PDA

Просмотр полной версии : Запись полётов воспроизводится некорректно :-/



zverogaz
21.09.2012, 17:43
У меня такая проблема: записываю треки, если ролик 2-3 минуты, то всё нормально, а если больше, то при просмотре компьютер "сам сочиняет" и показывает не тот сюжет, или не совсем тот!))) Т.е. записывает с ошибками как будь-то..
Заметил, что если отключить при просмотре "Внешние виды" и "Ускорение Времени", то обычно всё исправляется, и показывает именно то, что было.

Почему это происходит? Как это вылечить?

=YeS=Cherny75
21.09.2012, 17:55
Скорее всего- не вылечить.

В разных проявлениях запись в Иле работает не корректно уже очень давно.
Причин- тоже множество. У всех по разному.
Скорее всего, как-то завязано на каждый раз уникальное сочетание железа, установленной системы и прог и тд.....

Кстати - вопрос.
Описанные тобой проблемы и в оффе и в онлайне?
Или только в ффе?

zverogaz
21.09.2012, 19:07
Кажись только в оффе!

dasOoops
21.09.2012, 23:28
Это не перепись из trk в ntrk?
Ускорение времени использовалось?

=YeS=Cherny75
21.09.2012, 23:37
Кажись только в оффе!

Ну, у меня тоже глючит и, именно, в оффе. Точнее -в Простом Редакторе.
С версии.....могу соврать..., еще с какой-то официальной. 4.08 или даже ранее.
У себя связываю это с использованием NV c UrGear/ Системы и железо- ни при чем, т.к менялись.

В онлайне - всё нормально...

Давно забыл про эту проблему.

ЗЫ. Кстати, если в оффе, в простом редакторе, писать в тrk- то все нормально.

Ra
29.09.2012, 11:24
Наверняка не в оффе писался трек, а в онлайне. Дело скорее всего в формате записи полёта. нужно однозначно писать .ntrk.
Кроме того я замечал, что если у тебя большой пинг на сервере - могут быть глюки с запаздыванием. Например на американском сервере Skies of Valor недавно бомбили корабли парой. У приятеля бомба попала точно в корабль - я же видел перелёт. С его позиции - мои бомбы также ушли мимо, хотя корабль защитали, и я видел попадание. К тому же пинг имеет свойство скакать - рядом летящие самолёты при этом выглядят также скачущими вперёд-назад. При этом на записи потом этого не видно, но результат стрельбы может отображаться некорректно.