PDA

Просмотр полной версии : [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)



Страницы : 1 [2] 3

steam_
03.08.2013, 00:38
Спасибо, интересно.
На предпоследнем сплошная облачность?

Sandy1942
03.08.2013, 01:00
Похоже на то. Или большая масса облаков - они не до горизонта простираются.

З.Ы. Светлые пятна на земле это вроде как снег (поздняя осень/ранняя зима) - точного ответа от TF пока не получил - форум АТАГ "штормит", открывается через раз.

З.Ы.-2 Всё. Пипец. АТАГ сдох. Переезжают иль ещё что. Ждём'с... реинкарнации.

Charger
03.08.2013, 08:33
А вкусняшка :)

Charger
03.08.2013, 08:38
Жаль нету Скапа-Флоу... А то подумал бы над организацией хорошего такого "звёздного" налёта на кораблики :)

Geier
03.08.2013, 16:21
Продолжение:

169314

Показанное на скринах - Work In Progress, так что с критикой поаккуратней, а то сядем в лужу как в прошлый раз. :D

крайний скрин просто убивает своей уродливостью. Или наземные текстуры снова не являются главным объектом скрина ?

=Starik=
03.08.2013, 17:56
Что-то хлопчики, в основном, по темноте летают или при таком освещении косяки меньше видно. :)

Sandy1942
03.08.2013, 19:36
крайний скрин просто убивает своей уродливостью. Или наземные текстуры снова не являются главным объектом скрина ?
Там разговоры в основном про облака идут.

Captain73
03.08.2013, 20:18
Жаль нету Скапа-Флоу... А то подумал бы над организацией хорошего такого "звёздного" налёта на кораблики :)

В Silent Hunter5 есть Скапа-Флоу!:D
Хотел спросить, будут ли изменены в будущем звук пулемётов (браунинг) у Спитов и Хурей?

Sandy1942
03.08.2013, 21:00
Про звуки пока ничего не пишут, но изменений будет много во многих областях игры. Пишут про управляемую наземку (транспорт, танки, зены), упоминался пушечный "Бленхейм", код облаков переписывается заново, чтобы уменьшить нагрузку на процессор - вероятно станет реальной сплошная облачность без диких тормозов.

З.Ы. Пардон, про пушечный "Бленхейм" Bliss ошибся - 4 х 0.303 под фюзеляжем.

Captain73
03.08.2013, 21:33
Про звуки пока ничего не пишут, но изменений будет много во многих областях игры. Пишут про управляемую наземку (транспорт, танки, зены), упоминался пушечный "Бленхейм", код облаков переписывается заново, чтобы уменьшить нагрузку на процессор - вероятно станет реальной сплошная облачность без диких тормозов.

А про дату выхода что говорят?

D.Severin
03.08.2013, 21:47
Конечно за основу брать ДКС справочник - не совсем корректно, но тама некотрые самолеты-истребители-штурмовики с максимальной эксплуатационной перегрузкой 6,5. Мигарь - 9...
Муси - 8... Черт, крепышь однако... В начале войны такие же были?
У меня на Як-52 доходило до 6.5, но прибор во второй кабине врет на пол единицы в минус. Может и 7 было. Крылья как в БОБе не трещали :)

Sandy1942
04.08.2013, 00:25
А про дату выхода что говорят?
Ч2Н :D. Ничего не говорят. Начинается тестирование, остальное зависит от количества ошибок и времени их исправления.

=Starik=
04.08.2013, 00:58
Надо попросить, чтобы не торопились... делали основательно, тут спешка ни к чему. :D

=vit_unit=
04.08.2013, 09:57
Они бы лучше альфа-тестирование устроили :)
А то сами тама играются, а людям не дают:(

zashedshij na s
07.08.2013, 17:49
Всем доброго времени суток.Столкнулся со следующей проблемой -при взрыве бомб или одной бомбы игра на секунду или несколько замирает.Причем замирает вся игра а не одна картинка.(Бывало замирание одной картинки при определенных условиях, после чего появлялся непонятно где,а тут все остается на своих местах после "отвисания".)Откатывался на офф. версию-там все впорядке даже при масштабной бомбардировке (если данный эффект есть то он незаметен).Причем с остальными взрывами проблем нет( в том числе со взрывами самолетов).Снижение качества эффектов до средних эффекта не дало.
Настройки графики: сглаживание и синхронизация выкл, остальное на максимуме.
i5 3570k 3,4 GHz, 8Gb,Radeon 7850 2048Mb, Win 7 x64
P.S. Надеюсь, ТФ в грядущем патче уделит должное внимание оптимизации.

=UAi=Shkrab
08.08.2013, 09:35
Всем доброго времени суток.Столкнулся со следующей проблемой -при взрыве бомб или одной бомбы игра на секунду или несколько замирает.Причем замирает вся игра а не одна картинка.(Бывало замирание одной картинки при определенных условиях, после чего появлялся непонятно где,а тут все остается на своих местах после "отвисания".)Откатывался на офф. версию-там все впорядке даже при масштабной бомбардировке (если данный эффект есть то он незаметен).Причем с остальными взрывами проблем нет( в том числе со взрывами самолетов).Снижение качества эффектов до средних эффекта не дало.
Настройки графики: сглаживание и синхронизация выкл, остальное на максимуме.
i5 3570k 3,4 GHz, 8Gb,Radeon 7850 2048Mb, Win 7 x64
P.S. Надеюсь, ТФ в грядущем патче уделит должное внимание оптимизации.
не заморачивайся ...в офлайне ( в этом патче) при первом сбросе(т.е взрыве бомбы) замирание картинки происходит у всех... летай в онлайн там этого нет.

Nezu
09.08.2013, 02:06
Прорыв в обнаружении бага с пробитием радиатора у Me 109.
Салют всем!
Не смог удержаться от публикации этого сообщения. Иногда я нахожусь под большим впечатлением от совместной работы TF.
Для всех пилотов 109-го, которые давно подозревали, что существует баг в том, как радиатор 109-го получает повреждения...Вы были правы.
Наш специалист по повреждениям Catseye, работая по этому вопросу некоторое время, заметил, что это не похоже на отдельные повреждения радиатора 109...вместо этого, оригинальная игра использовала целый внутренний профиль крыла в качестве хит-поинта для радиатора Me 109.
Он сообщил об этом Colander, и тот проверив код, подтвердил ошибку.
Сейчас если посмотрите на систему охлаждения 109e, Вы можете увидеть, насколько больше та область, чем фактический размер радиаторов. Что собственно и обеспечивало легкость их повреждения при стрельбе по крыльям 109-го.
169403
Это означает, что мы должны создать новую модель повреждений радиаторов, учитывая их реальный размер. Надеюсь мы сможем это сделать в предстоящем выпуске...но не гарантируем. Но если сможем, то мы увидим болеее реалистичную модель повреждений радиаторов 109-го. Так же, подтверждая этот баг со 109-м Colander обратил внимание на радиатор Спита, и как многие заметили, он никогда не повреждается.
Похоже, разработчики 1С неправильно назвали .msh файл для радиатора и поэтому он никогда не повреждается.
К сожалению, мы исследовали ошибки такого типа совсем чуть-чуть...но в любом случае, это должно быть исправленно переименованием .msh файла.
Так что всем, кто отчаялся от модели повреждения 109-го...мы работаем над этим.
И пилотам Спитов...Извините ребята, но радиаторы будут проблемой. Но это будет реалистично.

RAF74_Buzzsaw

Пер. Cassius Calhoun
Оригинал здесь http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=5149&p=52792&viewfull=1#post52792

urri71
09.08.2013, 09:21
если сделаете - будет большущее спасибо, ибо все месоводы на повреждения радиатора единственной пулей спита даже материться перестали! а здесь такая радость! :bravo:

=Starik=
09.08.2013, 09:24
Теперь начнут материться красные...:D
Повреждения радиаторов у них (красных) были, но надо было точно попасть, даже пулемётов хватало. Главное, не создать очередного перекоса.
Что касается найденного бага, это хорошо, ещё лучше, если исправят.

steam_
09.08.2013, 11:07
Теперь начнут материться красные...:D
Повреждения радиаторов у них (красных) были, но надо было точно попасть, даже пулемётов хватало. Главное, не создать очередного перекоса.
Что касается найденного бага, это хорошо, ещё лучше, если исправят.
ИМХО, было повреждение системы охлаждения, а это могут быть какие-то патрубки и т.п. Поэтому Спит на пробитой системе охлаждения летал долго. А еще хуже, если есть только на картинке "сопли текут", а фактически игра повреждение не общитывает (из-за неправильного названия файла).
Это уже не важно, все-равно исправить, если сможет, то только ТФ. А пока будем летать на том, что есть
Их работа стоит большого уважения и благодарности.

Sandy1942
09.08.2013, 11:30
Воистину хорошая новость! 8 "Браунингов" дают высокую плотность огня, но в область крыла, отвечающую за повреждение радиатора, попадают зачастую 2-3 пули, и не факт что они попадают именно в коробку радиатора.

miky
09.08.2013, 11:54
Насчёт спита они ошиблись ...


Actually further investigation shows they do take damage... misreading of the file.

As mentioned above, we misread the file, the Spit Rad does take damage.
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=5149&page=3

На худом зависит от ракурса. С 6-ти и сейчас всё нормально.


The image does not show it clearly....
The actual radiator on a 109 is just a rectangle inside the air duct.
Currently, the complete duct is considered as being the radiator instead of only the actual radiator inside it.

Once is fixed, the rad area from dead 6 will be almost the same as it is now (minus the duct width) but it will be a very small area when shooting from bellow.

Also, angle shots will have a harder time hitting the radiator.

http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=5149&p=53042&viewfull=1#post53042

Nezu
09.08.2013, 12:27
...На худом зависит от ракурса. С 6-ти и сейчас всё нормально...

Я бы сказал так... и сейчас всё нормально, но только с 6-ти...А это, согласись полное отсутствие нормального.
Это графическое представление ATAG_Colander как это обсчитывается сейчас.
169407
Попадание в серую область(это воздуховод), считается попаданием в синюю (это радиатор).

miky
09.08.2013, 16:07
Честно говоря не вижу разницу между "с 6-ти и сейчас всё нормально" и "и сейчас всё нормально, но только с 6-ти", но это не важно. Картинка всё объясняет.

Sandy1942
09.08.2013, 16:10
Пятничный апдейт от Team Fusion: ОПТИМИЗАЦИЯ
Сегодня апдейт небольшой, так как участники команды заняты тестированием. Опубликованы скриншоты, демонстрирующие прирост FPS в "тяжёлых" условиях.

Полёт сквозь дым (до и после)

169412 169413

Огонь и дым (до и после)

169414 169415

steam_
09.08.2013, 16:15
Вот это прирост :bravo:

Sandy1942
09.08.2013, 16:21
ПРОДОЛЖЕНИЕ

Всплеск воды (до и после)

169416 169417

Пыль на взлёте (до и после)

169421 169422

Важно! Тестирование FPS проводилось на конкретном компьютере, а это значит что на других системах показатели могут отличаться.

Doctorzoid
09.08.2013, 19:17
Простите за глупый вопрос.
А оптимизация,облака,радиаторы и т.д,это уже входит в апдейт 3.01,или это будет в будущем 3.02?

aeros
09.08.2013, 19:55
:D
Это будет.
----
Интересна конфигурация компа замеряющего.

miky
09.08.2013, 20:05
Афигеть! Надеюсь не за счёт уреза графики. И действительно интересна конфигурация компа.

Sandy1942
09.08.2013, 21:25
Афигеть! Надеюсь не за счёт уреза графики...
Насколько я понял - этот метод практиковали МГ, а TF им пока не пользуются.

Я задал вопрос Маттиасу на счёт конфигурации. Пока лишь могу сказать, что при тестировании он использовал субдискретизацию - технологию автоматического снижения разрешения при высокой нагрузке на ГП. Как он сам написал: его видеокарта работала со снижением внешнего вертикального разрешения с 1536 до 1024.

З.Ы. Ну, это я описал так, как сам понял из перевода и поверхностного гугла слова downsampling.

И ещё дэцл:

Среди облаков, дым и пр. (до и после)

169423 169424

StorkNet
09.08.2013, 21:34
Какие то мелковатые цифры фреймрейта для связки GTX680 и FullHD…

=Starik=
09.08.2013, 21:39
А мой любимый блеск..., где нормальные скрины?! Ныкают? :D
Молодцы, может больше народа подойдет время коротать. :)

Sandy1942
09.08.2013, 21:46
А вот и конфигурация!

Win7 64, Q9550 2,83 ГГц разогнанный до 3,60 ГГц, 8 ГБ оперативки, GTX560 IT DCII ТОР разгон Vcore 1,15 V и частотой 2 ГГц.

Rasim
09.08.2013, 22:02
Great work TF! Хоть поначалу патч мод вызывал смешанные чувства но они молодцы что продолжают. Чаша весов постепенно склоняется в положительную сторону. Если все и дальше так будет, то возможно мы присутствуем при рождении еще одной студии разработчиков авиасимов в будущем.

StorkNet
09.08.2013, 22:20
А вот и конфигурация!
Ну теперь всё на местах. то я в подписи глянул — ну совсем конфигурация с фреймрейтом не коррелировала :)


и частотой 2 ГГц
Ничего не перепутал? :)

Sandy1942
10.08.2013, 00:19
Ничего не перепутал? :)
Оригинал:
Win64
Q9550 2.83GHz OC to 3.60 GHz
8 GB RAM
GTX560 IT DCII TOP OC to Vcore 1.15 V and 2GHz

З.Ы. Моя-то конфигурация при чём здесь? :D

=UAi=Shkrab
10.08.2013, 00:20
Great work TF! Хоть поначалу патч мод вызывал смешанные чувства но они молодцы что продолжают. Чаша весов постепенно склоняется в положительную сторону. Если все и дальше так будет, то возможно мы присутствуем при рождении еще одной студии разработчиков авиасимов в будущем.
Ты знаешь ..ты пророк ..Я тоже хочу так мечтать.Пройдёт время ...и всё это должно появиться.http://s14.rimg.info/a57795391123457b55cda2a5c3438c6c.gif (http://smayliki.ru/smilie-871765287.html)

StorkNet
10.08.2013, 00:40
Моя-то конфигурация при чём здесь?
Эт я протупил :)
А вообще неплохо, если такой прирост действительно получается на слабенькой 560-ой.

Sandy1942
10.08.2013, 00:57
А вообще неплохо, если такой прирост действительно получается на слабенькой 560-ой.
У меня до недавнего времени стояла ASUS GTX570 1,2 Гб - при 19" мониторе с разрешением 1440*900 я с ней горя не знал. Она исправно "проглатывала" пышные облака от TF и прочие нововведения. Настройки все на максимум, только кол-во домов среднее. GTX560, имхо, не намного слабее.

Sandy1942
10.08.2013, 01:35
Кстати, почитал я сейчас последние посты на АТАГе про ПОВРЕЖДЕНИЕ РАДИАТОРОВ на Bf109 и сложилось у меня впечатление, что ликование было ПРЕЖДЕВРЕМЕННЫМ. :(
Всё. Умираю - спать хочу. До завт... ZZZZZZZZZZZZZZZ

Nezu
10.08.2013, 07:42
"Хотели, как лучше а получается, как всегда"..."Людям свойственно ошибаться"...В действительности, я удовлетворен, хотя бы даже тем, что этот вопрос теперь уже будет проработан до конца. Ну а то, то что поспешили сообщить, до конца не проверив...Ну что ж бывает...Не факт, что еще через некоторое время, не обнаружится что-нить еще...Я не прекращал полеты в БоБ с его релиза, в не зависимости от патчей, их результата и выявленных багов, да и не собираюсь этого делать...Ты правильно где то раньше сказал, что кто летал тот летает, а кто не летал тот стонет...

schnaps
10.08.2013, 09:08
Среди облаков, дым и пр. (до и после)

А как он прилепил фото барышни на приборную панель?

Sandy1942
10.08.2013, 11:40
...кто летал тот летает, а кто не летал тот стонет...
Ну да. Это как персонажи мультика "Ох и Ах" (http://video.yandex.ru/search?text=%D0%BE%D1%85%20%D0%B8%20%D0%B0%D1%85%20%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC&where=all&filmId=kJ7EEOIf0Cw).


А как он прилепил фото барышни на приборную панель?
На мой взгляд есть три способа:
1) отредактировал текстуру приборной панели, добавив на неё фото своей фройляйн (скорее всего);
2) в 3D модель кабины добавил полигон и наложил текстуру с фото фройляйн (маловероятно);
3) сел в Bf109E-4, приклеил пластырем фото фройляйн и полетел в бой (дас ист фантастиш).
:D

=UAi=Shkrab
10.08.2013, 12:26
хорошо...щас сотру ..чо все такие щипетильные ..меркатильные и т.д? Это я должен брюзжать на старости лет ..но не ты Старик.
И поменять ник в тс и в стиме на 2 часа времени ...Ты шо Старик этим Родину предал?
Буржуины ...в основном эти цыгани ..ВЕНГРЫ ..скулят ..Ну хочется им видеть ..что..Gg.130_Starik поставил бы ПК ..какому то Стоянову или другому....Ну зачем ИХ лишать удовольствия?

Rasim
10.08.2013, 13:23
Ты знаешь ..ты пророк ..Я тоже хочу так мечтать.Пройдёт время ...и всё это должно появиться.http://s14.rimg.info/a57795391123457b55cda2a5c3438c6c.gif (http://smayliki.ru/smilie-871765287.html)
А что, история знает много примеров, далеко ходить не надо.

=Kr=Otto
11.08.2013, 20:00
Прошу прощения! Только вчера хоть как то "вылечил" стандартный Боб... Вроде перестал выбрасывать ланчер, провозился три дня!
А тут оказывается все сервера на 3.01! Извините английским в совершенстве не владею поэтому фразу-
"- Having TF 3.0 is a pre-requisite.
- As with TF 3.0, replacing the file "parts\core\maddox.dll" with the desired version (stock, 3.0 or 3.01) is enough to switch between versions."
Даже с переводчиком гугл не осилил. Слишком двояко переводит.
"- Имея TF 3.0 является предварительным условием. - Как и TF 3.0, заменяя файл "части \ основные \ maddox.dll" с нужной версии (фондовые, 3.0 или 3.01) достаточно для переключения между версиями."
Читать 40 страниц по теме 3.0 и 12 страниц по теме 3.1 вообще нет ни каких сил.
Все разбросанно и перемешано с жалобами и проблемами в кучу к ним идут советы. Четкой инструкции по пунктам найти не удалось.
Детектив какой-то, а не игра....
При чем 3.01 идет в разделе "важно" а 3.0 получается уже не "важно"? ...
Если есть возможность осветить весь процесс установки модов вкратце буду весьма признателен.
Да и выложить эту инструкцию куда-нибудь отдельно, думаю многие спасибо скажут!

aeros
11.08.2013, 20:57
Эта ветка и есть инструкция. Нет никаких сил на 12(!) страниц - играем в тетрис.

=Kr=Otto
11.08.2013, 21:26
Спасибо!
Я в тетрис не играю.
Мог бы и вас "умного" послать туда же, но не буду.:)
Если вам трудно было написать что-то дельное зачем писать вообще?

m13alekc
11.08.2013, 22:52
На стимовскую версию игры накатываешь патчи от TF. Сначала 3.00 затем 3.01.После этого идешь в раздел *team fusion patch v1(3.00) пост №2 внимательно читаешь и... о чудо -ты летишь. Удачи

Nezu
12.08.2013, 01:14
Вот здесь все по русски...http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79202&p=1978484&viewfull=1#post1978484 Это патч 3.0. Там все подробно, как и что делать.
Патч 3.01 просто экзешник ставится поверх 3.0 без проблем. Самое главное правильно 3.0 поставить, и нет там никакого тетриса, мы то поставили...

aeros
12.08.2013, 01:48
=Kr=Otto
)
Представьте каждого приходящего неофита в бессилии перед 12 страницами. Хотя написаны они именно для них.

m13alekc
12.08.2013, 21:52
Не-не ,товарищи,будьте добрее. На самом деле нефитов не так уж и много-их беречь надо.

StorkNet
12.08.2013, 23:24
У меня просто нет на это времени.
Всегда веселил такой подход… «Я деловой человек, у меня нет времени читать написанное — напишите еще раз, у вас же времени куча» :)

1. Скачиваешь версии 3.0 (http://files.mail.ru/CA998B4AAF2C4FF698280B7F8D86128C) и 3.01 (https://www.hightail.com/dl?phi_action=app/orchestrateDownload&rurl=https%3A%2F%2Fwww.hightail.com%2Ftransfer.php%3Faction%3Dbatch_download%26batch_id%3DUVJnSU5FdVVGOFJqQThUQw).
2. Распаковываешь.
3. Запускаешь экзешник версии 3.0 и ждешь окончания установки. Затем то же самое с 3.01.
4. Запускаешь игру и закрываешь.
5. В папке …Documents (Мои документы)\1C SoftClub появится папка il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD. В нее копируешь свои настроечные файлы (conf.ini, confUser.ini, user.ini) из папки il-2 sturmovik cliffs of dover
6. В конец файла confUser.ini добавляешь пару строчек:
[MOD]
GameLanguage=Russian
7. В папке …\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover\parts находишь два файла с именем maddox.dll.ModInstallBackup_дата_время. Это бэкапы файлов maddox.dll, с помощью которых в любой момент можно откатиться на «немодовую» версию игры или версию 3.0

tridecon
12.08.2013, 23:51
Чукча не читатель, чукча писатель!!!!

PiterMitchel
13.08.2013, 07:58
6. В конец файла confUser.ini добавляешь пару строчек:
[MOD]
GameLanguage=Russian


При этом отключаешь синхронизацию в стим с облаком, а то язык сброситься на инглиш.

=Starik=
13.08.2013, 09:31
Я не хочу эту всю муру читать. У меня просто нет на это времени.

А с какой стороны Вы ветку открыли? Если зайти по предоставленной ссылке, то там всё разжевано. Не стоит недопонимание списывать на нехватку времени. ;)

Sandy1942
16.08.2013, 20:30
Пятничный апдейт от Team Fusion.

Mattias:

Мы находимся в середине бета-тестирования и пока все хорошо.
Много дел и мало времени для полноценного апдейта.
Всё, что я могу предложить - это скриншоты, показывающие что мы сделали и от чего нам удалось избавиться, а именно "белые пузыри".

"Белые пузыри": ДО

169632

ПОСЛЕ

169633

И ещё кое-что

169634 169635 169636

Sandy1942
16.08.2013, 20:39
Продолжение

169637 169638 169639 169640

KANARIS
17.08.2013, 14:33
А что у них там всё же с радиаторами(BF v/s Spit)ожидаются ли изменения и какие?

Sandy1942
17.08.2013, 17:09
Заявленный было баг на поверку оказался не багом. Типа всё почти правильно. Вопрос прорабатывается.

=Starik=
17.08.2013, 19:45
Заявленный было баг на поверку оказался не багом. Типа всё почти правильно. Вопрос прорабатывается.

И это - правильный ответ! Учимся крутиться и метко стрелять!:D
Отрисовка повреждения радиаторов Спита, зачастую, запаздывает, влупил - ему хоть бы что, а через пару виражей из него пар повалил. Когда сидишь в кабине Спита - пробитие радиатора не такая уж редкость, только снаружи это не видно. Вот этот баг лечить надо.

Sandy1942
17.08.2013, 19:59
Причина и место в коде игры теперь известно. Это жирный плюс. Если будет исправление, то не раньше следующего патча. То есть зима-весна... Ванга... :)

zashedshij na s
18.08.2013, 02:43
Почему это называется автомобиль с зенитной установкой?169667Это у всех так или только у меня? Если только у меня,то как вылечить?Снимок сделан в ТФ 3,01, в статической кампании.
(Более точное название:"Автомобиль H. 108 Тур 1А (с зенитной установкой Zwillingssockel36))

Sandy1942
19.08.2013, 00:32
Х его З, почему он так называется. Мод, я думаю, тут не при чём. МГ так обозвали. "Хорьх" со спаркой МГ34 в кузове.

Sandy1942
19.08.2013, 01:39
И что бы это значило?

169701

Интересно!

vaderz
19.08.2013, 02:20
И что бы это значило?

169701

Интересно!

Стартует новый проект "Битва за Мальту". Ожидается к Рождеству (католическому)
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=5295

http://i715.photobucket.com/albums/ww152/whirlybirda2a/reduxlw/Malta/maltawip003_zpsd2361226.jpg

=WrMt=
19.08.2013, 03:20
Неужто аддон к БоБу от TF?.. С новыми картами и крафтами?.. :rolleyes:

urri71
19.08.2013, 05:08
Бывают же приятные события! Рановато Бобик хоронить!

piper-kiev
19.08.2013, 12:43
Наконец-то мы получим средиземноморье, спасибо ребята за новости и за ваш титанический труд!:bravo:
А там уже и рукой подать до Ливии, Туниса и Египта))):ups:

=PUH=Vanya
19.08.2013, 13:11
А там уже и рукой подать до Ливии, Туниса и Египта))):ups:
до Ливии в первую очередь! :dance:

=WrMt=
19.08.2013, 13:40
Однако, судя по их сообщению (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?p=54654#post54654):



PS, historical purists may not be interested. Uses Isle of Wight for Malta, UK (Tangmere) area for Sicily airfields, LeHavre coast for Africa airfields...
Мы не получим Мальту в реальном географическом виде… Скорее всего, они обрежут существующую карту Ла-Манша примерно до этих границ:

169719

Перетекстурируют, обзовут населённые пункты и филды на карте другими именами, и вуаля – карта Мальты готова!..
Но это всё же лучше чем ничего… :)

V@s'OK
19.08.2013, 15:09
http://2ch.wf/ftb/src/1369045313577.jpg

=WrMt=
19.08.2013, 15:50

Я извиняюсь, если своими предположениями – ненароком кого-то обидел… :ups:

Sandy1942
19.08.2013, 17:07
Это не TF. Во всяком случае топикстартер heinkill не является участником Team Fusion. Команда не так давно показывала в дальних планах настоящую Мальту - карту охватывающую участок от Сицилии до Туниса.

З.Ы. Красноречие Васька не знает границ! :D

Theo
19.08.2013, 17:32
http://2ch.wf/ftb/src/1369045313577.jpg

Что-то картинки нет...

zashedshij na s
19.08.2013, 19:28
"Хорьх" со спаркой МГ34 в кузове.
Вот бы посмотреть хоть краешком глаза на эту невидимую спарку в багажнике .(А она стреляет?)

=WrMt=
19.08.2013, 19:40
Стреляет… Когда её из багажника достают… :D

Sandy1942
19.08.2013, 19:53
Вот бы посмотреть хоть краешком глаза на эту невидимую спарку в багажнике .(А она стреляет?)
Не знаю я. Вероятно ЗПУ ставится в полном редакторе прописыванием этой функции, подобно зениткам на ЖД платформах и кораблях. podvoxx знает - это верняк! Спроси его в личку.

Nezu
21.08.2013, 12:15
Почему это называется автомобиль с зенитной установкой?169667Это у всех так или только у меня? Если только у меня,то как вылечить?Снимок сделан в ТФ 3,01, в статической кампании.
(Более точное название:"Автомобиль H. 108 Тур 1А (с зенитной установкой Zwillingssockel36))

Вот бы посмотреть хоть краешком глаза на эту невидимую спарку в багажнике .(А она стреляет?)
Нуна галочку в редакторе поставить и будет счастье.

http://youtu.be/yH-C--61C1U

Sandy1942
21.08.2013, 12:21
Что я и говорил. Не всю память ещё пропил. :)

zashedshij na s
21.08.2013, 15:03
Нуна галочку в редакторе поставить и будет счастье.
Вот зашел я как-то в полный редактор, (мануал было лень по нему читать) потыркался,потыркался ,ни чего не понял, так и вышел не солно хлебавши. Какие уж тут галочки. Или все проще,чем мне кажется?

Charger
21.08.2013, 16:51
Вот зашел я как-то в полный редактор, (мануал было лень по нему читать) потыркался,потыркался ,ни чего не понял, так и вышел не солно хлебавши. Какие уж тут галочки. Или все проще,чем мне кажется?

Намного проще. :) Рекомендую освежить в памяти способы редактирования в Ил-2...

Nezu
21.08.2013, 17:15
Вот зашел я как-то в полный редактор, (мануал было лень по нему читать) потыркался,потыркался ,ни чего не понял, так и вышел не солно хлебавши. Какие уж тут галочки. Или все проще,чем мне кажется?
Здесь и дальше есть, как это делается, на танкерах, поездах. Так же и на машинках.
http://airwarfare.com/sow/index.php/forumsocial/43-full-mission-builders-design-and-discussion-forum/407-how-to-add-aaa-to-tankers
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67983&page=3&p=1719972&viewfull=1#post1719972

Sandy1942
22.08.2013, 21:19
В полном редакторе в принципе всё просто, но не всё очевидно. Такое ощущение, что сделан некорректный перевод. Как в АрмА2. :)

=vit_unit=
23.08.2013, 17:22
Нет времени расписывать комментарии
Сами смотрите :)

http://vimeo.com/72842778

steam_
23.08.2013, 17:46
Нет времени расписывать комментарии
Сами смотрите :)

Вот и тучек добавили. И затенение на земле от облаков есть.
А что про видимость наземки слышно? Для бомберов же ж очень актуально.

=vit_unit=
23.08.2013, 17:48
Вот и тучек добавили. И затенение на земле от облаков есть.
А что про видимость наземки слышно? Для бомберов же ж очень актуально.
Не могу сказать. Надо проверить. А когда проверю, все равно не скажу http://s19.rimg.info/4e98d5e17b906b6479a6d2aa7f43c084.gif (http://smayliki.ru/smilie-1142852103.html)

=S=Fogot
23.08.2013, 17:52
да, картинка как-то по реалистичнее смотрится. :)

farsh
23.08.2013, 17:54
Спасибо Vit! Ждем.))

steam_
23.08.2013, 17:55
Не могу сказать. Надо проверить. А когда проверю, все равно не скажу http://s19.rimg.info/4e98d5e17b906b6479a6d2aa7f43c084.gif (http://smayliki.ru/smilie-1142852103.html)
Можешь не говорить, главное, чтоб видно было :search:

Theo
23.08.2013, 17:57
Тучки уже симпатичнее.

Charger
23.08.2013, 18:25
Будет где разведчикам прятаться. Да и ударным группам тож. В свете чего, полёты по приборам вполне будут требовать освоения.

JG601_Walther
23.08.2013, 19:03
Блин!! Васе понравится,Пете нет так и разбежимся по версиям!

Charger
23.08.2013, 20:28
Ну разбежимся. Кому понравится - останутся. И было это все не раз и ещё будет. "И это пройдёт"(с)Соломон.
:)

SbV
24.08.2013, 11:27
Про цвета. Гамма из зеленой стала синей, плюс на глазах солнцезащитные очки. Облака теперь синие а не белые. Что до, что теперь цветовая гамма кривая сильно.
Затемнили + ползунками цветов подергали, что-то лучше не стало. По-другому стало.

=Starik=
24.08.2013, 12:13
Блин!! Васе понравится,Пете нет так и разбежимся по версиям!

Ага, на одном сервере...:umora:
Остальное оставлю без комментариев, а то соратники расстреляют... :D

miky
24.08.2013, 13:05
Про цвета. Гамма из зеленой стала синей, плюс на глазах солнцезащитные очки. Облака теперь синие а не белые. Что до, что теперь цветовая гамма кривая сильно.
Затемнили + ползунками цветов подергали, что-то лучше не стало. По-другому стало.

Каждый смотрит через свой монитор со своими настройками. Я как не вижу зелени сейчас так и не вижу синевы на WIP. Да затемнили, ИМХО облака стали лучше. При сравнении на некоторых WIP кадрах сильнее облачность, поэтому ясно, что меньше свету. Заставил жену просмотреть и выбрать, выбрала WIP, а она любит снимать облака. По её определению, новые "мягче", что не сходится с синевой.

=vit_unit=
24.08.2013, 13:28
Например, в ДКС можно выбрать тон изображения, да и в АРМА тоже.
Вот сейчас сделали холодный оттенок, был теплый. И никах зеленых оттенков не вижу. Кто летает с SweetFX, у того всегда затемнено немного.

SbV
24.08.2013, 15:12
Наверное SweetFX у вас парни стоит, вот и не замечаете. "Чистый" Боб в крайнем патче зеленит словно салат. Заметно на небе и море.

- - - Добавлено - - -


Каждый смотрит через свой монитор со своими настройками - Через три монитора разных смотрел.

StorkNet
24.08.2013, 15:24
Прибрали яркость, задрали контрастность, ковырнули баланс. Земля стала поестественнее выглядеть («кислотность» исчезла), вода/небо при дневном освещении в принципе тоже. А вот рассветно-закатное освещение получилось довольно таки на любителя…
Есть ощущение, что из одной крайности кинусь в другую. Хотя если хоть немного поднимут производительность — пусть…

IvanoBulo
24.08.2013, 22:07
Новое дневное освещение еще куда ни шло, а вот утро/вечер - ужас...

ПС. У меня цвет на мониторе откалиброван правильно. Матрица IPS.

JG601_Walther
25.08.2013, 03:08
А водичка всё хереет и хереет от патча к патчу!!! Ни тебе барашков,ни отлива,похожа на какой то жидкий студень (стул)

Старичок ))) АТАГ не один сервер! Как по мне,так я,на него вообще не ногой,если бы на ACG всегда было кому снаряд засадить :D

=vit_unit=
25.08.2013, 04:24
Вальтер, ну ты даешь, откуда такая критика?
Деньги что ли заплатил?
С водой вообще ничего не делали.
Добавили отражения и все

Как они говорят, подободное вообще не воспринимается.
Приветствуется работа, а не простые резкие высказывания. Есть что сказать, предложить, изложи свою мысль, приведи фотографии, скриншоты для сравнения и т.д. Мол парни, можно сделать вот так вот, вот смотрите как здесь на реальной фотке в районе Дувра, а вот как у вас и т.д. Это как бэ здоровая критика.

Дашь пальчик, по локоть откусят

miky
25.08.2013, 09:58
По поводу нового освещения, цветовой гаммы и т.д. на АТАГе выложили ролик:


http://www.youtube.com/watch?v=Oh1S-C1r_mA

ИМХО в WIP намного ближе.

=Starik=
25.08.2013, 10:11
Ролик TF на 1.55 сравниваем с этим роликом на 2.30 и... (я офигел, насколько "реалистично"). Пусть они его до весны 2014г. пилят... или дольше...

miky
25.08.2013, 11:36
Извиняюсь, но зачем сравнивать ж*пу с пальцем? Вид из кабины с внешняком, неизвестно в какие часы сделаны ролик и ТФ, высота и т.д. Я говорю об общем впечатлении, о "синиве" и "затемнении", а не отдельно выдранных кадрах. Сегодня освещение в БоБе намного ближе к Тель-Авиву чем к Лондону, а новое это уже Европа. Кроме того, показывают в основном облака, а у нас (как всегда) о окнах в избах.

=Starik=
25.08.2013, 15:07
Извиняюсь, но зачем сравнивать ж*пу с пальцем? Кроме того, показывают в основном облака, а у нас (как всегда) о окнах в избах.
Не извиняю, слишком нервно на ровном месте.

Ты под этими облаками давно был? Тени там... ничё? Дым сверху видел? Какие нафиг занавесочки?
Любая карта если утро/вечер играть невозможно, друг друга хрен найдёшь, а тут круглосуточный вечер/утро залепили, эстеты... (занавесочек...?)
Не стоит в таком тоне беседу вести, я ведь тоже могу общаться в довольно резкой форме, тем более, если очевидные вещи видны не вооруженным взглядом..., но это не моя вина, а тех, кто выполняет работу. Таков мой взгляд на то, что происходит, при этом я их не просил делать, а они не просят меня играть - каждый при своём остается и решает чем заняться.

miky
25.08.2013, 18:26
Извини если вышло резко, но снова, хотели показать облака, а у нас как всегда ... Разговор обо всём, кроме тех облаков, которые показывают.


Today we are showcasing the new clouds and some of the improved lighting effects.
... There are a few more bits and pieces shown in the footage and maybe you'll pick them out...but mainly it's for the new clouds ...

и ещё:

No artistic interpretations to make the game darker or remove the colors has been made

О видимости сонтактов:


And the big improvement you will see, is that with our new aircraft LOD's you will be able to turn up your resolution, and still see enemy aircraft.

So you will get the beautiful capability of the game fully realized.

No more crippling the potential of your monitor and video card to be combat effective.

The subtlety of the colours and shadings will be much more apparent, and the definition of the image will begin to approach the level of photo-realism.... of course, you need to buy a new video card to really max everything out.

Когда увидим готовое целиком, можно будет говорить. Или пусть знающие раскажут ... ;)

JG601_Walther
25.08.2013, 18:32
Вальтер, ну ты даешь, откуда такая критика?
Деньги что ли заплатил?
С водой вообще ничего не делали.
Добавили отражения и все

Как они говорят, подободное вообще не воспринимается.
Приветствуется работа, а не простые резкие высказывания. Есть что сказать, предложить, изложи свою мысль, приведи фотографии, скриншоты для сравнения и т.д. Мол парни, можно сделать вот так вот, вот смотрите как здесь на реальной фотке в районе Дувра, а вот как у вас и т.д. Это как бэ здоровая критика.

Дашь пальчик, по локоть откусят

Вит,я не знаю что там трогают,а что не трогают! Я только вижу что вода стала другой,с неё куда то исчезли барахи. Или может ты не заметил?
На счет утро/вечер,со Стариком согласен,хотя на 0:56 контакты стало видно лучше,но это на просвет,неизвестно как они будут видны на фоне земли.

StorkNet
25.08.2013, 19:02
«of course, you need to buy a new video card to really max everything out»
Чет не нравится мне эта фраза :)

JG601_Walther
25.08.2013, 19:08
«of course, you need to buy a new video card to really max everything out»
Чет не нравится мне эта фраза :)
Ооо...даа..

Sandy1942
25.08.2013, 19:14
Я вот не понял причин разгоревшихся прений. Патч уже вышел или как обычно по видео и скриншотам судим? Давайте подождём, внимательно прочитаем что правили и тогда начнём ругать/хвалить. Опять бежим впереди паровоза и на путях по-прежнему заботливо разложены грабли.

miky
25.08.2013, 19:20
«of course, you need to buy a new video card to really max everything out»
Чет не нравится мне эта фраза :)


Ооо...даа..

Вообще то там в конце стоял смайлик и я его потерял ... :)

miky
26.08.2013, 08:18
Освещение земли с различных высот, это не конечный вариант :)


http://vimeo.com/73093749#at=0

Harh
26.08.2013, 08:50
По-моему, земля все-таки перетемнена. Ощущение, что все под сплошным облачным покровом.

=Starik=
26.08.2013, 08:56
На горизонте плотный грозовой фронт... мрачная картина, война же.

=vit_unit=
26.08.2013, 09:01
Парни, я предлагаю конструктивную критику, т.е. Приводить примеры, доказательства и т.д.
Вот, Стим задавал нормальный вопрос. По нему я уже отработал, но не могу сказать результаты.
IvanoBulo, недавно присоединившийся к БоБу, выкладывает ролики для сравнения и т.д.

Эмоциональные впрыски ничем не закрепленные не воспринимаются. Ибо этим никак не поможешь делу. Только на нервы действует.

Есть вопросы с освещенкой, и не только, вопросы прорабатываются.

Вчера пару часов смотрел ролики про ла манш, ни в одном не обнаружил "барашки".
Есть много разных факторов, температура, время года, дня и ночи и т.д.

=Starik=
26.08.2013, 10:22
Vit, прости, конечно, но вопрос, который я не просто задал, но и обосновал - так и валяется без ответа у них на форуме.
От них - игнор (с дистанции более трёх км), от меня - эмоции. :D
Перепиливание цветовой гаммы в игре - это переливание из пустого в порожнее (СиБурД-а), об этом тоже уже было говорено (кого не устраивал сток - поставили SveetFX и получили счастье), выглядит такого рода деятельность не очень... (когда коту нечего делать, он находит себе занятие) но подано помпезно. Постоянное изменение внешнего вида игры (с каждым патчем от NF) вызывает больше вопросов, чем благодарностей. Разумеется - ИМХО.
Если за счет облаков подняли FPS, то честь им и хвала, пусть народ подтягивается на "поиграть". Но если в остальном это полный вырвиглаз... остается только соболезновать.

=UAi=Shkrab
26.08.2013, 11:58
Старик некипяшуй ...TF сейчас делает патч и это будет бомба ...да выкручивают сейчас освещенность облака и т.д. В принципе пользоваться многим FX уже не будет необходимости ...( я у себя уже отключаю в бете ) ..для этого есть настройки видяхи ..монитора...Но картинка очень впечатляет --поверь. Ещё раз повторяю ..они не зацыклены на выкручивании картинки ...столько всего нового интересного ...крышу рвёт чес слово...У многих вирпилов после выхода патча сильно изменится концепция игры в БОБ ...ДАЖЕ с выходом анонса от Ильи а тем более игры от Лофта им обоим очень долго будет догонять БОБ. Я вообще уйду в моряки.. пересяду на миноносец---(романтики захотелось) и фиг ты ко мне Старик подлетишь ближе чем на 2000метров ...всех бум мачить ---ШЮТКА КОНЕЧНО. А если серьёзно ...вроде обещали в конце этой недели показать или выпустить патч ...Ждите ...и не надо всяких домыслов и рассуждений .

steam_
26.08.2013, 13:09
Вот, какого к гамме цепляться?
Да выкрути себе на мониторе (видяхе) гамму как тебе нравиться, сохрани профиль и летай на здоровье.
Мне вот интересней починили ли "просвет" целей через облака, например, своевременная прорисовка наземных целей (уже спрашивал), лаги, ФПС, чтоб лог событий на сервере записывался, боты с нормальной ФМ летали, да много чего именно важного для играбельности, чтоб интересно и правдоподобно было.
Тут некоторые про плохую видимость контактов с новой освещенкой кричат, но нам ещё этого момента не показывали, чего кипишь подымать? Покажут - тогда можно будет что-то сказать, а так - только людей нервировать. Мы только играем, а они еще и очень много делают, чтоб нам комфортно леталось. И между наличием барашек на воде и комфортным ФПС я выбираю последнее.
Шкраб, сравнивать три (а одна из них, даже не анонсирована официально) игры, которые мы еще не можем попробовать (в БОБе патч то мы еще не видели) - нет смысла, не можем говорить предметно, но лучше пусть будет три авиасима, чем один, который поддерживается только командой энтузиастов, большое им спасибо за это.
Выход патча - это хорошо :beer::cool:

Charger
26.08.2013, 14:19
Старик некипяшуй ...TF сейчас делает патч и это будет бомба ...да выкручивают сейчас освещенность облака и т.д. В принципе пользоваться многим FX уже не будет необходимости ...( я у себя уже отключаю в бете ) ..для этого есть настройки видяхи ..монитора...Но картинка очень впечатляет --поверь. Ещё раз повторяю ..они не зацыклены на выкручивании картинки ...столько всего нового интересного ...крышу рвёт чес слово...У многих вирпилов после выхода патча сильно изменится концепция игры в БОБ ...ДАЖЕ с выходом анонса от Ильи а тем более игры от Лофта им обоим очень долго будет догонять БОБ. Я вообще уйду в моряки.. пересяду на миноносец---(романтики захотелось) и фиг ты ко мне Старик подлетишь ближе чем на 2000метров ...всех бум мачить ---ШЮТКА КОНЕЧНО. А если серьёзно ...вроде обещали в конце этой недели показать или выпустить патч ...Ждите ...и не надо всяких домыслов и рассуждений .


Олег, фигли нам миноносец? На линкор, и долбать прибрежные поляны. А то на штугах, или что там будет, калибром покрупнее, вот выйдет - узнаем, в ПВО-рейд по тылам :)
Ибо лучшее ПВО танки на аэродроме противника...

zashedshij na s
26.08.2013, 20:04
Столкнулся с проблемойhttp://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=69061&p=2013052&viewfull=1#post2013052 Есть тут кто,кому краш-дамп отослать,чтоб проанализировали?
Или это обновы Майкрософта кровь портят?

=vit_unit=
27.08.2013, 18:18
Санди, ау, парни, как мне в SweetFX темноту убрать?

IGO1970
27.08.2013, 23:29
Я тут новенький и хотелось бы узнать, как строить тактику ведения боя на мессере против спитфайера(МОДного)? Пробитые спиты виражат ещё виражистей и дымится могут бесконечно в отличии от мессера - пулька только цмык и досвиданья. В игре мессеры и так ущемлены утерей времени на "прильнуть к прицелу"были, так ещё и недотроги теперь неуклюжие относительно спитов стали. Виталя( =vit-unit= ), ты можешь по ихнему говорить вот и объясни комрадам из ТФ, что это не есть гуд. Облачка и фпс это хорошо но войны онлайн не получится - исторически немцы бы не нападали бы ни накого будь ихняя военная машина слабее хоть в чём то.

steam_
28.08.2013, 01:37
Не знаю что там по поводу "исторически", но практически синие сейчас всю Францию прошли против красных вот тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=80036)
Так что не все так плохо

Toto-i-ono
28.08.2013, 06:23
Я тут новенький и хотелось бы узнать, как строить тактику ведения боя на мессере против спитфайера(МОДного)? Пробитые спиты виражат ещё виражистей и дымится могут бесконечно в отличии от мессера - пулька только цмык и досвиданья. В игре мессеры и так ущемлены утерей времени на "прильнуть к прицелу"были, так ещё и недотроги теперь неуклюжие относительно спитов стали. Виталя( =vit-unit= ), ты можешь по ихнему говорить вот и объясни комрадам из ТФ, что это не есть гуд. Облачка и фпс это хорошо но войны онлайн не получится - исторически немцы бы не нападали бы ни накого будь ихняя военная машина слабее хоть в чём то.
Очень, очень хороший вопрос!!! Действительно, как летать против 100 окт. спитов? Теперь у них есть скорость (даже больше в горизонте чем у 109), остался вираж, а на мессере, что делать?!!
И пробиваемость 109-го куда больше.

=vit_unit=
28.08.2013, 07:03
Летать группой. Сохранять энергию. Выполнять крутые маневры только в случаях крайней необходимости. И не доводить до таких случаев. Данные маневры должны быть оправданы, а не просто "покрутиться". Уповать на вертикальный маневр ваерх не стоит, только в случае с бОльшей энергией. У мессера против опытного спита есть немного шансов, которые нужно реализовать максимально...
Та вы сами все это знаете...

Charger
28.08.2013, 08:51
А вообще, для понимания ситуации, стоит на одну войну себя изнасиловать, и отлетать оную за другую сторону. Многое становится понятным и некоторые не совсем очевидные манёвры становятся палочкой-выручалочкой :)

=A=Capri
28.08.2013, 09:25
Добра всем. А кто нибудь сталкивался с таким чудом - в онлайне движок Хуррикейна 100 октан обламывается об пролетающие рядом самолеты и Хурь становится похож по развесовке на Кобру, то есть реагирует на ручку как самолет с центром тяжести смещенном назад (не знаю как по научному это называется). Причем повреждения двигателя нет (и двигателя тоже нет, только звук и тяга остается), скорость самолета становится меньше (уверенно летит на 60 - 80 милях в час без сваливания). Где то даже сохранились скрины.

miky
28.08.2013, 09:45
исторически немцы бы не нападали бы ни накого будь ихняя военная машина слабее хоть в чём то.

Исторически они потеряли почти вдвое машин, несмотря на численное преимущество.


Теперь у них есть скорость (даже больше в горизонте чем у 109)

Замеряли или это ощущения? Согласно ТФ месс в горизонте быстрее спита.

=vit_unit=
28.08.2013, 10:01
Основная масса потерь - бобры.

В горизонте 100 окт спит быстрее месса на низких высотах. Замеряли и не раз.
В пикировании зачастую спита не догонишь.
Плюс месс быстрее начинает разваливаться на больших скоростях.
Много нюансов.
Думаю, мож на спите полетать. Поугарать над мессоками :)

steam_
28.08.2013, 10:04
Замеряли или это ощущения? Согласно ТФ месс в горизонте быстрее спита.
На сколько? Запаришся уходить. Чтоб хоть как-то начать отрываться - надо все радиаторы поприкрывать до "по потоку" и лететь ровно + шагом в ручном режиме работать
Но в последнее время на догфайте как-то не получалось от спита свалить, только подставлять его кому-то из своих, чтоб согнали. Хотя, бывало и догонял спитов, когда те уходили :) Одним словом на макс. скорость в горизонте нечего сильно рассчитывать

=PUH=Vanya
28.08.2013, 10:29
Основная масса потерь - бобры.

В горизонте 100 окт спит быстрее месса на низких высотах. Замеряли и не раз.
В пикировании зачастую спита не догонишь.
Плюс месс быстрее начинает разваливаться на больших скоростях.
Много нюансов.
Думаю, мож на спите полетать. Поугарать над мессоками :)

от спита можно уйти по прямой на любой высоте, но для этого месс должен быть без бомб, надо врубить форсаж и практически закрыть радики на грани перегрева. Проверено! :thx:
Вит ты не представляешь.. я вчера сбросил все бомбоотсеки на G7.. )) Остался только ОДИН танчик!! http://forum.rmmedia.ru/images/smilies/kolob/spiteful.gif Это был реальный фурор!!!! :D Бомбы все, интервал 1м. Накрыл ровнёшенько от и до. :-) Правда пока пикировал, но уже руки чешутся на 22 перейти. :D

=vit_unit=
28.08.2013, 10:36
от спита можно уйти по прямой на любой высоте, но для этого месс должен быть без бомб, надо врубить форсаж и практически закрыть радики на грани перегрева. Проверено! :thx:
Вит ты не представляешь.. я вчера сбросил все бомбоотсеки на G7.. )) Остался только ОДИН танчик!! http://forum.rmmedia.ru/images/smilies/kolob/spiteful.gif Это был реальный фурор!!!! :D Бомбы все, интервал 1м. Накрыл ровнёшенько от и до. :-) Правда пока пикировал, но уже руки чешутся на 22 перейти. :D
Наверно от Валька не уходил...
Сколько летал, не выявил хоть какую то зависимость скорости от степени открытости радиаторов.
Сегодня проведу тесты. Посмотрим что получиться...

Я так и не понял, с какой высоты бомбил? Линейно или с пикирования?

miky
28.08.2013, 11:14
На сколько? Запаришся уходить. Чтоб хоть как-то начать отрываться - надо все радиаторы поприкрывать до "по потоку" и лететь ровно + шагом в ручном режиме работать
Но в последнее время на догфайте как-то не получалось от спита свалить, только подставлять его кому-то из своих, чтоб согнали. Хотя, бывало и догонял спитов, когда те уходили :) Одним словом на макс. скорость в горизонте нечего сильно рассчитывать

Писали немного но быстрее. Понятно, нужно выжать всё. Но это с обеих сторон.

=PUH=Vanya
28.08.2013, 12:13
Наверно от Валька не уходил...
Сколько летал, не выявил хоть какую то зависимость скорости от степени открытости радиаторов.
Сегодня проведу тесты. Посмотрим что получиться...

20-30 км в час добавляет. То есть летишь, например, не с 470, а почти 500, при погоне это имеет очень большое значение. А Валёк тебя в любом случае если не догонит, то пульками достанет, это понятно и так.. :-)


Я так и не понял, с какой высоты бомбил? Линейно или с пикирования?

пикировал с 3500, причём зена дальнобойная прям перед пикированием выбила правый двиг каза.. Бросал почти в упор на скорости не более 400. Положил ковром точно по центральному ряду танков от первого до палаток.. :-) Одна бомбочка только почему-то метрах в 50-ти взорвалась, наверно об танк долбанулась и отскочила. :-)
Сейчас бомблю Хокиндж на новой дурацкой карте, за вылет покрываю весь филд от края до края - 5м интервал - так всего по 15% выбиваю блин.. Жалка. В одиночку 6-7 раз летать только на хокиндж, а там ведь тучи ботов-хуриков.. :D

=vit_unit=
28.08.2013, 12:55
Не верю. Тесты покажут...

Про бомбежку это ты по "методу Иваныча" работал, который не безопасный :)
Для успешного закрытия филда требуется как минимум 3 линейщика в плотном строю.

piper-kiev
28.08.2013, 15:51
Освещение земли с различных высот, это не конечный вариант :)


http://vimeo.com/73093749#at=0

Очень реалистично смотрится, молодцы ребята!!!!!!

IGO1970
28.08.2013, 20:10
Ребята, всех благодарю!
ЗЫ Слышал, что новый патчик на этой неделе будет. Ктонить обладает более достоверными сведениями?

=vit_unit=
28.08.2013, 20:18
Ребята, всех благодарю!
ЗЫ Слышал, что новый патчик на этой неделе будет. Ктонить обладает более достоверными сведениями?

Я бы так не сказал... что на этой недели.

=A=Capri
28.08.2013, 20:32
Добра всем. А кто нибудь сталкивался с таким чудом - в онлайне движок Хуррикейна 100 октан обламывается об пролетающие рядом самолеты и Хурь становится похож по развесовке на Кобру, то есть реагирует на ручку как самолет с центром тяжести смещенном назад (не знаю как по научному это называется). Причем повреждения двигателя нет (и двигателя тоже нет, только звук и тяга остается), скорость самолета становится меньше (уверенно летит на 60 - 80 милях в час без сваливания). Где то даже сохранились скрины.
Вот скрины, на критику не потянет?
169895169896

=vit_unit=
28.08.2013, 20:35
Вот скрины, на критику не потянет?
169895169896

Я так и знал в красных самолетах есть дополнительный источник энергии.
Сколько интересно двигло хуря весит?

m13alekc
28.08.2013, 23:06
Ответ-возражение IGO и TOTO- уязвимость машин,и спита и месса,скорее всего совершенно одинакова. Я постоянно на спите и восемь из десяти попаданий критичны-либо рули,либо радиаторы,либо "порваны ленты". А теперь оказывается и мессоводы от этого страдают ))).
Ну а про скорости,как говорилось выше,и говорить не стоит-все зависит от мастерства и...везения. С уважением

zashedshij na s
28.08.2013, 23:57
Повторю свой вопрос для господ из ТФ:" У вас кто-нибудь краш-дампы принимает?"

=WrMt=
29.08.2013, 00:40
Тебе, дарагой, этот вопрос вот сюда (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/forumdisplay.php?f=91) надо задавать!..
Ибо они у себя-то на форуме в русскоязычный раздел практически не заглядывают, а уж сюда – и подавно… :)

=vit_unit=
29.08.2013, 07:26
Может быть предвзято, но летая на спите те немного раз, при атаки мессера, вижу в меня летит куча снарядов, БАМс ... В итого отделался легким испугом... Плюс повреждения иногда не влияют на поведение спита.
Когда надо падать, он летит. Пусть уже не боеспособен, но млять нагло продолжает лететь. От такой болезни помогает только ПК.
Ну, покрепче спит месса. И так видно. Что спорить то?

=UAi=Shkrab
29.08.2013, 08:04
Повторю свой вопрос для господ из ТФ:" У вас кто-нибудь краш-дампы принимает?"
нет ..сейчас только от бета-тестеров.

DenUA
29.08.2013, 11:16
А вообще, для понимания ситуации, стоит на одну войну себя изнасиловать, и отлетать оную за другую сторону. Многое становится понятным и некоторые не совсем очевидные манёвры становятся палочкой-выручалочкой :)

я последнее время, на Атаге, только на спитах и летаю.... (ради этого эксперимента)
скажу одно - когда я на спите - мне всеравно 100 октановый у меня спит, или какой там месс - если я его не потеряю (визуально) - он мой 100%!
А ленты без трасеров - это вобще бомба!
Будучи на мессе, а тем более на моей любимой 110-ке - я не знаю что можно этому противопоставить... Кроме - исключительно вылеты группой!

Theo
29.08.2013, 11:29
Я так и знал в красных самолетах есть дополнительный источник энергии.
Сколько интересно двигло хуря весит?

Сухой вес 744 кг. Плюс заправка, плюс винт. Почти тонна набежит.

IGO1970
29.08.2013, 22:56
я последнее время, на Атаге, только на спитах и летаю.... (ради этого эксперимента)
скажу одно - когда я на спите - мне всеравно 100 октановый у меня спит, или какой там месс - если я его не потеряю (визуально) - он мой 100%!
А ленты без трасеров - это вобще бомба!
Будучи на мессе, а тем более на моей любимой 110-ке - я не знаю что можно этому противопоставить... Кроме - исключительно вылеты группой!
Вот и я о том же. Давайте все пересядем на спитов и полная победа красным обеспечена). Спита и раньше (http://www.youtube.com/watch?v=GzoCp-oAXPc&feature=c4-overview&list=UU_5jo4cU9B7cIow-drEQs-Q) то было не просто ухандокать, а после "ТФ- ремонта" вообще невозможно стало, на догфайтах только новичка - спитовода и возможно сбить(не без проблем). Всем такой расклад интересен?

Charger
30.08.2013, 06:52
Нет ничего невозможного... Собирается группа, и вваливает :)

DenUA
30.08.2013, 12:00
немного поразмыслив - хочу дополнить....
я небуду вникать кто-куда быстрее и т.д., считаю беда - в другом...

- считаю что в немалая доля "уберности Спита" еще и из-за того что в игре не все гут с видимостю.
[под "видимостю" - в первую очередь имею ввиду - "правильность масштабирования" контактов относительно отдаления друг от друга.]
Получается так:
*для успешной атаки - нужна хорошая видимость врага,
*чтоб не потерять контакт ты не можеш, на Мессе, после первого захода, нормально отойти для разворота и следующего набора скорости,
*начинаешь (на Мессере) банально - крутится, (иногда откровенно ржу, заходящему на развороте Мессеру, мне в лоб,,, такое впечатление что пилот и не понимает что после расхода - он мой с патрохами...)
*а тут уже- сори, это стихия спита... крутится Спит - лучше!!!

я не есть великий асс, но летая с 2003 года и в основном на Мессах, считаю что могу составить хорошую пару... И с уверенностю обясню - какую тактику лучше держать на той или иной машине...
Но из-за плохой видимости реализовать ее в игре очень-очень трудно!
Я уверен - будь в игре такие крафты как Р-51 или Тандерболты на них ситуация повторилась бы, даже усилевшись...

Мессоводам, совет - Давите в себе жадность за трофейной шкурой!

Charger
30.08.2013, 12:15
немного поразмыслив - хочу дополнить....
я небуду вникать кто-куда быстрее и т.д., считаю беда - в другом...

- считаю что в немалая доля "уберности Спита" еще и из-за того что в игре не все гут с видимостю.
[под "видимостю" - в первую очередь имею ввиду - "правильность масштабирования" контактов относительно отдаления друг от друга.]
Получается так:
*для успешной атаки - нужна хорошая видимость врага,
*чтоб не потерять контакт ты не можеш, на Мессе, после первого захода, нормально отойти для разворота и следующего набора скорости,
*начинаешь (на Мессере) банально - крутится, (иногда откровенно ржу, заходящему на развороте Мессеру, мне в лоб,,, такое впечатление что пилот и не понимает что после расхода - он мой с патрохами...)
*а тут уже- сори, это стихия спита... крутится Спит - лучше!!!

я не есть великий асс, но летая с 2003 года и в основном на Мессах, считаю что могу составить хорошую пару... И с уверенностю обясню - какую тактику лучше держать на той или иной машине...
Но из-за плохой видимости реализовать ее в игре очень-очень трудно!
Я уверен - будь в игре такие крафты как Р-51 или Тандерболты на них ситуация повторилась бы, даже усилевшись...

Мессоводам, совет - Давите в себе жадность за трофейной шкурой!


Ну, у нас есть такой товарищ, marazm. Он на любом крафте вполне себе нормально воюет с 3-4 противниками. От стороны не зависит. Если нормально сам пространственно мыслишь, особых проблем нет, в принципе. Если с пространственным мышлением не очень, то противника теряешь на раз-два и отгребаешь в полный рост.

=vit_unit=
30.08.2013, 18:30
Say Whao?!


http://vimeo.com/73250430

Charger
30.08.2013, 18:37
http://vimeo.com/73322782

Sandy1942
30.08.2013, 19:34
Да, впечатляет! Особенно ранняя зима понравилась. Ну и "белогривые лошадки" конечно.

IGO1970
30.08.2013, 19:56
Whaoooooo!:)

steam_
30.08.2013, 23:22
Как-то аж матом восхищение хочеться высказать :)
Молодцы

Sandy1942
31.08.2013, 00:28
Пятничный апдейт от Team Fusion часть 2.
Зацените WIP эффекты разрывов зенитных снарядов!


https://vimeo.com/72925039

Nezu
31.08.2013, 07:53
Посмотрел каждый по нескольку раз...Впечатляет, даже очень...Просто нет слов...

Charger
31.08.2013, 08:15
Весьма. Занятно будет полетать промеж такого огня.

miky
31.08.2013, 08:35
А сервер выдержит столько зен?

Sandy1942
31.08.2013, 10:10
Интересно, сколько зенитных стволов нужно, чтобы создать такую плотность огня? Если 6-7 групп зен вокруг Хокинджа дают лишь жалкие кляксы.

IGO1970
01.09.2013, 08:27
Весьма. Занятно будет полетать промеж такого огня.
Ну ты наверно в камикадзовых войсках служил.:D Этож верная погибель.

KG40_Night
01.09.2013, 10:55
Вы лучше скажите - когда?!

V@s'OK
01.09.2013, 13:12
Вы лучше скажите - когда?!

Скоро :)

Charger
01.09.2013, 13:31
Ну ты наверно в камикадзовых войсках служил.:D Этож верная погибель.

Да. Старый, опытный камикадзе :)

miky
01.09.2013, 15:45
Скоро :)
Ч.Д.Н. ? :)

SbV
01.09.2013, 21:23
Зены лютуют. :eek:
Но тем интереснее будет нырять в ангары Хокинджа, скоро я починю свой верный мессер, и красные снова забудут про взлет с него! ;)

zashedshij na s
01.09.2013, 21:30
Меня вот что интересует,если в Англии есть осень с желтыми деревьями, то почему снег лежит среди зелени.Он что,ранней осенью или поздней весной выпал?Или это пока ворк ин прогресс?

Nezu
01.09.2013, 23:52
Зены лютуют. :eek:
Но тем интереснее будет нырять в ангары Хокинджа, скоро я починю свой верный мессер, и красные снова забудут про взлет с него! ;):cool:

urri71
02.09.2013, 01:35
Меня вот что интересует,если в Англии есть осень с желтыми деревьями, то почему снег лежит среди зелени.Он что,ранней осенью или поздней весной выпал?Или это пока ворк ин прогресс?
тоже очень удивило! сначала снег, потом осень? :eek:

=WrMt=
04.09.2013, 13:05
Мой вылет на ATAG 29/08/2013. Три классические атаки из нижней полусверы с интервалами между ними в несколько минут. Первые две на спитов с нормальным трафиком, третья с изуродованным...


http://www.youtube.com/watch?v=deitshNvUiQ
А может это и не трафик виноват?..

Помню у меня был случай: полностью (под корень!) отпилил «Спиту» РН и обе половины РВ… Так он продолжил свой полёт, правда уже прямолинейный – как ни в чём не бывало!.. :)
Правда, это было в офф-лайне, и «за рулём» там естественно был бот… но тем не менее (жалко, трек не записал)…

В общем, походу «Спиты» в БоБе какие-то перенакрученные… Надо что-то с этим делать!.. :rolleyes:

tridecon
05.09.2013, 01:54
Это изначальный вирус БоБа, внесенный ОМом и не вылеченный Лютиером, а может и усугубленный... Имхо...

eekz
06.09.2013, 14:39
Новости от TF
https://vimeo.com/73095034
https://vimeo.com/73612550
И как бонус имхо очень красивое видео:
https://vimeo.com/73807094

Sandy1942
06.09.2013, 14:58
Чудесно! Скорей бы уже попробовать.

steam_
06.09.2013, 15:10
Вот для кого кикстартер запускать надо :cool:
Может не всем и все нравиться, но работа ребят в любом случае вызывают уважения.

Смутил одим момент во втором видео: Спит на шести у строя бобров минуту споуойно разбирает хенка и в него никто попасть толком не может. Пусть этот умелец сделает такое в старичке - ПК получит не успев оттормозиться до скорости строя бобров.
Опять спит - убертанк. 1х1 ничего с ним не сделаешь. Только ПК на схождении или после первого разворота, потом все, ищи своих.

А как видимость наземных целей? Поправили?

=PUH=Vanya
06.09.2013, 17:12
Опять спит - убертанк. 1х1 ничего с ним не сделаешь.
посмотрим посмотрим http://forum.rmmedia.ru/images/smilies/kolob/spiteful.gif

=Starik=
06.09.2013, 17:55
Спит не однозначный самолет, это точно. На втором видео с пробитой маслосистемой он летит дольше, чем нынешний Мессер, хотя, может у него маслобак большего объема или производительность масляного насоса меньше.

=UAi=Shkrab
07.09.2013, 12:41
170116
Новости от TF
https://vimeo.com/73095034
https://vimeo.com/73612550
И как бонус имхо очень красивое видео:
https://vimeo.com/73807094
жаль никто не обратил внимания на последнем видео на это
В новом пачте будет у всех возможность прицепить свою любимую картинку (фотку ) себе в кабину .Я себе на мазерати уже вклеил

Viktor33
08.09.2013, 21:52
Теперь моя не отвертится, что я ради её подвиги не совершаю))

Sandy1942
13.09.2013, 14:44
Пятничный апдейт от Team Fusion. Короткое видео показывающее наземку.


http://vimeo.com/74415644#

И несколько скриншотов с перспективами расширения парка кораблей:

170357 170358 170359 170360 170361

steam_
13.09.2013, 14:54
Прикольно, а где скрины?

Charger
13.09.2013, 15:01
Да нафиг те скрины? Кино всяко лучше :) Осень, бляхи, пулемёт...

Sandy1942
13.09.2013, 15:05
Да шож такое! Дайте же закончить! :D
Далее...

170362 170363 170364 170365

steam_
13.09.2013, 15:17
Да шож такое! Дайте же закончить! :D
Далее...

Ух ты :cool:
Вопросы дилетанта:
А подлодка прятаться под воду будет? А торпедировать корабли?
Что за Ноев Ковчег (красный)?

Charger
13.09.2013, 15:28
Присоединяюсь. А пушка у лодки управляемая? А радио лодка может давать?

Sandy1942
13.09.2013, 16:04
На счёт погружения я задал вопрос - ждём ответа.
Торпеды, думаю, прикрутят - что за субмарина без торпед!
Ноев ковчег - как я понял это импортированный в игру транспорт.
Про радио неизвестно.
Про палубное орудие: внимательно смотрим 4-й скрин во втором моём посте - красные надписи Ammo. Large shell with smoke tracer. Working gun on sub. Full animation and recoil of barrel.
Перевожу на человеческий: Боеприпасы. Снаряд с дымной трассой. Работающее орудие на подлодке. Полная анимация и откат ствола. Будет ли управляться игроком - ХЗ. Рассуждаем логически: для кого-то откат и анимацию делают! С воздуха этой фичи не видно, стало быть будет управляемой.

steam_
13.09.2013, 16:15
К стати, а что-то с убиваемостью кораблей делали?
А то как-то одной 50кг-ой бомбой корабль топить не совсем исторично :)

Sandy1942
13.09.2013, 16:20
Думаю пока нет.

Charger
13.09.2013, 16:22
Весело другое. Делается. И процесс судя по всему не стоит на месте.

steam_
13.09.2013, 16:26
Не то что не стоит. Впечатление, что туда кучу всего и сразу хотят впихнуть.
Это радует, но, можем, чуть меньшими порциями, но чаще?

piper-kiev
13.09.2013, 17:35
Опять править кампании придется))) Лето-осень-зима, подлодки, нов. корабли и т.д.)))

Charger
13.09.2013, 17:59
Не то что не стоит. Впечатление, что туда кучу всего и сразу хотят впихнуть.
Это радует, но, можем, чуть меньшими порциями, но чаще?

Ну, работы распределены, и что могут делают. Думаю, что делают как могут. А порции... какие есть такими и кладут.

=UAi=Shkrab
13.09.2013, 18:24
К стати, а что-то с убиваемостью кораблей делали?
А то как-то одной 50кг-ой бомбой корабль топить не совсем исторично :)
здесь никто никогда отвечать на вопросы не будет ...потаму как низяяяя...секрет. Задавайте вопросы на форуме Атаг к TF.

Sandy1942
13.09.2013, 19:24
Почему не будет? Я отвечаю... разумеется на основе той информации, что открыто лежит на форуме АТАГ.
Новые суда и подлодки, как видно по скринам, глубочайшая пре-альфа, фактически эксперимент. В патч 4.0 они, естественно, не войдут. Пока даже неизвестно будут ли вообще выпущены. Так что надо относится к этой новости адекватно. :) Пока это просто анонс перспективных работ.

steam_
16.09.2013, 15:56
Кто владеет полным редактором?
Прошу проверить, возможен баг. Скорее всего еще с оригинала перекочевал. Но, может, я и ошибаюсь.

В редактора поставте вс виды ПВО по одному и пустите летать бота по кругу Высота 300-500м, удаление от ПВО до 1 км. Одним словом, чтоб наземка стреляла, но попасть легко и сразу не могла.
Запустить миссию и понаблюдать с вида на наземку за стрельбой. Так, чтоб вы видели наземку в нескольких десятках метров, а вдалике - пролетающий самолет. Обратить внимание на то, как боты ПВО берут упреждение (особенно высотные пушки, от которых черные разрывы, я не знаю как они правильно называются)
Желательно повторить эту операцию с размещением ПВО на корабле.
Спасибо.

Loner
16.09.2013, 19:34
Опять править кампании придется))) Лето-осень-зима, подлодки, нов. корабли и т.д.)))

Здорово было бы!!! Новые фишки, новые удовольсвия и ... благодарность от почитателей твоего творчества. Серёг, помнится ты когда-то обещал "облегчить " немножко свои кампании (мини версии) для систем послабшее...:ups: Планируешь в ближайшее время или ... как?:)

Sandy1942
16.09.2013, 22:35
Кто владеет полным редактором?
Прошу проверить, возможен баг. Скорее всего еще с оригинала перекочевал. Но, может, я и ошибаюсь.

В редактора поставте вс виды ПВО по одному и пустите летать бота по кругу Высота 300-500м, удаление от ПВО до 1 км. Одним словом, чтоб наземка стреляла, но попасть легко и сразу не могла.
Запустить миссию и понаблюдать с вида на наземку за стрельбой. Так, чтоб вы видели наземку в нескольких десятках метров, а вдалике - пролетающий самолет. Обратить внимание на то, как боты ПВО берут упреждение (особенно высотные пушки, от которых черные разрывы, я не знаю как они правильно называются)
Желательно повторить эту операцию с размещением ПВО на корабле.
Спасибо.
В чём баг? Орудие резко доворачивает на упреждение и сразу стреляет. В этом?

steam_
16.09.2013, 22:45
В чём баг? Орудие резко доворачивает на упреждение и сразу стреляет. В этом?

Оружие резко ОТВОРАЧИВАЕТ за спину самолета. Упреждение НЕ В ТУ СТОРОНУ :D
Я же писал
Так, чтоб вы видели наземку в нескольких десятках метров, а вдалике - пролетающий самолет.

То же самое при пролете над орудием - резко вниз - выстрел - и опять сопровождает вверх :)

- - - Добавлено - - -

Хрен (овощ) с ним, с этим резко

Sandy1942
17.09.2013, 12:39
Оружие резко ОТВОРАЧИВАЕТ за спину самолета. Упреждение НЕ В ТУ СТОРОНУ... То же самое при пролете над орудием - резко вниз - выстрел - и опять сопровождает вверх...
Не заметил такого - орудия стреляют в точку впереди самолёта. Сегодня ещё посмотрю пролёт над огневыми позициями и зену на корабле.

steam_
18.09.2013, 11:11
Ага, значит еще есть разница цель бот/человек.
Санди, проверь, пожалуйста, еще как стреляют зенитки по бобрам, где есть и человек (пилот) и бот (стрелок), а потом поменяйся со стрелком местами и тоже посмотри. Было бы шикарно еще и на мультиэкипаже (все люди) проверить. Думаю, если в ТС попросить - наши не откажут.

В онлайне то же самое. Я обратил на это внимание, наблюдая постоянно появляющиеся взрывы зениток сзади самолетов, которые приходят во Францию вулчить. И уже как-то подсознательно смотришь направление разрывов и берешь хорошее упреждение сектора поиска контакта, хотя, по логике, свежая вспышка должна появлятся рядом с противником. Только сейчас об этом задумался.

Поэтому: если надо выбить зены - заход надо строить так, чтоб зенитка брала упреждение, а не стреляла в лоб - тогда можно спокойно лететь. Группа заходит не колонной, а, как минимум в пеленге, а лучше с разных направлений, чтоб задние не попали под "упреждение" на первый самолет.
Знание багов повышает умение им противодействовать или ими пользоваться :)

Sandy1942
18.09.2013, 12:13
Надо записать трек в онлайне на АТАГе и раскодировать внешние виды. На SoW меня раз сбили зены 94-мм в компании с "Бофорсом" (судя по записям). В офлайне бобров-ботов сбивают исправно. Но я ни разу не видел в онлайне чтобы крупнокалиберные зенитки сбили игрока - только "Бофорсы". По ходу тайна сия велика. Напишу в личку naryv'у - может подскажет чего.

steam_
18.09.2013, 13:03
Создай сам сервер - будет тебе онлайн :)
На крайняк - можно кого-то попросить у гнезда ПВО на АТАГе разбиться и посмотреть.
Если в ТС встретимся - сделаем.

Sandy1942
18.09.2013, 13:43
...На крайняк - можно кого-то попросить у гнезда ПВО на АТАГе разбиться и посмотреть...
Почему на крайняк - это как раз самый быстрый способ! Давай вечером попробуем. Грохнусь прямо к ним в гнездо, ты покружишь вокруг, а я посмотрю как зены работают.

Nezu
18.09.2013, 14:35
Это можно проделать и на тренировочном...Нуна только зены расставить...

steam_
18.09.2013, 14:48
Это можно проделать и на тренировочном...Нуна только зены расставить...
Тогда, предлагаю расставить зены в круг, по одной каждого вида, в центре филда - так можно одному сразу там появиться и на самолете подъехать, а второй на вражеском подлетит (сделать точку появления рядом). И все посмотрим.

Sandy1942
18.09.2013, 15:06
На тренировочном и внешники работают - можно переключиться непосредственно на зенитку.

tridecon
19.09.2013, 11:29
Эх, а как должно было бы быть...
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=119171&d=1278069685
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=121962&d=1276868652
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=121972&d=1276272318

steam_
19.09.2013, 11:39
Эх, а как должно было бы быть...
Ага, на скринах было очень красиво, только все вместе - не полетело :(
Это одна из главных причин (для меня) сомнений в новом проекте из другого раздела (хоть и закинул 40-ник в надежде на чудо), только тут не та тема для обсуждения.

Charger
19.09.2013, 13:15
Жаль. Что не срослось. Но, посмотрим, впереди год.

Sandy1942
19.09.2013, 14:08
Эх, а как должно было бы быть...
А так, не?.. По-моему на второй скрин очень похоже. Только лучше.

170474

Nezu
19.09.2013, 18:19
Эх, а как должно было бы быть...

По первому скрину...Можно пруф-линк где об этом говорилось, что так будет? Просто если мне не изменяет память, это монтаж...И похожие вещи народ делал в роликах на трубе... и в игре, такого не было с релиза...Соглашусь, что это впечатляет...По двум другим скринам, при сравнении со скринами предстоящего патча, явно проигрывают. Имха конечно...

piper-kiev
19.09.2013, 21:06
Кто-то хоть может сказать когда патч ожидать?

Sandy1942
19.09.2013, 21:14
Приблизительно начало-середина октября. Серёг, ну сам понимаешь... приблизительно.

steam_
19.09.2013, 21:24
Кто-то хоть может сказать когда патч ожидать?
Нет, выложат по готовности

eekz
20.09.2013, 23:05
Апдейт от TF:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=5817

"Когда мы выпустили первую версию зимней карты с пятнами снега мы столкнулись с тем, что это не передавало ощущение зимы. Это не зима.
Мы отправили наших текстурщиков по своим комнатами, и работая вовсе без еды, они переделали все текстуры зимней карты. Любители зимы могут быть счастливы!

В то время как это прото очередной пятничный апдейт, мы надеемся он отразит большое улучшение по сравнению с тем что было. Также промо видео для DCS WWII заняло некоторое время, которое тратится на подготовку пятничных апдейтов, но мы надеемся что коммюнити отнесётся к этому с пониманием.
Следующий пачт сейчас в процессе сборки, и надеемся скоро будет в тестировании. Даже в текущий момент мы добавляем некоторые новые фичи, но они не должны особо сказаться на времени выхода патча.
Серьёзно, мы очень близки к тому чтобы выпустить новый патч, но хотим удостоверится что всё нормально, так как не хотим вас разочаровывать.

Всё показанное в процессе работы и может измениться.
Также думаю кто-то заметит кое-что интересное что ждёт вас в патче :) "

https://vimeo.com/75044235

DenUA
20.09.2013, 23:54
а там (http://forum.il2sturmovik.ru/topic/610-obsuzhdenie-33-j-chasti-dnevnikov-razrabotchika/#) дальше мультфильм угольком рисуют... )))

steam_
21.09.2013, 02:34
Апдейт от TF:
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=5817
Также думаю кто-то заметит кое-что интересное что ждёт вас в патче :) "

Деревья зимние, без листвы ?

Sandy1942
21.09.2013, 09:51
Внимательно смотрим на "Мессер". ;)

Я заметил, что в пятничных апдейтах на АТАГе стало доброй традицией после основного видео вбрасывать дополнительные картинки. И в этот раз я ждал чего-то такого... и не ошибся! :)
ATAG_Wolf выложил несколько скриншотов, показывающих работу над перспективными юнитами. В данном случае ДМ подводной лодки с разлётом обломков и разрушением корпуса. При обстреле другими ПЛ и при атаке Ju87. Не обращайте внимания на башню от Т-34 на носу лодки - это тест-модель. :D

170506 170507 170508 170509 170510

Sandy1942
21.09.2013, 10:47
Продолжение...

170511 170512 170513 170514 170515

Wotan
21.09.2013, 12:45
Апдейт от TF:
Лепота!

http://www.youtube.com/watch?v=TKKqkZcy6eM

- - - Добавлено - - -


Внимательно смотрим на "Мессер". ;)
А что с ним?:ups:

piper-kiev
21.09.2013, 13:55
Зима смотрится суперски!!!!!!!!

Sandy1942
21.09.2013, 14:01
...А что с ним?:ups:
Bf109E-1/B - этой модификации в игре не было.

naryv
24.09.2013, 00:48
В чём баг? Орудие резко доворачивает на упреждение и сразу стреляет. В этом? http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=80036&p=2021119&viewfull=1#post2021119

SERGEICH37
24.09.2013, 09:58
Bf109E-1/B - этой модификации в игре не было.

А чем от простого Е1 отличается кроме подвеса? Двигатель мощней?

Sandy1942
24.09.2013, 10:31
Только подвес. 4х50 кг или 1х250 кг. Есть по крайней мере один человек, которому нужна именно пулемётная модификация истребителя-бомбардировщика. :)

SERGEICH37
24.09.2013, 11:55
Только подвес. 4х50 кг или 1х250 кг. Есть по крайней мере один человек, которому нужна именно пулемётная модификация истребителя-бомбардировщика. :)

Вот ведь бедняга,надорвется!:D

МИХАЛЫЧ
24.09.2013, 12:52
А чем от простого Е1 отличается кроме подвеса? Двигатель мощней?
4 пулемета, ЕМНИП бронеспинки нет (хотя могли ставить в частях). Есть фото Е-1 на севере в 41 году.

=WrMt=
24.09.2013, 12:55
Внимательно смотрим на "Мессер". ;)

:yez:


Только подвес. 4х50 кг или 1х250 кг. Есть по крайней мере один человек, которому нужна именно пулемётная модификация истребителя-бомбардировщика. :)
Кстати, по-моему, кроме подвеса – у него ещё и двигатель чутка помощнее, но низковысотней: DB-601Aa с 1175 л.с. – против DB-601A-1 с 1100 л.с. у обычного E-1…

Wotan
24.09.2013, 15:12
4 пулемета, ЕМНИП бронеспинки нет (хотя могли ставить в частях)
Наличие спинки или конструкция фонаря ни как не определяет кодификацию, есть фто Е-1/В и с разными фонарями и со спинками и без.


Есть фото Е-1 на севере в 41 году.
Дык, просто Е-1 летом 41-го например и в JG1 были, а Е-1/В и "на острие главного удара" в "Барбароссе" поучаствовали.

Wotan
24.09.2013, 15:29
Кстати, по-моему, кроме подвеса – у него ещё и двигатель чутка помощнее, но низковысотней: DB-601Aa с 1175 л.с. – против DB-601A-1 с 1100 л.с. у обычного E-1…

Никаких упоминаний по отличиям в движках в выпущенных на двух заводах 110шт Е-1/В не нашёл. К слову, кроме заводских есть упоминание по модернизации Е-1 в Е-1/В прямо в частях, а на Арадо, в блоке с Е-1/В параллельно выпускались другие модификации, так что, с движками могло быть всё, что угодно.

=WrMt=
24.09.2013, 19:40
Та не, это-то понятно, что в реале очень вероятно можно было встретить и обычный E-1 с Aa, и бомбовый E-1/B с A-1… С движками там действительно было понамешано… Особенно если учесть, что бывали случаи их замены в полевых условиях, когда движок одного самолёта повреждался в ходе боёв или других-каких ситуаций, и ему переставлялся двигатель какой был под рукой…

Здесь я имел в виду игру… Ведь не будут же моделировать все эти варианты с разными движками…
Так вот я и подумал логически, что скорее всего в игре ребята из TF аналогично тем отличиям, которые указаны у них в Wiki между обычными E-3 и E-4 (http://www.theairtacticalassaultgroup.com/wiki/doku.php?id=bf109e34), и их бомбовыми модификациями E-3/B и E-4/B (http://www.theairtacticalassaultgroup.com/wiki/doku.php?id=bf109e3b4b) – смоделируют те же отличия в двигательной установке и между E-1 (http://www.theairtacticalassaultgroup.com/wiki/doku.php?id=bf109e1) и E-1/B… :)

Sandy1942
27.09.2013, 23:55
Пятничный апдейт от Team Fusion.


Mysticpuma
Сегодня мы покажем вам некоторые эффекты частиц, которые были переработаны, наряду с некоторыми из новых дополнений одним из наших модеров. Пожалуйста, обратите внимание, весь материал снят в режиме "реального времени". Никакого обмана типа заснял кадры на медленной скорости, а затем отредактировал и ускорил. Это было снято на разрешении 1920x1200 и записано с помощью FRAPS как минимум 30 кадров в секунду. Вся графика установлена максимум или высокая ;)
Система:
i7 950 с частотой 3,06 ГГц
6 ГБ ОЗУ
Nvidia 670 GTX 4Gb
Как видите не супер зверь.
Смотрите как самолет проходит через брызги воды и густой дым без потери FPS. Также обратите внимание на новые суда (финальной текстуры пока нет, поэтому выглядят немного незаконченными).
Есть несколько заметных последовательностей. Одна - это атака подводной лодки, а другая на лодке, обе с пушками. Вы видите новые дымовые эффекты 20 мм + эффекты попаданий. Что еще более важно PoV. Зум камеры максимально увеличен, что в старых версиях (Vanilla и TF 3.01) привело бы к падению FPS иногда до шести кадров в секунду, пока вы не пролетели через брызги или дым. Это больше не проблема и как вы видите в видео, там не заметно тормозов или потери FPS.

Уже недолго осталось ждать, скоро вы сможете наслаждаться.


https://vimeo.com/75603725

Маленькое уточнение автора по видео:

Заметил одну странную вещь: когда я нажимаю на кнопку записи FRAPS, теряются некоторые новые эффекты пламени выхлопа... они сейчас выглядят удивительно! Работаем над решением этой проблемы.

В патче также появятся несколько новых модификаций Bf110:
Bf110C-2 - ранняя версия с пушками MG FF (без модифицированных "Эрликонов" MG FF/M способных стрелять фугасными снарядами Minengeschoss);
Bf110C-4/N - оснащённый двигателями DB601/N;
Bf110C-7(late) - поздняя версия С-7, выпускавшаяся примерно с октября 1940 года, оснащённая автоматами шага винта, как Bf109E-4.
Bf110C-4 - в варианте ночного истребителя (вероятнее всего отличаться будет только чёрной текстурой).
Кроме того, С-4, С-4/N и С-7 теперь будут иметь 20-мм пушки MG FF/M способные стрелять фугасными снарядами Minengeschoss.

Bf110 Ночник. Что-то типа этого должно быть. Скрин давний с "Жёлтого".

170646

aeros
28.09.2013, 01:12
Здорово. Интересно будет тестовый релизный(The Black Death.trk) трек посмотреть.

Charger
28.09.2013, 08:41
Доставило. Интересно будет посмотреть на релиз.

piper-kiev
28.09.2013, 14:55
Правильной дорогой идут товарищи))) Молодцы!

=WrMt=
28.09.2013, 15:30
Судя по видео: на Bf-110C-7 (late) появится новый прицел Revi C/12D?.. А на ночной Bf-110C-4 какой – Revi C/12N?..
Или всем 110-кам прицелы заменят?.. Никто не в курсах?..

aeros
28.09.2013, 15:41
Правильной дорогой была БЗМ - БЗБерлин, до реализации которой на схожем(лучшем) движке мне, похоже, уже не дожить(:cry:)

Sandy1942
28.09.2013, 16:07
Судя по видео: на Bf-110C-7 (late) появится новый прицел Revi C/12D?.. А на ночной Bf-110C-4 какой – Revi C/12N?..
Или всем 110-кам прицелы заменят?.. Никто не в курсах?..
Вряд ли прицелы изменят. Скорее всего останутся дефолтные.
Хотя нет, пардон муа, не заметил сразу: на видео действительно прицельная сетка с делениями! Revi C/12D.

Wotan
28.09.2013, 16:11
Bf110C-7(late) - поздняя версия С-7, выпускавшаяся примерно с октября 1940 года, оснащённая автоматами шага винта, как Bf109E-4.

Какая такая поздняя версия? Выпуск С-7 был прекращён в сентябре 1940 года. Где, когда производился, сколько выпустили? Документально подтверждённые отличия от т.н. "ранних" есть?

Sandy1942
28.09.2013, 16:38
Wotan, это перевод, а не мои измышления. Вопросы относительно сроков, количества и отличий можно задать вот ему (http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=5961&p=62204&viewfull=1#post62204). Я мог немного ошибиться при переводе, на всякий случай приведу оригинал:

C-7 (late) An upgraded C-7, to represent the version available from approx. Oct. 1940, with WEP power, and auto pitch control like the E-4.

DenUA
29.09.2013, 13:45
Правильной дорогой была БЗМ - БЗБерлин, до реализации которой на схожем(лучшем) движке мне, похоже, уже не дожить(:cry:)

к стати, ничего никогда не слышал - в БЗБ есть возможность новые карты рисовать (и в игру вставлять)? На Берлин бы слетал... )))
(хотя если честно еще на Лондон толком и не летал...)

Sandy1942
29.09.2013, 15:46
Открою тебе тайну: в БзБ можно и новые самолёты вставлять! Только изготовление оных долгий процесс. Что до карт, то TF работают в этом направлении. Только SDK им забыли оставить - дело быстрее шло бы.

eekz
29.09.2013, 16:21
Что бы кто ни говорил про "лезут своими ручонками" и т.п. а они большие молодцы. Работают, улучшают и продляют жизнь БзБ, и вполне может быть что с этим апдейтом вдохнут в него новую.
Жду патч.

farsh
29.09.2013, 18:47
Что бы кто ни говорил про "лезут своими ручонками" и т.п. а они большие молодцы. Работают, улучшают и продляют жизнь БзБ, и вполне может быть что с этим апдейтом вдохнут в него новую.
Жду патч.
Плюсую свой голос,спасибо им за работу!

(AS)
29.09.2013, 18:48
да.авиация второй мировой на движке БоБа - мечта.Тоже жду патч

piper-kiev
29.09.2013, 20:02
авиация второй мировой на движке БоБа - мечта.

Хорошо сказано!))):beer:

aeros
30.09.2013, 01:19
Плюсую свой голос,спасибо им за работу!
На атаговском сайте есть возможность превратить "спасибо" в 10-20$(если кто не в курсе).