PDA

Просмотр полной версии : Генератор дорог



ROSS_DiFiS
12.11.2012, 15:25
Кто пропустил интересную тему на официальном форуме - перепощу здесь.

основной смысл вот в чем.
Изначально в РоФ карты сделаны так, что поменять на них сетку дорог - (добавить, изменить, удалить) чрезвычайно сложно и надо изучать мануал очень тщательно, иметь как минимум отдельный векторный редактор и т.п.
Т.е. миссия невыполнима для простого обывателя.

Но есть такой хороший человек, который разобрался в структуре данных в РоФ, а именно как устроены и запрограммированы дороги в игре, и потом придумал метод, как управлять дорогами через обычный редактор миссий. Для этото он написал дополнительную тулзу, которая автоматически конвертирует бинарники дорог в файл миссии для редактирования. Потом автоматически конвертирует обратно.

сама тулза в приложении.

Если кого заинтересовало - внимательно читаем ветку на офф-форуме.
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?f=348&t=30042

конкретно про тулзу -здесь:
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?p=481429#p481429

Schlag
13.11.2012, 09:54
Спасибо за инфу, полезная вещь. Зашел по ссылке гляжу народ уже с подложкой экспериментирует.

klementovich
13.11.2012, 22:04
Вот то, чего мне не хватало. Попросил камрада AnKor сделать мануал на русском. Если получится, то можно будет сделать новую линию фронта - без черной полосы. Жаль, нет свободного времени. Идей много, как реализовать, знаю. А, вот, времени на все это нет, к сожалению.

AnKor
14.11.2012, 20:49
klementovich,
я начал вчера делать перевод на русский, но походу обнаружил одну проблему в моём генераторе дорог, так что с перемещением существующих окопов есть проблемка. Надо сначала её исправить, а я сейчас работой занят.
Но если есть серьёзный интерес и время, то можно было бы заняться созданием линии фронта на разные даты. Там у французов есть некоторые наработки по этому поводу, можно было бы объединиться. Я как освобожусь попробую ещё разок народ на официальном форуме расшевелить.

Или ты хочешь конкретно для своих кампаний сделать новую линию фронта?

DogEater
14.11.2012, 21:13
Но если есть серьёзный интерес и время, то можно было бы заняться созданием линии фронта на разные даты. Там у французов есть некоторые наработки по этому поводу, можно было бы объединиться. Я как освобожусь попробую ещё разок народ на официальном форуме расшевелить.

Это в смысле расширять(но не сужать ибо зарастать долго будет) лунный пейзаж до определённых границ по реальному положению на дату?

AnKor
14.11.2012, 21:53
DogEater, примерно так. Не на каждую дату, конечно, но какие-то основные движения фронта нужно показать.

Насчёт того, что зарастать долго будет -- в игре интенсивность "лунного пейзажа" можно менять, вот как у французского товарища было сделано:
http://img406.imageshack.us/img406/8030/2010122718104.jpg

Там очень много всяких технических тонкостей, которые надо учесть, чтобы всё выглядело правильно. Но я считаю, что "движущийся фронт" возможен.

По генератору дорог, кстати, я хожу добавить ещё поддержку SVG формата, чтобы можно было в каком-нибудь векторном редакторе с дорогами работать. Это будет удобней для грубого редактирования на больших площадях. Мой генератор всё-таки лучше подходит для детальной проработки на небольших участках -- он использует редактор миссий, который не был предназначен для того, чтобы в нём 100500 иконок расставляли, из которых у меня дороги сделаны (он где-то тысяч 5 переваривает нормально, а дальше может и свалиться).

DogEater
15.11.2012, 00:19
DogEater, примерно так. Не на каждую дату, конечно, но какие-то основные движения фронта нужно показать.

Насчёт того, что зарастать долго будет -- в игре интенсивность "лунного пейзажа" можно менять, вот как у французского товарища было сделано:
<...>
Там очень много всяких технических тонкостей, которые надо учесть, чтобы всё выглядело правильно. Но я считаю, что "движущийся фронт" возможен.

Разумеется не на каждую. Но движения несмотря на вроде бы стабильный непробиваемый фронт там существенные. Особенно это заметно ,когда читаешь о Великой войне с картой, и понимаешь - да я же там летал.
Ну если получится, это будет достойно уровня самого РоФ. Тогда отметки ЛБС на карте штаба обретут смысл. Глядишь, когда-нибудь и в карьере все объекты будут генерироваться вокруг этой ЛБС а не заштрихованной линии на карте. Вероятно это работа на будущую реализацию в следующем движке, т.е. она обращена даже не на завтра а на послезавтра.
В общем последовательное движение на "догнать и перегнать эталоны от Dynamix" :)

klementovich
15.11.2012, 21:52
Или ты хочешь конкретно для своих кампаний сделать новую линию фронта?
Да, для них. Мне очень понравился вид линии фронта без черной земли. Выглядит более правдоподобно, чем лента черных воронок одинакового цвета. Ведь не везде же шли такие активные действия, должны быть полосы без лунного пейзажа.
Думаю, сделать для кампании новую ЛФ на ограниченном условиями миссии участке будет не так сложно.
Радует, что идет работа. Многие вещи, думаю, скоро будут реализованы. Например, Вандер сделал несколько хороших моделей аэродромного быта, и даже лошадей в упряжке ))) Уверен, скоро мы сможем делать очень атмосферные исторические кампании!