PDA

Просмотр полной версии : Баги/ошибки/неточности БЕТА патча v.1.06.17582 от 05 мая 2012



Harh
05.05.2012, 23:23
В этой теме оставляйте сообщения о новых багах буде таковые наличествуют. Не повторяйте описания тех, что уже были в предыдущих патчах. Позднее, когда выявится система, возможно, добавим эти баги с описанием в багтрекер.

Не забывайте, что в случае падения игры следует отправить дамп лога, появляющегося в основной папке игры на ishevchenko@1cpublishing.eu для ускорения тестирования.

Просьба без обсуждений, четко, коротко и ясно :) Завтра посмотрю, что требуется почистить в ветке.

alexmdv
05.05.2012, 23:25
Вот что нашел на 109-м
154090

alexmdv
05.05.2012, 23:29
При взгляде на черно-желтые винты Англичан перпендикулярно плоскости вращения видны какие-то желтые ошметки, которые вращаются вместе с винтом
154091

Frezak
05.05.2012, 23:48
Увидел вот такие косячки с текстурами месса.... настройки все максимально кроме качество домов, сглаживание 8х ссао включен

У меня что то увеличения производительности не наблюдается и даже наооборот, появилось подергивание при повороте головы(летаю с фритрек)

+ был вылет

Крымский Тигр
06.05.2012, 00:03
По мессу:Не двигаются цепи на закрылках и триммерах и + граф.баги
П.С. По прежнему рассогласование в движении джоя-Руд в кокпите повторяет движение джоя с задержкой, диск вращающегося винта периодически фризит на долю секунды-визуально как подклинивающий движок ,продолжаем копать...

Rasim
06.05.2012, 00:13
Баг с проводами на Хурике с Ротолом. Когда летел обнаружил что на проводах и сбоку кокпита(кусочек) текстуры плывут вслед за землей. И вообще, на них как будто текстуры земли. На скринах я показал на каких именно проводах. Сбоку кокпита на скрине не могу найти, но если это баг то его можно повторить и в динамике это сразу видно будет, эффект как будто там дырка через которую видно ландшафт.
154103154104

9/JG52_Bubi
06.05.2012, 00:47
Баг с прицелами на зенитках.
Нет текстуры прицелов.

pet9948
06.05.2012, 00:59
В полном редакторе куча ошибок с надписями. Они выходят за рамки и мешаються. И ещё нельзя вообще ставить технику. Самолёты ставятся а бронетехника нет. Возможно другие виды техники тоже не ставяться.

Nezu
06.05.2012, 02:46
Вылет ланчера в онлайне. Сервер ATAG. 154107

katran_1
06.05.2012, 03:20
У меня текстура водички что то стала никакая . На одном изображении прямоугольники как штиль, на другом вообще с полосами как от грузовика ((
http://f1.s.qip.ru/unNhZDvT.jpg
http://f1.s.qip.ru/unNhZDvU.jpg

-Sharp-
06.05.2012, 04:06
http://img705.imageshack.us/img705/2010/0screenshots20120506000.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/705/0screenshots20120506000.jpg/)

самолет BF-109 E-3 & E-4, E-1 не проверял

видно несколько багов (нет фотошопа):
1) "прозрачная" шлангочка
2) (при отбитых крыляйх происходит следующее)
а* происходит замутнение котпита самолета (можно глянуть на индикатор БК)
б* рус "клонируется" причем "второй" выглядит никак
в* двойные педали, (тоже клонируются, заметно чуть левее от руса вторую педаль)
3) о траве молчу

Jameson
06.05.2012, 05:29
А у всех в треке the black death зенитчик сидит не на седлушке а на земле? :)

Frezak
06.05.2012, 09:13
Анимация выпуска закрылок... Шестеренка и колесо вращаются цепь нет..

FataLLex
06.05.2012, 10:17
Не прорисовывается текстура самолета (самолет окрашен в белый). Текстура появляется если переключать виды - F3 F2 F1...

DjaDja_Misha
06.05.2012, 10:29
В треке "Черной смерти", при пролете мессера над филдом, где на заднем фоне два дыма с кострами, костры и воронки просвечивают сквозь него.
Захват скриншета не работает.
Вроде как захватывается (вовремя нажатия кнопки записи скрина движение на доли секунды замирает), но в паке скриншетов файла не появляется.
Может это из за того, что треки старой версии...?


А у всех в треке the black death зенитчик сидит не на седлушке а на земле? :)

Он всегда так сидел, и сиденьем зенитки пилил себе горло...:D

evilvoland
06.05.2012, 10:43
Описание ошибки: Чёрный экран или синий.
Пояснение ошибки: Игра запускается через раз: то синий экран со ссылкой на видеодрайвер (драйвера откатил на предыдущие - не помогло), то игра при запуске миссии показывает лишь чёрный экран, при этом звук идёт.
В меню выбора самолёта\пилота и на месте карты - тоже чёрное поле. В логе повторяется одна строка: ERROR: HAL Error: Failed D3DX10LoadTextureFromTexture.: HAL\d3d10\TTexture_D3D10.cpp(541)
Стабильность обнаружения: Постоянно (откатился на прежнюю версию игры - всё нормально, ни вылетов ни чёрного поля)
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления): в подписи.

Loner
06.05.2012, 11:06
Описание ошибки: Чёрный экран или синий.
Пояснение ошибки: Игра запускается через раз: то синий экран со ссылкой на видеодрайвер (драйвера откатил на предыдущие - не помогло), то игра при запуске миссии показывает лишь чёрный экран, при этом звук идёт.
В меню выбора самолёта\пилота и на месте карты - тоже чёрное поле. В логе повторяется одна строка: ERROR: HAL Error: Failed D3DX10LoadTextureFromTexture.: HAL\d3d10\TTexture_D3D10.cpp(541)
Стабильность обнаружения: Постоянно (откатился на прежнюю версию игры - всё нормально, ни вылетов ни чёрного поля)
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления): в подписи.

Случаем, не по этой причине? "• Текстурный кэш не отрисовывает текстуры высокого разрешения на близких объектах на видеокартах ниже рекомендованных, имеющих меньше 1 Гб видеопамяти;"

pudd
06.05.2012, 11:19
Про баги которые я заметил на этой бете
1 При входе в игру красный квадрат
2 отсутствие текстуры на некоторых шлангах внутри кабины(выше были скрны от других пользователей)
3 Отсутствие тени от пилота когда смотришь на тень от кабины скрин- 154117

evilvoland
06.05.2012, 11:20
Случаем, не по этой причине? "• Текстурный кэш не отрисовывает текстуры высокого разрешения на близких объектах на видеокартах ниже рекомендованных, имеющих меньше 1 Гб видеопамяти;"
Вряд ли, уже некоторые с объёмом 512 Мб отписались - работает. Да и причём здесь текстуры низкого разрешения и дальние объекты? Буду ещё пробовать.

Sonic
06.05.2012, 11:35
При сбросе фонаря на мессе помутнение стекол (вроде как немного масла вылетело из двигла) и прицел живет своей жизнью совместно с трекером, в рамках лобового остекления :)

alexmdv
06.05.2012, 12:56
Самолеты летят перед облаками, а надписи показываются за облаками
154120

Zed4ever
06.05.2012, 13:49
Появились случаи "одновременного" вылета лаунчера у группы из 2-3-4 человек с разницей в 5-10 секунд. Летали на одном сервере (атаг и песочница).154122

Ph0b0s
06.05.2012, 14:09
Кроме размазанной приборной панели, заметил что появилась какая-то рябь. Глаза уже болят от такой картинки рябь + мутная приборная панель.. - это надо фиксить.

154123 154124 154125 154126 154127

Видео про тени, комментарии там же:


http://www.youtube.com/watch?v=2r2WimAYxlY

miky
06.05.2012, 14:20
Спит2а заводится с рудом на 0 и уже прогретый. Первый раз завёл по привычке на 15% и вылетел из ангара. При манёврах/посадке невозможно вывести руд в 0. С другой стороны с 50/60% до 100 мало что меняется. Невозможно работать с двиглом на звук. Ну и первый лаунчер пришёл довольно быстро, дамп лога отправил на мыло.

=KAG=Pit
06.05.2012, 14:31
Он-лайн, Атаг: вылет Лаунчера через 10 минут после входа на сервер. Повторный вылет40 минут- всё ок. Загрузка оперативки 47% из 8Гб. Вчера загружалась максимум на 35%,но на другом сервере.
Ход РУДа от 50 до 100% без изменения оборотов, будто мёртвая зона. Звук двигателя не изменяется при изменении оборотов, звуковуха встроенная.
Появились микрофризы, раньше небыло. Особого прироста ФПС не заметил, т.к. и раньше с этим у меня небыло проблем.

-atas-
06.05.2012, 16:32
Звук

Звук Мерлина в онлайне на внешних видах все так же затыкается и пропадает (возможно при снижении оборотов).

Графика

Не исправлены артефакты береговой линии: полоски на границе земли и воды. Убивает атмосферность. Настройки качества ландщафта средние. ATI HD4890-2GB.

Появились квадраты на воде без текстуры.

http://cloud.steampowered.com/ugc/559814960823766951/0DD922E41F9A9D93FD0A005B5A795D1BFAA9F1B3/

http://cloud.steampowered.com/ugc/559814960823778349/C8576A9877F693AEFA34F87AB5F070A30E66F08D/

--- Добавлено ---

Онлайн

При входе на сервер в списке самолетов справа от карты все еще присутствуют надписи *WPF.Unavailable.

Здесь 2 момента: 1) сама надпись выглядит как баг и распугивает мирных покупателей, и 2) самолеты нельзя выбрать, т.к. игрок находится слишком далеко от них. Решение обсуждалось в разделе баги онлайна еще осенью (предварительно перенести игрока ближе к самолету, который он хочет выбрать. Подробнее в старом разделе Багрепортов).

ИИ

Усугубились проблемы с разбивающимся на посадке ИИ http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=31800

Fruckt
06.05.2012, 18:06
Случаем, не по этой причине? "• Текстурный кэш не отрисовывает текстуры высокого разрешения на близких объектах на видеокартах ниже рекомендованных, имеющих меньше 1 Гб видеопамяти;"

У меня видяха с объёмом памяти 1 гб. Не отрисовываются тестуры на крафтах. Наземка - то же как то косячно. Появляется большой голый прямоугольник на текстурах наземного ландшафта и моря. Наконец узнал что такое вылет лаунчера как в оффе так и онлайне.

Rasim
06.05.2012, 18:14
На самолете Bf110 C4 при взгляде 45 градусов вправо, левый мотор слышно сильнее чем правый, при взгляде 45 градусов влево. В звукашке установлен вывод 8 каналов.

veterok_1967
06.05.2012, 18:44
А у меня при нажатии кнопки "Z", назначенной на команду "огонь из пушек и пулемётов", уже 4 раза получилось вот такое чудо 154146. Сначала думал померещилось.:umora:

chupag72
06.05.2012, 19:12
Описание ошибки: Чёрный экран .
Пояснение ошибки: игра при запуске миссии показывает лишь чёрный экран, при этом звук идёт.
В меню выбора самолёта\пилота и на месте карты - тоже чёрное поле.При выборе обученния вылет лаунчера,вылет всегда 100 процентов.

Phenom II X4 3600,ddr2-8 гб,gt-430-1гб

-atas-
06.05.2012, 22:23
Регулярный вылет при попытке входа на Репку 3, похожий описанному в Ситуации №1 ниже с отличием, что зайти на сервер не могу, вылет при каждой попытке даже после перезагрузки. Крашдамп отправил.


Первый раз за все время владения БзБ столкнулся с вылетом лаунчера. При этом сам вылет получается не в самой игре, а например при подключении к серверу. Раз он вылетает аж из меню, то как мне кажется вариантов не очень много. Начал пробовать нажимать разные кнопки в меню в разных комбинациях. В результате своих экспериментов я нашел пару ситуаций, которые на моем компе дают гарантированную повторяемость. В итоге за 1,5 часа я нагенерил 44 дампа. Дампы отправил на нужное мыло.

Ситуация №1 (повторяемость 100% )
Запускаем игру, идем в Игра по сети\Клиент. Выбираем Репка№3. Курсор меняет вид с обычной стрелки на стрелку с крутящейся фигней, которая со времен висты заменила песочные часики. Если подождать примерно 15 сек пока курсор опять станет нормальной стрелкой, а затем нажать кнопку Присоединиться, то все ок. Отключаемся, выходим из игры.
Запускаем игру, идем в Игра по сети\Клиент. Выбираем Репка№3. Курсор меняет вид с обычной стрелки на стрелку с крутящейся фигней, в этот момент быстро жмем по кнопке Присоединиться - идет загрузка, затем вылет лаунчера.
Запускаем игру, идем в Игра по сети\Клиент. Выбираем Репка№3. Ждем 15-20 сек, пока курсор не станет нормальным, жмем Присоединиться - вылет лаунчера.
Если я хотябы раз получил вылет лаунчера при подключении к Репке, больше я к ней не смогу подключиться до перезагрузки компа или если не выполню следующие действия...
Запускаем игру, идем в Игра по сети\Клиент. Выбираем другой сервер, ничего не ждем, жмем Присоединиться - все ок.
Отключаюсь от сервера, выбираю Репку№3, подключаюсь - все ок.
Если выключить игру, опять запустить, выбрать Репку№3 и быстро нажать Подключиться, то снова вылет лаунчера.

Т.е. если я не спеша подключаюсь к серверу вылета лаунчера нет, если все сделать быстро сразу после запуска игры - гарантированный вылет.
И еще - у меня не получилось сделать вылет лаунчера на других серверах. Только на репке №3.

Ситуация №2 (повторяемость 100% )
Запускаем игру, идем в Игра по сети\Клиент. Выбираем любой сервер. Курсор меняет вид с обычной стрелки на стрелку с крутящейся фигней. Пока горит эта фигня быстро-быстро идем назад, назад, выход из игры, да. Игра завершается, но каждый раз в папке cppcrash появляется новый дамп.


Попробуйте повторить мои действия, вдруг у кого-нибудь тоже самое будет...

Donner
06.05.2012, 22:48
А у меня такая фигня:Dhttp://img-fotki.yandex.ru/get/6303/20354166.0/0_76b28_f44d970b_orig

erg96010
07.05.2012, 01:05
Тектонический сдвиг?

Rasim
07.05.2012, 03:28
На всех самолетах при старте миссии двигатель раскрученный и прогретый, через пару секунд он останавливается. Если ничего не предпринимать быстро, то наступает перегрев и выход из строя.
Хочу донести до разработчиков, что в том что раньше приходилось прогреваться, не было ничего плохого. Сейчас это нововведение мало того что не работает правильно, так еще и выглядит попкорном для привлечения "зрителей в кинозал". Вы же симулятор делаете а не клон WoP. Я понимаю если бы это было в упрощенном режиме управления двигателем, но не в полном же?!! Он и так был единственной отдушиной для хардкорщиков, а теперь одна аркада.

Rasim
07.05.2012, 05:45
Еще один баг спита. Сверхмощность двигателя на спите2(возможно и на других спитах, не проверял еще). Взлетел, набрал в горизонте 215 миль в час и без проблем крутил мертвые петли, и все это с тягой 15%. Трек прилагается.

shammy
07.05.2012, 08:41
В кокпитах наблюдается некоторое размытие приборов, причем только по центру экрана. Если двигать камеру, то видно что ближе к краю камеры размытия нет. Скрин прилагается.
154164

-Sharp-
07.05.2012, 11:26
http://img820.imageshack.us/img820/2010/0screenshots20120506000.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/820/0screenshots20120506000.jpg/)
В проливе артефакт "островок"
Полет на АТАГЕ (над спитовским филдом)

Крымский Тигр
07.05.2012, 11:40
Еще один баг спита. Сверхмощность двигателя на спите2(возможно и на других спитах, не проверял еще). Взлетел, набрал в горизонте 215 миль в час и без проблем крутил мертвые петли, и все это с тягой 15%. Трек прилагается.

Вчера попробовал Спит, была та же история-макс. скорость на 15% тяге X52Pro, Решение-в стиме проверить целостность файлов(восстанавливает игру до последней оф.версии, накатить нынешнюю альфу, и почистить кэш. Мне помогло

-Sharp-
07.05.2012, 12:03
Вчера попробовал Спит, была та же история-макс. скорость на 15% тяге X52Pro, Решение-в стиме проверить целостность файлов(восстанавливает игру до последней оф.версии, накатить нынешнюю альфу, и почистить кэш. Мне помогло
то, что помогло, это хорошо. Но задачу нужно решать не нам.

Rasim
07.05.2012, 13:15
Вчера попробовал Спит, была та же история-макс. скорость на 15% тяге X52Pro, Решение-в стиме проверить целостность файлов(восстанавливает игру до последней оф.версии, накатить нынешнюю альфу, и почистить кэш. Мне помогло

Речь не про 15% тяги руда а про 15% тяги в игре.

Zed4ever
07.05.2012, 14:33
Ось элеронов в полёте работает на 50% (судя по динамике вращения и индикатору в игре - черный квадрат с точкой, который), остальные оси в норме.
Изначально подумал что слетела калибровка джоя, залез проверять - оказалось всё в порядке. В следующем вылете ось работала на 100%.
Успокоился - подумал, что "проверка" калибровки помогла, однако через несколько вылетов история повторилась.

Стал намеренно проверять оффлайн - получил аналогичные результаты на мессере, 110-ке и хурике. При этом обнаружил, что в одном вылете работа оси может "прыгать" и менять свой диапазон с 50% хода до 100% (дискретно).
На хуре "прыжок" с 50% на 100% произошёл после того как нажал "Т" - убрать ограничение РУД. Однако в последствии такая ситуация не повторялась, т.е. скачки диапазона туда-сюда происходили рандомно.

Посмотрите этот эффект у себя, плз, может не у одного меня так.
З.Ы. До бэтки такого не обнаруживал (но не исключаю что было).

--- Добавлено ---


Кроме размазанной приборной панели, заметил что появилась какая-то рябь. Глаза уже болят от такой картинки рябь + мутная приборная панель.. - это надо фиксить.

154123 154124 154125 154126 154127

Видео про тени, комментарии там же:


http://www.youtube.com/watch?v=2r2WimAYxlY

Тень от фонаря на крыле размазана ещё до бэты была (100%). А вот "рябь" на объектах, особенно на небосводе, не наблюдал.

Agni
07.05.2012, 16:34
Драматическое проседание ФПС.
На АТАГЕ при ведении боя над вражескими филдами используя приближение проседает фпс. Не всегда с первого раза, но стабильно через примерно до минуты боя. В последующем,убрав приближение фпс опять стабилизируется, но при повторном приближении опять проседает. При чём можно даже выйти из боя и через минуту опять использовать приближение, что пиведёт к заметной просадке фпс, практически не в зависимости от того, что находится в поле зрения.

Сделал ещё несколько длительных вылетов на АТАГе.
Подтверждаю - ФПС очень сильно проседает при взгляде через приближение на другие самолёты на фоне сложного ландшафта (город, филд). После этого приближение ещё некоторое время подтормаживает даже если смотреть на другой самолёт на фоне неба. Потом как-то постепенно отходит, но какая-то заторможенность остаётся.
всё это конечно субъективно, но мне кажется, что очень близко к реальности (у меня).

МАД_Х-6, 580, 8ГБ_РС12800, Вин7-64

Nezu
07.05.2012, 17:06
Крэш дампы с 20.02.12 по 7.05.12. С 6.05.12 в новом патче.
Файл № 30344122 подтвержден
Название: 07_05_12__01_40_46_6568_393.zip
Размер: 151.60 Мб
Доступен до: 2012-06-06 17:08:15
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/30344122

Ph0b0s
07.05.2012, 17:25
Тень от фонаря на крыле размазана ещё до бэты была (100%). А вот "рябь" на объектах, особенно на небосводе, не наблюдал.

Верно, до беты была размазана, но это должны были (теоретически) исправить, считаю это багом - раздражает размытие + появилась какая-то темная окружность, вот до беты ее не было 100%, у меня карта - 460GTX 1GB.

Рябь появилась, думаю, из-за того, что алгоритмы теней стали криво работать (видимо упростили в целях поднятия ФПС), ФПС подняли, а по глазам теперь это бьет (только на объектах, именно на самолетах, наземкой не любовался).

Считаю, что многие графические упрощения в этом альфа-патче пошли БОБу только во вред.

Alastar
07.05.2012, 17:26
Отстутствие зеркала на Спитфаере и Харрикейне. Видна только рамка и крепление. Скрин прилагается.
154199
Матчасть компьютера в подписи
Драйвер видеокарты Catalist 12.4

Jameson
07.05.2012, 19:21
Хм, на спите зеркало есть, правда у меня 570 невидия :) зато я наблюдаю линию горизонта сквозь кокпит. в миссии где просто на мессере летаете над Нормандией. полетал, решил сесть в поле.

--- Добавлено ---

Да, хотел сохранить скриншот и игра вылетела. не и зпамяти а выкинула меня на рабочий стол без возможности вернуться. вышел из стима -игра закрылась

alexmdv
07.05.2012, 20:39
Миссия Перехват "Штук" - Корабли
154233
154234

xpzorg
07.05.2012, 23:25
Звук двигателя мессершмитов(109 и 110) и все пулеметы в игре на внешних видах имеют четкое изменение высоты звука при пролете(эффект доплера)-раньше изменение было не такое сильное и казалось естественней.

eekz
08.05.2012, 01:32
Контакты все еще пропадают. На АТАГе несколько раз сталкивался что группа бомберов исчезала при подлете к ней.

BELKA_
08.05.2012, 01:59
Речь не про 15% тяги руда а про 15% тяги в игре.

Подтверждаю!
10-15% тяги дают 2600 оборотов (рабочие 2800).

ROSS_Ratibor
08.05.2012, 09:32
Изменение графики после патча , вызывает падение лаунчера (проверено несколько раз-- путем отката на предыдущую-- накатывания патча- боев без вылета- потом изменение графики-- и периодических вылетов)

Георг
08.05.2012, 11:56
См http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68459&page=6&p=1837903#post1837903

Nezu
08.05.2012, 15:10
Двойная тень от сетки углов на Штуке. Поймал на ATAGe. Заметил когда открывал/закрывал фонарь.

http://www.youtube.com/watch?v=ejdd2DwIy3I

alexmdv
08.05.2012, 16:17
На очень коротких дистанциях надписи других самолетов просвечивают сквозь кабину
154268

Agni
08.05.2012, 20:29
В БОБовской папке которая в папке Мои документы есть папка cppcrash
в ней есть какие-то дампы крашей. Эти дампы нужно отправлять ?

=UAi=Shkrab
08.05.2012, 20:58
1. BR-20M размытая текстура приборной доски.При нажатии на F2 F1 --возвращается в нормальное человеческому взгляду.Но это только в полном редакторе.В онлайне внешки нет , поэтому на приборы нельзя долго смотреть , иначе можно испортить зрение.
2.BR-20M в полном редакторе и в онлайне пропали шкурки, появилась дефолтная белая .
3.BR-20M если все самолёты (полный редактор) при появлении на полосе , прокручивается винт и останавливаются движки , то на BR-20M всегда (при появлении на полосе) движки не останавливаются а продолжают работать.
4.И в конце концов (сколько уже можно писать) уберите в настройках -самолёт -пункт " переключиться между позицией пилота и выбранной". Потому как, при нажатии этой кнопки BR-20M ДАЖЕ В ОНЛАЙНЕ запускает движки -прогревается -рулит по филду и самостоятельно взлетает и садится.
5.Ю-88А1 текстуры приборной доски тоже очень сильно размытые.Никакие бубны с настройкой видео и F2 F1 не помогают.На других синих бомбёрах -кабина боле менее приемлема взгляду.
6.При полётах в онлайне , на малых высотах при штурмовке , когда много загружается информации то....приборы в кабине вообще не видно--покрывается всё пеленой , но при отлёте от места опять восстанавливаются на BR-20.

shammy
08.05.2012, 21:38
1. BR-20M размытая текстура приборной доски.При нажатии на F2 F1 --возвращается в нормальное человеческому взгляду.Но это только в полном редакторе.В онлайне внешки нет , поэтому на приборы нельзя долго смотреть , иначе можно испортить зрение.

Добавлю: текстуры приборки также возвращаются в нормальному виду и через некоторое время (минуты 4-5) без переключения на внешники онлайн. Такое впечатление, что текстуры требуемого качества очень медленно загружаются.

honda
08.05.2012, 22:32
Установка настройки видео " детализация объектов"-низкое, приводит к ошибке отображения фантомных текстур ,на самолётах;
Blenheim, Hurricane, Ju 87 B-2, Spitfire -всех модификаций и Tiger Mot
154306154307154308154306

alexmdv
09.05.2012, 13:22
Хочу немного поделиться наблюдениями о четкости текстур в кабине. Та же самая проблема, что в посте #36 от shammy (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75685&p=1837218&viewfull=1#post1837218)

Итак, начальная ситуация, рождаемся в полете, все текстуры приборов четкие (за исключением правого-нижнего):
154333

Затем, нажимаем кнопку PgDown, для изменения FOV и видим, что текстура верхнего прибора по центру (часы типа) и текстура высотомера размылись:
154334

Ничего не делая просто опускаем взгляд ниже и в этот момент текстура размытого прибора становится четкой.
Еще обратите внимание на текстуру высотомера. Верхняя половина прибора уже стала четкой, нижняя еще размыта.
154335

Все это наталкивает на мыли, что четкость текстур приборов стала зависеть то ли от расстояния с которого на них смотреть, то ли от угла наблюдения. Или может быть нужно анизотропную фильтрацию включать. Я включил в драйверах две опции: форсировать настройки приложения и анизотропная фильтрация x16 - с приборами не помогло, хотя текстуры фюзеляжа и пр однозначно стали выглядеть лучше под острыми углами наблюдения. Либо это существующая проблема?

Текстурный кэш не отрисовывает текстуры высокого разрешения на близких объектах на видеокартах ниже рекомендованных, имеющих меньше 1 Гб видеопамяти;

alexmdv
09.05.2012, 21:03
Некоторые наблюдения относительно размера файла подкачки.

Обычно этот параметр Windows регулирует сам и с большинством проблем я не сталкивался. 6 гигабайт оперативки и еще как минимум столько же - файл подкачки.
Прочитав вот этот пост (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68949&p=1838662&viewfull=1#post1838662) я решил поэкспериментировать с размером файла подкачки.

Первым делом поставил размер принудительно 1 Гб. Запустил игру, подключился к ATAG, выбрал самолет, встал на филд и во время запуска двигла выскочила упрощенная кабина поверх нормальной.
154350
Это меня весьма удивило, потому что раньше я никогда этот баг не ловил. Ну думаю фиг с ним. Пытаюсь взлететь...нифига не получается, самолет как будто магнитом к земле тянет.
Беру новы самолет, с кабиной все ок. Завожу двиг и тут выскакивает опять упрощенная кабина. Пытаюсь взлететь, не взлетает вообще и оп - лаунчер приказал долго жить.

Выставляю размер файла подкачки принудительно 20 Гиг. Захожу в игру и первым делом проверяю уже замеченный баг с коннектом к репке №3 (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75680&p=1837049&viewfull=1#post1837049). Не вылетает! Как же так. Выхожу из игры, захожу заново...коннекчусь к репке3 без пробем. Фантастика! В итоге я ушел на ATAG и прилетал там около 1,5 часов. Затем сам вышел. Вылетов лаунчера не поймал ниразу.

Складывается ощущение, что принудительное увеличение файла подкачки решает некоторые проблемы с игрой в т.ч. с вылетами лаунчера.

Разработчикам: на своих тестовых машинах поставьте принудительно очень маленький размер файла подкачки - сразу все глюки поймаете.

=Svogris=Kranz
10.05.2012, 01:33
Онлайн пока не трогал, ковыряю офф-лайн при помощи Пайперовской "Ас-Пик" (Пайпер!!! РЕСПЕКТИЩЕ тебе и команде!!!), а также - простого редактора. Кроме проблем, на которые я уже отправил крашдампы Илье, есть ещё одна, на которую крашей Боб почему-то не пишет. Суть такая: при перезапуске миссий (выбором в меню пункта "Новая попытка") загрузка останавливается на 95% и Бобка глубоко и очень надолго задумывается. Время не засекал, но успевал и покурить, и налить чаю, и повоспитывать кота... Короче - выходить из БзБ, в этом случае, приходится через "диспетчер задач". В миссиях же быстрого редактора - всё нормально, перезапускаются без проблем.

kvach
10.05.2012, 08:39
на Бленхейме, тримера так и не вернулись в 0, турель под управлением игрока ведет не пойми как, у меня руды в 100, а с место стрелка винты ели крутятся, при заходе на цель, штурман постоянно говорит что я дергаю самолет, а у меня стрелочки все в нулях.

на спитфаере лампочка аварийного остатка горючего загорается когда горючие собственно закончилось, спитяра даже на тяге 0 рвется в бой.

Nebel89
10.05.2012, 10:29
Не знаю баг или нет, но у меня после патча перестал слушаться стрелок (заметил на 110С4) под моим управлением. А именно: когда сажусь за него и в полёте жму на мышке кнопку огня ничего не происходит и так несколько раз подряд, после чего он всё-таки даёт короткую очередь. На земле могу стрелять во все стороны без проблем и и задержек.

Zerg
10.05.2012, 18:38
Ось элеронов в полёте работает на 50% (судя по динамике вращения и индикатору в игре - черный квадрат с точкой, который), остальные оси в норме.
Изначально подумал что слетела калибровка джоя, залез проверять - оказалось всё в порядке. В следующем вылете ось работала на 100%.
Успокоился - подумал, что "проверка" калибровки помогла, однако через несколько вылетов история повторилась. .......

Это не глюк - это твоему пилоту здоровья не хватает на больших скоростях ручку от края до края двигать.
Глюк в том, что пилот чересчур уж дохлый какой-то. Даже на 180 м/ч не может рус до конца двигать. Особенно это заметно на Хуре.

=PUH=Vanya
10.05.2012, 21:10
Даже на 180 м/ч не может рус до конца двигать. Особенно это заметно на Хуре.
в управлении проверь "датчики" джойстика (зелёные горизонтальные полоски) в секции джойстиков - ручки подвигай, помотай, посмотри весь ли диапазон захватывается. Может слетели настройки.

72AGs_Storm
11.05.2012, 17:38
При каждом вылете(Запуске игры) наблюдаю постоянно то что в игре присутствуют облака призраки, то в друг появиться облако то пропадет ???

Rasim
11.05.2012, 18:55
При каждом вылете(Запуске игры) наблюдаю постоянно то что в игре присутствуют облака призраки, то в друг появиться облако то пропадет ???

Это потому что облако прорисовывается когда оно уже близко. Средние и дальние облака в альфа патче отключены.

MAHNO
12.05.2012, 01:24
В оффлайне ,бот на "спите" минут 5 летал кверху пузом,не переворачиваясь.

asergejs
12.05.2012, 12:41
Добрый день. Проблема возникла в офф-лайне, в карьере. Сразу на взлётке при выключенном двигателе пробит радиатор у любой модели самолётов. После 5-ти минут полёта, двигатель умирает. При запуске игры вместо значка прицел с самолётом появился красный квадрат (ну... это так - мелочь). Помогите вернуть предыдущий патч или подскажите какие надо сохранить фаилы или папки пользователя, чтобы заново не проходить миссии. Спасибо.

Rasim
12.05.2012, 13:57
Добрый день. Проблема возникла в офф-лайне, в карьере. Сразу на взлётке при выключенном двигателе пробит радиатор

Баг в двигателе. После старта на полосе, он останавливается но температура продолжает быстро расти. Нужно после старта как можно скорее открыть радиатор и тогда все придет в норму. На некоторых самолетах, чтобы открыть радиатор нужно запустить двигатель.

asergejs
12.05.2012, 20:15
проблема с зеркалом

http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=154450&d=1336838248

--- Добавлено ---

приборная доска стала размытая, и не чёткое изображение

http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=154451&d=1336839197

evilvoland
12.05.2012, 22:49
После фикса (как и до него) игра на моей конфигурации не запускается. После красного прямоугольника (самолёта в прицеле) компьютер перешёл в спящий режим, потом - синий экран со ссылкой на nvlddmkm.dll. В папке с крашами - пусто. Если игра и запускается, то после запуска миссии - чёрный экран со звуком.

alexmdv
12.05.2012, 23:09
После бета патча я принудительно расширил файл подкачки.
Сегодня установил мини-фикс. Лаунчер ни разу не вылетал, но один раз я поймал вот такое сообщение, якобы память закончилась. Открыл таск манагер, память еще есть...
154454

BELKA_
13.05.2012, 00:20
Подтверждаю!
10-15% тяги дают 2600 оборотов (рабочие 2800).

Ошибка ... скорее всего не корректно работает наддув т.к. 35-40% тяги.. наддув уже в "красной зоне"...

JDJ
13.05.2012, 09:07
... скорее всего не корректно работает наддув т.к. 35-40% тяги.. наддув уже в "красной зоне"...
Из-за этого на Атаге второй спит постоянно на грани перегрева летает, двигатель можно остудить только значительно (до 50-55% ) затяжелив винт, или не выходить из 30-50% наддува. Никакого подобия реальным режимам.

alexmdv
13.05.2012, 20:16
Нашел еще один баг. Как-то не уследил, было ли это в предыдущих версиях игры, поэтому на всякий случай отпишусь тут.
1. Захожу в игру
2. Иду в настройки\Самолет
3. Выбираю любой самолет, для примера взял 109-Е3
4. Выбираю любой скин
5. Снимаю галку "Опознавательные знаки", при этом сами опознавательные знаки с самолета не пропадают. Ладно, жму ОК.
6. Иду в простой редактор, выбираю 109-Е3 и загружаюсь в полет
7. Самолет выглядит вот так:
154516

Если не снимать галку опознавательные знаки, то все корректно. Пробовал разные скины, на любых скинах отключение опознавательных знаков дает такой эффект.

Версия игры: бета-патч + мини-фикс.

Rasim
15.05.2012, 00:49
Баг с луной и странное освещение земли. Фикс стоит. Время 8 часов вечера.
154571
154572
154573

=bob=
15.05.2012, 12:26
.....К BlackSixу.....Писалось много раз про фиат G-50..Не анимировано включение/выключение двигателя..Топливный кран..магнето..После посадки невозможно выключить двиг.

-=77fs=GreyHawK
16.05.2012, 22:51
Драматическое проседание ФПС.
На АТАГЕ при ведении боя над вражескими филдами используя приближение проседает фпс. Не всегда с первого раза, но стабильно через примерно до минуты боя. В последующем,убрав приближение фпс опять стабилизируется, но при повторном приближении опять проседает. При чём можно даже выйти из боя и через минуту опять использовать приближение, что пиведёт к заметной просадке фпс, практически не в зависимости от того, что находится в поле зрения.

Сделал ещё несколько длительных вылетов на АТАГе.
Подтверждаю - ФПС очень сильно проседает при взгляде через приближение на другие самолёты на фоне сложного ландшафта (город, филд). После этого приближение ещё некоторое время подтормаживает даже если смотреть на другой самолёт на фоне неба. Потом как-то постепенно отходит, но какая-то заторможенность остаётся.
всё это конечно субъективно, но мне кажется, что очень близко к реальности (у меня).

МАД_Х-6, 580, 8ГБ_РС12800, Вин7-64

Подтверждаю, при взгяде через прицел на противника( особенно если их больше одного),- драматично проседает фпс ( у меня падает до 10-15). Этот баг у меня встречаеться стабильно со 100% вероятностью. Я заметил, что на данный баг жалуются владельцы процессоров АМД, а у кого intel i5, i7 - нет! Из-за него я почти перестал летать в БоБ!.... Причем этот баг чувствуется только в онлайне, в оффлайне наблюдаеться тожесамое только не так драматично проседает фпс : с 129 до 96. (Интернет у меня- оптоволокно 5 мбит).
И еще я заметил что фпс драмматично проседает тогда, когда в онлайне просто включаешь прильнуть к прицелу ( не на противника), а вокруг тебя в этот момент есть другие игроки рядом. Когда никого нет,- всё нормально: смотри через прицел скоько угодно фпс проседает не так сильно.

=UAi=Shkrab
23.05.2012, 21:00
при выборе BR-20M .Не стреляет задний нижний стрелок в офлайне и онлайне.

Nikitus
01.06.2012, 14:16
Огонь от разрыва боеприпасов (костер на земле) просвечивает через ЛА на внешних видах. Причем на скрин заснять сие чудо не получается.
Карточка GeForce 560Ti

Sandy1942
02.06.2012, 19:36
После патча исчезло пламя выхлопа на самолёте игрока. При внешних видах и из кабины прежде было отчётливо видно, теперь вроде какое-то марево есть, но оттенка различить невозможно. Замечено на Bf109, Hurricane, G.50 и Tiger Moth. Думаю на остальных так же. Кто-нибудь обращал внимание?

DjaDja_Misha
03.06.2012, 19:19
Вылет лаунчера в бетта_5_мая+фикс.
Отлетал миссию в офф-лайн перехвата бомберов "атака на корабли".
Пошел в Он-лайн на АТАГ.
Подключение к серверу.
Загрузка карты...
Участников вижу, Собираюсь выбрать сторону ...
В этот момент, вылет лаунчера, рабочий стол, "Система ищет поиск решения в Интеренте..."

Дамп и скрин прилагается...

DjaDja_Misha
04.06.2012, 01:34
Млин! Я не знаю, откуда ноги...
Еше раз, попытка, атака кораблей...
Кручу ТРИМЕРА (для целкости), а оказалось, пЯлот, РУCом Шурует...:eek:

ПСЫ: Что РУС, что Триммер, одного поля ягоды..????

aeros
05.06.2012, 18:18
Кручу ТРИМЕРА (для целкости), а оказалось, пЯлот, РУCом Шурует...
Как по Вашему должна выглядеть реакция самолета и РУС на "кручение триммеров"?
В реале триммер снимает усилие с РУС на данной скорости/центровке в ГП(я и в наборе крутил на Як-52).
Триммер отклоняет рулевую поверхность в ту или иную сторону, соответственно и соразмерно отклоняется РУС, если его намеренно не удерживать от отклонения - что и смоделированно.

DjaDja_Misha
06.06.2012, 06:58
Как по Вашему должна выглядеть реакция самолета и РУС на "кручение триммеров"?
В реале триммер снимает усилие с РУС на данной скорости/центровке в ГП(я и в наборе крутил на Як-52).
Триммер отклоняет рулевую поверхность в ту или иную сторону, соответственно и соразмерно отклоняется РУС, если его намеренно не удерживать от отклонения - что и смоделированно.

Я может быть не совсем точно изложил суть увиденного.
Для чего предназначен триммер я прекрасно знаю.
А имел в виду, что держа РУС в определенном фиксированном положении, выкручивая ось триммера, на анимации движения ручки в кокпите, вижу что она двигается,
и с приличной амплитудой, на себя, от себя, в зависимости от того, куда выкручиваю триммер. Не должно быть, ИМХО, такого движения РУСа, на реакцию по выкручиванию треммера.

Хмм...это что-то новенькое, про Триммер отклоняет рулевую поверхность в ту или иную сторону.



Аэродинамический триммер, позволяет регулировать желаемое усилие на ручке управления или полностью снять его.
Триммер имеет независимое управление.
При отклонении триммера возникает аэродинамический момент, противоположный шарнирному моменту руля.
.... при отклонении триммера происходит перераспределение давления по всей поверхности руля ...

Но так как у нас нет обратной связи, мы этого чувствовать не можем.
Но и анимация РУСа не должена ходить в кокпите с такой же амплитудой, с которой он ходит, как и при перемещении оси джойстика.
Мне так кажется...:ups:

igorKiM
06.06.2012, 08:00
Нет в игре никаких триммеров, если вместо РВ, на джой повесить триммер, самолет ведет себя точно также как и с РВ(109), только лишь накладывается некоторая задержка(фильтр), а "палка" и сами плоскости двигаются как и с РВ.

DjaDja_Misha
06.06.2012, 08:18
Нет в игре никаких триммеров, если вместо РВ, на джой повесить триммер, самолет ведет себя точно также как и с РВ(109), только лишь накладывается некоторая задержка(фильтр), а "палка" и сами плоскости двигаются как и с РВ.
Ну тогда вопросв нет...Только если бы об этом разработчики четко сказали...
Не парьтесь и нас не парте.
Треммеров НЕТ!:ups:
Получается, что триммера в игре, позволяют более точно и дозированно моделировать движение РУСа.

xpzorg
06.06.2012, 09:33
Нет в игре никаких триммеров, если вместо РВ, на джой повесить триммер, самолет ведет себя точно также как и с РВ(109), только лишь накладывается некоторая задержка(фильтр), а "палка" и сами плоскости двигаются как и с РВ.
Зачем так уверенно заявлять, то чего не знаете. Достаточно посмотреть на отклонение всего заднего горизонтального оперения при регулировке триммера.
И в реальности триммер действительно отклоняет ручку, можете посмотреть в ка-50 и А-10.

DjaDja_Misha
06.06.2012, 09:38
Зачем так уверенно заявлять, то чего не знаете. Достаточно посмотреть на отклонение всего заднего горизонтального оперения при регулировке триммера.
И в реальности триммер действительно отклоняет ручку, можете посмотреть в ка-50 и А-10.
ИМХО, если триммер отклонят РВ, то это я думаю уже не !триммер!.
Хмммм..Игры других производителей с их ФМ, эталон, и принятия УНВП?

По подчеркнутому картинка...Как он может реально отклонять ВСЕ заднее горизонтальное оперение?

14TBAP_Zabijaka
06.06.2012, 09:55
Ну вы даете..
Во первых,в на настоящей технике летали?
Во вторых на Ка-50 и А-10 симуляторы,и управление у них реале бустерное.
И триммеров как таковых нет.Есть только механизм триммерного эффекта.
А управление на всех крафтах в БОБе прямое..
Как на Ан-24,26 на которых я работаю.
И триммеры живут своей жизнью.
Это я для xpzorg.

--- Добавлено ---

Вопрос к xpzorg.
Самолет на земле.
Рули застопорены.
Триммеры будут работать или нет?

xpzorg
06.06.2012, 12:07
Ну вы даете..
Во первых,в на настоящей технике летали?
Во вторых на Ка-50 и А-10 симуляторы,и управление у них реале бустерное.
И триммеров как таковых нет.Есть только механизм триммерного эффекта.
А управление на всех крафтах в БОБе прямое..
Как на Ан-24,26 на которых я работаю.
И триммеры живут своей жизнью.
Это я для xpzorg.

--- Добавлено ---

Вопрос к xpzorg.
Самолет на земле.
Рули застопорены.
Триммеры будут работать или нет?

О разных вещах говорим.
Вот касаемо отклонения всего оперения на мессершмитте.

С конструкцией Ан-24 не знаком, но смею предположить что триммера там такого же принципа как на ил-2 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75662&page=2&p=1840102&viewfull=1#post1840102 (фото рулевых поверхностей крупным планом)

14TBAP_Zabijaka
06.06.2012, 12:10
Вы не путайте триммер с перекладным стабилизатором..

xpzorg
06.06.2012, 12:25
Нафлудили мы. Перейду в личку.

DjaDja_Misha
06.06.2012, 16:14
О разных вещах говорим.
Вот касаемо отклонения всего оперения на мессершмитте.

С конструкцией Ан-24 не знаком, но смею предположить что триммера там такого же принципа как на ил-2 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75662&page=2&p=1840102&viewfull=1#post1840102 (фото рулевых поверхностей крупным планом)
Предположительно ТУТ и кроется заблуждление: (Я свои пост о несоответствии начал про атаку бомберов, на СПИТЕ...)



Хвостовое оперение Ме-109 имело одну конструктивную особенность: расположенный примерно на половине высоты киля и опирающийся на подкосы стабилизатор был выполнен подвижным, так что в зависимости от режима полета пилот имел возможность изменить угол его установки.
ИМХО, У 109го НЕ было "триммеров" РВ.
Однако поэтому из пике они выходили "тяжко" для физических усилий пилота...:rolleyes:

--- Добавлено ---

Начальники транспортного цеха (МГ), свое веское (ИМХО, УНВП) скажут, по поводу триммирования Спита и 109го, и визуализации процесса?

Sparr
12.06.2012, 07:35
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68461&page=4&p=1768873&viewfull=1#post1768873
У мессера стабилизатор отклоняется в зависимости от вращения штурвала. От скоростного потока не зависит. РУС двигаться не должен.HD должен оставаться неподвижным (сейчас отклоняется вместе со стабилизатором.)
У спита/хурика отклоняется пластина триммера. В зависимости от скорости набегающего потока пластина должна отклонять управляющую поверхность в другую сторону (триммер вверх, РВ вниз и наоборот). РУС должен отклонятся. (на земле, с не заведённым двигателем отклонятся не должен)
http://www.help-rus-student.ru/pictures/70/907_1.jpg

http://www.help-rus-student.ru/text/70/907.htm

С уважением, Sparr

Andric
15.06.2012, 00:51
Попытался погонять хурика, наткнулся вот на такое:
155778
то есть просвечивающие текстуры (обвел красным).
Самолет Hawker Hurricane оба

Andric
17.06.2012, 11:33
В толстом редакторе проступающий с заднего плана на передний шрифт, что делает выпадающие списки и подсказки нечитаемыми. Это во всех пунктах меню толстого редактора.
155828
Добавлю:
Ошибка со шрифтами в "навигаторе объектов" проявляется при отключенном окошке "Просмотр объекта в 3D". Во всех остальных меню ошибка сохраняется - то есть повторюсь, что шрифт из основных пунктов меню "наползает" поверх шрифтов выпадающих меню и поверх подсказок.

ЗЫ: спасибо что поправили часть старых ошибок и неточностей в интерфейсе.

podvoxx
29.06.2012, 07:58
Описание ошибки: Ошибки в редакторе
Пояснение ошибки:
Нет мостов на карте. Они НУЖНЫ, так как эта территория наиболее подходящая для организации наземных сражений. Если карта не будет меняться, нужен объект мост в редакторе(он в любом случае нужен)
156338
При открытие списков тект накладывается на тот что ниже, разобрать что-то сложно
156339
Еще часто на перекрестках образуются такие вот петли. Чтобы их найти нужно просмотреть весь маршрут, что отнимает много времени и не гарантирует их обнаружение. Техника в этих узелках останавливается и никуда не едет. Заодно здесь видно как плохо отображается линия(она мигает и заметней чем на скриншоте, но все равно такие петли без увеличеия не разглядеть)
156340
А также - слишком скачкообразное увеличение по скроллу мышки - сделайте плавнее пожалуйста, сейчас почти невозможно увеличить нужный объект - камера утыкается в траву рядом. Приходится использовать бегунок слева или увеличивать рамкой, очень неудобно

Границы окон слишком "тонкие", захватить мышкой и растянут их очень трудно(это же касается кнопок, пунктов меню, бегунков и т.д, а также информационных окон в игре)

Линии проложенных маршрутов слишком тонкие, их плохо видно на карте.

Стабильность обнаружения: Всегда, невозможно не заметить если использовать редактор хотя бы раз
Скриншот или видео:
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
IL2COD_15866 , i5 2500K 3.3GHz | MSI Z68S-G43 Z68 | MSI GTX 560Ti 2048Mb Twin Frozr II | ОЗУ 8Gb | 1920x1080 | Saitek X52 | FreeTrack