Просмотр полной версии : Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Подскажите как правильно вырубить этот свит фикс.
Не пойму зачем все затеняют картинку. Помоему БзБ наоборот нужно высветлять, особенно в вечернее время.
161401
Не пойму зачем все затеняют картинку. Помоему БзБ наоборот нужно высветлять, особенно в вечернее время.
161401
+1 Если бы дымка к вечеру уменьшалась что бы пелены этой белёсой не было и зашибись.
Народу делать нечего.Танцы с бубном нравятся многим.:)
Я переустановил винду и соответственно игру.Не залазил даже в настройки видюхи и не выставлял там всякие приблуды,о которых изначально много писалось.Выставил настройки в игре всё на максимум.Летаю и наслаждаюсь.Контакты видно стало намного лучше,чем после всех этих танцев с бубном.Драйвер Nвидео 306,97 :bye:
=vit_unit=
18.11.2012, 17:28
Народу делать нечего.Танцы с бубном нравятся многим.:)
Я переустановил винду и соответственно игру.Не залазил даже в настройки видюхи и не выставлял там всякие приблуды,о которых изначально много писалось.Выставил настройки в игре всё на максимум.Летаю и наслаждаюсь.Контакты видно стало намного лучше,чем после всех этих танцев с бубном.Драйвер Nвидео 306,97 :bye:
ЫЫЫ на вкус и цвет фломастеры разные:P Никаких танцев с бубнами, закинул в папку и все, сильной разницы в поиске контактов не заметил, всегда их находил у себя на шести:D, сглаживание в кабине нравится, цвет тоже
=PUH=Vanya
18.11.2012, 18:10
Мне тоже нравится, особенно после того как применил эти настройки (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77564&page=10&p=1926335&viewfull=1#post1926335)! С ними картинка супер по времени где-то с 08-30 до 15-30. Если в 12-00, летая с включенным SweetFX, переключиться на дефолтные цвета-света, то просто жуть.. Всё сразу ярко-жёлто-зелёно-размытое вокруг.. :-) Могу сделать кино. Всё от настроек зависит. И этот "мод" можно же отключать, например рано утром или вечером.
Sandy1942
21.11.2012, 01:18
Мужики, помогите, не могу сообразить в чём дело. После последней беты и стимовской финалки тени стали выглядеть безобразно размытыми. Настройки видео не менял. На первом скрине, сделанном в августе (версия 1.07 кажется), тень от переплётов фонаря чёткая, а на втором, сделанном сегодня, размытая. Причём скрины сделаны примерно в одно и то же время суток - 19 часов (по игровому времени) и освещение на обоих одинаковое. От чего зависит такая разница в отображении теней? Изменились ли тени у вас?
А качество эффектов какое выставлено?
Sandy1942
21.11.2012, 02:11
Почти всё на максимум.
=PUH=Vanya
26.11.2012, 01:25
Не пойму зачем все затеняют картинку. Помоему БзБ наоборот нужно высветлять, особенно в вечернее время.
161401
А какой параметр отвечает за свет (светлее-темнее) не подскажешь? Чисто brightness. Не затрагивая гамму цветов только..
Мужики, помогите, не могу сообразить в чём дело. После последней беты и стимовской финалки тени стали выглядеть безобразно размытыми. Настройки видео не менял. На первом скрине, сделанном в августе (версия 1.07 кажется), тень от переплётов фонаря чёткая, а на втором, сделанном сегодня, размытая. Причём скрины сделаны примерно в одно и то же время суток - 19 часов (по игровому времени) и освещение на обоих одинаковое. От чего зависит такая разница в отображении теней? Изменились ли тени у вас?
В конф.ини параметр ShadowMapSize не изменял?
Мужики, помогите, не могу сообразить в чём дело. После последней беты и стимовской финалки тени стали выглядеть безобразно размытыми. Настройки видео не менял. На первом скрине, сделанном в августе (версия 1.07 кажется), тень от переплётов фонаря чёткая, а на втором, сделанном сегодня, размытая. Причём скрины сделаны примерно в одно и то же время суток - 19 часов (по игровому времени) и освещение на обоих одинаковое. От чего зависит такая разница в отображении теней? Изменились ли тени у вас?
На втором скине более реалистично тени выгладят.
=M=PiloT
26.11.2012, 03:39
Мужики, помогите, не могу сообразить в чём дело. После последней беты и стимовской финалки тени стали выглядеть безобразно размытыми. Настройки видео не менял. На первом скрине, сделанном в августе (версия 1.07 кажется), тень от переплётов фонаря чёткая, а на втором, сделанном сегодня, размытая. Причём скрины сделаны примерно в одно и то же время суток - 19 часов (по игровому времени) и освещение на обоих одинаковое. От чего зависит такая разница в отображении теней? Изменились ли тени у вас?
Тени первого скрина как буд то проектором светят хорошо сфокусировав,согласен,не реально
Sandy1942
26.11.2012, 09:21
В конф.ини параметр ShadowMapSize не изменял?
Нет. Я там ничего не изменял. ShadowMapSize=5.
Тени первого скрина как буд то проектором светят хорошо сфокусировав,согласен,не реально
А мне именно так больше нравится. При нормальном освещении тени должны быть чёткие. На скринах статичная картинка, не поймёшь, а в динамике сейчас у меня тени отвратные - дрожат, расплываются - тьфу!
У меня какая-то чушь со сглаживанием. Пытаюсь форсировать FXAA через драйвер Нвидии, но Нвидиа путает Launcher.exe БзБ с Launcher.exe ЛокОна и ВарТундры и как следствие на БзБ настройки драйвера никогда не влияют. Я пытался добавлять БзБшный Лаунчер, выбирать в списке игр в драйвере IL2:Cliffs of Dover (а не сам лаунчер)- все одно. Иконка Тундровская, пару раз мелькнули Локоновские и сам БзБ Лаунчеры, но тут же обновились на Тундру. Через Нвидию Инспектр та же фигня.
http://i47.fastpic.ru/big/2012/1201/e6/8552aaf79be770718fd40b999c5c95e6.jpg (http://fastpic.ru/)
http://i47.fastpic.ru/big/2012/1201/e0/c871395812a82e5c845209746e08d6e0.jpg (http://fastpic.ru/) http://i47.fastpic.ru/big/2012/1201/9a/c347c643474875913fe1d59d4b28559a.jpg (http://fastpic.ru/)
http://i47.fastpic.ru/big/2012/1201/43/feb79e800d87706c80d5bf3b52075943.jpg (http://fastpic.ru/) http://i47.fastpic.ru/big/2012/1201/fc/6e459c1cd4197299b57764edbfbf89fc.jpg (http://fastpic.ru/)
PS И прикольно конечно что из всех Русских симов, только РоФ придумал свое название для .ехе, а ЛокОн, WТ и Ил2 из всего богатства слов Английского и Русского языков сошлись на Launcher.exe... :)
StorkNet
01.12.2012, 14:45
У меня какая-то чушь со сглаживанием.
Значит не у меня одного подобный «глюк» )
Но проблема только с иконкой — сам профиль привязывается к правильному лаунчеру.
ShizamaniyaK
01.12.2012, 14:46
У меня какая-то чушь со сглаживанием.
Переустанови драйвер и всё
Sandy1942
01.12.2012, 15:08
Да перетирали этот вопрос в этой же теме на 7-й стр. И у меня тоже выводил ЛокОновский лаунчер. Переустановил видеодрайвер - порядок.
Переустановил драйвер (выбрал "clean install" )- ничего не изменилось. Драйвер (бета) 310.61. Наверное надо в Нвидиа форуме писать, а то перейдет из беты в окончательный драйвер.
EDIT: 310.64 -та же ботва. Написал в Нвидиа форумах.
StorkNet
01.12.2012, 15:33
ничего не изменилось.
Я чет не пойму…
Тебя иконка напрягает или профиль физически не туда привязывается? У меня с иконкой так же, но профиль работает привильно.
Проверь у себя включением/выключением половиннной вертикальной синхронизации в драйвере
А как сам 310.61 (уже вышел 310.64)? Есть разница (в БЗБ) с 306.97?
Профиль конечно :) Бог с ней иконкой когда Спит оброс щетиной как на фото в моем первом посте. АА не встает хоть ты что... Поставил пока мод СМАА через JGSME но хочу попробовать настройки eekza, а они только через драйвер.
StorkNet
01.12.2012, 18:04
И прикольно конечно что из всех Русских симов, только РоФ придумал свое название для .ехе, а ЛокОн, WТ и Ил2 из всего богатства слов Английского и Русского языков сошлись на Launcher.exe...
Насчет LockOn не скажу, но профиль WT надо вешать не на Launcher, а на Aces. Иконка WT на профиле CoD, кстати, появилась именно после того, как я по первости повесил профиль именно на лаунчер WT.
Попробуй ради интереса переназначить WT на правильный .exe — может чудо и случится, сейчас то они у тебя похоже перекрываются. Т.е. через «Add» по новой создай WT-профиль, привязанный к aces.exe, а потом еще раз через «Add» — для CoD.
Upd.
Ну и заодно профиль LockOn временно переназначь на любой другой экзешник для чистоты эксперимента. Впрочем, там тоже скорее всего исполняемый файл игры не Launcher, запусти симулятор и глянь в таскменеджере какой процесс запущен.
Насчет LockOn не скажу, но профиль WT надо вешать не на Launcher, а на Aces. Иконка WT на профиле CoD, кстати, появилась именно после того, как я по первости повесил профиль именно на лаунчер WT.
Попробуй ради интереса переназначить WT на правильный .exe — может чудо и случится, сейчас то они у тебя похоже перекрываются. Т.е. через «Add» по новой создай WT-профиль, привязанный к aces.exe, а потом еще раз через «Add» — для CoD.
Upd.
Ну и заодно профиль LockOn временно переназначь на любой другой экзешник для чистоты эксперимента. Впрочем, там тоже скорее всего исполняемый файл игры не Launcher, запусти симулятор и глянь в таскменеджере какой процесс запущен.
Спасибо, неплохая идея- но увы, не сработала :( Добавил aces.ехе в Нвидиа Контрольной Панели, добавил Simulator.exe (для ЛокОна), иконку БзБ можно получить если выбрать Il2: Cliffs of DOver из списка Нвидиа, но настройки по прежнему не работают в игре, и при перезапуске Контрольной Панели Нвидиа, иконка Лаунчера уже опять Тундровская.
StorkNet
02.12.2012, 18:51
Очень странно…
Иконка то и меня от WT, но профиль цепляется и работает правильно… Даж и не знаю, что может быть.
Очень странно…
Иконка то и меня от WT, но профиль цепляется и работает правильно… Даж и не знаю, что может быть.
У тебе же дрова не бета 310.64? Наверное дело в них. Несколько дров назад у меня тоже все цеплялось и ФХАА работал через Нвидиа КП.
StorkNet
02.12.2012, 21:11
У тебе же дрова не бета 310.64?
Именно они. Так что дело не в драйверах )
Ок, тогда действительно интересно. Хмм... попробую еще раз удалить драйвер, почистить Драйвер клинером и снова установить.
StorkNet
02.12.2012, 22:18
Ок, тогда действительно интересно. Хмм... попробую еще раз удалить драйвер, почистить Драйвер клинером и снова установить.
Есть софтинка, которая мне больше нравится для полного удаления драйверов — Driver Sweeper (ну или новая её версия Driver Fusion).
Да, она у меня и есть правда не обновленная, еще Driver Sweeper . Вобщем удалил еще раз драйверы, загрузил Винду в Safe Mode, почистил остатки Свипером, снова установил 310.64, обновил Инспектор. В Инспекторе заработало! В Nvidia Control Panel та же ерунда - ярлычек по прежнему от Тундры, настройки не влияют на игру. Но в инспекторе все завлияло. Бррр, ну ладно, наверно на этом оставлю. На пока :)
Спасибо за участие! :)
StorkNet
03.12.2012, 00:35
Спасибо за участие!
Совершено не за что )
В Nvidia Control Panel та же ерунда
В Инспекторе заработало!
Удивительные дела )
Я Инспектором практически не пользовался, но насколько понимаю — он напрямую работает с профилями драйвера и просто дает расширенный доступ к ключам.
Upd.
Кстати. Если снять галку «Show only programs…» — то иконка временно превращается (http://clip2net.com/s/2yYdm) в нормальную. До следующего запуска (http://clip2net.com/s/2yYfP) панели )
Прога для управления настройками SweetFX. Сделана для Рофа. Оригинал и описание здесь http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3691898/Introducing_FlightFX_for_ROF.html
По ссылкам работает в Бобе
ATAG
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?2505-FlightFX-for-SweetFX
Желтый
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?p=485256&posted=1#post485256
StorkNet
10.12.2012, 04:16
Обнаружил причину дичайшего западания фреймрейта при взлёте/посадке — зеркало.
Понимаю, что для большинства это не откровение — но для меня несказанная радость. Жизнь стала почти прекрасна )
vonBlomberg
10.12.2012, 07:03
Как сделать что бы тени на земле от деревьев не "мельтешили", причем мельтешат только в полете, когда стоишь на земле все в порядке
карточка amd HD7950
Как сделать что бы тени на земле от деревьев не "мельтешили", причем мельтешат только в полете, когда стоишь на земле все в порядке
карточка amd HD7950
Это "конструкция" теней... Т.е. ты там ничего не сделаешь.
vonBlomberg
10.12.2012, 07:46
подскажите пожалуйста какой параметр в config за тени отвечает, как их вообще там отключить
подскажите пожалуйста какой параметр в config за тени отвечает, как их вообще там отключить
[core]
Shadows=0
http://hhsquad.info/forum/topic.php?forum=49&topic=14
достаточно, отключить из меню IL@
vonBlomberg
11.12.2012, 13:46
Это "конструкция" теней... Т.е. ты там ничего не сделаешь.
ну как ничего не сделаешь ((( что, у всех что ли так?
..и тени от деревьев, летишь низко - все в порядке, чуть набрал высоты превращаются в мельтешашую кашу, без теней не очень
http://s45.radikal.ru/i110/1212/d6/d6d7b2b6d0c7.jpg
ну как ничего не сделаешь
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76520&p=1940555&viewfull=1#post1940555
Сюда нет желания заглянуть?
Прога для управления настройками SweetFX. Сделана для Рофа. Оригинал и описание здесь http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3691898/Introducing_FlightFX_for_ROF.html
По ссылкам работает в Бобе
ATAG
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?2505-FlightFX-for-SweetFX
Желтый
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?p=485256&posted=1#post485256
В английском плохо рублю, если бы кто выложил скины с настройками под BoB. Может кто пробывал эту прогу, и конфигурацию железа желателно.
vonBlomberg
11.12.2012, 14:15
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76520&p=1940555&viewfull=1#post1940555
Сюда нет желания заглянуть?
да ) спасибо ) заглянул, польстило )
..по теням бы чо сказал
Мужики, помогите, не могу сообразить в чём дело. После последней беты и стимовской финалки тени стали выглядеть безобразно размытыми. Настройки видео не менял. На первом скрине, сделанном в августе (версия 1.07 кажется), тень от переплётов фонаря чёткая, а на втором, сделанном сегодня, размытая. Причём скрины сделаны примерно в одно и то же время суток - 19 часов (по игровому времени) и освещение на обоих одинаковое. От чего зависит такая разница в отображении теней? Изменились ли тени у вас?
Наткнулся на сообщение от Лофта касательно схожей ситуации в РоФ:
"это оптимизация, края тени тем хуже чем больше объектов с тенями в кадре"
Возможно в БзБ что-то подобное. Попробуй отлючить деревья и уменьшить количество домов и посмотреть будет ли разница.
Накатил сегодня на свою гтх570 свежие драйвера, полез в Бобике в какой-то миссии попробовать, при атаке на Спите До17-го, при стрельбе стало фризить (((
настройки максимум.
Что скажите собираюсь свою видяху сменить на GTX 680. Или толку нет никакого, а то у меня после официального патча, то дымы, то трасера темно зеленого цвета бывают. Но такая картинка с зеленью не всегда наблюдается.
Что скажите собираюсь свою видяху сменить на GTX 680. Или толку нет никакого, а то у меня после официального патча, то дымы, то трасера темно зеленого цвета бывают. Но такая картинка с зеленью не всегда наблюдается.
Скажу, что даже полгода назад это было спорным решением, а сейчас тем более лучше подождать GTX 7-й
=UAi=Shkrab
18.12.2012, 16:41
а я себе под Ёлку тоже заказал GTX680:)
а я себе под Ёлку тоже заказал GTX680:)
Кто бы познакомил с тем дедом морозом что под ёлки такие девайсы приносит.:D
Анекдот:
Из письма Деду Морозу: «Привет, старый пердун!!!
Я в тебя уже 2 года не верю!!»
Сергей Павлович, 47 лет.
Скажу, что даже полгода назад это было спорным решением, а сейчас тем более лучше подождать GTX 7-й
Интересно когда она будет эта седьмая, да и я свою уже продал.
Интересно когда она будет эта седьмая, да и я свою уже продал.
Ну так если продал, другое дело :)
StorkNet
18.12.2012, 22:27
Интересно когда она будет эта седьмая
Ближе к лету скорее всего.
Архитектура та же — Kepler. Но разумеется они будут быстрее — топовые модели переведут на gk110, а мэйнстрим — на модификат gk104.
evilvoland
21.12.2012, 00:41
Если кому интересно, технология, которая используется в БоБе для создания реалистичного освещения:
http://hal.inria.fr/docs/00/28/87/58/PDF/article.pdf
Zhyravel
21.12.2012, 00:50
Если кому интересно, технология, которая используется в БоБе для создания реалистичного освещения:
http://hal.inria.fr/docs/00/28/87/58/PDF/article.pdf
Я думал это чисто БОБовская фишка. Ну пусть эта красота и в других играх когда нибудь будет. На мой взгляд это и есть его изюминка.
Если кому интересно, технология, которая используется в БоБе для создания реалистичного освещения:
http://hal.inria.fr/docs/00/28/87/58/PDF/article.pdf
Спасибо! Очень интересно.
ivanovax
21.12.2012, 15:56
Если кому интересно, технология, которая используется в БоБе для создания реалистичного освещения:
http://hal.inria.fr/docs/00/28/87/58/PDF/article.pdf
Запостите это в вопросы к разработчикам на форум БзС. Будут ли они это использовать?
evilvoland
21.12.2012, 22:40
На сколько я понял - это и есть "БоБовская фишка", данные наработки используются в каких-то научных целях (судя по авторам идеи и её реализации). Поэтому когда просили изменить дымку\цвет заката и т.д. - шли глобальные изменения в цветовой гамме игры.
А движения звёзд? Во всяком случае Солнечная система работает как настоящая! И смешно и обидно: зачем такая проработка в симуляторе? но зато - какая проработка в симуляторе!!!
Sandy1942
22.12.2012, 03:11
И вот эта технология в реале:
Для 89-го и других заинтересованных.
Драйвер 310.90 снимите -выберите лаунча боба - а затем поставте галку "Показывать только программы, найденные на этом компьютере" на вкладке программные настройки - и будет вам счастье.
P.S. Хранение на винтах WT и WoW этож измена BoB-ине (читать как Родине) !!!
Для 89-го и других заинтересованных.
Драйвер 310.90 снимите -выберите лаунча боба - а затем поставте галку "Показывать только программы, найденные на этом компьютере" на вкладке программные настройки - и будет вам счастье.
P.S. Хранение на винтах WT и WoW этож измена BoB-ине (читать как Родине) !!!
Спасибо, попробовал с 310.90- работает, но опять только через Инспектор.
А Тундра... какая ж тут измена - "мы Родину за жвачку не продаем" ;)
Не знаю что случилось, но после переустановки винды, в БзБ появились лесенки. Может кто выложить в скинах настройки Nvidia, желательно у кого такая же карта gtx680. Драйвера у меня последние, но не бета.
Не знаю что случилось, но после переустановки винды, в БзБ появились лесенки. Может кто выложить в скинах настройки Nvidia, желательно у кого такая же карта gtx680. Драйвера у меня последние, но не бета.
И для 580-й тоже если кому не трудно, а лучше профиль для нвидиа инспектор :)
За ранее спасибо!
=UAi=Shkrab
14.02.2013, 10:45
Поставил Прогу для управления настройками SweetFX (спасибо =DRACO=...вот у кого руки не из...помог поставить мне за 5мин...как обещал с меня цекушок:D)
Что вам сказать .Очень удобно в полёте щёлкать кнопкой Scrol Lock(у меня переписана на End) и быстро менять настройки по дефолту и обратно .Ну а так чтобы ваау,...трудно сказать .Да, насыщенность, контрастность намного лучще чем по дефолту .Картинка БОБа стала намного живее, реалистичной ( раньше было всё белесым как то).ФПС не знаю, поднялся или нет (не проверял), но в Чёрной Смерти, в момент взрывов на филде, ФПС падало минимум до 18-20.Проверил видимость целей на Атаге .Смотрел через прицел бомбардира (BR-20), щёлкал кнопкой, определяя момент прорисовки цели с вкл. SweetFX и по дефолту .Момент прорисовки цели одинаковый, но контрастней при вкл. чем по дефолту .Надо будет ещё на карте Атага вечером и утром проверить другие цели .
В целом доволен прогой.Видяха GTX680.
=PUH=Vanya
14.02.2013, 14:51
SweetFX можно юзать только с 8-30 утра до 15-30 по атаговскому времени :-) Раньше и позже ничего не видно уже с этим фильтром.
Sandy1942
14.02.2013, 17:17
Я вообще юзаю SweetFX только для сглаживания. Поигравшись настройками цветов и прочего, решил оставить дефолт.
З.Ы. На всякий случай, мож понадобится: при включённой SweetFX скриншоты делаются кнопой PrintScreen и сохраняются в корневой папке игры (Disc.../Program.../Steam/...).
SweetFX можно юзать только с 8-30 утра до 15-30 по атаговскому времени :-) Раньше и позже ничего не видно уже с этим фильтром.
Дринкинс! Дружище! В сладком эфэкс вер. 1.3 собрано 14 технологий по сглаживанию, гамма корекции и пр... В том варианте
настроек которые выложил Лес на банановом под боба а потом продублировал Блыс включены только 3 ! Ну и мы их все от тель натаскали. На сайте у разроба этого инжектора по умолчанию включено тоже только три, но Лес их подстоил под боба, на атаге многим
нравится но у меня сомнения - по моему инжекторное АА мылит контакты.Также очень важно какой у тебя моник, на какой частоте он работает и настройки драйверов. Да утро-вечер под эти настройки темно, потому что он подстраивал только под дневные. В каждой технологии до 8 движков нужно очень много времени на тесты. Вот бы кто них занялся и выстроил идеально под боба. Единстенное рекомендую отключать в нвидиа свое АА при включении инжекторного -экономит рессурсы. АА тут на уровне -гляньте на троса на игромухе. Хотя можно еще затянуть. А вообще инжектор классная штука - не правит не единого файла игры врубается и вырубается на лету, перезагруз шейдеры тоже на лету. Скорее всего получится подгружать горячей кнопкой через яву несколько различных файлов настроек - сумерки -день и тд... Так что рекомендую всем.
=PUH=Vanya
19.02.2013, 04:24
Согласен хорошая штука! Но не для таких больных, старых, облезлых, а главное совершенно тупых ослов как я.. :-) Меня хватило только на распаковку файлов в папку боба. Если вам на роялях сыграть - завсегда! А вот эта хрень с видео-настройками (гамма, мыло, бананы..), это в другой жизни. :-)
=PUH=Vanya
20.02.2013, 09:21
Вот интересная какая хрень сегодня приключилась.. Настраивал проц под свою про-прогу, вырубил в биосе все функции экономии включая HT.. Проц стал чуть больше грузиться, но КПД увеличилось процентов на 20-30! Вечером решил пару раз слетать спитов пострулять :-) И абалдел! Картинка ровная, плавная, практически ничего не держит и не притормаживает.. Ну по-крайней мере конкретно легче стало крутить башкой с трэкиром. Не ожидал, что настройки проца так могут повлиять на производительность в игре. Вот видео записал (с помощью Action!)
http://www.youtube.com/watch?v=6RMzIHxwEM0&feature=youtu.be
Zerg_rcm
20.02.2013, 09:55
=PUH=Vanya Тут бы по подробнее описал бы - как было, что сделал и что и имеешь сейчас. Момент интерестный. Надо тоже попробовать
=PUH=Vanya
20.02.2013, 11:28
В биосе вырубил:
Hyper-threading (HT)
Speedstep (EIST)
C-States - это C1E (а также C3 и C6)
И Core Parking
Turbo Boost тоже по-началу вырубил, но заблокировался разгон (он у меня автоматом стоял на 3.9), пришлось включить обратно. :-)
Ну и в настройках Power в самой винде отключил все экономии (там откл. дисков, усб и шины и т.д.)
Спасибо, попробовал с 310.90- работает, но опять только через Инспектор.
А Тундра... какая ж тут измена - "мы Родину за жвачку не продаем" ;)
Все забывал отписаться окончательно по этому поводу. С это галкой я чуш сморозил, и счастья не будет, а будет вот так:
Берем Geforce_SLI_Profile_Tool.exe валяется в нете в различных местах, не трудно нагуглить.
Экспортируем с помощью её NVIDIA Profiles.txt на рабочий стол.
Открываем с помошью блокнота и дописываем следующий профиль в конце списка:
Profile "Il2: Cliffs of Dover"
ShowOn GeForce
ProfileType Application
Executable "C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover/Launcher.exe"
EndProfile
(это для одной одночиповой видеокарты)
"C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover/Launcher.exe" это путь к лаунчеру, если не так как у меня правим на свой- ФЛЕШИ СЛЕВА НА ПРАВО ВВЕРХ-ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!
Импортируем обратно.
Проверяем сообщение утилиты об успешном импорте.В общем списке профилей программных настроек у вас появится Il2: Cliffs of Dover при снятии галки -показывать только программы найденные.......
Один раз запускаем боба иконка боба станет активной.Выбираем этот профиль, ставим галку -показывать только программы найденные....... и подстраиваем именно этот профиль по своему усмотрению под любимого бобика.
Теперь все корректно, и вот оно счастье :D
З.Ы. При обновлении драйверов профиль к сожалению будет затираться, и процедуру прийдется повторять.
PiterMitchel
22.02.2013, 08:16
В биосе вырубил:
Turbo Boost тоже по-началу вырубил, но заблокировался разгон (он у меня автоматом стоял на 3.9), пришлось включить обратно. :-)
А ты не пробовал свой проц разогнать этак до 4,5-4,7, может еще интереснее получилось бы.
=PUH=Vanya
22.02.2013, 08:28
А ты не пробовал свой проц разогнать этак до 4,5-4,7, может еще интереснее получилось бы.
Он у меня до 3.9 разогнан, просто он ещё и про-задачи решает наряду с не про :-), а они не особо любят разгон.
Добавлю только что после полутора месяцев "знакомства" с 8-ой, вернулся на 7-ку. 8-ка быстрее и удобнее, но 7-ка надёжнее. :yez: И боб, конечно, на семёрке идёт супер. На 8-ке одна морока с ним. Кстати, HT можно не вырубать, хуже от него точно не становится, но производительность с ним лучше. :-)
=PUH=Vanya
27.02.2013, 15:49
Вышло какое-то обновление для Windows 7 с правками в DirectX, у всех всё в порядке после него? У меня боб виснет в течении пары минут после появления на филде..
=YeS=Cherny75
27.02.2013, 16:23
Вышло какое-то обновление для Windows 7 с правками в DirectX, у всех всё в порядке после него? У меня боб виснет в течении пары минут после появления на филде..
Не совсем про то, но может кому поможет......
Я с прошлого года не запускал БоБ. Наверное. Не помню.
Стоит на W7 32. саму систему и дрова нвидии обновляю периодически в ручную.
На последних выходных попробовал запустить БоБ.
Вылет Steam c ошибкой. Что-то там длинное.....
Пробовал так и сяк. Никак -моментально вылетает ошибка. Что Steam запускаешь, что Боб.
Не очень упирался...,, потыркался... то-сё... почитал что в сети пишут.
Ошибку эту вспоминают, ругаются, и очень часто, но не в связи Бобом....
В основном рекомендации- переустановка Steam-
Вчера cнова попробовал запустить Steam, но не с иконки на рабочем столе, а ей же, но из корневой папки...что-то там "steam.exe"- та же самая картина. Моментально выскакивает ошибка.
На дурку попробовал и кликнул рядом файл, что-то там "steam.exe.бла-бла".
Steam запустился и пошла эта нудная процедура вспоминания пароля.
Вспомнил и все прошло нормально- steam запустился.
Потом закрыл Steam и снова запустил его иконкой на рабочем столе.
Запустился и только теперь пошло его обновление до последней клиентской версии.
Ну, потом и Боб, конечно, запустился.
ЗЫ Если нужны точные названия файлов и точное название стимовской ошибки, вспомнить смогу, но нужно сильно напрячься))))
Zerg_rcm
27.02.2013, 16:24
Вышло какое-то обновление для Windows 7 с правками в DirectX, у всех всё в порядке после него? У меня боб виснет в течении пары минут после появления на филде..
У меня были проблеммы с оверлеем TS3 в БоБе на GTX670 . Была 560 до того как сгорела все было норм. Поставил 670, переставил винды, обновил их, скачал DirectX DotNet новые. И тут начались косяки. Через 15-20 мин работы с TS в БоБе фпс проседает до 10-15. Выходишь в меню, возвращаешься в игру и все ок еще на мин. 15-20. Все переставлял заново, обновлял - такая же проблемма. Вернул directX и DotNet из комплекта к игре и все стало Ок.
=PUH=Vanya
27.02.2013, 16:47
Вернул directX и DotNet из комплекта к игре и все стало Ок.
Вот за эту напоминалку спасибо! :beer: Ща попробую.
dotNET можно не ставить. Поставил DX - вроде бы помогло.
Ребят.. Особо ПУХ_Ваня и прочие.... Выложите свои профиля... Смотрю видео, блин все красиво, настраваю карту закидываю свит ФХ ну не пропадает эта проклятущая ступенька "хоть ты тресни"... Заранее Спс
=PUH=Vanya
02.03.2013, 02:40
Frezak ты бы скрины из игры со ступеньками выложил, посмотреть о чём речь.
165638Отсутствие сглаживания... У Вас же оно работает через FXAA
А такая картина у меня
165639
с этими настройками, но еще стоит Sweet FX
165640
А такая картина у меня
165639
с этими настройками, но еще стоит Sweet FX
165640
Аспид карта настроена как раз по этим настройкам но ступенька все равно остается, у Вас она не такая "сильная" ну или попробуйте в е-1 появится там она особенно заметна....Можно Вас попросить выложить свои настройки профилем для "нвидиаИнспектор"?
Я сейчас с смартфона пишу. На компе винду переставлю ну и прочее, а потом посмотрю на е–1. А чего это у меня карта не такая „сильная„
Хотелось бы, чтоб, =PUH=Vanya, поделился опытом по настройкам. У него и видео неплохое получается.
=PUH=Vanya
02.03.2013, 14:28
Да у меня ничего особенно в настройках не стоит. FX я просто в папку распаковал, не настраивал спицом никак. А бОльшее сглаживание возможно из-за мелкого пикселя при большом разрешении - 2560/1440. Пиксель 0,233.
http://i.minus.com/iBfOk9lQRN0U4.gif
Аспид карта настроена как раз по этим настройкам .Можно Вас попросить выложить свои настройки профилем для "нвидиаИнспектор"?
165648
PiterMitchel
06.03.2013, 10:48
Ребят.. Особо ПУХ_Ваня и прочие.... Выложите свои профиля... Смотрю видео, блин все красиво, настраваю карту закидываю свит ФХ ну не пропадает эта проклятущая ступенька "хоть ты тресни"... Заранее Спс
А ты не пробовал другой инжектор, например этот (http://mrhaandi.blogspot.ru/).
У меня с ним лесенок нет. Вот пример
http://i5.pixs.ru/thumbs/7/9/4/Screenshot_6509118_7309794.jpg (http://pixs.ru/showimage/Screenshot_6509118_7309794.jpg)
http://i5.pixs.ru:/thumbs/8/2/3/Screenshot_8999106_7309823.jpg (http://pixs.ru/showimage/Screenshot_8999106_7309823.jpg)
http://i5.pixs.ru:/thumbs/8/3/3/Screenshot_1817695_7309833.jpg (http://pixs.ru/showimage/Screenshot_1817695_7309833.jpg)
Появился новый монитор (http://www.lg.com/ru/monitors/lg-29EA93). 2560x1080
Интересно как будет выглядеть обзор на нем, и вообще, практичность применения (именно для БОБа и других леталок), поддерживается ли такое разрешение?
PiterMitchel
11.03.2013, 16:29
Монитор от Dell UltraSharp U2913WM, тоже такого формата, уже давно в продаже. Если разрешение поддерживается, то, по идее, при взгляде вперед будут видны законцовки крыла, ну или около того.
Doctorzoid
12.03.2013, 13:29
Друзья,нужен хэлп.
Раз тут обсуждают Sweet FX,то отпишусь тут о своей проблеме.
Опишу сразу все в подробностях.У меня была GTX 460 c 1 гигом памяти.Но она скончалась.Из-за финансовых проблем пришлось,временно,взять бюджетную 650Ti,то же с 1 гигом памяти на борту.
После замены карты,дрова обновил,кэш почистил,в стиме проверил целостность кеша.По новой создал conf.ini.Но со SweetFx игра не хочет работать.Проходит от 3 до 10 минут и игра вылетает.Без SweetFx,игра работает,пока не выключишь.А я к этим эффектам уже привык и тяжело от них отказаться.
В чем может крыться проблема? В самой карте,или все-таки копать в сторону софта? Грешу на ее обрезанную 128 битную шину памяти.
Карта впрынцыпе довольно шустренькая,не ожидал от нее хорошей производительности.Но на средне высоких настройках она хорошо держит 30-35 кадров.
Проверьте температуру карты во время использования SweetFX. БоБ сам по себе карту хорошо нагружает, а SweetFX она и вовсе работает на полную. По крайней мере у меня на GTX 670й начинает ощутимо шуметь турбина если использовать SweetFX, а без него работает тихо.
StorkNet
12.03.2013, 18:31
поддерживается ли такое разрешение?
Разрешение поддерживается любое
практичность применения
Более чем. Актуальнее такого формата только триплхэды
Doctorzoid
12.03.2013, 18:40
Потестил.
Больше 60 градусов не поднимается проверил.Вряд ли это из-за температуры.
=Starik=
12.03.2013, 18:49
Но со SweetFx игра не хочет работать.Проходит от 3 до 10 минут и игра вылетает.Без SweetFx,игра работает,пока не выключишь.
В чем может крыться проблема? В самой карте,или все-таки копать в сторону софта?
SweetFx переустанавливал? Возможно, придется и игру переустановить (из личного опыта).
Doctorzoid
12.03.2013, 18:58
Да,Sweetfx,переставлял.Пробовал даже 2.0 альфа версию.Но с ней игра даже не запустилась.
Придется попробовать игру переставить.
Zed4ever
12.03.2013, 21:37
А это не болезнь "последнего" патча DirectX? Я тоже, сначала, не понимал шо да как - 3-10 мин летаешь, и "здраствуй лаунчер".
Гдето-ту нашёл номер обновления - его снёс, и теперь всё гут.
Doctorzoid
12.03.2013, 22:00
А это не болезнь "последнего" патча DirectX? Я тоже, сначала, не понимал шо да как - 3-10 мин летаешь, и "здраствуй лаунчер".
Гдето-ту нашёл номер обновления - его снёс, и теперь всё гут.
Очень похоже на то.Нельзя ли поподробнее.
То есть надо поставить более ранний директ икс?
Zed4ever
12.03.2013, 22:25
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78215&p=1972880&viewfull=1#post1972880
Вот тут смотри.
У меня нормально БоБ заработал только после сноса патча KB2670838, т.е. "Run DXSETUP.exe." не помог.
Doctorzoid
12.03.2013, 22:52
Ура,все заработало.Огромное спасибо за помощь.
wolf[60]
13.03.2013, 14:31
Никто не пробовал эту программулину?
https://www.assembla.com/spaces/fxaa-pp-inject/documents
Я так понимаю это вроде SweetFX только с графической оболочкой...
=PUH=Vanya
13.03.2013, 15:54
;1976741']Никто не пробовал эту программулину?
https://www.assembla.com/spaces/fxaa-pp-inject/documents
Я так понимаю это вроде SweetFX только с графической оболочкой...
http://cdn.overclock.net/6/6c/6ceb917b_FXAASliders.png
wolf[60]
13.03.2013, 16:18
Сегодня крутил настройки SweetFX и заметил одну интересную весчь.... При включении SweetFX-а загрузка процессора видеокарты увеличивается примерно на 10% или чуть больше. И если стоя на филде или при полете в облаках загрузка достигает значения 100% - стабильно приходит лаунчер. Без SweetFX-а максимальное значение загрузки процессора видеокарты у меня порядка 80-85% и никаких проблем нету. Вот такие пироги.
=ZH=Gelmec
13.03.2013, 20:31
установлено 8 гб доступно 4
Стоят 2 планки по 4 гб.
В биосе отображается 4 гб.
Там же включена функция полного использования.
в msconfig ограничение не стоит.
Винда выдает полный отчет по обеим планкам.
Да и она 64 битная.
Что делать-то?
помогите кто может) СПАСИБО
http://zh.zp.ua/forum/attachment.php?attachmentid=58&d=1363192868
установлено 8 гб доступно 4
Стоят 2 планки по 4 гб.
В биосе отображается 4 гб.
Отключи по-очереди каждую планку и посмотри, как будет их биос отображать.
StorkNet
13.03.2013, 20:53
Что делать-то?
Скорее всего неплотно защелкнул одну из них. Со мной такое случалось пару раз.
=ZH=Gelmec
13.03.2013, 21:00
Скорее всего неплотно защелкнул одну из них. Со мной такое случалось пару раз.
я 10 раз доставал и ставил! не помогло((
m13alekc
13.03.2013, 21:16
Есть смысл для начала вынуть всю память и одной планкой по порядку пройтись по всем слотам памяти на материнке, чтобы исключить вариант выхода из строя одного из слотов ОЗУ или одного канала контроллера памяти.
=ZH=Gelmec
13.03.2013, 21:24
Есть смысл для начала вынуть всю память и одной планкой по порядку пройтись по всем слотам памяти на материнке, чтобы исключить вариант выхода из строя одного из слотов ОЗУ или одного канала контроллера памяти.
планки рабочие! обе проверил на другом компеhttp://zh.zp.ua/forum/attachment.php?attachmentid=58&d=1363192868
=ZH=Gelmec
13.03.2013, 21:28
Отключи по-очереди каждую планку и посмотри, как будет их биос отображать.
биос видит две плашки по 4 ГБ
Материнка какая? На бюджетных часто стоит органичитель по количеству планок(даже если раъемов больше).
StorkNet
13.03.2013, 21:30
планки рабочие!
Речь о слотах шла.
Полагаю, ты в курсе, но на всякий случай — ты планки в правильном порядке ставишь (если слотов 4 — то в 1 и 3)?
Upd.
Я чет совсем перестал понимать о чем речь.
Одна фраза: «Стоят 2 планки по 4 гб. В биосе отображается 4 гб.»
Вторая фраза: «биос видит две плашки по 4 ГБ»
Upd2
Сообразил. В смысле по отдельности видит их.
Zed4ever
13.03.2013, 22:11
Чёт не туда ветка загнулась.
Для модераторов:
М.б. перенесёте в отдельную ветку обсуждение железа?
Zed4ever
13.03.2013, 22:13
Ура,все заработало.Огромное спасибо за помощь.
Пожалуйста!
И по теме "болезни патча для ДиректХ" - м.б. стоит, тоже, перенести это в отдельную ветку, ибо не найдёшь решения проблемы, если шо и вдруг.
=S=Fogot
19.03.2013, 15:24
а какой сейчас DX в конфиге прописывать модно?
DX10_0
DX10_1
DX11_x
?
AleksNik
22.03.2013, 23:25
Установил вчера GTX Titan, кэш почистил и в путь. Все настройки в максимум, SSAO включено, разрешение выставил 1600х1200. Прогнал "Черную смерть", полетал над Лондоном. В центре fps около 30-40, иногда падает до 22. Тени, зараза, мигают, особенно от деревьев и освещение слегка подергивается. В предыдущих постах были вопросы по графике на этой видеокарте. Ну. что и как исследовать будем? Последняя официальная версия, без модов. Попробую еще на родном разрешении монитора 2560х1600.
StorkNet
23.03.2013, 00:05
и в путь
Titan по идее даёт прирост процентов 50-60 от 680-ой. Ambient Occlusion отжирает столько же, если не больше. Так что более чем адекватный результат…
Ну а тени и освещение от видеокарты не зависят.
AleksNik
Интересно сравнение, что до этого было? Что выдаёт в Черной смерти (если можно с выключенным SSAO)? Ну и очень интересно в разрешении 2560х1600.
=PUH=Vanya
23.03.2013, 09:43
Titan по идее даёт прирост процентов 50-60 от 680-ой
никак нет!
В центре fps около 30-40, иногда падает до 22
то же. При разрешении 2560х1440. GTX680
StorkNet
23.03.2013, 11:52
никак нет!
Аргументируй.
то же. При разрешении 2560х1440
Как то нереально…
Запустил на одном мониторе (1680x1050), пролетелся на низких высотах над Лондоном — при полностью максимальных настройках (SSAO, x8) получается 35 в среднем. И это при ровно в два раза меньшем разрешении.
Ваня, Титан даёт этот прирост в других играх, вот нам и интересно, что мы имеем в БзБ. Сравнивать над Лондоном и т.д. недостаточно, слишком много вещей влияют на фпс (место, высота, взгляд на приборы/город/небо ...). Вот и остаётся "Черная смерть", или нужна хорошая алтернатива. Может закажем у ТФ? :)
AleksNik
24.03.2013, 01:44
Провел замеры в "Черной смерти", первый прогон в холостую при изменении разрешения, повторно со второй-третей секунды, чтобы получить корректный минимальный fps. Все настройки в максимум, сглаживание 8, вертикальная синхронизация отключена, псевдополноэкранный режим. Варьировал только разрешение и SSAO.
2560х1600 SSAO avg:38 max:68 min:2
2560x1600 без SSAO avg:49 max:81 min:4
1920х1440 SSAO avg:47 max:81 min:5
1920х1440 без SSAO avg:48 max:87 min:13
Разрешение 2560х1600 плохо подходит для моего 30 дюймового монитора с соотношением сторон 16:10
Титан довольно неплохо переваривает включение SSAO, но назвать комфортными минимальный фпс нельзя. Просадка происходит при взрывах перед показом санитарного автомобиля и др. техники рядом.
Ощущаются небольшие подергивания картинки в момент смены сцен или подгрузки текстур. Как-нибудь можно запихнуть все в набортные 6 ГБ? При полете над Лондоном подергивания практически не ощущаются
=PUH=Vanya
24.03.2013, 02:05
Все настройки в максимум, сглаживание 8, вертикальная синхронизация отключена
сглаживание не работает. Вертикалку отключать нельзя, всё начинает плавать как в аквариуме.
StorkNet
24.03.2013, 02:22
Разрешение 2560х1600 плохо подходит для моего 30 дюймового монитора с соотношением сторон 16:10
Не совсем понимаю, как нативное разрешение может «плохо подходить» монитору?
Вертикалку отключать нельзя
А как с ней проверить максимальный фреймрейт? В данном то случае вроде как «тестирование» идёт :)
AleksNik
24.03.2013, 12:25
Не совсем понимаю, как нативное разрешение может «плохо подходить» монитору?
А вот даже не знаю. Пробовал запускать и с псевдо и с полноэкранным режимом. Изображение сжимает по горизонтали, приборы превращаются в элипсы.
StorkNet
24.03.2013, 12:48
Изображение сжимает по горизонтали
Прям загадка какая то… 2560/1600=16/10=1.6
А при 1920х1440 нормально?
AleksNik
24.03.2013, 13:54
Прям загадка какая то… 2560/1600=16/10=1.6
А при 1920х1440 нормально?
Ковырялся сейчас с драйверами NVidia, чтобы выставить FXAA. Запустил в обоих разрешениях и О,Чудо!! на родном разрешении все заработало, приборы круглые. Вчера было наоборот. Что повлияло, не знаю.
StorkNet
24.03.2013, 14:51
Что повлияло, не знаю.
Хорошо, что всё хорошо стало.
Вопросик — а как у Титана с температурой в нагрузке?
И небольщая просьба, если не затруднит — прогнать «Черную смерть» на максималках+SSAO+FXAA без VSync в разрешении 1680х1050.
AleksNik
24.03.2013, 20:38
Прям загадка какая то… 2560/1600=16/10=1.6
А при 1920х1440 нормально?
Сегодня ковырялся с настройками драйвера, чтобы включить FXAA и Vsync и т.д. Запустил в родном разрешении 2560х1600 и все нормализовалось. Чудеса.
Вышел в онлайн на небольшой карте (давно там не был, как умерла старая GT8800). Ощущаются иногда подергивания, как при подгрузке текстур или появлении новых объектов. Это у всех так?
Кстати, не нашел данных фпс от владельцев GTX680 на черной смерти в этой теме.
AleksNik
24.03.2013, 21:11
Хорошо, что всё хорошо стало.
Вопросик — а как у Титана с температурой в нагрузке?
И небольщая просьба, если не затруднит — прогнать «Черную смерть» на максималках+SSAO+FXAA без VSync в разрешении 1680х1050.
Температура не выходила выше 75 С даже на максимальных настройках.
Прогнал с твоими параметрами, fps: avg:50 max:95 min:15
Самая напряженная сцена- это взрыв с разрушением Харрикейна перед появлением санитарного и пр. грузовиков. Именно она всегда роняет так непристойно фпс.
Заодно выяснил возможную проблему с искажением изображения на разных разрешениях при родном соотношении сторон. На псевдо режиме не всегда корректно отрабатывается, переход "во весь экран" решил проблему.
Будем "грызть" дальше.
Офф: Вопрос спецам. 2,3 сбитых спитфайра за один вылет в онлайне на сервере с маркерами (догфайт)- это хорошо или так себе?
=PUH=Vanya
25.03.2013, 13:41
Офф: Вопрос спецам. 2,3 сбитых спитфайра за один вылет в онлайне на сервере с маркерами (догфайт)- это хорошо или так себе?
3 десятых это твоя часть попаданий в спит от общего числа попаданий в него зенитками-другими мессами. :-) Иногда ты разносишь спита в хлам буквально парой фугасных снарядов в упор, после чего он беспомощно падает в воду с оторванным крылом, но в результате тебе записывают 0,2 очков за него - только потому, что кто-то до тебя его полчаса пилил пулемётами.. :-) Так что 2,3 это нормально.
Shved140
14.04.2013, 01:59
Парни заранее извиняюсь,если задал глупый вопрос,но хотелось бы знать почему в игре не прорисовывается трава,хотя на различных картинках можно увидеть,что травы предостаточно.Характеристики компа- Radeon HD7700,QuadCore AMD Phenom II X4 Black Edition 965, 3415 MHz, Gigabyte GA-770T-D3L v1 2 PCI, 4 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 2 DDR3 DIMM
Ты должен повысить настройки графики, точно где не помню. У меня такое тоже было.
Shved140
14.04.2013, 02:25
Если кто-то знает как это сделать скажите пожалуйста,очень бесит намыленная земля.
Если кто-то знает как это сделать скажите пожалуйста,очень бесит намыленная земля.
В главном меню, настройки, видео.
Если кто-то знает как это сделать скажите пожалуйста,очень бесит намыленная земля.
В интерфейсе настроек видео поставь детализацию обектов на высокую.
В интерфейсе настроек видео поставь детализацию обектов на высокую.
Тогда уж детализация ландшафта, и галку в трава.
Shved140
14.04.2013, 18:39
Спасибо всем попробую.
Нашёл, интерфейсе настроек видео - "Тени на ландшафте". При "низкий" получаешь отстойную картинку в общем и без травы.
Если кто-то знает как это сделать скажите пожалуйста,очень бесит намыленная земля.
Видеокарта вероятно 7770 а не 7700? Тогда у меня такая же, как и ЦП. Качество теней в настройках игры - высоко или средне, а ландшафт - высоко. Тесселяцию в настройках дров так же мучал - хуже делается, а лучше -нет. Сглаживание так и не получилось включить. Фильтр морфологический - мылит шрифт в сообщениях и вроде как на приборах (хотя может уже паранойя))) А эффекта почти никакого (или никакого))) Момент ещё такой. Если игра вылетает - снизь частоту с 1000 до 950 - пофиг что не греется. На производительность не повлияет (к другим играм так же относится ). Версия игры - последний патч - который там 1.11.20362, по ссылке с форума, поставленный на купленную пару лет назад версию. Мод от ТФ так же ставил - но не пользую, так как сетку игра не видит, а смотреть на замёрзшие в небе самолёты - печаль. Если включил сглаживание - поделись пож. Вообще эта видеокарта интересная))) Оказалось она тащит на всех максималках ShogunTW, закат который. Если в настройках дров включить edge - detect и главное OpenGL отлючить. Жаль только выяснил это слишком поздно... Но хоть тут БоБ помог :)
PiterMitchel
22.04.2013, 15:34
Если включил сглаживание - поделись пож.
Посмотри этот пост (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77564&p=1974222&viewfull=1#post1974222)
Спасибо, инжектор пробовал прикручивать - улучшений особых не заметил, вероятно х64 мешает, а кроме SweetFX под эту платформу вообще больше ничего нет. Да и тот "условно" рабочий))). По идее раз каталист включает морфофильтр то должен и сглаживание включать - но почему то этого не происходит. Лан, не особо больная тема - сильно только антенны на мессах глаз режут - остальное терпимо. Всё одно больше на "штуках" отрываюсь - очень уж аппарат качественно сделан. Там отсутствие сглаживания меньше заметно.
Ещё результаты по Титану ( EVGA TITAN SuperClocked).
Все настройки на максимум, без сглаживания в игре, включён FXAA, вертикальная синхронизация отключена.
Черная смерть
MeshShowLod=1
1920х1080 SSAO - avg:49 max:98 min:15
1920х1080 без SSAO - avg:50 max:111 min:15
MeshShowLod=0
1920х1080 SSAO - avg:68 max:148 min:17
1920х1080 без SSAO - avg:67 max:148 min:17
Как видно при Титане SSAO практически не влияет на окончательный результат. Максимальная температура 80, TITAN по сравнению с GTX 580 практически безшумный! Настройки температуры и вентиляторов дефолтные.
=PUH=Vanya
24.04.2013, 10:25
Максимальная температура 80, TITAN по сравнению с GTX 580 практически безшумный! Настройки температуры и вентиляторов дефолтные.
Ну 680-я по сравнению с 580-й просто бесшумная. Без "практически". :-)
А зачем ты включаешь MeshShowLod ? Он разве на что-то влияет в смысле качества?
Можно снять практически :). 580ю слышал через закрытые наушники, а жена говорила, что самолёты ревут. MeshShowLod влияет на видимость контактов, хотя надо снова поэкспериментировать.
StorkNet
24.04.2013, 11:08
Ещё результаты по Титану
Совсем не радует — 680-ая дает практически такой же фреймрейт.
Я так надеялся, что первые результаты были заниженными… Придётся отложить обновление видеоподсистемы до следующего поколения.
Ну 680-я по сравнению с 580-й просто бесшумная.
У тебя же Palit, если не ошибаюсь? Её сложно назвать бесшумной :)
Он разве на что-то влияет в смысле качества?
Насколько помню — прилично влияет на видимость контактов.
=PUH=Vanya
24.04.2013, 11:26
У тебя же Palit, если не ошибаюсь? Её сложно назвать бесшумной :)
Не, у меня эта (http://market.yandex.ru/product/8510437/reviews) (мой отзыв первый кста :-) (seyur))
StorkNet
24.04.2013, 11:38
Не, у меня эта (http://market.yandex.ru/product/8510437/reviews)
У этих да — с акустическим комфортом всё хорошо, рассеивание на трёхслотовом радиаторе даёт о себе знать.
=Starik=
24.04.2013, 12:09
MeshShowLod влияет на видимость контактов, хотя надо снова поэкспериментировать.
Мои 5 копеек. Как-то случилось, что контакты стали плохо отрисовываться (возможно, после обновления видеодрайвера), выставил MeshShowLod = 1, вылетел, всё тормозит, но контакты проявились. Долго мучаться не стал, выставил MeshShowLod = 0, тормозить перестало, видимость контактов не ухудшилась, вопреки ожиданиям.
StorkNet
24.04.2013, 12:23
вопреки ожиданиям.
Ну это уже шаманство, не поддающееся логическому объяснению. Впрочем, в графике CoD многое логике не поддается :)
=Starik=
24.04.2013, 12:44
Ну это уже шаманство...
Так я ж с бубном и благовониями, всё как учили :D
Совсем не радует — 680-ая дает практически такой же фреймрейт.
Я так надеялся, что первые результаты были заниженными… Придётся отложить обновление видеоподсистемы до следующего поколения.
А где есть результаты по 680-ой? Я их что то не нахожу. Так же надо принимать во внимание MeshShowLod, разница почти 30%. Я ещё не шаманил с картой, в нормальных играх легальный разгон изменяя температуру и Power Target даёт 10/20% прироста. Плюс SSAO в подарок :).
StorkNet
24.04.2013, 13:42
А где есть результаты по 680-ой?
Я сразу после твоих результатов прогнал «Черную смерть» на своей машине c теми же настройками (Max, SSAO, FXAA) в FullHD — получил 70/152/13. Титан разумеется мощнее, но CoD уж слишком специфичен в плане графики — поэтому не удивлюсь, если число текстурных/шейдерных блоков и более высокая частота шины мало сказываются на производительности.
А поскольку CoD это единственная игра с которой я испытываю затруднения в плане фреймрейта — то можно подождать следующего поколения.
Что касается подарочного SSAO… У меня по конечным результатам «Черной смерти» разница тоже почти нулевая. А вот на филде с видом из кокпита — порядка 10-15%
Upd.
Хочется более жизненного бенчмарка.
Если не затруднит — проверь минимальный/средний/максимальный фреймрейт в первой миссии кампании Adler Angriff. Просто запускаешь миссию, включаешь автопилот и пусть себе сам летит (головой тоже крутить не надо). Фиксация FPS на десятитысячном кадре. Это даст лучшее представление.
=Starik=
24.04.2013, 14:38
Простите дилетанта, но что такое «Черная смерть»?
StorkNet
24.04.2013, 14:44
Стандартный реплей. Часто используют в качестве бенчмарка.
Дополнительно → Записи → Выбрать → The Black Death.trk
680-е, 580-е, эх тут свою старушку все никак не сменишь :(
Наверно только когда 1000-я модель выйдет, раскачаюсь на обнову %)
AleksNik
24.04.2013, 22:22
Ещё результаты по Титану ( EVGA TITAN SuperClocked).
Все настройки на максимум, без сглаживания в игре, включён FXAA, вертикальная синхронизация отключена.
Черная смерть
MeshShowLod=1
1920х1080 SSAO - avg:49 max:98 min:15
1920х1080 без SSAO - avg:50 max:111 min:15
MeshShowLod=0
1920х1080 SSAO - avg:68 max:148 min:17
1920х1080 без SSAO - avg:67 max:148 min:17
Как видно при Титане SSAO практически не влияет на окончательный результат. Максимальная температура 80, TITAN по сравнению с GTX 580 практически безшумный! Настройки температуры и вентиляторов дефолтные.
Проверял свою повторно. Максимальная температура GPU не поднимается выше 70-71 градуса при постоянном авторазгоне по ядру 1019 МГц. Crysis 3 и Crysis 2 UltraPack нагружают карту сильнее (дует пошумнее, все в максимум, сглаживание наивысшее), но по оборотам вентилятора сказать не могу, при обновлении EVGA Precision до версии 4.1 пропала настройка вывода параметров в оверлэй. Титан упирается прежде всего в ограничение по энергопотреблению, причем температура и мощность жестко связаны в настройках. 106% мощности автоматом увеличивают потолок для температуры до 94 градусов. Боязно экспериментировать с отрубившимся оверлэем.
Настройки драйвера на максимальную производительность по энергопотреблению практически никак не помогли.
StorkNet
24.04.2013, 22:59
при обновлении EVGA Precision до версии 4.1 пропала настройка вывода параметров в оверлэй.
Насколько я понимаю — в версии 4.1 модуль RTSS (Riva Tuner Statistics Server) нужно устанавливать отдельно. Сужу по аналогичной ситуации с MSI Afterburner.
Поищи дистрибутив RTSS 5.01 там же где качал EVGA PrecisionX. Хотя по идее он должен был быть вложен в общий архив с PrecisionX.
причем температура и мощность жестко связаны в настройках. 106% мощности автоматом увеличивают потолок для температуры до 94 градусов.
Можно отменить галочку LINKED.
Хочется более жизненного бенчмарка.
Если не затруднит — проверь минимальный/средний/максимальный фреймрейт в первой миссии кампании Adler Angriff. Просто запускаешь миссию, включаешь автопилот и пусть себе сам летит (головой тоже крутить не надо). Фиксация FPS на десятитысячном кадре. Это даст лучшее представление.
Немного с опозданием :)
167679167680
43 на 10032 и 45 на 10021. Я тоже не уверен, что "Чёрная смерть" до сих пор является эталоном. Сами разрабы говорили об этом после одного из патчей. Если бы ТФ нашли время и сварганили один свой :)
NVKZ_BoatsMan
28.04.2013, 08:54
Не применяются графические настройки. Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема?
Т.е. настройки сохраняются, и даже если все по максимуму, то картинка выглядит вот так:
167682
Кэш проверял.
Zerg_rcm
28.04.2013, 09:02
Не применяются графические настройки. Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема?
Т.е. настройки сохраняются, и даже если все по максимуму, то картинка выглядит вот так:
167682
Кэш проверял.
Хоть бы написал винда какая, видеокарта и т.д. и т.п. Работало ли когда-нибудь нормально или в первый раз включил
NVKZ_BoatsMan
28.04.2013, 11:55
Хоть бы написал винда какая, видеокарта и т.д. и т.п. Работало ли когда-нибудь нормально или в первый раз включил
Win7 x64, GTX570, всё работало, но давно.
Винду переставлял месяца три назад. После чего запускал БоБ для проверки, но настройки не трогал.
Пробовал патч от TF накатить, всё так же.
PiterMitchel
28.04.2013, 12:12
Win7 x64, GTX570, всё работало, но давно.
Винду переставлял месяца три назад. После чего запускал БоБ для проверки, но настройки не трогал.
Пробовал патч от TF накатить, всё так же.
Попробуй кэш почистить.
- - - Добавлено - - -
Ещё результаты по Титану ( EVGA TITAN SuperClocked).
Все настройки на максимум, без сглаживания в игре, включён FXAA, вертикальная синхронизация отключена.
Черная смерть
MeshShowLod=1
1920х1080 SSAO - avg:49 max:98 min:15
1920х1080 без SSAO - avg:50 max:111 min:15
MeshShowLod=0
1920х1080 SSAO - avg:68 max:148 min:17
1920х1080 без SSAO - avg:67 max:148 min:17
Как видно при Титане SSAO практически не влияет на окончательный результат. Максимальная температура 80, TITAN по сравнению с GTX 580 практически безшумный! Настройки температуры и вентиляторов дефолтные.
Miky, а можешь в родном для своего монитора потестить?
Miky, а можешь в родном для своего монитора потестить?
Черная смерть
MeshShowLod=1
2560х1440 SSAO - avg:40 max:75 min:7
2560х1440 без SSAO - avg:46 max:94 min:9
MeshShowLod=0
2560х1440 SSAO - avg:53 max:99 min:12
2560х1440 без SSAO - avg:59 max:127 min:11
NVKZ_BoatsMan
28.04.2013, 21:11
Попробуй кэш почистить.
Кэш первое что я проверял.
В общем решил я - подсунул забэкапленый конфиг. Хотя удаление папки с настройами не помогало.
StorkNet
29.04.2013, 16:19
Немного с опозданием
«Маловато будет» ©.
Не помнишь — это с каким MeshShowLod? Если с нулевым — то как то совсем нерадостно.
PiterMitchel
29.04.2013, 19:27
Для статистики, карты из подписи (Crossfire).
Черная смерть
MeshShowLod=1
2560х1440 SSAO - avg:52 max:111 min:10
2560х1440 без SSAO - avg:56 max:128 min:10
MeshShowLod=0
2560х1440 SSAO - avg:65 max:132 min:14
2560х1440 без SSAO - avg:69 max:150 min:15
StorkNet
29.04.2013, 20:17
Для статистики
Это в одиночном режиме или в Crossfire?
PiterMitchel
29.04.2013, 22:39
Это в одиночном режиме или в Crossfire?
Поправил
StorkNet
29.04.2013, 23:02
Поправил
А с одиночным режимом есть разница?
Чет я сильно сомневаюсь. что в CoD от CF есть польза, кроме вреда.
P.S.
Блок питания у тебя си-и-и-ильно впритирку :)
PiterMitchel
30.04.2013, 17:34
А с одиночным режимом есть разница?
Чет я сильно сомневаюсь. что в CoD от CF есть польза, кроме вреда.
P.S.
Блок питания у тебя си-и-и-ильно впритирку :)
От CF для такого разрешения польза есть, однозначно. Вреда - никакого.
По началу была одна карта и монитор 1600*1200, потом приобрел монитор 2560*1440. Для комфортного восприятия игры пришлось вторую карту поставить. По началу думал одной обойтись, но не тут-то было. Но чего не сделаешь ради любимого детища (CoD) :) Конечно прибавка не 100%, но при включенной синхронизации, просадка фпс ниже 60, очень редко происходит.
А по блоку питания, это да - сильно впритирку. Раньше не думал что до CF докачусь. Но тянет, и это радует. Даже с разгоном :D
StorkNet
30.04.2013, 17:53
Вреда - никакого.
Удивительное дело. Неужели мультиграфы всё же работают в CoD…
На моей практике СF был единожды (года три назад) и очень недолго — связка из двух 5870 микрофризила в iRacing (авиасимуляторы у меня не в приоритете) адски. Потом был 3-Way SLI на GTX570 (недолго по причине температурного режима) и 2-Way на GTX580 — и вроде всё было вполне прилично, но… Когда обновился до одиночной GTX680 понял, что больше никогда мультиграфические конфигурации ставить не буду — полное отсутствие микрофризов для меня всё же актуальнее не самой высокой прибавки минимального FPS.
Если не затруднит — глянь на загрузку графических процессоров при отключенной вертикальной синхронизации.
«Маловато будет» ©.
Не помнишь — это с каким MeshShowLod? Если с нулевым — то как то совсем нерадостно.
Не помню, сделал заново
2560х1440
MeshShowLod=0
167752
MeshShowLod=1
167753
Как видишь кадр вышел немного другой, лучше ориентируйся на него. В облаках фпс всё время скачет. MeshShowLod в этом случае почти не влияет, SSAO включено. Интересно фпс в этом же кадре с 680.
StorkNet
30.04.2013, 23:04
Интересно фпс в этом же кадре с 680.
Разница в пользу Титана, но не столь впечатляющая, как хотелось бы. Средний фреймрейт различается всего на два кадра в секунду, минимальный — на один.
167756
PiterMitchel
01.05.2013, 09:37
Неужели мультиграфы всё же работают в CoD…
По крайней мере CF работает. SLI говорят тоже, но заводится с бубном. Конечно не все идеально. При выключенной вертикальной синхронизации при взгляде через работающий винт, иногда проскакивает разрыв изображения вращающегося винта, при включенной - все нормально, да и загрузка карт меньше и картинка плавнее.
Если не затруднит — глянь на загрузку графических процессоров при отключенной вертикальной синхронизации.
При отключенной вертикальной синхронизации загрузка под 100%.
StorkNet
01.05.2013, 13:00
На каком разрешении?
Такое же как у тебя — WQHD. Максимальное качество, плюс SSAO. Скриншот, как и у тебя, уменьшен до 2048х1152
По крайней мере CF работает.
Чудеса конечно, но как то мало верится. Особенно в стопроцентную загрузку по обеим графическим процессорам.
Озадачусь после праздников — надо таки самому убедиться, что мультиграфы в CoD работают.
PiterMitchel
01.05.2013, 13:57
Чудеса конечно, но как то мало верится. Особенно в стопроцентную загрузку по обеим графическим процессорам.
Озадачусь после праздников — надо таки самому убедиться, что мультиграфы в CoD работают.
Вот загрузка при проигрывании черной смерти - смотреть GPU load
http://f14.ifotki.info/thumb/3d09a8138fa37b9d3cee7991efa9bcef5e19e5150062198.jpg (http://ifotki.info/14/3d09a8138fa37b9d3cee7991efa9bcef5e19e5150062198.jpg.html)
StorkNet
01.05.2013, 14:13
смотреть GPU load
Угу, любопытно. Но всё равно надо самому поковыряться :)
Кстати, а что с температурой? Нереально низкие графики.
PiterMitchel
01.05.2013, 14:52
Кстати, а что с температурой? Нереально низкие графики.
Вода. Но это в начале. После прогрева - 52-54.
Вот загрузка при проигрывании черной смерти - смотреть GPU load
http://f14.ifotki.info/thumb/3d09a8138fa37b9d3cee7991efa9bcef5e19e5150062198.jpg (http://ifotki.info/14/3d09a8138fa37b9d3cee7991efa9bcef5e19e5150062198.jpg.html)
Присмотритесь - одна карта @1150МГц, а вторая @300Мгц. То бишь вторая в экономичном режиме.
StorkNet
01.05.2013, 17:32
Присмотритесь - одна карта @1150МГц, а вторая @300Мгц. То бишь вторая в экономичном режиме.
Присмотрись к графикам — на второй карте частоты успели сброситься на 2D к моменту снятия скриншота, а на первой ещё нет.
PiterMitchel
01.05.2013, 18:00
Присмотритесь - одна карта @1150МГц, а вторая @300Мгц. То бишь вторая в экономичном режиме.
Для снятия скрина, надо выходить из полноэкранного режима, а в этом случае CF отключается и вторая карта сбрасывает частоты. CF работает только в полноэкранном режиме.
Для снятия скрина, надо выходить из полноэкранного режима, а в этом случае CF отключается и вторая карта сбрасывает частоты. CF работает только в полноэкранном режиме.
Да, точно. Не заметил сразу:)
Монитор Samsung SyncMaster 2433bw . Почему игра автоматически ставить родное разрешение, но 59 герц, а не 60?
Монитор Samsung SyncMaster 2433bw . Почему игра автоматически ставить родное разрешение, но 59 герц, а не 60?
Скорее всего это относится к особенностям DirectX, а не самой игры. Грубо говоря, игра ставит то, что ей подсказывает система. Т.е. в других играх, если там отображается герцовка, скорее всего будет то же самое.
StorkNet
01.10.2013, 00:49
Решил на досуге проверить эффективность драйверов в примерении к «Битве за Британию», результат получился довольно любопытный. Все драйверы, начиная с версии 320 имеют различия на уровне погрешности, а вот 314.22 оказался попроизводительнее. Проверялось на первых миссиях дефолтных кампаний в режиме автопилота, фреймрейт фиксировался в минутном диапазоне, начиная со страгивания крафта с места:
Cliffs of Dover
314.22 — Frames: 3913 - Time: 60000ms - Avg: 65.217 - Min: 0 - Max: 71
331.40 — Frames: 3645 - Time: 60000ms - Avg: 60.750 - Min: 0 - Max: 66
Adler Angriff
314.22 — Frames: 3036 - Time: 60000ms - Avg: 50.600 - Min: 46 - Max: 60
331.40 — Frames: 2900 - Time: 60000ms - Avg: 48.333 - Min: 43 - Max: 56
По цифрам разница вроде невелика, но это 6-8%. Да и общее впечатление от 314.22 приятнее.
Ребцы! Гуру видеокрасот!
Полетал н патче 4.0... все как бы нра. Но отсутствие сглаживания убивает!
Оттенки вообще не волнуют.
Может подскажите, есть ли шанс на моей системе ( в подписи) затевать танцы с бубном и мучить какой-нить инжектор?
Пытался понять на 18 станицах, так и не понял, дает ли реальное сглаживание картинки ЗА бортом в БЗБ?
StorkNet
22.10.2013, 12:09
есть ли шанс на моей системе ( в подписи) затевать танцы с бубном и мучить какой-нить инжектор?
Попробуй, да и всё :)
Мне понравился вот этот (http://mrhaandi.blogspot.ru/), рекомендованный PiterMitchell'ом. Танцев никаких — закидываешь файлы в папку с игрой и сглаживание автоматически включается. Ну разве что можно выставить один из четырех пресетов качества в ini-файле.
так и не понял, дает ли реальное сглаживание картинки ЗА бортом в БЗБ?
SMAA это постэффект и пытается сглаживать абсолютно все, включая текст в инфоокнах. Где то получается лучше, где то похуже — но в целом ощущение от картинки приятнее при невысоких потерях производительнности.
Может подскажите, есть ли шанс на моей системе ( в подписи) затевать танцы с бубном и мучить какой-нить инжектор?
Пытался понять на 18 станицах, так и не понял, дает ли реальное сглаживание картинки ЗА бортом в БЗБ?
Инжектор указанный StorkNetом гладит картинку в кокпите и чуток за бортом. В общем приятная весчь, просадки Фпс практически нет, чуть темнит картинку.
К стати... При включенном injectSMAA текстовая информация становится чётче (у меня) а пишут что замыливает... странно.
StorkNet
22.10.2013, 13:03
чуть темнит картинку.
Странно :)
текстовая информация становится чётче (у меня) а пишут что замыливает... странно.
Видимо разные понятия о четкости и замыливании :)
171132
Разумеется, жить оно не мешает и это чисто мои «профессиональные тараканы» — корявость шрифта под неудачным антиальязингом глаза слегка режет.
=Starik=
22.10.2013, 13:37
У меня ни Инжектор ни СветФХ не работают - вылетает лаунчер. Создал профиль в Каталисте для БоБа, накрутил что только можно, буквы корявые, но хоть лестниц не стало.
StorkNet
22.10.2013, 13:45
накрутил что только можно
Чую, от накручивания производительность у тебя сильно просела без особого проку…
Давно сижу на этом инжекторе от Мурубунди...хрен выговоришь...стоит в настройках ультра. После плясок с цветами в SweetFx, понял что мне нужно только сглаживание...И был доволен...Сейчас практически разницы не замечаю...Ну мелкая лесенка появляется, когда отключаю его.
Мне в кабинах все всегда нра. Никаких раздражающих лесенок не замечал. А вот ландшафт за бортом чуть вдаль, как высоты чуть набрать.. ну сильно раздражают лесенки и строчки. Я именно про это спрашивал за эффективность инжектора. Гладит ли он картинку ландшафта на дальних дистанциях?
Sandy1942
22.10.2013, 15:15
Вчера попробовал инжектор рекомендованный Питом Митчеллом - понравилось. Решил остаться на нём. Влияние на FPS определить не удалось - у меня включена вертикальная синхронизация, при её отключении начинает рвать картинку (наверно из-за TrackIR'а), но стабильно держится 60. Поверю на слово.
А вот ландшафт за бортом чуть вдаль, как высоты чуть набрать.. ну сильно раздражают лесенки и строчки. Я именно про это спрашивал за эффективность инжектора. Гладит ли он картинку ландшафта на дальних дистанциях?
ИМХО "сглаживатели" мало влияют на ландшафт. При включении/выключении их на картинке видно какое-то движение, но сглаживания не появляется.
StorkNet
22.10.2013, 15:58
Вышел новый драйвер для nVidia. Традиционно немного менее производителен, относительно «эталонного» 314.22:
TF4 / Cliffs of Dover:
314.22 — Frames: 3526 - Time: 60000ms - Avg: 58.767 - Min: 0 - Max: 65
331.58 — Frames: 3353 - Time: 60000ms - Avg: 55.883 - Min: 0 - Max: 63
TF4 / Adler Angriff:
314.22 — Frames: 2920 - Time: 60000ms - Avg: 48.667 - Min: 46 - Max: 54
331.58 — Frames: 2752 - Time: 60000ms - Avg: 45.867 - Min: 42 - Max: 51
Ну и до кучи сравнение производительности «нативного» и «модифицированного» БзБ на последних драйверах. Картина в целом не очень радостная — TF отгрызает порядка десяти процентов:
Cliffs of Dover:
Native — Frames: 3752 - Time: 60000ms - Avg: 62.533 - Min: 53 - Max: 67
TF4 — Frames: 3353 - Time: 60000ms - Avg: 55.883 - Min: 0 - Max: 63
Adler Angriff:
Native — Frames: 2986 - Time: 60000ms - Avg: 49.767 - Min: 43 - Max: 57
TF4 — Frames: 2752 - Time: 60000ms - Avg: 45.867 - Min: 42 - Max: 51
Видимо разные понятия о четкости и замыливании :)
Ты прав!
Я так близко не присматривался!))) По мне так текст приятней становится, глаз не режет.))
=ZH=Gelmec
22.10.2013, 21:35
А ты не пробовал другой инжектор, например этот (http://mrhaandi.blogspot.ru/).
У меня с ним лесенок нет. Вот пример
http://i5.pixs.ru/thumbs/7/9/4/Screenshot_6509118_7309794.jpg (http://pixs.ru/showimage/Screenshot_6509118_7309794.jpg)
http://i5.pixs.ru:/thumbs/8/2/3/Screenshot_8999106_7309823.jpg (http://pixs.ru/showimage/Screenshot_8999106_7309823.jpg)
http://i5.pixs.ru:/thumbs/8/3/3/Screenshot_1817695_7309833.jpg (http://pixs.ru/showimage/Screenshot_1817695_7309833.jpg)
а как его теперь выключить ???
StorkNet
22.10.2013, 21:46
а как его теперь выключить ???
Временно — нажать «Pause/Break», навсегда — удалить файлы, скопированные в папку игры.
=ZH=Gelmec
22.10.2013, 21:49
Временно — нажать «Pause/Break», навсегда — удалить файлы, скопированные в папку игры.
когда игра запущена ? или просто? он создаёт файл log его тоже удалить?
Sandy1942
22.10.2013, 23:37
Из работающей игры ты ничего не удалишь. Pause - отключить во время игры, при повторном нажатии снова включаешь. Удаление из корневой папки. log - это текстовик, зачем тебе мусор.
MotorEAST
23.10.2013, 16:19
Мне понравился вот этот (http://mrhaandi.blogspot.ru/), рекомендованный PiterMitchell'ом. Танцев никаких — закидываешь файлы в папку с игрой и сглаживание автоматически включается. Ну разве что можно выставить один из четырех пресетов качества в ini-файл
Извините, а есть такой-же, но для 64 битных систем? Или даже на них он будет в БоБе работать?
StorkNet
23.10.2013, 16:29
а есть такой-же, но для 64 битных систем?
БзБ тридцатидвухбитный.
Кстати ,по инжектору,клавиши можно назначить любые,вот ссылка на таблицу кодов http://delphi-box.ru/kodi-klavish-delphi.html И еще после патча появилась интересная весч:нажимаю Ctrl+F1 и впадает окно где можно настроить цвета и яркость с контрастностью,проверьте кто нибудь,есть ли такое в игре,или это только у меня где то в дровах прописано(но больше негде такое окно не открывается, токо в БОБе).
Sandy1942
23.10.2013, 22:16
Спасибо за ссылку! Как раз хотел переназначить кнопу вкл/выкл. Только в списке почему-то нет F11 и F12.
StorkNet
23.10.2013, 22:33
И еще после патча появилась интересная весч:нажимаю Ctrl+F1 и впадает окно где можно настроить цвета и яркость с контрастностью
Любопытно… Ничего подобного у меня нет. Нельзя лит скриншот этого окошка?
И еще после патча появилась интересная весч:нажимаю Ctrl+F1 и впадает окно где можно настроить цвета и яркость с контрастностью,проверьте кто нибудь,есть ли такое в игре,или это только у меня где то в дровах прописано(но больше негде такое окно не открывается, токо в БОБе).
У меня по нажатию Ctrl+F1 вкл. вид от третьего лица с прицелом, приборы, кокпит.
171209
вот так это выглядит ,из сторонних приложений nvidiaInspect , GIGABYTE OC_GURU ,драйвер 327.23,но это все и раньше было,но не чего подобного я не наблюдал,и работает это только в БоБе.
StorkNet
23.10.2013, 23:17
вот так это выглядит
Драйверная утилитка. Жалко в афтербёрнере такого оверлея нет :)
Кто-то добился нормальной видимости? У меня вот такой ужас. Это из-за отсутствия сглаживания?
Какой драйвер ATI?каковы его его настройки?У меня правда 7970,дрова 13.12 http://support.amd.com/en-us/download/desktop?os=Windows+7+-+64 настр.дефолт-по приложению.С видимостью все вроде норм.
на всякий мой conf.ini если просто будешь копировать,разрешение свое не забудь прописать..
[BOB]
EpilepsyFilter=0
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
width=1920
height=1200
posLeft=0
posTop=0
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1
Frequency=60
StereoMode=0
[NET]
speed=100000
localPort=27015
serverName=My Server
serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
serverInfo1=
serverInfo2=
serverInfo3=
serverInfo4=
VAC=0
maxPlayers=55
socksEnable=0
socksHost=
socksPort=1080
socksUser=
socksPwd=
SkinDownload=1
host=193.111.254.226
port=27016
[Console]
IP=20001
UseStartLog=1
WRAP=1
PAUSE=1
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
PAGE=20
LOG=0
LOGTIME=0
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOGFILE=log.txt
LOGKEEP=0
[rts]
ProcessAffinityMask=15
; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
mouseUse=2
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
joyUse=1
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
trackIRUse=1
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
SensitivityZ=1.0
Invert=0
SwapButtons = 0
[rts_joystick]
FF=0
[core]
RandSeed = 0
TexQual=3
TexFlags.PolygonStipple=0
Shadows=1
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
LandShading=1
LandDetails=2
Sky=3
Forest=-1
VisibilityDistance=7
LandGeom=2
DrawCollisions=1
Water=-1
Effects=2
EffFlags.Light=1
EffFlags.SpriteRender=0
Grass=-1
CordEffect=1
UseFog=0
UseLandCube=1
UseLandConnectedObject=1
LinearObjectManager=1
Roads=-1
Sun=1
Clouds=1
EffFlags.LightSpritesProj=1
ShadowMapSize=5
TexFlags.AsyncLoad=1
TexFlags.ShowTexture=0
SimpleMesh.SWTransform=0
SimpleMesh.QuadTreeClip=1
SimpleMesh.InstancingHW=1
EffFlags.LightContextSprites=1
CloudsFlags.Detailed=1
TexFlags.CreateHDR=1
Decals=2
EffFlags.SWLight=0
TexFlags.CockpitOnePass=0
MegaTexture=0
TexFlags.Reflection=0
RenderTargetQual=3
MSAA=0
MeshStatics=0
MeshStaticsDetail=1
SimpleMesh.QTNoCompose=0
MeshFirstLod=0
MeshShowLod=0
SpawnHumans=0
TexFlags.SSAO=0
TexFlags.VSync=0
[sound]
SoundUse=1
DebugSound=0
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=14
ObjectVolume=7
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=0
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=1
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=1
SoundExt.volumefx=1
SoundFlags.voicemgr=1
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=8
Channels=1
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundExt.extrender=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.8
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=9
MicLevel=10
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
SoundFlags.forceEAX1=0
speakers=1
vgMaster=15
vgMusic=0
vgVoice=0
[game]
mapPadX=0.05
mapPadY=0.1
mapPadDX=0.35
mapPadDY=0.6
mirror=1
EpilepsyFilter=0
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
width=1920
height=1200
posLeft=0
posTop=0
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1
Frequency=60
StereoMode=0
[NET]
speed=100000
localPort=27015
serverName=My Server
serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
serverInfo1=
serverInfo2=
serverInfo3=
serverInfo4=
VAC=0
maxPlayers=55
socksEnable=0
socksHost=
socksPort=1080
socksUser=
socksPwd=
SkinDownload=1
host=193.111.254.226
port=27016
[Console]
IP=20001
UseStartLog=1
WRAP=1
PAUSE=1
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
PAGE=20
LOG=0
LOGTIME=0
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOGFILE=log.txt
LOGKEEP=0
[rts]
ProcessAffinityMask=15
; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
mouseUse=2
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
joyUse=1
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
trackIRUse=1
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
SensitivityZ=1.0
Invert=0
SwapButtons = 0
[rts_joystick]
FF=0
[core]
RandSeed = 0
TexQual=3
TexFlags.PolygonStipple=0
Shadows=1
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
LandShading=1
LandDetails=2
Sky=3
Forest=-1
VisibilityDistance=7
LandGeom=2
DrawCollisions=1
Water=-1
Effects=2
EffFlags.Light=1
EffFlags.SpriteRender=0
Grass=-1
CordEffect=1
UseFog=0
UseLandCube=1
UseLandConnectedObject=1
LinearObjectManager=1
Roads=-1
Sun=1
Clouds=1
EffFlags.LightSpritesProj=1
ShadowMapSize=5
TexFlags.AsyncLoad=1
TexFlags.ShowTexture=0
SimpleMesh.SWTransform=0
SimpleMesh.QuadTreeClip=1
SimpleMesh.InstancingHW=1
EffFlags.LightContextSprites=1
CloudsFlags.Detailed=1
TexFlags.CreateHDR=1
Decals=2
EffFlags.SWLight=0
TexFlags.CockpitOnePass=0
MegaTexture=0
TexFlags.Reflection=0
RenderTargetQual=3
MSAA=0
MeshStatics=0
MeshStaticsDetail=1
SimpleMesh.QTNoCompose=0
MeshFirstLod=0
MeshShowLod=0
SpawnHumans=0
TexFlags.SSAO=0
TexFlags.VSync=0
[sound]
SoundUse=1
DebugSound=0
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=14
ObjectVolume=7
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=0
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=1
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=1
SoundExt.volumefx=1
SoundFlags.voicemgr=1
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=8
Channels=1
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundExt.extrender=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.8
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=9
MicLevel=10
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
SoundFlags.forceEAX1=0
speakers=1
vgMaster=15
vgMusic=0
vgVoice=0
[game]
mapPadX=0.05
mapPadY=0.1
mapPadDX=0.35
mapPadDY=0.6
mirror=1
[BOB]
EpilepsyFilter=0
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
width=1920
height=1200
posLeft=0
posTop=0
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1
Frequency=60
StereoMode=0
[NET]
speed=100000
localPort=27015
serverName=My Server
serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
serverInfo1=
serverInfo2=
serverInfo3=
serverInfo4=
VAC=0
maxPlayers=55
socksEnable=0
socksHost=
socksPort=1080
socksUser=
socksPwd=
SkinDownload=1
host=193.111.254.226
port=27016
[Console]
IP=20001
UseStartLog=1
WRAP=1
PAUSE=1
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
PAGE=20
LOG=0
LOGTIME=0
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOGFILE=log.txt
LOGKEEP=0
[rts]
ProcessAffinityMask=15
; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
mouseUse=2
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
joyUse=1
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
trackIRUse=1
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
SensitivityZ=1.0
Invert=0
SwapButtons = 0
[rts_joystick]
FF=0
[core]
RandSeed = 0
TexQual=3
TexFlags.PolygonStipple=0
Shadows=1
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
LandShading=1
LandDetails=2
Sky=3
Forest=-1
VisibilityDistance=7
LandGeom=2
DrawCollisions=1
Water=-1
Effects=2
EffFlags.Light=1
EffFlags.SpriteRender=0
Grass=-1
CordEffect=1
UseFog=0
UseLandCube=1
UseLandConnectedObject=1
LinearObjectManager=1
Roads=-1
Sun=1
Clouds=1
EffFlags.LightSpritesProj=1
ShadowMapSize=5
TexFlags.AsyncLoad=1
TexFlags.ShowTexture=0
SimpleMesh.SWTransform=0
SimpleMesh.QuadTreeClip=1
SimpleMesh.InstancingHW=1
EffFlags.LightContextSprites=1
CloudsFlags.Detailed=1
TexFlags.CreateHDR=1
Decals=2
EffFlags.SWLight=0
TexFlags.CockpitOnePass=0
MegaTexture=0
TexFlags.Reflection=0
RenderTargetQual=3
MSAA=0
MeshStatics=0
MeshStaticsDetail=1
SimpleMesh.QTNoCompose=0
MeshFirstLod=0
MeshShowLod=0
SpawnHumans=0
TexFlags.SSAO=0
TexFlags.VSync=0
[sound]
SoundUse=1
DebugSound=0
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=14
ObjectVolume=7
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=0
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=1
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=1
SoundExt.volumefx=1
SoundFlags.voicemgr=1
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=8
Channels=1
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundExt.extrender=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.8
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=9
MicLevel=10
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
SoundFlags.forceEAX1=0
speakers=1
vgMaster=15
vgMusic=0
vgVoice=0
[game]
mapPadX=0.05
mapPadY=0.1
mapPadDX=0.35
mapPadDY=0.6
mirror=1
Драйвер 13.4 Настройки дефолтные. А толку? БоБ же не воспринимает настройки из драйвера видиокарты.
ну тогда поройся у себя на предмет каких нибудь графических"улучшайзеров"..вдруг что-то стоит,а работает криво..ну и conf еще раз глянь,мало ли?даже не знаю,что еще можно посоветовать,увы..
PS.да кстати,может озвучишь свои настройки графы в самом БоБике?
=PUH=Vanya
23.01.2014, 02:44
Весной новый моник (http://www.ferra.ru/ru/video/news/2014/01/21/Samsung-U28D590/) выйдет!
Улучшайзеров никаких. Все средне, текстуры высокие. Только так можно без поддергиваний летать.
StorkNet
23.01.2014, 19:19
Весной новый моник (http://www.ferra.ru/ru/video/news/2014/01/21/Samsung-U28D590/) выйдет!
На мой взгляд, аппарат довольно таки бессмысленный :)
Такое разрешение для 28" это откровенный перебор, плюс (судя по цене) он будет на TN-матрице.
Но сам факт появления 4K «от именитых производителей» за вменяемую цену не может не радовать — грядёт очередное понижение цен :)
На мой взгляд, аппарат довольно таки бессмысленный :)
Такое разрешение для 28" это откровенный перебор
Пока не продумают, чтобы грамотно отображать сегодняшний контент на таких, угу... Кстати, Микрософт может сделать некрасивый ход лошадью - сделать доработку под него винды, но только Восьмерки :)
плюс (судя по цене) он будет на TN-матрице.
Похоже на то - там и время отклика слишком для ПВА/СПЛС слишком низкое. Он походу под разгоном будет, всего его 25 мегасубпикселей :)
Но сам факт появления 4K «от именитых производителей» за вменяемую цену не может не радовать — грядёт очередное понижение цен :)
+1
Sandy1942
24.01.2014, 00:27
Со SMAA и без него. Смотреть в полном разрешении. Part.1
173647 173648 173649 173650
На 3-м и 4-м скринах прошу обратить внимание на берега реки.
Sandy1942
24.01.2014, 00:34
Part.2
173651 173652 173653 173654
Sandy1942
24.01.2014, 00:36
Part.3
173655 173656 173657 173658
а как ты фотку в кабину добавил?:eek:
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=173647&d=1390508799
а как ты фотку в кабину добавил?:eek:
…
Читаем внимательно полную версию README (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=2028980#post2028980) к патчу TF 4.00 – раздел ОБЩЕЕ, пункт: *Фотография вашей любимой. ;)
Со SMAA и без него.
Где взять этот SMAA и как его включить?
Создал профиль в Каталисте для БоБа, накрутил что только можно, буквы корявые, но хоть лестниц не стало.
КАК? Что бы я ни делал в каталисте, на картинке в игре это не сказывается вообще никак!
В-общем, помогите хоть какое-нибудь сглаживание включить!
Sandy1942
24.01.2014, 17:38
Где взять этот SMAA и как его включить?
Тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69971&p=2049508&viewfull=1#post2049508). Пост, кстати, тебе был адресован, но ты не вернулся. :)
Спасибо, попробую. Что при его использовании делать с настройками сглаживания в игре и драйвере?
StorkNet
24.01.2014, 18:35
Спасибо, попробую. Что при его использовании делать с настройками сглаживания в игре и драйвере?
Это постэффекты — фильтры, накладываемые на уже отрендерённую картинку. С драйверными сглаживаниями они никак не связаны — поэтому оставляй/выключай по собственному желанию, в зависимости от качества картинки и влияния на производительность.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot