, 50% сжатия, и сильно сжатые для слабых компьютеров!
Мне не очень нравилась оригинальная картинка в игре, неконтрастные и холодные цвета, хотелось более теплого оттенка и контрастности.
По этому, я отредактировал в фотошопе почти все текстуры из игры, с применением разных фильтров, поправив цвета и четкость. Цвета я редактировал не абы как под себя, с непонятно настроенным монитором! Я немного занимаюсь фото и монитор у меня очень точно настроен калибратором.
Так что если текстуры вам кажутся слишком темными или слишком насыщенными, рекомендую тоже как нибудь настроить ваш монитор. Полезные ссылки вы найдете в FAQ'е внизу.
Далее представлены измененные мной текстуры, в оригинальном разрешении, и с разной степенью сжатия.
Чем сильнее сжаты текстуры, тем меньше памяти им требуется, в результате бои загружаются быстрее и поднимается FPS.
Естественно при сжатии качество текстур снижается, но я как мог старался сохранить им приличный вид не просто уменьшая их разрешение, а дополнительно обрабатывая их хитрыми фильтрами.
Совет: Если вы играете со средними настройками текстур то ставьте 50% текстуры, если c низким качеством текстур, то ставьте 25% или 3% текстуры.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?showtopic=148982&st=1440)
***
WOT Day-Night mod
В игре есть функция смены времени суток, по дефолту отключенная. Сабж включает смену времени суток в процессе боя.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/278495-wot-day-night-mod/)
http://i.piccy.info/i7/07b422fd0e081b79f1f950e582270a6a/1-5-5143/38564729/screen_800.jpg
***
M18 Hellcat с экипажем
Что хорошего в этой модели — добавлены танкисты — пулеметчик-командир и заряжающий (мехвод и радист не видны), повышена детализаця ряда элементов, таких как пулемет, башня, петли троса, решетки МТО теперь объемны, добавлена листва на корму машины, добавлен стафф на башню — рюкзаки, брезент, фляги, чемоданчики.
Линк (http://drongo-lab.ru/archives/26973)
http://drongo-lab.ru/wp-content/uploads/2012/04/WorldOfTanks-2012-04-16-22-54-26-91.jpg
***
Статистика:
WoT Logger 2.06 - подробная статистика каждого боя.
Линк (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/188564-wot-logger-206/)
http://savepic.net/2476739.jpghttp://savepic.net/2484039.jpghttp://savepic.net/2487111.jpg
***
Сравнение двух игроков и анализатор динамика развития игрока. (http://emem.ru)
***
Расширенная игровая статистика. (http://armor.kiev.ua/wot/)
***
Всевозможная статистика на сайте Wot-news.com (смотреть разделы "Статистика" и "Игроки"). (http://wot-news.com/#)
***
Улучшенная статистика на сайте (юзерскрипт для оперы, фаерфокса и хрома). (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/145058-%d1%83%d0%bb%d1%83%d1%87%d1%88%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d0%b0%d1%8f-%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%82%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d0%bd%d0%b0-%d1%81%d0%b0%d0%b9%d1%82%d0%b5/)
coming soon...