PDA

Просмотр полной версии : Планы Graviteam на 2013 год



Страницы : [1] 2

Hemul
23.11.2012, 12:16
1. Очередной ребрендинг игры. Название с Achtung Panzer меняется на Graviteam Tactics.
2. Выход новой версии игры на смену "Операция Звезда". Будет посвящена боям на Миус-фронте летом 1943 года.
3. Планируется энное количество DLC для новой версии. Предварительный список выглядит примерно таким образом (это не более чем планы, возможны любые изменения и пертурбации):
a) Возвращение в многострадальную Тарановку, но уже летом 1943 года.
b) Синявино и окрестности - Ленинград, осень 1942 года.
c) Совместный проект Graviteam и камрада svobodas - Шиловский плацдарм под Воронежем, лето 1942 года
4. Планомерное и неотвратимое улучшение всех аспектов игры с целью снижения "порога вхождения" для вновь прибывших камрадов.

DINAB
23.11.2012, 12:21
1. Очередной ребрендинг игры. Название с Achtung Panzer меняется на Graviteam Tactics.

А можно вот это прокомментировать? Название Graviteam Tactics ничего не будет говорить людям незнакомым с игрой.

Hemul
23.11.2012, 12:26
А можно вот это прокомментировать? Название Graviteam Tactics ничего не будет говорить людям незнакомым с игрой.
Если смотреть с этой точки зрения, то, как раз наоборот. Понятно, что игра про тактику, а вот про что игра ахтунг панцеры... Некоторые люди могут сильно нехорошо про игру подумать.%) А название меняют по уже традиционной причине - проблемы с издателем и правообладателем.

DINAB
23.11.2012, 12:43
Если смотреть с этой точки зрения, то, как раз наоборот. Понятно, что игра про тактику, а вот про что игра ахтунг панцеры... Некоторые люди могут сильно нехорошо про игру подумать.%) А название меняют по уже традиционной причине - проблемы с издателем и правообладателем.

Ага, спасибо. Но разве не логичнее было-бы включить в название отсылку к ВМВ? Скажем "Graviteam WW2 Tactics"? Или "Graviteam Tactics - Forgotten Battles of WW2 "

Hemul
23.11.2012, 12:45
Ага, спасибо. Но разве не логичнее было-бы включить в название отсылку к ВМВ? Скажем "Graviteam WW2 Tactics"? Или "Graviteam Tactics - Forgotten Battles of WW2 "
Кто сказал что будут только про WWII варгеймы? В будущем очень даже возможно появления Анголы или чего-то такого в этом роде.

DINAB
23.11.2012, 12:48
Кто сказал что будут только про WWII варгеймы? В будущем очень даже возможно появления Анголы или чего-то такого в этом роде.

Отдельное дополнение с отдельным названием в рамках серии - а там хоть Ангола, хоть марсианская пустыня, дело десятое.

Hemul
23.11.2012, 13:02
Отдельное дополнение с отдельным названием в рамках серии - а там хоть Ангола, хоть марсианская пустыня, дело десятое.
Есть название серии, есть название конкретной игры. Вы предлагаете вставить WWII в название серии, что есть неправильно в свете долговременных перспектив.

zeus--
23.11.2012, 13:18
А где же самураи на броне? :(

DINAB
23.11.2012, 13:20
Есть название серии, есть название конкретной игры. Вы предлагаете вставить WWII в название серии, что есть неправильно в свете долговременных перспектив.

То есть имеется ввиду что "Graviteam Tactics" - это не название игры, а название серии? А само название игры будет состоять из "Graviteam Tactics: ХХХ", я правильно понял?

Hemul
23.11.2012, 13:35
То есть имеется ввиду что "Graviteam Tactics" - это не название игры, а название серии? А само название игры будет состоять из "Graviteam Tactics: ХХХ", я правильно понял?
Ну да.

--- Добавлено ---


А где же самураи на броне? :(
Это совсем смутные перспективы, а ребрендинг и новая версия довольно скоро будут.

eekz
23.11.2012, 14:46
Что-ж, круто! Будем ждать. Правда хотелось бы заметить, что для кого-то порог вхождения, также является и порогом выхода, поэтому сильно низким его делать наверное не стоит :)

Hemul
23.11.2012, 14:49
Что-ж, круто! Будем ждать. Правда хотелось бы заметить, что для кого-то порог вхождения, также является и порогом выхода, поэтому сильно низким его делать наверное не стоит :)
Для сильно низкого нет денег, так что будет повыше...

Fritz_Sh
23.11.2012, 16:33
Название не вызывает одобрения. Совсем.

Andrey12345
23.11.2012, 19:07
Название не вызывает одобрения. Совсем.

Почему-то не удивляюсь вашему посту %)

Vivid
23.11.2012, 19:37
[/COLOR]
Это совсем смутные перспективы, а ребрендинг и новая версия довольно скоро будут.
Т. е. вероятность появления игры на тему Халхин-Гольских событий не является 100%?:cry:

Andrey12345
23.11.2012, 19:45
Т. е. вероятность появления игры на тему Халхин-Гольских событий не является 100%?:cry:

Ничто не является 100%, думаю 99, или даже 95%

Geier
23.11.2012, 20:48
Настойчиво прошу хотя бы Сталинградскую оборонительную операцию (и город не придется делать)

Fritz_Sh
23.11.2012, 21:41
Почему-то не удивляюсь вашему посту
Могло быть и хуже, называйся вы ИП Селиванов или ООО "Васелек", даже страшно вообразить какое было бы название... А так да, креативно, до такого вроде еще никто не доходил :)

Hemul
23.11.2012, 21:48
Могло быть и хуже, называйся вы ИП Селиванов или ООО "Васелек", даже страшно вообразить какое было бы название... А так да, креативно, до такого вроде еще никто не доходил :)
Вот так с ходу:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier's_Pirates!_(2004)
http://www.ag.ru/games/eric-youngs-squad-assault-west-front
http://www.matrixgames.com/products/372/details/Gary.Grigsby's.War.in.the.East:.The.German-Soviet.War.1941-1945
http://www.matrixgames.com/products/319/details/John.Tiller's.Battleground.Civil.War
Хотя конечно ребята из Гравитим немного скромней, от коллектива не отрываются и собственными именам игры не называют.%)

inteceptor
23.11.2012, 22:26
И главное - продавать по человечески в Украине будут или как всегда.

Fritz_Sh
23.11.2012, 22:59
У... Так не креатив оказывается, совсем не интересно :D


И главное - продавать по человечески в Украине будут или как всегда.
Вот тут думаю почти на 100% "как всегда", но гравитим тут как раз не при чем.

Vivid
23.11.2012, 23:09
Ничто не является 100%, думаю 99, или даже 95%
Дохтур! Вы даже не представляете как мне полегчало!!!!%)

Hemul
23.11.2012, 23:16
И главное - продавать по человечески в Украине будут или как всегда.
Давно уже продают по-человечески - http://www.gamersgate.com/DD-APOSRU/achtung-panzer-operation-star-russian
А вот про диски, магазины с сонными продавцами и другие пережитки мрачного прошлого, пора уже забывать.

Musonic
23.11.2012, 23:50
Очень радует, что будет операция под Ленинградом. Я так понимаю, что на мультиплеер рассчитывать не стоит?)

klopfer
24.11.2012, 02:09
Щикарно.

Andrey12345
24.11.2012, 14:00
Давно уже продают по-человечески
Может имелась ввиду локализованная версия на украинском языке :)


А вот про диски, магазины с сонными продавцами и другие пережитки мрачного прошлого, пора уже забывать.
Такое если и будет, то только для сумрачных тевтонских народов Германии.

General Dead
24.11.2012, 19:35
А бои в зданиях не планируются в новой серии?

Andrey12345
24.11.2012, 19:58
А бои в зданиях не планируются в новой серии?

И в старой вроде давно уже есть. Убирать не планируем :D

General Dead
25.11.2012, 12:19
И в старой вроде давно уже есть. Убирать не планируем :D
имелось ввиду конечно же в более расширенном виде чем сейчас. Хотя ответ я думаю отрицательный. Ну а что нибудь углублять\переделывать\расширять в отношении пехоты и ее применения планируется в отдаленном будущем?

Andrey12345
25.11.2012, 12:35
имелось ввиду конечно же в более расширенном виде чем сейчас. Хотя ответ я думаю отрицательный.
Так в чем это расширенное будет проявляться? Мебелью и утварью кидаться во врага если закончились патроны?


Ну а что нибудь углублять\переделывать\расширять в отношении пехоты и ее применения планируется в отдаленном будущем?
Да вроде в прошлом и настоящем углубляем и расширяем на широком фронте. Если вопрос про возню с отдельными бойцами микроменеджмент, то его не будет конечно. А все более-менее разумные фичи для пехоты уже есть.

SergeH78
25.11.2012, 13:41
А все более-менее разумные фичи для пехоты уже есть.
Оружие врага не подбирают! Разово во время боя.

Andrey12345
25.11.2012, 13:49
Оружие врага не подбирают! Разово во время боя.

И это же прекрасно, зачем нам такие сомнительные фичи :D

SergeH78
25.11.2012, 14:36
И это же прекрасно, зачем нам такие сомнительные фичи :D
лежа в снегу и стреляя с мосинки,когда рядом MG лежит- вот сомнительное поведение!:umora:

Andrey12345
25.11.2012, 15:10
лежа в снегу и стреляя с мосинки,когда рядом MG лежит- вот сомнительное поведение!:umora:
Это как раз нормальное поведение, реалистичное. За утерю личного оружия полагается трибунал. У нас не шутер чтобы солдат по 10 оружий носил. Я уже молчу про сомнительность того что обычный стрелок эффективно сможет в одиночку использовать коллективное оружие, такое как пулемет.

SergeH78
25.11.2012, 16:05
Это как раз нормальное поведение, реалистичное. За утерю личного оружия полагается трибунал. У нас не шутер чтобы солдат по 10 оружий носил. Я уже молчу про сомнительность того что обычный стрелок эффективно сможет в одиночку использовать коллективное оружие, такое как пулемет.
Кто говорит что ТЕРЯТЬ личное оружие?Извесно это все...Я говорю что РАЗОВО подбирать,применять.На следующий ход свое и остается (с остатком патронов)

Andrey12345
25.11.2012, 16:47
Кто говорит что ТЕРЯТЬ личное оружие?Извесно это все...Я говорю что РАЗОВО подбирать,применять.На следующий ход свое и остается (с остатком патронов)

Ну так, а свое куда в этот момент девать? И что значит разово - 1 раз стрельнул и побежал? :lol:

DINAB
25.11.2012, 16:50
Кто говорит что ТЕРЯТЬ личное оружие?Извесно это все...Я говорю что РАЗОВО подбирать,применять.На следующий ход свое и остается (с остатком патронов)

А не проще считать, что этот MG разбит пулей/осколком?

Krabb
25.11.2012, 17:37
Что-то я сомневаюсь, что MG после валяния на земле будет исправно работать и случайный боец сможет из него выстрелить.

Andrey12345
25.11.2012, 18:58
Что-то я сомневаюсь, что MG после валяния на земле будет исправно работать и случайный боец сможет из него выстрелить.

Так вы что, тоже против этой аркадной мегафичи? :D

Krabb
25.11.2012, 19:18
А почему тоже? Я за аркадные мегафичи вроде не ратовал. :D

General Dead
25.11.2012, 20:06
Так в чем это расширенное будет проявляться? Мебелью и утварью кидаться во врага если закончились патроны?Да хотя бы станковые пулеметы в здания затаскивать и из окон стрелять, сделать домики прозрачными при нажатии определенной клавиши



Да вроде в прошлом и настоящем углубляем и расширяем на широком фронте. Если вопрос про возню с отдельными бойцами микроменеджмент, то его не будет конечно. А все более-менее разумные фичи для пехоты уже есть.Например пехота не эффективно использует укрытия (в поселке например), не ведет стрельбу из-за угла, не прячется за камнями и прочими укрытиями. Микроменеджмент не надо!

Andrey12345
25.11.2012, 20:22
Да хотя бы станковые пулеметы в здания затаскивать и из окон стрелять,
Это будет, но это отношения к пехоте не имеет.


сделать домики прозрачными при нажатии определенной клавиши
Это непонятно зачем нужно.



Например пехота не эффективно использует укрытия (в поселке например), не ведет стрельбу из-за угла, не прячется за камнями и прочими укрытиями.
Прячется при использовании соответствующих команд. Из-за угла да не будет вести стрельбу по причине непонятной области применения такой тактики и практически полного отсутствия углов. Про неэффективное использование укрытий не очень понял.

SergeH78
25.11.2012, 20:37
Ну так, а свое куда в этот момент девать? И что значит разово - 1 раз стрельнул и побежал? :lol:

Хронику смотрели же...свое (был приказ не бросать) никто и не оставлял,бойцы ВСЕГДА подбирали оружие павших.(не мне вам указывать за этот приказ)

Andrey12345
25.11.2012, 20:44
Хронику смотрели же...свое (был приказ не бросать) никто и не оставлял,бойцы ВСЕГДА подбирали оружие павших.
Что вот прямо во время боя? :eek:

AGA
25.11.2012, 20:48
Из-за угла да не будет вести стрельбу по причине непонятной области применения такой тактики .....

%)

Andrey12345
25.11.2012, 20:52
Ну просто чуваки за домом сидят, из-за угла с натяжкой 3 снимок. Но все это можно сделать в игре у нас.

AGA
25.11.2012, 20:56
Ага, только в ручную, долго загоняя их на позиции. А вот, если бы привязать для домиков точки с позициями, как у техники, то было бы прикольно. :D:D Что бы автоматом при штурме/обороне занимали.

Боевых снимков вообще мало, стреляют ведь, проще фоткать в спокойной обстановке курящих на танке. ;)

Krabb
25.11.2012, 21:08
Про неэффективное использование укрытий не очень понял.
Когда Krummerlauf сделаете? :D

Andrey12345
25.11.2012, 21:13
Ага, только в ручную, долго загоняя их на позиции. А вот, если бы привязать для домиков точки с позициями, как у техники, то было бы прикольно. :D:D Что бы автоматом при штурме/обороне занимали.

Такая "тактика" плохо масштабируется на большие количества войск, т.е. если бы в игре 1 отделение билось с другим отделением, оно нормально можно было бы сделать и рассчитывать что хоть когда-нибудь пригодится. Но когда бой идет рота на роту или батальон на батальон, область применения стрельбы из-за угла стремительно уменьшается, т.к. подходящих углов значительно меньше чем солдат. А как мы видим на фотках стрелять из-за угла может 1, максимум 3 человека, а остальные просто бездельничают, что неприемлемо в рамках игры. И главное такая тактика ничем кардинально не отличается от сидеть в доме.

General Dead
25.11.2012, 21:46
Это будет, но это отношения к пехоте не имеет.а подробнее можно?



Это непонятно зачем нужно.Например что бы оценить как отделение заняло позиции в доме, конечно и сейчас можно вокруг дома облететь камерой и посмотреть, но не очень удобно.



Прячется при использовании соответствующих команд. Из-за угла да не будет вести стрельбу по причине непонятной области применения такой тактики и практически полного отсутствия углов. Про неэффективное использование укрытий не очень понял.Если есть дома, а на некоторых картах их много, то таки углы есть и не мало. Конечно стрельба из-за угла это не краеугольный камень тактики, но все же иногда бывают случаи когда она очень пригодилась бы.

Такая "тактика" плохо масштабируется на большие количества войск, т.е. если бы в игре 1 отделение билось с другим отделением, оно нормально можно было бы сделать и рассчитывать что хоть когда-нибудь пригодится.Но ведь к концу или середине игры от большого количества войск остается уже не много ;), или же они размазаны по карте и как раз выходит 1 на 1 отделение.
Да и дом может быть разрушен и в него прятаться нельзя, но из-за угла стрелять можно, или из-за подбитой техники.

Andrey12345
25.11.2012, 22:01
а подробнее можно?
В планах - возможность ставить тяжелое пехотное оружие в дома, и катать на небольшие расстояния без разбирания, вот собственно и все подробности.



Например что бы оценить как отделение заняло позиции в доме, конечно и сейчас можно вокруг дома облететь камерой и посмотреть, но не очень удобно.
???
Значки юнитов когда они в доме, специально так показываются, чтобы не нужно было ничего облетать и фичи с прозрачными домами делать.



Если есть дома, а на некоторых картах их много, то таки углы есть и не мало. Конечно стрельба из-за угла это не краеугольный камень тактики, но все же иногда бывают случаи когда она очень пригодилась бы.
Но ведь к концу или середине игры от большого количества войск остается уже не много ;), или же они размазаны по карте и как раз выходит 1 на 1 отделение.
Да и дом может быть разрушен и в него прятаться нельзя, но из-за угла стрелять можно, или из-за подбитой техники.

Ну ладно, будем считать что убедили в нужности такой фичи.

General Dead
25.11.2012, 22:47
В планах - возможность ставить тяжелое пехотное оружие в дома, и катать на небольшие расстояния без разбирания, вот собственно и все подробности.А как эт будт выглядеть? Телепортация к окну MG или максима? И как из окна будет максим выглядывать? Или пока не ясно и до фичи далеко?



???
Значки юнитов когда они в доме, специально так показываются, чтобы не нужно было ничего облетать и фичи с прозрачными домами делать.по значкам не видно где пулеметчик, например.

Andrey12345
25.11.2012, 23:11
А как эт будт выглядеть?
Ну как обычно, разобрали зашли в дом, в доме собрали. Собственно это не для домов нужно, а для ДЗОТов, а так как дома это тоже самое, то у них по совместительству возможность будет.



по значкам не видно где пулеметчик, например.

Видно, пулеметчики обозначаются другими значками - крестиками.

General Dead
25.11.2012, 23:37
Ну как обычно, разобрали зашли в дом, в доме собрали. Собственно это не для домов нужно, а для ДЗОТов, а так как дома это тоже самое, то у них по совместительству возможность будет.Интересно, а что про дзоты расскажете, что еще из такого нового планируется?





Видно, пулеметчики обозначаются другими значками - крестиками.фейспалм. Мне стыдно, то ли забыл, то ли не обращал внимание :).

Andrey12345
26.11.2012, 00:47
Интересно, а что про дзоты расскажете, что еще из такого нового планируется?
Да ничего особого. Собственно ничего особо и не надо :)

Анатолий-35
26.11.2012, 08:34
Прячется при использовании соответствующих команд.

А не кажется ли Вам что команда спрятаться за угол, камень, ствол дерева и пр. и есть элемент микроменеджмента? Разве бойцу не должно быть понятно без команды, что если велика вероятность появления противника, то в полный рост ходить не надо, если занял лежачее/сидячее/стоячее положение, то оно должно быть выбрано таким образом, чтобы обеспечить максимально возможный обзор в направлении возможного появления противника, но при этом быть незаметным для противника. Результатом команды СПРЯТАТЬСЯ - ИМХО должна быть попытка занятия такого положения чтобы противнику и в 2 шагах сложно было бы его обнаружить. Резюме: ИМХО игрок должен указать точкой район расположения подразделения и указать направление ожидаемого появления противника, а лучше задать сектор ведения огня и все. В случае перемещения в условиях непосредственного соприкосновения с противником - использовать по возможности непростреливаемые противником области. И все это по умолчанию.

Andrey12345
26.11.2012, 12:14
А не кажется ли Вам что команда спрятаться за угол, камень, ствол дерева и пр. и есть элемент микроменеджмента?
Кажется, поэтому у нас нет таких конкретных команд.


Резюме: ИМХО игрок должен указать точкой район расположения подразделения и указать направление ожидаемого появления противника,
В игре именно так и сделано - задается точка и направление появления ожидаемого противника.


В случае перемещения в условиях непосредственного соприкосновения с противником - использовать по возможности непростреливаемые противником области.

При задании соответствующих модификаторов. Иначе может получится что войска игрока не заставить войти в соприкосновение с противником.

Анатолий-35
26.11.2012, 14:27
Кажется, поэтому у нас нет таких конкретных команд.


Я имел в виду вообще модификатор «Спрятаться» или «Скрытно» - не помню как он называется. Представьте ситуацию: Командир ставит задачу (команда): «занять высоту 62,9, окопаться. Появление противника возможно в районе ориентира «одинокая сосна»». Потом приобняв старшего группы говорит (модификатор) «Только вы там аккуратненько / скрытно / бесшумно». Ну и так понятно, что не на парад идут и носок тянуть не надо...
ИМХО это чистой воды микроменеджмент.

Andrey12345
26.11.2012, 19:01
Я имел в виду вообще модификатор «Спрятаться» или «Скрытно» - не помню как он называется. Представьте ситуацию: Командир ставит задачу (команда): «занять высоту 62,9, окопаться. Появление противника возможно в районе ориентира «одинокая сосна»». Потом приобняв старшего группы говорит (модификатор) «Только вы там аккуратненько / скрытно / бесшумно». Ну и так понятно, что не на парад идут и носок тянуть не надо...
ИМХО это чистой воды микроменеджмент.

Почему это? :D
Микроменеджмент это если командир "приобнимет" каждого из группы в индивидуальном порядке, да еще и когда они придут на место, прибежит следом и каждому покажет где ориентир, и как копать окоп.

Анатолий-35
26.11.2012, 21:27
Микроменеджмент это если командир "приобнимет" каждого из группы в индивидуальном порядке

Дак в игре то это просто не предусмотрено - хоть как назови, хоть микро, хоть макро ...

Andrey12345
26.11.2012, 21:48
Дак в игре то это просто не предусмотрено - хоть как назови, хоть микро, хоть макро ...
Правильно, потому что это и есть микроменеджмент, а его в игре быть не должно - по концепции. Поэтому "бесшумно приобнять" можно только командира, а он уже сам дальше будет крутиться.

denis2
28.11.2012, 19:30
Неужели Максим катать будут, а не разбирать и носить, перемещая на 50 метров!? Здорово!
И дзоты будут?

Andrey12345
28.11.2012, 21:03
И дзоты будут?
ДЗОТы с первой версии игры есть, называются дома :D

А дом сделанный из бревен и заглубленный в землю, скорее всего будет, если это понадобится в каком-то районе боевых действий.

General Dead
29.11.2012, 21:52
А дом сделанный из бревен и заглубленный в землю, скорее всего будет, если это понадобится в каком-то районе боевых действий.А расставлять их игроку дадут, например в быстром сражении?

Andrey12345
29.11.2012, 22:04
А расставлять их игроку дадут, например в быстром сражении?

Пока скорее всего нет, игроки они такие непредсказуемые - могут нарасставлять всякого, а потом будут жаловаться на игру :D

Di@bl0
30.11.2012, 17:09
Вот так с ходу:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier's_Pirates!_(2004)
http://www.ag.ru/games/eric-youngs-squad-assault-west-front
http://www.matrixgames.com/products/372/details/Gary.Grigsby's.War.in.the.East:.The.German-Soviet.War.1941-1945
http://www.matrixgames.com/products/319/details/John.Tiller's.Battleground.Civil.War
Хотя конечно ребята из Гравитим немного скромней, от коллектива не отрываются и собственными именам игры не называют.%)
в подобных случаях используют имена уже известных гейм дизайнеров (Сид Мейер) или писателей (Том Клэнси, Клайв Баркер), с целью пропиарить игру за счет использования громких имен.
Использовать название компании в названии игры думаю не самое лучшее решение. ИМХО лучше всего - что-то нейтральное, без указания на тип техники (как было с Ахтунг Панзер) или временного периода, на подобии известных брендов - Battlefield, Battleground, Total War. можно Battle tactics, Battle art.
Hearts of War например - Hearts Of War: Operation Uran - чем не название? или Hearts of War: Kursk '43.

Andrey12345
30.11.2012, 17:21
в подобных случаях используют имена уже известных гейм дизайнеров (Сид Мейер) или писателей (Том Клэнси, Клайв Баркер), с целью пропиарить игру за счет использования громких имен.

Ага, и особенно Гарри Гризби :lol:

Громкие имена используют не для пиара как такового, а для указания того что это все та же каша, от тех же поваров, только гуще.


Использовать название компании в названии игры думаю не самое лучшее решение.

Почему?



ИМХО лучше всего - что-то нейтральное, без указания на тип техники (как было с Ахтунг Панзер) или временного периода,
Да Graviteam Tactics именно такое нейтральное и есть, ни временного периода ни типа техники нет :P


можно Battle tactics, Battle art.
Hearts of War например - Hearts Of War: Operation Uran - чем не название? или Hearts of War: Kursk '43.
Такие названия вызывают скажем так насмешки на иностранных форумах, под общим лейтмотивом - опять эти русские не смогли придумать нормального названия на английском языке. Собственно оно так и есть.
Я уже не говорю про их (таких названий) основную проблему в виде регистрации прав.

Krabb
30.11.2012, 17:33
Вот мои пять копеек: Mechanized Tactics, Mechanized Warfare, Maneuver Warfare, Maneuver Tactics. :D

Andrey12345
30.11.2012, 18:06
Для всех придумывателей имен
http://jomnisgames.blogspot.com/2011/03/wargame-name-generator.html

:D

Krabb
30.11.2012, 19:24
По-моему, кто-то его уже успел испортить.

Хорошо, выкидываем широко распространенные Mechanized и Warfare и остается - Maneuver Tactics - вот и готовое название, проверенное на отсутствие в генераторах имен оригинальность! :D

Di@bl0
30.11.2012, 21:38
Громкие имена используют не для пиара как такового, а для указания того что это все та же каша, от тех же поваров, только гуще.
ну к примеру каша у того же Тома Клэнси или Сида Мейера отличается постоянно, да и Убейсофт не зря выкупили у первого право самим лепить Tom Clancy's куда попало, при этом игры к самому Тому никакого отношения не будут иметь, о чем большинство игроков даже не догадывается.



Почему?

потому, что оно ничего не означает, то же самое, что назвать игры Game#1 Game#2 Game#3 Game#3_DLC#1


Да Graviteam Tactics именно такое нейтральное и есть, ни временного периода ни типа техники нет :P
я бы сказал что, вообще ничего нет, кроме указания на Разработчика и туманный намек на жанр, очень сухое название.



Такие названия вызывают скажем так насмешки на иностранных форумах, под общим лейтмотивом - опять эти русские не смогли придумать нормального названия на английском языке. Собственно оно так и есть.
это если менять название через каждые год-два, то да, смешно выглядит. Но стоит игре хорошо распариться, и её название будет восприниматься более, чем просто адекватное, например - Ил-2 Штурмовик, Operation Flashpoint и т.д. - на первый взгляд, названия не очень, но вполне прижились.

Andrey12345
30.11.2012, 22:36
потому, что оно ничего не означает, то же самое, что назвать игры Game#1 Game#2 Game#3 Game#3_DLC#1

А можно подумать Steel Fury или Achtung Panzer что-то означает и чем-то решительно отличается от Game#1 и Game#2? :D

Кстати Game #1 очень неплохое название, лучше всех что тут предлагали, с какой стороны не погляди.



я бы сказал что, вообще ничего нет, кроме указания на Разработчика и туманный намек на жанр, очень сухое название.

Это же хорошо. И нет проблем с правами, в отличии например от Hearts Of War.


это если менять название через каждые год-два, то да, смешно выглядит.
Смешно выглядит в любом случае, т.к. названия получены "генератором тупых названий" и по другому выглядеть не могут.



Но стоит игре хорошо распариться, и её название будет восприниматься более, чем просто адекватное, например - Ил-2 Штурмовик, Operation Flashpoint и т.д. - на первый взгляд, названия не очень, но вполне прижились.
Я не пойму, вы предлагаете придумать очередное "эпическое" название, которое через год отберет очередной ушлый издатель? Зачем это нужно? :rolleyes:

VF
05.12.2012, 14:56
ребрендинг и новая версия довольно скоро будут.

Хорошо-бы к смене названия игры, приурочить и смену основного логотипа студии Гравитим.
Существующий хорош, но если уж приходится менять название продукта, то можно и логотип студии заодно.
Сетуют, что название ни о чем не говорит потенциальному покупателю: "Стальная Ярость" или ""Стальной удар" тоже малоинформативны (мало-ли что бывает стального и яростного...
"Ахтунг Панцер" в этом плане удачнее.)

К примеру: видим WarGaming - сразу понимаем: Военные Игры. И логотип соответствующий. Все предельно просто! Как по учебнику PR.
В нашем случае не надо изобретать велосипед, а следовать тем-же путем!
Само по себе название Graviteam и его профиль, известны только тем, кто уже играет в ваши игры.
Значит, делаем максимально информативные логотип и слоган.
В новом логотипе должна четко прослеживаться танковая тематика, что-бы сразу было понятно, чем занимается команда!
И слоган что-то типа: - "реальные (настоящие) симуляторы!"

И позиционировать свои игры, как серьезный продукт для серьезный геймеров! (потому как аудиторию WarGaming, вашими играми заинтересовать ну ОЧЕНЬ проблематично (пробовал неоднократно :))

Andrey12345
05.12.2012, 16:03
"Ахтунг Панцер" в этом плане удачнее.)
Для тактики? :lol:



Само по себе название Graviteam и его профиль, известны только тем, кто уже играет в ваши игры.
Значит, делаем максимально информативные логотип и слоган.
А что с этими логотипами и слоганами делать?
Их можно увидеть только тем кто уже купил/скачал и начал играть в игру.
Даже если там будет плюшевый мишка нарисован, ничего не изменится.



В новом логотипе должна четко прослеживаться танковая тематика, что-бы сразу было понятно, чем занимается команда!
Это будет обманчивое впечатленье, танки сейчас второстепенная тема, если глобально говорить о наших играх.


И позиционировать свои игры, как серьезный продукт для серьезный геймеров! (потому как аудиторию WarGaming, вашими играми заинтересовать ну ОЧЕНЬ проблематично (пробовал неоднократно :))
"Серьезные" геймеры любят WEGO и микроменеджмент как выяснилось на зарубежном форуме %)
Нам только "несерьезные" остались.

VF
05.12.2012, 17:00
Для тактики? :lol:

Название само по себе интересное и нестандартное. Ну и танковая составляющая четко обозначена.



А что с этими логотипами и слоганами делать?
Их можно увидеть только тем кто уже купил/скачал и начал играть в игру.
Даже если там будет плюшевый мишка нарисован, ничего не изменится.

А дальше логотип и слоган начинают работать: про вас же пишут и в обзорах и на форумах, (пусть не так много как про монстров индустрии) упоминаемость имеется.
И образ логотипа с танком + название студии запомнится сильнее(визуальный ряд работает эффективнее) и будет прочно ассоциироваться с танковой темой.


Это будет обманчивое впечатленье, танки сейчас второстепенная тема, если глобально говорить о наших играх.
А какая тема является первостепенной в ваших играх?


"Серьезные" геймеры любят WEGO и микроменеджмент как выяснилось на зарубежном форуме %)
Нам только "несерьезные" остались
Несерьезные остались Варгеймингу. А ваша аудитория ДОСТАТОЧНО серьезная (и поэтому такая немногочисленная).

С уважением к вашему труду!

NIGHT_POSTMAN
05.12.2012, 17:00
а предлагалось уже название Тактика: Искусство Боя ?.. :)

VF
05.12.2012, 17:16
Считаю правильным новое название.
И в последствии, хорошо-бы, именно так позиционировать себя и свою продукцию:

Graviteam Tactics.
Graviteam Simulator.
Graviteam Etc...

Только бы денег и времени на всё хватало.

Andrey12345
05.12.2012, 17:20
А какая тема является первостепенной в ваших играх?
Симуляторная я думаю. Если взять даже симулятор наш свежий, то там танков по сравнению с другой техникой и вооружением совсем немного.


Несерьезные остались Варгеймингу...
Да, мы и не претендуем на несерьезных и "серьезных" пусть будут у WG и BF, нам "несерьезных" хватит :D.

--- Добавлено ---


Graviteam Etc
Вот это тоже неплохо, запишу себе в список к Game #1 :D

VF
05.12.2012, 17:36
Симуляторная я думаю. Если взять даже симулятор наш свежий, то там танков по сравнению с другой техникой и вооружением совсем немного.
Это Вы про SABOW говорите?


Да, мы и не претендуем на несерьезных и "серьезных" пусть будут у WG и BF, нам "несерьезных" хватит
Это хорошо! Пусть хватает и становится ещё больше! :)


Вот это тоже неплохо, запишу себе в список к Game #1 :D
Ну я не знал что еще у вас в планах... :) Помнится, обсуждались маленькие подводные лодки... Или я что-то путаю?

artillerist
10.12.2012, 09:30
Давно уже продают по-человечески - http://www.gamersgate.com/DD-APOSRU/achtung-panzer-operation-star-russian
А вот про диски, магазины с сонными продавцами и другие пережитки мрачного прошлого, пора уже забывать.

хотел бы прояснить один момент, если вы планируете выход игры под новым названием и с новым контентом, то стоит ли приобретать AP по ссылке которую вы указали выше, или-же стоит дождаться нового релиза? я к тому что если у вас не лады с издателем AP стоит ли мне ему отдавать свои деньги.

PS

кстати по какой причине не продаёте через стим?

artillerist
10.12.2012, 10:56
Давно уже продают по-человечески - http://www.gamersgate.com/DD-APOSRU/achtung-panzer-operation-star-russian
А вот про диски, магазины с сонными продавцами и другие пережитки мрачного прошлого, пора уже забывать.

стоит ли брать AP по ссылке указанной выше, или дождаться нового релиза с ребрендингом и новым контентом, дабы не кормить кого попало (ненавистного вам издателя :) ) ?


ЗЫ

почему не продаёте в Стиме свои игры?

svobodas
15.12.2012, 16:45
c) Совместный проект Graviteam и камрада svobodas - Шиловский плацдарм под Воронежем, лето 1942 года.
162734162735162736
Намереваясь войти в Воронеж с юга, противник 4 июля 1942 г. частично просочился на восточный берег р. Дон на участке Петино – Малышево 3и завязал бои за Шиловский плацдарм. Боевые действия сразу же приняли ожесточенный характер, поскольку ни одна из противоборствующих сторон не желала терять выгодный во всех отношениях плацдарм. Через плацдарм проходила кратчайшая дорога от донской переправы у Малышева до южной окраины правобережной части Воронежа. Шиловский лес давал хорошие возможности для незаметного сосредоточения резервов, маскировки складов, размещения тыловых служб и подразделений. А Шилово, расположенное на высокой горе, обеспечивало господствующее положение над левобережьем. Из села, особенно с колокольни церкви, даже без бинокля были отчетливо видны советские оборонительные позиции у Масловки, Таврово, Березовки.

Andrey12345
15.12.2012, 16:55
Это Вы про SABOW говорите?
Да



Это хорошо! Пусть хватает и становится ещё больше! :)
Спасибо!



Помнится, обсуждались маленькие подводные лодки... Или я что-то путаю?
:eek: :uh-e:

--- Добавлено ---


хотел бы прояснить один момент, если вы планируете выход игры под новым названием и с новым контентом, то стоит ли приобретать AP по ссылке которую вы указали выше, или-же стоит дождаться нового релиза? я к тому что если у вас не лады с издателем AP стоит ли мне ему отдавать свои деньги.

"Нелады" у нас не с издателем, а с тем что ему принадлежит название торговой марки. Продажи APOS в эл. виде издателей не касаются. Только площадка GamersGate/Yuplay/Matrix/Impulse/Desure (магазин) и мы.

Стоит покупать или нет - тут каждый решает сам.


кстати по какой причине не продаёте через стим?
По причине того что стим не торгует хардкорными варгеймами.

--- Добавлено ---


162734162735162736
Намереваясь войти в Воронеж с юга, противник 4 июля 1942 г. частично просочился на восточный берег р. Дон на участке Петино – Малышево 3и завязал бои за Шиловский плацдарм. Боевые действия сразу же приняли ожесточенный характер, поскольку ни одна из противоборствующих сторон не желала терять выгодный во всех отношениях плацдарм. Через плацдарм проходила кратчайшая дорога от донской переправы у Малышева до южной окраины правобережной части Воронежа. Шиловский лес давал хорошие возможности для незаметного сосредоточения резервов, маскировки складов, размещения тыловых служб и подразделений. А Шилово, расположенное на высокой горе, обеспечивало господствующее положение над левобережьем. Из села, особенно с колокольни церкви, даже без бинокля были отчетливо видны советские оборонительные позиции у Масловки, Таврово, Березовки.

Ура, вы вернулись! :D

Fritz_Sh
15.12.2012, 17:13
Можно по подробней об операции под Воронежем, что планируете выпустить, какая техника будет задействована?

AGA
15.12.2012, 18:01
Можно по подробней об операции под Воронежем, что планируете выпустить, какая техника будет задействована?

Да, и можно подробнее границы карты? А то там была конкретная заруба, примерно 90 немецких танков против примерно 40 наших, которые преимущественно были КВ (по предварительным данным). Потери 24ТД немцев где-то 30-50 танков за 3 дня. Да и в первый день боев немецкий развед бат полностью был перебит (не считая потерь в других подразделениях), и у нас примерно около полка полностью перебито (опять крайне предварительные данные).

ИМХО, 95% техники, которая там возможна, уже есть в игре.

svobodas
15.12.2012, 19:23
Ура, вы вернулись! :D
Я всегда с вами:D

svobodas
15.12.2012, 19:41
Да, и можно подробнее границы карты? А то там была конкретная заруба, примерно 90 немецких танков против примерно 40 наших, которые преимущественно были КВ (по предварительным данным). Потери 24ТД немцев где-то 30-50 танков за 3 дня. Да и в первый день боев немецкий развед бат полностью был перебит (не считая потерь в других подразделениях), и у нас примерно около полка полностью перебито (опять крайне предварительные данные).

ИМХО, 95% техники, которая там возможна, уже есть в игре.

район Шиловского плацдарма
162751 162752
сделано по довоенной карте и спутниковым снимкам (рельеф реальный)

4 июля 1942 .24 PZD наступает, в обороне 232 стрелковая 3 ПВО и позже 110 ТБ
Детального писания БД нехватает,т.к многие из принимавших участие,там и остались. Пожалуста, у кого есть какая либо информация делитесь:)

AGA
15.12.2012, 20:02
По немцам там плохо с информацией. В архивах 24ТД пробел с конца июня по 5 августа. Надо смотреть 48 корпус, там суммарно много информации, но она раскидана по многим роликам (где-то 10-12) и идет блоками ~ июнь-декабрь. У меня есть это в планах, но на весну. (С начало Соколово в марте 43, там что-то вообще ничего не понятно :D )
Петино, вроде, Гроссдойчланд брал, но в целом он на западной окраине действовал.
На данный момент есть только точное количество боеспособных танков в 24ТД, но сколько использовалось и где - информации пока нет. И примерный состав частей при прибытии на фронт в июне 42г. (Там очень плохое качество, надо с лупой разбирать, см скрин %)%)%))

232 СД есть в ЦАМО и емнип много по ней информации. Но у меня из-за учебы и работы до лета нет возможности его посещать. Успел мельком только в сентябре глянуть, что помню - штат скорее всего от декабря 41г. (не видел приказов о переводе на штат весны 42г.); было около 90 трофейных японских винтовок. Вроде, как, в боях активно использовался взвод из счетверенных максимов на грузовиках, принадлежность не помню. Но, т.к. там наши части сильно потрепали, то 99% в немецких архивах должны быть допросы пленных и возможно куски документов.


Если у вас есть возможность, то по немцам всю доступную информацию можно найти в военном архиве г.Фрайбург http://www.bundesarchiv.de/bundesarchiv/organisation/abteilung_ma/index.html.en# Возможно, там больше по 24ТД, чем в NARA и там возможно найти информацию полкового и батальонного уровня.

svobodas
15.12.2012, 20:17
По немцам там плохо с информацией. В архивах 24ТД пробел с конца июня по 5 августа. Надо смотреть 48 корпус, там суммарно много информации, но она раскидана по многим роликам (где-то 10-12) и идет блоками ~ июнь-декабрь. У меня есть это в планах, но на весну. (С начало Соколово в марте 43, там что-то вообще ничего не понятно :D )
Петино, вроде, Гроссдойчланд брал, но в целом он на западной окраине действовал.
На данный момент есть только точное количество боеспособных танков в 24ТД, но сколько использовалось и где - информации пока нет. И примерный состав частей при прибытии на фронт в июне 42г. (Там очень плохое качество, надо с лупой разбирать, см скрин %)%)%))

232 СД есть в ЦАМО и емнип много по ней информации. Но у меня из-за учебы и работы до лета нет возможности его посещать. Успел мельком только в сентябре глянуть, что помню - штат скорее всего от декабря 41г. (не видел приказов о переводе на штат весны 42г.); было около 90 трофейных японских винтовок. Вроде, как, в боях активно использовался взвод из счетверенных максимов на грузовиках, принадлежность не помню. Но, т.к. там наши части сильно потрепали, то 99% в немецких архивах должны быть допросы пленных и возможно куски документов.
Спасибо;) У меня к сожалению нет возможности покапатся в архивах,искал инфу в свободном доступе. в принципе можно сделать операцию в обших чертах. На данний момент занят "допилкой" полигона. П.С. (со временем тоже есть проблемы :( )

AGA
16.12.2012, 00:34
Конечно, пока у меня крайне мало информации. И в основном она маленькими обрывками. На сколько я понимаю бои тут шли с утра 4 июля и до конца 7-го - 8 июля, когда 24 тд куда-то на юг начали перебрасывать.

Бои были тяжелые для обеих сторон. На конец 3 июля в 24ТД числятся: 6 - командирских, 29 - Pz2; 47 - Pz3kz; 43 - Pz3lg; 19 - Pz4kz; 19 - Pz4lg. Так же 1 июля есть информация о 18 стугах, но похоже их где-то 2-го забрали из 24ТД, мардеров нет.

Немцы заявляют (24ТД), что уничтожили/захватили: (в формате дата: танки, зенитки, пушки)
4: т-2; з-2; п-1.
5: т-14 (мол все тяжелые); з-0; п-1.
6: т-15; з-2; п-3.
7: т-35; з-9; п-16.

А так же 2100 пленных суммарно за эти дни. Скорее всего эти данные примерно точны (например, данные по Тарановке и Синявино (у немцев и у нас) более-менее соответствуют друг другу.)

При этом 24ТД за эти 4 дня лишилась как минимум: 10 - Pz2; 19 - Pz3kz; 17 - Pz3lg; 6 - Pz4kz; 14 - Pz4lg. В сумме - 66 танков.

Fritz_Sh
16.12.2012, 09:33
Во заруба то была... А с новой техникой как дела будут обстоять, собственно это вообще мод или ДЛС будет?

svobodas
16.12.2012, 13:59
Во заруба то была... А с новой техникой как дела будут обстоять, собственно это вообще мод или ДЛС будет?
Техника вся уже есть в игре. Что это будет ,будет известно когда будет что нибудь готово:D. Проект пока в стадии доработки полигона. (и сбора информации)

--- Добавлено ---


Конечно, пока у меня крайне мало информации. И в основном она маленькими обрывками. На сколько я понимаю бои тут шли с утра 4 июля и до конца 7-го - 8 июля, когда 24 тд куда-то на юг начали перебрасывать.

Бои были тяжелые для обеих сторон. На конец 3 июля в 24ТД числятся: 6 - командирских, 29 - Pz2; 47 - Pz3kz; 43 - Pz3lg; 19 - Pz4kz; 19 - Pz4lg. Так же 1 июля есть информация о 18 стугах, но похоже их где-то 2-го забрали из 24ТД, мардеров нет.

Немцы заявляют (24ТД), что уничтожили/захватили: (в формате дата: танки, зенитки, пушки)
4: т-2; з-2; п-1.
5: т-14 (мол все тяжелые); з-0; п-1.
6: т-15; з-2; п-3.
7: т-35; з-9; п-16.

А так же 2100 пленных суммарно за эти дни. Скорее всего эти данные примерно точны (например, данные по Тарановке и Синявино (у немцев и у нас) более-менее соответствуют друг другу.)

При этом 24ТД за эти 4 дня лишилась как минимум: 10 - Pz2; 19 - Pz3kz; 17 - Pz3lg; 6 - Pz4kz; 14 - Pz4lg. В сумме - 66 танков.

Хорошие документы. присылайте еще ;) за 5.07.42 есть что нибудь. Schtz.Brig. это я так понял Schutzen Brigade? значит 4 июля Дон перешла только пехота. Танки с Арт.подтянутся позже.

--- Добавлено ---

Жесть
" в середине дня 4 июля в бой за Шиловский лес был брошен последний резерв — учебный батальон 232 сд. Это подразделение состояло из 600 обстрелянных солдат, в основном после ранений, которых готовили для занятия должностей младших командиров. Вооруженные только револьверами и гранатами, они почти все погибли в бою, немного задержав врага."

Fritz_Sh
16.12.2012, 16:00
Техника вся уже есть в игре.
как минимум не вся, и это только копнули слегка, вон уже много упоминаний про зенитки, счетверенные максимы на грузовиках, уверен что еще очень много всего всплывет. Собственно вопрос в том, есть ли вариант что по необходимости будет добавлена какая-то техника? Хотя как я понимаю, пока вы и сами не знаете.

--- Добавлено ---

Да вот еще вопрос возник, я смотрю река тут широкая вроде, как немцы её форсировали по мостовым переходам, али на плавсредствах каких?

svobodas
16.12.2012, 16:26
как минимум не вся, и это только копнули слегка, вон уже много упоминаний про зенитки, счетверенные максимы на грузовиках, уверен что еще очень много всего всплывет. Собственно вопрос в том, есть ли вариант что по необходимости будет добавлена какая-то техника? Хотя как я понимаю, пока вы и сами не знаете.

--- Добавлено ---

Да вот еще вопрос возник, я смотрю река тут широкая вроде, как немцы её форсировали по мостовым переходам, али на плавсредствах каких?

зенитки в игре есть.с максимами еще непотятно где их применяли. (можете тоже покопать,если есть желание :D) Форсировали Дон,на скриншоте видно реку Воронеж. Самого боя за переправу не будет,будут бои за Шилово и Шиловский лес.про то как немцы перешли Дон есть разные мнения можете почитать сдесь http://www.vrn-histpage.ru/page.php?Page=36 занимательно

svobodas
16.12.2012, 16:33
В прочем вот здесь немецким по белому написано, что рано утром 4 июля мост захвачен невредимым
162886

Hemul
13.02.2013, 14:40
http://farm8.staticflickr.com/7058/6984874205_72a0de8fdc_z.jpg

Hemul
13.02.2013, 23:01
http://jstalinlivewire.com/images/cover/cover_prenuptial.jpg

serezha
13.02.2013, 23:12
165107

Hemul
13.02.2013, 23:38
http://apikabu.ru/img_n/2012-12_4/17y.jpg

RomanSR
13.02.2013, 23:51
;)

http://www.theworldinsmallhandfuls.com/wp-content/uploads/2012/09/intelligence-without-ambition-is-a-bird-without-wings.-quote-salvador-dali..jpg

Andrey12345
14.02.2013, 00:04
Блин, на пол дня без присмотра оставил, и уже тут картинная галерея образовалась :D

2Hemul: А что первая птица означает?

Hemul
14.02.2013, 00:30
Блин, на пол дня без присмотра оставил, и уже тут картинная галерея образовалась :D

2Hemul: А что первая птица означает?
Так вся соль именно в том что это за птичка...

serezha
14.02.2013, 00:58
Так вся соль именно в том что это за птичка...
Большой медовед (greater honeyguide).

Hemul
14.02.2013, 13:56
Большой медовед (greater honeyguide).
http://demotivation.me/images/20090917/vnrtu7ngw4g9.jpg

Hemul
18.02.2013, 23:07
http://media2.inktastic.com/thumbnails/601975.png

Hemul
01.03.2013, 14:30
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSaABk2sZIuQNh4xV2hIJ5Lrjsmk_4x-B1tUllRdss3nBhv15V2dQ

Andrey12345
01.03.2013, 17:20
Последний план с политическим уклоном, какой-то непонятный :rolleyes:
А вот предпоследний если "хомячка" развернуть в другую сторону, очень реалистичный %)

Hemul
01.03.2013, 17:29
Последний план с политическим уклоном, какой-то непонятный :rolleyes:

Хорошие сигары любят курить все, даже политики.%)

Hemul
02.03.2013, 19:15
http://www.cigarscompared.com/wp-content/uploads/2011/07/cask-toro-barrel.jpg

Fritz_Sh
03.03.2013, 08:58
К гравитим это конечно отношения прямого не имеет, но Африка все ближе:
http://simhq.com/forum/files/usergals/2013/03/full-28902-52490-shot_2013_03_02_11_45_58_0000.jpg

Andrey12345
03.03.2013, 15:52
... но Африка все ближе:
И вы даже не представляете насколько близко %)

Andrey12345
04.03.2013, 01:26
По мотивам тестирования следующего ДЛЦ

История конфликта
165695

ИИ наступает
165692
165693

Поддержка
165696

Враг повержен
165694

Andrey12345
04.03.2013, 01:28
Войска игрока
165699

Дружественный ИИ
165698

Новый спецэффект попадания во врага
165697

Andrey12345
04.03.2013, 01:30
Все понятное дело основано на реальных событиях, имена и внешний вид врагов восстановлены максимально аутентично.

Hemul
04.03.2013, 01:45
В новом DLC в очередной раз будет переработан механизм вызова арт и авиаподдержки, скриншот для иллюстрации общих принципов:
http://s.pikabu.ru/images/previews_comm/2012-06_5/13405357444667.gif

Andrey12345
04.03.2013, 01:47
Это только для одной стороны такой механизм.

Hemul
04.03.2013, 22:51
Это да, у них буду немного другие методы:
http://demotivation.me/images/20101127/hesw8vsdrux8.jpg

klopfer
04.03.2013, 23:27
Andrey12345
Удалил!
Пожалуйста оставайтесь в рамках приличий.

=Alex=
04.03.2013, 23:28
Новая униформа - разумный минимализм, ничего лишнего

klopfer
04.03.2013, 23:46
http://animatika.ru/netcat_files/userfiles/3/facepalm.jpg

klopfer
04.03.2013, 23:52
Новая униформа - разумный минимализм, ничего лишнего
А где он запасные рожки хранит?)

Andrey12345
04.03.2013, 23:59
А где он запасные рожки хранит?)
А кто же ему их даст %)

Fritz_Sh
05.03.2013, 16:58
И зачем они ему, этой палкой и так забить можно ;)

=Alex=
05.03.2013, 18:18
И зачем они ему, этой палкой и так забить можно ;)

Это Вы на что намекаете?

Rost
05.03.2013, 18:44
Это Вы на что намекаете?

Я думаю, намекает на автомат. Где в такой глуши патроны найти... :umora:

Fritz_Sh
05.03.2013, 18:59
Ну чем забъет, то и более эффективно :) И когда уже это восстание планеты обезьян выйдет то?

Andrey12345
05.03.2013, 19:47
Что-то вы совсем каких-то мрачных картинок накидали, не из тех мест совсем %)

Вот эти получше будут:
165736
165737
165738
165739

Hemul
05.03.2013, 20:05
Новый юнит:
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20121018115618/callofduty/ru/images/thumb/b/b0/Savimby.jpg/290px-Savimby.jpg

Niki42
05.03.2013, 21:06
Новый юнит

Это вроде из Call of Duty:Black Ops 2

Судя по развившимся в этой теме флуду и оффтопу, может сложиться впечатление, что с планами у разработчиков пока не очень. А жаль.

Ведь первое сообщение в теме задало хороший тон.

Всё-таки, хотелось бы ближе к теме

Hemul
05.03.2013, 21:56
Это вроде из Call of Duty:Black Ops 2

Судя по развившимся в этой теме флуду и оффтопу, может сложиться впечатление, что с планами у разработчиков пока не очень. А жаль.

Ведь первое сообщение в теме задало хороший тон.

Всё-таки, хотелось бы ближе к теме

В конце миссии, когда Мэйсон и Хадсон забрали Вудса, прилетает русский вертолёт, и Хадсон думает, что им крышка. Однако внутри вертолёта оказывается Савимби, и со словами "Думали я вас брошу?" забирает всех троих...(c)Activision
P.S. Между прочим в этой теме нет ни капли оффтопика и флуда...

Andrey12345
05.03.2013, 22:20
Всё-таки, хотелось бы ближе к теме
Последние две страницы, за редким исключением очень близко к теме нового ДЛЦ, практически на 100%.

Fritz_Sh
06.03.2013, 19:05
Жаль что понятно это только двум людям, которые отчего-то думают, что понимают и все остальные ;)

Hemul
06.03.2013, 19:18
http://atkritka.com/upload/iblock/7a7/atkritka_1334912470_119.jpg
Последние картинки даже не намеки... Что тут понимать и думать, когда вам показывают фотографии Савимби?!:eek:
Ладно, я еще могу понять сложности с идентификацией медоуказчика-медоеда-слона-негров-кубинских сигар и так далее, но Савимби, это уже слишком…

Fritz_Sh
06.03.2013, 20:02
Чего? :) Тут походу я не один такой "не знаток" черного континента :)

Hemul
06.03.2013, 20:03
Опять Гугл лютует, банит всех подряд, совсем уже совесть потерял...

Andrey12345
06.03.2013, 23:35
Жаль что понятно это только двум людям, которые отчего-то думают, что понимают и все остальные ;)
На зарубежном форуме отгадали за день, при меньшем количестве картинок :)
А тут Хемуль подсказал недвусмысленно совсем :)

Hemul
07.03.2013, 02:25
На зарубежном форуме отгадали за день, при меньшем количестве картинок :)


https://www.youtube.com/watch?v=v27RTwhS_zo

Hemul
07.03.2013, 18:08
165808

AGA
11.03.2013, 17:09
Хм...Хупер объявили, а загадочные картинки все еще идут...

Hemul
11.03.2013, 17:36
Хм...Хупер объявили, а загадочные картинки все еще идут...
http://ser-sarajkin.narod2.ru/ALL_OUT/TiVOut10/kPriRVVT/kPriRVVT010.jpg

Andrey12345
11.03.2013, 18:04
Хм...Хупер объявили, а загадочные картинки все еще идут...

Хемуль видимо предполагает что Хупером дело не ограничится %)

Hemul
11.03.2013, 18:13
Хемуль видимо предполагает что Хупером дело не ограничится %)
http://lonetravel.ru/wp-content/uploads/2011/08/beskrajnyaya-pustynya-kyzylkum_1.jpg

Hemul
11.03.2013, 18:58
http://900igr.net/datai/geografija/Puteshestvija/0002-008-O-klube.jpg

Hemul
11.03.2013, 19:12
Для разнообразия, обычные скриншоты, без всяких загадок:
http://imageshack.us/a/img694/3338/shot201303110000140003.jpg
http://imageshack.us/a/img402/4488/shot201303102359320001.jpg

Алексей Кузнец
11.03.2013, 19:54
Сицилия. Операция "Хаски"?

Hemul
11.03.2013, 22:41
http://i.piccy.info/i7/7b17cc329e6fbf7fe204017f9351b75a/4-56-623/32728082/Leonyd_Brezhnev_auto_252038_500.jpg (http://piccy.info/view3/4256407/bcfa0e58ddff6896f14cffc63f21f2bb/)http://i.piccy.info/a3/2013-03-11-18-41/i7-4256407/351x476-r/i.gif (http://i.piccy.info/a3c/2013-03-11-18-41/i7-4256407/351x476-r)

Andrey12345
11.03.2013, 22:53
Ирано-иракская война.

Это бы было слишком просто и предсказуемо.

Картинка со зверями показывающая часть сюжета:
165953

Hemul
11.03.2013, 23:05
Картинка с людями показывающая часть карты:
http://zerut.ru/sites/new.zerut.ru/files/imagecache/800xinfinity/281063.zoom_.png

AGA
12.03.2013, 00:50
Кто-то на ослах удирает в пустыне от Брежнева в альянсе с марсианами, но т.к. коварные разработчики опять важный для операции кусок карты обрезали, то упирается в край полигона.....это так быстро не разгадать....%)

Andrey12345
12.03.2013, 00:56
Кто-то на ослах удирает в пустыне от Брежнева в альянсе с марсианами, но т.к. коварные разработчики опять важный для операции кусок карты обрезали, то упирается в край полигона.....это так быстро не разгадать....%)

Вот, практически правильно рассказали сюжет, да %)
Если еще использовать подсказку со львом догоняющим леопарда, то можно вообще точно реконструировать.

И разработчики ничего еще не обрезали, этот ДЛЦ будет проходить на полигоне размером 160 кв.км, это больше чем все которые были до него.

AGA
12.03.2013, 01:23
Огаден (1977—1978) ? Или что-то еще в районе Эфиопии-Эритреи ?

Andrey12345
12.03.2013, 01:35
Огаден (1977—1978) ? Или что-то еще в районе Эфиопии-Эритреи ?

Нет, у нас для тех мест нет ни техники ни солдат ни объектов ландшафта

Hemul
12.03.2013, 02:10
http://zbarassky.com/wp-content/uploads/2008/03/sw04.jpg

Hemul
12.03.2013, 13:56
Музыкальная пауза:

http://www.youtube.com/watch?v=eFTLKWw542g

=U2=Castro
13.03.2013, 00:43
Тунис какой-нибудь? Только причём здесь Брежнев с Фиделем?

Hemul
13.03.2013, 01:09
Я так и знал, что против Звездных войн некто возражать не будет.%)
Кастро, совсем не причем, просто за кампанию сидит.

=U2=Castro
13.03.2013, 13:50
Я так и знал, что против Звездных войн некто возражать не будет.%)
Кастро, совсем не причем, просто за кампанию сидит.

Звёздные войны снимались в Тунисе. По крайней мере первые фильмы.

Hemul
13.03.2013, 14:13
Звёздные войны снимались в Тунисе. По крайней мере первые фильмы.
Глубоко копаем, но не в ту сторону. Советую мыслить более комплексно, масштабно и абстрактно. Тут ведь не только Звездные войны и Брежнева показывали...
http://img.encyc.yandex.net/illustrations/hramy/pictures/352_1.jpg

Geier
13.03.2013, 15:47
Афганистан?

Dusty_rat
13.03.2013, 16:10
Куито-Куанавале

Andrey12345
13.03.2013, 16:15
Куито-Куанавале

Да
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79097

но это уже почти зарелизеный ДЛЦ, а гадают насчет следующего :)

snake777
13.03.2013, 16:46
Решение перенести на рельсы "Звезды" то, что уже ранее было опробовано в "SABOW" (Ангола-УНИТА; Иран-Ирак; СССР-Афганистан) - простое, логичное и недорогое (мне кажется), но лично для меня, к моему сожалению, абсолютно неинтересно ни географически ни временными рамками (80-е годы ХХ-го века).
Мои личные горячие ожидания: "Халхин-Гол" в первую голову и "Миус" - во вторую. Ещё бы я с радостью воспринял бы Гражданскую войну в Испании и трагическое лето-осень 1941-го.

Andrey12345
13.03.2013, 17:10
Решение перенести на рельсы "Звезды" то, что уже ранее было опробовано в "SABOW" (Ангола-УНИТА; Иран-Ирак; СССР-Афганистан) - простое, логичное и недорогое (мне кажется), но лично для меня, к моему сожалению, абсолютно неинтересно ни географически ни временными рамками (80-е годы ХХ-го века).
Кроме "Ангола-УНИТА" ничего пока никуда не переносится. И следующий аддон будет строго говоря не 80-е годы ХХ-го века.
Ангола-УНИТА в целом не сильно отличается от сеттинга WWII, даже часть вооружения такая же.

Hemul
13.03.2013, 17:24
Афганистан?
Если бы игру делали в Майкрософт, то ответ был бы примерно таким:
http://www.auto-vesti.ru/uploads/posts/2008-07/1217271385_21070821.jpg

Dusty_rat
13.03.2013, 18:01
Кербела 5?

Hemul
13.03.2013, 18:29
Кербела 5?
А причем тут Брежнев?

Dusty_rat
13.03.2013, 19:45
А мужик на осле в пустыне Кызылкум?

Geier
14.03.2013, 00:12
Если бы игру делали в Майкрософт, то ответ был бы примерно таким:
http://www.auto-vesti.ru/uploads/posts/2008-07/1217271385_21070821.jpg

тогда арабо-израильские войны и "плейн"))-сеттинги подходят

Andrey12345
14.03.2013, 03:19
Еще несколько скринов
165999166000166001166002166003

Hemul
14.03.2013, 13:52
А мужик на осле в пустыне Кызылкум?
Не, скорей всего Каракумы.
DLC между прочим будет эпохальным и не побоюсь этого слова - скандальным.%)

тогда арабо-израильские войны и "плейн"))-сеттинги подходят
Это как сказать, работы выше крыши для подгонки плейнсета под арабо-израильские войны. Хотелось бы конечно, но увы...

Geier
14.03.2013, 14:49
что то тогда сложно. Брежнев. 70-ые, не ангола, не ближний восток. Что ж тогда остается?

snake777
14.03.2013, 16:26
что то тогда сложно. Брежнев. 70-ые, не ангола, не ближний восток. Что ж тогда остается?
Вариантов масса: бери практически любую страну так называемой "социалистической ориентации", расположенную в Африке али в Азии - получишь локальный конфликт. На память приходят: Йемен, Конго, Мозамбик, Сомали, Эфиопия...несть им числа. Из наиболее скандальных - Ливия, Ирак. Да и Никарагуа можно пришпилить сюда.

=U2=Castro
14.03.2013, 16:28
Брежнев и Черненко гоняют басмачей на тачанке в Средней Азии:D Комиссаром у них тов. Суслов

Rost
14.03.2013, 16:39
Все просто, теперь новые DLC не "про войну", а про постройку Байконура и подготовка к программе "звездные войны". Все складывается. %)%)

Hemul
14.03.2013, 17:49
Брежнев и Черненко гоняют басмачей на тачанке в Средней Азии:D Комиссаром у них тов. Суслов
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSDj32xW7tOu2BK9wnTCugWL3Mqn8CaX7g3KIH_e6FA11b6NRbz

Andrey12345
14.03.2013, 17:56
Вариантов масса: бери практически любую страну так называемой "социалистической ориентации", расположенную в Африке али в Азии - получишь локальный конфликт. На память приходят: Йемен, Конго, Мозамбик, Сомали, Эфиопия...несть им числа. Из наиболее скандальных - Ливия, Ирак. Да и Никарагуа можно пришпилить сюда.

Но будет в стране на букву А в провинции на букву Г в районе на букву Р.
И вообще, вот постишь скрины с подсказками, а никто на них не смотрит, кроме зарубежного форума :rolleyes:

Hemul
14.03.2013, 18:19
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQdQiB-MqqGuPDhHLCRUsIrNenWWFqSerZq_QzK0YIgacSAp9bDxQ

Geier
14.03.2013, 19:27
Но будет в стране на букву А в провинции на букву Г в районе на букву Р.
И вообще, вот постишь скрины с подсказками, а никто на них не смотрит, кроме зарубежного форума :rolleyes:


Австралия (Australia)
Австрия (Austria)
Азербайджан (Azerbaijan)
Албания (Albania)
Алжир (Algeria)
Ангилья (Anguilla)
Ангола (Angola)
Андорра (Andorra)
Антигуа и Барбуда (Antigua and Barbuda)
Аргентина (Argentina)
Армения (Armenia)
Аруба (Aruba)
Афганистан (Afghanistan)
Ну точно подходит Афганистан, провинция Газни, район Рашидан

Пахомов
15.03.2013, 09:35
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQdQiB-MqqGuPDhHLCRUsIrNenWWFqSerZq_QzK0YIgacSAp9bDxQ

"Арго"? Иран на букву А?:D

Andrey12345
15.03.2013, 13:21
"Арго"? Иран на букву А?:D

Кстати разумная версия, так как дело будет происходить практически на границе.

Hemul
15.03.2013, 13:30
http://s017.radikal.ru/i433/1212/b4/084b5c7bc451.jpg

Andrey12345
17.03.2013, 19:06
Очередная подсказка по следующему ДЛЦ, по одной из сторон конфликта:
Деятельность этой организации была направлена на вооруженную борьбу на территориях компактного или смешанного проживания: фарсиван, хазарейцев, кызылбашей и небольшой части чараймаков — на крайнем северо-востоке, западе и в центре страны.

Geier
17.03.2013, 21:24
провинция Гор

Andrey12345
17.03.2013, 21:51
провинция Гор
Горячо, но нет :D

Грэй
17.03.2013, 21:53
Шиитская восьмерка?

Geier
17.03.2013, 21:55
Горячо, но нет :D

Про Газни я уже писал, значит Герат
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%90%D1%84%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0

но там нет района на Р

Andrey12345
17.03.2013, 22:17
Про Газни я уже писал, значит Герат
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%90%D1%84%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0

но там нет района на Р
Есть, просто район не всмысле административного деления провинции - такой большой масштаб полигонов пока крутоват для восстановления в игре, а место всмысле "в районе возле Р..." :)

P.S. Как выяснилось это в некотором смысле местная достопримечательность одна из размерностей которой 10 метров :D, хотя по гуглю этого не скажешь.

Andrey12345
21.03.2013, 11:13
Из ДЛЦ, которое будет после Анголы
166306166307166308166309166310

Andrey12345
21.03.2013, 11:15
часть 2
166311166312166313166314

Andrey12345
21.03.2013, 11:17
часть 3
166315166316166317166318166319

Hemul
21.03.2013, 11:29
http://gemmaiobrien.files.wordpress.com/2012/02/sister-of-paul-atreides-dune.jpg?w=590&h=290

Geier
21.03.2013, 14:27
А-стан машт флоу) Куплю эту точно, а вот Анголу не хочется

Andrey12345
21.03.2013, 15:33
А-стан машт флоу) Куплю эту точно, а вот Анголу не хочется

Эти ДЛЦ специально делаются очень разными, чтобы каждый мог найти себе то что ему нравится.
Если Ангола это почти WWII style только на относительно современной технике и в саванне, то А это несколько другое и не только тем что оно в такырах происходит.

Geier
21.03.2013, 15:50
ну командование ограниченным контингентом поначалу и воевало WWII Style - Панджшерские операции чего стоят. Потом уже основной тактической единицей стала рота и батальон.

Hemul
21.03.2013, 15:55
ну командование ограниченным контингентом поначалу и воевало WWII Style - Панджшерские операции чего стоят. Потом уже основной тактической единицей стала рота и батальон.
Будет бескомпромиссный Modern Warfare Style, причем по всем фронтам.%)

Andrey12345
21.03.2013, 16:12
ну командование ограниченным контингентом поначалу и воевало WWII Style- Панджшерские операции чего стоят.
WWII style не подразумевает гор и пустынь. Тем более что никакого ограниченного контингента тут не будет. Будет лето 1979 года, ограниченный контингент раньше декабря решительно никак не мог появится. Я же говорю, что это несколько другое %).

artillerist
21.03.2013, 16:40
а Спецназ в Афганистане будет? ведь в реале он в начале всем глотки рвал :)

Andrey12345
21.03.2013, 16:47
а Спецназ в Афганистане будет?
нет конечно

ведь в реале он в начале всем глотки рвал :)
В начале чего?
Еще раз повторю действие происходит _летом_ 1979 года. На всякий случай напомню что советские войска вошли в Афганистан 25 декабря 1979 года.

Fritz_Sh
21.03.2013, 17:14
Земля обетованная?

Hemul
21.03.2013, 17:22
Шиитская восьмерка?
И это правильно.

- - - Добавлено - - -


Земля обетованная?
Лично для вас, думаю да, анонс этого DLC станет благодатной почвой для бурных дискуссий.%)

artillerist
21.03.2013, 17:35
нет конечно

В начале чего?
Еще раз повторю действие происходит _летом_ 1979 года. На всякий случай напомню что советские войска вошли в Афганистан 25 декабря 1979 года.

имелось ввиду, что именно Спецназ открыл дорогу регулярным частям, и согласитесь его наличие (Спецназа), сильно бы расширила геймплей и вашу аудиторию :)

Andrey12345
21.03.2013, 17:45
имелось ввиду, что именно Спецназ открыл дорогу регулярным частям, и согласитесь его наличие (Спецназа), сильно бы расширила геймплей и вашу аудиторию :)

Спецназ совершенно не рулит против танков в пустыне и у нас абсолютно нет никаких данных про иранский спецназ и про его операции. Не думаю что при таких исходных данных его наличие что-то там расширит.

Hemul
21.03.2013, 17:51
и у нас абсолютно нет никаких данных про иранский спецназ и про его операции.
Я могу поискать.%)

Andrey12345
21.03.2013, 17:56
Я могу поискать.%)

:lol:

Andrey12345
21.03.2013, 22:34
продолжение
166355166356166357166358

Andrey12345
21.03.2013, 22:35
и совсем край полигона
166359166360166361166362166363

Andrey12345
28.03.2013, 20:47
Немного из истории про 1979 год, так сказать приквел к следующему ДЛЦ:

Через год, после апрельской (саурской) революции 27 апреля 1978 года, обстановка в приграничных с СССР районах провинций Герат, Бадгис и Фариаб значительно накалилась в результате деятельности мятежников. Это не могло не сказаться на усилении режима охраны государственной границы СССР с Афганистаном, считавшейся до этого одной из самых спокойных. Но сразу же после "Саурской революции" государственная граница Афганистана с СССР превратилась в активную зону боевых действий.

«Шиитская восьмерка» военно-политический союз восьми «шиитских» (проиранских) исламских партий в конце 70х-начала 80х годов XX века, сформированный лидерами афганских «моджахедов-шиитов» при поддержке государственных, политических и духовных деятелей Исламской республики Иран.
Деятельность этой консолидированной организации была направлена на крупномасштабную вооруженную борьбу (джихад) на территориях компактного или смешанного проживания афганцев: шиитов и исмаилитов на всём западе, крайнем северо-востоке и в центральной части Афганистана.

Этот союз участвовал в организации повстанческого (партизанского) движения моджахедов в Афганистане в период с 1979-1989 гг. Штаб квартиры организации находились в городах Кум и Мешхед в Иране.

К началу 1979 г. только крупные города Афганистана не были затронуты акциями вооруженного сопротивления оппозиции. А значительные территории и части областей оказывались в руках различных группировок. Правда, в это время сопротивление было еще очень сильно раздроблено. Скоординированные действия оппозиции почти не проводились. Однако организационное оформление сопротивления было вопросом только времени.

15 марта 1979 начался антиправительственный мятеж в военном гарнизоне г. Герат. В течение полутора месяцев до этого, с иранской стороны было заброшено около 4 тысяч военнослужащих в гражданской одежде, которые проникли в г. Герат и в воинские части. Во время мятежа 17-я пехотная дивизия находилась в их руках, включая артиллерийский полк и зенитный дивизион, которые вели огонь по солдатам правительственных войск.
17 марта погибли 2 советских гражданина, в том числе военный советник.

Мохаммад Исмаил-хан (известный как Туран Исмаил Хан, один из лидеров Шиитской восьмерки) был в числе организаторов и одним из командиров вооруженного восстания. Перед началом бомбардировки правительственной авиацией расположения дивизии, по его приказу все вооружение было вывезено и роздано моджахедам в окрестностях Герата. Восставшие солдаты открыли ворота городской тюрьмы, выпустили сотни арестованных. С большим трудом, с применением авиации, танков и артиллерии, восстание удалось подавить к лишь к 20 марта. Однако мятеж, подстрекаемый инфильтраторами из Ирана, перекинулся на соседнюю с Гератом провинцию Бадгис и дальше в провинции Фариаб и Гор.

В последней декаде марта вооруженные группы мятежников захватили ряд важных населенных пунктов: Калай-Нау и Баламургаб, вышли к перевалу Зульфагар (стык гранниц СССР, Ирана и Афганистана), блокировали Тургунди - пограничный перевалочный пункт рядом с советской Кушкой.

После подавления мартовского восстания Исмаил-хан покинул страну, примкнул к партии «Исламское общество Афганистана», возглавляемого Бурхануддином Раббани. В марте 1979 года, во время этого мятежа, последовала первая просьба афганского руководства о прямом военном вмешательстве СССР в события в Афганистане, которая было отклонена.
23 мая 1979 г. в районе 30 км юго-западнее Герат был обнаружен крупный отряд мятежников (до 2 тыс. человек). В ходе боев уничтожено около 100 мятежников. Всего во время мятежа погибло несколько тысяч мирных жителей.

3 июля 1979 года президент Картер подписал первое распоряжение о секретной поддержке сил, оппозиционных просоветскому кабульскому правительству. В тот самый день я направил президенту первую записку, в которой объяснял, что направляемая помощь неминуемо спровоцирует советское военное вмешательство... с этого распоряжения Джимми Картера началась самая длительная и дорогостоящая секретная операция в истории ЦРУ - операция "Циклон" (Operation Cyclone), продлившаяся с 1979 вплоть до вывода советских войск из Афганистана в 1989 году.

Несмотря на ликвидацию мятежа, в июле стычки с мятежниками в провинции Герат практически не прекращались...

Hemul
29.03.2013, 11:24
http://img11.nnm.ru/a/4/b/f/b/a71c017d2380e06c4ac9e5fb850.jpg

Hemul
01.04.2013, 13:08
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/74/Iranbrezhnev1963.jpg/250px-Iranbrezhnev1963.jpg

Hemul
01.04.2013, 22:26
166730
شوروی

Hemul
04.04.2013, 11:51
http://alex.pp.ru/log/tank-graveyard-Kuwait.jpg

Andrey12345
04.04.2013, 12:08
Как-то мало битых танков на скрине, совсем не отражает сути ДЛЦ %)

Edelveys
04.04.2013, 16:20
я конечно не обостряю, но некоторые без башен стоят))%)

S.O.F_TARANTUL
04.04.2013, 17:28
http://alex.pp.ru/log/tank-graveyard-Kuwait.jpg

Ух, это наверное новая арта 10 лвл голдой рубанула! Великий и ужасный ВБР...:D

Fritz_Sh
04.04.2013, 19:06
я конечно не обостряю, но некоторые без башен стоят))
Ну так то факт как бы на лицо :) Хотя я конечно тоже не к тому :)

Andrey12345
04.04.2013, 19:12
Ну так то факт как бы на лицо :)
Да, насчет ремонтных бригад которые разбирают подбитые танки на запчасти можно подумать.
Я надеюсь же никто не предполагает что вот все эти танчики прямо тут и уделали с отрывом башен %)

gastello220
04.04.2013, 20:42
Я надеюсь же никто не предполагает что вот все эти танчики прямо тут и уделали с отрывом башен %)
А, ну случай-то известный: стоят, значит, 3 "Центуриона" на ремонте (даже двигатели вынули). И тут ОРДЫ танков. Советских. И у всех выхлоп слева (их так и опознали). Ну "Центурионы" огонь и открыли с 10 км. И у всех башни посрывало - танки-то для экипажа опасные, боеукладка по всему танку разбросана.

Hemul
04.04.2013, 20:46
А, ну случай-то известный: стоят, значит, 3 "Центуриона" на ремонте (даже двигатели вынули). И тут ОРДЫ танков. Советских. И у всех выхлоп слева (их так и опознали). Ну "Центурионы" огонь и открыли с 10 км. И у всех башни посрывало - танки-то для экипажа опасные, боеукладка по всему танку разбросана.
Все было по другому. Три могучих советских Т-62 гнали орды Центурионов аж до самых ворот Иерусалима. Но ту настал час намаза и пришлось ехать обратно..

gastello220
04.04.2013, 21:02
Ну нет, их там не 3, моя версия правдоподобнее

Hemul
04.04.2013, 21:04
Ну нет, их там не 3, моя версия правдоподобнее
Зато моя политически правильней. Это важней.

gastello220
04.04.2013, 21:05
И ведь не поспоришь :(

Andrey12345
04.04.2013, 21:13
А, ну случай-то известный:
Это даже не случай, это БЫЛЬ, я по Дискавери в кино смотрел :rolleyes:

Hemul
09.04.2013, 22:12
http://os1.i.ua/3/1/10047114_52c9bb3.gif

Andrey12345
10.04.2013, 21:48
Следующий ДЛЦ - Ж..ь, начало
167121
В этом ДЛЦ будет перекос в сторону махрового реализма, вплоть до точных фамилий командиров отделений.

Hemul
10.04.2013, 21:57
http://vkokoce.com/wp-content/uploads/2012/03/27U4B.jpg

=U2=Castro
10.04.2013, 22:46
Hemul, это тоже подсказака или выражение простых человеческих чувств?

Hemul
10.04.2013, 22:56
И то и другое.%)

Geier
10.04.2013, 22:58
Следующий ДЛЦ - Ж..ь, начало
167121
В этом ДЛЦ будет перекос в сторону махрового реализма, вплоть до точных фамилий командиров отделений.

Жмудь? (хехе)

Алексей Кузнец
10.04.2013, 22:59
Жовтень

Andrey12345
10.04.2013, 23:10
167131

Но нет

snake777
11.04.2013, 08:24
СССР и Китай в 30-е годы ХХ-го века? Но почему тогда тов. Сталин в погонах? Халхин-Гол\Хасан? При чём тут тогда китайцы?
Если же это снова "фантазия на тему" альтернативной истории, то это м.б. всё, что угодно (например, КНР vs СССР в начале 50-ых годов ХХ-го века)- гадать даже на кофейной гуще бессмысленно.

Andrey12345
11.04.2013, 09:50
СССР и Китай в 30-е годы ХХ-го века? Но почему тогда тов. Сталин в погонах? Халхин-Гол\Хасан? При чём тут тогда китайцы?
Если же это снова "фантазия на тему" альтернативной истории, то это м.б. всё, что угодно (например, КНР vs СССР в начале 50-ых годов ХХ-го века)- гадать даже на кофейной гуще бессмысленно.

Написал же что это реальный конфликт. Собственно под приведенные буквы из названия, наверное единственный подходит. Где же делись все поборники реализма и знатоки истории! :lol:

167140

Kiryxa
11.04.2013, 12:55
Жаланашколь?

S.O.F_TARANTUL
11.04.2013, 16:57
Пограничный конфликт у озера Жаланашколь 13 августа 1969 года.

Andrey12345
11.04.2013, 20:45
Ну вот, я так не играю.
У меня столько картинок еще было :cry:

Пахомов
11.04.2013, 21:10
Эх, почему не Даманский?
"Под Кандагаром было круче!"

Andrey12345
11.04.2013, 21:17
Эх, почему не Даманский?
Кто-то просто должен был это спросить :lol:

Потому что Даманский по сути как Хупер, только в снегах.
А как я говорил ранее ДЛЦ будут максимально различными.

И опять же Даманский на слуху, известная тема. Примерно как например Курская дуга и Миус фронт, все всегда выбирают Курск, мы Миус, так и здесь.

Пахомов
11.04.2013, 21:30
Кто-то просто должен был это спросить :lol:
Да ладно, у меня шкурный интерес просто к Даманскому, - батя там в морпехах повоевал малёха;)

Andrey12345
11.04.2013, 23:29
Да ладно, у меня шкурный интерес просто к Даманскому, - батя там в морпехах повоевал малёха;)

То что когда-то будет и Даманский я не исключаю.
Сейчас по пробным ДЛЦ мы посмотрим какие направления пользуются популярностью помимо WWII -> улучшение графики/войны в дальних жарких странах/военная фантастика/небольшие локальные конфликты/абстрактные танки и т.д. А дальше исходя из этого уже будем строить планы.

Vivid
12.04.2013, 01:19
А опросик у нас и у буржуев прикрутить?:secret:

Andrey12345
12.04.2013, 01:32
А опросик у нас и у буржуев прикрутить?:secret:

Уже давно прикрутили, называется электронный магазин GamersGate. Всегда дает абсолютно точные прогнозы %)

Edelveys
12.04.2013, 11:18
В вики написано что всего с нашей стороны 2 погибших, 10 ранено.

Andrey12345
12.04.2013, 14:47
В вики написано что всего с нашей стороны 2 погибших, 10 ранено.

Да примерно так.
Наши победили в тактике, а китайцы стратегически.

Biotech
12.04.2013, 15:53
Да примерно так.
Наши победили в тактике, а китайцы стратегически.
вряд−ли получится отыграть близко к реалиям. даже не представляю в игре таких цифр (2 и 10) по итогам "войны".

Andrey12345
12.04.2013, 16:02
вряд−ли получится отыграть близко к реалиям. даже не представляю в игре таких цифр (2 и 10) по итогам "войны".
Вот сделаем и заодно узнаем. Это потери той стороны у которой было подавляющее преимущество в технике и вооружении, которое было успешно реализовано.

Потери китайцев: 19 убито, 40 раненых, 3 пленено, двое пленных скончались от полученных ранений. Т.е. почти 100%, при наших потерях ~20%. Если брать Хупер за ЮАР, относительно несложно получить лучшее соотношение, не вижу почему должны возникнуть проблемы.

Fritz_Sh
12.04.2013, 16:20
Так может чисто в исследовательских целях арабо-израильскую заделать, ну коли сил так много, чтоб эксперименты проводить? :)

Andrey12345
12.04.2013, 16:28
Так может чисто в исследовательских целях арабо-израильскую заделать, ну коли сил так много, чтоб эксперименты проводить? :)
Если кто-то поможет делом как это происходит с другими вышедшими и потенциальными DLC, почему бы и нет. Вот вы например, предлагаете - готовы заняться? Сделать нужную технику, полигон, разработать и тестировать операции.

Hemul
12.04.2013, 16:45
Так может чисто в исследовательских целях арабо-израильскую заделать, ну коли сил так много, чтоб эксперименты проводить? :)
Если в чисто исследовательских целях, то уже сделали - Щит Пророка. Геймплей один в один, если сравнивать например с Синаем 1973 года.

Andrey12345
12.04.2013, 16:55
Если в чисто исследовательских целях, то уже сделали - Щит Пророка. Геймплей один в один, если сравнивать например с Синаем 1973 года.

Только опытные танкисты сидят в других танках %)

Hemul
12.04.2013, 17:01
Только опытные танкисты сидят в других танках %)
Опытный танкист там ровно один и сидит он по другую сторону монитора.%)