PDA

Просмотр полной версии : Готовая сборка от volodya61



Страницы : [1] 2 3 4

volodya61
08.08.2012, 21:28
Полностью отредактированная и настроенная сборка модов.

НОВАЯ ВЕРСИЯ - 01.12.12


Поддержка прекращена..

PS: Вашу благодарность можете высказать лично Captain73 и Администрации форума, которая не заинтересована в развитии своего ресурса..





Все консультации, ответы на вопросы, ссылки на русификаторы и мануалы выдаются исключительно в личной почте, здесь или на subsim.com.. второе предпочтительнее и быстрее..





сборка - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76782&p=2007202&viewfull=1#post2007202

апдейт - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76782&p=2008423&viewfull=1#post2008423

bekas-hunt
09.08.2012, 01:32
volodya61
Сделали бы Вы ещё описание к каждому моду из своей сборки - цены бы ему не было :) хотя бы в нескольких словах...

volodya61
09.08.2012, 01:40
Описания можно найти погуглив оригинальное название.. это ведь не сложно?

baden
09.08.2012, 15:18
уважаемый volodya61 спасибо за замечательную сборку, поюзал.начал новую игру, в ходе игры выявил проблему. при выходе из порта Киль, а также и при входе в данный порт. при сжатии времени игра вылетает. при нормальном течении времени можно пройти данный участок.
другие порты не пробовал.
скриншот
http://bt.bashtel.ru/imgs/images/8hhn84812Bezymyannyy.png
список установленных модов

99 SH5_RUS_buka
100 SH5 RUS (my edit)
101 Combined sound (my edit)
102 EQuaTool 01.01 by AvM - add-on - Coloured Simple Tools
103 EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style
104 Intro_logo_mod (edited)
105 Illyustrator_Loading_Mission_mod (edited)
106 Illyustrator_StrategicMap_mod (edited)
107 IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
108 Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1 (my edit)
109 Svastika_uncensored + Pascal-Crew-Uniforms 06.12 + Cook (edited)
110 Uboat Compass Rose
200 FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith (edited)
201 Magnetic Detonators 4m + Phenom's Torp
202 NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith (RUS) (edited)
203 NewUIs_TDC_7_1_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo
204 NewUIs_TDC_7_1_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin (edited)
205 MRP 5x4 ratio (my edit)
206 Church's Compass Dials Mod v2.2 - Option Four
207 Trevally Automated Scripts v0.6
208 Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.9
209 IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith
210 AMMOv1.0 by Raven2012 & Sobers bad weather deck gun (my edit)
211 Emblems (my edit)
212 KZS Hull wetness for U-Boats revised by TDW
213 Sobers rusty deck pack SH5
214 SteelViking's Interior Mod V1.2 + Patch V1.2.2 + Fuel Gauge WoGaDi (edited)
215 Stoianm pitch&roll V1 (normal) + U-Boats.cfg (my edit)
216 Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
217 SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith (IRAI37 compatible (my edit))
218 R.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2 (my edit)
219 TDW_No_Contact_Colors_1_1_0
220 TDW_No_Contact_Tails_1_1_0
300 OPEN HORIZONS II full v2.0 (edited)
301 RUS for OPEN HORIZONS-II v 0.0.4 (v 2.0)
302 Keil terrain update v2 OH2 SH5
303 OH II Minefield map for TDWs Ui
304 TDW_Mines_Subnets_Detectable_in_hydro (OH II v2)
400 MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards
401 MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
402 Reworked Morale and Abilities v.1.01 (my edit)
403 Sobers green crew training V4 SH5
404 Speech fixes and additions (english version (my edit))
500 Dynamic Environment SH5 Basemod (normal ) V2.1
501 Dynamic Environment SH5 Atlantic Floor V2.1
502 Dynamic Environment SH5 Undersea (temperate and polar) V2.1
503 Dynamic Environment SH5 v 2.1 - Skycolor Hotfix #1 DarkerNights
504 Dynamic Environmental SH5 Realistic Colors V2.1
505 AilBubbles 1.0
506 AilImpurity 1.2 none
507 Shadow Improvement ModLR
508 Sobers 3D deck spray mod V7
509 Sobers base sky mechanics V1
510 Sobers best ever fog V13 SH5
511 Sobers best ever waves V5 SH5 (my edit)
512 Sobers better terrain v1+v3 SH5 (edited)
513 Sobers Depth of Field V2 SH5
514 Sobers Lights Cfg V4 SH5 (my edit)
515 Sobers NO water drops V1
516 Small trees SH5 V1
517 SteelViking's Sky Banding Mod
518 Stock Underwater (my edit)
600 Accurate German Flags
601 Alternate Sinking Mechanism_SH5_v1
602 Critical hits v 1.20
603 Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78 (MTNS)
604 Old Style Explosions V1.1
605 SH5Lifeboats_by_Rongel_TDW_stoianm_v2.1 (edited)
606 Smaller flags for Warships 1_0b
607 SteelViking's Bunker Fixes V1.0
608 Stoianm upgrade available mod stock file
609 TDW_AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith
610 TDW FX Fix for Sobers chimney smoke v2 by Pedrobas
611 Torpedo Splash
612 Window_Lights_Redone_V1
700 MusiC
701 Change docked days
пропатченные файлы

sh5.exe
Fixes broken resupply system
Broken hydrophone fix
CO2 bug fix
Close/open sub doors on Battlestations activated/deactivated
Crew wakeup
Render patches

SHSim.act
CO2 bug fix
Torpedo dud fix
Magnetic detonators rang defects (10% chance)

SHCollisions.act
Broken torpedo magnetic detonator
Collateral Damage
Zone (Box) AP damage when Zone (Box) damaged

так же пропатчен sh5.exe патчером 4gb_patch

версия игры 1.2
не подскажете иза чего сей баг я что то сделал не так

volodya61
09.08.2012, 16:01
уважаемый volodya61 спасибо за замечательную сборку, поюзал.начал новую игру, в ходе игры выявил проблему. при выходе из порта Киль, а также и при входе в данный порт. при сжатии времени игра вылетает. при нормальном течении времени можно пройти данный участок.
другие порты не пробовал.

пропатченные файлы

sh5.exe
Fixes broken resupply system
Broken hydrophone fix
CO2 bug fix
Close/open sub doors on Battlestations activated/deactivated
Crew wakeup
Render patches

SHSim.act
CO2 bug fix
Torpedo dud fix
Magnetic detonators rang defects (10% chance)

SHCollisions.act
Broken torpedo magnetic detonator
Collateral Damage
Zone (Box) AP damage when Zone (Box) damaged

так же пропатчен sh5.exe патчером 4gb_patch

не подскажете иза чего сей баг я что то сделал не так

Все нормально..
Характеристики PC?
У меня это происходит из-за нехватки памяти для данной сборки..
CTD происходит при пересечении 25-км линии от бункера Киля при выходе и при возвращении.. deathpoint составляет примерно 1,5-2км можно сохраниться перед этим и пройти точку на сжатии ТС 2-4.. если произойдет вылет, то после повторной загрузки спокойно проходится на ТС4.. желательно все это делать в режиме навигационной карты
То же самое при проходе по Киль-каналу при покидании Киля..
То же самое при возвращении в Вильгельмсхафен в районе косы..
То же самое при входе в Ла-Манш (р-он линии Дувр-Дюнкерк) со стороны Северного моря..

Для этой игры это нормальное явление.. игра просто не в состоянии "прожевать" такое количество информации сразу при сжатии времени.. по моим расчетам необходимо "чистой" памяти 3-3,5 Гб для отсутствия CTD
Я уже привык и не обращаю внимания.. ничего смертельного в этом нет.. игра продолжает нормально функционировать и дальше..

PS: Скрин не видно
И забыл еще упомянуть, что при включении опции Magnetic detonators rang defects и использовании мода Sobers best ever waves, когда скорость ветра будет более 7-8 м (большое волнение), то 90% торпед с магнитными детонаторами детонируют преждевременно.. поэтому если будет сильно напрягать, то ее можно и отключить..:)

EDIT: Также, если будет сильно напрягать слишком долгое "утонутие" судов (может доходить до 1.5 часов), то можно заменить 601 Alternate Sinking Mechanism_SH5_v1 на 601 Real_Sink_1.0

baden
09.08.2012, 17:03
volodya61 спасибо. внял вашим советам зашел в киль без проблем со второго раза при ТС8. еще раз спасибо за сборку. кстати я видел гдето на скрине у вас иконка запроса задания на карте в виде морского офицера не могли поделится информацией по поводу неё. заранее благодарю

volodya61
09.08.2012, 18:48
volodya61 спасибо. внял вашим советам зашел в киль без проблем со второго раза при ТС8. еще раз спасибо за сборку. кстати я видел гдето на скрине у вас иконка запроса задания на карте в виде морского офицера не могли поделится информацией по поводу неё. заранее благодарю
Хочется лицезреть адмирала Дёница??

Это текстура StrategicMapNew.dds, которая лежит по пути \data\Menu\Gui в моде 106 Illyustrator_StrategicMap_mod (edited)
Дело в том, что она затирается аналогичной текстурой из мода OPEN HORIZONS II.. просто в оригинале нейтральные порты выделены серым цветом, а в OHII они зеленые..
Можно заменить текстуру из OHII на текстуру из Illyustrator_StrategicMap, а можно по другому..

To Phenom

Леша привет!
Ты не мог бы перенести адмирала с текстуры 1 на текстуру 2? Только адмирала.. чтобы концентрические серые окружности остались исходными..
http://www.mediafire.com/download.php?1boxjbwgndoj818

Спасибо..

То baden

Хотелось бы все-таки увидеть конфигурацию компьютера, на которой происходит CTD, потому что у меня нет возможности тестировать на разных машинах..


PS: Выше я уже упоминал о том, что можно заменить мод 601 Alternate Sinking Mechanism_SH5_v1 на 601 Real_Sink_1.0.. также его можно заменить на 601 Alternate Sinking Mechanism_SH5_v2 отсюда - http://www.mediafire.com/download.php?j48j4fj545no3rn
тестировал я его недолго, поэтому не ожидал, что процесс "утонутия" некоторых судов может растянуться на сутки, во второй версии суда тонут чуть побыстрее..
я забыл пометить в списке, что обе версии (edited), т.е. отредактированы.. из обеих удалены файлы усиления торпед (грустно заканчивать первую кампанию с 1 млн тонн потопленных судов).. поэтому если кому-нибудь нужен оригинальный мод, то он есть в гугле..

Phenom
10.08.2012, 00:09
volodya61,
Леша привет! Ты не мог бы перенести адмирала с текстуры 1 на текстуру 2? Привет Вов, в личку закинул :)

volodya61
10.08.2012, 01:41
В сборке можно заменить мод 217 SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith (IRAI37 compatible (my edit)) на версию отсюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996&p=1878674&viewfull=1#post1878674).. в архиве мод, полностью готовый для работы в этой сборке..

То baden

Вот здесь (http://www.mediafire.com/download.php?k1nyncjvpr8ljbl) можно взять текстуру, чтобы лицезреть адмирала Дёница.. этой текстурой надо заменить аналогичную в моде OH-II
Спасибо камраду Phenom

baden
11.08.2012, 01:25
volodya61 & Phenom :thx:

сис треб
cpu athlon iix3 460 3,4 Hz + разблокированное ядро
память ddr3 1333Hz 4 Gb
видео Nvidia 550Ti (1 Gb,) x2 (SLI)
мать ASUS Crosshair V Formula
windows 7 sp1 (64 бит)
правда одна плашка озу в ходе тестов выявило оказалась битая было 8 гб осталось 4
я тоже стал склонятся что не хватает памяти

да кстати загрузка 20 минут при интерфейсе NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith (пост №610 Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.)
решилась просто скачал с PG распакованый патч 1.2 заменил в игре и ву аля загузка сократилась до 15 сек. походу лаунчер качал ии устанавливал какойто измененый патч, просто сравнивал exe файлы они отличаются по размерумеж собой

Phenom
11.08.2012, 01:41
baden Отличный конфиг, и с процем повезло
+ разблокированное ядро ;) Видео вообще за глаза.. :D А что за вопрос ?

--- Добавлено ---


правда одна плашка озу в ходе тестов выявило оказалась битая было 8 гб осталось 4 А чем кстати тестил ? Винда видит все 8 или "понимает" что одна битая ?

baden
11.08.2012, 01:46
Phenom
да вопроса ни и нет впринципе
просто volodya61 просил конфиг компа выше постом
а проц мне нужно менять нет кеша 3 уровня

да винда видела все 8 гб. тестил Memtest86 выяснилось что плаха еле живая можно сказать не рабочая

volodya61
11.08.2012, 01:53
baden Отличный конфиг, и с процем повезло ;) Видео вообще за глаза.. :D А что за вопрос

Вопрос был у меня.. на каком железе игра все еще вылетает..

--- Добавлено ---


volodya61 & Phenom :thx:

сис треб
cpu athlon iix3 460 3,4 Hz + разблокированное ядро
память ddr3 1333Hz 4 Gb
видео Nvidia 550Ti (1 Gb,) x2 (SLI)
мать ASUS Crosshair V Formula
windows 7 sp1 (64 бит)
правда одна плашка озу в ходе тестов выявило оказалась битая было 8 гб осталось 4
я тоже стал склонятся что не хватает памяти

да кстати загрузка 20 минут при интерфейсе NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith (пост №610 Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.)
решилась просто скачал с PG распакованый патч 1.2 заменил в игре и ву аля загузка сократилась до 15 сек. походу лаунчер качал ии устанавливал какойто измененый патч, просто сравнивал exe файлы они отличаются по размерумеж собой

Ну то что я и подозревал.. игре нужны все эти 4Гб.. а у тебя половина под операционкой..

Загрузка с модами не может быть 15 секунд.. а загрузка 20 минут будет к концу каждой кампании если пользоваться журналом (Ship's Jornal)

baden
11.08.2012, 02:01
volodya61 в смысле, при запуске игры черный экран 15-20 сек перед основным меню я обсуждал это с тобой в теме NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.

да кстати загрузка 20 минут при интерфейсе NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith (пост №610 Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.)
решилась просто скачал с PG распакованый патч 1.2 заменил в игре и ву аля загузка сократилась до 15 сек. походу лаунчер качал ии устанавливал какойто измененый патч, просто сравнивал exe файлы они отличаются по размерумеж собой
это нужно было мне отписатся там. каюсь

volodya61
11.08.2012, 02:05
Вот теперь понятно..
Но если будешь пользоваться журналом, то к концу кампании будет минут 5-7 черный экран висеть..

baden
11.08.2012, 02:11
да какой еще журнал я еще стрелять толком не научился.:D
простите за оффтоп

Phenom
11.08.2012, 02:17
volodya61
Но если будешь пользоваться журналом Вов, а что значит пользоваться ? Я там жму - "сооб. не будут сохранятся в журнале".. Еще что то надо делать что бы не было такого
концу кампании будет минут 5-7 черный экран висеть..

volodya61
11.08.2012, 02:24
Я журналом например пользуюсь.. у меня там суперметки на месте массовых захоронений :D, которые я вижу в течении всей кампании..
А чтобы вообще им не пользоваться, в главном меню есть строка с журналом.. ее надо кликнуть и в открывшейся вкладке выбрать строку нет..

Phenom
11.08.2012, 02:27
volodya61
А чтобы вообще им не пользоваться, в главном меню есть строка с журналом.. ее надо кликнуть и в открывшейся вкладке выбрать строку нет.. Благодарствую, не знал.. :ups: Может в шапку инфу надо ? Полезная.

volodya61
11.08.2012, 02:42
volodya61 Благодарствую, не знал.. :ups: Может в шапку инфу надо ? Полезная.

В шапку чего??
И вообще читать полезно.. вот меня форум заинтересовал, так я его читал сначала месяц, перед тем как зарегиться.. а зарегился только, чтобы тебе вопрос задать по поводу рельсового поведения лодки.. :D

Phenom
11.08.2012, 02:50
volodya61
В шапку чего?? Вот сюда NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод. В таком плане - "Активное пользование журнала в игре, может привести к долгой загрузке сохранений в будущем"

а зарегился только, чтобы тебе вопрос задать по поводу рельсового поведения лодки.. :D Помню :)

bekas-hunt
12.08.2012, 01:11
volodya61
Подскажите, если у меня 2Гб оперативки, 2 ядра (AMD по 2600MHz) и видео ATI 1Гб, то вашу сборку можно даже и не ставить? А то я так понимаю людям 4Гб оперативки не хватает даже... Или может не ставить какие то моды, которые так сильно нагружают игру? Посоветуйте что-нибудь. Спасибо.

P.S.: Win XP Sp2 32 бит.

volodya61
12.08.2012, 01:40
volodya61
Подскажите, если у меня 2Гб оперативки, 2 ядра (AMD по 2600MHz) и видео ATI 1Гб, то вашу сборку можно даже и не ставить? А то я так понимаю людям 4Гб оперативки не хватает даже... Или может не ставить какие то моды, которые так сильно нагружают игру? Посоветуйте что-нибудь. Спасибо.
P.S.: Win XP Sp2 32 бит.

Можно попробовать..
У меня самого система не лучше:
WinXP SP3 32bit (естественно)
Intell Core 2 Quad 4x2400 MHz
ОЗУ 2Gb
NVidia GT 430

И единственная проблема та, которая уже озвучивалась.. CTD при подходе к портам (особенно Киль) и крупным скоплениям юнитов..
Если уже скачали, то пробуйте.. просто я завтра наверное залью новую, с немного поменявшимися модами и небольшими исправлениями, которые я пропустил..
Если не пойдет, то самые грузящие систему моды - это NewUis и OH-II.. можно будет попробовать вместо OH-II full установить OH-II Base + OH-II New Ships, это уберет из портов буи, аэростаты, сети, мины и т.д... должно быть полегче для системы.. еще, как вариант можно убрать SubFlags и SubExhaust, они тоже жрут много ресурсов..
Но по идее должна пойти.. также я использую d3d antilag и CPUControl и отключаю все, кроме системы во время игры..
Так что спрашивайте насчет игры на слабых системах.. я за 7 месяцев столкнулся наверное уже со всеми ошибками, которые могут возникнуть..:D

PS: Очень сложно, ставить на наши системы моды, которые делают люди использующие запредельное оборудование.. TDW недавно сообщил, что у него стоят две GTX690.. т.е. фактически четыре мощнейших карты.. понятно, что он не заморачивается с ресурсоемкостью своих изделий..:D

bekas-hunt
12.08.2012, 01:49
volodya61
Да уж. Тем не менее сборку я скачал, сейчас буду пробовать хотя бы запустить игру :D. Версия 1.2, .exe файл и те два - пропатчил, так что остаётся активировать моды. Кстате там есть 1 файл modlist 07.08 load.mep для чего он нужен? Я честно не хочу вычитывать инфу про каждый мод (а их там не мало!), поэтому вопрос: Можно тупо сразу все моды активировать с последовательностью (благо там номера есть 100-701 - это ведь последовательность установки я прав?). Вот такой вопрос в общем... Можно ли сразу все активировать?

P.S.: Система у меня такая же почти как и у Вас :) :

CPU AMD Athlon 64 X2 5000+ Socket-AM2
PCI-Express ATI Radeon PowerColor HD4870 GDDR5 1024 mb
DDR 2 2048Mb PC2-5300(800Mhz)

Phenom
12.08.2012, 01:50
bekas-hunt, Ко всему сказанному выше, добавлю, что отключение vsinc в игре (она вкл. по умолчанию) прибавит кадров ощутимо. У тебя проц AMD Athlon 5200+ ? Если да. то у меня был точно такой же.. гнал его до 3 ггц - разница очень существенна.

bekas-hunt
12.08.2012, 02:01
bekas-hunt, Ко всему сказанному выше, добавлю, что отключение vsinc в игре (она вкл. по умолчанию) прибавит кадров ощутимо. У тебя проц AMD Athlon 5200+ ? Если да. то у меня был точно такой же.. гнал его до 3 ггц - разница очень существенна.
Неее, у меня именно Athlon 64 X2 5000+ Socket-AM2 :), процессор для сокета AM, а на материнской плате у меня AM2+. Разгоянть не пробовал, да и не умею и боюсь :D, перегорит что-нибудь и вообще без компутера останусь... Через месяц поставлю Core i5 4 ядра 3200 Mhz + DDR3 8-16Гб, вот тогда можно будет попробовать разогнать эту старую систему :D, знать бы как...:rtfm:

P.S.: Спасибо за совет насчет V-Sinc, я как раз только что в настройках игры копался и там галка стояла на ней, но в игре вроде как 60-100 Фпс есть с ней... Попробую без неё, вдруг прирост даст :beer:

volodya61
12.08.2012, 02:01
volodya61
Да уж. Тем не менее сборку я скачал, сейчас буду пробовать хотя бы запустить игру :D. Версия 1.2, .exe файл и те два - пропатчил, так что остаётся активировать моды. Кстате там есть 1 файл modlist 07.08 load.mep для чего он нужен? Я честно не хочу вычитывать инфу про каждый мод (а их там не мало!), поэтому вопрос: Можно тупо сразу все моды активировать с последовательностью (благо там номера есть 100-701 - это ведь последовательность установки я прав?). Вот такой вопрос в общем... Можно ли сразу все активировать?

P.S.: Система у меня такая же почти как и у Вас :) :

CPU AMD Athlon 64 X2 5000+ Socket-AM2
PCI-Express ATI Radeon PowerColor HD4870 GDDR5 1024 mb
DDR 2 2048Mb PC2-5300(800Mhz)

Это вообще-то загрузочный файл для JSGME.. кнопка Tasks опция Load и этот файл..

Краткую инфу по модам я со следующей редакцией напишу вместе со списком.. все подряд не стоит.. там есть моды 209-1 и 209-2, которые на этой системе не пойдут точно.. и еще моды под идентичными номерами..

Да, Phenom прав, надо отключить верт. синхронизацию, оконный режим, тени убрать до половины, частицы тоже уменьшить.. короче не пытаться пробовать на максимальных настройках..

bekas-hunt
12.08.2012, 02:07
Да, Phenom прав, надо отключить верт. синхронизацию, оконный режим, тени убрать до половины, частицы тоже уменьшить.. короче не пытаться пробовать на максимальных настройках..
Спасибо! Галка на "Оконный режим" и "V-Sinc" стоят, щас уберу, а тени и частицы я сразу почему то поставил на половину :), прям интуиция...:D

Phenom
12.08.2012, 02:12
ОФФ.
bekas-hunt,
Подскажите, если у меня 2Гб оперативки, 2 ядра (AMD по 2600MHz) Может все же, 5200+ ? 2600+2600=..

знать бы как... Тогда лучше не надо :) Неблагодарное и опасное дело :D Но при правильном подходе, разница очень даже..
А вообще, надо нам уходить в тему "железо" если что..;)
PS
процессор для сокета AM, а на материнской плате у меня AM2+ Твой проц, будет работать только на сокете не ниже АМ2, а в АМ2+ идут 4х и 6х ядерные фены.

bekas-hunt
12.08.2012, 02:19
Phenom
Я думаю нас не поругают модераторы, ведь мы выясняем минимальную конфигурацию оборудования для сборки от volodya61...
Вот скрин, не знаю почему у меня ядра по 2600, я ничего не разгонял...
157876

volodya61
12.08.2012, 02:23
Спасибо! Галка на "Оконный режим" и "V-Sinc" стоят, щас уберу, а тени и частицы я сразу почему то поставил на половину :), прям интуиция...:D

Желательно все-таки поставить d3d antilag с настройками макс. кол. кадров - 2 и FPS - 40

Phenom
12.08.2012, 02:31
bekas-hunt эверест уже не тот, что был, он сейчас в AIDA переродился :) Хотя странно в любом случае.. А что показывает прога CPU-Z ? Прочти пост выше моего от volodya61 многим очень помогает.

bekas-hunt
12.08.2012, 02:58
Желательно все-таки поставить d3d antilag с настройками макс. кол. кадров - 2 и FPS - 40
Это так программа называется - d3d antilag, которую надо поставить? Поставил моды через файл профиля, в игру зашёл всё норм в первой обучающей миссии. Ночь стала тёной ппц, но уж лучше так, чем в стоке - "белые ночи". Единственный баг который пока заметил это УЗО. Я скрин ниже прикреплю. Там шкала пеленка смещена от нуля влево и с сеткой (горизонтальные и вертикальные деления) что то не то... Бывает подвисает игра на 1-2 секунды, а так ФПС норм, но это не в порту. Что будет с ФПС на базе я боюсь представить.

bekas-hunt эверест уже не тот, что был, он сейчас в AIDA переродился :) Хотя странно в любом случае.. А что показывает прога CPU-Z ? Прочти пост выше моего от volodya61 многим очень помогает.
У меня нет такой программы, я не ставил, но раньше вроде стояла и как помню там тоже было по 2600.

http://imglink.ru/thumbnails/12-08-12/9d0c85cb18caa37665969d029ce6d37b.jpg (http://imglink.ru/show-image.php?id=00475e37952ea590e849714455359b8f)

volodya61
12.08.2012, 03:10
Это так программа называется - d3d antilag, которую надо поставить? Поставил моды через файл профиля, в игру зашёл всё норм в первой обучающей миссии. Ночь стала тёной ппц, но уж лучше так, чем в стоке - "белые ночи". Единственный баг который пока заметил это УЗО. Я скрин ниже прикреплю. Там шкала пеленка смещена от нуля влево и с сеткой (горизонтальные и вертикальные деления) что то не то... Бывает подвисает игра на 1-2 секунды, а так ФПС норм, но это не в порту. Что будет с ФПС на базе я боюсь представить.

Да.. утилита D3D Antilag.. регулирует кол-во FPS и количество кадров в обработке у процессора.. в гугле есть

Не надо проходить tutorial!!! тысячу раз писал об этом.. он криво сделан изначально, еще Ubiками..

Никакого бага нет.. в стоке у УЗО только одно увеличение х7.. в моем cameras.cam два - х1.5 и х7

bekas-hunt
12.08.2012, 03:15
Не надо проходить tutorial!!! тысячу раз писал об этом.. он криво сделан изначально, еще Ubiками..
Да если бы её можно было не проходить... просто я карьеру ведь новую начал (папку SH5 из документов удалил полностью), а когда первый раз играть начинаешь таблички "Пропустить обучение?" не появляется... Поэтому 1-ый раз её всё же надо пройти, а иначе никак я думаю...

volodya61
12.08.2012, 03:22
Да если бы её можно было не проходить... просто я карьеру ведь новую начал (папку SH5 из документов удалил полностью), а когда первый раз играть начинаешь таблички "Пропустить обучение?" не появляется... Поэтому 1-ый раз её всё же надо пройти, а иначе никак я думаю...

Я только на этом форуме об этом рассказывал раз пять наверное.. его кто-нибудь вообще читает?
Как только будят и просят пройти на мостик - выход в главное меню, свернуть игру, в сейвах data\Cfg\CareerHistory.cfg строка HasCompletedTutorial= прописать true, начать новую карьеру, пропустить обучение...

EDIT: Насчет темной ночи забыл сказать.. или говорил уже где-то выше.. можно откатить Sobers Depth of Field V2 SH5, тогда вместо него начнет работать Dynamic Environmental SH5 Realistic Colors V2.1, который он затирал.. станет чуть светлее..

Veseliy72
12.08.2012, 12:25
volodya61, установил твою сборку, за что огромное Спасибо! Немного ее изменил: Change docked days удалил, так как использую на рабочем столе ярлык файла UPC.cfg-удобнее...Удалил флаги на ПЛ(лично не нравятся). Поменял Dynamic Environment SH5 Basemod (normal ) V2.1 на realistic. Думаю добавить Dynamic Environment SH5 Waves (hurricane version) V2.1 уж больно волны выше лодки при 15 м/с нравятся:)Но пока не стал. В целом игра работает значительно быстрее(даже поставил графику на мах), чем с MTNS и Harbour Addition...Кстати после NewUIs_TDC_7_1_0_TheDarkWraith или изменений патчера(было и до твоей сборки) иногда не работает бинокль, ни клавишей ни колесиком...Esc и секунд через 10 все норм. Будем играть дальше:cool:

volodya61
12.08.2012, 19:49
volodya61, установил твою сборку, за что огромное Спасибо! Немного ее изменил: Change docked days удалил, так как использую на рабочем столе ярлык файла UPC.cfg-удобнее...Удалил флаги на ПЛ(лично не нравятся). Поменял Dynamic Environment SH5 Basemod (normal ) V2.1 на realistic. Думаю добавить Dynamic Environment SH5 Waves (hurricane version) V2.1 уж больно волны выше лодки при 15 м/с нравятся:)Но пока не стал. В целом игра работает значительно быстрее(даже поставил графику на мах), чем с MTNS и Harbour Addition...Кстати после NewUIs_TDC_7_1_0_TheDarkWraith или изменений патчера(было и до твоей сборки) иногда не работает бинокль, ни клавишей ни колесиком...Esc и секунд через 10 все норм. Будем играть дальше:cool:

Да ради бога..
Я поэтому и выложил все в виде сборки, а не одним файлом, чтобы можно было самому что-то менять..
Sobers best ever waves V5 SH5 экстремальнее чем Dynamic Waves (hurricane version), во всяком случае по моим наблюдениям..
Но не стоит забывать, что много модов отредактировано и установка аналогичных оригинальных может нарушить всю схему (конфликты и т.д.)..
Я выкладывал сборку в виде пробы (бета-тест :P), но раз есть интерес, то на днях выложу новую редакцию, где устранены мелкие недочеты, про которые забыл, добавлены новые (только созданные) моды и все моды (особенно редакции) будут с комментариями, если конечно вспомню, что именно редактировалось..:D

PS: а с биноклем проблема после установки опции Decks Awash в патчере.. я этот вопрос уже задавал и сейчас пытаюсь добиться ответа, но у "звезд" весьма заторможенная реакция на простых смертных, поэтому TDW надо долго доставать, чтобы что-нибудь исправить..

Veseliy72
12.08.2012, 20:36
volodya61, пожалуй, тогда приостановлю пока игровой процесс:D Двести раз начинал карьеру, а максимум до 1942 доходил:D

volodya61
12.08.2012, 20:47
volodya61, пожалуй, тогда приостановлю пока игровой процесс:D Двести раз начинал карьеру, а максимум до 1942 доходил:D

А при чем тут карьера? Я просто вложу в архив некоторые файлы, которые в нем отсутствовали на момент упаковки по причине ненужности мне в тот момент, например файлы от лодок 7С и 7С/41.. и добавлю небольшие модики, которые сделал TheBeast на этой неделе, небольшие фиксы к существующим.. ничего глобального.. выкладывание сборки потеряло бы всякий смысл, если бы я начал раз в неделю глобально обновлять..:D

Фиделео
13.08.2012, 03:20
Полтора года...бился над оптимальным вариантом и копался в файлах...это не игра...а просто загадка и какая то головоломка...считаю что засорять игру кучей модов просто превращается само по себе в подобие игры...как говорится...ешь, а наесться не можешь...сделал перерыв...подумал...и решил...Погода однозначно...Интерфейс однозначно... Интелект однозначно...Китайский фейерверк убрать однозначно...Шлюпки однозначно...(шкурки по желанию)...OH однозначно...и думаю на этом уже можно остановиться...иначе это бесконечная погоня...

volodya61
13.08.2012, 03:39
Полтора года...бился над оптимальным вариантом и копался в файлах...это не игра...а просто загадка и какая то головоломка...считаю что засорять игру кучей модов просто превращается само по себе в подобие игры...как говорится...ешь, а наесться не можешь...сделал перерыв...подумал...и решил...Погода однозначно...Интерфейс однозначно... Интелект однозначно...Китайский фейерверк убрать однозначно...Шлюпки однозначно...(шкурки по желанию)...OH однозначно...и думаю на этом уже можно остановиться...иначе это бесконечная погоня...

Да.. остановиться сложно.. тем более это процесс более увлекательный, чем игра..

Зачем мудрить.. лежит готовая, притертая сборка.. что не понравится, можно выкинуть.. добавить свое.. бери и пользуйся..

Фиделео
13.08.2012, 03:54
Да.. остановиться сложно.. тем более это процесс более увлекательный, чем игра..

Зачем мудрить.. лежит готовая, притертая сборка.. что не понравится, можно выкинуть.. добавить свое.. бери и пользуйся..
вот именно...но перед этим должен обязательно пройти этап когда хочется пробовать разные варианты...и самому что то тестировать...мега моды вообще не вариант...они собраны с учетом "хотелок" автора...мне например не нравится ванильные и совсем неестественные интерьеры...кроме того вызывают кучу вопросов всевозможные IRAI т.к. читая воспоминания подводников...реально в с 39 по 40 года..противодействия огт военных эскоротов и авиации не было...вот далее конечно было уже совсем по другому...но в 39 севший на хвост и неотпускающий эсминец это перебор...огромные вопросы были касающиеся модов погоды и изменения цвета моря...цвет моря может напрямую или косвенно, но зависит от цвета неба...это почти во всех модах этого ряда не скорректировано должным образом...а вообще всё конечно субъективно....кому что нравится и хочется...я же всегда (в этом и беда)стремлюсь к идеалу и достоверности...а вообще моё мнение такое....картинка СХ-5, а функционал СХ-3...вот это самое идеальное решение (моя ИМХА всегда моя)

bekas-hunt
13.08.2012, 21:51
volodya61
Первая миссия, выхожу из Киля и если ставлю сжатие выше 4х меня через разный промежуток времени выбрасывает на рабочий стол :)... Причём от Киля довольно далеко отошёл и всё равно как я понял сжатие выше 4х у меня не получится, эххх... И антилаг если в папку с игрой копирую, правлю конфиг файл, т ов игру вообще не пускает. Не везет так не везет...

P.S.: Сетка на всех перископах всё равно криваю, то влево то вправо смещена, про УЗО вообще молчу... Ставил все моды путём загрузки файла с профилем, так что ошибки в последовательности установки модов быть не может.

Phenom
13.08.2012, 22:07
bekas-hunt
выхожу из Киля и если ставлю сжатие выше 4х меня через разный промежуток времени выбрасывает на рабочий стол ... Причём от Киля довольно далеко отошёл и всё равно как я понял сжатие выше 4х у меня не получится В самом Киле и при отходе от него даже на моем железе больше чем на 64х не получается - фризит дико.. Так что это нормально, с твоим конфигом.

Причём от Киля довольно далеко отошёл и всё равно как я понял сжатие выше 4х у меня не получится А тут могут быть варианты, может идти параллельным курсом большой конвой.. А так, вне тверди земной у тебя должно спокойно умножаться хотя бы до 512х..
http://4put.ru/pictures/small/383/1178029.jpg (http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1178029)
А с сетками, даже не знаю..в теме скрины я выложил сегодня, глянь там сетки - все норм. Что то ты не так установил, а что значит
Ставил все моды путём загрузки файла с профилем ?

bekas-hunt
13.08.2012, 22:26
bekas-huntА с сетками, даже не знаю..в теме скрины я выложил сегодня, глянь там сетки - все норм. Что то ты не так установил, а что значит ?
В папке MODS есть файл modlist 07.08 load.mep - его открываешь в JSME (нужно выбрать "Задания"-->"Загрузить профиль" и выбрать этот файл и установка всех модов произойдет автоматом.). Единственное что я сделал - откатил мод "513 Sobers Depth of Field V2 SH5", может это из-за него сетки и стали корявыми?

volodya61
13.08.2012, 22:39
В папке MODS есть файл modlist 07.08 load.mep - его открываешь в JSME (нужно выбрать "Задания"-->"Загрузить профиль" и выбрать этот файл и установка всех модов произойдет автоматом.). Единственное что я сделал - откатил мод "513 Sobers Depth of Field V2 SH5", может это из-за него сетки и стали корявыми?

Мод Sobers Depth of Field никакого отношения не имеет к экрану, а то что я пишу кто-нибудь читает??


Моды 205 MRP 5x4 ratio (my edit) и 205 MRP 16x9 ratio (my edit) редактировались только для двух пропорций мониторов (ставится один из них)

Это из поста с размещенной сборкой.. какое у тебя соотношение сторон у монитора? файл cameras.cam отредактирован только для двух соотношений сторон мониторов, которые мне нужны.. если соотношение сторон другое, то конечно все будет криво..

EDIT: насчет антилага ответил в личке.. насчет вылетов не знаю.. может быть все-таки не хватает памяти.. что еще включено во время игры?.. используется какая-нибудь утилита управление ядрами процессора?.. какой приоритет задан игре?..

bekas-hunt
13.08.2012, 22:51
Мод Sobers Depth of Field
Это из поста с размещенной сборкой.. какое у тебя соотношение сторон у монитора? файл cameras.cam отредактирован только для двух соотношений сторон мониторов, которые мне нужны.. если соотношение сторон другое, то конечно все будет криво..

EDIT: насчет антилага ответил в личке.. насчет вылетов не знаю.. может быть все-таки не хватает памяти.. что еще включено во время игры?.. используется какая-нибудь утилита управление ядрами процессора?.. какой приоритет задан игре?..
У меня вот этот стоит 205 MRP 5x4 ratio (my edit), разрешение в игре 1280х1024. Все моды я активировал с помощью файла профиля, который был в папке MODS, поэтому ничего лишнего установиться не могло. Что у Вас было установлено, то сейчас и у меня стоит.

Во время игры ничего не включено, никакого стороннего софта натипо распределения ядер процессора я не использую, толку от них мало (было время когда то, когда я тоже игрался с такими программами, но сейчас нет). Приоритет у игры обычный/стандартный, если поставлю больше, то будет только хуже, я уверен. Выбрасывает из игры из-за сжатия времени больше, чем 4х - из-за нехвата оперативной памяти 99%.

Из утилит по оптимизации у меня стоит только ATI Tray Tools (настройки видюхи), но там всё по стандарту, ничего не трогал. Язаю её только чтобы вывести ФПС в приложениях и чтобы вывести картинку на телевизор...

volodya61
13.08.2012, 23:09
хватит выкать.. напрягает..:P

Я же не спрашивал, что установлено.. я спросил - какое соотношение сторон у твоего монитора?
А может это не сетки кривые, а они такие изначально? Скачай NewUIs 7.1.0 и там по пути NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith\MODS\NewUIs_TDC_7_1_0_Scopes (do not enable - read) лежат скопы разных видов, для разных соотношений сторон монитора.. поставь вместо моего мода..
Памяти у нас одинаковое количество.. но меня не выбрасывает.. значит что-то еще жрет память.. браузер отключен??
Совершенно не согласен с тем, что утилиты для процессора не помогают.. без них игра у меня вообще не работает.. если Win7 более менее способен распределять нагрузку по ядрам, то XP не в состоянии это делать по определению.. у меня во время игры все системные процессы уходят на 1-ое ядро, а игре дан повышенный приоритет для работы на всех 4-х..

bekas-hunt
13.08.2012, 23:37
хватит выкать.. напрягает..:P

Я же не спрашивал, что установлено.. я спросил - какое соотношение сторон у твоего монитора?
А может это не сетки кривые, а они такие изначально? Скачай NewUIs 7.1.0 и там по пути NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith\MODS\NewUIs_TDC_7_1_0_Scopes (do not enable - read) лежат скопы разных видов, для разных соотношений сторон монитора.. поставь вместо моего мода..
Памяти у нас одинаковое количество.. но меня не выбрасывает.. значит что-то еще жрет память.. браузер отключен??
Совершенно не согласен с тем, что утилиты для процессора не помогают.. без них игра у меня вообще не работает.. если Win7 более менее способен распределять нагрузку по ядрам, то XP не в состоянии это делать по определению.. у меня во время игры все системные процессы уходят на 1-ое ядро, а игре дан повышенный приоритет для работы на всех 4-х..
Так у тебя 4 ядра? Подскажи пжл тогда прогу, которая распределяет процессы по ядрам. Я как помню, давно пользовался Ashampoo Core Tuner, но с ней у меня комп зависал. Ты какую используешь?

Ну так смотри, соотношение правильное! Для расширения 1280х1024 как раз и есть соотношение 5:4!

Veseliy72
13.08.2012, 23:49
Для повышения производительности предлагаю попробовать прогу Game Booster (последняя версия бесплатная), вычищает оперативку перед игрой, останавливает второстепенные процессы Windows и все возвращает обратно после игры:) Дефрагментирует папки с играми. Пользуюсь месяц, хоть и небольшую, но разницу заметил.

volodya61
14.08.2012, 00:01
Так у тебя 4 ядра?

Да, четыре.. я же описывал раньше свою машину..


Подскажи пжл тогда прогу, которая распределяет процессы по ядрам. Я как помню, давно пользовался Ashampoo Core Tuner, но с ней у меня комп зависал. Ты какую используешь?
Ну так смотри, соотношение правильное! Для расширения 1280х1024 как раз и есть соотношение 5:4!

Я использую CPU Control - для процессора и AnvirTaskManager (вместо диспетчера задач системного).. только надо будет в CPU Control сначала сесть и вручную распихать процессы по ядрам и сохранить схему, а потом перед запуском игры включать..


..Ну так смотри, соотношение правильное! Для расширения 1280х1024 как раз и есть соотношение 5:4!

Да не врубаюсь я в эти разрешения.. ну раз правильное, тогда значит тебе просто сами маски скопов не нравятся.. возьми маски откуда я посоветовал, а файл cameras.cam можешь забрать мой.. я в следующей сборке напишу в комментариях, что я в нем менял..

--- Добавлено ---


Для повышения производительности предлагаю попробовать прогу Game Booster (последняя версия бесплатная), вычищает оперативку перед игрой, останавливает второстепенные процессы Windows и все возвращает обратно после игры:) Дефрагментирует папки с играми. Пользуюсь месяц, хоть и небольшую, но разницу заметил.

Я ее пробовал в самом начале "мучений" с SHV, но что-то мне показалось она уж слишком нагло в процессы лезет, поэтому и не стал использовать..
Хотя это только субъективное мнение..

Phenom
14.08.2012, 00:13
bekas-hunt
Подскажи пжл тогда прогу, которая распределяет процессы по ядрам Я бы рекомендовал Prio эта прога глубоко встраивается в винду, в стандартный Диспетчер задач, и не имеет собственного процесса вообще, и соот-но не отъедает память и не занимает/отвлекает под/на себя процессорное время. Один раз задаешь соответствие по ядрам и/или приоритет чему угодно и все.. винда думает что так и надо :D Единственное, ее рекомендуют на Семерку, но есть версии и для ХР, так же х32 и х64..
http://4put.ru/pictures/small/383/1178294.jpg (http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1178294)
http://4put.ru/pictures/small/383/1178295.jpg (http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1178295)
http://4put.ru/pictures/small/383/1178299.jpg (http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1178299)
Veseliy72
Для повышения производительности предлагаю попробовать прогу Game Booster Прога хорошая, единственное что крайне рекомендуется снять галку в настройках "разрешить управлять напряжением процессора" Были случаи, когда эта прога "палила" машины, но это было пару лет назад.. может поправили уже..

volodya61
14.08.2012, 00:28
Я бы рекомендовал Prio эта прога глубоко встраивается в винду, в стандартный Диспетчер задач, и не имеет собственного процесса вообще, и соот-но не отъедает память и не занимает/отвлекает под/на себя процессорное время. Один раз задаешь соответствие по ядрам и/или приоритет чему угодно и все.. винда думает что так и надо :D Единственное, ее рекомендуют на Семерку, но есть версии и для ХР, так же х32 и х64..

Мне почему то не говорил про нее..:mdaa:

Phenom
14.08.2012, 00:31
volodya61 Мне почему то не говорил про нее..
Каюсь Вов :ups:

bekas-hunt
14.08.2012, 10:08
volodya61
Откатил твой мод про scopes что то там 5:4 и сетки встали на свое место! Видимо этот мод ты адаптировал под себя и скорее всего у тебя широкоформатный монитор!? У меня квадратный 19-и дюймовый, поэтому сетки и слетели. Так же уменьшил графику в игре, убрал 3D облака и прочую нечисть, тени вообще вырубил... Это дало очень хороший прирост ФПС, даже в портах теперь не так тормозит и не вылетает на сжатиях свыше 4х... В киле выставлял сжатие 256, но система затормозила и шла рывками, поэтому я снизил, пока не отдалился от Киля... Затем выставил сжатие около 5000 и всё норм, без вылетов...

Так же поставил "CPU Control - для процессора и AnvirTaskManager", но особого прироста ни в ФПС ни в производительности я не увидел... CPU Control - вообще бесполезная утилита как я понял, толку от неё как от ... А вот AnvirTaskManager я оставил, удобная прога, много информации в трей выводит по загрузке ядер, памяти итд, её я оставил, но она так же никаких приростов не дала. Основной прирост производительности дало только понижение графических настроек в игре и все.

volodya61
14.08.2012, 10:46
volodya61
Откатил твой мод про scopes что то там 5:4 и сетки встали на свое место! Видимо этот мод ты адаптировал под себя и скорее всего у тебя широкоформатный монитор!? У меня квадратный 19-и дюймовый, поэтому сетки и слетели. Так же уменьшил графику в игре, убрал 3D облака и прочую нечисть, тени вообще вырубил... Это дало очень хороший прирост ФПС, даже в портах теперь не так тормозит и не вылетает на сжатиях свыше 4х... В киле выставлял сжатие 256, но система затормозила и шла рывками, поэтому я снизил, пока не отдалился от Киля... Затем выставил сжатие около 5000 и всё норм, без вылетов...

Так же поставил "CPU Control - для процессора и AnvirTaskManager", но особого прироста ни в ФПС ни в производительности я не увидел... CPU Control - вообще бесполезная утилита как я понял, толку от неё как от ... А вот AnvirTaskManager я оставил, удобная прога, много информации в трей выводит по загрузке ядер, памяти итд, её я оставил, но она так же никаких приростов не дала. Основной прирост производительности дало только понижение графических настроек в игре и все.

Может быть ты не заметил, но в списке модов присутствует два мода под мониторы - 5/4 и 16/9.. так вот, обычно под широкоформатные мониторы используют 16/9.. или ты считаешь, что я не могу определить размеры монитора, которым в данный момент пользуюсь? А сетки никуда не слетали.. я объяснил, что это такая модель

..А может это не сетки кривые, а они такие изначально? Скачай NewUIs 7.1.0 и там по пути NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith\MODS\NewUIs_TDC_7_1_0_Scopes (do not enable - read) лежат скопы разных видов, для разных соотношений сторон монитора.. поставь вместо моего мода..
скопа.. если не устроила, то я сказал где можно взять другие модели.. но впечатление такое, что пишу я для людей, которые читают через строчку, не замечая основного..

И зачем тебе прирост ФПС? может мододелы на сабсиме просто так все ставят сами и советуют ставить d3d антилаг, как раз для снижения ФПС.. Ну с другой стороны, если тебе необходимо сжатие времени до 5000 и прогулки по Килю при 256, то здесь тебе вряд ли помогут..

Ну, и раз тебе нужен прирост ФПС, то пожалуйста в дальнейшем используй гугл для поисков "небесполезных" с точки зрения прироста ФПС утилит, а не спрашивай нашего мнения.. мы ведь все пользуемся "бесполезными" прогами..

bekas-hunt
14.08.2012, 13:32
volodya61
А почему в справочнике 90% целей - тупо картинка, а параметров нет! То есть цель распознал, на картинке она есть, но ни длины/высоты мачты, ни максимальной скорости, кароче пусто!? Так и должно быть? RAOBF тогда вообще не нужен...

Phenom
14.08.2012, 20:42
bekas-hunt..убрал 3D облака и прочую нечисть, тени вообще вырубил... - http://4put.ru/pictures/max/383/1178430.jpg (http://4put.ru/) Получился SH4...
Можешь пару скринов сделать ?

Так же поставил "CPU Control - для процессора и AnvirTaskManager", но особого прироста ни в ФПС ни в производительности я не увидел... Эти проги, призваны сосредоточить/заострить внимание на каком либо процессе, и не давать другим процессам вмешиваться/отвлекать.. - что очень помогает бороться с вылетами. Естественно, что прироста FPS сумасшедшего не будет - у этих прог, совсем другая задача. Если нужны FPS и нет возможности обновить железо - разгон, другого пути просто не существует..
Хотя, если надо увеличение времени х5000.. :dontknow:

bekas-hunt
14.08.2012, 21:10
- http://4put.ru/pictures/max/383/1178430.jpg (http://4put.ru/) Получился SH4...
Можешь пару скринов сделать ?
Эти проги, призваны сосредоточить/заострить внимание на каком либо процессе, и не давать другим процессам вмешиваться/отвлекать.. - что очень помогает бороться с вылетами. Естественно, что прироста FPS сумасшедшего не будет - у этих прог, совсем другая задача. Если нужны FPS и нет возможности обновить железо - разгон, другого пути просто не существует..
Хотя, если надо увеличение времени х5000.. :dontknow:
Ну да, получилось нечто среднее между SH3 и SH4 :). Да щас скринов сделаю и выложу... Мне лично на графику как то парралельно, главное чтобы игра интересной была, атмосферной.

Вчера у меня были запущены "CPU Control - для процессора и AnvirTaskManager", когда я отойдя не далеко от Киля выставил сжатие до 5000 (сначало быстра нажимая на + я нечайно выставил на 8000 и подумал что игра зависла, но приглядевшись я увидел через какое то время увидел, что лодка моя была в пункте А, и сразу оказалась в последней точке маршрута, и я быстро выставил на 5000). Я удивился, но игра не вылетела. Выходя с киля я шёл на сжатии 256...Не знаю, результат ли это запущенных этих программ или опять же понижение настроек графики. Я склоняюсь больше ко второму - понижение настроек. Но можно попробовать сейчас проделать всё тоже самое без этих программ. Отчёт выложу тут и скрины с графикой (и настройкой графики в настройках).

Phenom
14.08.2012, 21:23
bekas-hunt Тут не надо. Скрины в теме "Делимся.." о результатах в теме "Игровые проблемы..."

bekas-hunt
14.08.2012, 22:12
bekas-hunt Тут не надо. Скрины в теме "Делимся.." о результатах в теме "Игровые проблемы..."
вот тут скрины http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=61068&p=1881007&viewfull=1#post1881007.
Запускал игру и тестировал без "CPU Control - для процессора и AnvirTaskManager".

Итог: систему очень сильно нагружают в основном "3D облака" и "Тени". Вылеты из игры - из-за облаков (не стандартных! А тех которые в моде представлены), так как при сжатии времени свыше 4х они загружают по полной программе компьютер в целом (больше всего - оперативку). У кого оперативки много (8-16Гб), то можете не париться, а ставить мегамод от volodya61 и наслаждаться игрой ;)

volodya61
14.08.2012, 22:22
... У кого оперативки много (8-16Гб), то можете не париться, а ставить мегамод от volodya61 и наслаждаться игрой ;)

Как ни странно, но я не парюсь и наслаждаюсь игрой не отключая ни облака , ни тени имея 2Гб памяти..

Иногда помогает замена библиотек hands.dll и brain.dll

bekas-hunt
14.08.2012, 22:24
Как ни странно, но я не парюсь и наслаждаюсь игрой не отключая ни облака , ни тени имея 2Гб памяти..

Иногда помогает замена библиотек hands.dll и brain.dll
Ты лучше скажи, почему в справочнике-определителе 80% целей без параметров, а тупо картинка и всё? Как RAOBF`ом тогда пользоваться то? :D

Phenom
14.08.2012, 22:40
bekas-hunt Смотрим сюда http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=61032&page=27

volodya61
14.08.2012, 22:40
Ты лучше скажи, почему в справочнике-определителе 80% целей без параметров, а тупо картинка и всё? Как RAOBF`ом тогда пользоваться то? :D

В каком справочнике? Их там два..

bekas-hunt
14.08.2012, 22:51
volodya61,
Вот такую ошибку выдает сразу после того, как 2 раза по ярлыку SH5 жму
http://imglink.ru/thumbnails/14-08-12/f53b20ae9adaa8004f29c64405851d57.jpg (http://imglink.ru/show-image.php?id=4522e375af794f43dc7a943311022835)
Это я 2 файла antilag.cfg и d3d9.dll скопировал в корень папки Silent Hunter 5. Не бывало такого? Может это для Windows 7? У меня то XP

P.S.: Скрин справочника-определителя я сейчас сделаю... А второй справочник где я могу найти? Горячая кнопка есть?

volodya61
14.08.2012, 23:01
volodya61,
Вот такую ошибку выдает сразу после того, как 2 раза по ярлыку SH5 жму
http://imglink.ru/thumbnails/14-08-12/f53b20ae9adaa8004f29c64405851d57.jpg (http://imglink.ru/show-image.php?id=4522e375af794f43dc7a943311022835)
Это я 2 файла antilag.cfg и d3d9.dll скопировал в корень папки Silent Hunter 5. Не бывало такого? Может это для Windows 7? У меня то XP

P.S.: Скрин справочника-определителя я сейчас сделаю... А второй справочник где я могу найти? Горячая кнопка есть?

Мне кажется, что отвечать не имеет смысла.. ты же все-равно не читаешь, что тебе пишут..
Я приводил характеристики своей машины, где было указано, что стоит система WinXP SP3.. а ты начинаешь спрашивать -

Может это для Windows 7? У меня то XP

bekas-hunt
14.08.2012, 23:04
Мне кажется, что отвечать не имеет смысла.. ты же все-равно не читаешь, что тебе пишут..
Я приводил характеристики своей машины, где было указано, что стоит система WinXP SP3.. а ты начинаешь спрашивать -
А из-за чего тогда ошибка такая? Sh5 у тебя лицензия? Windows лицензия? Всмысле активированы лицензионным ключем или кряком?

volodya61
14.08.2012, 23:23
А из-за чего тогда ошибка такая? Sh5 у тебя лицензия? Windows лицензия? Всмысле активированы лицензионным ключем или кряком?

А может тебе еще рассказать с кем спала моя бабушка во время оккупации?

Использование антилага не имеет никакого отношения к платности или бесплатности софта..
А зачем тебе антилаг? Тебе же нужно больше ФПС..
Я кстати так и не увидел и не услышал в чем ошибка, на твоем скрине этой информации нет

PS: если очень хочется, то попробуй перезагрузить машину или переустановить игру и закинуть его в корневую папку до первого запуска..
пользуюсь им полгода и ни разу не возникало никаких ошибок.. и нигде про них не читал..

bekas-hunt
14.08.2012, 23:40
volodya61
Разве это плохо, чтобы в приложении было больше ФПС? Я не понимаю назначения тогда этой программы, вернее этих 2-х файлов. Игру я переустановлю сейчас и закину их в стоковую игру и посмотрю, запустится ли...

volodya61
14.08.2012, 23:54
У тебя что - супер компьютер???
Тебе приходится половину настроек графики отключать, чтобы игра не вылетала, а ФПС тебе нужен большой??
Ты может не знаешь что такое ФПС и как его увеличение жрет память?

Назначение этих файлов ограничить количество кадров, которые подгружаются в память, для последующего воспроизведения и ограничить количество кадров в секунду (FPS - frame per second), чтобы облегчить твоему железу работу по воспроизведению в игре видеопотока..

volodya61
16.08.2012, 01:55
Полностью обновлен пост со сборкой модов (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75510&p=1878048&viewfull=1#post1878048), отредактированная версия с последними вышедшими версиями модов и новыми модами..

Наслаждайтесь игрой..:D


PS: Есть небольшая просьба - кто-нибудь возьмется отредактировать .dds-файлы с текстурами стоковой справки под F1, чтобы прописать в нем команды, назначенные мной, заменив стоковые? Список команд по клавишам и текстуры я дам.

Phenom
16.08.2012, 20:48
volodya61
кто-нибудь возьмется отредактировать .dds-файлы с текстурами стоковой справки под F1 Привет Вов, я возьмусь. Кидай в лс список.

volodya61
16.08.2012, 23:58
Привет.
Я и не сомневался, что ты возьмешься :)
Но я здесь написал эту просьбу для того, чтобы еще кто-нибудь из посетителей форума сделал что-либо для общества. :D
Я понимаю, что я здесь сейчас самый незанятый человек в силу сложившейся дорожной ситуации :D, но честно говоря как-то уже глупо все делать или самому или тебя просить..
Мне самому эта справка по командам без надобности, я их на ощупь уже знаю.. ну а если эта справка вообще никому не нужна и никто не выразит желание ее сделать, то и бог с ней..

bekas-hunt
17.08.2012, 00:54
volodya61
Скачал новую версию мегамода твоего, и при распаковке выдало вот что:
http://imglink.ru/thumbnails/17-08-12/493fabaa69e19c2f1e8f5a77a3e0c747.jpg (http://imglink.ru/show-image.php?id=b71f9d781839b19c8d7b557cd797990e)
Как видно список не открывшихся файлов довольно большой... Это нормально?

Phenom
17.08.2012, 01:00
bekas-hunt нет, это ненормально.. В таких случаях помогает закинуть архив на флешку, и с нее распаковать на винт.. Попробуй, отпишись.

bekas-hunt
17.08.2012, 01:09
Поместил скачанный файл в папку с игрой. Потом зашел в программу 7zip. Выбрал этот файл в папке с игрой, правой кнопкой мыши тыц->распаковать сюда. Теперь всё норм. А встроенный в архив распаковщик - глючит.

volodya61
17.08.2012, 01:10
Как видно список не открывшихся файлов довольно большой... Это нормально?

Я стесняюсь спросить.. а ты как его распаковываешь??

EDIT: я как посмотрю у тебя все глючит и не работает.. я файлы проверяю, прежде чем заливать куда-нибудь.. все работает..

vaderz
17.08.2012, 13:42
Володь! А в твоей сборке можно как то включить так называемых "три будильника" в правом нижнем углу из SH3? А то без них как то непривычно...

volodya61
17.08.2012, 14:29
Володь! А в твоей сборке можно как то включить так называемых "три будильника" в правом нижнем углу из SH3? А то без них как то непривычно...

А на моих скринах в теме со скриншотами их разве плохо видно? :P
В теме NewUIs (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415) посмотри, там некоторые настройки OptionsFileEditorViewer описывались на последних страницах..

vaderz
17.08.2012, 20:30
А на моих скринах в теме со скриншотами их разве плохо видно? :P
В теме NewUIs (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415) посмотри, там некоторые настройки OptionsFileEditorViewer описывались на последних страницах..

В том то и дело что увидел у тебя на скринах. Сборка твоя понравилась, только вот "будильников" не хватает. А нельзя их как то отдельным модом поставить, без правки в OptionsFileEditorViewer, честно сказать ни чего в ней не понял...:(

vaderz
17.08.2012, 22:55
Володя! А нельзя как то отдельным модом "будильники" поставить, а то я с OptionsFileEditorViewer не очень разобрался...

volodya61
17.08.2012, 23:08
А как их можно поставить отдельным модом, если это составляющая часть интерфейса NewUIs??? и настроить это можно только в его утилите редактирования опций..
А в чем там сложность разбираться?

EDIT: чувствую, что мне в конце концов придется сделать инструкцию для OptionsFileEditorViewer :(:cry:

Phenom
18.08.2012, 00:12
volodya61
..что мне в конце концов придется сделать инструкцию для OptionsFileEditorViewer
Наверное :), как им пользоваться -разобраться несложно (если подскажут:D).. но вот этот английский.. %)

volodya61
18.08.2012, 00:16
Наверное :), как им пользоваться -разобраться несложно (если подскажут:D).. но вот этот английский.. %)

Если бы я его мог перевести...:(
Я сам понимаю, что именно включает/выключает каждая опция, но как это перевести на русский я не знаю..

Оскар Энтвиклер
18.08.2012, 00:22
по кускам качать, имхо, выгоднее, особенно для тех, кто не пользуется браузерами закачек...

Phenom
18.08.2012, 00:31
Оскар Энтвиклер
по кускам качать, имхо, выгоднее, особенно для тех, кто не пользуется браузерами закачек... - :D А можно полюбопытствовать, чем выгоднее ? Без обид, но вот сейчас слезы вытераю.. от этого
выгоднее и еще от того, что именно
имхо, :lol:

vaderz
18.08.2012, 00:35
Если бы я его мог перевести...
Я сам понимаю, что именно включает/выключает каждая опция, но как это перевести на русский я не знаю..

Ну значит не судьба "будильники" включить:cry: Хотелось вот ещё что спросить, как можно отключить новые ящики с продуктами в отсеках, а то выглядят как то не очень, особенно в ночном освещении. А в целом сборка понравилась:ok: Спасибо!!!

Оскар Энтвиклер
18.08.2012, 00:36
Оскар Энтвиклер - :D А можно полюбопытствовать, чем выгоднее ? Без обид, но вот сейчас слезы вытераю.. от этого и еще от того, что именно :lol:

А можно полюбопытствовать
ради бога, любопытствуйте.
если интернет нестабильный то оборванная закачка - потеря времени и, возможно, денег, кто сидит на пакетах а не на анлиме.

Phenom
18.08.2012, 00:44
Оскар Энтвиклер
если интернет нестабильный то оборванная закачка - потеря времени и, возможно, денег, кто сидит на пакетах а не на анлиме. Понятно, я об этом
кто сидит на пакетах просто не подумал.. Можно архив, для тех кто не на анлиме, разбить метров по 50 допустим, выложить. Могу сделать, если volodya61 не будет против.. Вов, ты как на такое дело смотришь ?

--- Добавлено ---

vaderz
Ну значит не судьба "будильники" включить - Судьба, сейчас в личку объясню.. и убери пож. скрин под спойлер..

volodya61
18.08.2012, 02:21
Ну значит не судьба "будильники" включить:cry: Хотелось вот ещё что спросить, как можно отключить новые ящики с продуктами в отсеках, а то выглядят как то не очень, особенно в ночном освещении. А в целом сборка понравилась:ok: Спасибо!!!

Насчет "будильников", я думаю, Леша объяснит, а продукты:
откатить мод, удалить из него папку Textures и из папки Submarine удалить все папки NSS_Uboat

--- Добавлено ---



..если интернет нестабильный то оборванная закачка - потеря времени и, возможно, денег, кто сидит на пакетах а не на анлиме.

Если честно, то каюсь, как-то не подумал о том что кто-то еще на пакетах сидит.. забыл уже, какой это головняк.. к хорошему привыкают быстро..
Да и не говорил никто, если бы раньше вопрос кто-нибудь озвучил, так бы сразу и сделал..


..Можно архив, для тех кто не на анлиме, разбить метров по 50 допустим, выложить. Могу сделать, если volodya61 не будет против.. Вов, ты как на такое дело смотришь ?

За конечно.. если не сложно, сделай, а я ссылку в первый пост добавлю.. а следующий вариант уже в двух видах сделаю..

Phenom
18.08.2012, 02:26
volodya61 Если честно, то каюсь, как-то не подумал о том что кто-то еще на пакетах сидит Вот и я, так же точно..:)

За конечно.. если не сложно, сделай, а я ссылку в первый пост добавлю.. а следующий вариант уже в двух видах сделаю.. Обязательно сделаю, только завтра ближе к обеду.. :)

Оскар Энтвиклер
18.08.2012, 15:19
Насчет "будильников", я думаю, Леша объяснит, а продукты:
откатить мод, удалить из него папку Textures и из папки Submarine удалить все папки NSS_Uboat

--- Добавлено ---



Если честно, то каюсь, как-то не подумал о том что кто-то еще на пакетах сидит.. забыл уже, какой это головняк.. к хорошему привыкают быстро..
Да и не говорил никто, если бы раньше вопрос кто-нибудь озвучил, так бы сразу и сделал..



За конечно.. если не сложно, сделай, а я ссылку в первый пост добавлю.. а следующий вариант уже в двух видах сделаю..

Да и не говорил никто, если бы раньше вопрос кто-нибудь озвучил, так бы сразу и сделал..
тогда говорю еще.
1. на форуме нет прилепленого мануала для салаг по игре.
2. на форуме нет прилепленого мануала для салаг по сборке модов.

отдельные посты не в счет.

наличие таких прилепленых тем однозначно улучшило бы структуру форума. это видно из вопросов типа...весь форум некогда читать, помогите с таким вопросом...
прилепленные мануалы FAQ для салаг-чайников эту проблему решают.

volodya61
18.08.2012, 15:45
...тогда говорю еще...


Я стесняюсь спросить, а какое отношение мануалы имеют к теме с моей работой?
Когда я говорил про озвучивание вопроса - это был вопрос о том, в каком виде я создал архив (целиком или многотомный)...

Оскар Энтвиклер
18.08.2012, 17:41
Я стесняюсь спросить, а какое отношение мануалы имеют к теме с моей работой?
Когда я говорил про озвучивание вопроса - это был вопрос о том, в каком виде я создал архив (целиком или многотомный)...

к вашей теме имеют косвенное отношение.

volodya61
18.08.2012, 18:35
к вашей теме имеют косвенное отношение.

????
Тогда совсем непонятна логика сообщения мне о том, что нет мануалов на форуме, в ответ на мой пост о видах архивов..

Оскар Энтвиклер
19.08.2012, 02:48
????
Тогда совсем непонятна логика сообщения мне о том, что нет мануалов на форуме, в ответ на мой пост о видах архивов..
трудности перевода.))

TestM
19.08.2012, 05:53
volodya61
Спасибо за Ваш труд!
Возникло парочка вопросов:
Порядок установки модов === цифрам перед ними?
Вылет около Киля, как я понял это не обойти?
Нажал пропуск обучения, изменив на true, грузится и вылет на раб стол, также как если проходить обучение

volodya61
19.08.2012, 06:11
1.Да, цифры - это порядок
2-3.Характеристики железа?

TestM
19.08.2012, 06:21
volodya61
Phenom X4 955 3,2
8гб
560ti
ssd
Может это из за того, что у меня при патч. SHCollisions.act отсутствовал пункт AI Crew damage control
Или что порекомендуете отключить, поплавать и пострелять хочется
версия 1.02 лицензия через uplay
Есть ли разница : в начале патчить или моды ставить?
Спасибо

volodya61
19.08.2012, 06:45
Вообще-то довольно странно..
При таком объеме памяти должно все работать..
Отключить 209-1 и 209-2, буду разбираться.. на сабсиме у всех, у кого памяти больше 4Гб шли нормально.. возможно я сам скачал уже битые файлы.. я был уверен, что вылеты при их установке у меня были из-за нехватки памяти..
Памяти достаточно, чтобы не было вылетов в Киле и других портах, и при больших скоплениях юнитов.. только не надо пытаться пройти по Килю на сжатии 256, как тут некоторые пытались..
В патчере лучше включить все опции, в последней версии они все уже "починены" и работают.. при применении патчера не имеют значения ни моды, ни где грузится последний сейв.. только при установке модов обязательно находиться в бункере..
А от Uplay лучше уйти в офлайн.. очень много с ним проблем озвучивалось за последние 2 месяца на сабсиме..

--- Добавлено ---

Я, кстати на скрине не увидел ни одного мода с номером 601, они что оба установлены? Эти файлы Zones.cfg отредактированы конкретно под опцию патчера AI Crew damage control.. так что она обязательна.. если ее не включить, тогда и мод этот ставить нельзя..

TestM
19.08.2012, 06:55
Я, кстати на скрине не увидел ни одного мода с номером 601, они что оба установлены? Эти файлы Zones.cfg отредактированы конкретно под опцию патчера AI Crew damage control.. так что она обязательна.. если ее не включить, тогда и мод этот ставить нельзя..
Возможно, что то я упустил,
601 оба поставлены, насколько помню один затирал другой
AI Crew damage control
нет у меня такой опции, все есть кроме нее, странно, при этом игра уже была 1.2, но обновила какие то файлы, exe обновился и еще что то, но как пишут бука рановато выпустила 1.2 патч, видимо теперь это и есть полноценный апдейт

601 -1, 2 не ставил, как видно из картинки

volodya61
19.08.2012, 07:02
Вероятно стоит читать внимательнее описания модов..
И куда-же делась эта опция из патчера? патчер какой версии?
У Буки не было версии 1.2, Бука выпустила локальную версию 1.1.5, которой не было больше нигде в мире..:D
Скачать патчер последней версии - 1.0.55 и включить все опции.. я специально рядом со ссылкой на скачивание написал красным текстом, что условие работоспособности - это патчевание утилитой GenerycPatcher

volodya61
19.08.2012, 10:45
Вообще-то довольно странно..
При таком объеме памяти должно все работать..
Отключить 209-1 и 209-2, буду разбираться..

To TestM

Разобрался..
Как я и считал/говорил раньше - это нехватка памяти..
Чтобы 32-бит exe-файл мог оперировать всем объемом представленным на данной машине (8Гб) необходимо патчевание вот этой утилитой - http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
В противном случае он может оперировать только 2Гб, как и заложено в его 32-бит настройках..
Просто это уже неоднократно, особенно в последнее время, озвучивалось на форуме, поэтому вылетело у меня из головы, а читать форум все-таки надо, если есть желание полноценно играть, ведь многие вопросы уже обсуждались..
Придется добавить также и эту утилиту в архив и в первый пост..

Еще вопрос по поводу модов 507 и 608 со скрина.. в чем проблема с их установкой?


To всем

Желательно, как и камрад TestM, озвучивать в теме свои вопросы, проблемы и предложения.. помогает увидеть возникающие проблемы, потому что существует масса мелочей, о которых я уже успел и забыть, а остальные о них даже не догадываются..
Так мы все друг другу поможем..

LMD
19.08.2012, 10:48
Надо будет попробовать сборку, надеюсь мозгов хватит все это установить правильно :D
Спасибо Вам, volodya61, за проделанную работу. :)

volodya61
19.08.2012, 10:51
Не за что :)

Я так подозреваю, что архивы будут сменяться с периодичностью раз в неделю, судя по активизировавшейся общественности на сабсиме.. :D

Dummer
19.08.2012, 11:43
проще скачать эту версию и варьировать заменяя нужные не нужные файлы.

volodya61
19.08.2012, 11:47
Я не уверен, что пользователям будет проще заменять отредактированные файлы в пяти-шести модах самостоятельно..

Dummer
19.08.2012, 11:58
Я не уверен, что пользователям будет проще заменять отредактированные файлы в пяти-шести модах самостоятельно..

ну тогда выкладывать их еще отдельно в модах без комментариев и указывать ссылку здесь туда.

baden
19.08.2012, 13:11
TestM я заметил что uplay качает какой-то битый патч 1.2 иза него у меня не патчились файлы были постоянные ctd
скачал по данной ссылке распаковыный патч
http://www.playground.ru/files/patch_silent_hunter_5_v1_2_fixed_files-32291/
и наступило у меня счастье, у портов плаваю с сжатием х250 вылеты почти прекратились. советую и тебе попробовать
заметил также что ctd в основном из интерфейса NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith
ставил CSP Magui и u Ui-Boats вылетов не наблюдал совсем

TestM
19.08.2012, 17:30
volodya61
Попробую пропатчу TDW_GenericPatcher_v_1_0_60_0 сегодня выложили может повезет
Патч на 4гб ставить сразу или после TDW? я думаю должна быть разница, как никак меняется exe. на сабсиме не нашел ответа

volodya61
19.08.2012, 21:02
заметил также что ctd в основном из интерфейса NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith
ставил CSP Magui и u Ui-Boats вылетов не наблюдал совсем

А не пробовал сравнить объем функций интерфейса TDW и двух других вместе взятых? В NewUIs один только SOAN жрет 300-400 Мб памяти..
Сейчас DrJones выпустит новый CSP Magui (когда-нибудь же это произойдет) и с ним будут такие же проблемы, если он воткнет туда все, что планирует.. а вот новый Ui-Boats мы, судя по всему, не увидим..

LMD
19.08.2012, 22:29
Патч на 4гб ставить сразу или после TDW? я думаю должна быть разница, как никак меняется exe. на сабсиме не нашел ответа
Присоединяюсь к вопросу

volodya61
19.08.2012, 22:34
Патч на 4гб ставить сразу или после TDW?

Присоединяюсь к вопросу

По барабану..
Он не меняет структуру файла, только его свойства и он нужен только для лицензий..

Dмитрич
21.08.2012, 09:44
Завязывайте с разборками.
bekas-hunt 5 месяцев отдыха за мат.
Phenom устное предупреждение.


Читаем первый пост:

Делалось и редактировалось для СЕБЯ и критика здесь не уместна.. Уместны вопросы..

Требования типа:"у меня ничего не работает вы должны мне все исправить."
Не уместны.Вам ни кто ,ничего тут не должен и не обязан.
Есть проблема? Пишите в тему с описанием проблемы и ждете.

TestM
21.08.2012, 12:35
volodya61
609 TDW_AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith-- вот это дело у меня дает CTD, установил проблемы методом отключения модов
Не было у Вас проблем с этим модом? Без него проходится Киль, и с туториалом, и пропуском его , загружается гавань, с установленным CTD

volodya61
21.08.2012, 13:30
volodya61
609 TDW_AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith-- вот это дело у меня дает CTD, установил проблемы методом отключения модов
Не было у Вас проблем с этим модом? Без него проходится Киль, и с туториалом, и пропуском его , загружается гавань, с установленным CTD

Этот мод тут не при чем..
То же самое произойдет, если убрать любой мод требующий много памяти, а их в сборке немало..
Например если убрать NewUIs, то все будет просто летать.. Также можно убрать SubFlags с тем же результатом.. и т.д. и т.д.
Но если все правильно установлено и настроено, то с 8Гб памяти все должно работать..
Если не сложно, то желательно новый скрин с установленными модами выложить, только по возможности растянуть окно программки, чтобы весь список видно было..

EDIT: Сразу не спросил: CTD с установленными Ship Inertia и IRAI Inertia Damage?? или даже без них при наличии AI sub crew?

TestM
21.08.2012, 16:36
Вот , что сейчас установлено:

Wi7 x64 игра куплена на uplay+ патч 1.2. С модами на 2-х картинках грузится миссия в гавани, при добавлении Ai Sub Crew === СTD, те не грузится даже 1 миссия в доке

volodya61
21.08.2012, 17:05
Вверху страницы мы уже обсуждали установку одного и того же мода по номером 601
Я вынужден еще раз повторить, что это один и тот же файл в разных редакциях и ставить надо какой-нибудь один..
Или можно еще и до кучи поставить тот же самый файл, но в папке с другим названием (AI_Crew_Damage_Control_Revised_Zones_cfg_Based_On_FX_Update_By_TheDarkWraith), который видно в левой колонке..

Но это все лирика.. на сабсиме у всех, у кого на машинах такой объем памяти, все эти моды идут в любых сочетаниях.. я уже писал выше (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76782&p=1883373&viewfull=1#post1883373), что СTD в данном случае происходит от нехватки памяти.. для того, чтобы в этом убедиться, достаточно откатить моды 209-1 и 209-2 и установить мод 609 обратно.. все загрузится прекрасно без всяких вылетов.. если CTD прекращаются после отката любого тяжелого мода, который требует много памяти, то значит дело в нехватке памяти, а не в моде/модах.. но почему у вас по прежнему не хватает памяти я понять не могу..
Сегодня в виде теста попрошу запустить сборку на сильной машине, со всеми установками о которых я говорил и посмотрю на результат.. хотя у Sobera и всех кто пользуется его списком все идет на машинах с 8Гб памяти, а наши списки отличается не таким большим количеством деталей, потому что есть всего сотня лучших модов, которые стоит устанавливать и естественно мы оба их используем..

TestM
21.08.2012, 19:09
откатить моды 209-1 и 209-2 и установить мод 609 обратно все загрузится прекрасно без всяких вылетов
ВЫ правы , так и есть, не может быть, чтобы памяти не хватало, игра занимает 1,5 гб опер памяти без этих 2-х модов, еще остается более 50% свобод памяти,странно, я в тупике..
Пробовал 2 разных exe . патчил также, результат как описано выше, не знаю даже в чем загвоздка:(

volodya61
21.08.2012, 19:19
Эта игра порой ставит в тупик даже TheDarkWrighta, а уж он то знает о ней больше всех..
Да, обычно она потребляет менее 2Гб памяти, но в какие-то пиковые моменты требует гораздо больше..

Пока что у меня еще нет возможности протестировать на машине с большой памятью, есть небольшая просьба: установить все моды в таком порядке при котором происходит CTD и запустить перед запуском игры утилитку Dbgview.exe, она находится в папке мода NewUIs\data\Applications.. кинуть ее на рабочий стол и запустить перед стартом игры.. потом сохранить отчет и скинуть мне.. возможно, если TDW сегодня появится и не будет очень занят, то получится получить у него какие-либо рекомендации..

TestM
21.08.2012, 19:49
Вот лог, интересно, что он предложит

volodya61
21.08.2012, 20:48
Первое, что он предложит - это сделать то же самое, только в оффлайне, чтобы не было никаких возможных сторонних причин для CTD..
Много постов озвучивало в последнее время проблему CTD именно при онлайн-режиме..

TestM
21.08.2012, 22:31
Я выше писал, что запускал и другие exe файлы, естественно не имеющие отношения к юплей и интернету, результат тот же

volodya61
21.08.2012, 22:43
Я выше писал, что запускал и другие exe файлы, естественно не имеющие отношения к юплей и интернету, результат тот же

Я это увидел.. и услышал.. но..
Мне же надо дать на рассмотрение TDW такой файл, при рассмотрении которого не возникнет вопросов по поводу он-лайн режима.. а если они есть, то он попросит переделать тест.. и не будет отвлекаться на мои уверения о том, что в оффлайн-режиме происходит то же самое..
У них, как впрочем и у нас, время-деньги.. тем более, когда работа не оплачивается.. он не будет рассматривать этот лог-файл, по причинам, указанным мной выше..
Поэтому я и написал предыдущий пост..

TestM
22.08.2012, 00:02
оффлайн лог

volodya61
22.08.2012, 00:47
Наш камрад Phenom сейчас тестирует полную сборку на своей машине и я думаю он в скором времени отпишется.. хотя ранее она у него шла без всяких проблем..
Но возможно я допустил некоторые ошибки, которые необходимо исправить..
TDW сегодня отсутствует на сабсиме, поэтому срочное решение проблемы несколько откладывается..
Возможно он появится завтра с новой версией NewUIs..

EDIT: в любом случае, спасибо за сотрудничество.. этот опыт необходим всем любителям СХ5 в русскоязычной части нета..

Veseliy72
22.08.2012, 01:01
Вылеты у меня прекратились после отката 209-1 и 209-2, хотя 5Гб оперативы и WinХ64, плюс 4Gb патч...До этого вылеты были в любое время и в любом месте.

volodya61
22.08.2012, 01:40
Вылеты у меня прекратились после отката 209-1 и 209-2, хотя 5Гб оперативы и WinХ64, плюс 4Gb патч...До этого вылеты были в любое время и в любом месте.

Ну значит TDW в этот раз перемудрил с модами своими.. где-то они жрут память в немереных количествах.. хотя я именно эти моды обозначил, как опциональные.. и необходимо их тестировать долго и нудно, чтобы понять в чем проблема..

Phenom
22.08.2012, 02:55
Сделал установку модов по аналогии камрада TestM Все моды установлены в том же порядке.. что можно проверить, если сравнить наши логи начиная от 00000157 по 00000246
Вот скрин со сравнением конца логов.. мне это, мало о чем говорит, но виден один момент, после которого лог TestM заканчивается (видимо там где был ctd), а в моем логе продолжается построение уровня... Хотя конечно, могу ошибаться.
http://4put.ru/pictures/max/389/1195347.jpg (http://4put.ru/)
Как и что делал: Накатил моды, пропустил обучение, начал новую компанию, зашел в бункер, походил, поговорил с двумя активными дядями, вышел из игры.
Вот мой лог. Т.к. я исчерпал возможность прикреплять файлы, придется качать с обменника http://webfile.ru/6085852
Железо
ASUS М5A97
AMD Phenom II X6 1090T
DDR3 8 Gb
GTX 580 Ti
Файл подкачки отключен. Вся машина в диком разгоне :D - не шутка.

TestM
22.08.2012, 11:57
Phenom
volodya61
Cпасибо за помощь, но к сожалению проблема не решилась, похоже дело не в памяти(у меня столько же), и не в процессоре, 6 ядер она явно не видит и не использует, если только видеопамяти не хватает( у меня 1 гб)

volodya61
22.08.2012, 12:07
Дело в памяти...
Вечером Алексей (Phenom) появится и расскажет, что именно по его мнению вызывает проблему..
Я, к сожалению, помочь не могу т.к. характеристики моей машины далеки от характеристик ваших машин..
Единственное, что могу посоветовать - это отказаться пока от использования некоторых модов, роняющих память..

EDIT: от нехватки видеопамяти игра никогда не приведет к CTD, она может заикаться, фризить и т.д., но к вылету приводит только нехватка оперативной памяти..

EDIT2: если вручную распределить нагрузку по ядрам, то можно привязать процесс sh5.exe и к 8-ядерной машине..

Phenom
22.08.2012, 21:53
TestM смотри ЛС.

vril
24.08.2012, 10:54
Володя, поделись 104 Intro logo mod (edited), интересует конкретно муви Das Boot. Спасибо.

volodya61
24.08.2012, 12:55
Большая просьба к пользователям и посетителям форума.

Так как в настоящее время занимаюсь написанием инструкции к утилите OptionsFileEditorViewer, которая редактирует/показывает настройки интерфейса NewUIs with TDC by TheDarkWraith возникла следующая проблема:
Утилита не позволяет копировать текст из своего окна, поэтому текст в инструкцию приходиться набирать вручную, сначала английский, потом перевод.
Просьбу можно озвучить примерно так - не мог бы кто-нибудь помочь в наборе английского текста из утилиты? Достаточно будет простого текста написанного в любом текстовом формате доступном для копирования.

Хотелось бы закончить инструкцию и вложить файлы со справкой по командам в следующую версию сборки, которая будет готова после окончания тестирования нового интерфейса NewUIs 7.2.0

Архив со сборкой был скачан довольно большим количеством людей, поэтому хотелось бы упомянуть о том, что все это надо прежде всего не мне, т.к. и утилитой я могу пользоваться без инструкции и перевода..

Всем откликнувшимся на просьбы "огромное спасибо", помощь по написанию инструкции больше не требуется...

vril
25.08.2012, 02:45
Спасибо за сборку.

Засада: в одиночные миссии заходит без проблем, в компанию - вылет на рабочий.

Mituha555
25.08.2012, 16:33
Извините за тупой вопрос, но: Выставляю настройки реализма как хочу, нажимаю применить и стартую кампанию. А при выборе кампании внизу уровень сложности стоит средне и кампания начинается на среднем. Как ее начать со своими настройками реализма, если поменять средний-высокий и т.д. "настраиваимые" мной сбиваются тоже. Спасибо

baden
25.08.2012, 16:36
volodya61 вот здесь есть инструкция сделаная камрдом Вячеслав57 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415&page=3 пост#72
может поможет в написании новой

volodya61
25.08.2012, 17:28
Спасибо за сборку.

Засада: в одиночные миссии заходит без проблем, в компанию - вылет на рабочий.

Объем памяти на машине? и что из списка установлено?

--- Добавлено ---


Извините за тупой вопрос, но: Выставляю настройки реализма как хочу, нажимаю применить и стартую кампанию. А при выборе кампании внизу уровень сложности стоит средне и кампания начинается на среднем. Как ее начать со своими настройками реализма, если поменять средний-высокий и т.д. "настраиваимые" мной сбиваются тоже. Спасибо

Настройки надо менять в бункере, после старта кампании, пропустив обучение.. после смены настроек сохраниться..

--- Добавлено ---


volodya61 вот здесь есть инструкция сделаная камрдом Вячеслав57 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415&page=3 пост#72
может поможет в написании новой

Спасибо.. но я это просматривал раньше.. к сожалению помочь это не может ничем абсолютно.. когда будет готова моя версия, станет понятно почему..

vril
25.08.2012, 18:55
volodya61

Объем 3 гига и кроме того: core i5 2.4 GHz, geforse 520 MX - 1Gb, Windows 7 64. Из установленного почти все + MTNS - more Traffic, Nations and Ships и Harbour Addition Environment Enhancement и фиксы к ним.

volodya61
25.08.2012, 19:22
volodya61

Объем 3 гига и кроме того: core i5 2.4 GHz, geforse 520 MX - 1Gb, Windows 7 64. Из установленного почти все + MTNS - more Traffic, Nations and Ships и Harbour Addition Environment Enhancement и фиксы к ним.

Описанной системы еле-еле хватит только на моды из сборки..
Если в придачу к ним пытаться устанавливать MTNS и Harbour Addition, то нужна машина из РВСН или из НАСА..

vril
26.08.2012, 00:09
Спасибо, ясно. Еще вопрос: если я хочу поставить Ui-Boat V5.02 вместо интерфейса TDW (на его место, я полагаю, будет корректно), то какие моды в сборке имеет смысл убрать как несовместимые?

Veseliy72
26.08.2012, 00:32
Не советовал бы этого делать...Хотя бы потому, что интерфейс от TDW прогрессирует, а UI-Boat... В TDW есть Ваш любимый интерфейс SH4:D

volodya61
26.08.2012, 00:45
Я бы не советовал этого делать по другой причине (хотя и по этой тоже)..
Я долгое время не пользовался никаким интерфейсом, потом начал пробовать и естественно пробовал и Ui-Boat V5.02.. он реально не доделан.. и возможно не будет доделан никогда, судя по тому, что Reaper появляется в ветке SH5 на сабсиме раз в три месяца..
CSP Magui уже год находится в стадии бета и тоже с массой недоработок.. его автор что-то вроде делает, но когда сделает и сделает ли вообще, неизвестно..
Я не могу сказать, что именно в сборке окажется несовместимым, она редактировалась совсем под другой мод.. недостаточно просто откатить один интерфейс и поставить на его место другой.. в архиве лежит приблизительное описание, что именно редактировалось, но причин редактирования я не вспомню уже.. поэтому все остальное на свой риск..

vril
26.08.2012, 00:46
Не вижу никакого прогресса относительно интерфейса. Перископные сетки, бинокли и УЗО у и для TDW UI не выдерживают никакой критики - к немецким подлодкам это не имеет никакого отношения.

volodya61
26.08.2012, 00:50
Ну если о прогрессе в полной переделке игры судить по перископным сеткам, последняя из которых была сделана в 2010 году.. тогда да, прогресса никакого нет.. практически одно и тоже, что стоковая игра, что игра с патчами и модами..

vril
26.08.2012, 00:53
Я вообще-то про интерфейс говорил...

Veseliy72
26.08.2012, 01:42
vril, к немецким подлодкам не имеет никакого отношения кнопка "ЗАХВАТ";) В правдивых SH3-4, при нажатии данной кнопки перископ переходит в режим автоматического сопровождения цели, используя телеавтомат, запоминающий образ цели и следующий за нею...А Вы про сетки:ups:
P.S. Если быть точнее, то вся серия игр SH не имеет никакого отношения к немецким подлодкам в степени реализации.%)

vril
26.08.2012, 02:53
Кнопкой захват (хотя сделана она по сути для имитации связи командира, который вел цель, с тем, кто вводил данные в автомат) если уж на то пошло, можно и не пользоваться, а вот целиться в танкер на немецкой лодке через американскую сетку явный перебор. Что мешало тому же TDW, с его то возможностями, построить аутентичный интерфейс мне не понятно, видимо приоритеты другие, что безусловно не умаляет его успехов и титанических трудов.

volodya61
26.08.2012, 05:16
Кнопкой захват (хотя сделана она по сути для имитации связи командира, который вел цель, с тем, кто вводил данные в автомат) если уж на то пошло, можно и не пользоваться, а вот целиться в танкер на немецкой лодке через американскую сетку явный перебор. Что мешало тому же TDW, с его то возможностями, построить аутентичный интерфейс мне не понятно, видимо приоритеты другие, что безусловно не умаляет его успехов и титанических трудов.

Сейчас заканчиваю мануал к утилите по настройке интерфейса и фраза - "что мешало" звучит довольно смешно.. и вообще разговоры об американских сетках и его приоритетах тоже..
Примерно так же выглядела бы ситуация, когда кому-нибудь дарят Феррари Маранелло вместо Запорожца, а он жалуется, что стекла не протерты..
Мануал по настройке интерфейса только для одной из утилит занимает двадцать страниц, а сколько дополнительных утилит он еще сделал за все это время..
А сетки перископов - это обычные текстуры, которые может сделать/переделать/подогнать любой человек, который задастся такой целью.. слава богу живем не в "правильной" стране и скачать Фотошоп не составляет никаких проблем.. если бы он перестал копаться в файлах игры, а вместо этого сел подгонять двадцать вариантов сеток для перископа, чтобы всем угодить, то игра пребывала бы до сих пор в состоянии чуть лучшем, чем когда ее бросили производители..

vril
26.08.2012, 10:49
и фраза - "что мешало" звучит довольно смешно.. и вообще разговоры об американских сетках и его приоритетах тоже..

Убойная логика - не поспоришь, а теперь представим, что в "Ил-2 штурмовик", к примеру, кокпит у BF-109 будет от Р-40, ну разве это важно, бред.


Примерно так же выглядела бы ситуация, когда кому-нибудь дарят Феррари Маранелло вместо Запорожца, а он жалуется, что стекла не протерты.. хехе, параллели, конечно, за гранью добра и зла :)

Учимся внимательно читать сообщения участников форума:
что безусловно не умаляет его успехов и титанических трудов.



А сетки перископов - это обычные текстуры, которые может сделать/переделать/подогнать любой человек, который задастся такой целью..

А почему я после вашего бога вынужден еще что-то подгонять???


слава богу живем не в "правильной" стране

Страна плохая, народ наблагодарное говно... чем еще порадуешь?


если бы он перестал копаться в файлах игры, а вместо этого сел подгонять двадцать вариантов сеток для перископа, чтобы всем угодить, то игра пребывала бы до сих пор в состоянии чуть лучшем, чем когда ее бросили производители..

Я тебя не смущает, что при всех усилиях твоего кумира на форуме 5-ого такой мертвяк?
КСД строят на базе 4-ого (сам оттуда, пока игру шлифуют, здесь решил осмотреться), Виттеманн свой шедевр ваяет на 3-ем (со своим шикарным интерфейсом, который каждый дурак может сделать в фотошопе для 5-ого)

Captain73
26.08.2012, 11:38
:eek:Девочки не ссорьтесь!!! После стока SH5 я любым переменам рад! (Хотя интерфейс Дарка мне почему то не приглянулся) Сам юзаю CSP Magui Interface for SH5!:)
А где можно посмотреть реал-сетку перископов к U-Boot?:ups:

Dummer
26.08.2012, 11:40
Убойная логика - не поспоришь, а теперь представим, что в "Ил-2 штурмовик", к примеру, кокпит у BF-109 будет от Р-40, ну разве это важно, бред.

хехе, параллели, конечно, за гранью добра и зла :)

Учимся внимательно читать сообщения участников форума:



А почему я после вашего бога вынужден еще что-то подгонять???



Страна плохая, народ наблагодарное говно... чем еще порадуешь?



Я тебя не смущает, что при всех усилиях твоего кумира на форуме 5-ого такой мертвяк?
КСД строят на базе 4-ого (сам оттуда, пока игру шлифуют, здесь решил осмотреться), Виттеманн свой шедевр ваяет на 3-ем (со своим шикарным интерфейсом, который каждый дурак может сделать в фотошопе для 5-ого)
так ваяйте раз уж каждый дурак может,хотя кому надо найдет для этого моды интерфейсов перископа,да не один. КСД на базе 4-ого это тоже своего рода пользовательский обрубок для .ru игроков ,а 5-й популярен больше у буржуев в европе,америке и азии.На 4-ом за интересовал лишь советский фарватер из модов,но не более.

vril
26.08.2012, 11:48
так ваяйте раз уж каждый дурак может

Это не мой тезис, а того кто считает что каждый имеющий фотожоп слепит на коленке кошерный интерфейс.



КСД на базе 4-ого это тоже своего рода пользовательский обрубок для .ru игроков

Фигасе обрубок... вы бы с определениями то по-аккуратнее что-ли! Вы игру то видели в последней редакции? Советую ознакомиться ибо вещь получилась уже стоящая.

Dummer
26.08.2012, 12:43
Это не мой тезис, а того кто считает что каждый имеющий фотожоп слепит на коленке кошерный интерфейс.



Фигасе обрубок... вы бы с определениями то по-аккуратнее что-ли! Вы игру то видели в последней редакции? Советую ознакомиться ибо вещь получилась уже стоящая.

перемещение по отсекам все равно криво реализовано,в SH-V это сделано профессионально.на счет всего остального претензии к Ubisoft Бухарест

Vivens somnium
26.08.2012, 16:15
перемещение по отсекам все равно криво реализовано,в SH-V это сделано профессионально.на счет всего остального претензии к Ubisoft Бухарест
Когда ты в гуще боя,да такого что Дарк со своим IRAI курит в сторонке,как-то не до перемещения по отсекам,это мое ИМХО конечно,но не узнав проект как следует не стоит его обсирать,хотя бы из уважения к команде его создавшей.
P/s:Да простят меня модераторы за оффтоп :ups: Посему если будет ответ далее по этой теме,то пишите в болталку.

Поэтому дабы написать что-то полезное:
volodya61
Видел что ты просил поправить справку(F1) в игре,кинь мне файлы,и какие команды писать на кнопках.Это так,по-дружески,одно дело делаем все-таки.

Vitovt
26.08.2012, 16:42
Давайте, наконец, перестанем забывать, что большая часть модмейкеров, либо локализаторов модов ни копейки не получают за свой труд. Поэтому ни Владимир, ни Дарк, ни кто иной никому ничего не должен. А претензии отправлять в Небесную Канцелярию, либо самому обучаться этому делу и радовать пользователей своими правильными вариантами модов.

volodya61
26.08.2012, 17:08
To Vivens somnium


volodya61
Видел что ты просил поправить справку(F1) в игре,кинь мне файлы,и какие команды писать на кнопках.Это так,по-дружески,одно дело делаем все-таки.

Спасибо! Буду очень признателен.. подготовлю список и закину в личку


To vril

..хехе, параллели, конечно, за гранью добра и зла :)..

Дело было не в параллелях, а в ключевом слове - ДАРЯТ.. хотя если тебя это приводит к размышлению о добре и зле..


..А почему я после вашего бога вынужден еще что-то подгонять???..

А ты у него что-нибудь купил? Наверное купил, если предъявляешь претензии к качеству продукции.. бесплатной продукцией обычно не пользуются, если она не нравится, но уж никак не требуют от производителя ее исправить..


..Страна плохая, народ наблагодарное говно... чем еще порадуешь?..

Сказано было о доступности нелицензионного софта в нашей стране.. а уж никак не о качествах страны или, тем более, людей ее населяющих.. но если ты понимаешь это в таком ключе, то..
Мне, например, моя страна нравится.. А тебе??


..Это не мой тезис, а того кто считает что каждый имеющий фотожоп слепит на коленке кошерный интерфейс...

А тезис ведь был не о постройке всего интерфейса, а только о правке двух текстур..
Так кто из нас невнимательно читает? и переворачивает с ног на голову?


..Я тебя не смущает, что при всех усилиях твоего кумира на форуме 5-ого такой мертвяк?
КСД строят на базе 4-ого (сам оттуда, пока игру шлифуют, здесь решил осмотреться)...

Ты какой именно форум имеешь ввиду? Если этот, то я и в ветках других Охотников не замечаю гиперактивности, а если сабсим, то наверное ты туда не заходишь и не в курсе насчет активности..
То что ты решил пару дней осмотреться - это замечательно, но если просмотреть все твои посты в темах, за последние пару дней, то ничего кроме откровенного негатива, в упор не видно..
Тебе пытались чем-то помочь, рассказать, как и что делать и устанавливать правильно, и на форуме и в личке, но..
Кроме высказываний типа: игра - гавно, моды - гавно и т.д., никакой конструктивной критики или предложений..
Так ведь не насилует никто, не заставляет.. ну не нравится тебе, не трогай ты эту конченую, отстойную игру, чтобы нервы не портить..
А неуклюжее хамство с переходом на личности, типа - "вашего бога" или "твоего кумира", было бы в порядке вещей услышать от какого-нибудь нового посетителя площадки, который сюда зашел, чтобы поплевать на окружающих, но уж никак не от человека, который присутствует на форуме не первый год и которому пытались оказать помощь в проблемах с игрой..
Большая просьба свои дальнейшие претензии высказывать в нерабочих темах, а не в темах куда люди обращаются с вопросами по игре и модам и не могут найти решение проблем из-за десятка постов с оплевыванием..

С Уважением..

Mituha555
26.08.2012, 19:54
какой кнопкой карта включается, М не работает. Если есть, киньте ссыль на список клавишь измененных

volodya61
26.08.2012, 20:03
какой кнопкой карта включается, М не работает. Если есть, киньте ссыль на список клавишь измененных

F4

Внимательно прочитав пост со сборкой видим следующее:

Команды клавиатуры сделаны под себя, файл commands.cfg находится в моде 404 Speech fixes and additions (english version (my edit))\data\Cfg, чтобы выяснить, какие команды на какой клавише или отредактировать по своему усмотрению необходимо воспользоваться утилитой вложенной в архив в папку README, либо скачать ее по ссылке - http://www.mediafire.com/download.php?k2odc26tibk37df

Из чего становится видно: ссылка на утилиту прикреплена в первый пост темы, также утилита присутствует в сборке, в папке README, также в папке README находится описание всего, что необходимо для игры.. файл readme и папку README я сделал специально для Вас, чтобы не возникали подобные вопросы..

Nosulia
26.08.2012, 21:24
...А ты у него что-нибудь купил? Наверное купил, если предъявляешь претензии к качеству продукции.. бесплатной продукцией обычно не пользуются, если она не нравится, но уж никак не требуют от производителя ее исправить...
Это очень метко подмечено!
vril, Вы конечно не правы. Вам кажется что-то неправильным в моде?? Выкладывайте свою версию/вариант. С коротеньким описанием. А мы поюзаем, оценим. Понравится - так поблагодарим.

vril
26.08.2012, 22:32
Конечно я не прав, я не имею права на критику и личное мнение, кто бы спорил.

Vivens somnium
26.08.2012, 22:46
vril
В болталке ответ,всем тоже предлагаю для выяснений в болталку перейти,дабы головы не полетели.

vril
26.08.2012, 22:56
Какая еще болталка?

Vivens somnium
26.08.2012, 22:56
Бар "Ройяль" http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=39035&page=345

TestM
27.08.2012, 01:42
volodya61
Не поборол я свои проблемы, все тоже и это печально
С Алексеем /Phenom/ общался в ЛС, он ставил почти тоже самое, у него работает, в ЛС напишу / понял дело не в онлайне, и не в версиях, а скорее всего в модах(/

volodya61
27.08.2012, 02:58
To TestM

Сегодня на сабсиме опять всплыла похожая проблема, как у тебя..
Такое уже было, никто ничего не может понять, почему на сильной машине происходит CTD при таком/похожем наборе модов.. все дело в железе, но в чем именно никто не может разобраться..
Если они там что-нибудь придумают, я сообщу..

EDIT: не видел твоего сообщения пока писал.. ну в общем неизвестная проблема железа.. что-то выдрючивается..

--- Добавлено ---

И хотелось бы поподробнее все-таки узнать насчет выделенного слова - почти
В чем разница была?

volodya61
27.08.2012, 15:47
В нижнюю часть первого поста внесены изменения, касающиеся патчевания файла sh5.exe патчем для восприятия более 2 Гб памяти..
Судя по последним новостям, с какого-то времени компания Ubisoft делала эти файлы уже с возможностью видеть большие массивы памяти и применение утилиты 4GB Patch может, наоборот отключить эту функцию, поэтому разумнее пользоваться другой утилитой для проверки и патчевания.. подробности в начале темы..

LMD
27.08.2012, 22:54
Если патчил при помощи 4-ех Гигового патчера, необходимо ли переустановка перед использованием CFF Explorer?

volodya61
28.08.2012, 00:20
Не совсем понял..
Переустановка игры? Я думаю, это лишнее..
Explorerом просто проверить, стоит ли галочка на данной опции или нет.. если не стоит, то поставить и сохранить изменения.. все..

LMD
28.08.2012, 00:58
Ок, спасибо.

Phenom
30.08.2012, 03:50
TestM
С Алексеем /Phenom/ общался в ЛС, он ставил почти тоже самое Не почти, а зеркально то же самое ...
Все моды установлены в том же порядке.. что можно проверить, если сравнить наши логи начиная от 00000157 по 00000246 Читаем внимательнее и тут и в ЛС.

volodya61
31.08.2012, 02:28
To LMD


Have 2 little questions - what does this application do? and should I enable it everytime I play with NewUIs TDC by TDW?
Thank in advance for your reply.
P.S. Can anyone help to find some kind of manual for using OptionsFileEditorViewer?
.....
Is there anybody who can answer on my post #512?
Thanks in advance!


Dbgview это утилита от поставляемая вместе с интерфейсом NewUIs, которая в реальном времени протоколирует все действия файла sh5.exe.. примеры ее отчетов лежат где-то на предыдущей паре страниц..
Нет, никакой необходимости в ее постоянной работе нет, я ее запускаю только для того, чтобы сделать лог происходящего во время каких-либо ошибок и потом отправить этот лог TDW или просмотреть самому, чтобы понять на чем игра спотыкается..
Нет, на сабсиме нет мануала по OptionsFileEditorViewer, русский мануал есть у меня, но я его пока не выкладываю, потому что жду выхода новой, не тестовой версии интерфейса NewUIs 7.2.0, чтобы внести последние изменения, потому что делал его под тестовую версию..

PS: если тебе проще задавать вопросы на сабсиме и ждать ответа неизвестно сколько, то..
хотя, все то же самое, можно было спросить и здесь..

LMD
31.08.2012, 09:02
Спасибо за подробный ответ. Видимо прийдется ждать нового интерфейса, а вместе с ним и руководтсво к установке.
Где спрашивать - честно говоря все равно. Здесь я не нашел ничего подобного, поэтому и не задавал вопросов.
А вот на сабсиме в теме про этот интерфейс 620 страниц...перебор, чтобы самому искать:)

В любом случае спасибо, что откликнулись. Воспользуюсь моментом и сразу задам еще один вопрос - sober в своей теме указал следующее:


If you want to enable the snorkel the nyou will have to use the application
NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith\data\Applications \OptionsFileEditorViewer
and enable the Submarin\snorkel
change to True for whatever sub type you want the snorkel to work on .

Make sure the mod is enabled with the mod enabler before using the OptionsFileEditorViewer
Правильно ли я понял, что это необходимо делать только перед тем, как захочу использовать шноркель в игре. То есть до 1943-го про этот пункт можно забыть?

TestM
31.08.2012, 18:08
volodya61
Так и не заработало
А вот так заработало:
1 SH5 RUS (my edit)=1
2 Combined sound (my edit)=2
3 Intro_logo_mod (edited)=3
4 Illyustrator_Loading_Mission_mod (edited)=4
5 NDB,NDH OM#1 - No Dialog Indicator=5
6 Dynamic Environment SH5 Basemod (normal ) V2.1=6
7 stoianm colored exterior mod v2 (low color)=7
8 Dynamic Environment SH5 v 2.1 - Skycolor Hotfix #1 DarkerNights=8
9 Sub_Bubbles_v0_0_2a_ byTheBeast=9
10 sobers better terrain v3 SH5=10
11 Sobers best ever fog V13 SH5=11
12 Small trees SH5 V1=12
13 sobers see thru wake fix=13
14 Window_Lights_Redone_V1=14
15 NOZAURIO'S SKIN (Standar No Emblem) v-1.0.0=15
16 Pascal-sh5-Crew-Uniforms=16
17 SteelViking's Interior Mod V1.2=17
18 SteelViking's Interior Mod V1.2.2 Patch=18
19 SteelViking's Interior Mod V1.2.1_NVidia_Fix=19
20 Fuel Gauge WoGaDi_SteelViking's Interior=20
21 MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards=21
22 MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible=22
23 Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_byTheBeast=23
24 Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1=24
25 Eqp_Upgrades_fix_v1.4 dates by sober Patch V2=25
26 stoianm upgrade available mod comp Equipment_Upgrades_Fix_1_2_byTheBeast=26
27 AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith=27
28 FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith=28
29 NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith (RUS) (edited)=29
30 Depth_Keeping_Problem_HB_2_0_0_TheDarkWraith=30
31 IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith=31
32 TDW_Ship_Inertia_1_1_0=32
33 Cerberus62 Corrected Depth Charge Projector 1.0=33
34 3D_Deck_Splash_FX_v1_0_0_byTheBeast=34
35 3D_Deck_Splash_FX_v1_0_0_KZS_Compat_byTheBeast=35
36 KZS Hull wetness for U-Boats + co tower and deck_revised_by_TheDarkWraith=36
37 Env_Natural_Wave_Mechanics_byAOTD_MadMax=37
38 AI Crew Damage Control Zones.cfg based on FXUpdate=38
39 OPEN HORIZONS II_full v2=39
40 Reworked Morale and Abilities v.1.1=40
41 Sobers green crew training V4 SH5=41
42 TDW FX Fix for Sobers chimney smoke=42
43 IO_StrategicMap_4_7_for_TDWv710=43
44 Sobers NO water drops V1=44
45 Smaller flags for Warships 1_0b=45
46 Trevally Automated Scripts v0.6=46
47 Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.9=47
48 AMMO_v1.0_SH5_by_Raven_2012=48
49 EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style=49
50 Critical hits v 1.20=50
51 SH5Lifeboats_by_Rongel_TDW_stoianm_v2.11=51
52 TDW_Mines_Subnets_Detectable_in_hydro (OH II v2)=52
53 Shadow Improvement ModLR=53
54R.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2=54
98 Change docked days=55
99 RUS for OPEN HORIZONS-II v 0.0.4 (v 2.0)=56
100 Accurate German Flags=57
209-2 TDW_IRAI_Inertia_Damage_Test=58
Я так и не понял в чем дело, возможно что то и намудрил со своим списком модов, но работает отлично, грузится очень быстро и пока нет CTD, только вот трафик какой то слабый

volodya61
31.08.2012, 19:37
volodya61
Так и не заработало
А вот так заработало:
...
Я так и не понял в чем дело, возможно что то и намудрил со своим списком модов, но работает отлично, грузится очень быстро и пока нет CTD, только вот трафик какой то слабый

Заработало что??
Чтобы заработала моя сборка достаточно было не устанавливать TDW Ship Inertia 1.1.0 (который и так обозначен, как опциональный) либо TDW AI sub crew 1.0.2 TheDarkWraith..
Если больше нравится смесь из сборки Собера, куда не входят ни TDW AI sub crew, ни SubFlags, которые являются тяжелыми модами, моей сборки и своих добавок, то хочу сразу предупредить, что множество вещей работать не будет, потому что и мной и Собером все подбиралось для работы в определенной последовательности.. сейчас насколько я вижу из списка многое затирается..

--- Добавлено ---


В любом случае спасибо, что откликнулись. Воспользуюсь моментом и сразу задам еще один вопрос - sober в своей теме указал следующее:


If you want to enable the snorkel the nyou will have to use the application
NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith\data\Applications \OptionsFileEditorViewer
and enable the Submarin\snorkel
change to True for whatever sub type you want the snorkel to work on .

Make sure the mod is enabled with the mod enabler before using the OptionsFileEditorViewer
Правильно ли я понял, что это необходимо делать только перед тем, как захочу использовать шноркель в игре. То есть до 1943-го про этот пункт можно забыть?

Правильно понял..
1. Шноркель включается после установки мода в игру.
2. Включение шноркеля не меняет файл TheDarkWraithUserOptions.py, поэтому делается после установки.
3. Шноркель надо включать только находясь в бункере, потому что меняется .sim-файл лодки и включение в походе приведет к CTD при загрузке..

А камраду Соберу следует меньше доверять.. несколько раз я его поправлял по очередности установки.. все что он делает, он делает методом тыка, не вдаваясь в суть изменений и процессов..

LMD
01.09.2012, 00:30
В модах 205 MRP 5x4 ratio (my edit) и 205 MRP 16x9 ratio (my edit) отредактирован файл cameras.cam только для двух пропорций мониторов. Если кому-нибудь необходим отредактированный файл для других пропорций монитора, то, как и в случае с русской озвучкой, после запроса в теме, отредактирую и выложу.
Можно ли выложить версию для 16х10?
Заранее спасибо!

Veseliy72
01.09.2012, 01:00
Вообщем, ставьте версию 16х9 если у Вас широкоформатный монитор...

LMD
01.09.2012, 01:12
Так у меня родное разрешение 1680х1050

volodya61
01.09.2012, 02:14
Можно ли выложить версию для 16х10?
Заранее спасибо!

Если я правильно понимаю, то 16х10 - это 8х5 (если следовать принятой градации)??
Позже, как сделаю, прикреплю в это сообщение..

--- Добавлено ---


Держи - http://www.mediafire.com/?9gnolgsbp8pa6hh

LMD
01.09.2012, 10:25
Держи - http://www.mediafireom/?9gnolgsbp8pa6hh
Спасибо огромное!:cool:

LMD
01.09.2012, 16:43
Заметил у себя опечатку (см. фото).
158601
Подскажите, где необходимо вносить корректировки?

Спасибо!

volodya61
01.09.2012, 17:03
Заметил у себя опечатку (см. фото).
Подскажите, где необходимо вносить корректировки?
Спасибо!

Это не опечатка.. этот шрифт не поддерживает тот вариант буквы "я", который был сделан для для использования в игре..

(Стандартная буква "я" не может употребляться в текстовых файлах игры, что можно увидеть открыв любой текстовый файл, например menu.txt.. попытка проставить в файле стандартную букву приведет или к CTD, или, в лучшем случае, к полному отсутствию текста из данного файла в игре..)

LMD
01.09.2012, 17:12
Уже сам разобрался:)
Заменил на символ ‡ в menu.txt и все стало Ок.

volodya61
01.09.2012, 17:29
Вообще-то, в основном игрой поддерживается символ Ґ

LMD
01.09.2012, 17:31
Первоначально он и стоял, но буква Я не отображалась.
Порылся здесь на форуме, и увидел, что некоторым помогал символ ‡ - решил попробовать, помогло!

Оскар Энтвиклер
01.09.2012, 19:07
в старттопике написано...

Обязательные условия работоспособности: игра должна быть версии 1.2 и исполняемые файлы должны быть пропатчены с помощью TDW GenericPatcher

в теме TDW GenericPatcher написано...

ПРИМЕНЕНИЕ ДАННОЙ УТИЛИТЫ ВОЗМОЖНО ТОЛЬКО ДЛЯ ФАЙЛОВ ИГРЫ С УСТАНОВЛЕННЫМ ОФИЦИАЛЬНЫМ ПАТЧЕМ 1.2
ЛОКАЛИЗОВАННАЯ ВЕРСИЯ ОТ КОМПАНИИ "БУКА", НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ВЕРСИЕЙ 1.2, ХОТЯ И ДЕКЛАРИРУЕТСЯ ТАКОВОЙ

возникают вопросы...

1. версия игры 1.02 \не 1.2!\, не буковская \мир игр\. это значит что патчить ее GenericPatcher by TDW нет смысла\невозможно?
2. и тогда вопрос о готовой сборке от автора темы подвисает - ставить без GenericPatcher by TDW можно но на свой страх и риск?

LMD
02.09.2012, 00:50
2 volodya61
Вроде все настроил, установил...но есть одна проблема - при активации мода 609 TDW AI sub crew 1.0.2 TheDarkWraith вылетает на рабочий стол при попытке начать кампанию.
Самое странное, что при активации данного мода не вылазит ни одного сообщения о конфликтах с уже установленными модами. Да и в одиночных миссиях все пучком.

Можете подсказать, что можно сделать?
В принципе мод не так чтобы уж совсем нужен, но интересно же почему не хочет работать:)

volodya61
02.09.2012, 01:03
На предыдущих нескольких страницах объяснял камраду TestM..
Мод тяжелый.. не надо пробовать устанавливать вместе с TDW Ship Inertia 1.1.0.. к тяжелым модам относятся также флаги, интерфейс и горизонт.. TDW работает на такой машине, которая может все прожевать.. кстати у камрада Phenom тоже полный список идет нормально.. возможно еще дело в русской локализации Win.. причин масса..

Какие, кстати, характеристики у твоей машины?? операционка, разрядность, объем свободной памяти, частота процессора..

LMD
02.09.2012, 01:26
Комп имеет такие хар-ки:
Процессор - Intel Core i5-3570 CPU @ 3,4 GHz
ОЗУ - 8 Гигов
Видео - AMD Radeon 7850 2 Gb
Система - Windows 7 Корпоративная русская, 64-bit

Phenom
02.09.2012, 01:30
LMD Подкачка отключена ? Экзешник пропатчен на прием больших объемов оперативки ?

LMD
02.09.2012, 01:35
Phenom
Где смотреть отключена ли подкачка? :)
Екзешник пропатчил.
Прочитал ситуацию с TestM - могу сказать, что мод 601 не ставил и в GenericPatcher by TDW эти функции не включал. Но включил оба мода 209-1 и 209-2. Как я понял, они тоже много кушают и прийдется выбирать - либо они, либо мод с экипажем на AI-лодках.

Очень смутил пост №129 в этой теме, если будут постоянные CTD - придется точно отключать 209-1 и 209-2.

volodya61
02.09.2012, 01:53
Дело не в том, что они много кушают, дело в том, что в какой то момент загрузки каждый из этих модов, которые я уже перечислил, вступает в конфликт не с другими модами, а с игрой.. что-то с памятью происходит.. TDW их все делает по одному и тестирует тоже по одному, поэтому они все работают по отдельности (тем более тестируют все и я тоже, в одиночных), а почему они не работают вместе никто не знает, а у него нет ни времени ни желания с этим разбираться.. я с ним подобный вопрос пытался решить несколько месяцев назад, когда у меня при установке MTNS были CTDs при установке флагов.. все что он сказал, это - выбери что-нибудь одно, что тебе надо и не приставай ко мне со всякой "ерундой" (слово естественно было другое)..

EDIT: я кстати не заметил никакой особой разницы при тестировании TDW Ship Inertia, поэтому в следующую сборку я его даже включать не буду..

LMD
02.09.2012, 01:56
выбери что-нибудь одно, что тебе надо и не приставай ко мне со всякой "ерундой"
Уже выбрал;)
Спасибо за помощь...пойду тестировать то, что наваял:D

volodya61
02.09.2012, 02:01
Для тех кто на форуме стесняется спросить и спрашивает в личке:

Интерфейс 7.2.0 для новой сборки уже готов, сейчас закончатся последние тесты патча с "волчьими стаями" и новый вариант сборки будет выложен здесь..

Vitovt
02.09.2012, 02:15
у меня при установке MTNS были CTDs при установке флагов..
Та же самая петрушка:Dни флаги, ни вахта на подлодка-ботах, ни выхлопы%) Файлы друг друга не затирают и отсутствуют конфликты, что он там намудрил:dontknow:с этими модами игра стала, как для машин будущего.

Phenom
02.09.2012, 02:20
LMD
Где смотреть отключена ли подкачка? - идешь по пути - Панель управления, система, дополнительные параметры сис., быстродействие, дополнительно. Смотри скрин
http://4put.ru/pictures/small/396/1217317.jpg (http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1217317)
Попробуй отключи, у меня всегда выкл. Фишка в том что проц будет работать напрямую с озу, минуя винт. Но лог для отката, писаться больше не будет имей ввиду.

Очень смутил пост №129 в этой теме, если будут постоянные CTD - придется точно отключать 209-1 и 209-2 Чем они так привлекают - не понимаю.. Володя тут абсолютно прав что

вступает в конфликт не с другими модами, а с игрой.. что-то с памятью происходит.. и
поэтому в следующую сборку я его даже включать не буду.. пока не поправят.. Да и "понтов" от них - 0, как по мне..

volodya61
02.09.2012, 02:29
Та же самая петрушка:Dни флаги, ни вахта на подлодка-ботах, ни выхлопы%) Файлы друг друга не затирают и отсутствуют конфликты, что он там намудрил:dontknow:с этими модами игра стала, как для машин будущего.

А у него и есть машина будущего.. я уже не помню остальные характеристики и пост вряд ли найду, где он перечислял, но меня просто убил на месте SLI из GTX690.. она сама по себе двойная, а он их две поставил.. а потом сообщает - у меня ничего не тормозит и не зависает..:umora:

Vitovt
02.09.2012, 02:46
А у него и есть машина будущего.. я уже не помню остальные характеристики и пост вряд ли найду, где он перечислял, но меня просто убил на месте SLI из GTX690.. она сама по себе двойная, а он их две поставил.. а потом сообщает - у меня ничего не тормозит и не зависает..:umora:
Походу, он бежит впереди паровоза%)если есть лишние деньги, то дело его:bayan:

LMD
03.09.2012, 00:28
volodya61, такой вопрос к Вам - у меня сегодня вахтеный офицер обнаружил дым на горизонте на удалении 18800 метров:eek:
Я на таком расстоянии даже в UZO ничего не вижу.
Скажите, пожалуйста, это нормально или глюк?
Погода была полный штиль и видимость идеальная, но даже с такими условиями ничего подобного не было в SH3.
Вроде ни один из Ваших модов не делает из команды убер-солдат:rolleyes:

Заранее спасибо за ответ!

UPD: загрузил сейв, вахта контакт потеряла (видимо не успел сгенерится игрой). Через несколько минут снова доклад о дыме на горизонте на удалении 17300 метров. Поворачиваю лодку в направлении контакта, даю самый полный вперед и...минуты через две контакт теряется. Больше вахта ничего не видела. Видимо все же глюк.

volodya61
03.09.2012, 01:31
Дальность для визуального и вообще для любого контакта задается файлом UBoot_Sensors.sim из мода R.E.M by Xrundel TheBeast...
Сейчас открыл файл, посмотрел.. максимальная дальность для визуальной фиксации контакта - 8500 м..

Так что это не ко мне..:)

LMD
03.09.2012, 01:40
А чем его открыть можно и где глянуть, чтобы удостовериться, что у меня не стоит там другое значение?

volodya61
03.09.2012, 01:54
А откуда там возьмется другое значение если это мой файл?

S3D - Silent3ditor, в гугле есть.. строки sensordata, там где присутствует внутри visual..

LMD
03.09.2012, 08:45
Грешу на ранее установленные моды...в любом случае данная информация лишней не будет;)
Спасибо!

UPD: В общем проверил файл, значения на визуальный контакт стоят по 8500 м. (см. скрин)
Однако, вахтеные видят корабли на гораздо большем расстоянии (см. скрин 2). Проверял на тестовой миссии от TDW по торпедной атаке, отплывал от корабля и замерял расстояние, на котором контакт теряется.
При чем специально переустановил игру, накатил патч 1.2, пропатчил GenericPatcher'ом и поставил только интерфейс от TDW, чтобы иметь возможность от вахтенного узнавать расстояние до ближайшего визуального контакта.
Так что 8500 м лично у меня не соблюдается, вахта видит дальше этого значения.:(
Неужели у Вас ни разу не замечали корабли на удалении больше 8500 м?

В самой кампании вахтеный, когда видит корабль на удалении скажем 18000 м - сообщает о том, что виден дым на горизонте, а не сам корабль. И уже если поплыть на этот дым, то позже увидят и корабль:rolleyes:
Возможно под дымом подразумеваются какие-то другие строчки в файле?

В любом случае надо еще тестить. Особенно интересно, как будут вести себя вахтеные в туман?

spoiltboy
07.09.2012, 10:54
Сделал все по инструкции. Подбитые суда перестали останавливаться и тонуть (хотя на карте отмечены что подбиты), нет отображения повреждений от палубного орудия.

volodya61
07.09.2012, 11:45
Насчет "тонуть" - внимательно читаем ВСЕ комментарии к патчеру в его теме..
Насчет "останавливаться" - откуда такая уверенность, что судно в несколько тысяч тонн весом может остановиться после попадания торпеды? Остановится, когда инерция хода кончится..
Повреждения даже на GR2-моделях не всегда корректно отображались, на импортированных dat-моделях могут не отображаться.. повреждения после взрыва под днищем (с магнитным взрывателем) вообще не отображаются никогда, нет такого скрипта в игре..

volodya61
21.09.2012, 23:54
Изменен пост №1

Залита новая версия сборки.
Так как не имею возможности ожидать выхода релиза версии 7.2.0 интерфейса от TDW, то решил залить сборку сейчас.. не думаю, что в интерфейсе произойдут какие-либо изменения после релиза, т.к. версия тестировалась три недели и ошибок не выявила..

=DEZO=
25.09.2012, 10:59
Вопрос! Не получается вращать колесиком мыши кольцо RAOBF, а так же ATTACK DISC , в чем может быть проблема?

Dica17
01.10.2012, 12:26
Вопрос !! Ставил первую сборку Volodyi -всё работало нормально (вылетов за всю кампанию-максимум 1)...поставил вторую- радиограммы не приходят, вылетов в одной миссии не меньше 2,зато работает раздельное упр. двигателями. Может поставить 1 версию и заменить только NewUIs TDC 7.2.0 ???

volodya61
01.10.2012, 15:48
Вопрос !! Ставил первую сборку Volodyi -всё работало нормально (вылетов за всю кампанию-максимум 1)...поставил вторую- радиограммы не приходят, вылетов в одной миссии не меньше 2,зато работает раздельное упр. двигателями. Может поставить 1 версию и заменить только NewUIs TDC 7.2.0 ???
в крайней (а не во второй) сборке нет абсолютно никаких глобальных изменений.. тем более, относящихся к радиограммам и т.д.. надо искать проблему у себя..

TestM
01.10.2012, 18:10
volodya61
Спасибо еще раз за труды, теперь работает стабильно, как швейцарские часы:)
Дело у меня было в inertia damage, без этого все ок
оффтоп
Подскажите, в 1ой балтийской кампании довольно проблематично найти польские суда, может опять у меня одного проблема, смотрел трафик, ничего не дало это, почти одни нейтралы: фины, шведы

volodya61
01.10.2012, 19:39
volodya61
Спасибо еще раз за труды, теперь работает стабильно, как швейцарские часы:)
...
Подскажите, в 1ой балтийской кампании довольно проблематично найти польские суда, может опять у меня одного проблема, смотрел трафик, ничего не дало это, почти одни нейтралы: фины, шведы
Не за что..
Под спойлером показал места, где я сам во время польской миссии жду торговцев:

это зона, которая отмечена в миссии, как зона патрулирования.. на глубине 32 метра обычно жду проходящие транспорты и в сутки проходит 1-2 судна..
http://s19.postimage.org/884g7prpf/SH5_Img_2012_10_01_19_13_43.jpg (http://postimage.org/)

это зона судоходства севернее Гданьська, где обычно жду на глубине после завершения основной миссии, чтобы после первого похода способности экипажа можно было развить чуть больше.. суда ходят чаще, чем в зоне основной операции..
http://s19.postimage.org/vauz6vt6r/SH5_Img_2012_10_01_19_14_06.jpg (http://postimage.org/)

Dica17
02.10.2012, 14:52
Спасибо за ответ.Будем искать .

Dica17
03.10.2012, 22:22
Три вопроса:1-Не отображаются цифры сжатия времени ;
2-Будильники перекрывают окно сообщений ;
3-Не работает панелька слева,появился микрофон на панельке справа.
Помогите ПОЖАЛУЙСТА.

volodya61
03.10.2012, 22:55
Три вопроса:1-Не отображаются цифры сжатия времени ;
2-Будильники перекрывают окно сообщений ;
3-Не работает панелька слева,появился микрофон на панельке справа.
Помогите ПОЖАЛУЙСТА.

На все вопросы ответ существует один - одна из страниц Page .... .ini или Page .... .py стоит криво..
Рецепт для лечения - установка всех модов заново, лучше всего на заново установленную игру..

PS: вверху в сообщении скрины, сделанные позавчера, при установленных модах из сборки.. ни одна из описанных проблем там не присутствует..

Dica17
04.10.2012, 01:49
Спасибо.После установки модов заново --всё заработало.159681
Подскажите как настроить светофильтр перископа ,чтобы ночью смотреть как в приборе ночного виденья. Если это возможно.

volodya61
04.10.2012, 12:47
Подскажите как настроить светофильтр перископа ,чтобы ночью смотреть как в приборе ночного виденья. Если это возможно.
Никак..
Фильтр не настраивается..
Не было у немцев во время ВМВ приборов ночного видения..

Wladimir111
04.10.2012, 16:55
Никак..
Фильтр не настраивается..
Не было у немцев во время ВМВ приборов ночного видения..

Ты глубоко ошибаешся

Немецкий танк «Пантера» с прибором ночного видения

Немецкий танк Pz.Kpfw. V «Пантера» Ausf.G с установленным на командирской башенке прибором ночного видения «Шпербер» (Sperber FG 1250). Испытательный полигон центра Даймлер-Бенц

volodya61
04.10.2012, 17:12
Ты глубоко ошибаешся

Немецкий танк...

"Глубоко" ошибаться нельзя.. "глубоко" можно заблуждаться..
водку тоже вроде вместе не пили и не знакомились, чтобы на "ты" переходить..

А ещё у немцев были "летающие блюдца" и баллистические ракеты..

Но в том, что я нахожусь на ветке подводных симов Авиафорума, я не ошибаюсь и ответ был дан применительно именно к ним..
танковые симы находятся по соседству, можно там блеснуть познаниями по поводу оснащения немецких танков и испытательных полигонов..

Wladimir111
05.10.2012, 06:15
Но в том, что я нахожусь на ветке подводных симов Авиафорума, я не ошибаюсь и ответ был дан применительно именно к ним..
танковые симы находятся по соседству, можно там блеснуть познаниями по поводу оснащения немецких танков и испытательных полигонов..
Я бы поспорил, но не буду. Извините если обидел.:))

volodya61
06.10.2012, 14:58
Я бы поспорил, но не буду. Извините если обидел.:))

Можно конечно и подискутировать.. почему бы и нет?..
Вот только предмет для спора в упор увидеть не могу.. :eek:
Случайно не танки??.

volodya61
08.10.2012, 22:38
Давно не ходил в походы и сегодня случайно заметил, что в сборке, в моде 516 Stock Underwater (my edit) по пути data\Filters\ColorCorrection случайно остался файл с тестовыми настройками..
Для того, чтобы поставить оригинальный файл надо откатить моды до мода 516 Stock Underwater (my edit) включительно, открыть его и удалить из папки тестовый файл - hdr_underwater.cfg, второй файл с именем - ff hdr_underwater.cfg и есть оригинальный.. его необходимо переименовать в hdr_underwater.cfg и поставить мод обратно в игру..

FuNjY
08.10.2012, 22:40
Спасибо за отличную сборку - обязательна для новичков! :) Столкнулся с единственной проблемой, с включенным модом: 204 NewUIs TDC 7.2.0 ERM Reaper7 NightVision Black Skin (edited), при использовании стадиметра из "обновленного" справочника, игра виснет и вываливается окно с ошибкой в скриптах. После закрытия все дальше нормально работает, пришлось отключить и пользоваться помощью стандартного помощника, но хочется-то толковый справочник иметь. Может кто поделится на аналоги или может-быть другую версию данного мода? Спасибо.

volodya61
08.10.2012, 22:51
Не замечал, но стадиметром практически не пользуюсь, поэтому вполне возможно что TDW в тестовой версии не все скрипты проверил еще..
В предыдущей версии сборки есть уже адаптированный вариант предыдущей версии интерфейса.. ссылка на нее еще живая, в посте №1..
Что касается конкретно справочника, то я использую для этой цели SOAN, включенный в интерфейс..

FuNjY
08.10.2012, 22:53
Понял, тогда включу в настройках TDW SOAN. Спасибо =)
---
Странно, SOAN включен, но в хантере только стандартный справочник... Будем разбираться.

volodya61
08.10.2012, 22:59
Понял, тогда включу в настройках TDW SOAN. Спасибо =)
---
Странно, SOAN включен, но в хантере только стандартный справочник... Будем разбираться.

SOAN открывается не автоматически, а кнопкой с панели справа вверху, вместе с таблицами и т.д., изначально находится слева за экраном в районе перископной шкалы..

FuNjY
09.10.2012, 08:06
Точно! Спасибо. :beer:

volodya61
12.10.2012, 17:14
В сборке замечена еще одна ошибка, которую легко устранить самостоятельно..
в моде 500 Dynamic Environment SH5 Basemod (normal ) V2.1 по пути \data\Library размещены файлы orig Baza_FX.dat и orig platforme.dat, для исправления ошибки необходимо откатить моды до мода 500 Dynamic Environment SH5 Basemod (normal ) V2.1 включительно и переименовать вышеуказанные файлы в Baza_FX.dat и platforme.dat соответственно..

volodya61
16.10.2012, 18:27
Сделал небольшой фикс для мода 300 OPEN HORIZONS II full v2.0 (edited) для кампании Прибрежные воды, который исправляет отсутствие возможности взять вторичную миссию в миссии Юго-Западные подступы.. я исправил пока то, что заметил сам.. другие кампании и миссии не проверял..
фикс можно ставить через JSGME, но проще заменить файл в папке с модом предварительно откатив его.. - http://www.mediafire.com/download.php?pez7y1bs8kjch1o

ZeeV
22.10.2012, 00:08
Однозначно, Володя, спасибо за твой труд и заботу! Прекрасная подборка модов и билд. Только вот не могу понять как идентифицировать цель через NewUIs TDC 7.2.0 ERM Reaper7 NightVision Black Skin (edited), офицер то мой безошибочно и быстро это делает..., но я не пойму как это сделать самому) Ну вот полистал справочник, нашел похожий кораблик, а где галочку поставить или что нажать, чтобы подтвердить или отменить выбор( маленький справочник) Вот так вот это все я сделал, вроде все работает, но пока точно еще не знаю:

100 SH5 RUS (my edit)
101 Combined sound (my edit)
104 Intro logo mod (edited)
Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons
300 OPEN HORIZONS II full v2.0 (edited)
301 RUS for OPEN HORIZONS-II v 0.0.4 (v 2.0)
304 TDW Mines Subnets Detectable in hydro (OH II v2)
mtns - more traffic, nations and ships 1_8f
mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix_1_9a
102 EQuaTool 01.01 by AvM - add-on - Coloured Simple Tools
103 EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style
105 Illyustrator Loading Mission mod (edited)
107 IO MapCourseLine normal pencil mod
108 Nauticalwolf's Damage and Torpedo UI(b) Mod v1.1 (my edit)
202 NewUIs TDC 7.2.0 ByTheDarkWraith test2 (RUS) (edited)
203 NewUIs TDC 7.2.0 alt officer wounded by Torpedo
204 NewUIs TDC 7.2.0 ERM Reaper7 NightVision Black Skin (edited)
206 MRP Scope (edited)
208 IRAI 0.0.37 ByTheDarkWraith
209 AMMOv1.0 by Raven2012 & Sober's bad weather deck gun (my edit)
210 Emblems + HPBar (my edit)
211 KZS Hull wetness for U-Boats revised by TDW
212 SH5 Longer Repairs v.1 Stock (Emblems compatible (my edit))
213 Sober's rusty deck pack SH5
214 SteelViking's Interior Mod V1.2 + Patch V1.2.2 + Fuel Gauge WoGaDi (edited)
215 Stoianm pitch&roll V1 (normal) + U-Boats.cfg (my edit)
216 Sub Exhaust 1.0.5 byTheDarkWraith
218 R.E.M by Xrundel TheBeast 1.2 (my edit)
302 Keil terrain update v2 OH2 SH5
302-1 IO_StrategicMap_4_7_for_TDWv710
303 OH II Minefield map for TDWs Ui
400 MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards (edited)
401 MCCD 1.04 MFCM 1.2.1 compatible (edited)
402 Reworked Morale and Abilities v.1.1
403 Sober's green crew training V4 SH5
404 Speech fixes and additions (english version (my edit))
511 My waves v1.0 (normal version (my edit))
515 SteelViking's Sky Banding Mod
603 Enhanced FunelSmoke1.2 by HanSolo78 (MTNS)
608 My upgrades&torpedoes free (Emblems compatible (my edit))

Интерфейс SH-3

volodya61
22.10.2012, 04:03
Ну если все работает, то и слава богу.. я в свое время отказался от использования Harbourа и MTNS по нескольким причинам.. во-первых память это все жрет немерено и надо было выбрать или нормальный интерфейс, или эти моды и стоковый интерфейс, да и надоели в конце концов к тому времени мультяшные кораблики Uekelя, к тому же у него там присутствуют некоторые ошибки в трафике, которые на моем железе приводили к тому, что через некоторое время на рейдах скапливалось по нескольку десятков судов из неушедших никуда конвоев.. единственное, что могу сказать - это что все эти моды, как и OHII, относились у меня к группе 300 и стояли соответственно ниже, чем группы 100 и 200.. с чем это было связано уже не помню, если честно..

Что касается справочника.. честно?.. понятия не имею.. после того, как нашел в файле commands.cfg команду для идентификации цели, то никогда не заморачивался с самостоятельным определением.. а справочником изредка пользуюсь для выставления углов и скоростей, потому что приборы на мой взгляд не совсем удобны.. да и расчеты стрельбы делаю редко, потому что в упор стрелять уже как-то привык..

ZeeV
22.10.2012, 20:32
Ну если все работает, то и слава богу.. я в свое время отказался от использования Harbourа и MTNS по нескольким причинам.. во-первых память это все жрет немерено и надо было выбрать или нормальный интерфейс, или эти моды и стоковый интерфейс, да и надоели в конце концов к тому времени мультяшные кораблики Uekelя, к тому же у него там присутствуют некоторые ошибки в трафике, которые на моем железе приводили к тому, что через некоторое время на рейдах скапливалось по нескольку десятков судов из неушедших никуда конвоев.. единственное, что могу сказать - это что все эти моды, как и OHII, относились у меня к группе 300 и стояли соответственно ниже, чем группы 100 и 200.. с чем это было связано уже не помню, если честно..

Что касается справочника.. честно?.. понятия не имею.. после того, как нашел в файле commands.cfg команду для идентификации цели, то никогда не заморачивался с самостоятельным определением.. а справочником изредка пользуюсь для выставления углов и скоростей, потому что приборы на мой взгляд не совсем удобны.. да и расчеты стрельбы делаю редко, потому что в упор стрелять уже как-то привык..

Ты прав, кораблей слишком много, да и билд этот не годится, чем дальше смотрю, тем больше ошибок вижу. Поставил обратно твой билд и все путём. Только вот вопрос насчет версий AI Crew Damage Control Sink based on FXUpdate.
В Alternative и Realistik версиях суда вообще тонуть не хотят (стоит патч екзешника на включение аварийной команды), как будто команда там так откачивает воду, что им наплевать какая у них дыра в борту.
И чем отличается стандартная версия AI Crew Damage Control Sink based on FXUpdate от AI Crew Damage Control Sink based on FXUpdate(edited)
Кстати когда выходишь из порта на Realistik версии, встречаешь летающее горящее судно, которое долго пытается утонуть).
И самое главное - какую версию предпочитаешь и посоветуешь ты?

volodya61
22.10.2012, 21:08
...Только вот вопрос насчет версий AI Crew Damage Control Sink based on FXUpdate.
В Alternative и Realistik версиях суда вообще тонуть не хотят (стоит патч екзешника на включение аварийной команды), как будто команда там так откачивает воду, что им наплевать какая у них дыра в борту.
И чем отличается стандартная версия AI Crew Damage Control Sink based on FXUpdate от AI Crew Damage Control Sink based on FXUpdate(edited)
Кстати когда выходишь из порта на Realistik версии, встречаешь летающее горящее судно, которое долго пытается утонуть).
И самое главное - какую версию предпочитаешь и посоветуешь ты?

По порядку:

все четыре мода - это разные редакции файла zones.cfg приведенные в соответствие с включением опции патчера AI Crew damage control

601 AI Crew Damage Control Sink based on FXUpdate - это нередактированная версия, написанная TDW и вложенная им в архив с патчером
601 AI Crew Damage Control Sink based on FXUpdate (my edit) - это отредактированный применительно к включению опции файл из мода Open Horizons II
601 Alternate Sinking Mechanism based on AI CDC (my edit) - это отредактированный применительно к включению опции файл из мода Alternate Sinking Mechanism
601 RealSink based on AI CDC (my edit) - это отредактированный применительно к включению опции файл из мода RealSink

теперь по поводу "суда вообще тонуть не хотят" -

- при тестировании опции AI Crew damage control выявлена ошибка, при которой, если судно не имеет значительных повреждений, то опция продолжает работать и после того, как судно переведено игрой в разряд утонувших, в результате судно может не утонуть вообще.. автору сообщил, при выходе следующего патча, он обещал исправить..

это выдержка из комментариев к патчеру из поста #1 темы Generic Patcher by TDW
в связи с тем, что TDW уже полтора месяца, как пропал где-то на просторах Центральной Америки, а последнее его сообщение поступило пару недель назад, где он сообщил, что налетал уже 20000 миль по странам где интернет отсутствует в принципе, вопросы с исправлением ошибок и т.д. пока остаются открытыми..

PS: сам я пользуюсь версией 601 Alternate Sinking Mechanism based on AI CDC (my edit), потому как в ней и в оригинальном моде суда тонули малость побыстрее, чем в остальных.. хотя и понятно, что для реализма они должны тонуть по нескольку часов.. хотя в стоке они тонули вообще несколько секунд :D..

ZeeV
22.10.2012, 22:12
Ну тогда пойду поставлю 601 Alternate Sinking Mechanism based on AI CDC (my edit) и в поход, больше уже ничего трогать не буду.
Еще раз огромное спасибо тебе, за эту тему и многие другие!
Только благодаря тебе в этом году я уже точно смогу поиграть в SH 5!
Ибо это уже не 1я попытка привести игру в божеский вид, а ведь она пролежала практически со дня релиза.
Купил я ее когда на сабсиме кроме пары модов облаков ничего еще не было) Кстати версия у меня русская, полностью рабочая от юбика на все его патчи полноценно, не знаю буковская она или нет, о буке ни слова, брал цифровую версию.
P.S. Для тех кто только начинает искать оптимальный вариант и пытается настроить игру:
Ставьте как говорит дядя Вова, и что говорит дядя Вова в этой теме, и не парьтесь, играйте в удовольствие, лучше, вы ничего, чем эта подборка, в инете не найдете.;)

anfall
23.10.2012, 09:08
Большое спасибо Володе! давно искал что то подобное! Обязательно попробую, но сначало уж доиграю до конца на чем есть, а то надоело каждый раз заново начинать,.. еще раз большое спасибо!

anfall
23.10.2012, 20:34
и еще, Уважаемый Владимир, все ли работает гладко??? про вылеты я не спрашиваю, они так и будут наверное ( хотя, сугубо мое мнение, после установки горизонта версии 2 вылетов стало меньше) , как у Вас с данными проблемами?

volodya61
23.10.2012, 21:57
...Еще раз огромное спасибо тебе, за эту тему и многие другие!
Только благодаря тебе в этом году я уже точно смогу поиграть в SH 5!...


Большое спасибо Володе! давно искал что то подобное! Обязательно попробую, но сначало уж доиграю до конца на чем есть, а то надоело каждый раз заново начинать,.. еще раз большое спасибо!

Не за что..:)

на самом деле весьма напрягает отсутствие обратной связи.. крайнюю сборку скачали уже около 200-от раз, а по активности в теме впечатление такое, как-будто скачана она раз 7-10.. я в одиночку физически не смогу увидеть все возможные ошибки и т.д., которые можно было бы исправить..


и еще, Уважаемый Владимир, все ли работает гладко??? про вылеты я не спрашиваю, они так и будут наверное ( хотя, сугубо мое мнение, после установки горизонта версии 2 вылетов стало меньше) , как у Вас с данными проблемами?

А как еще оно всё может работать?? :)

CTD's будут продолжаться всегда, но это вопрос не ко мне, это к Ubisoft.. а в сборке все редактировалось и притиралось в течении нескольких месяцев, до этого использовал Harbour Addition и MTNS и естественно все было собрано несколько иначе.. единственное, что заметил, иногда могут появляться некритичные (без всплывающего окна/сообщения об ошибке) ошибки со скриптами некоторых страниц входящих в NewUIs by TDW.. но это потому, что TDW пока не протестировал его до конца.. появится скоро и вопрос будет решен..

anfall
23.10.2012, 22:02
Хорошо! Вот как поюзаю игру себе в удовольствие до конца.... разок бы до туда добраться.. обязательно поставлю вашу сборку.... и как начну писать о всех ошибках :D коих конечно не хочу видеть Ё :ok:

volodya61
23.10.2012, 22:33
Хорошо! Вот как поюзаю игру себе в удовольствие до конца.... разок бы до туда добраться..

За 9 месяцев присутствия в игре не удалось добраться даже до окончания кампании Счастливые времена.. так что удачи!

Иногда за такое же количество времени может получиться вполне исправный ребенок.. :)

ZeeV
23.10.2012, 23:36
на самом деле весьма напрягает отсутствие обратной связи.. крайнюю сборку скачали уже около 200-от раз, а по активности в теме впечатление такое, как-будто скачана она раз 7-10.. я в одиночку физически не смогу увидеть все возможные ошибки и т.д., которые можно было бы исправить..

Да понимаешь, какая штука... ошибки... вот у меня сейчас появились проблемы с торпедами и заходом в порт, т.е. у т1 торпед не работает вообще ударник, а магнитник взрывает от первой волны, абсолютно все торпеды кроме электрических бракованные. Также не погу переоснаститься в попутных портах, не появляется значков порта, проблема уверен распространенная и детская, и дело не в сборке, а в том что я где то накосячил, только вот где не понятно, раньше твоя сборка у меня работала полностью. А насчет вылетов, так ничего ни разу не вылетало, если конечно не учесть тот случай когда я видел что карта буксует возле порта и тыкал +1024 и выше.
Да, и косяки начинаются после балтики, то бишь со 2го похода, сама балтика работает нормально.

Хотел проблем? - На тебе проблемы:D

100 SH5 RUS (my edit)
101 Combined sound (my edit)
102 EQuaTool 01.01 by AvM - add-on - Coloured Simple Tools
103 EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style
104 Intro logo mod (edited)
105 Illyustrator Loading Mission mod (edited)
106 Illyustrator StrategicMap mod (edited)
107 IO MapCourseLine normal pencil mod
108 Nauticalwolf's Damage and Torpedo UI(b) Mod v1.1 (my edit)
109 Svastika uncensored + Pascal-Crew-Uniforms 06.12 + Cook (edited)
110 Uboat Compass Rose
200 FX Update 0.0.19 ByTheDarkWraith (edited)
201 Magnetic Detonators 4m + Phenom's Torp
202 NewUIs TDC 7.2.0 ByTheDarkWraith test2 (RUS) (edited)
203 NewUIs TDC 7.2.0 alt officer wounded by Torpedo
204 NewUIs TDC 7.2.0 ERM Reaper7 NightVision Black Skin (edited)
206 MRP Scope (edited)
208 IRAI 0.0.37 ByTheDarkWraith
209 AMMOv1.0 by Raven2012 & Sober's bad weather deck gun (my edit)
210 Emblems + HPBar (my edit)
211 KZS Hull wetness for U-Boats revised by TDW
212 SH5 Longer Repairs v.1 Stock (Emblems compatible (my edit))
213 Sober's rusty deck pack SH5
214 SteelViking's Interior Mod V1.2 + Patch V1.2.2 + Fuel Gauge WoGaDi (edited)
215 Stoianm pitch&roll V1 (normal) + U-Boats.cfg (my edit)
216 Sub Exhaust 1.0.5 byTheDarkWraith
217 SubFlags 0.0.9 byTheDarkWraith (IRAI37 compatible (my edit))
218 R.E.M by Xrundel TheBeast 1.2 (my edit)
220 3D Deck Splash FX v1.0.0 KZS Compatible byTheBeast (edited)
300 OPEN HORIZONS II full v2.0 (edited) фикшен твоим фиксом
301 RUS for OPEN HORIZONS-II v 0.0.4 (v 2.0)
302 Keil terrain update v2 OH2 SH5
303 OH II Minefield map for TDWs Ui
304 TDW Mines Subnets Detectable in hydro (OH II v2)
400 MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards (edited)
401 MCCD 1.04 MFCM 1.2.1 compatible (edited)
402 Reworked Morale and Abilities v.1.1
403 Sober's green crew training V4 SH5
404 Speech fixes and additions (english version (my edit))
500 Dynamic Environment SH5 Basemod (normal ) V2.1 исправил как ты писал
501 Dynamic Environment SH5 Atlantic Floor V2.1
502 Dynamic Environment SH5 Undersea (tropical) V2.1
503 Dynamic Environment SH5 v 2.1 - Skycolor Hotfix #1
504 Dynamic Environmental SH5 Realistic Colors V2.1
505 AilBubbles 1.0 (edited)
507 Shadow Improvement ModLR
508 Sub Bubbles v0.0.3 by TheBeast
509 Sober's base sky mechanics V1
510 Sober's best ever fog V14 SH5
511 My waves v1.0 (normal version (my edit))
512 Sober's better terrain v1+v3 SH5 (edited)
513 Sober's Lights Cfg V4 SH5 (my edit)
514 Small trees SH5 V1
515 SteelViking's Sky Banding Mod
600 Accurate German Flags
601 Alternate Sinking Mechanism based on AI CDC (my edit)
602 Critical hits v 1.20
602-1 Critical hits 1.1 Torpedos
603 Enhanced FunelSmoke1.2 by HanSolo78 (MTNS)
604 Old Style Explosions V1.1
605 SH5Lifeboats by Rongel TDW stoianm v2.1 (edited)
606 Sober's wider body ships V1 SH5
607 SteelViking's Bunker Fixes V1.0
608 My upgrades&torpedoes free (Emblems compatible (my edit))
609 TDW AI sub crew 1.0.2
610 TDW FX Fix for Sober's chimney smoke v2 by Pedrobas
611 Torpedo Splash
612 Window Lights Redone V1
700 MusiC
Test Mission
Test Sinking (single mission)
Trevally's Missions

LMD
24.10.2012, 01:05
Не за что..:)
на самом деле весьма напрягает отсутствие обратной связи.. крайнюю сборку скачали уже около 200-от раз, а по активности в теме впечатление такое, как-будто скачана она раз 7-10.. я в одиночку физически не смогу увидеть все возможные ошибки и т.д., которые можно было бы исправить..

Видимо задавил всех своих авторитетом, вот и не осмеливаются:) либо же все гладко у всех;)

Не ошибка, но все же - в моде интерфейса от TDW в файле menu.txt строчка 4618=WO: ПриготовитьсҐ к срочному погружению! - кажется надпись WO лишняя, по крайней мере выбивается из общего раздела по вахтенному офицеру.

Плюс также не ошибка, но нет предела совершенству :) - в моде Intro logo mod посоветовал бы заменить файл Intro_logo_elem.dds на оригинальный - полоса загрузки игры станет "чистой"

volodya61
24.10.2012, 01:28
Да понимаешь, какая штука... ошибки... вот у меня сейчас появились проблемы с торпедами и заходом в порт, т.е. у т1 торпед не работает вообще ударник, а магнитник взрывает от первой волны, абсолютно все торпеды кроме электрических бракованные. Также не погу переоснаститься в попутных портах, не появляется значков порта, проблема уверен распространенная и детская, и дело не в сборке, а в том что я где то накосячил, только вот где не понятно, раньше твоя сборка у меня работала полностью. А насчет вылетов, так ничего ни разу не вылетало, если конечно не учесть тот случай когда я видел что карта буксует возле порта и тыкал +1024 и выше.
Да, и косяки начинаются после балтики, то бишь со 2го похода, сама балтика работает нормально.

Хотел проблем? - На тебе проблемы:D

Ты же включил опции патчера - Torpedo dud fix и Magnetic detonators rang defects?
Вот и увидел их действие.. по историческим данным в начале войны магнитные детонаторы имели иногда до 90% отказов, особенно при волнении, а контактные детонаторы до 50% отказов, особенно при углах столкновения отличных от 90гр..
Так что здесь никаких ошибок нет..

Что касается отсутствующего значка дока, то я давно заметил, что игра каким-то непонятным образом, подгружая в память некоторые объекты, потом забывает их из памяти выгружать, в результате память засирается и для некоторых новых объектов нет места.. раньше не только значки дозаправки пропадали, а полностью все бетонные сооружения из портов (причалы, дома и т.д.), можешь посмотреть в теме со скринами, я как-то выкладывал.. так что это болезнь игры, нагруженной модами.. рецепт простой - save/load.. но сразу предупрежу, что при загрузке сейва меняется погода, практически всегда, это баг всей серии SH..

--- Добавлено ---


Не ошибка, но все же - в моде интерфейса от TDW в файле menu.txt строчка 4618=WO: ПриготовитьсҐ к срочному погружению! - кажется надпись WO лишняя, по крайней мере выбивается из общего раздела по вахтенному офицеру.

Я думаю, что правка текстов - это где-то в конце списка необходимого :), но спасибо, посмотрю..


Плюс также не ошибка, но нет предела совершенству :) - в моде Intro logo mod посоветовал бы заменить файл Intro_logo_elem.dds на оригинальный - полоса загрузки игры станет "чистой"

А сейчас с ней что не так?? :eek:
И в Intro logo mod она не последняя вообще-то, в OHII последняя эта текстура стоит, которая в игру идет..

ZeeV
24.10.2012, 01:33
Torpedo dud fix и Magnetic detonators rang defects Так точно, включил :D ! Терь выключил обратно стало получше, но терь сам клиент стал глючить. Переустановить все чтоли?
Да и самое главное забываю:
Мины акустик не видит, сам гидрофон (крутящийся датчик который дается 2й после стока) ни черта не слышит, даже когда его крутишь хоть в упор вражескому судну в винт, есессно, потому, не залочить гидрофоном цель, и не измерить расстояние до нее.

А насчет Torpedo dud fix и Magnetic detonators rang defects - кашмаррр..как же тяжко жилось подводникам в те годы оказыца!!!


Плюс также не ошибка, но нет предела совершенству - в моде Intro logo mod посоветовал бы заменить файл Intro_logo_elem.dds на оригинальный - полоса загрузки игры станет "чистой"
У меня такая полоска с кракозябрами была, когда я ОНII не ставил. Если ставить все по порядку, таких косяков нет.

volodya61
24.10.2012, 02:01
Терь выключил обратно стало получше но, терь сам клиент стал глючить. Переустановить все чтоли?

В каком смысле "клиент стал глючить"?? ниче не понял..


Мины акустик не видит, сам гидрофон (крутящийся датчик который дается 2й после стока) ни черта не слышит, даже когда его крутишь хоть в упор вражескому судну в винт, есессно, потому, не залочить гидрофоном цель, и не смерить расстояние до нее.

Мины акустик видит как-то выборочно, я в сложные технические дискуссии не стал вдаваться с Trevally и TDW..
Гидрофон прекрасно работает, особенно на глубине глубже 30 м и зачем его самому крутить, после патча Crew wakeup акустик прекрасно справляется со своими обязанностями.. а цель сначала надо перископом поймать, чтобы потом можно было ее акустику передать для отслеживания, так уж в этой игре устроено, что цель становится целью, только после фиксации перископом.. может потом TDW что-нибудь новое придумает..


А насчет Torpedo dud fix и Magnetic detonators rang defects - кашмаррр..как же тяжко жилось подводникам в те годы оказыца!!!

Не знаю, как жилось подводникам, но сейчас в очередной раз закончил кампанию "Прибрежные воды" и опять с каким-то сказочным потопленным тоннажем, хотя все включено..

ZeeV
24.10.2012, 02:05
Дело в том что он не хочет мерять расстояние до цели, хотя должен если он ее отслеживает, а когда отслеживает это должно фиксироваться в гидрофоне, да вообще сам гидрофон должен работать), ну короче теперь ты меня думаю понял, но мне почему то кажется что что то не так с гидрофоном.
Если я в патчере меняю настройки, я должен потом что то еще где то менять или переустанавливать? (не считая тех патчей которые идут в связке с едитором) Потому что отключив фикс торпед в патчере, загружая те же самые сейвы, появились лаги, фризы и вылеты.

Не знаю, как жилось подводникам, но сейчас в очередной раз закончил кампанию "Прибрежные воды" и опять с каким-то сказочным потопленным тоннажем, хотя все включено..
Хм...

volodya61
24.10.2012, 02:18
Дело в том что он не хочет мерять расстояние до цели, хотя должен если он ее отслеживает, а когда отслеживает это должно фиксироваться в гидрофоне, да вообще сам гидрофон должен работать), ну короче теперь ты меня думаю понял, но мне почему то кажется что что то не так с гидрофоном.

:eek:

С какой радости он сумеет гидрофоном промерить расстояние до цели??
Это же не гидролокатор.. не было их в тот момент еще.. а гидрофон должен давать только пеленг на контакт, все..


Если я в патчере меняю настройки, я должен потом что то еще где то менять или переустанавливать? (не считая тех патчей которые идут в связке с едитором)

Нет.. если меняешь корректно.. в смысле - отключаешь все необходимые пункты и отключаешь опцию в обоих файлах, если опция регулируется в двух файлах..

ZeeV
24.10.2012, 02:23
С какой радости он сумеет гидрофоном промерить расстояние до цели??
Это же не гидролокатор.. не было их в тот момент еще.. а гидрофон должен давать только пеленг на контакт, все..
Понял, спасибо, забыл что это делает сонар, а его у меня еще нет, тогда пойду проверю где я еще накосячил:rolleyes:
То что меряют не гидрофоном я в курсе, я про то, что раньше он работал( всмысле было слышно как тарахтят движки судов и можно было вручную им поймать цель, передать данные на другие приборы и измерять расстояние сонаром до цели), просто забыл что сонара у меня еще нет.

Кстати вот еще, что.
Уверен ты знаком с немецким модом Schleichfahrt_1? Так вот, мне очень понравилось там палубное орудие(звук, скорострельность, вообще то, как оно там отлажено), вот если бы его припаять сюда... ибо палубное орудие сейчас на этом моде просто нереально быстро стреляет, или же скажем снизить скорострельность именно на AMMOv1.0 by Raven2012 & Sober's bad weather deck gun (my edit) раза так это в 2 и впаять звук из Schleichfahrt_1.

volodya61
24.10.2012, 13:45
...Потому что отключив фикс торпед в патчере, загружая те же самые сейвы, появились лаги, фризы и вылеты...

А ты думал, что изменения в исполняемые файлы можно вносить посреди похода? :umora: :P
Я в теме OHII очень подробно внизу поста #1 расписал, как ставить в игру моды.. а исполняемые файлы это еще более серьезная вещь, чем файлы модов, например, характеристик лодки.. это файлы характеристик всей игры.. так что после включения/отключения опций патчера возможна беспроблемная загрузка только сейва в бункере.. хотя, как повезет..:D я сам часто этим занимался раньше и посреди похода, особенно при тестировании новых опций, и проблемы возникли всего пару раз..


..Уверен ты знаком с немецким модом Schleichfahrt_1? Так вот, мне очень понравилось там палубное орудие(звук, скорострельность, вообще то, как оно там отлажено), вот если бы его припаять сюда... ибо палубное орудие сейчас на этом моде просто нереально быстро стреляет, или же скажем снизить скорострельность именно на AMMOv1.0 by Raven2012 & Sober's bad weather deck gun (my edit) раза так это в 2 и впаять звук из Schleichfahrt_1.

Вот поэтому я и говорил выше, что отсутствие обратной связи не есть хорошо..
Да, с перезарядкой орудия мой косяк получился, в моде AMMOv1.0 by Raven2012, который использовал и Uekel для своего мега-мода, перезарядка орудия 10 секунд, а я по запарке оставил стоковую цифру - 4 секунды..
Но должен тебя несколько разочаровать тем, что перезарядка орудий недолго будет тебя беспокоить.. к зиме 39-го года почти все торговые суда имеют вооружение на борту и всплывать категорически не рекомендуется, особенно если ты пользуешься модом 602 Critical hits v 1.20.. дело в том, что в игре, файл, регулирующий урон от снарядов орудий, всего один и увеличивая свою убойную силу, ты одновременно увеличиваешь и убойную силу торговцев с такими же орудиями.. я просто давно не всплывал для экспериментов, а недавно немного потестировал и отказался от использования данного мода..
В следующем варианте сборки выйдет исправленный мод 209 AMMOv1.0 by Raven2012 & Sober's bad weather deck gun (my edit).. по поводу звуков: я сейчас как раз занялся прослушиванием своей звуковой папки и подбором новых звуков, так что еще раз прослушаю мод StormysDBSM и возможно заменю некоторые звуки на новые..

PS: ты когда сообщение исправляешь или дополняешь, то или новое пиши или ставь перед дополнениями какую-нибудь надпись типа - EDIT:, потому что я сейчас случайно заметил, что у тебя все сообщения отредактированы и дополнены, а обычно я старые сообщения не просматриваю и ответить не смогу..:D

volodya61
24.10.2012, 16:24
..Плюс также не ошибка, но нет предела совершенству :) - в моде Intro logo mod посоветовал бы заменить файл Intro_logo_elem.dds на оригинальный - полоса загрузки игры станет "чистой"


...А сейчас с ней что не так?? :eek:
И в Intro logo mod она не последняя вообще-то, в OHII последняя эта текстура стоит, которая в игру идет..

Увидел я наконец "проблему" с полосой загрузки..
Как и писал раньше - эта текстура должна заменяться аналогичной текстурой из мода OHII, если этого не происходит, значит мод OHII установлен или скачан криво или ставится перед модом Intro logo mod :eek:, но это уже не ко мне, потому что порядок установки и внутреннее содержание модов из сборки у меня довольно четко прописано и отрегулировано..

PS: на самом деле полоса загрузки не "грязная", это на ней крабы сидят.. а "грязной" она выглядит только на фоне заднего фона, сделанного камрадом Phenom специально для мода OHII, потому что изначально делалась для другого заднего фона..

как-то так..