PDA

Просмотр полной версии : DLC Операция Хупер (Hooper)



Страницы : [1] 2

Andrey12345
09.03.2013, 00:30
Следующее ДЛЦ будет посвящено операции "Хупер" - боевым действиям в Анголе в феврале 1988 года.
Участники боевых действий, с одной стороны - армия Анголы при поддержке кубинских добровольцев, с другой стороны вооруженные формирования УНИТА при поддержке армии ЮАР.

Боевые действия будут посвящены наступлению на город Куито-Кванвалле в 20х числах февраля 1988 года.
ДЛЦ добавит в игру:
1) Две новые стороны участников боевых действий для операций и быстрого боя.
2) Новый полигон размером 120 кв.км.
3) 3 операции за армию Анголы, УНИТА и ЮАР.
4) Технику и вооружение, которая использовалась в этом конфликте.

165839
165840
165842
165843

Грэй
09.03.2013, 00:42
Можете сказать когда примерно его ожидать?

Andrey12345
09.03.2013, 00:45
Несколько скриншотов

165844165845165846165847


Сейчас идет бета-тест.
Ожидать в ближайшее время, точную дату сказать не могу, так как это зависит не только от нас, но и от магазина.

Hemul
09.03.2013, 00:59
165848165849165850165851165852

Hemul
09.03.2013, 00:59
165853165854165855165856165857

Hemul
09.03.2013, 01:00
165858165859165860165861165862

Andrey12345
09.03.2013, 01:03
165863165864165865165866165867

Andrey12345
09.03.2013, 01:05
165868165869165870165871

Andrey12345
09.03.2013, 01:06
165872165873165874165875165876

klopfer
09.03.2013, 08:50
Круто!

Fritz_Sh
09.03.2013, 10:40
Замечательно, и давно пора ;) Вопрос такой будет ли какая-то новая техника, по сравнению с SABOW?

Andrey12345
09.03.2013, 11:52
будет ли какая-то новая техника, по сравнению с SABOW?
Нет, и старая будет не вся.

Саш
09.03.2013, 12:40
Необычный переход. Почему именно Ангола, близка эта тема, или просто надушу легло?

Andrey12345
09.03.2013, 12:50
Необычный переход.
Это не переход, Ангола как и ряд других локальных конфликтов уже больше года назад были сделаны и успешно зарелизены в рамках другой нашей игры.


Почему именно Ангола, близка эта тема, или просто надушу легло?
Потому что для Анголы все есть - ландшафт, техника и более-менее вразумительное описание что происходило и где.

Саш
09.03.2013, 12:56
Ангола как и ряд других локальных конфликтов уже больше года назад были сделаны и успешно зарелизены в рамках другой нашей игры.

Аааа- точно, забыл у Вас же танкосим еще.

Fritz_Sh
09.03.2013, 18:21
А какой-нибудь мелочи ввиде стрелковки или одноразовых РПГ тоже не будет?

Andrey12345
09.03.2013, 18:30
А какой-нибудь мелочи ввиде стрелковки или одноразовых РПГ тоже не будет?
Не планируем.
А какая стрелковка и особенно одноразовые РПГ нужны собственно?

Fritz_Sh
09.03.2013, 20:46
Не знаю, может АКСУ74, МАГ, М79, М203, М72 LAW, РПГ-18 например... Так то много еще чего там было, в основном оно погоды конечно не делает, ну кроме собственно РПГ, но глазу приятно.

Andrey12345
09.03.2013, 21:10
Не знаю, может АКСУ74, МАГ, М79, М203, М72 LAW, РПГ-18 например...
А вы уверены что оно там было?
Если можете поделитесь источником пожалуйста.

eekz
10.03.2013, 02:01
Ухты! Вот это поворот!
Жду с нетерпением!

Hemul
10.03.2013, 16:19
165909165910165911165912165913

Hemul
10.03.2013, 16:20
165914165915165916165917165918

Hemul
10.03.2013, 16:20
165919165920165921165922165923

1414makx
13.03.2013, 18:16
Это не поворот, а топтание на месте. Кому нужна эта Ангола?

Hemul
13.03.2013, 18:21
Это не поворот, а топтание на месте. Кому нужна эта Ангола?
Продажи покажут.

Танкистадор
14.03.2013, 19:14
лично для меня, Ангола не очень интересна ИМХО... Буду ждать чего-нибудь по Второй Мировой (У вас же в этом году планируется еще что-то кроме Миуса?)

Hemul
15.03.2013, 02:29
166040166041166042166043166044

artillerist
15.03.2013, 07:33
ух ты! а я с удовольствием куплю, мне модернво нравится, яб ещё хотел увидеть ДЛС про то как СССР в Афганистан вторглись, кто знает может вы надумаете, мне кажется тема будет востребована :), есть вопрос, самолёты будут подконтрольные игроку и если да то будут ли они эффективны как в реалии?

Andrey12345
15.03.2013, 13:23
яб ещё хотел увидеть ДЛС про то как СССР в Афганистан вторглись,
Не совсем СССР не совсем вторгся, но да, такое будет в следующем ДЛЦ после Анголы %)

- - - Добавлено - - -


есть вопрос, самолёты будут подконтрольные игроку и если да то будут ли они эффективны как в реалии?
В каком-то смысле да, подконтрольны игроку в том числе. Будут так же неэффективны как и в реальности.

artillerist
15.03.2013, 18:06
Не совсем СССР не совсем вторгся, но да, такое будет в следующем ДЛЦ после Анголы %)

- - - Добавлено - - -


В каком-то смысле да, подконтрольны игроку в том числе. Будут так же неэффективны как и в реальности.

ну вообще класс!

General Dead
16.03.2013, 17:10
Не совсем СССР не совсем вторгся, но да, такое будет в следующем ДЛЦ после Анголы %)

Гренада?

Andrey12345
16.03.2013, 18:33
Гренада?
К сожалению там слишком большая плотность застройки, почти вся нужная территория в домах, а боевые действия раскиданы по разным частям острова. Пришлось эту идею отставить до лучших времен.


Угадывание с подсказками идет тут :)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77901&page=8&p=1977557#post1977557

Hemul
16.03.2013, 19:03
166105166106166107166108166109

Hemul
16.03.2013, 19:04
166110166111166112166113166114

Hemul
16.03.2013, 19:04
166115166116166117166118166119

KonsAl
16.03.2013, 19:19
Че так все переHDR`ено до невозможности, грунт блестит как металлический. Жесть какая то.

eekz
17.03.2013, 08:53
Че так все переHDR`ено до невозможности, грунт блестит как металлический. Жесть какая то.

Это из области: "Скриншоты заскриптованы!!11"

Andrey12345
17.03.2013, 12:26
Че так все переHDR`ено до невозможности, грунт блестит как металлический. Жесть какая то.

В каком месте? На скриншотах? не совсем понятно что такое "пере HDR'ено", вы умеете различать формат текстур по взгляду на скриншоты? :eek:

Andrey12345
17.03.2013, 12:39
Будьте осторожны, фотографии под катом опасны для неподготовленных людей!


Мать природа заHDRила пол Анголы :D

166138166139166140166141

Fritz_Sh
17.03.2013, 12:51
Андрей возник такой вопрос, что будет делать гранатометчик при встрече с пехотой противника?
Ну т.е. как я помню кроме РПГ другого оружия у солдата нет, осколочных гранат тоже, а кумулятивных как правило не очень много, отсюда и вопрос.

Andrey12345
17.03.2013, 13:05
Андрей возник такой вопрос, что будет делать гранатометчик при встрече с пехотой противника?
Понадеется на защиту своих соратников, стрельнет в пехоту из гранатомета или подберет оружие убитого товарища более подходящее для борьбы с пехотой. Или будет убит/пленен и т.д. К счастью гранатометчики сами у нас не бегают так что ситуация одинокого гранатометчика крайне редка. Я например никогда не сталкивался с ней.

KonsAl
17.03.2013, 14:31
Причем тут формат :lol: я говою про освещение, вы читаете между строк. Тоже самое к сожалению и на текущий момент. Я помню это было предметом обусждения как тут так и у зарубежных товарищей. Многие просто вырубают эту опцию т.к. смотреть на экран с включенной опцией 2.07 это просто напряг для глаз. Сильный пересвет идет при определенных положениях камеры.

Geier
17.03.2013, 14:38
а что за опция то?

KonsAl
17.03.2013, 14:46
вот конкретный пример пересвета

166158

Andrey12345
17.03.2013, 14:51
Причем тут формат :lol: я говою про освещение, вы читаете между строк.
High Dynamic Range - сокращенно HDR, переводится на русский язык как Расширенный динамический диапазон.
В компьютерной графике означает что _вычисления_ для формирования изображения проводятся с точностью 16 и более бит и результаты сохраняются с такой же точностью, а не 8 бит, что в свою очередь называется LDR. Я не знаю ни одного человека который бы по скриншотам в Jpeg мог определить с какой точностью проводились вычисления. Если вы можете, а судя по вашему замечанию это так. То вы в своем роде уникальный человек.

P.S. Пожалуйста называйте вещи своими именами, и приводите примеры из реальной жизни как должно быть, как это сделал я. Иначе сложно говорить конструктивно и по существу.




Тоже самое к сожалению и на текущий момент. Я помню это было предметом обусждения как тут так и у зарубежных товарищей. Многие просто вырубают эту опцию т.к. смотреть на экран с включенной опцией 2.07 это просто напряг для глаз. Сильный пересвет идет при определенных положениях камеры.
Да, многие не знают что "вырубают" и зачем оно нужно. Если вы вырубаете HDR, вы делаете всегда либо пересвеченное либо неконтрастное изображение, что неверно с точки зрения реальной жизни.

- - - Добавлено - - -


вот конкретный пример пересвета

166158
Именно этого мы и добивались и будем добиваться. В тех местах грунт светлый и отражает свет очень хорошо.
166159

Andrey12345
17.03.2013, 15:10
Вот картинка для понимания сути HDR
166160
Как можно увидеть, в один конкретно взятый момент времени (скриншот), картина для смотрящего через монитор человека может быть абсолютно идентичная и с LDR и HDR. А также что есть засветы (затемнения) или нет, от HDR ну решительно никак не зависит.

Andrey12345
17.03.2013, 16:07
Теперь насчет "засветов".
Берем примерно то место где сделан вызывающий вопросы скриншот
166164
Обратите внимание что в реальности отраженный свет от грунта в этом месте засвечивает матрицу фотокамеры, так что становится все практически белое. Хотя песок там с сильным красным оттенком на самом деле.

Вспоминаем что у нас игра все таки пытается симулировать реальность, и если все районы будут выглядеть одинаково низкоконтрастно, то эта самая симуляция пострадает.

Fritz_Sh
17.03.2013, 17:13
К счастью гранатометчики сами у нас не бегают так что ситуация одинокого гранатометчика крайне редка. Я например никогда не сталкивался с ней.
А при чем тут одинокий гранатометчик? Просто если в игре про ВМВ у вас в основном бойцев с ПТ оружием дай бог пару человек на взвод и то редко, то в более современных конфликтах боец с РПГ уже 1 на отделение, и я понимаю конечно, что вы проблемы не видите, но думаю игроки с вами уже не согласятся, так как исходя из описанного вами будет: либо потеря ценного РПГ при подборе какого-то стрелкового оружия для борьбы с пехотой, либо пустая трата не менее ценных ПТ гранат, ну а в целом потеря в огневой мощи отделения против пехоты. Все перечисленные варианты не внушают радости.

Andrey12345
17.03.2013, 17:44
А при чем тут одинокий гранатометчик? Просто если в игре про ВМВ у вас в основном бойцев с ПТ оружием дай бог пару человек на взвод и то редко,то в более современных конфликтах
3 на взвод :D



боец с РПГ уже 1 на отделение, и я понимаю конечно, что вы проблемы не видите, но думаю игроки с вами уже не согласятся, так как исходя из описанного вами будет: либо потеря ценного РПГ при подборе какого-то стрелкового оружия для борьбы с пехотой, либо пустая трата не менее ценных ПТ гранат, ну а в целом потеря в огневой мощи отделения против пехоты. Все перечисленные варианты не внушают радости.
Не согласится с разработчиками и иметь свое мнение это их полное право, которым они во всю пользуются :). Но это не меняет объективной картины о том что такой проблемы не возникает или она малосущественная. У нас игра идет на другом уровне, влияние того что у какого-то там бойца нет или есть пистолет исчезающе мало.

Предлагаю вспомнить другие _гораздо_ более существенные и часто возникающие ситуации и подумать почему их тоже нет в игре. Например, естественные процессы поглощения пищи и воды. Могу поспорить что их влияние на реализм в сотни раз больше чем смена оружия у гранатометчика. Но какой парадокс никто не предлагает такие важные фичи! И мне очень интересно почему :rolleyes:

Fritz_Sh
17.03.2013, 19:06
меняет объективной картины о том что такой проблемы не возникает или она малосущественная. У нас игра идет на другом уровне, влияние того что у какого-то там бойца нет или есть пистолет исчезающе мало.
Однако ввести в игру пистолеты, вы от чего-то все же решили.

Andrey12345
17.03.2013, 19:12
Однако ввести в игру пистолеты, вы от чего-то все же решили.

Под аргументированным давлением игроков :D
Потому что автомат плохая замена пистолету, сильно повышается огневая мощь, тогда как должна наоборот. И это оружие оно основное, т.е. все время влияет на игровой процесс, а не раз в 100 боев.
Хотя в целом я думаю можно было бы потратить это время и ресурсы (анимации, настройки и т.д.) на что-то более стоящее.

Fritz_Sh
17.03.2013, 19:22
Помоему ситуация с безоружными гранатометчиками ни чем не лучше, и это у вас еще одноразовых РПГ нет.

Andrey12345
17.03.2013, 19:34
Помоему ситуация с безоружными гранатометчиками ни чем не лучше, и это у вас еще одноразовых РПГ нет.

Ну т.е. вы считаете всерьез что событие - гранатометчик без ракет и пехотного прикрытия встречается так же часто как и стрельба из пистолета, который является основным оружием бойца? Можно поинтересоваться на основании чего сделаны такие выводы, а то какая-то странная дискуссия получается, я вам какие-никакие аргументы (мне кажется логичные) и "статистику", а вы в ответ просто какие-то лозунги приводите. Или это из оперы "я считаю что так должно быть и все тут" :D
Сразу скажите, я не буду даже пытаться объяснять ничего.

Fritz_Sh
18.03.2013, 16:22
Нет я считаю что минус 1 автомат в отделении это много, гранатометчиков в боевой ситуации пистолетами не вооружают, ну только уж очень отчаянные командиры. И еще считаю что сменивший РПГ на другое оружие (и соотв. просравший 1 рпг из одного на отделение) это тоже много, и в конце еще считаю что трата ПТ гранат на пехоту без особых на то предпосылок тоже очень плохо. Где я не прав?

Andrey12345
18.03.2013, 18:20
Нет я считаю что минус 1 автомат в отделении это много, гранатометчиков в боевой ситуации пистолетами не вооружают, ну только уж очень отчаянные командиры.
Возможно так, возможно минус пистолет или револьвер, а возможно и вообще ничем не вооружают вообще. У вас есть на этот счет какие-то сведения по армиям Анголы и отрядам УНИТЫ? У нас например нет.



И еще считаю что сменивший РПГ на другое оружие (и соотв. просравший 1 рпг из одного на отделение) это тоже много, и в конце еще считаю что трата ПТ гранат на пехоту без особых на то предпосылок тоже очень плохо.
В рамках игры это абсолютно несущественно, что то что другое. Если бы бои шли отделение на отделение или взвод на взвод, то да, а так даже если вообще всех гранатометчиков убрать врядли что-то сильно поменяется.

Andrey12345
21.03.2013, 23:32
Релиз ДЛЦ стремительно приближается, поэтому небольшое описание того конфликта который в нем будет освещен.

Стороны конфликта: УНИТА при поддержке армии ЮАР, с другой стороны армия Анголы при поддержке кубинских добровольцев.
УНИТА это повстанческая организация, которая контроллировала северо-восток страны и поддерживалась из США (не ЮАР!), ангольцев с кубинцами в свою очередь материально и специалистами поддерживал СССР. Тем не менее большинство вооружения (особенно тяжелого) у УНИТы трофейное захваченное у ангольской армии, это значит что Т-55 и БТР-60 будут у той и у другой стороны.

В ДЛЦ показан один из боев в ходе операции Хупер (оборона Куито-Кванавалле если со стороны Анголы).
Будет 3 операции за ангольскую армию (ИИ управляет кубинцами) - 15 ходов, за УНИТУ - 10 ходов, за ЮАР - 6 ходов.

Начало всегда одинаковое - ангольские войска разбиты и деморализованы в ходе предыдущих боев (операция Модуляр) и отступают к своей базе в городе Куито-Кванавалее, УНИТА+ЮАР их преследуют и атакуют. Поэтому ангольцы будут играть от обороны, а УНИТА и ЮАР от наступления.

Andrey12345
21.03.2013, 23:42
Силы сторон:
1) 25 пехотная бригада со средствами усиления (танковый батальон, арт батарея и т.д.), части 13 пехотной бригады и 50 кубинской дивизии.
2) 3 и 4 пехотные батальоны УНИТА, 61-й механизированный батальон со средствами усиления в виде эскадрона танков из полка президента Стейна, разного рода артиллерии и т.д., части 32-го батальона Буффало.

Казалось бы 3,5 батальона против 1,5 бригады и 0,5 дивизии не имеют никаких шансов, но к счастью для ЮАР и УНИТА в ангольской армии под пехотной бригадой скрывается пехотный полк почти без тяжелого вооружения и бронетехники (1 батальон на БТР). А 61 мех батальон полностью механизирован и с кучей тяжелого вооружения. Так что по сути у УНИТы и ЮАР качественный перевес, причем серьезный.

Кубинский танковый батальон, которым усилены ангольцы, в нем целых 7 танков. А в артбатарее ЗИС-3.

eekz
22.03.2013, 23:32
В марте успеете релизнуть? :)

Andrey12345
22.03.2013, 23:35
В марте успеете релизнуть? :)

Это не от нас зависит. Пока все зальют и настроят время проходит, поэтому пока не буду обещать, но надеюсь что да.

Andrey12345
22.03.2013, 23:45
Еще немного истории.

Этот конфликт закончился очень необычно. В 1992 году, когда кубинцы ушли, а СССР развалился, правительство Анголы наняло бывших ЮАРовских военных (которых к этому времени частично разогнало, а частично выселило на границу с Намибией правительство ЮАР) для того чтобы решить вопрос с УНИТой. Бывшие ЮАРовские военные успешно освоили технику советского производства, заново организовали разбитые в ходе операции Модуляр бригады и более-менее успешно зачистили формирования УНИТы. А в 2002 году правительственные войска Анголы нашли и уничтожили руководителя УНИТЫ Жонаша Савиимби.

Andrey12345
22.03.2013, 23:57
Воспоминания ЮАРовского "самоходчика"
http://tiomkin.livejournal.com/1011514.html
http://tiomkin.livejournal.com/1011884.html

про операцию Модуляр предшествовавшую той что показана в ДЛЦ

Немного фотографий про Анголу
http://www.jbrussellimages.com/#/projects/angola-i---truce-consequences/Angola0112-001

Andrey12345
23.03.2013, 00:12
И веселая часть
http://www.sostav.ru/articles/rus/2009/20.08/news/images/3dstv.jpg

Fritz_Sh
23.03.2013, 08:44
Может кому интересно будет, а кому и полезно...
http://angola.ucoz.ru/publ/16 - Клуб ветеранов Анголы

Biotech
23.03.2013, 17:11
Воспоминания ЮАРовского "самоходчика"
http://tiomkin.livejournal.com/1011514.html
http://tiomkin.livejournal.com/1011884.html
про операцию Модуляр предшествовавшую той что показана в ДЛЦ

Занимательно.
А еще там у танка башню срывает %)

Andrey12345
23.03.2013, 18:12
Занимательно.
А еще там у танка башню срывает %)

Ну так то же в 200 км южнее, не считается :D

Fritz_Sh
24.03.2013, 20:14
Я вот не пойму, Хупер будет ставиться на звезду или пойдет отдельной игрой?

Andrey12345
24.03.2013, 20:29
Я вот не пойму, Хупер будет ставиться на звезду или пойдет отдельной игрой?

Как и все остальные ДЛЦ будет ставиться поверх Звезды.

Fritz_Sh
25.03.2013, 16:36
Я собственно почему спрашиваю, вроде был разговор что Звезда завершается с посл. патчем и дальше будет другая игра. Но т.е. теперь концепция изменилась? Как теперь все будет выглядеть?

Andrey12345
25.03.2013, 17:28
Я собственно почему спрашиваю, вроде был разговор что Звезда завершается с посл. патчем и дальше будет другая игра.
Да, так и есть. Дальше глобальных изменений в Звезде не будет. Следующей игрой будет Миус-фронт.


Но т.е. теперь концепция изменилась?
Нет


Как теперь все будет выглядеть?
Точно как и раньше.
166489

egor89k
25.03.2013, 18:38
Точно как и раньше.

Тонко :) 11 букв, первая "Ш", последняя "а"? :)

Andrey12345
25.03.2013, 22:33
Тонко :) 11 букв, первая "Ш", последняя "а"? :)

Все еще хуже, первая Щ %)

MS
26.03.2013, 22:29
Воспоминания ЮАРовского "самоходчика"
http://tiomkin.livejournal.com/1011514.html
http://tiomkin.livejournal.com/1011884.html

про операцию Модуляр предшествовавшую той что показана в ДЛЦ


Интересно. Но как это возможно? Даже с учетом вполне понятных преувеличений, неизбежных для воспоминаний. Непонятно, как можно было послать эти БТРы с 90мм пушкой на танки. Т-55 были без снарядов, экипажи голодали или болели? Артиллерийские снаряды разбили приборы наблюдения? Как это можно представить в игре, интересно. Если конечно не делать упрощений а-ля CMSF, где "страйкеры" всегда видят БМП раньше и всегда стреляют быстрее.

Andrey12345
26.03.2013, 22:42
Интересно. Но как это возможно? Даже с учетом вполне понятных преувеличений, неизбежных для воспоминаний. Непонятно, как можно было послать эти БТРы с 90мм пушкой на танки. Т-55 были без снарядов, экипажи голодали или болели? Артиллерийские снаряды разбили приборы наблюдения? Как это можно представить в игре, интересно.
Хупер уже на ГГ, можно попробовать нашу версию :)
А вообще вопрос конечно хороший, возможно танкисты были не очень хорошо обучены. На самом деле там танков было не много (24 подбитых как пишет самоходчик, это наверное половина всех наличных танков), так как подразделения у ангольцев по факту на 1 ступень ниже чем название, т.е. танковый батальон это до 10 танков, танковая рота 2-3. Бригада, на самом деле полк и т.д.


Если конечно не делать упрощений а-ля CMSF, где "страйкеры" всегда видят БМП раньше и всегда стреляют быстрее.
Это была бы очень большая натяжка, у Рателя СУО примитивное, вернее его вообще нет как такового, Т-55 по этому параметру гораздо лучше (и по всем остальным тоже).

=U2=Castro
26.03.2013, 23:01
Хупер уже на ГГ, можно попробовать нашу версию :).
Это русская версия?

Andrey12345
27.03.2013, 00:06
Это русская версия?
Да

Andrey12345
27.03.2013, 04:32
ДЛЦ доступно на GamersGate
В 1 посте темы все подробности.

Biotech
27.03.2013, 13:52
начал за правительственные войска. в первом же бою ЮАР-овская военщина сделала из нас фарш. полностью аннигилированы 3 взвода. ЮАР потеряли пару отделений УНИТЫ, 2 бтр. (при чем, в оба было попадание со стороны дружественного олифанта. привет, SABOW :) ). еще 2 олифанта встали с поврежденными гусеницами - их даже не засчитали как потерю, ибо остались на захваченной территории. из одного зачем-то вылез экипаж, буквально перед моими бойцами. паника не помешала свершиться очевидному - минус экипаж.
надеюсь что империалисты увязнут дальше. по крайней мере, на это я рассчитывал, выстраивая оборону.
в целом все очень динамично и драматично. твердая 5+.

Hemul
27.03.2013, 15:02
Кубинские танкисты, вот залог победы. Сначала надо расправиться с унитовскими танками, а потом уже можно и в центре повоевать с ЮАР, они как раз должны к этом времени в атаку пойти.

Biotech
27.03.2013, 15:13
я не особенно в курсе тех событий, кто на каком фланге был, где унита и где юар. в игре брифинг гомеопатическими дозами информацию дает.
решил примерно равномерно выстроить всё наличное на правом берегу за пару квадратов до противника - и стал ждать, расчитывая потом маневрировать по ситуации. ситуация такова, что первыми приехали юаровцы.

Andrey12345
27.03.2013, 15:34
я не особенно в курсе тех событий, кто на каком фланге был, где унита и где юар. в игре брифинг гомеопатическими дозами информацию дает.

Прямая запись из ЮАРовского генштаба с картой, в трех частях

http://www.youtube.com/watch?v=aGriJDVuus4


Знание Африкаанс крайне приветствуется, но можно просто посмотреть картинки %)

- - - Добавлено - - -

P.S. Остальное нельзя вставить так как сообщения склеиваются - даю просто ссылки
Часть 2
http://www.youtube.com/watch?v=Un0aZhSEA0o
Часть 3
http://www.youtube.com/watch?v=iYINYAg3Kr4

Andrey12345
27.03.2013, 15:54
P.S. начиная с ~3:40 третьей части, есть про то как в Африке забыли выключить HDR %), и как танки ездят без гусениц, а с 6:08 про пыль.

Fritz_Sh
27.03.2013, 17:22
Вы бы лучше не тут ролики постили, а в играх нормальное описание событий помещали, как раньше было ;)

Biotech
27.03.2013, 17:31
Лучше всего из этого фильма я понял то, что в бурском языке есть несколько слов на английском :)

Biotech
27.03.2013, 17:42
Вы бы лучше не тут ролики постили, а в играх нормальное описание событий помещали, как раньше было
бегло поискав в инете, я не то что на русском, даже на английском подробной информации по хуперу не нашел. в целом про операцию пакер есть, но в ней про хупер упоминается только в общих словах, как и в брифинге в игре.
подозреваю, что для нормального описания событий в брифинге гравитим должен все документы, которыми они располагают, перевести с языков оригиналов (вероятно даже не английского), литературно обработать и вставить в игру.
готов поспорить, что кроме Андрея с Димой это делать некому. может после срываемых башен? :)

p.s. вот здесь немножко нашел. на английском, конечно. http://www.rhodesia.nl/modhoop.htm

Andrey12345
27.03.2013, 17:52
Вы бы лучше не тут ролики постили, а в играх нормальное описание событий помещали, как раньше было ;)
В игре абсолютно нормальное описание тех боев что показаны, даже с картинками для тех кому трудно читать. Раньше было абсолютно также.

Andrey12345
27.03.2013, 17:59
бегло поискав в инете, я не то что на русском, даже на английском подробной информации по хуперу не нашел. в целом про операцию пакер есть, но в ней про хупер упоминается только в общих словах, как и в брифинге в игре.
подозреваю, что для нормального описания событий в брифинге гравитим должен все документы, которыми они располагают, перевести с языков оригиналов (вероятно даже не английского), литературно обработать и вставить в игру.

Вот именно, нормального описания нет. И там в другом сложности. В тех описаниях что есть, подробности варьируются в таких широких пределах что иногда страшно становится :eek:.
Например по кубинскому мнению ЮАРовцы наступали до 7 раз, а по ЮАРовскому 3.5, и то последний раз в понарошку, так как боялись что прилетит страшный МИГ, а потом он не прилетел, но было уже поздно и решили не наступать %)



готов поспорить, что кроме Андрея с Димой это делать некому. может после срываемых башен? :)

В игре на мой взгляд отражена наиболее взвешенная версия событий, без всяких приукрас и нелепых историй. Поэтому все ограничивается достаточно простыми и понятными брифингами и тем кто какие цели ставил и куда направлялся.
Общая канва событий крайне проста, в ходе предыдущей операции Модуляр, ангольская армия была разбита и отступила к своей передовой базе в Куито, прикрывать отход поставили 25 пбр (за которую мы играем в одной из операций), УНИТА при поддержке ЮАР атакует ангольцев с целью ликвидации базы и оставшихся сил, чтобы установить полный контроль над этой провинцией. В результате им этого не удается сделать.
Хотя ЮАРовцы пишут что они ничего такого не планировали (и стало быть не могли проиграть), а просто так прикатили через пол Анголы пострелять из крупнокалиберных орудий по городу и покататься на танчиках %)

Hemul
27.03.2013, 18:05
бегло поискав в инете, я не то что на русском, даже на английском подробной информации по хуперу не нашел. в целом про операцию пакер есть, но в ней про хупер упоминается только в общих словах, как и в брифинге в игре.
подозреваю, что для нормального описания событий в брифинге гравитим должен все документы, которыми они располагают, перевести с языков оригиналов (вероятно даже не английского), литературно обработать и вставить в игру.
готов поспорить, что кроме Андрея с Димой это делать некому. может после срываемых башен? :)

p.s. вот здесь немножко нашел. на английском, конечно. http://www.rhodesia.nl/modhoop.htm
1. На английском информации вполне достаточно - http://www.webring.org/l/rd?ring=samil;id=1;url=http%3A%2F%2Fwebspace%2Ewebring%2Ecom%2Fpeople%2Fdu%2Fum_2088%2Fnorch20%2Ehtm.
http://www.militaryphotos.net/forums/showthread.php?117771-Angolan-War-Cuito-Cuanavale-Battle
http://sadf.sentinelprojects.com/
2. А кто будет переводить на английский\русский стены текста аля-СЯ?

- - - Добавлено - - -


Лучше всего из этого фильма я понял то, что в бурском языке есть несколько слов на английском :)
Африкаанс это диалект голландского(нидерландского).

Andrey12345
27.03.2013, 18:13
p.s. вот здесь немножко нашел. на английском, конечно. http://www.rhodesia.nl/modhoop.htm

Все боевые действия что есть в игре здесь описаны в одном абзаце. В наших брифингах при всей их лаконичности гораздо больше :)

Andrey12345
27.03.2013, 18:34
Мнение одного из наших советников, о причинах окончания этой войны:
"Было ещё два в/боя.
МиГ-23 одиночно, пилот Карбо и три Миража F-1, одна из них спарка. Спарка стояла выше, а пара вела бой. Разошлись по остатку.
МиГ-23 одиночно, пилот Авило и пара Миражей F-1. МиГ-23 полупереворотом зашел в ЗПС на малой дальности и при большой скорости сближения. Пустить сходу не смог. Миражи разошлись веером и ушли домой.
Шилка срезала Мираж F-1, пилот майор, зам. ком.аэ. Остался в самолёте.
ПВОшники сняли пару Миражей на высоте 10000м.
И после таких результатов, Миражи оставили небо в покое. А наземные войска остались без прикрытия. И война закончилась.
К этому времени, было подготовлено шесть АССОВ-охотников, с крепкими нервами и орлиным зрением. Но уже, некого было гонять."


Победила авиация Анголы/Кубы :).

А еще есть истории про ЮАРовских спецназовцев взрывающих мост к Куито, который охранял боевой ангольский крокодил, и про то что когда Солнце в закате совсем нельзя воевать и про 100500 убитых ангольцах/кубинцах при своих потерях в 3 человека. И истории в стиле "немцы проиграли в ВМВ потому что Земля круглая". Но не думаю что все их надо было в игру вставлять ;)

Andrey12345
27.03.2013, 18:50
Вот так выглядит диспозиция в операциях за Анголу и ЮАР

166531166532166533

Saracin
27.03.2013, 19:24
А что, у пехотных частей никакой связи, кроме голоса, не предусмотрено? УНИТА, они, конечно, не самая передовая армия была, но рации, наверное, могла на роту и батальон себе позволить.
Да и командирами африканцев обидели. Все абсолютно одинаковые бегают, даже в управлении батальона крестиком никто не отмечен, одни точки, не говоря уж об ротах и взводах :(

Fritz_Sh
27.03.2013, 19:28
В игре абсолютно нормальное описание тех боев что показаны, даже с картинками для тех кому трудно читать. Раньше было абсолютно также.
Это совершенно ни коим образом не освещает суть событий ;) А порой хочкется без копания интернета понимать о чем игра ;)

Andrey12345
27.03.2013, 19:32
А что, у пехотных частей никакой связи, кроме голоса, не предусмотрено? УНИТА, они, конечно, не самая передовая армия была, но рации, наверное, могла на роту и батальон себе позволить.
Радио есть. Даже скорее всего избыточно, как и РПГ.
Но конкретной информации по УНИТе и Анголе и связи не попадалось никакой.



Да и командирами африканцев обидели. Все абсолютно одинаковые бегают, даже в управлении батальона крестиком никто не отмечен, одни точки, не говоря уж об ротах и взводах :(
Почему обидели, командиры все на месте, просто сидят в КШМ.

- - - Добавлено - - -


Это совершенно ни коим образом не освещает суть событий ;)
Почему же интересно описание действий и расположения войск никак не освещает суть событий? А что освещает, неужели разнообразные военные байки? :D

Andrey12345
27.03.2013, 19:42
А порой хочкется без копания интернета понимать о чем игра ;)
Видимо все таки стоит почитать брифинг? ;) Благо он очень небольшого размера.

Saracin
27.03.2013, 20:07
Радио есть. Даже скорее всего избыточно, как и РПГ.
Но конкретной информации по УНИТе и Анголе и связи не попадалось никакой.
Почему обидели, командиры все на месте, просто сидят в КШМ.

Странно, ни одной КШМ у унитовцев не увидел. Выбираешь командование батальона или роты - несколько одинаковых оборванцев с калашами, над всеми точки рядового состава, без крестиков.
А из индикации связи на панели подразделения только голосовая (три точки по верхнему краю), никакого радио.

Andrey12345
27.03.2013, 20:14
Странно, ни одной КШМ у унитовцев не увидел.

"Да и командирами африканцев обидели. "
Африканцы = Южно-Африканская Республика ЮАР?!?



А из индикации связи на панели подразделения только голосовая (три точки по верхнему краю), никакого радио.
Командир батальона
166535

Командир роты
166536

Индикация на месте

Andrey12345
27.03.2013, 20:59
На всякий случай выложу фотки боевых отрядов УНИТа, чтобы каждый мог сделать выводы про связь и командиров.
166538166539166540166541166542

Andrey12345
27.03.2013, 21:00
Часть 2 более старые фотки
166543166544166545166546

Andrey12345
27.03.2013, 21:09
Часть 3
166547166548166549166550

Могу предположить что командиры в шапках, а рядовые без :)

MGa
27.03.2013, 21:46
Особенно на 4 скрине часть 3 командир в шапке:D

Andrey12345
27.03.2013, 21:49
Особенно на 4 скрине часть 3 командир в шапке:D

Ну так а чо, командир в модной шапке, дальше помощник командира в кепке, 5 рядовых без головного убора, дальше опять повторяется такая же шапка как у первого :D

P.S. У кого проблемы с отсутствием радиосвязи у пехотных командиров (ротных и батальонных) - убедитесь что стоит самая последняя версия патча с ГГ или нашего сайта.

eekz
27.03.2013, 22:17
О! Релиз. Отлично!

Кстати, пользуясь возможностью напрямую пообщаться с разработчиками, хотел спросить - есть ли разница для разработчика как хорошо продаётся товар в первую неделю или около того от начала продаж (возможно бонусы от магазина или типа того) или это непринципиально?

Andrey12345
27.03.2013, 22:38
Кстати, пользуясь возможностью напрямую пообщаться с разработчиками, хотел спросить - есть ли разница для разработчика как хорошо продаётся товар в первую неделю или около того от начала продаж (возможно бонусы от магазина или типа того) или это непринципиально?
В нашем случае нет.

klopfer
27.03.2013, 23:14
КАК ПОКУПАТЬ ЧЕРЕЗ GAMERSGATE?

http://1.bp.blogspot.com/-Xf7Syo8unkA/Tet0r1daggI/AAAAAAAAAvg/KcRVEOvZBtk/s1600/leonidas+crying.jpg

eekz
27.03.2013, 23:20
VISA например

klopfer
27.03.2013, 23:23
Можно пошаговую инструкцию?

Krabb
27.03.2013, 23:35
Нажимаете большую кнопку Become a member, вводите регистрационные данные, оставляете или снимаете галку, чтобы получать новости на почту, дальше - Sign Up. Если все нормально, придет письмо с подтверждением регистрации и еще одно с проверкой почтового адреса, пройдите там по ссылке.

Для покупки выбираете игру, Buy, появится корзина (можно вернуться назад, выбрать еще что-то и потом вернуться в корзину), выбираете способ оплаты: через PayPal, MoneyBookers или Blue Coins (это "бонусы" ГГ), ставите галку I accept Terms of Use ля-ля-ля и оплачиваете, нажав Confirm order.

Игра появится в My Shelf (см. на панели слева), там выбираете All Games - список всех ваших игр. Выбираете игру, Download, качаете загрузчик, запускаете его, он скачает (и установит) саму игру или DLC.
Беда.

S.L.O.N.
28.03.2013, 00:36
С очередным почином! :)

Andrey12345
Андрей, скажи пожалуйста, а что это за знакомые элементы конструкции?
Картинку уменьшил, но выделенное красным оченно узнаваемо. Халтура? :)
166572

С уважением.

P.S. Кстати, по-прежнему, "их" по два! Как бы не с "Харькова" ещё.

Andrey12345
28.03.2013, 01:28
Андрей, скажи пожалуйста, а что это за знакомые элементы конструкции?
Картинку уменьшил, но выделенное красным оченно узнаваемо.

Как я уже раньше не раз говорил, для отлетающих частей техники используется ограниченный набор кусков, которых штук 30. Точно такой же принцип и для остовов техники и для трупов солдат, которые остаются после боя. Т.е. техники может быть 100500 разной, а кусков и остовов по прежнему фиксированное количество.


Халтура? :)
Разумная оптимизация, которая позволяет игре работать на среднестатистическом компьютере.


P.S. Кстати, по-прежнему, "их" по два! Как бы не с "Харькова" ещё.
Что значит по прежнему %). Во первых в Харькове ничего не отлетало никуда, во вторых их столько сколько прописано в описании техники, ни больше не меньше.

S.L.O.N.
28.03.2013, 02:26
Как я уже раньше не раз говорил, для отлетающих частей техники используется ограниченный набор кусков, которых штук 30. Точно такой же принцип и для остовов техники и для трупов солдат, которые остаются после боя. Т.е. техники может быть 100500 разной, а кусков и остовов по прежнему фиксированное количество.
Да сколько угодно, только я ни разу не видел, чтобы от Sdkf отлетали эти самые "экраны" или катки "тройки". Не место этим объектам и рядом с "шишигой".


Разумная оптимизация, которая позволяет игре работать на среднестатистическом компьютере.
В данном случае (с "шишигой") - халтура.


Что значит по прежнему %). Во первых в Харькове ничего не отлетало никуда,...
В "Звезде" - так в "Звезде", запамятовал, откуда пошло.


...во вторых их столько сколько прописано в описании техники, ни больше не меньше.
Опять я всё придумал? Считай сам.

166573

Vivid
28.03.2013, 02:51
Вопрос в связи с Хупером. Не вполне понял для чего такое количество грузовиков? Не смог понять, что с ними делать...

Andrey12345
28.03.2013, 03:23
Да сколько угодно, только я ни разу не видел, чтобы от Sdkf отлетали эти самые "экраны" или катки "тройки".
У sdkfz есть свой набор, у тройки тоже.


Не место этим объектам и рядом с "шишигой".
Возможно, но в ближайшее время никаких изменений и расширения набора не планируется - так и останется.


Опять я всё придумал? Считай сам.
Я такого не говорил. Да, для Pz IIIL таких экранов прописано 2 штуки.
Почему так, сейчас не вспомню уже. При первой же возможности посмотрю и возможно исправлю этот важнейший момент %)

- - - Добавлено - - -


Вопрос в связи с Хупером. Не вполне понял для чего такое количество грузовиков? Не смог понять, что с ними делать...
По штату положено ангольцам много грузовиков. Там вроде как даже "милицейские" бригады на грузовиках были.

Biotech
28.03.2013, 04:49
Я по-началу даже предполагал эти грузовики как-то использовать. Какое там! Такое впечатление, что они сами ломаются - от страха, как только слышатся первые выстрелы =)

Biotech
28.03.2013, 09:07
То, что ангольцы получают кубинские медали, сражаясь за Анголу - это нормальная практика? За дело революции?

Biotech
28.03.2013, 15:45
Бесчеловечная Авиация™
Поломали всё, посеяли панику. Ни пилота, ни совести.

S.L.O.N.
28.03.2013, 16:31
У sdkfz есть свой набор, у тройки тоже.
Ну, наконец-то!


Возможно, но в ближайшее время никаких изменений и расширения набора не планируется - так и останется.
...
При первой же возможности посмотрю и возможно исправлю...
Да ну, брось. Никаких "расширять" или "изменять" в модельно-текстурном плане.
Можно из "шишигиного" набора обломков убрать эти злополучные "экраны"? Или другой набор обломков к "шишиге" привязать? Например, когда "тройку" смотреть будешь? Ну, чтобы два раза в настройки не лазить? ;)


..этот важнейший момент %)
Ой-ёй-ёй, подумаешь! %) Зато глаз резать не будет.

С уважением.

Andrey12345
28.03.2013, 17:14
Я по-началу даже предполагал эти грузовики как-то использовать. Какое там! Такое впечатление, что они сами ломаются - от страха, как только слышатся первые выстрелы =)

Из техники у которой нет оружия экипаж вылазит когда враг приближается.
Поэтому грузовики целесообразно использовать для переброски сил на дальние расстояния (и особенно всяких БЗО и минометов), но как замену БТР не получится. И не забывайте использовать модификаторы движения по дорогам и быстрого движения (тогда водитель не будет бросать грузовик дольше).

- - - Добавлено - - -


То, что ангольцы получают кубинские медали, сражаясь за Анголу - это нормальная практика? За дело революции?
Там есть разные медали и ангольские в том числе, но официальные ангольцы в этом деле не очень преуспели 8 разных типов военных медалей набрать сложно. Плюс войска смешанные, так называемые "кубинские элементы" повсеместно находились в ангольских войсках.

- - - Добавлено - - -


Бесчеловечная Авиация™
Поломали всё, посеяли панику. Ни пилота, ни совести.

Пилотов походу не видят ваши войска с земли :)

Andrey12345
28.03.2013, 17:17
Ну, наконец-то!.
Всмысле наконец-то.
Они всегда и были, наборы сделаны под самую ходовую технику Звезды, а остальное как получится.



Да ну, брось. Никаких "расширять" или "изменять" в модельно-текстурном плане.
Можно из "шишигиного" набора обломков убрать эти злополучные "экраны"? Или другой набор обломков к "шишиге" привязать? Например, когда "тройку" смотреть будешь? Ну, чтобы два раза в настройки не лазить? ;)
Можно, ну будут выпадать крепления баков от КВ или части Т-62, сильно ситуация изменится? :D
Лист от Пз-3 хотя бы по размеру похож %)

S.L.O.N.
29.03.2013, 00:49
Всмысле наконец-то.
Наконец-то ты написал то, что я ожидал увидеть ещё в первом твоём посте.


Можно, ну будут выпадать крепления баков от КВ или части Т-62, сильно ситуация изменится? :D
Прекрати прикидываться. Наружные топливные баки от Т-62 и так присутствуют на первой картинке - я же молчал? ;)


Лист от Пз-3 хотя бы по размеру похож %)
На что?! На лист от Пз-3 (и по цвету тоже, ага)! :) А рядом с "шишигой" - посторонний предмет. Кстати, от автомобилей можно вообще ничего не разбрасывать - считаю, что (уже существующих) подпалин на ландшафте и (уже существующих) горящих частиц вполне достаточно.

С уважением.

Andrey12345
29.03.2013, 01:24
Кстати, от автомобилей можно вообще ничего не разбрасывать - считаю, что (уже существующих) подпалин на ландшафте и (уже существующих) горящих частиц вполне достаточно.

От автомобилей какраз и надо разбрасывать, так как из-за низкой прочности конструкции они среднестатистически разрушаются гораздо сильнее чем танки.

Vivid
30.03.2013, 00:25
ИМХО конечно, но появилось ощущение некоей бледности звука в операции Хупер. Понравилось что эти афроафриканцы не орут теперь как резаные, а разговаривают приглушённо. Но вот звуки боя как то однообразны и очень уж монотонны. Звукорежиссёром не являюсь ни по образованию, ни по призванию, просто делюсь впечатлениями...

Andrey12345
30.03.2013, 00:31
Понравилось что эти афроафриканцы не орут теперь как резаные, а разговаривают приглушённо.
Да вроде и не орали никогда :)



Но вот звуки боя как то однообразны и очень уж монотонны. Звукорежиссёром не являюсь ни по образованию, ни по призванию, просто делюсь впечатлениями...
Так оружие в основной массе одинаковое у обеих сторон и разнообразие образцов небольшое, если сравнивать с ВВ2.

Vivid
30.03.2013, 01:44
Да вроде и не орали никогда :)



Я имел ввиду предыдущие длс серии. Немцы или наши даже в засаде, когда к ним приближаешься, довольно сильно шумят.

Hemul
30.03.2013, 01:54
Я имел ввиду предыдущие длс серии. Немцы или наши даже в засаде, когда к ним приближаешься, довольно сильно шумят.
Немцы и наши озвучены живыми людьми, все остальные нации при помощи компьютерных программ. От того и голоса такие странные...

Fritz_Sh
30.03.2013, 09:36
Кто-нибудь впечатлениями от Хупера поделиться не хочет, как он модернварфаер от гравитим вышел?

Да и кстати, а "дурацкая" мыслишка сделать ролик по этой операции вас не посещала?

Grenvill
30.03.2013, 09:43
11 евро как-то многовато за длц если честно :(

AGA
30.03.2013, 11:38
Кто-нибудь впечатлениями от Хупера поделиться не хочет, как он модернварфаер от гравитим вышел?


ИМХО сам бой сильно отличается от ВВ2 сеттинга:
1) Когда видишь, что у тебя много БТР-60 или Раттелей с 90мм пушками, то думаешь, что круто, сейчас будешь нагибать. Но в реальности все, кроме танков, аннигилируется с первого попадания из орудия. При этом, учитывая, что в каждом отделении есть РПГ-7, то БТРами особо не развернешся.
2) Часть полигона ровная, как стол с небольшим количеством кустов. В итоге бой идет на дистанции > 1 км, но т.к. ПТО заметить сложно, а танки практически не мажут, то см пункт №1 :) Другая часть полигона, что-то типа леса и там БТРы так же быстро сгорают, но уже от РПГ-7.
3) У всех автоматы и когда начинается активная стрельба, то вообще не понятно, что происходит и кто побеждает :) Все за пару секунд может изменится, где-нибудь с фланга вылезет отделение противника и быстро перебьет твою оборону :)

Andrey12345
30.03.2013, 11:49
11 евро как-то многовато за длц если честно :(
Подождите какое-то время акции.
Сейчас на все предыдущие ДЛЦ от APOS скидки 50%.

- - - Добавлено - - -


Немцы и наши озвучены живыми людьми, все остальные нации при помощи компьютерных программ. От того и голоса такие странные...

Да еще языки непривычные нашему человеку, в отличии от традиционных для варгеймов русского и немецкого %)

- - - Добавлено - - -


Да и кстати, а "дурацкая" мыслишка сделать ролик по этой операции вас не посещала?
http://www.youtube.com/watch?v=NXl5orRpCbc

Grenvill
30.03.2013, 11:55
Подождите какое-то время акции.
Сейчас на все предыдущие ДЛЦ от APOS скидки 50%.

Предыдущие я уже купил, да. Не думаю что они так быстро после релиза будут скидки делать.

Andrey12345
30.03.2013, 12:33
Кино - историческая справка на русском

http://www.youtube.com/watch?v=hj0VI4DzLRg

- - - Добавлено - - -


Кто-нибудь впечатлениями от Хупера поделиться не хочет, как он модернварфаер от гравитим вышел?
Это еще не совсем модернварфаер кстати. Модернварфаер будет в следующем ДЛЦ %)

egor89k
30.03.2013, 13:03
Андрей, а кто является инициатором акций: ГГ или Гравитим? Я тоже все ДЛЦ, каких не было, в последнюю акцию приобрел. Спасибо огромное. Сейчас таки жду оказии приобрести Хупер :) Акции обычно привязаны к ким-то праздникам? А то тут на носу хороший праздник – 1 апреля )))

Fritz_Sh
30.03.2013, 13:08
http://www.youtube.com/watch?v=NXl5orRpCbc
Ну это же постольку поскольку, отношение к текущему ДЛС имеет мало... Когда же у вас маркетолог появится...


Это еще не совсем модернварфаер кстати. Модернварфаер будет в следующем ДЛЦ
Чисто мое мнение, но как бы вроде было бы лучше модернварфаер пустить уже отдельной игрой, и хупер в т.ч., а то мало ли кто-то не хочет в ВВ2 играть, но ему надо её купить чтоб в хупер сыграть (это конечно чисто гипотетически, но суть то одна). При этом кстати цена у хупера вполне себе не маленькая, за стэндэлоун может сойти...


Модернварфаер будет в следующем ДЛЦ
Это там где пустыни какие-то? :)

Елы палы мне бы успеть по акции звезду то докупить, не в курсе еще дня 3 она идти будет?

Biotech
30.03.2013, 13:16
Кто-нибудь впечатлениями от Хупера поделиться не хочет, как он модернварфаер от гравитим вышел?

Хорошо вышел. Разумеется все это было и в SABOW, но теперь можно по-настоящему охватить все взором и где-то даже участием :)
Первые впечатления:
1) События развиваются и обстановка меняется стремительно. Полигон 3х3 км, почти при отсутствии рельефа, зачастую кажется тесным. Все видят всех отовсюду, и почти отовсюду могут достать, если увидели. Как и в SABOW, в общем.
2) Автоматы здорово изменили картину пехотного боя. Неокопанная пехота супротив укрытой не имеет никаких шансов вообще - пиршество смерти. Добежать и затоптать при численном перевесе, - ничего не выйдет. Даже если обороняться будут полторы калеки против отделения. По крайней мере у меня такое впечатление сложилось.
3) Авиация решает.
4) ДШК легко превращает Ратель в груду обгоревшего железа.

Andrey12345
30.03.2013, 13:17
Андрей, а кто является инициатором акций: ГГ или Гравитим?
По разному, однозначно сказать сложно. На 23 февраля что была распродажа это скорее идея ГГ, а сейчас наверно наша.

Andrey12345
30.03.2013, 13:25
Ну это же постольку поскольку, отношение к текущему ДЛС имеет мало...
Как это имеет мало? :eek: Съемки из тех мест как с низу так и с птичьего полета - даже есть места с края полигона который в ДЛЦ!, техника что есть в игре. По русски рассказывается. Редко к какой операции можно найти столько видео в нужном месте, еще и цветных.


Когда же у вас маркетолог появится...
А что сильно нужен? Я чего-то считал что игроки в игры играют, а не в маркетинг :rolleyes:



Чисто мое мнение, но как бы вроде было бы лучше модернварфаер пустить уже отдельной игрой, и хупер в т.ч., а то мало ли кто-то не хочет в ВВ2 играть, но ему надо её купить чтоб в хупер сыграть (это конечно чисто гипотетически, но суть то одна). При этом кстати цена у хупера вполне себе не маленькая, за стэндэлоун может сойти...

И придется поддерживать 2 игры, вместо одной с соответствующим увеличением задержек между патчами, замечательная идея конечно :lol:




Это там где пустыни какие-то? :)

Да


Елы палы мне бы успеть по акции звезду то докупить, не в курсе еще дня 3 она идти будет?
Да

Andrey12345
30.03.2013, 13:45
P.S. Кстати если внимательно поглядеть видео можно увидеть гранатометчиков и убедится что у них кроме гранатометов другого оружия не наблюдается :P

Fritz_Sh
30.03.2013, 13:48
Как это имеет мало? Съемки из тех мест как с низу так и с птичьего полета - даже есть места с края полигона который в ДЛЦ!, техника что есть в игре. По русски рассказывается. Редко к какой операции можно найти столько видео в нужном месте, еще и цветных.
Я понимаю что у вас своё мнение, но небольшой совет - примите шаблон действий.
Готовите новую игру/ДСЛ на стадии разработки сделайте:
-трейлер
-скрины (с этим у вас обычно порядок)
-составьте маленький прес-релиз
-выберите по 3-4 сайта наших и иностранных (например "Боевой народ", АГ, Игромания)
-разошлите прес-релиз со скринами и видео

На стадии выхода игры в свет, повторите вышеуказанную операцию. Времени это займет по пол дня каждый раз, эффект будет в любом случае несоизмеримо выше приложенных усилий.

А то право как-то не серьезно, вот что этот ролик годовалой давности приуроченный к СИМУЛЯТОРУ должен дать игроку? Короче я понимаю все как обычно, но надеюсь когда-нибудь у вас случатся перемены по этому вопросу.


И придется поддерживать 2 игры, вместо одной с соответствующим увеличением задержек между патчами, замечательная идея конечно
Абсолютно здравая и логичная идея, с коммерческой точки зрения, в отличии от вашей.


Да
Спс.


P.S. Кстати если внимательно поглядеть видео можно увидеть гранатометчиков и убедится что у них кроме гранатометов другого оружия не наблюдается
Ктож сомневается, в этом и проблема ;) Я до сих пор помню как мы с вами случай обсуждали, когда 1 раз я заметил, как огнеметчик в звезде во время боя подобрал вместо своего огнемета наган и отстреливал из него немцев в окопах :) Тот еще ковбой...

AGA
30.03.2013, 13:49
Неокопанная пехота супротив укрытой не имеет никаких шансов вообще - пиршество смерти. Добежать и затоптать при численном перевесе, - ничего не выйдет. Даже если обороняться будут полторы калеки против отделения. По крайней мере у меня такое впечатление сложилось.


Я бы не был бы так категоричен. ИИ атакой с 3 сторон примерно 4-5 взводами УНИТЫ полностью истребил 3 моих окопанных взвода с БМП ИИ. Правда дело было в "лесу" и там можно скрытно сблизится до 400м, но он просто накрыл мои окопы РПГ-7 и автоматным огнем и быстро всех подавил.

Andrey12345
30.03.2013, 14:36
Я понимаю что у вас своё мнение, но небольшой совет - примите шаблон действий.
....эффект будет в любом случае несоизмеримо выше приложенных усилий.

Список и совет хороший, но в реальности так не получается, пресрелизы сильно нишевых игр на общеигровых сайтах никому нафиг не нужны, рекламу без денег никто не дает. А сделать трейлер соизмеримо по времени со "сделать ДЛЦ". Или если заказывать на стороне, то по деньгам дороже чем ДЛЦ в несколько раз.



А то право как-то не серьезно, вот что этот ролик годовалой давности приуроченный к СИМУЛЯТОРУ должен дать игроку? Короче я понимаю все как обычно, но надеюсь когда-нибудь у вас случатся перемены по этому вопросу.

Как я уже говорил, многолетний опыт по производству различных роликов и выкладывание их как на ютуб так и на всякие геймтрейлерсы или каналы издателя - наличие роликов с любым количеством просмотров (от 2К до 200К), никак не влияет на продажи.
Акция с участием эл.площадки влияет, статья в журнале влияет, ролики не влияют.

Я сожалею что разрушил все ваши красивые маркетинговые теории. Но они не имеют никакого смысла без серьезных материальных вложений.



Абсолютно здравая и логичная идея, с коммерческой точки зрения, в отличии от вашей.
Абсолютно нездравая, потому что поддержка станет хуже/сложнее, прибыль такая же.




Ктож сомневается, в этом и проблема ;) Я до сих пор помню как мы с вами случай обсуждали, когда 1 раз я заметил, как огнеметчик в звезде во время боя подобрал вместо своего огнемета наган и отстреливал из него немцев в окопах :) Тот еще ковбой...
Ну вы все время сомневаетесь. Я вам же много раз говорил, сначала лучше прочитать книги/посмотреть топичные видео, потом критиковать %)

Biotech
30.03.2013, 16:34
Чем объясняется лучшая бронебойность ДШК по сравнению с КПВТ?
Судя по графикам в игре - ДШК пулей Б-32 пробивает 20мм на расстоянии до 230 м., а КПВТ этой же пулей только до 110 м. В первом случае калибр 12.7 мм, во втором 14.5 мм. Непонятно...

Andrey12345
30.03.2013, 16:49
Чем объясняется лучшая бронебойность ДШК по сравнению с КПВТ?
Судя по графикам в игре - ДШК пулей Б-32 пробивает 20мм на расстоянии до 230 м., а КПВТ этой же пулей только до 110 м. В первом случае калибр 12.7 мм, во втором 14.5 мм. Непонятно...

У КПВТ пробитие на 100 метрах выше 25 против 22, но падает сильнее с ростом дистанции.
Почему так приводится, трудно сказать определенно.
Возможно измерения велись в разных условиях, обычно в источниках не утруждают себя написанием методики по которой велись измерения.

Biotech
30.03.2013, 19:58
У КПВТ пробитие на 100 метрах выше 25 против 22, но падает сильнее с ростом дистанции.
Почему так приводится, трудно сказать определенно.
Возможно измерения велись в разных условиях, обычно в источниках не утруждают себя написанием методики по которой велись измерения.
А это означает, что в игре ДШК с 200 м может пробить Роталь в лоб под каким нибудь удачным углом, а КПВТ под этим же углом не может?
Я помню, вы говорили, что эти таблички к расчетам в игре никакого отношения не имеют и являются лишь справочным материалом на основе справочных материалов. Но все равно хочется уточнить :)

Andrey12345
30.03.2013, 22:27
А это означает, что в игре ДШК с 200 м может пробить Роталь в лоб под каким нибудь удачным углом, а КПВТ под этим же углом не может?
Может, может, это же данные под 30 градусов от нормали.



Я помню, вы говорили, что эти таблички к расчетам в игре никакого отношения не имеют и являются лишь справочным материалом на основе справочных материалов.
С какого-то патча, игровые характеристики совпадают с эпюрами с точностью +-5% в начале траектории, и +-10% в конце.


Но все равно хочется уточнить :)
Да я не возражаю, если есть где-то данные со сравнением ДШК и КПВТ (и ПТРД :) ) в одинаковых условиях, скажем на 100 и 300 метров, то кидайте на них ссылку посмотрим что можно сделать.

Andrey12345
30.03.2013, 22:39
В следующем обновлении Хупера будут скорректированы штаты подразделений УНИТы, Кубы и Ангольской армии, согласно вновь открывшейся информации (сокращено количество РПГ до положенных 3х на пехотную роту, и несколько увеличена общая численность пехотных и мотопехотных взводов).
Будет добавлен в быстрый бой легкопехотный батальон ЮАР.

Biotech
01.04.2013, 11:10
сокращено количество РПГ до положенных 3х на пехотную роту
А как узнавать в каком отделении взвода этот рпг есть? Только наведением курсора на иконку боеприпасов?

p.s. водитель сидит убитый. однако в повреждениях ничего не значится:

Andrey12345
01.04.2013, 11:20
Вообще нигде? А то там я смотрю еще есть попадания, может его грохнули раньше чем эта пуля прилетела.

Biotech
01.04.2013, 11:29
Вообще нигде? А то там я смотрю еще есть попадания, может его грохнули раньше чем эта пуля прилетела.
Вообще никаких повреждений. Только пробития без урона от этого кпвт.

Andrey12345
01.04.2013, 12:05
Вообще никаких повреждений. Только пробития без урона от этого кпвт.

А водитель точно умер?

Biotech
01.04.2013, 14:56
я не делал скрин, но он сидел запрокинув голову назад. точнее, там где у живого водителя должно быть лицо, у этого была шея. ниже камера не опускалась, чтобы взглянуть где там голова :)
там еще в списке видно, что отделение выделено желтым цветом, но справа точка зеленого цвета - механических повреждений нет.

Andrey12345
01.04.2013, 15:11
я не делал скрин, но он сидел запрокинув голову назад. точнее, там где у живого водителя должно быть лицо, у этого была шея. ниже камера не опускалась, чтобы взглянуть где там голова :)

Жаль, если на иконку юнита (слева крайнюю) на панельке отделений навести там пишет повреждения.
Если вдруг будет еще раз такое.
Просто вариантов что произошло может быть несколько. Например, убили стрелка когда он вылез из люка, а водитель пересел на его место когда надо было стрелять, а труп перекинул на свое - в этом случае для пули попавшей в труп не будут зарегистрированы повреждения. И без точного списка повреждений сказать что-то трудно.

Fritz_Sh
01.04.2013, 19:33
Такой вот вопрос, а какие штаты используются для УНИТЫ, или скорее у них точно были какие-то определенные штаты? Они все же партизаны, обычно такие формирования имеют сильно дробленную структуру на боевые 2,3,4,5, а как у них?

Andrey12345
01.04.2013, 19:59
Такой вот вопрос, а какие штаты используются для УНИТЫ, или скорее у них точно были какие-то определенные штаты?

Примерно до роты есть некая определенность. А дальше как получится, они же плотно на трофеях сидели. Но насчет 3 РПГ на роту для пехотных батальонов в разных источниках мнение сходится.


Они все же партизаны, обычно такие формирования имеют сильно дробленную структуру на боевые 2,3,4,5, а как у них?
Они не обычные партизаны, всетаки УНИТА контроллировала в это время 60%+ территории страны, еще непонятно кто там партизан :D

- - - Добавлено - - -

P.S. Зарубежные товарищи открывают новые аспекты игры которые дает ДЛЦ про Анголу :D
http://i.imgur.com/oANSE3G.jpg

Biotech
02.04.2013, 14:26
Определить зависимость между наличием в списке повреждений записи "водитель" и наличием тела на водительском месте не удалось.

Biotech
02.04.2013, 14:27
+2

Andrey12345
03.04.2013, 00:03
Ну значит перекидывают чей-то труп :rolleyes:

S.O.F_TARANTUL
03.04.2013, 00:31
Скажите пожалуйста,планируется ли добавление кубинских частей на Т-62? Вроде как раз в том месте и в то время они там применялись кубинцами...

Andrey12345
03.04.2013, 00:38
Скажите пожалуйста,планируется ли добавление кубинских частей на Т-62? Вроде как раз в том месте и в то время они там применялись кубинцами...

Не планируется, как выяснилось, в то время кубинцы еще только везли Т-62. А применялись они южнее, на границе. Об участии их в боевых действиях ничего конкретного толком неизвестно. У ангольцев и Т-72 были, только они возле столицы находились.

P.S. Если что и добавлять, то надо Т-54, ПТ-76, БТР-40/152, Т-34-85, ЗИС-2 и другую еще более современную технику.

S.O.F_TARANTUL
03.04.2013, 16:15
Не планируется, как выяснилось, в то время кубинцы еще только везли Т-62. А применялись они южнее, на границе. Об участии их в боевых действиях ничего конкретного толком неизвестно. У ангольцев и Т-72 были, только они возле столицы находились.

P.S. Если что и добавлять, то надо Т-54, ПТ-76, БТР-40/152, Т-34-85, ЗИС-2 и другую еще более современную технику.

Читал что кубинцы из 50-й дивизии на Т-62 прибыли задолго до февраля 1988 года. Вот источник - http://vadimvswar.narod.ru/ALL_OUT/TiVOut0204/T5462/T5462001.htm
То есть на середину ноября 1987 года Т-62 воевали в районе Куито-Куанавале?

P.S: Я без всяких придирок к дополнению. Очень интересна данная тема и хотелось бы разобраться в данном вопросе.

Andrey12345
03.04.2013, 16:43
Читал что кубинцы из 50-й дивизии на Т-62 прибыли задолго до февраля 1988 года. Вот источник - http://vadimvswar.narod.ru/ALL_OUT/TiVOut0204/T5462/T5462001.htm
То есть на середину ноября 1987 года Т-62 воевали в районе Куито-Куанавале?

В интернете насчет этого есть масса версий различной фантастичности.
Кубинцы массово прибыли ЕМНИП в 1976 году, но вопрос же в конкретных модификациях танков.




P.S: Я без всяких придирок к дополнению. Очень интересна данная тема и хотелось бы разобраться в данном вопросе.

"Танковые части РВС Кубы, используя советские Т-54 и Т-62, совершили стремительный бросок в обход группировки войск ЮАР под Куито-Куанавале и вышли к границе. 27 мая кубинские МиГи нанесли первый бомбовый удар по южноафриканским позициям около Калуэке, в 11 км севернее рубежа, разделяющего Анголу и Намибию. Через несколько часов после этой атаки южноафриканцы были вынуждены взорвать мост на пограничной реке Кунене – они смертельно боялись, что кубинские танки ворвутся по нему на намибийскую территорию.
Эти решительные действия вынудили ЮАР пойти на переговоры, в результате которых 22 декабря 1988 года в Нью-Йорке было подписано соглашение о полном выводе войск ЮАР из Анголы и предоставлении независимости Намибии. Кубинские части, в свою очередь, покинули Анголу."
ИМХО это наболее на мой взгляд разумная версия.
Т.е. когда в Куито стало тяжело и стало понятно что ангольцы даже усиленные кубинцами не очень против ЮАР (т.е. патовая ситуация получилась), привезли новых танков и атаковали в другом направлении где у УНИТЫ и ЮАР просто не было сил.
Но Т-62 под Куито ничем не подтверждаются в принципе, ни фото, ни подбитых, ни противник не сообщает. Ни даже если подумать смысла их туда тащить нет, Т-55 прекрасно справлялся с чем угодно из вражеской техники (при наличии адекватного экипажа) в области преодоления рек без мостов Т-62 ничем не лучше Т-55, ехать нужно по дороге контроллируемой УНИтой под обстрелом артиллерии и по ней же возить боеприпасы для Т-62. При этом боеприпасы для Т-55 уже в Куито имеются в наличии.

P.S. Недавно такая же дискуссия на нашем форуме была с представителями ЮАР, http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11116.0

S.O.F_TARANTUL
03.04.2013, 17:05
В интернете насчет этого есть масса версий различной фантастичности.
Кубинцы массово прибыли ЕМНИП в 1976 году, но вопрос же в конкретных модификациях танков.

Информация в интернете о кубинских Т-62, как оказалось, "слизана" из журнала М.Барятинского "Бронеколлекция "Средний танк Т-62" №2(53) за 2004 год". Слово в слово...Вроде серьезный историк, много толковых книг о танках написал. Интересно, откуда он брал информацию?

Hemul
03.04.2013, 17:17
Информация в интернете о кубинских Т-62, как оказалось, "слизана" из журнала М.Барятинского "Бронеколлекция "Средний танк Т-62" №2(53) за 2004 год". Слово в слово...Вроде серьезный историк, много толковых книг о танках написал. Интересно, откуда он брал информацию?
Верно подмечено. Барятинский не историк, в архивах не сидит. Он компилятор, который слово в слово берет все из других книжек.

Andrey12345
03.04.2013, 17:21
Информация в интернете о кубинских Т-62, как оказалось, "слизана" из журнала М.Барятинского "Бронеколлекция "Средний танк Т-62" №2(53) за 2004 год". Слово в слово...Вроде серьезный историк, много толковых книг о танках написал. Интересно, откуда он брал информацию?
По Анголе достоверную информацию сложно найти, так как есть две кардинально противоположных версии от кубинцев и ЮАР, обе крайне маргинальные, хотя и в одном стиле - мы убили 100500 врагов и 100500 танков/самолетов и победили. Так как вразумительных данных по потерям с кубинской/ангольской стороны нет, также как и со стороны УНИТА. Боюсь объективной картины пока не узнать. Приходится как-то интерполировать между крайними вариантами.

Andrey12345
03.04.2013, 17:27
Разработчики при создании ДЛЦ руководствовались как наиболее объективным свидетельством - фотографиями и видеоматериалами.
Т.е. если есть много фотографий под Куито с ездящими, битыми и трофейными Т-55/Т-54, БМП-1, БТР-60, БРДМ-2, Рателями, Олифантами и т.д. То они очевидно там были. С Т-62 есть фото (видео) разгружаемых с кораблей, есть фото как они едут по асфальтированному шоссе. Битых, трофейных, сфотканых вместе с пехотой/мотопехотой нет.

Что касается хода боевых действий, использовалась компиляция взвешенных кубинской и ЮАРовской версий.
Т.е. ангольские войска были неустойчивы в обороне если не подпирались кубинскими танками. К активной фазе боев за Куито все более-менее организованные и вооруженные части были разбиты (в ходе операции Модулер) остались 25 и 13-я бригады (которые по штату как мотострелковый полк без тяжелого вооружения) 25-я пыталась сдержать УНИТУ и ЮАР пока подтягивались силы к Куито. Так как это бригада второго эшелона, т.е. по сути пехотная, устойчивость ее была еще ниже чем у тех бригад что были разбиты ранее, и первые три атаки ЮАР+УНИТА они просто бросали позиции и бежали. И только контратаки кубинских танков (без прикрытия пехотой) не дали ситуации развиться по самому плохому сценарию, правда танки стремительно закончились после этого.
На 4й раз ангольцы удержали позиции (это как раз в игре и показано).

13-я бригада удерживала сам Куито и его аэропорт с юга (судя по всему она вообще была милицейской с самым старым вооружением, типа Т-34-85 и т.д.)

Andrey12345
03.04.2013, 19:43
Небольшая нарезка видео из Хупера

http://www.youtube.com/watch?v=Ukl34Xvt8Ms&feature=youtu.be

AGA
03.04.2013, 21:35
Это нормально, что ракета прошла насквозь, уничтожила ЗУ, но взорвалась уже в земле? Так же замечено, что при повреждении "боеприпасов" у ЗУ часто загорается часть расчета, которая находится в окопах или рядом (не сидит в самой установке!).

ПС. Патч не самый самый самый последний. На самом последнем не представляется возможности проверить ибо скорость скачивания с фтп 30кб/с. почему-то.

Andrey12345
03.04.2013, 21:42
Это нормально, что ракета прошла насквозь, уничтожила ЗУ, но взорвалась уже в земле?
При пробитии тонких преград из неброневой стали вполне возможно что массивный предмет обладающий большой кинетической энергией что-нибудь проломит и улетит дальше. Это касается как разнообразного пехотного вооружения без бронещитков так и солдат и автомашин.


Так же замечено, что при повреждении "боеприпасов" у ЗУ часто загорается часть расчета, которая находится в окопах или рядом (не сидит в самой установке!).
Если не сидят то при повреждении техники не должны загораться. У этой ЗУ емнип "заряжающий" который не сидит, но числится в составе расчета, так что может в принципе сгореть. Но мы этот вопрос специально не изучали.

AGA
03.04.2013, 21:45
При пробитии тонких преград из неброневой стали вполне возможно что массивный предмет обладающий большой кинетической энергией что-нибудь проломит и улетит дальше. Это касается как разнообразного пехотного вооружения без бронещитков так и солдат и автомашин.


Если не сидят то при повреждении техники не должны загораться.

Результат попадания из 20мм пушки Рателя в боеприпасы. Загорелось 3 человека. Один из сидящих, напротив ящика с патронами, 2 находящихся в разных окопах пушки (бегают рядом).

Andrey12345
03.04.2013, 22:18
Да, для этой пушки так и должно получаться при текущих настройках. Примерно с вероятностью 0,2 при повреждении боеприпасов будет загораться часть постоянного расчета. Через один патч скорректируем этот ньюанс.

Fritz_Sh
04.04.2013, 16:23
Вот отличный ролик, давно бы так, осталось только пресс-релизы разослать ;)

Andrey12345
04.04.2013, 18:55
Вот отличный ролик, давно бы так, осталось только пресс-релизы разослать ;)

Ну так, как видите никто никому не мешает ролики и скриншоты снимать самостоятельно, да и "пресс-релизы" рассылать тоже. Не вижу зачем это просить сделать Graviteam, или вообще ожидать этого. Поймите уже наконец-то, если мы начнем заниматься всякой фигней, то с патчами, ДЛЦ и прочим придется попрощаться.

Пахомов
05.04.2013, 23:38
Небольшая нарезка видео из Хупера
This video contains content from EMI, who has blocked it in your country on copyright grounds.
Вот что мне "труба" выдает, они чё там, на обед ухи поели?:eek:

Andrey12345
06.04.2013, 00:22
This video contains content from EMI, who has blocked it in your country on copyright grounds.
Вот что мне "труба" выдает, они чё там, на обед ухи поели?:eek:

Да в некоторых странах не показывает видео, видимо боятся шокировать граждан откровенными сценами и звуками %)
Еще пишут что будут монетизировать показы этого видео, не знаю правда как это будет происходить. Так что лучшее еще впереди.

Biotech
06.04.2013, 04:16
Видимо House Of The Rising Sun очень денежная песенка, копирасты на страже :)
Кстати, чей это кавер? На японском что-ли?

Andrey12345
06.04.2013, 09:54
Видимо House Of The Rising Sun очень денежная песенка, копирасты на страже :)
Кстати, чей это кавер? На японском что-ли?

Это ангольская песня про речку, которая протекает в тех местах где разворачиваются боевые действия. Покрайней мере в роликах на ютубе с видами Анголы оно как-то так называется.

Fritz_Sh
06.04.2013, 10:05
Не вижу зачем это просить сделать Graviteam, или вообще ожидать этого.
%) умом Гравитим не понять...

На счет Зу-23 а почему она вообще должна загораться кстати? Никогда не замечал чтоб пушки загорались, а тут на тебе. Что вприципе может гореть в ЗУ23? Даже если предположить что БК рванет, гореть он явно не будет.

Andrey12345
06.04.2013, 10:12
%) умом Гравитим не понять...
Бывает, можете еще раз внимательно прочитать и подумать, а вдруг получится %)


На счет Зу-23 а почему она вообще должна загораться кстати?
Не знаю, в игре она и не загорается.


Никогда не замечал чтоб пушки загорались, а тут на тебе.
Я тоже не замечал и в игре они не загораются.


Что вприципе может гореть в ЗУ23? Даже если предположить что БК рванет, гореть он явно не будет.
Может вы внимательно прочитаете в чем суть проблемы и что загорается, а потом будете теории строить?

Fritz_Sh
06.04.2013, 11:15
Бывает, можете еще раз внимательно прочитать и подумать, а вдруг получится
Не, 100% не получится.

Biotech
06.04.2013, 11:38
Это ангольская песня про речку, которая протекает в тех местах где разворачиваются боевые действия. Покрайней мере в роликах на ютубе с видами Анголы оно как-то так называется.
:)

http://youtu.be/bwAw9ThDQmk

Andrey12345
06.04.2013, 11:42
Не 100% не получится.

Я думаю все у вас получится, если не прямо сейчас то к пенсии точно, главное не останавливаться в овладении этим навыком - умение читать и понимать написанное.

- - - Добавлено - - -


:)
Тут явно слова не те, как ни крути (да и мелодия не очень похожа). Даже автодетектор ютуба это смог определить :D, и как раз эта композиция его совершенно не беспокоит.

Biotech
06.04.2013, 11:53
Тут явно слова не те, как ни крути (да и мелодия не очень похожа). Даже автодетектор ютуба это смог определить :D, и как раз эта композиция его совершенно не беспокоит.
Ну слова-то понятно другие, если песня про речку. А музыка - 100% плагиат. Впрочем, эту песню уже кто только ни это и того и во всех вариантах, как "мальчик хочет в Тамбов" :D Автодетектор такое просто игнорирует, скорее всего.
Там еще во второй половине ролика какой-то синтетический металлический запил, может в нем дело.

Andrey12345
06.04.2013, 12:00
Ну слова-то понятно другие, если песня про речку. А музыка - 100% плагиат. .
Мелодия тогда уж. Музыка там своя.



Автодетектор такое просто игнорирует, скорее всего.
Там еще во второй половине ролика какой-то синтетический металлический запил, может в нем дело.
Ютуб ругается на пение птичек и женский хор %) Он теперь пишет какое место его не устраивает.
Причем раньше они предлагали сменить музыку на какую-то из списка и все, или блокировали видео если не поменять. А теперь что-то странное получилось, частичная блокировка и пишут что может быть они будут монетизировать это видео (видимо для тех стран где оно заблокировано).

Biotech
06.04.2013, 12:07
Ютуб ругается на пение птичек и женский хор
адъ и израиль...
и гугл.

Andrey12345
06.04.2013, 12:17
адъ и израиль...
и гугл.

А, кстати уже монетизирует, причем в тех странах в которых не заблокировано - на этом видео крутит рекламу.
Вообще конечно очень загадочная история. Т.е. если оно что-то нарушает, то логично было бы заблокировать/сменить звуковой трек, как было раньше. Причем это автоматически все делалось. Теперь даже толком не понятно в чем проблема, но ютуб уже монетизирует показывая рекламу (даже как выяснилось хозяину канала), но тоже как-то не до конца, так как в ряде стран блокирован доступ %)

Edelveys
08.04.2013, 16:38
Интересно, а в рамках этого DLC идея о захвате вражеских трофеев (пулеметов, ПТ средств), ввиду того, что по сути некоторые единицы вооружения есть у обоих сторон тоже не жизнеспособна???
А вообще понравилось дополнение. вот бы вам Афганистан сделать.

Hemul
08.04.2013, 16:47
вот бы вам Афганистан сделать.
Уже сделали.
http://sfw.so/uploads/posts/2008-05/thumbs/1211652986_t62_006_.jpg

Andrey12345
08.04.2013, 16:57
Интересно, а в рамках этого DLC идея о захвате вражеских трофеев (пулеметов, ПТ средств), ввиду того, что по сути некоторые единицы вооружения есть у обоих сторон тоже не жизнеспособна???
Почему нежизнеспособна - используется во весь рост, вся УНИТА и часть ЮАР почти полностью на трофеях. Начиная со стрелковки, заканчивая тяжелой бронетехникой.

- - - Добавлено - - -


Уже сделали.
Боюсь это будет не совсем тот Афганистан, который подразумевается. Вернее даже совсем не тот :rolleyes:

Edelveys
08.04.2013, 17:14
Ну имеется ввиду после боя например был у нас 1 милан. Победили - стало 2 и еще ЗУшка.

А перспективы есть у "того" Афганистана?)

Hemul
08.04.2013, 17:23
Боюсь это будет не совсем тот Афганистан, который подразумевается. Вернее даже совсем не тот :rolleyes:
Афганистан точно такой же, остальное да, намного интересней.%)

Andrey12345
08.04.2013, 17:29
Ну имеется ввиду после боя например был у нас 1 милан. Победили - стало 2 и еще ЗУшка.
Да, в статистике и такое может быть ;). Трофеи централизованно собирались и передавались УНИТЕ после боев ЮАРовцами (об этом есть сведения и фотоматериалы). Т.е. грубо говоря после операции Модуляр, перед Хупером, захваченные в первой трофеи, ЮАР передало УНИТЕ, в игре этот момент отражен :). Упоминаний вариантов "беги в атаку и добудь себе ЗУ в бою", не попадалось, как впрочем и для ВВ2 - это скорее исключение из правил.


А перспективы есть у "того" Афганистана?)
Маловероятно, игр про тот Афганистан много в том числе и варгеймы, боевые действия там специфические с перманентным сильным неравенством сторон.
Вот у Ирано-Иракской войны есть перспективы, у Анголы тоже. У войны Чако есть и даже у конфликта на Байтак-Богдо.
А у Афганистана как и теперь у Гренады, скорее нет.

Edelveys
08.04.2013, 18:51
То есть Иран и Ирак стоит ожидать?)

Andrey12345
08.04.2013, 18:54
То есть Иран и Ирак стоит ожидать?)

Как я уже говорил ранее, если современная тематика будет востребована, то думаю да. И операции Модулер и Хупер для Анголы.
Скорее всего после дополнения - Ж...ь %)

Andrey12345
08.04.2013, 19:44
Несколько статей про войну в Анголе

Операция Дымовая Завеса
http://tiomkin.livejournal.com/867006.html

Операция Протея
http://tiomkin.livejournal.com/535667.html

Кто выиграл, а кто проиграл (одно из мнений)
http://tiomkin.livejournal.com/766015.html
http://tiomkin.livejournal.com/879249.html

Что говорит эксперт
http://tiomkin.livejournal.com/886195.html

Что говорит газета "Правда"
http://tiomkin.livejournal.com/818384.html

Про 32-й батальон Буффало
http://tiomkin.livejournal.com/966406.html

Что стало с солдатами 32-го батальона после победы ЮАР в этой войне
http://tiomkin.livejournal.com/951890.html

AGA
08.04.2013, 20:17
Сорри за оффтоп, Андрей, почистите личку :)

Andrey12345
08.04.2013, 20:33
Сорри за оффтоп, Андрей, почистите личку :)

Ок, почистил :)

Hemul
08.04.2013, 21:12
Кто выиграл, а кто проиграл (одно из мнений)

Автор блога самую малость перегибает палку в борьбе за чистоту расы.:D

Andrey12345
08.04.2013, 21:33
Автор блога самую малость перегибает палку в борьбе за чистоту расы.:D

Ну тут да :D

Но в целом у меня сложилось впечатление что самые адекватные мнения от советских советников исходят. А кубинцы и ЮАРовцы в первую, вторую и третью очередь руководствуются принципом "пиши больше чего их жалеть".

Andrey12345
08.04.2013, 22:48
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1mnIRdk0HNM#!
Красивая ангольская песня, про войну.
Наслаждаемся пока гугль не стал ее монетизировать %)

Fritz_Sh
14.04.2013, 11:59
(Просто для ознакомления кому интересно)

Наткнулся на мод для АРМЫ про Анголу, очень приятно сделана пехота(эх NightPostman где же вы...) и стрелковка довольна разнообразна.
http://www.armedassault.info/_hosted/bushwars/index.html

http://www.armedassault.info/_hosted/bushwars/nrenders/SADF_1.jpg
http://www.armedassault.info/_hosted/bushwars/nrenders/SWAPO_v1_15.jpg
http://www.armedassault.info/_hosted/bushwars/nrenders/M3_mortar.jpg
http://www.armedassault.info/_hosted/bushwars/nrenders/SADF_v1_15.jpg

AGA
14.04.2013, 13:39
Что-то нет ППШ и мосинок, а так же МГ-3 :(

Fritz_Sh
14.04.2013, 14:56
Всё в порядке, ППШ в другой теме есть ;)

А в этом моде и без того такое разнообразие, о котором можно лишь мечтать в хупере :(

http://www.armedassault.info/_hosted/bushwars/nrenders/Weapons1.jpg
http://www.armedassault.info/_hosted/bushwars/nrenders/Weapons2.jpg

Жаль что мод походу помер...

henrik
14.04.2013, 16:38
вчера смотрел в энциклопедии steel panters, у ангольцев должны быть еще g3 и скорпионы кажется.

Andrey12345
14.04.2013, 21:19
А в этом моде и без того такое разнообразие, о котором можно лишь мечтать в хупере :(
Окей, где Ратели где олифанты, где авиация ЮАР?
Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?


Жаль что мод походу помер...
Не может быть, зато какое разнообразие. Считаю что срочно надо продолжить усиленно советовать разработчикам Хупера добавить разнообразие, чтобы он тоже помер %)

- - - Добавлено - - -


вчера смотрел в энциклопедии steel panters, у ангольцев должны быть еще g3 и скорпионы кажется.
Это очень достоверный источник, без скорпионов и G-3 у ангольцев конечно никуда :lol:

henrik
14.04.2013, 22:12
Это очень достоверный источник, без скорпионов и G-3 у ангольцев конечно никуда :lol:

ну для вас авторитетных источников нет вообще, это давно уже понятно.
Андрей, естественно идеального ничего нет, и игр тоже нет (и ваша отнюдь не исключение). естественно что слепо доверять ничему не нужно, но и упорно отрицать абсолютно все, это по меньшей мере самонадеянность.

steel panters конечно игра откровенно устаревшая, но даже в такой игре есть свои плюсы, в том числе неплохая энциклопедия. и в ней ошибки есть естественно, и их отлавливают. не в обиду, но SP пока проверку временем (несмотря на ее ущербность) прошла, теперь будет ждать что ваши творения пройдут такую же проверку, будут выпускаться патчи и тп. (кстати, как там с вашим этим танкосимом, который стальной оскал? все нормально?)

не нравится г3 и скорпион? не знаю насчет ппш, но лично мне в описаниях любой мелкого, как там это называется, "регионального" конфликта все время попадались одни и те же fn fal и g3. просто абсолютно везде и у всех. (они кстати у вас у моджахедов есть?)

вы не обижайтесь, но вы действительно очень странный человек, и манера общаться у вас действительно странная.

henrik
14.04.2013, 22:18
Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?

извиняюсь, как то просмотрел этот абзац. вот это действительно очень смешно, просто потрясающе.

"Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?"

"Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?"

"Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?"

мне очень понравилось.

Andrey12345
14.04.2013, 22:40
ну для вас авторитетных источников нет вообще, это давно уже понятно.
Есть конечно - книги, документы из архивов.



Андрей, естественно идеального ничего нет, и игр тоже нет (и ваша отнюдь не исключение). естественно что слепо доверять ничему не нужно, но и упорно отрицать абсолютно все, это по меньшей мере самонадеянность.

Я ничего не отрицаю, если вы внимательно почитаете что я пишу, то я со всеми всегда соглашаюсь, даже с тем что пишет Fritz_Sh. Но для того чтобы что-то попало в игру, моего согласия мало.



steel panters конечно игра откровенно устаревшая, но даже в такой игре есть свои плюсы, в том числе неплохая энциклопедия. и в ней ошибки есть естественно, и их отлавливают.

При всем при этом G-3 у ангольцев звучит ну скажем несколько странно. Но я допускаю, что возможно они были, но опять же нужно какое-то подтверждение.



не в обиду, но SP пока проверку временем (несмотря на ее ущербность) прошла, теперь будет ждать что ваши творения пройдут такую же проверку, будут выпускаться патчи и тп.

Вроде выпускаются, даже ИМХО в больших объемах чем обычно это делают для синглплейерных игр.


кстати, как там с вашим этим танкосимом, который стальной оскал? все нормально?
Более чем, спокойно лежит в бекапе, рядом с С.Я., Блау, Т-72, ЛФБЗХ и тренажером БТР-3Е.


не нравится г3 и скорпион? не знаю насчет ппш, но лично мне в описаниях любой мелкого, как там это называется, "регионального" конфликта все время попадались одни и те же fn fal и g3. просто абсолютно везде и у всех.
Подождите подождите, так г3 и "скорпион" (что это вообще такое?), или fn-fal ?
А то как-то мы уходим от темы :D


(они кстати у вас у моджахедов есть?)
скорпиона нет, я не знаю что под этим названием скрывается (так что затрудняюсь сказать точно). g-3 и "fn-fal" в каком-то виде тоже есть, но понятное дело не у моджахедов.


вы не обижайтесь, но вы действительно очень странный человек, и манера общаться у вас действительно странная.
Конечно странный, где это видано чтобы кто-то просил аргументировать свои заявления на форумах. Но я все еще надеюсь что в эту тему заходят более-менее разумные люди, даже если они прикрываются личинами адовых троллей :D.

henrik
14.04.2013, 23:02
Есть конечно - книги, документы из архивов.

и при этом доступ к документам естественно редчайший случай, а все книги де факто объявляются мурзилками. обычное дело, это не только у вас.



Я ничего не отрицаю, если вы внимательно почитаете что я пишу, то я со всеми всегда соглашаюсь, даже с тем что пишет Fritz_Sh. Но для того чтобы что-то попало в игру, моего согласия мало.

откровенно говоря вы его почти всегда троллите, даже не толсто а грубо.



Подождите подождите, так г3 и "скорпион" (что это вообще такое?), или fn-fal ?
я имел в виду что fn fal и g3 это штурмовые винтовки которые встречались мне в описаниях ... ну и прочитайте мой пост еще раз если хотите.

скорпион - чешский ПП vz 61
http://world.guns.ru/smg/chex/skorpion-vz61-r.html
я думал что вы знаете что это такое. мне вот когда говорят скорпион я сразу про него думаю, а потом уже про насекомое.



А то как-то мы уходим от темы :D

ерничать Андрей, не только некрасиво, но и вредно для собственного психического здоровья.



понятное дело не у моджахедов.

ну дак, куда уж понятнее. это ж азбучная истина.



даже если они прикрываются личинами адовых троллей :D.
АДОВЫХ! не просто троллей а адовых.

Andrey12345
14.04.2013, 23:39
и при этом доступ к документам естественно редчайший случай, а все книги де факто объявляются мурзилками. обычное дело, это не только у вас.
Давайте не будем преувеличивать, а конкретно возьмем свежий случай про Хупер и стрелковку. Вы или Fritz_Sh, упомянули хоть какую-то книгу про оружие использовавшееся воевавшими сторонами, а я ее назвал мурзилкой? Нет. Так к чему все эти многозначительные пассажи?

Я понимаю, большинству откровенно в лом разбираться что-там и где, услышали байку, запостили - разработчики дураки что не реализовали - традиционная схема троллинга, ну чего уж тут скрываться-то :D.


откровенно говоря вы его почти всегда троллите, даже не толсто а грубо.
Прошу заметить - только в ответ.


я имел в виду что fn fal и g3 это штурмовые винтовки которые встречались мне в описаниях ... ну и прочитайте мой пост еще раз если хотите.
Ну так может на третий раз пора уже и ссылку на эти "описания" привести? ;)
И кто-то тут мне будет рассказывать "про троллите грубо" :lol:


скорпион - чешский ПП vz 61
http://world.guns.ru/smg/chex/skorpion-vz61-r.html
я думал что вы знаете что это такое. мне вот когда говорят скорпион я сразу про него думаю, а потом уже про насекомое.

Есть еще танк Скорпион.
Цитирую упоминание про Анголу в вашем источнике "Scorpion поставлялся на экспорт в Египет, Ливию, Анголу и еще ряд стран." Прошу заметить здесь не указано ни количество поставляемых (даже порядка нет) ни годы поставок, ни кому он был поставлен.
Простите, но вы реально предлагаете чтобы мы добавили в игру этот ПП вот на основании этой вот строчки?!? :eek:
И это я грубо троллю,да? :lol:


ерничать Андрей, не только некрасиво, но и вредно для собственного психического здоровья.
Вот видите до чего вы меня довели.
Ну давайте уже собственно про G-3 "источники", надеюсь там будет несколько больше информации про Анголу чем у "скорпиона"



АДОВЫХ! не просто троллей а адовых.
Еще скажите что я не прав.

P.S. Если я тайно заведу сайт, нарисую бластер и напишу что он поставлялся в Анголу неизвестно когда неизвестно в каких количествах, то вы тоже посоветуете мне вставить его в игру? :D
Давайте не будем выходить за рамки разумного, и как-то самостоятельно отсеивать очень достоверные источники типа энциклопедий из игр (даже самых реалистичных на ваш взгляд), сомнительных сайтов про оружие, в которых вся история оружия укладывается в 2 абзаца, разных баек и всем известных "истин". Это уже как-то не смешно даже.

henrik
15.04.2013, 00:31
Ну давайте уже собственно про G-3 "источники", надеюсь там будет несколько больше информации про Анголу чем у "скорпиона"


мне то это зачем? у меня нет этих дополнений, у кого они есть, пусть они с вами мучаются. мне вполне хватило общения с вами по поводу "звезды" в которую я играю. у меня были вполне четкие просьбы по добавлению новых фич в игру. вы в них отказали, мотивируя совершенно чем то невнятным. по поводу трофейной стрелковки разговор велся не раз, что это дало какой то эффект? да, конечно, если бы я упорно вас долбил, если бы я рыл носом сеть найдя сотню фотографий, вы бы что то переделали, но откровенно нафиг надо. нервы дороже. да и время дороже. в конце концов, почему я должен делать работу разрабов, тестеров, кто там еще у вас есть.
все эти подначки, подколки, у вас паранойя какая то, честное слово. типа сидит такой весь замечательный программист, а вокруг него заговор геймеры плетут, им же делать нечего кроме как обманывать его в том что у кого то был г3, когда его в помине не было. и еще они троллят, да. единственного тролля (кроме вас) вы постоянно баните, так что кокетничать не надо, никто вас не троллит.

"Ну давайте уже собственно про G-3 "источники", надеюсь там будет несколько больше информации про Анголу чем у "скорпиона""
вы дико уязвили мое самолюбие, я прямо сейчас бросаюсь искать. итак, оценим примерно что от меня понадобится сделать (а делать мы будем добросовестно, иначе зачем вообще этим заниматься): примерно около 5 часов на поиск ссылок на книги в сети и сайтов по теме, и примерно часа два на поиск фотографий в гугле, на скачивание книг (ага, мы ж пираты тут все решительно) примерно часов семь (у меня сейчас очень скорость маленькая), на чтение книг и статей с интернета ну хорошо, пусть будут сутки, мы же тщательно все будем делать. на осмысливание всего этого дела, на подытоживание, подсчеты и тп часа три, плюс один час написать пост на сайте. итого 42 часа, ну может я немного ошибся, у меня с арифметикой плохо, я ж не программер. но какой же вывод из вышесказанного? а вывод такой- мне нас....

Hemul
15.04.2013, 00:47
henrik нас покинул

Andrey12345
15.04.2013, 00:54
мне то это зачем? у меня нет этих дополнений, у кого они есть, пусть они с вами мучаются.
А зачем тогда были вот все эти сообщения выше, где разработчиков обвиняли чуть ли не во всех смертных грехах? Что это собственно было-то? :eek:



мне вполне хватило общения с вами по поводу "звезды" в которую я играю. у меня были вполне четкие просьбы по добавлению новых фич в игру. вы в них отказали, мотивируя совершенно чем то невнятным. по поводу трофейной стрелковки разговор велся не раз, что это дало какой то эффект?

AGA (но почему-то не henrik) не поленился нашел в архивах что делали с трофеями, как распределяли и т.д. и эффект в виде более-менее вразумительной реалистичной реализации с высокой вероятностью будет в Миусе.



да, конечно, если бы я упорно вас долбил, если бы я рыл носом сеть найдя сотню фотографий, вы бы что то переделали, но откровенно нафиг надо. нервы дороже. да и время дороже.
К счастью есть некоторые люди которые доводят начатое дело до конца. А поболтать о том как было бы тяжело если бы что-то пришлось бы вдруг делать, такие тоже есть, к сожалению.


в конце концов, почему я должен делать работу разрабов, тестеров, кто там еще у вас есть.
Действительно, троллить и обзывать разработчиков - вот дело для настоящих мужиков :D



все эти подначки, подколки, у вас паранойя какая то, честное слово. типа сидит такой весь замечательный программист, а вокруг него заговор геймеры плетут, им же делать нечего кроме как обманывать его в том что у кого то был г3, когда его в помине не было. и еще они троллят, да. единственного тролля (кроме вас) вы постоянно баните, так что кокетничать не надо, никто вас не троллит.

Простите, мне просто очень интересно узнать, кого это я баню, еще и постоянно? :eek:
И вы мне еще будете рассказывать про заговор и параною :lol:




"Ну давайте уже собственно про G-3 "источники", надеюсь там будет несколько больше информации про Анголу чем у "скорпиона""
вы дико уязвили мое самолюбие, я прямо сейчас бросаюсь искать. итак, оценим примерно что от меня понадобится сделать (а делать мы будем добросовестно, иначе зачем вообще этим заниматься): примерно около 5 часов на поиск ссылок на книги в сети и сайтов по теме, и примерно часа два на поиск фотографий в гугле, на скачивание книг (ага, мы ж пираты тут все решительно) примерно часов семь (у меня сейчас очень скорость маленькая), на чтение книг и статей с интернета ну хорошо, пусть будут сутки, мы же тщательно все будем делать. на осмысливание всего этого дела, на подытоживание, подсчеты и тп часа три, плюс один час написать пост на сайте. итого 42 часа, ну может я немного ошибся, у меня с арифметикой плохо, я ж не программер. но какой же вывод из вышесказанного? а вывод такой- мне нас....
Т.е. "немного ошиблись", обозвали разработчиков нехорошими словами, не извинились, и в кусты, так? :D

P.S. Имейте совесть, я конечно добрый модератор, еще за несколько лет модерирования никого не забанил и даже карточек не выписывал, но в принципе могу сделать исключение для тех кто совсем не чувствует границ.

Andrey12345
15.04.2013, 01:25
henrik нас покинул

Похоже я так и не узнаю теперь кого это я постоянно баню :(

waypoint
15.04.2013, 01:28
С. Кононов "Из ангольского дневника"
Знакомлюсь с группой. Стараюсь не перепить. Уже пьяному показывают ружкомнату. Чего только нет. Оп ППШ до М-16.
:D

Andrey12345
15.04.2013, 01:47
"Автоматы АК на каждого, "
А это еще только 1984 год! :rtfm:

"кроме этого старые ППШ, ППС, есть Шмайсер, М-16, но к ней патронов дефицит, есть мелкашка длинноствольная (Винчестер), УЗИ."

Требую Шмайсеры и М-16 без патронов выдать каждому бойцу в качестве запасного оружия.

Andrey12345
16.04.2013, 01:59
Пыль после движения танка и колонны БТР и танков
http://www.militaryphotos.net/forums/showthread.php?101872-Olifant-Tank/page17

Andrey12345
16.04.2013, 02:53
Колесный танк
http://topwar.ru/uploads/posts/2012-07/1342580491_e46dcf3527e0.jpg

eekz
18.04.2013, 22:14
Наконецто добрался до этого ДЛЦ! Супер - все ожидания оправданы.:bravo:

Andrey12345
18.04.2013, 22:32
Наконецто добрался до этого ДЛЦ! Супер - все ожидания оправданы.:bravo:

Спасибо за отзыв! :)

А игроки из ЮАР пишут что ЮАР не нагибает %)

eekz
18.04.2013, 23:10
Вообще сделал перерыв в тактике до покупки длц. И поставил его заодно с мартовским патчем. Прошёл обучение заново - вообще вот, мартовский патч имхо существенный шаг вперед в плане, как бы сказать, юзабилити и иллюстраций скрытых игровых механик. При этом мне нравится что интерфейс становится более понятным (я имею ввиду различные индикации состояний и т.п.) в то время когда механика игры становится глубже и интересней (та же связь, котора стала детальней).

Мне нравится )

Ну и по интерфейсу, если можно два комментария:
1. В обучении индикатор мышки, почему-то постоянно интуитивно путал какую клавишу следует нажать глядя на иконку мышки. Думал что закрашенная клавиша - нажать. Возможно стоит сделать мышку белой а клавишу к нажатию - тёмной, а возможно это просто у меня такое восприятие )
2. После прохождения обуения не сразу запонимл значения всех минииндикаторов на иконках. Мне бы было удобно что бы и в тексте всплывающего инфотипа иконки были указаны и стостояния дополнительних индикаторов.
Както так:
167397
Наверное пока всё :)

Biotech
19.04.2013, 07:20
А игроки из ЮАР пишут что ЮАР не нагибает
действительно странно :D
интересно, на Кубе игроки есть? а то у меня и кубинцы не нагибают :)

p.s. что означает оранжевый цвет иконки противника? (иногда перекрашивается из синего).

Andrey12345
19.04.2013, 09:00
интересно, на Кубе игроки есть? а то у меня и кубинцы не нагибают :)
Пока никто не признавался что он с Кубы. А вообще кубинцы нагибают судя по всему только игроков из ЮАР %)


что означает оранжевый цвет иконки противника? (иногда перекрашивается из синего).
Теряется контакт, это получилось само собой после того как явно было разделено обнаружение и распознавание.

Andrey12345
19.04.2013, 09:05
1. В обучении индикатор мышки, почему-то постоянно интуитивно путал какую клавишу следует нажать глядя на иконку мышки. Думал что закрашенная клавиша - нажать. Возможно стоит сделать мышку белой а клавишу к нажатию - тёмной, а возможно это просто у меня такое восприятие )
В этом вопросе мнения разделились 50 на 50 %)
Просто помните что так как все рисуется на светлом фоне, то собственно знаки наносятся "темной краской" и кнопка которую надо нажать тоже выделяется темным, а "белое" это отсутствие чего-либо.



2. После прохождения обуения не сразу запонимл значения всех минииндикаторов на иконках. Мне бы было удобно что бы и в тексте всплывающего инфотипа иконки были указаны и стостояния дополнительних индикаторов.

Да, это планировалось, но проблема что там же показываются и повреждения, и при максимальном наполнении сообщениями (когда есть все типы связи и например техника сгорела) оно с трудом влазит в тултип.

snake777
21.04.2013, 09:57
Поиграл немного "Хупер" и сразу же бросился в глаза один момент: крайне низкая мораль у правительственных ангольских войск (что, в общем-то, понятно) и как результат этого - моментальное впадение в панику и бегство\плен в случае гибели к-ра отделения. "Момент" в том, что по наблюдениям к-р отделения гибнет в большинстве случаев первым-вторым в отделении (как будто их специально снайперы отстреливают) и не раз наблюдалась картина, когда отделение в полном составе (10-11 человек), но с выбывшим из строя к-ром либо бежит с поля боя, либо дружно идёт сдаваться в плен. Вопрос: нельзя ли "подкрутить" вероятность гибели одним из первых к-ров отделений (чтобы они "жили" чуть подольше)? Или это в принципе не поддаётся "корректировке"? Просто напрягает временами, когда чуть ли не целые взвода в полном составе бегут, потеряв лишь по одному человеку в отделении (к-ру)

Andrey12345
21.04.2013, 10:36
Поиграл немного "Хупер" и сразу же бросился в глаза один момент: крайне низкая мораль у правительственных ангольских войск (что, в общем-то, понятно) и как результат этого - моментальное впадение в панику и бегство\плен в случае гибели к-ра отделения. "Момент" в том, что по наблюдениям к-р отделения гибнет в большинстве случаев первым-вторым в отделении (как будто их специально снайперы отстреливают) и не раз наблюдалась картина, когда отделение в полном составе (10-11 человек), но с выбывшим из строя к-ром либо бежит с поля боя, либо дружно идёт сдаваться в плен. Вопрос: нельзя ли "подкрутить" вероятность гибели одним из первых к-ров отделений (чтобы они "жили" чуть подольше)?
Нет вероятности гибели, он гибнет если в него стреляют и попадают. Ну не делать же ему броню в самом то деле :D



Или это в принципе не поддаётся "корректировке"? Просто напрягает временами, когда чуть ли не целые взвода в полном составе бегут, потеряв лишь по одному человеку в отделении (к-ру)

Да, если они находятся не в области голосовой связи с командиром взвода, то паникуют и бегут.
Там же как-то надо было передать тот факт что первые три боестолкновения ангольцы бросали все и бежали, и только вмешательство кубинцев не позволяло разгромить их.

Чтобы было реалистично у вас должно образоваться несколько сотен паникеров бросивших свои позиции и/или сдавшихся в плен. ЮАРовцы отмечали ЕМНИП 700-900 человек, которые покидали позиции и бежали в сторону переправы.

snake777
21.04.2013, 15:44
Нет вероятности гибели, он гибнет если в него стреляют и попадают.
Понятно, спасибо.
И ещё вдогонку: кто-то уже упоминал про ГАЗ-66. Я понимаю, реализм..., но зачем столько этих совершенно бесполезных машин в составах взводов и в резервах, только время приходится тратить на то, чтобы весь этот автопарк при растановке загонять куда подальше, чтобы не путался под ногами.

Fritz_Sh
21.04.2013, 15:50
Антураж от машин на 5, жаль что разнообразие автопарка не большое ;)

Biotech
21.04.2013, 17:14
иногда все–таки 66 бывает полезна если нужно БЗО быстро перебросить или артнаводчика.

snake777
21.04.2013, 17:37
иногда все–таки 66 бывает полезна если нужно БЗО быстро перебросить или артнаводчика.
Это я понимаю (хотя у меня ни разу таковой потребности не возникло - бои стали очень скоротечны по сравнению с ВМВ)... Но я о другом - зачем их (66) насильно запихнули в штаты, заменить их можно только на такую же машинку и ни на что другое. Вот и висит она мёртвым грузом на шее каждого к-ра взвода\роты\батальона - ни выкинуть, ни заменить на что-то более полезное и нужное. Я о том, что игрок должен самостоятельно решать, брать ему в бой 66 или не брать.

Andrey12345
21.04.2013, 22:22
Это я понимаю (хотя у меня ни разу таковой потребности не возникло - бои стали очень скоротечны по сравнению с ВМВ)... Но я о другом - зачем их (66) насильно запихнули в штаты, заменить их можно только на такую же машинку и ни на что другое. Вот и висит она мёртвым грузом на шее каждого к-ра взвода\роты\батальона - ни выкинуть, ни заменить на что-то более полезное и нужное. Я о том, что игрок должен самостоятельно решать, брать ему в бой 66 или не брать.
Такая особенность - если верить немногочисленным источникам, ангольская бригада это мотострелковый полк. Все бригады делились на 3 категории:
1) механизированные - это просто мотострелковый полк бмп/бтр со средствами усиления, таких бригад было пять - 3 предположительно охраняли столицу, 2 были уничтожены в предыдущих боях. т.е. в игру не попадают.
2) мотострелковый полк без тяжелого вооружения в котором вместо бмп/бтр - машины (за исключением может быть 1го батальона который на бтр) - это как раз наш случай - 13 и 25 бригады. Отсюда и получается что вместо бмп/бтр - машины, и тяжелое вооружение тоже на машинах.
3) милицейсие бригады - которым походу и машин не досталось, про них мало что известно.

А вообще там было очень много машин и очень много было потеряно, чуть ли не под тысячу (по данным ЮАР %) ).

Andrey12345
21.04.2013, 22:29
А вообще 66е придают ангольским войскам очень неплохую мобильность. Если не растратить их в полупустыне, то возле реки в буше можно очень быстро создавать локальное преимущество в любой точке - дальность видимости в кустах небольшая, еще и холмы прикрывают с нужной стороны+есть рокадные дороги. Как бонус, при движении по дороге можно обойти за краем карты %).

snake777
23.04.2013, 08:49
А вообще 66е придают ангольским войскам очень неплохую мобильность. Если не растратить их в полупустыне, то возле реки в буше можно очень быстро создавать локальное преимущество в любой точке - дальность видимости в кустах небольшая, еще и холмы прикрывают с нужной стороны+есть рокадные дороги. Как бонус, при движении по дороге можно обойти за краем карты.
Я не спорю, всё это хорошо и правильно+разнообразие техники, но мне бы хотелось, чтобы эти самые 66-е могли свободно тасоваться по желанию игрока между резервом и боевыми частями (а не как сейчас-намертво зашиты в штат нек-рых подразделений). Я же их сейчас использую в качестве разведчиков для определения местоположения противника и направления его (противника) ударов.

иногда все–таки 66 бывает полезна если нужно БЗО быстро перебросить
А что БЗО стали транспортабельными, их можно погрузить\прицепить к грузовику и перевезти на другую позицию?

Ещё пара вопросов по бронетехнике. Понятно, что бронирование БТР-60 явно недостаточное, но всё-таки не слишком ли слабое - гибнут от 2-3 попаданий обычных пуль 7,62. Кроме того, я ранее писал о том, что Т-34 от первого-второго снаряда получали в 90% случаев повреждения "механизм башни"\"механизм орудия" и выбывали из боя ("не могу продолжать бой"). Здесь наблюдаю точно такую же картину: вся советская бронетехника от БТР-60 до Т-55 точно также от первого-второго попадания получают повреждения механизма башни\орудия и также выбывают из боя.
Собственно, вопросы: не слишком ли слабое бронирование у БТР-60 в игре и не слишком ли часто у советской бронетехники повреждается именно мех-м башни\оружия?
167562 167561 167560 167559
На первом скрине всё ясно и понятно: БТР обстрелян из ДШК с расстояния в километр, повреждений не получил, затем прилетела РПГ в башню, повредила её, убила члена экипажа.
А вот по остальным трём скринам у меня вышеуказанные вопросы: от одного до трёх попаданий автоматных\пулемётных пуль - и БТРы выведены из строя (сильно повреждены\сгорели), обязательные повреждения мех-ма башни\пушки. Насколько это верно?

Biotech
23.04.2013, 14:00
А что БЗО стали транспортабельными, их можно погрузить\прицепить к грузовику и перевезти на другую позицию?
Б-10 разбирают и грузятся с ним на машину.
Б-11 нет, только катают как пушку. довольно резво катают :)


На первом скрине всё ясно и понятно: БТР обстрелян из ДШК с расстояния в километр, повреждений не получил, затем прилетела РПГ в башню, повредила её, убила члена экипажа.
А вот по остальным трём скринам у меня вышеуказанные вопросы: от одного до трёх попаданий автоматных\пулемётных пуль - и БТРы выведены из строя (сильно повреждены\сгорели), обязательные повреждения мех-ма башни\пушки. Насколько это верно?
на скринах не видно, чтобы БТР были выведены из строя автоматными пулями. все пробития приходятся на фары и надколесные полки (где брони и нет). другие попадания отрисованы менее ярким цветом, что означает попадание без пробития. ну и нигде не видно, чтобы пробития вызывали вывод из строя машины или каких-то частей (кроме фар). когда при попадании что-то повреждается, это пишется явным образом, как в случае с фарами.

Andrey12345
23.04.2013, 14:30
Я не спорю, всё это хорошо и правильно+разнообразие техники, но мне бы хотелось, чтобы эти самые 66-е могли свободно тасоваться по желанию игрока между резервом и боевыми частями (а не как сейчас-намертво зашиты в штат нек-рых подразделений). Я же их сейчас использую в качестве разведчиков для определения местоположения противника и направления его (противника) ударов.

Так их и в пуле много, и просто БТРы есть. Можно тасовать в некотором смысле.



А что БЗО стали транспортабельными, их можно погрузить\прицепить к грузовику и перевезти на другую позицию?

Выше Biotech уже рассказал




Ещё пара вопросов по бронетехнике. Понятно, что бронирование БТР-60 явно недостаточное, но всё-таки не слишком ли слабое - гибнут от 2-3 попаданий обычных пуль 7,62. Кроме того, я ранее писал о том, что Т-34 от первого-второго снаряда получали в 90% случаев повреждения "механизм башни"\"механизм орудия" и выбывали из боя ("не могу продолжать бой"). Здесь наблюдаю точно такую же картину: вся советская бронетехника от БТР-60 до Т-55 точно также от первого-второго попадания получают повреждения механизма башни\орудия и также выбывают из боя.

...
А вот по остальным трём скринам у меня вышеуказанные вопросы: от одного до трёх попаданий автоматных\пулемётных пуль - и БТРы выведены из строя (сильно повреждены\сгорели), обязательные повреждения мех-ма башни\пушки. Насколько это верно?

Не вижу у вас на скринах ни одного БТР погибшего от 7,62 мм пули. От РПГ вижу, брошенные 2 вижу, погибший по непонятным причинам тоже вижу. БТР уверенно пробивается 12 мм и выше, 7,62 с небольших дистанций только.

snake777
23.04.2013, 16:06
Не вижу у вас на скринах ни одного БТР погибшего от 7,62 мм пули. От РПГ вижу, брошенные 2 вижу, погибший по непонятным причинам тоже вижу. БТР уверенно пробивается 12 мм и выше, 7,62 с небольших дистанций только.
Я не понял, что значит "ни одного БТР погибшего от 7,62 мм пули": скрины 2-3-4 имеются попадания лишь пуль 7,62, больше никаких отметок от попаданий чего бы то ни было нет. При этом 1 БТР сгорел (скр. 2, одна пуля), 2-ой - пожар (повреждены башня, КПП, колесо, боеукладки, радиостанция, 3 пули), 3-ий - непонятно что с ним (повреждены башня, радиостанция, 3 пули). Артобстрела не было. Чем же они (БТРы) сожжены (доведены до состояния кап. ремонта)?
Практически у всех БТРов (не только на данных скринах) ОБЯЗАТЕЛЬНО в числе повреждений присутствует "мех-м башни\оружия" с серьёзным ремонтом (около 20-ти часов)

Andrey12345
23.04.2013, 16:50
Я не понял, что значит "ни одного БТР погибшего от 7,62 мм пули": скрины 2-3-4 имеются попадания лишь пуль 7,62, больше никаких отметок от попаданий чего бы то ни было нет.
Это абсолютно не означает что БТР погиб от пуль. Еще есть осколки от разорвавшихся рядом снарядов, гранат и мин, и просто брошенная техника (например убили командира когда он вылез из люка).



При этом 1 БТР сгорел (скр. 2, одна пуля), 2-ой - пожар (повреждены башня, КПП, колесо, боеукладки, радиостанция, 3 пули), 3-ий - непонятно что с ним (повреждены башня, радиостанция, 3 пули).
На ваших скринах от пуль 7,62 никакого ущерба не видно, кроме разбитых фар.


Артобстрела не было. Чем же они (БТРы) сожжены (доведены до состояния кап. ремонта)?
Осколки ручной гранаты, осколки ружейной гранаты, осколки от мины, пуля которую мы не видим на скриншотах, попадание чего-то серьезного типа гранаты РПГ, которое пришлось в отлетающую часть и мы поэтому не видим его на скриншотах.



Практически у всех БТРов (не только на данных скринах) ОБЯЗАТЕЛЬНО в числе повреждений присутствует "мех-м башни\оружия" с серьёзным ремонтом (около 20-ти часов)
Ну так если он сгорел у него куча повреждений возникает, тем более БТР-60 не то чтобы сильно защищенная штука. У него максимальная броня 9мм во лбу корпуса. А в борт метров со 100 он из автомата пробивается при удачном стечении обстоятельств.
В общем давайте скриншоты из статистики где пуля 7,62 повредит что-то кроме фар :)

snake777
23.04.2013, 19:18
Осколки ручной гранаты, осколки ружейной гранаты, осколки от мины, пуля которую мы не видим на скриншотах, попадание чего-то серьезного типа гранаты РПГ, которое пришлось в отлетающую часть и мы поэтому не видим его на скриншотах.
Понятно, просто непривычно такое видеть. В других кампаниях (по ВМВ) такое крайне редко происходит (в основном при обстреле оффмэп артиллерией).

Ещё вопрос: взвод "Олифантов" при поддерже взвода пехоты атаковал позиции Анголы в 3 часа утра (ночь). Танки насквозь проехали все мои (Ангола) позиции несколько раз, натыкались на орудия, прислуга разбегалась, бойцы в окопах тоже разбегались от танка, но никто ни в кого НИ РАЗУ не выстрелил. После часа такого "боя" вышел, перезагрузил (думал чего поломалось) по-новой. Но всё повторилось точно также: танки катались по моим позициям, вражеская пехота разгуливала в 9-20 метрах от моих окопов, но никто ни в кого и не думал стрелять. В воздух изредка взлетали ракеты, но ничего не освещали. Вопрос: как воевать-то? Это так и задумано, или что-то у меня сломано?
167570167569167568167566

snake777
23.04.2013, 19:40
Продолжение:
167575167574167573167571167572
Танк проехал в 12м от орудия - никаких эмоций с обеих сторон, затем въехал в окоп с пехотой, застрял там, раздавил 4-х пехотинцев и без единого выстрела с обеих сторон уехал по своим делам.
Просто беда с этой африканской ночью.

Andrey12345
23.04.2013, 19:42
Понятно, просто непривычно такое видеть. В других кампаниях (по ВМВ) такое крайне редко происходит (в основном при обстреле оффмэп артиллерией).
Так в ВМВ БТРы то побронированнее несколько и скорее аналог БМП, чем БТР-60. Плюс гранатометы и ружейные гранаты там только у тех у кого и БТР.



Ещё вопрос: взвод "Олифантов" при поддерже взвода пехоты атаковал позиции Анголы в 3 часа утра (ночь). Танки насквозь проехали все мои (Ангола) позиции несколько раз, натыкались на орудия, прислуга разбегалась, бойцы в окопах тоже разбегались от танка, но никто ни в кого НИ РАЗУ не выстрелил. После часа такого "боя" вышел, перезагрузил (думал чего поломалось) по-новой. Но всё повторилось точно также: танки катались по моим позициям, вражеская пехота разгуливала в 9-20 метрах от моих окопов, но никто ни в кого и не думал стрелять. В воздух изредка взлетали ракеты, но ничего не освещали. Вопрос: как воевать-то? Это так и задумано, или что-то у меня сломано?

Ночь с туманом, кто-то где-то ездит, противная сторона прячется. А как вы определили что это Олифанты?

Andrey12345
23.04.2013, 19:48
Танк проехал в 12м от орудия - никаких эмоций с обеих сторон, затем въехал в окоп с пехотой, застрял там, раздавил 4-х пехотинцев и без единого выстрела с обеих сторон уехал по своим делам.
Просто беда с этой африканской ночью.
Так, а что вы хотите чтобы произошло собственно? Юниты стали видеть ночью в туман как солнечным днем?

Andrey12345
23.04.2013, 19:58
Сколько уже лет игре, а я смотрю все еще пытаются свести игру к набору перестрелок :rolleyes:

Вот казалось бы, удачный шанс для не обученных и деморализованных ангольских войск совершить какой-нибудь удачный маневр - ночь с туманом, всего 1 ход. И грузовики пригодятся для своего прямого назначения и противодействие противника если и будет то только спонтанное. Казалось бы, проявляй инициативу - побеждай противника дерзким маневром, ан нет - сидим в окопах ждем непонятно чего %)

snake777
23.04.2013, 20:02
Ночь с туманом, кто-то где-то ездит, противная сторона прячется. А как вы определили что это Олифанты?
Я специально включил индикацию после двух безуспешных попыток повоевать - видно стало, что ездит не "кто-то где-то", а враг: 4 "Олифанта"+пехоты немного и именно по моим позициям (в буквальном смысле по моим).
Я уж и не знаю, как продемонстрировать абсолютное нежелание сторон стрелять ночью. И где осветительные ракеты? Или их и не должно быть?
Вот ещё одна попытка: маленькая синяя точка "внутри" моего отделения - это вражеский пехотинец, до него сантиметры, рукой можно дотянуться, "сквозь" него (пехотинца) я прогнал своё отделение несколько раз, но ни одного встрела так никто и не сделал.
167576
И ещё мне показалось, что бойцы не подбирают боеприпасы у своих погибших товарищей - или это ошибочное впечатление? В других кампаниях подбор боеприпасов наглядно заметен - минута -и б/к пополнен, а здесь этого не видно.

snake777
23.04.2013, 20:17
Так, а что вы хотите чтобы произошло собственно?
Вы это серьёзно? Или шутите? Танк натыкается на орудие (натыкается в прямом смысле, расчёт разбегается в стороны), объезжает его как какое-то препятствие, затем давит солдат в окопе, проезжает все мои боевые порядки насквозь несколько раз, вражеская пехота свободно гуляет по моим позициям - и на это абсолютно никто никак не реагирует. Всеобщее братание, что ли, или обоюдноен перемирие на в ночное время?

Казалось бы, проявляй инициативу - побеждай противника дерзким маневром, ан нет - сидим в окопах ждем непонятно чего
Речь не о манёврах, а о том, почему ночью стороны категорически отказываются воевать и стрелять друг в друга, даже буквально столкнувшись лбами.

Andrey12345
23.04.2013, 20:29
Я уж и не знаю, как продемонстрировать абсолютное нежелание сторон стрелять ночью. И где осветительные ракеты? Или их и не должно быть?
Так, а что осветительная ракета в тумане даст?



Вот ещё одна попытка: маленькая синяя точка "внутри" моего отделения - это вражеский пехотинец, до него сантиметры, рукой можно дотянуться, "сквозь" него (пехотинца) я прогнал своё отделение несколько раз, но ни одного встрела так никто и не сделал.

Это точно крайний патч? А то меня уже мучают смутные сомнения.

...
96) Исправлен глюк с неправильным обновлением подсветки взводов участвующих в бою при быстром перемещении курсора от одной точки к другой.
97) Увеличена скорость распознавания противника для открыто расположенных (не в технике) солдат.
98) Смещена в сторону атакующих точка для расчета тех взводов, которые участвуют в бою.
99) Исправления различных мелких багов.
...




И ещё мне показалось, что бойцы не подбирают боеприпасы у своих погибших товарищей - или это ошибочное впечатление? В других кампаниях подбор боеприпасов наглядно заметен - минута -и б/к пополнен, а здесь этого не видно.
Чего, чего? :eek:
Это общее правило для всей игры, оно не может изменяться от операции к операции. Подбирают вместе с оружием, и небольшой "подбор" с течением времени. Работает одинаково для всей игры.
Полный боекомплект может за пару часов и подберут, ну никак не за минуту.

- - - Добавлено - - -


Вы это серьёзно? Или шутите? Танк натыкается на орудие (натыкается в прямом смысле, расчёт разбегается в стороны), объезжает его как какое-то препятствие, затем давит солдат в окопе, проезжает все мои боевые порядки насквозь несколько раз, вражеская пехота свободно гуляет по моим позициям - и на это абсолютно никто никак не реагирует.
Подождите, так "расчет разбегается", "давит солдат" - это никак не реагирует?
А что тогда по вашему реагирует?



Речь не о манёврах, а о том, почему ночью стороны категорически отказываются воевать и стрелять друг в друга, даже буквально столкнувшись лбами.
Не ночью, а ночью в туман.


Вы так и не ответили на вопрос что должно происходить? :D

snake777
23.04.2013, 20:50
Вы так и не ответили на вопрос что должно происходить?
Стрельба. Которой в данном случае так и не происходит. Ни единого выстрела. Что бы стороны не делали - ни единого выстрела.

Это точно крайний патч?
Нет, ещё мартовский (тот, что залит был в марте). Но с ночными боями во всех других кампаниях (в т.ч. "КП") подобных проблем никогда не было. Впервые столкнулся с тем, что обе стороны одновременно и очень сильно "заболели" пацифизмом.

Andrey12345
23.04.2013, 21:04
Стрельба. Которой в данном случае так и не происходит. Ни единого выстрела. Что бы стороны не делали - ни единого выстрела.
Стрельба из АК в танк? Так ее и днем не происходит, почему именно ночью это вызывает вопросы?
Из Б-10 неопытные расчеты не будут вести эффективный огонь в таких условиях, так как нет ночных прицелов. С танками там двойственно, если экипаж вылез из люков, то в ПНВ они смотреть не смогут, да и в тумане это не сильно поможет.


Нет, ещё мартовский (тот, что залит был в марте).
Так может все таки поставить крайний патч, и уже потом бороться? :rolleyes:



Но с ночными боями во всех других кампаниях (в т.ч. "КП") подобных проблем никогда не было. Впервые столкнулся с тем, что обе стороны одновременно и очень сильно "заболели" пацифизмом.
Другие "ночные кампании" проходят в несколько других условиях. На снегу естественно лучше видно цели даже ночью.

snake777
23.04.2013, 21:16
Так может все таки поставить крайний патч, и уже потом бороться?
Да, так будет правильно.

Andrey12345
23.04.2013, 21:26
Да, так будет правильно.

Но конкретно в это время (ход) все равно будет "плохо" %). В Анголе ночь безлунная + туман, это более чем в 10 раз хуже с обнаружением и распознаванием целей чем днем.

P.S. Если не сложно отпишитесь - поменялось что-то или нет :)

Fritz_Sh
24.04.2013, 07:37
Тут скорее момент, что в жизни люди будут наугад садить, по звуку или по наитию, а тут да не видят - не стреляют.

snake777
24.04.2013, 11:23
P.S. Если не сложно отпишитесь - поменялось что-то или нет
Да, с крайним патчем (8b от 9.04.2013г.) всё пришло в норму: противник обнаруживается адекватно ночи+туману, обстреливается и уничтожается. В описанном мною выше случае (4 "Олифанта+ пехота) танки были сожжены прямо на позициях, пехота перестреляна, враг "бежал". При этом два отделения правительственных войск в полном составе сдались в плен и ушли прямо из окопов (без единой потери). Срочно требуются заградотряды или приказ о расстреле дезертиров. :D

Andrey12345
24.04.2013, 13:46
Да, с крайним патчем (8b от 9.04.2013г.) всё пришло в норму: противник обнаруживается адекватно ночи+туману, обстреливается и уничтожается. В описанном мною выше случае (4 "Олифанта+ пехота) танки были сожжены прямо на позициях, пехота перестреляна, враг "бежал". При этом два отделения правительственных войск в полном составе сдались в плен и ушли прямо из окопов (без единой потери). Срочно требуются заградотряды или приказ о расстреле дезертиров. :D

Какой вы кровожадный. В реальности убежало несколько сотен человек, а расстреляли одного генерала, который руководил теми войсками, которые прикрывали бегущих и не давали противнику закрепить успех.

Andrey12345
26.04.2013, 16:40
На GamersGate обновилось это ДЛЦ: были скорректированы штаты в операции, выдано более корректное количество гранатометов ангольским войскам.
Чтобы изменения вступили в силу, нужно начать операцию с начала.