PDA

Просмотр полной версии : DLC Шилово 1942



Andrey12345
10.08.2013, 11:12
Скриншоты
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.0

Тизер №1
Youtube http://youtu.be/jGd-kHJ4PIE
Dailymotion http://dai.ly/x12uss4


Описание
http://ru.gravitac.shoutwiki.com/wiki/%D0%A8%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE_1942

Geier
10.08.2013, 11:23
о, класс что снова 42. Играть в операции можно будет за обе стороны?

Andrey12345
10.08.2013, 11:43
Играть в операции можно будет за обе стороны?

Да

Andrey12345
10.08.2013, 21:37
Небольшое путешествие по будущему району боевых действий
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.msg33547#msg33547

Vivid
11.08.2013, 00:19
Здорово! Мост вообще нет слов!....

Andrey12345
11.08.2013, 01:26
Вторая серия - идем на восток :)
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.msg33553#msg33553

KonsAl
11.08.2013, 10:44
я одно не пойму почему все панорамы травы? :D Трава никого не интересует. Почему нет скринов с высоты в разные стороны?

Andrey12345
11.08.2013, 12:11
я одно не пойму почему все панорамы травы? :D Трава никого не интересует. Почему нет скринов с высоты в разные стороны?
Еще не дошли же, до высоты, только через болота продираемся %)

Andrey12345
11.08.2013, 22:30
3 серия "вылазим из болот"
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.msg33557#msg33557

Vivid
12.08.2013, 01:49
От это полигончик! Судя по количеству "мокрых мест" бронетехникой там особо не развернёшся...

=U2=Castro
12.08.2013, 11:08
Да, полигон зачётный. Андрей, а не планируется ли замоделить счетверённые установки? Вроде как там части зенитно-пулемётного полка были или я что-то путаю?
Кстати, а какой период будет охватывать дополнение? Просто если конец июля, то ЗПП, вроде, уже не было.

Andrey12345
12.08.2013, 12:34
От это полигончик! Судя по количеству "мокрых мест" бронетехникой там особо не развернёшся...

Это только в низине
Вот продолжение, в конце схематичная карта
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.msg33571#msg33571

В следующий раз покажу левую часть полигона, там меньше болот и больше танкодоступной местности.

- - - Добавлено - - -


Да, полигон зачётный. Андрей, а не планируется ли замоделить счетверённые установки? Вроде как там части зенитно-пулемётного полка были или я что-то путаю?
Пока с этими счетверенными установками не очень ясно (моделить не планируется)

Вот здесь описание и состав сил, про которые более-менее точно известно и понятно что они были
http://ru.gravitac.shoutwiki.com/wiki/%D0%A8%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE_1942




Кстати, а какой период будет охватывать дополнение? Просто если конец июля, то ЗПП, вроде, уже не было.
Начало июля ориентировочно с 4го числа.

Hemul
12.08.2013, 13:22
А сколько ходов будет?

Andrey12345
12.08.2013, 14:01
А сколько ходов будет?

больше 10 скорее всего.

Andrey12345
13.08.2013, 18:28
Левая часть полигона (в основном на ней и будут происходить боевые действия)
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.msg33584#msg33584

Танкистадор
14.08.2013, 15:05
Очень здорово!))
А это длц на gt, или уже на Миус?

Andrey12345
14.08.2013, 15:19
Очень здорово!))
А это длц на gt, или уже на Миус?

нет Миуса нет еще :lol:

Для GTOS ясное дело. И августовский патч тож для Звезды.

Andrey12345
14.08.2013, 22:25
Продолжение обзора полигона
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.msg33612#msg33612

Танкистадор
15.08.2013, 01:02
нет Миуса нет еще :lol:

Для GTOS ясное дело. И августовский патч тож для Звезды.

Та я ж хз)) может вы уже на днях его (Миус) зарелизите, и уже планы на будущее строите?))

Танкистадор
15.08.2013, 17:31
А цена будет приемлима для студентов? :D

Zhu4ilo
15.08.2013, 18:15
А цена будет приемлима для студентов? :D
Думаеца мне в районе 5-6Евро

Hemul
15.08.2013, 18:47
Думаеца мне в районе 5-6Евро
Не меньше 8.

Fritz_Sh
15.08.2013, 19:57
Студентам ждать красных ценников :)

Andrey12345
15.08.2013, 21:03
А цена будет приемлима для студентов? :D
Нет

- - - Добавлено - - -


Думаеца мне в районе 5-6Евро

Если бы была отдельная русская версия, то где-то так бы и было. Но отдельной русской версии скорее всего не будет. Будет интернациональная, как и предыдущее ДЛЦ. В общем поживем увидим. Рождество не за горами, а с ним скорее всего придут и скидки.

Fritz_Sh
16.08.2013, 12:22
Ух... Это чтож будет, под 20 евриков за ДЛС?... Чувствую наши брать перестанут... Жаль что отказались от разделения версий...

Andrey12345
16.08.2013, 12:30
Ух... Это чтож будет, под 20 евриков за ДЛС?... Чувствую наши брать перестанут...
Чтобы перестать что-то делать надо чтобы это делали раньше %) В данном случае - не брали и не будут брать. Со всем уважением к тем кто все таки покупал русские версии.


Жаль что отказались от разделения версий...
Почему жаль? _Отдельная_ русская версия не нужна - это показывает практика всех предыдущих ДЛЦ.

Fritz_Sh
16.08.2013, 12:35
Я понимаю, что сухая экономика решает :)

Хотя как и раньше я полностью уверен, что если бы гравитим не относилась к рекламе с полным пренебрежением, ваша экономика была бы на порядок лучше ;)

Andrey12345
16.08.2013, 12:44
Хотя как и раньше я полностью уверен, что если бы гравитим не относилась к рекламе с полным пренебрежением, ваша экономика была бы на порядок лучше ;)
Для того чтобы не относится к рекламе с полным пренебрежением, как показывает общемировая практика, нужны деньги соизмеримые с бюджетом игры или больше. Которых взять негде. Так что остается только мечтать о том чтобы было если бы было много денег %)

Тем более это никак не раскрывает тему почему иностранцы из нескольких стран покупают игру про войну на Восточном фронте и про малоизвестные конфликты во много десятков раз лучше, и по более высокой цене!, чем игроки из России. Рекламы то нет ни там ни там, а такой вот парадокс.

Fritz_Sh
16.08.2013, 13:02
Я не про серьезную рекламу, а хотя бы про тот набор минимальных мер, что мы обсуждали, впрочем зачем по второму кругу это делать ;)

А на счет "иностранцы из нескольких стран" по моему очевидно: те кто берут что-то с ГГ, естественно иностранцы, нашим там делать нечего, получают от самого ГГ ссылки на ваши игры, или могут найти игры в базе ГГ, и соотв. какая никакая система распространения, а в РУнете кто и как может про ваши игры узнать, если специально искать не станет? Да и купить через ГГ еще то дрочево.

Andrey12345
16.08.2013, 13:11
Я не про серьезную рекламу, а хотя бы про тот набор минимальных мер, что мы обсуждали, впрочем зачем по второму кругу это делать ;)
Несерьезная реклама дает несерьезный результат.


А на счет "иностранцы из нескольких стран" по моему очевидно: те кто берут что-то с ГГ, естественно иностранцы, .... получают от самого ГГ ссылки на ваши игры, или могут найти игры в базе ГГ, и соотв. какая никакая система распространения
Тех кто берет что-то найдя через ГГ, их минимум совсем - примерно 0.


нашим там делать нечего,
Как и австралийцам, бразильцам и юаровцам, но тем не менее что-то делают, в отличии от.


, а в РУнете кто и как может про ваши игры узнать, если специально искать не станет?
Я о том и говорю же. Что чтобы выйти на уровень "узнали если не искали" это деньги, остальное все с нулевой эффективностью.



Да и купить через ГГ еще то дрочево.
Купить вообще сложно, надо с деньгами расставаться и вообще...

Andrey12345
16.08.2013, 14:00
Краткая информация о ДЛЦ
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.msg33648#msg33648

=U2=Castro
16.08.2013, 14:59
Чую, скоро побалуете. Пеньки понравились))
Так, для общего развития. Сложно замоделить и включить в игру противотанковые ежи, надолбы, колючую проволку и мины (пт и пп)? Понимаю, что ежи, надолбы и колючка не факт, что присутствовали в этих операциях. Просто интересуюсь.

Andrey12345
16.08.2013, 15:06
Сложно замоделить и включить в игру противотанковые ежи, надолбы, колючую проволку
Не очень, тем более что они в игре уже есть с самой первой версии (еще с ЛФБЗХ). Иногда даже на полигонах встречаются. Еще есть бетонные блоки и плиты.


и мины (пт и пп)?
Совсем не сложно. Но с минами другое плохо - ИИ как-то должен на них реагировать, поэтому у нас в тактической части отключены, а есть только в оперативной (замедляют движение).

snake777
16.08.2013, 15:24
...а хотя бы про тот набор минимальных мер...
Частично соглашусь: "Как корабль назови, так он и поплывёт". Самая-самая "минимальная мера" - выбор конфликта и название игры (DLC). Не в обиду будет сказано, но назвали DLC "Жаланашколь" - и фиг поймёшь: что это такое, о чём, когда - название абсолютно неизвестное, само себя не рекламирует никак (да и отзывов о нём (DLC) на нескольких форумах я так и не нашёл никаких). Назвали DLC Хупер" - уже мало-мальская реклама, моё поколение даже помнит о газетных статьях в советской прессе, хоть какой-то круг людей об этих событиях что-то знает. Назвали бы одно из DLC "Прохоровка" - и вообще никакая реклама не нужна: и так все знают - "Крупнейшее танковое сражение ВМВ" (и уже не так и важно, какой именно временной период этой самой "Прохоровки" отыгрывается), воткнули в название DLC слова "Сталинград", "Курск", "Битва за Москву" и т.д. - опять можно особо не рекламировать. Ну а уж ежели "Омаха-Бич" или "Война Судного Дня" - то вообще желающих купить игру набежит столько, что только мешки для денег доставай :rolleyes:

Andrey12345
16.08.2013, 16:14
Не в обиду будет сказано, но назвали DLC "Жаланашколь" - и фиг поймёшь: что это такое, о чём, когда - название абсолютно неизвестное, само себя не рекламирует никак (да и отзывов о нём (DLC) на нескольких форумах я так и не нашёл никаких).
Безусловно, и игра в некотором смысле "рекламирует" это название, а не наоборот. Тут ничего не поделать (кроме как делать высадки в нормандии).


Назвали DLC Хупер" - уже мало-мальская реклама, моё поколение даже помнит о газетных статьях в советской прессе, хоть какой-то круг людей об этих событиях что-то знает.
Это ему никак не помогло, русская версия имеет околонулевые продажи :D



Назвали бы одно из DLC "Прохоровка" - и вообще никакая реклама не нужна
не думаю что Хупер или Жаланашколь надо называть Прохоровкой, даже с самыми благими целями :rolleyes:




"Крупнейшее танковое сражение ВМВ" (и уже не так и важно, какой именно временной период этой самой "Прохоровки" отыгрывается), воткнули в название DLC слова "Сталинград", "Курск", "Битва за Москву" и т.д. - опять можно особо не рекламировать.
Ну и какой смысл во всем этом? Неужели так мало игр куда "воткнули популярные названия", что нужно срочно делать еще несколько?
Или те пограничники что на Жаланашколе погибли и были ранены, не заслуживают чтобы про них вспомнили?


Ну а уж ежели "Омаха-Бич" или "Война Судного Дня" - то вообще желающих купить игру набежит столько, что только мешки для денег доставай :rolleyes:
С одной поправочкой, вначале мешки денег в рекламу, потом уже все остальное. При этом абсолютно не важно Омаха-Бич будет или Звездные войны или вообще абстрактные танки. А вас послушать, так фентези и НФ вообще никто не берет :D

snake777
16.08.2013, 16:53
Ну и какой смысл во всем этом? Неужели так мало игр куда "воткнули популярные названия", что нужно срочно делать еще несколько?
Или те пограничники что на Жаланашколе погибли и были ранены, не заслуживают чтобы про них вспомнили?
Я не совсем понимаю: разговор идёт о коммерческом продукте (к-рый надо продать как можно больше и как можно дороже) или о гос. заказе на выпуск продукции, к-рую продавать не надо, а надо лишь осветить некое событие в целях патриотического воспитания. Если первый вариант, то тогда надо подбирать события, к-рые в силу своей известности будут априори рекламировать игру (тем более при отсутствии средств на прочую рекламу), если второй, то тогда совершенно неважен конфликт и его масштаб, главное, чтобы жертвы "заслуживали, чтобы их вспомнили".

русская версия {"Хупера"} имеет околонулевые продажи
Неправда, я купил:)

А вас послушать, так фентези и НФ вообще никто не берет
Понятия не имею. А что такое "НФ"?

Andrey12345
16.08.2013, 17:11
Я не совсем понимаю: разговор идёт о коммерческом продукте (к-рый надо продать как можно больше и как можно дороже)
Цели - продать как можно больше и тем более, как можно дороже (это вообще неясно зачем нужно) у нас нет. Есть цель чтобы продажи окупали разработку, развитие и добавление нового контента. Грубо говоря никто не будет делать Прохоровку, или высадку в Нормадии, только потому что гипотетически непонятно правда у кого и где это более популярно.


или о гос. заказе на выпуск продукции, к-рую продавать не надо, а надо лишь осветить некое событие в целях патриотического воспитания.
Между продать любой ценой как можно большему количеству людей и продавать ненужно, лежит еще масса промежуточных вариантов. Подумайте сами, каков смысл изначально делать игру в непопулярном жанре, которая еще и весьма сложна сама по себе, у которой будет очень маленькая аудитория даже при самом лучшем развитии событий. Если самая главная и первоочередная цель заработать бабло?

Дальше, из этого следует что нет смысла делать что-то там исходя из какой-то мифической популярности названия, это глупо вдвойне, т.е. и бабла нет (потому что аудитория мала) и очередной клон.


Если первый вариант, то тогда надо подбирать события, к-рые в силу своей известности будут априори рекламировать игру
Рекламируют игру только деньги, остальное все сказки про белого бычка (исключения редки как выигрыш в лотерею).


Неправда, я купил:)
За что огромное спасибо, но тем не менее продажи русской версии (еще и с учетом того что цена гораздо ниже), околонулевые. С этим ничего не поделать.


Понятия не имею. А что такое "НФ"?
Научная Фантастика, по вашей логике когда Близзарды придумали Старкрафт/Варкрафт (ведь изначально про него никто не знал вообще!), он был обречен на провал 100%. А получилось вот оно как. И таких примеров сотни. Возьму пример более близкий из наших игр - Т-72 БвО (вымышленные события в гражданской войне в восточной Европе), и С.Я. сеттинг WWII, не самое популярное место и время, но тем не менее, явно на порядки известнее чем в предыдущем примере. Техническая реализация тоже не в пользу Т-72. И внезапно, Т-72 продался раз в 10 лучше чем С.Я.
Рискну предположить что дело не в названии или сеттинге.

Fritz_Sh
16.08.2013, 19:02
Безусловно, и игра в некотором смысле "рекламирует" это название, а не наоборот. Тут ничего не поделать (кроме как делать высадки в нормандии).
Только вот в игре нет какого-то подробного и вразумительного описания конфликта, ввиду чего думаю его "реклама" не очень то и удалась :)

Andrey12345
16.08.2013, 19:41
Только вот в игре нет какого-то подробного и вразумительного описания конфликта,
Почему нет?
Есть, с описанием почасовым всех событий кто что и как делал, с 3х точек зрения. Даже с картинками.
Если есть конкретные замечания по "вразумительности" пишите, поправим.

Fritz_Sh
16.08.2013, 19:59
Форма подачи, не та. Просто к слову когда я поиграл в СЯ, и прочел про барвенковский выступ (я тогда особо историей ВОВ не увлекался) мне стало очень интересно, и после этого я уже почитал в других местах, но сам способ подачи, с картами с указанием мест и частей мне очень понравился, а то как в уголке карты в звезде текст дается ЛИЧНО меня никак не впечатляет. Я предлагаю далее эту тему не развивать, ибо 10 раз уже про это говорили.

Andrey12345
16.08.2013, 20:06
Форма подачи, не та. Просто к слову когда я поиграл в СЯ, и прочел про барвенковский выступ (я тогда особо историей ВОВ не увлекался) мне стало очень интересно, и после этого я уже почитал в других местах, но сам способ подачи, с картами с указанием мест и частей мне очень понравился.
В Звезде подача гораздо более подробная - несколько схем которые поэтапно показывают как шел бой, а не одна статическая карта, также указываются части, причем в более вразумительном масштабе и в нужных местах (особенно в Жаланашколе). Так что эта часть претензий мне совершенно непонятна.


, а то как в уголке карты в звезде текст дается ЛИЧНО меня никак не впечатляет.
Т.е. единственная конкретная претензия к тому что текст в левом верхнем углу карты, а не посредине внизу, так?


Я предлагаю далее эту тему не развивать, ибо 10 раз уже про это говорили.
Почему? Это важный аспект любой операции (в разы важнее применения ПТ средств пехоты например :) ), по сути через него передается сюжет игры, и хотелось бы узнать что конкретно не так.

Fritz_Sh
16.08.2013, 20:23
Т.е. единственная конкретная претензия к тому что текст в левом верхнем углу карты, а не посредине внизу, так?
Нет основная претензия в том, что лично мне интересен не только тактически эпизод, но и предыстория. В случае с жаланошколем я например не в курсе вообще был про этот эпизод и в игре я бы хотел уж рас такая игра есть, увидеть и карту мира, с указанием точки где это находится, и краткую историческую справку о предпосылках конфликта. Вот как-то так, собственно то же самое и к хуперу относится и к звезде целиком да ко всему.


Почему? Это важный аспект любой операции (в разы важнее применения ПТ средств пехоты например ), по сути через него передается сюжет игры, и хотелось бы узнать что конкретно не так.
Просто я уже не раз эту тему вольно/не вольно поднимал, и каждый раз вы и Хемуль довольно грубо мне отвечали что это не нужно. А тем не менее лично мне форма подачи информации о САМОЙ операции (а не о её ходе) гораздо больше нравится в СЯ.

Andrey12345
16.08.2013, 20:43
Нет основная претензия в том, что лично мне интересен не только тактически эпизод, но и предыстория.
Я надеюсь вы понимаете что предыстория в Жаланашколе тянет на отдельную книгу и явно выходит за рамки игры? Т.е. даже если бы Жаланашколь был в С.Я., то там не было бы предыстории.


и в игре я бы хотел уж рас такая игра есть, увидеть и карту мира, с указанием точки где это находится
Это в игре есть для всех операций и для Жаланашколя тоже, что мешает увидеть :eek:?


, и краткую историческую справку о предпосылках конфликта.
Специально для вас прямо из игры 1 к 1:
"Летом 1969 г. заметно обострилась ситуация на казахстанском участке советско-китайской границы, охраняемом Уч-Аральским погранотрядом (в районе Джунгарских ворот). 12 августа пограничники на постах наблюдения застав "Родниковая" и "Жаланашколь" заметили перемещения отдельных групп военнослужащих НОАК на китайской территории. Начальник погранвойск Восточного округа генерал-лейтенант Меркулов предложил китайской стороне встретиться и обсудить обстановку, но ответа не последовало...


Используя выгодный рельеф местности, китайцы ночью 13 августа скрытно сосредоточили на своей территории у границы против выс. "Каменная" группу военнослужащих численностью до 30 человек. Еще две группы по 30 человек каждая расположились на флангах оспариваемого китайцами участка: одна – против 39, а другая против 40 пограничных знаков и резерв до 60 человек – на пограничном посту "Теректы". Таким образом, вооруженную провокацию китайцы планировали провести силами до пехотной роты.




Вот как-то так, собственно то же самое и к хуперу относится и к звезде целиком да ко всему.
Опять же к Хуперу:
"После неудачного наступления правительственных войск в провинции Квандо-Кубанго на базу повстанцев УНИТА в Мавинге, части УНИТА поддерживаемые войсками ЮАР в ходе проведения операции "Модуляр", вышли на ближайшие подступы к нашей опорной базе в г. Куито-Куанавалле…

Потрепанная в предыдущих боях 25-я пехотная бригада удерживает плацдармы на левом берегу р.Куанавалле. Ваша задача организовать прочную оборону возле о/п Тумпо. Пресечь попытки противника переправиться через реку Куанавалле и выйти к окраинам г.Куито-Куанавалле.
"
Как это можно не увидеть, мне пока все еще неясно :rolleyes:.




Просто я уже не раз эту тему вольно/не вольно поднимал, и каждый раз вы и Хемуль довольно грубо мне отвечали что это не нужно.
Так что "это" не нужно? Если вы предлагаете сделать разработчикам то что уже есть в игре и так, то собственно что ожидается - что они уберут патчем, а потом добавят тоже самое в следующем?. Пока я вижу что из конкретного предложения есть одно - текст не в том углу.


А тем не менее лично мне форма подачи информации о САМОЙ операции (а не о её ходе) гораздо больше нравится в СЯ.
Не совсем понял что значит "о самой операции" и чем оно отличается "от ее хода", всмысле суть операции заключается в том как она прошла, или в чем?

Fritz_Sh
16.08.2013, 20:49
Как это можно не увидеть, мне пока все еще неясно .
Вот все это с участком мировой карты (точнее участком карты большого масштаба) аки в СЯ должно выпрыгивать на этапе выбора операции, и тогда будет порядок ;)

Andrey12345
16.08.2013, 21:20
Вот все это с участком мировой карты (точнее участком карты большого масштаба) аки в СЯ должно выпрыгивать на этапе выбора операции, и тогда будет порядок ;)
Хм, именно тогда оно и "выпрыгивает", и всегда "выпрыгивало".

демонстрирую на примере Жаланашколя:
169642
169643


P.S. Вы точно про нашу игру говорите еще? а то у меня закрадываются сомнения %)

Fritz_Sh
16.08.2013, 21:25
демонстрирую на примере Жаланашколя:
Включите СЯ и сравните, может поймете о чем я говорю, а может нет.


P.S. Вы точно про нашу игру говорите еще? а то у меня закрадываются сомнения
Точно вы мне глаза открыли, я играл совсем в другую игру. Спасибо, на этом и закончим.

Andrey12345
16.08.2013, 21:31
Включите СЯ и сравните, может поймете о чем я говорю, а может нет.
Вот получается что не понимаю, хотя С.Я. включал думаю больше чем вы в разы. Может все таки лучше вашу мысль довести как-то вразумительнее, может быть даже нарисовать как должно быть? Если хочется конечно изменений.

Fritz_Sh
16.08.2013, 21:40
Кхм.... Ладно...

Незнаю сколько раз надо повторить не устраивает "СПОСОБ ПОДАЧИ" информации

169644
сравним
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=169642

Разница видна или мне тоже стрелочки надо рисовать?

П.С. если честно мне совершенно не понятно, почему вы старательно отошли от многих ХОРОШИХ отработанных моментов из СЯ и Харькова1943

Andrey12345
16.08.2013, 21:49
сравним
Только давайте сравнивать одно и то же. А не теплое с мягким.

169645

http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=169644&d=1376674708


Разница видна или мне тоже стрелочки надо рисовать?
Лучше нарисовать потому что не очень видна, кроме текста в углу.

Заодно можно и "карту мира" в С.Я. показать. Очень интересно где вы ее там нашли ;)

- - - Добавлено - - -



П.С. если честно мне совершенно не понятно, почему вы старательно отошли от многих ХОРОШИХ отработанных моментов из СЯ и Харькова1943[/I]
Мне тоже интересно. От каких например?

P.S. Попробую применить телепатические способности %). Вы хотите чтобы показывало превью оперативной карты на 1м ходу прямо в списке операций? Напишите уже русским языком нарисуйте что надо то, прямо по моим скринам.

Fritz_Sh
16.08.2013, 22:06
Только давайте сравнивать одно и то же. А не теплое с мягким.
Да вот как раз я одно и тоже и сравниваю, брифинг внутри самой операции устраивает, а вот выбор операции и те мелкие картинки с куцым описанием и выглядят не красиво и особой ценности не представляют, а в СЯ описание подробное, картинка понятная. Видная оперативная обстановка на фронте, понятно зачем и почему так. В той же звезде я до сих пор смутно представлю где там тарановка, где соколово, а где поляна, хотя еще по картам из СЯ я это вообще хотя бы представляю...


Мне тоже интересно. От каких например?
Ну брифинг операции, цветовые значки на инф. панели подразделения; оформление оперативной карты, с удобными доп. окнами сбоку; индикация погоды "в картинках"; сама стилистика оформления, несмотря на устаревание некоторых элементов её лучше было перерисовать, а не менять на аскетичную никакую; видеоролики на заставках; озвучка пехоты из СЯ в 10 раз лучше. Ну и до кучи особенности некоторых 3д моделей, вроде открывающихся лючков у Т4, или оттекстуреных изнутри люков у Т-34.

Как-то так, что сходу в голову пришло, если начать специально копать наверное еще много найдется моментов. Это к слову не значит что в игре все стало плохо, а то я вас знаю, любая критика идет в штыки, это значит что было лучше в этих моментах.

Andrey12345
16.08.2013, 22:30
Да вот как раз я одно и тоже и сравниваю,
Не совсем понял почему список операций в звезде и "оперативная" фаза в С.Я. это одинаковое. А не оперативные фазы в двух играх.
Может тогда лучше список миссий и список операций сравнивать всетаки?


а в СЯ описание подробное, картинка понятная.
В С.Я. в списке вообще нет описания, ни подробнее, ни какого в принципе и картинки тоже.


Видная оперативная обстановка на фронте, понятно зачем и почему так.
Т.е. вы хотите не карту мира, а карту кампании? Так?


Ну брифинг операции
Кампании?


цветовые значки на инф. панели подразделения;
?


оформление оперативной карты, с удобными доп. окнами сбоку;
Карты кампании? Или это про ЛФБЗХ


индикация погоды "в картинках"
Она по прежнему в картинках


сама стилистика оформления, несмотря на устаревание некоторых элементов её лучше было перерисовать, а не менять на аскетичную никакую;
Тут вы в абсолютном меньшинстве находитесь, сожалею. "Аскетичная", на моей памяти не вызывала никаких нареканий. А про прежнюю я даже боюсь вспоминать что писали %)


видеоролики на заставках;
Этого не будет, надеюсь причины объяснять не надо.


озвучка пехоты из СЯ в 10 раз лучше.
Они одинаковые, если брать русскую и немецкую. В Звезде только фраз несколько больше и голоса у солдат разные, а не один и тот же.


Ну и до кучи особенности некоторых 3д моделей, вроде открывающихся лючков у Т4
Надеюсь тоже не надо объяснять почему у модели с кокпитом лючков открывается несколько больше чем у модели без кокпита. Можете посмотреть на М-60, у него лючков и вообще всякого гораздо больше открывается чем у всех танков из С.Я. вместе взятых. Мало того в С.Я. лючки открываются только поворотом и никак больше, например Т-55/Т-62 нормально не сделать в принципе.


, или оттекстуреных изнутри люков у Т-34.
Т-34 в С.Я. и Звезде оттекстурены одинаково.


Как-то так, что сходу в голову пришло, если начать специально копать наверное еще много найдется моментов.
Врядли, большая часть моментов не соответствует действительности, или строго наоборот - в Звезде лучше чем в С.Я.

Я надеюсь я развеял миф про то что многие моменты стали хуже? :)


P.S. Итого резюме: нужно текст сделать "не в углу", а как в С.Я., и добавить карту кампании в меню выбора операций? Я правильно интерпретировал пожелания?

SMB
18.08.2013, 08:48
Когда ожидать выход ?

Solo.mon
18.08.2013, 09:42
Andrey12345, прочитал Ваш пост №51. Мне кажется Вы или не понимаете или не хотите понять о чем речь. А жаль.
Fritz_Sh высказал очень хорошие мысли и предложения по картам и брифингу в игре.
P.S. В Стальной Ярости карта кампании в сто раз лучше сделана , чем в Звезде.

Andrey12345
18.08.2013, 11:59
Fritz_Sh высказал очень хорошие мысли и предложения по картам и брифингу в игре.
Вполне вероятно.


P.S. В Стальной Ярости карта кампании в сто раз лучше сделана , чем в Звезде.
Я бы даже сказал в 10000 раз лучше, потому что в Звезде нет карты кампании.

Приведу пример. У участника этого форума возникло предложение чтобы в игре были значки тактические по стандартам РККА/Вермахта, он взял и перерисовал значки что есть в игре, прислал нам. И мы не планируя добавлять такую фичу в принципе, сделали это. Да значки пришлось перерисовать чуть иначе, пришлось добавить еще несколько наборов чтобы поддержать все варианты. Пришлось цветовую окраску менять и много чего добавлять что не планировалось. Это положительный пример конструктивного предложения.
Теперь рассмотрим основные положения предложения с картами: "разработчики просрали все полимеры дерзко убрали лучшие фичи из предыдущих игр, где карта мира и описание кампании?". Забудем на секунду что в игре нет кампаний и карта кампании ну мягко говоря не самый важный элемент, а карта мира и описание есть. Поймите меня правильно, если бы предложение с тактическими значками "прозвучало" в таком же стиле, значков бы по прежнему не было.


- - - Добавлено - - -


Когда ожидать выход ?

Осенью.

Andrey12345
18.08.2013, 23:04
Новые особенности августовского патча, которые будут использоваться в этом ДЛЦ:

1) "Внештатное" оружие. В немецких мотопехотных батальонах дополнительно будет выдан 1 ПТР на взвод. Его будет брать один из стрелков взвода, при угрозе танковой атаки.
2) Будет отсутствовать ряд пехотного оружия которого еще не было на тот момент, например ружейные гранатометы, винтовки СВТ у пехотных частей.
3) Будут отсутствовать боеприпасы которых не было на тот момент: кумулятивные снаряды для полковой и пехотной пушки, дымовые снаряды для 15 см гаубиц, подкалиберные снаряды для 7.5 см танковых пушек.
4) Немецкие мотопехотные подразделения будут использовать трофейное оружие в небольших количествах (винтовку СВТ).
5) Часть взводов будет начинать операцию с потерями в личном составе.

Andrey12345
19.08.2013, 16:28
Вместе с выходом Шилова обновится и полигон Волоконовки.

Танкистадор
24.08.2013, 16:41
А интернациональная версия поддерживает же русский?

- - - Добавлено - - -

P.S. Глупый вопрос конечно :D но всё же надо убедиться

Krabb
24.08.2013, 17:45
Поддерживает.

Andrey12345
26.08.2013, 00:03
А интернациональная версия поддерживает же русский?

- - - Добавлено - - -

P.S. Глупый вопрос конечно :D но всё же надо убедиться

С учетом что локализаций всего 2 штуки: русский и английский, интернациональная версия без русской локализации может быть только на планете, все население которой говорит исключительно на английском языке :)

Танкистадор
26.08.2013, 15:52
Спасибо, успокоили :D

Andrey12345
06.09.2013, 16:52
Начался предзаказ на GamersGate
http://www.gamersgate.com/DD-APOSGTS1942/graviteam-tactics-shilovo-1942

Цена, в данном случае примерно на 25-30% ниже чем после релиза.


readme.txt

Graviteam Tactics: Операция Звезда.
Дополнение: Шилово 1942

------------------------------------
1. УСТАНОВКА
------------------------------------

1) В основном меню игры щелкните по номеру версии игры или воспользуйтесь update.cmd в папке игры.
2) В появившемся окне щелкните по кнопке "Установить" и выберите файл дополнения.
3) После установки патча щелкните по кнопке "Сохранить и играть".

ВНИМАНИЕ! Для корректной работы дополнения требуется:
1) Установленное обновление игры до версии 5.81 с1.
2) Установленный патч Август 2013.

------------------------------------
2. ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ
------------------------------------
1) Новый район возле г. Воронеж, село Шилово (80 кв.км).
2) Две новых операции в начале июля 1942, одна за СССР, одна за Вермахт, протяженностью 13 ходов.
3) Силы сторон:
- вермахт - 24 ТД (по батальону из 21, 26 ПП и 24 ТП);
- РККА - 2,3/498 СП, 2 роты уч. б-на 232 СД, 441 тб 110 тбр, 1/425 АП, части 16 ибр и 180 тбр, 1/687 СП 141 СД.


------------------------------------
3. ОСОБЕННОСТИ И НЕТОЧНОСТИ
------------------------------------

1) Станковые пулеметы в ПП 24 ТД MG-42, а не MG-34
2) В 498 СП количество ППШ должно быть больше примерно на 7-10%
3) Имя командира танкового взвода малых танков, входившего в истребительный отряд, мл. лейтенанта Локомова не удалось установить.
4) Один взвод у 2/498 СП отсутствует так как он находился на другом берегу Дона и почти в полном составе был взят в плен.

P.S. На данном полигоне много лесных массивов и вообще растительности, а так же относительно много войск в операциях. Требования к компьютеру несколько выше чем у Жаланашколя.

Solo.mon
06.09.2013, 20:58
Andrey, дайте плиз ссылку на русскоязычную версию.

Niki42
06.09.2013, 20:59
Начался предзаказ на GamersGate

Сделал и оплатил предзаказ. Когда ожидается выход дополнения? Когда можно будет его скачать?

Andrey12345
06.09.2013, 21:06
Сделал и оплатил предзаказ. Когда ожидается выход дополнения? Когда можно будет его скачать?
Спасибо!
Там на странице GamersGate написано Release: 19th Sep.
19 сентября 2013 года.

Andrey12345
06.09.2013, 21:14
Andrey, дайте плиз ссылку на русскоязычную версию.

http://www.gamersgate.com/DD-APOSGTS1942/graviteam-tactics-shilovo-1942

Русскоязычной версии не будет (англоязычной впрочем тоже). Как я уже говорил ранее, будет только интернациональная версия, которая ставится на любую версию локализации - русскую или английскую.
Это уже третье ДЛЦ, которое идет по такой схеме. Такая же тенденция сохранится в будущем.

Очень может быть что даже следующие игры тоже будут интернациональными, так как практика продажи отдельных русскоязычных версий даже по в 5-10 раз более низкой цене себя не оправдала, ни в виде дисков, ни в виде эл.версий.

Fritz_Sh
06.09.2013, 22:01
Ну так вы погодите, закон только приняли, rutor.org уже приказал долго жить, еще год два и наши юзеры приучатся к цивилизации и начнут игры за бабки покупать :D Глядишь еще и заработаете на русских версиях :)

Andrey12345
06.09.2013, 22:15
Ну так вы погодите, закон только приняли, rutor.org уже приказал долго жить, еще год два и наши юзеры приучатся к цивилизации и начнут игры за бабки покупать :D
Так "юзеры" тут постольку поскольку, так сказать причина вторая по важности. Даже если гипотетически предположить что все станет хорошо и электронные флибустьеры будут побороты. То основная причина - более чем странная система продаж принятая в странах СНГ никуда не денется же. А в зарубежных магазинах покупают единицы.


Глядишь еще и заработаете на русских версиях :)
О да, миллионы %)
Я скорее поверю что русский язык локализации поменяется на немецкий.

Solo.mon
06.09.2013, 22:23
Русскоязычной версии не будет (англоязычной впрочем тоже). Как я уже говорил ранее, будет только интернациональная версия, ...Да, точно, Вы же уже писали. Блин, забыл, сорри :ups:

Andrey12345
07.09.2013, 00:32
Скриншоты
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.msg34321#msg34321

Andrey12345
07.09.2013, 00:52
Не успели зарелизить, а уже с советами подтянулись сознательные граждане:
"So so Bro, Shilovo place where me born. Want use this word please talk with our gubernator! fomin.shilovoadm.ru
Otherwise we will complain to the court. We do not want to be used as the name of our village."

:)

AGA
07.09.2013, 01:00
Это еще откуда такая красота :D:D ?

Andrey12345
07.09.2013, 01:06
Это еще откуда такая красота :D:D ?

От сознательных граждан же. Некий "Владислав Орлов".
Вот еще что пишет: "Forgot to say. Our village is older than the United States. more than 600 years. respect history"

AGA
07.09.2013, 01:10
Парень определенно идет к успеху :lol::umora::D

Шутки ради посмотрел, нп с таким названием в европейской части больше 30. Про какое именно он говорит? :D:D

Andrey12345
07.09.2013, 01:16
Шутки ради посмотрел, нп с таким названием в европейской части больше 30. Про какое именно он говорит? :D:D
Вот про это
http://shilovo.com/

Где-то в Рязанской области

"ЭТОТ САЙТ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ БЛОКИРОВКУ КОНТЕКСТНОЙ РЕКЛАМЫ !
ДЛЯ НОРМАЛЬНОЙ РАБОТЫ САЙТА, ПОЖАЛУЙСТА ОТКЛЮЧИТЕ БЛОКИРОВКУ КОНТЕКСТНОЙ РЕКЛАМЫ."
Аккуратно только

AGA
07.09.2013, 01:21
:) Надо ему подсказать, чтобы в другие села с такой же просьбой написал :)

Забавно, но кроме Тарановки, все остальные нп из игры (соизмеримые) существуют в количестве 10+ штук :D:D

Andrey12345
07.09.2013, 01:23
:) Надо ему подсказать, чтобы в другие села с такой же просьбой написал :)
Да уж :)


Забавно, но кроме Тарановки, все остальные нп из игры (соизмеримые) существуют в количестве 10+ штук :D:D
Тарановка наше всё!

Надо сделать Тарановку 1943 летом, однозначно, раз такое дело :)

AGA
07.09.2013, 01:31
Да уж :)
Надо сделать Тарановку 1943 летом, однозначно, раз такое дело :)

Там чего-то много всего, не уместится :) + модельки и полигон расширять ;)

Возможно, с осенью 41г. меньше надо делать....правда инфы 0, пока.

Andrey12345
07.09.2013, 01:35
Там чего-то много всего, не уместится :) + модельки и полигон расширять ;)
Да, делов-то. Выдвинем кого-нибудь из Гравитима в gubernatorы Тарановки, соберем налоги - расширим полигон и моделек понаделаем %)

AGA
07.09.2013, 01:37
Да, делов-то. Выдвинем кого-нибудь из Гравитима в gubernatorы Тарановки, соберем налоги - расширим полигон и моделек понаделаем %)

Сами на себя подадите в суд :) ?

snake777
07.09.2013, 08:21
Сделал предзаказ. Тема ВОВы мне больше по душе, чем современные конфликты. Заранее рад и благодарен за сей DLC.

=U2=Castro
07.09.2013, 23:35
Сделал предзаказ. Тема ВОВы мне больше по душе, чем современные конфликты. Заранее рад и благодарен за сей DLC.

+1 Тоже сделал предсаказ. Хотелки теже))

svobodas
08.09.2013, 01:01
Подбитые танки 18 го корпуса под Воронежем (предположительно в районе рощи "Длинная" северо-восточнее Малышего)
170159170160

AGA
08.09.2013, 03:23
Подбитые танки 18 го корпуса под Воронежем (предположительно в районе рощи "Длинная" северо-восточнее Малышего)
170159170160

Огромное спасибо! Только я начал склонятся, на основе всей имеющейся информации с нашей стороны, что КВ там не было, а немцы что-то не правильно определили, как вуаля :)
Что-то уже многовато моментов за лето 42г., когда информация по схемам и отчетам не соответствует действительности..., в начале 43г. под Харьковым такого не наблюдается...

Возможно ли точнее узнать источник фото?

Как-то кучнова-то стоят...немцы указали 14 подбитых, на фото вроде 12, как-то очень подозрительно.

svobodas
08.09.2013, 05:49
Огромное спасибо! Только я начал склонятся, на основе всей имеющейся информации с нашей стороны, что КВ там не было, а немцы что-то не правильно определили, как вуаля :)
Что-то уже многовато моментов за лето 42г., когда информация по схемам и отчетам не соответствует действительности..., в начале 43г. под Харьковым такого не наблюдается...

Возможно ли точнее узнать источник фото?

Как-то кучнова-то стоят...немцы указали 14 подбитых, на фото вроде 12, как-то очень подозрительно.
Из частного из альбома немецкого лётчика. Здесь обсуждаются эти фото http://bvf.ru/forum/showthread.php?t=986880 .
На мой взгляд это как раз вот это место
170162170161

Andrey12345
08.09.2013, 10:49
На мой взгляд это как раз вот это место
А схемы ниже чем приведенная нету?

Andrey12345
08.09.2013, 11:24
Как-то кучнова-то стоят...немцы указали 14 подбитых, на фото вроде 12, как-то очень подозрительно.
Я так понял из обсуждения, что это вообще другое время/другое место - уже после событий что есть в игре и где-то западнее Воронежа.

AGA
08.09.2013, 13:14
Я так понял из обсуждения, что это вообще другое время/другое место - уже после событий что есть в игре и где-то западнее Воронежа.

По идее на севере не было КВ до 10-15 июля. А затем там относительно позиционные бои пошли и поле боя не было спокойно.

Связка много Т-34 и 1-2 КВ почти идеально подходит под нашу атаку 15:00 5.07, но по идее бои были между лесными массивами, где планируются в игре, южнее точки, что указал svobodas. По хронологии 110ТБР они с начало вели огонь с места, затем перешли в атаку, бой шел около часа. Но, тогда не понятна их скучкованность, если смотреть всякие разные схемы расположения подбитых танков после атаки, то это как правило вытянутый прямоугольник по ходу атаки. При этом наши указывают потерю только 4 танков. (А немцы 14 за весь день %))

Точка, что указал svobodas подходит под описания боев 21:00 5.07 и 6го числа. 110 ТБР наносила удар с десантом пехоты своего мсб, но потерь не приводит. При этом они прикрывалась батареей 76мм зениток и отразила атаку роты танков противника с западной стороны леса.

Andrey12345
08.09.2013, 13:23
По идее на севере не было КВ до 10-15 июля. А затем там относительно позиционные бои пошли и поле боя не было спокойно.
Так там не север по идее. А то что они называют "танковое поле" это западнее Воронежа. Т.е. грубо говоря над верхним левым краем полигона что есть в игре.



Точка, что указал svobodas подходит под описания боев 21:00 5.07 и 6го числа. 110 ТБР наносила удар с десантом пехоты своего мсб, но потерь не приводит. При этом они прикрывалась батареей 76мм зениток и отразила атаку роты танков противника с западной стороны леса.
Вот, это как раз похоже на то место где мсб участвовал, на краю леса сверху полигона.

AGA
08.09.2013, 13:43
Так там не север по идее. А то что они называют "танковое поле" это западнее Воронежа. Т.е. грубо говоря над верхним левым краем полигона что есть в игре.

На западе 181 ТБР аналог 110. КВ вроде только 24ТД заявляет. 5-го и 7-го (или 6) в Придаче. После 10 июля не очень много знаю, но там относительно позиционные бои были.



Вот, это как раз похоже на то место где мсб участвовал, на краю леса сверху полигона.
Согласен, что место похоже и схема не опровергает. 170164 Но с нашими донесениями как-то не очень стыкуется.

svobodas
08.09.2013, 13:50
А схемы ниже чем приведенная нету?Увы,нет :(

Так там не север по идее. А то что они называют "танковое поле" это западнее Воронежа. Т.е. грубо говоря над верхним левым краем полигона что есть в игре.


Вот, это как раз похоже на то место где мсб участвовал, на краю леса сверху полигона.Где сняты снимки точно известно только пилоту :). На снимке плохо просматривается задний план .Я придерживаюсь версии что белая полоска сзади,это взлетная полоса аэродрома южнее Воронежа который я и указал на плане.

Fritz_Sh
08.09.2013, 19:58
А чем немцы такую кучу Т34 в 1 месте наколотили?

Andrey12345
08.09.2013, 20:30
А чем немцы такую кучу Т34 в 1 месте наколотили?

Скорее всего ПТО или танки, вариантов то не много.

Hemul
08.09.2013, 20:46
Скорее всего ПТО или танки, вариантов то не много.
Тю, я то думал при помощи магии Аненербе...

Andrey12345
08.09.2013, 21:07
Тю, я то думал при помощи магии Аненербе...

Магия Ананербе сами бросили тоже часто бывало. На первой фотке следов убиения танков не видно особо, так что все может быть.

svobodas
08.09.2013, 22:18
Магия Ананербе сами бросили тоже часто бывало. На первой фотке следов убиения танков не видно особо, так что все может быть.ИМХО люки бы врядли за собой закрывать стали

Fritz_Sh
08.09.2013, 22:37
Тю, я то думал при помощи магии Аненербе...
Вот и я про то же.

Andrey12345
08.09.2013, 23:21
ИМХО люки бы врядли за собой закрывать стали
Если куда-то на сборный пункт прикатили, то почему бы и не закрыть. Странное расположение танков, разве что в чистом поле враг внезапно со всех сторон появился.

Алексей Кузнец
09.09.2013, 13:34
На GG логотип Шилово обозвали странной маркировкой Shilovo 1969%)

Solo.mon
09.09.2013, 18:30
Сделал предзаказ. Тема ВОВы мне больше по душе, чем современные конфликты. Заранее рад и благодарен за сей DLCТоже сделал предзаказ. Тема ВОВ мне по душе :ok:

Hemul
10.09.2013, 13:12
Складывается ощущение, что DLC появился не просто так, а в результате специального исследования рынка и призван охватить максимальную аудиторию.%)
Хочешь гренадерами штурмовать села? Пожалуйста. Хочешь битвы партизан в лесах за "избушку лесника"? Пожалуйста. Хочешь подвиг "28 панфиловцев"? Пожалуйста. Хочешь "Прохоровку"? Пожалуйста.

И внезапно оказалось, что пора делать апгрейд… Моего C2D E6750 и 4 гигов памяти уже явно мало.

Andrey12345
10.09.2013, 13:42
Складывается ощущение, что DLC появился не просто так, а в результате специального исследования рынка и призван охватить максимальную аудиторию.%)
Только продажи хуже чем у Жаланашколя за такой же период. Но все хотят в сеттинге WWII, да.


Хочешь гренадерами штурмовать села? Пожалуйста. Хочешь битвы партизан в лесах за "избушку лесника"? Пожалуйста. Хочешь подвиг "28 панфиловцев"? Пожалуйста. Хочешь "Прохоровку"? Пожалуйста.
Это все прикрутится по мере оттачивания реализма (сейчас мы бъемся с AGA буквально за каждый танк, расчет ПТР и каждого солдата в отделении). Гренадеров не дадут, "панфиловцы" с "прохоровкой" очень сильно подсократятся, прибавится только партизан с обеих сторон, которые будут биться за лесные угодья и болота без избушек. А когда все закончится - им дадут немного танков.

Blitzkrieg
10.09.2013, 14:22
Андрей,а что именно сократится в "Прохоровке"(и будет ли она)?

Andrey12345
10.09.2013, 14:34
Андрей,а что именно сократится в "Прохоровке"(и будет ли она)?

Будет убрана рота легких танков 110 тбр, вместо нее будет добавлено управление 441 тб, у немцев будет сокращено в ~3 раза количество танков pz II модификаций С и F в 24 тб, будет убран 3й танковый взвод в средней танковой роте 1/24 тп, количество танков PzIV F/2 будет сокращено. Немецкие танки будут появляться не сразу батальоном, а по мере переправы через р. Дон, тоже самое касается 1 и 2 рот 1/26 ПП на БТР.
Про "и будет ли она" не понял - предзаказ на ДЛЦ Шилово 1942 открыт уже несколько дней по сниженной на ~30% цене, скоро релиз.

Hemul
10.09.2013, 14:48
Будет убрана рота легких танков 110 тбр, вместо нее будет добавлено управление 441 тб, у немцев будет сокращено в ~3 раза количество танков pz II модификаций С и F в 24 тб, будет убран 3й танковый взвод в средней танковой роте 1/24 тп, количество танков PzIV F/2 будет сокращено. Немецкие танки будут появляться не сразу батальоном, а по мере переправы через р. Дон, тоже самое касается 1 и 2 рот 1/26 ПП на БТР.
Про "и будет ли она" не понял - предзаказ на ДЛЦ Шилово 1942 открыт уже несколько дней по сниженной на ~30% цене, скоро релиз.
1. Так их всего сейчас 4 штуки. Куда уж дальше то сокращать?
2. Это сильно облегчит жизнь при игре за немцев...

Andrey12345
10.09.2013, 14:54
1. Так их всего сейчас 4 штуки.
Не 4 штуки, а 4 взвода в средней роте, а будет 3 (Pz IV), и сведены они будут в 1 "юнит", как и советские танковые роты, т.е. в принципе гипотетическую "прохоровку" устроить будет еще проще, просто в ней будет меньше всякой мелочевки типа PzII и Т-60.



2. Это сильно облегчит жизнь при игре за немцев...
Сильно облегчит жизнь за немцев наличие полного 21 пп в дополнение к пехотному батальону 26 пп. А танки мало на что повлияют.

Hemul
10.09.2013, 15:11
Не 4 штуки, а 4 взвода в средней роте
В моей версии игры их один взвод из 4 штук.


Сильно облегчит жизнь за немцев наличие полного 21 пп в дополнение к пехотному батальону 26 пп. А танки мало на что повлияют.
Лично мне наличие танков сильно облегчает жизнь.

Blitzkrieg
10.09.2013, 15:31
Шилово это эпизод Воронежско-Ворошиловградской оборонительной операции,а я было подумал,что под "прохоровкой" подразумевалась Курская оборонительная операция,со всеми так сказать вытекающими отсюда следствиями,как например появление в игре новых моделей техники в виде су-122 и,су-76м,"пантер" и т.д. плюс сразу несколько новых полигонов с южным и северным фасом дуги,что это будет что то вроде ожидающегося "Миуса" или дополнения к нему.

Andrey12345
10.09.2013, 15:36
В моей версии игры их один взвод из 4 штук.
Не успели зарелизить, а уже у каждого своя версия %)

PzIV в любой версии кроме последней 1 рота средних танков = 4 взвода, на карте в левом нижнем углу. Переправляются (становятся доступными игроку) примерно к вечеру 5 июля. В последней версии все почти также, только 3 взвода и они сведены в 1 "юнит" на оперативной карте.

- - - Добавлено - - -


Шилово это эпизод Воронежско-Ворошиловградской оборонительной операции,а я было подумал,что под "прохоровкой"
Хемуль использовал слово "Прохоровка" в переносном смысле, как мифологическое сражение в котором бились танки с танками в больших количествах, я так во всяком случае это понял.


подразумевалась Курская оборонительная операция,со всеми так сказать вытекающими отсюда следствиями,как например появление в игре новых моделей техники в виде су-122 и,су-76м,"пантер" и т.д. плюс сразу несколько новых полигонов с южным и северным фасом дуги,что это будет что то вроде ожидающегося "Миуса" или дополнения к нему.
Такое не планируем делать.

Hemul
10.09.2013, 15:39
Не успели зарелизить, а уже у каждого своя версия %)

PzIV в любой версии кроме последней 1 рота средних танков = 4 взвода, на карте в левом нижнем углу. Переправляются (становятся доступными игроку) примерно к вечеру 5 июля. В последней версии все почти также, только 3 взвода и они сведены в 1 "юнит" на оперативной карте.
Совершенно верно, взвод длинноствольных Pz.IV всего один. А вот короткоствольных не считал специально.

- - - Добавлено - - -



Хемуль использовал слово "Прохоровка" в переносном смысле, как мифологическое сражение в котором бились танки с танками в больших количествах, я так во всяком случае это понял.

Совершенно верно.

Blitzkrieg
10.09.2013, 15:52
Андрей,а какие у Гравитим планы относительно дополнений к "Миусу",какой временной период планируется моделировать в дальнейшем?

Hemul
10.09.2013, 15:59
Из того что было публично озвучено - Тарановка летом 1943 и Синявино 1942. Ну и Халхин-Гол, но это вроде отдельная игра будет.

Blitzkrieg
10.09.2013, 16:07
Да кстати, про Халхин-Гол,в чём заключается её отдельность,не будет ли там управляемой техники,так сказать замены скоропостижно и преждевременно умершему(о чём я очень сожалею и можно сказать скорблю до сих пор) "Стальному удару"?

Andrey12345
10.09.2013, 16:13
Совершенно верно, взвод длинноствольных Pz.IV всего один.
А вот короткоствольных не считал специально.
Длинноствольных сколько было столько и будет. А чего вы так короткоствольными то пренебрегаете? %)

- - - Добавлено - - -


Да кстати, про Халхин-Гол,в чём заключается её отдельность
В том что она будет отдельной независимой игрой


,не будет ли там управляемой техники,
Не будет.


так сказать замены скоропостижно и преждевременно умершему(о чём я очень сожалею и можно сказать скорблю до сих пор) "Стальному удару"?
Он не то чтобы скончался, просто права сейчас не у нас, и что делать решаем не мы.

Hemul
10.09.2013, 16:23
Длинноствольных сколько было столько и будет. А чего вы так короткоствольными то пренебрегаете? %)

Против Т-34 оно как-то надежней с длинноствольными. Хотя как обычно это и бывает, F2 приехали, когда они уже и не нужны то были...

shura3006
13.09.2013, 14:32
А почему не сделать Халхин-Гол как дополнение? Будет использоваться движок не GT? Или это из маркетинговых соображений?

=U2=Castro
13.09.2013, 15:20
Скринов что ли каких-нибудь подкинули:rolleyes:

Andrey12345
13.09.2013, 17:25
Скринов что ли каких-нибудь подкинули:rolleyes:

Разве тех что есть - мало? :)
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.0

=U2=Castro
13.09.2013, 18:40
Разве тех что есть - мало? :)
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11274.0

Эти мы видели, хотим ещё, новых и разных:)

Andrey12345
14.09.2013, 10:57
Эти мы видели, хотим ещё, новых и разных:)

Работаем над обновленной версией Шилово, которая появится через какое-то время после релиза на ГГ и над полигоном Миуса. До особо интересных скринов руки не доходят.

zeus--
19.09.2013, 11:47
Андрей и команда! С релизом нового DLC! :) Ура!

Andrey12345
19.09.2013, 11:55
Андрей и команда! С релизом нового DLC! :) Ура!
Спасибо!
Вы хоть скажите оно качается, запускается, работает?
А то в этот раз было много проблем всяких. Мы даже не уверены были что вообще релиз 19 будет.

Hemul
19.09.2013, 12:15
Вы хоть ссылку бы дали...:)
http://www.gamersgate.com/DD-APOSGTS1942/graviteam-tactics-shilovo-1942

zeus--
19.09.2013, 12:41
Спасибо!
Вы хоть скажите оно качается, запускается, работает?
А то в этот раз было много проблем всяких. Мы даже не уверены были что вообще релиз 19 будет.

Это я дома сегодня вечером шаманить буду. Я грохнул дистр Звезды, купленной на yuplay, а винду переставил. Теперь у меня есть полностью проинсталенная звезда + патч за май вроде и ДЛС. Оно даже запускается все. Но вот как оно обновится и заработает-ли - загадка :)

Вы бы выложили где-нибудь дистрибутив Звезды. Ключи-то все равно есть. А вот саму Звезду найти уже проблема, если заново не покупать :)

Andrey12345
19.09.2013, 14:37
Мы не можем, так как игра продается на GamersGate. На юплее по запросу возвращают копию Звезды.

Для нормальной работы Шилово нужен крайний патч
http://www.graviteam.com/AP-STAR/gtos_patch_aug13_rc2_rus.gt2extension

Алексей Кузнец
19.09.2013, 17:34
Печаль. Вероятно, те, кто сделал предоплату, будут глубоко разочарованы. Шилово загружается через игровую утилиту как и положено, но в списке установленных не появляется, как и в списке кампании. Может быть у меня одного такая беда. Патч стоит самый последний. Что ж, опять игру покупать? Или это косяки ГГ?

Andrey12345
19.09.2013, 17:48
Печаль. Вероятно, те, кто сделал предоплату, будут глубоко разочарованы. Шилово загружается через игровую утилиту как и положено, но в списке установленных не появляется, как и в списке кампании. Может быть у меня одного такая беда. Патч стоит самый последний. Что ж, опять игру покупать? Или это косяки ГГ?

Не пугайте :). Ничего покупать не нужно, зарубежные товарищи играют, у них в точности такая же версия.
Крайний патч,
http://www.graviteam.com/AP-STAR/gtos_patch_aug13_rc2_rus.gt2extension

обновление ядра
http://www.graviteam.com/AP-STAR/gtos_cu_581c1_rus.exe

стоит?

Архив скачался не битым?

Распаковать чтобы .gt2extension 384 М файл получить не забыли?

Если в списке нету то похоже что не стоит обновление ядра и скорее всего крайний патч или не распаковано.

P.S. GG не умеет gt2extension расшаривать нормально для всех браузеров, поэтому запаковано в архивы zip или rar, не забывайте распаковать!

egor89k
19.09.2013, 17:56
У меня нормально все встало, с ГГ скачался зип со стандартным .gt2extension, через утилиту обновлений нормально установился, определяется как «Дополнение Шилово 1942». В игре появились две кампании в закладке Операция «Fall Blau». Андрей, еще раз огромное спасибо. Как зарубежные комрады, на перевод не ругаются? :)

Andrey12345
19.09.2013, 17:59
У меня нормально все встало, с ГГ скачался зип со стандартным .gt2extension, через утилиту обновлений нормально установился, определяется как «Дополнение Шилово 1942». В игре появились две кампании в закладке Операция «Fall Blau». Андрей, еще раз огромное спасибо. Как зарубежные комрады, на перевод не ругаются? :)

Пока нет :)
За перевод огромное спасибо! С локализацией самые большие сложности.

egor89k
19.09.2013, 18:03
Если что, на доработку отправляйте. Ну и новое что-нибудь засылайте.

Алексей Кузнец
19.09.2013, 19:05
Андрей, все ядра и патчи стоят у меня самые последние и как распаковывать знаю я. Скорее всего это нынче ГГ тупит: я уже дюжину раз скачал Шилово и каждый раз ГГ выдает мне архивы то с 230 Мб, то с 16 Кб. Сейчас вновь качаю эти злосчастные 385 Мб... Но при скорости закачки 2 Б/с, о результате мох успехов смогу сообщить только в феврале следующего года%) Раньше скорость закачки была хорошей, хотя, эти претензии не к вам.:)

Andrey12345
19.09.2013, 19:19
Андрей, все ядра и патчи стоят у меня самые последние и как распаковывать знаю я. Скорее всего это нынче ГГ тупит: я уже дюжину раз скачал Шилово и каждый раз ГГ выдает мне архивы то с 230 Мб, то с 16 Кб. Сейчас вновь качаю эти злосчастные 385 Мб... Но при скорости закачки 2 Б/с, о результате мох успехов смогу сообщить только в феврале следующего года%) Раньше скорость закачки была хорошей, хотя, эти претензии не к вам.:)

Это походу просто все качают дружно, никто не хочет ждать %)

Алексей Кузнец
19.09.2013, 21:16
Это походу просто все качают дружно, никто не хочет ждать %)

Совершенно верно! Даже сервер заглючил:D Одно радует: на GraviTac занес Шилово в список серии:)
P.S. Загрузил-таки Шилово. Кампанию еще не начинал, но провел один быстрый бой у н.п.Трушкино. Респект!

zeus--
20.09.2013, 11:05
Мы не можем, так как игра продается на GamersGate. На юплее по запросу возвращают копию Звезды.

Для нормальной работы Шилово нужен крайний патч
http://www.graviteam.com/AP-STAR/gtos_patch_aug13_rc2_rus.gt2extension

Все проинсталилось и заработало. Кошмар. С весны не играл - считай другая игра. Всему заново учиться надо :)

Zhu4ilo
20.09.2013, 18:33
Алексей Кузнец Если хотите могу выложить куда нить от куда у вас скорость закачки больше чем 2

klopfer
20.09.2013, 19:18
Андрей, на GG опечатка на миниатюре логотипа, написано 'Shilovo 1969', вместо 'Shilovo 1942', вероятно, имела место не очень внимательная копипаста с Жаланашколя)

Fritz_Sh
20.09.2013, 19:41
На это много раз уже указывали, но никак не поправят.

Andrey12345
20.09.2013, 19:43
Это непоправимый баг, как выяснилось.

Алексей Кузнец
20.09.2013, 19:50
Алексей Кузнец Если хотите могу выложить куда нить от куда у вас скорость закачки больше чем 2

Спасибо за помощь.:)Но я уже вчера чуть позже скачал Шилово при нормальной скорости минут за 12. Вероятно до этого были какие-то глюки на сервере ГГ.

shura3006
23.09.2013, 10:47
Вчера удалось наконец-то найти время и установить дополнение, проверить работоспособность. Все работает отлично, единственное что, не проверял еще как после установки всех патчей и дополнения будут работать игровые сохранения других операций.
PS
Ребята, вы просто неописуемо радуете - делаете дополнения быстрее чем я в них играю. До сих пор в анголе топчусь, красную поляну еще и не пробовал, молчу про остальные, а тут уже и "Шилово" подошло... феноменально!

=U2=Castro
23.09.2013, 17:11
В выходные удалось запустить и поиграть. Обновление понравилось, особенно рельеф местности. В один момент подумал, что в игре проявились незадокументированные возможности. Я обнаружил, что на мои части РККА вместе с немцами в атаку пошла красная пехота с наганами и ППШ. Сначала подумал, что это власовцы или хиви. А ведь не предупредили разрабы о таком сюжетном повороте! Задумался, ведь власовцы/хиви не носили форму РККА. Долго думал%) Объяснение оказалось простым - патч криво поставил, вернее совсем не поставил))

snake777
15.10.2013, 19:55
Наконец-то добрался до "Шилово" ("Рим-2" на целый месяц отвлёк внимание). Пока сделал всего один ход (за РККА) - очень понравилось (особенно после фэнтезийного "Щита Пророка" - не в обиду разработчикам). Сразу же вопрос: в брифинге указано о необходимости деблокирования окружённого КП полка, но сделать это абсолютно нереально - на первом же ходу немцы атакуют всеми силами и средствами окружённых (соотношение 1:5) и уничтожают их. Это так и задумано или просто "забить" на этот брифинг и действовать по-своему?

Andrey12345
15.10.2013, 21:36
Сразу же вопрос: в брифинге указано о необходимости деблокирования окружённого КП полка, но сделать это абсолютно нереально - на первом же ходу немцы атакуют всеми силами и средствами окружённых (соотношение 1:5) и уничтожают их.
Скажем так - это сделать можно, но сложно. По сути на стороне РККА только местность.


Это так и задумано или просто "забить" на этот брифинг и действовать по-своему?
Так и задумано - немцы к концу дня должны оказаться уже возле Воронежа и лес, где КП полка, контролировать. Собственно в брифингах дальше расскажет что и как было. Брифинг собственно рассказывает "что хотели и что получилось" в реальности (насколько это удалось выяснить).

snake777
16.10.2013, 15:26
Впервые увидел подбитые самолёты (во всяком случае дымный след). Посему возникло несколько вопросов:
1. Действительно ли самолёт могут подбить (повредить)\сбить (уничтожить) с земли стрелковым оружием?
2. Если самолёты стали повреждаемые\уничтожаемые, то какова вероятность того, что самолёт будет подбит\сбит? Зависит ли сия вероятность от типа самолёта (например: "По-2"" - высокая; "Ю-87" - средняя; "ИЛ-2" - низкая) или скорость\бронирование самолёта не влияет на шанс его повреждения?
3. Если самолёт в ходе вылета был подбит\сбит, то уменьшается ли кол-во самолётов у того же авианаводчика в следующем вылете (например, на следующий ход) или кол-во самолётов, участвующих в вылетах неизменно и не зависит от подбитий\сбитий?
4. Учитывается ли в статистике как-нибудь подбитие\сбитие самолёта (своего или вражеского)?

Andrey12345
16.10.2013, 18:52
1. Действительно ли самолёт могут подбить (повредить)\сбить (уничтожить) с земли стрелковым оружием?
Да. Особенно если плотность огня велика.



2. Если самолёты стали повреждаемые\уничтожаемые, то какова вероятность того, что самолёт будет подбит\сбит?
Точно такая же как и для другой техники что есть в игре. Если попадут (и пробьют) в жизненно важный агрегат или пилота, вероятность стремится к 1, если не попадут, то стремится к 0.



Зависит ли сия вероятность от типа самолёта (например: "По-2"" - высокая; "Ю-87" - средняя; "ИЛ-2" - низкая) или скорость\бронирование самолёта не влияет на шанс его повреждения?

Как и для любой другой техники, ракурс, скорость, бронирование, дальность и другие факторы влияют на вероятность попадания. В этом смысле самолеты ничем не отличаются от другой техники.



3. Если самолёт в ходе вылета был подбит\сбит, то уменьшается ли кол-во самолётов у того же авианаводчика в
следующем вылете (например, на следующий ход) или кол-во самолётов, участвующих в вылетах неизменно и не зависит от подбитий\сбитий?

Нет, так как в жизни (и в игре) количество самолетов не зависит от того кто им указывает цели или вызывает.


4. Учитывается ли в статистике как-нибудь подбитие\сбитие самолёта (своего или вражеского)?
Учитывается, но ЕМНИП не показывается, так как событие очень редкое и нет графы для индикации.

mixer_RViA
16.10.2013, 21:51
Неужто свершилось... А можно скрины подбитых/упавших самолётов? Очень уж сильно поглядеть на сие чудо хочется, а поиграть возможности нет.

Andrey12345
16.10.2013, 22:15
Неужто свершилось...
Что именно? Самолеты сбиваются уже наверное года полтора как :)


А можно скрины подбитых/упавших самолётов?
170952170953170954

snake777
16.10.2013, 23:50
На 8-м ходу произошло Великое Танковое Побоище. Немцы получили Прохоровку-наоборот. 43 (сорок три) немецких танка при незначительной поддержке пехоты на узком холмисто-лесистом участке в лоб атаковали подготовленную советскую противотанковую оборону. 23 (двадцать три) советских танка притаились в лесочке и в нужный момент ударили во фланг немецкой стальной армаде. Итог просто катастрофичен для вермахта: потеряно 39 (тридцать девять) танков, пара БТРов, потери в живой силе составили 200 человек. Потери РККА: безвозвратно потеряно 4 танка (ещё десяток нуждается в ремонте разной сложности), пара ПТО и 60 человек личного состава. Целый час бился, такой мясорубки с участием танков у меня ещё не было. Однако у немцев ещё осталось три десятка танков, с к-рыми тоже придётся изрядно помучиться.
Очень достойный DLC получился.

З.Ы. обратил внимание, что теперь противник (ИИ) не бежит и не отступает с поля боя, даже когда остаётся 10% от первоначального состава, бьётся до последнего, только предлагает перемирие.
170955 170956 170957 170958

Andrey12345
17.10.2013, 00:27
Сейчас отступают ЕМНИП если 15-25%- от начальной эффективности остается (не от личного состава). Соответственно если не запаниковали, кто-то проявил храбрость, командиров не выбить, и опытные солдаты, то могут сражаться "до последнего человека". Плюс если большинство в технике (особенно с радиостанциями), то расстроить управление сложно (это как-то надо выбирать и выбивать командиров танковых рот и взводов, что сложно сделать), и вероятность что запаникуют невысока - у немцев там есть комбат на танке, он при наличии связи будет держать управление всем подразделением.

P.S. А говорят что pz-III страшный танк и у Т-34 против него в игре нет шансов %)

snake777
17.10.2013, 08:54
P.S. А говорят что pz-III страшный танк и у Т-34 против него в игре нет шансов
Шансы действительно невелики, если лоб в лоб. Но в данном случае Т-34 атаковали во фланг немцам из засады, когда те уже сильно увязли в борьбе с советскими ПТО.
Теперь понятно, почему за 8 ходов противник ни разу не бежал с поля боя, хотя ранее (до августовского патча) это было в общем-то нередким явлением.
Даже в описанном выше бою немцы, потеряв 39 танков из 43, так и не сбежали, окончание сражения произошло в момент, когда оставшиеся немцы пошли в атаку и завязали перестрелку с советскими танками.

Fritz_Sh
17.10.2013, 10:50
С обычными Пз3 особенно метров с 400 Т34 справляются без проблем ;)

snake777
17.10.2013, 21:08
Завершил "Шилово" за РККА. Кампания понравилась. Трое бойцов были награждены Звездой Героя Советского Союза, в ходе боевых вылетов авиация потеряла несколько самолётов, у немцев сбить так ни одного и не довелось. К сожалению, победить не сумел. Во всяком случае, игра мне выдала "НИЧЬЯ", по очкам я даже не догнал ворога (610:683). И это несмотря на то, что абсолютно все враги изничтожены полностью. Что ж такого надобно сотворить, дабы игра признала-таки игрока победителем?
170975 170976

Ситуация, которую приводит snake777 (пост №147) вполне нормальная для игры - полный разгром немецкой бронетехники. Хоть в лоб, хоть сбоку ...
При лобовом столкновении 23 "Т-34" супротив 43 "Т-III"\Т-IV" исход непредсказуем, я бы лично поставил на немцев (ИИ). В кампаниях таких ситуаций лично я стараюсь избегать всеми силами, ибо даже если и победишь в подобном открытом бою (что совсем не факт), то победа окажется пирровой и совершенно точно останешься без танков.

Fritz_Sh
17.10.2013, 21:19
Что ж такого надобно сотворить, дабы игра признала-таки игрока победителем?
Вы не забывайте, что разработчики испытывают любовь к военным эпизодам, которые скажем так "не вполне удачно" закончились для РККА, а по моему так и вовсе в 100% операций приведенных в игре просто таки разгромом. Отсюда и такие не вполне понятные, но исторически верные результаты. Ну это ИМХО.


А бывают и необычные?
Pz.III Ausf.L и N, с этими только хитростью или численным перевесом.


При лобовом столкновении 23 "Т-34" супротив 43 "Т-III"\Т-IV" исход непредсказуем, я бы лично поставил на немцев (ИИ). В кампаниях таких ситуаций лично я стараюсь избегать всеми силами, ибо даже если и победишь в подобном открытом бою (что совсем не факт), то победа окажется пирровой и совершенно точно останешься без танков.
ИМХО в любой ситуации тактически грамотные действия лучше прямолинейных.

Andrey12345
17.10.2013, 21:25
А бывают и необычные?
В игре 5 модификаций этого танка, которые несколько отличаются друг от друга.


По-моему немецкие танки по всем параметрам проигрывают советским.
Ранние модификации PzIII по соотношению огневой мощи и бронирования проигрывают Т-34, поздние наоборот. При этом все модификации pzIII выигрывают по радиофицированности, скорострельности и обзорности, а в 1942 году и по бронепробиваемости, так как у Т-34 бронебойные снаряды не очень хорошие и их мало в боекомплекте. Ситуация еще более усугубляется тем что в среднестатистическом немецком танковом взводе 5 танков, а в советском 3.



Один Т34 свободно может сражаться против нескольких PzIII.
как впрочем и один PzIII против нескольких Т-34 :rolleyes:



Ситуация, которую приводит snake777 (пост №147) вполне нормальная для игры - полный разгром немецкой бронетехники. Хоть в лоб, хоть сбоку ...
Чаша весов качнулась в обратную сторону :D
А еще пол года назад меня здесь убеждали что PzIII убертанк который валит Т-34 пачками.


Я ни в коем случае не наезжаю на игру. Судя по ТТХ и описаниям техники в реале так и было. Но ........... я не могу понять КАК немцы могли дойти до Москвы??? Как они воевали против таких монстров как Т34 и КВ???

На бумаге да. Проблема в том что если танк не смог доехать до линии фронта или у него нет бронебойных снарядов или подразделение танков неуправляемо в бою, то бумажные преимущества (даже если предположить что они были) не смогут перейти в реальные.


Причем советских танков было в разы больше!!!
Когда это стало так, немцы медленно, но верно начали продвигаться в направлении на Берлин.


Возвращаясь к игре, хочу спросить. Может кто посоветует как за немцев играть (в смысле выиграть)? Уже десять раз пытаюсь пройти Шилово - нифига не получается. Советы разбивают в пух и прах :D
Скачать крайнюю версию с ГГ. Танки бить при помощи ПТО, пехоту при помощи танков. "Стратегически" - быстро: очистить северный лес, выбить советские войска из Трушкино и Шилово и засесть в оборону до подхода танков 5го числа. Собственно такая схема нарисована в брифинге.

Andrey12345
17.10.2013, 21:38
Завершил "Шилово" за РККА. Кампания понравилась. Трое бойцов были награждены Звездой Героя Советского Союза, в ходе боевых вылетов авиация потеряла несколько самолётов, у немцев сбить так ни одного и не довелось. К сожалению, победить не сумел. Во всяком случае, игра мне выдала "НИЧЬЯ", по очкам я даже не догнал ворога (610:683). И это несмотря на то, что абсолютно все враги изничтожены полностью. Что ж такого надобно сотворить, дабы игра признала-таки игрока победителем?


Ничья хороший результат. По сути - отбросить немцев обратно за Дон (что вы и сделали), это стабилизация положения, а не победа. Счет (веса точек и фора у ИИ) подбиралась таким образом чтобы ничью было сделать трудно, а незначительную победу очень очень трудно.

Andrey12345
17.10.2013, 21:47
Вы не забывайте, что разработчики испытывают любовь к военным эпизодам, которые скажем так "не вполне удачно" закончились для РККА, а по моему так и вовсе в 100% операций приведенных в игре просто таки разгромом.

Идея с Шилово была не наша и большая часть операций что есть в игре закончилась в реальности для "наших" и наших успешно или "в ничью" 7 против 4 неудачных. То не выиграл, а проиграл и не в лоторею, а в преферанс, а так верно :D

Но в данном конкретном случае вы как это ни странно правы ;) - лучшее чего может добиться советская сторона (в рамках полигона) - отбросить немцев за Дон, стабилизировав положение. Победить не получится.



ИМХО в любой ситуации тактически грамотные действия лучше прямолинейных.
Безусловно. Накатив из засады 23мя pzIII и IV на 43 Т-34 и КВ увязших в боях с пехотой и ПТО, скорее всего можно получить аналогичный результат.

Fritz_Sh
17.10.2013, 21:50
А еще пол года назад меня здесь убеждали что PzIII убертанк который валит Т-34 пачками.
Не ведает он что говорит :) Не отведал еще горькую чашу поражения от нагибающих Пз.3Л :)


Идея с Шилово была не наша и большая часть операций что есть в игре закончилась в реальности для "наших" и наших успешно или "в ничью" 7 против 4 неудачных.
А можно конкретнее, а то как не играю, так ни где решительно положительного результата для РККА как то не ощутил. А вот за немцев полный разгром наших явление частое.

- - - Добавлено - - -

Андрей к слову, а увидим ли мы когда-нибудь операции в которых РККА добилась решительных успехов, или так и будем за фашистов радоваться? :)

Andrey12345
17.10.2013, 22:05
Андрей к слову, а увидим ли мы когда-нибудь операции в которых РККА добилась решительных успехов, или так и будем за фашистов радоваться? :)
Ну так операция Звезда и есть решительный и бескомпромиссный успех, толпы Матильд аннигилирующие все живое. На зарубежном форуме периодически страдают что немцы ничего не могут с этим поделать и трагически умирают :rolleyes:

Жаланашколь опять же - злобные советские солдаты при помощи дъявольской техники уничтожают мирных китайских диверсантов советские пограничники технично вытесняют китайских боевиков.

snake777
17.10.2013, 23:26
Скачать крайнюю версию с ГГ.
"Крайняя" версия - это как? Я закачал 02.10.2013г. Это крайняя или нет? И что с патчем (я его качал не с ГГ тогда же)? У меня сейчас показывается "Версия 5.81 (2170) обновление aug 13".

Krabb
18.10.2013, 00:24
Крайняя. На всякий случай имя файла: gtos_patch_aug13a_rus.gt2extension.

Сегодня Шилово обновилось - RC4a.
https://twitter.com/graviteam/status/390931776492675072

Напоминаю всем, используйте Твиттер и Фейсбук!
https://twitter.com/graviteam
https://www.facebook.com/Graviteam

snake777
18.10.2013, 09:15
Сегодня Шилово обновилось - RC4a.
А что изменилось-то по сравнению с моей версией (патч - rc1 и само дополнение rc2)?

Andrey12345
18.10.2013, 16:02
А что изменилось-то по сравнению с моей версией (патч - rc1 и само дополнение rc2)?

Все изменилось :)
Начиная с этого поста (можно поглядеть по карте) в картинках
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3839492/Re_Achtung_panzer_Operation_st#Post3839492

snake777
18.10.2013, 18:35
Все изменилось
Т.е. прохождение "Шилово" за РККА на ранней версии в зачёт не идёт? :)

Andrey12345
18.10.2013, 20:36
Т.е. прохождение "Шилово" за РККА на ранней версии в зачёт не идёт? :)

За РККА поменяется в "лучшую сторону", просто станет больше народу - нужен крайний патч + крайняя версия ДЛЦ. Или перекачать Звезду с ГГ.

Fritz_Sh
18.10.2013, 22:52
На зарубежном форуме периодически страдают что немцы ничего не могут с этим поделать и трагически умирают

Это все поклеп, они знают что в конце придут тигры :)


Жаланашколь опять же
Це не о том, совсем.


Напоминаю всем, используйте Твиттер и Фейсбук!
А еще лучше ВКонтакте, жопу рвем, но там все появляется быстро, быстрее чем в РУ источниках ;)

Andrey12345
18.10.2013, 23:31
Это все поклеп, они знают что в конце придут тигры :)
Они волнуются что тигры могут не успеть.


Це не о том, совсем.
Ну победы наших то не отменяет.

snake777
20.10.2013, 20:33
Закончил "Шилово" за Вермахт. Понравилось, но играется легче, чем за РККА (как и всегда).
За первые два хода зачистил северный лес (окружённый КП полка): встретил там неожиданно серьёзное сопротивление, с большими потерями 1:1 выкурил русских из леса. Затем основной удар нанёс в центре и также с трудом и серьёзными потерями овладел Трушкино и Шилово. Особенно сложным оказалось выбивать русских из хат, без пехоты тут никак не обойтись - отсюда и потери в живой силе. Окопался в Шилово и стал дожидаться подхода танков. Русские сразу же, как только получили в подкреплении лёгкие танки Т-60, попытались выбить меня из Шилово, но нарвались на 50-мм ПТО и 28-мм ПТРы. Сгорели все (сколько их там было: 8 или 9).
171067 171068 171069 171070
Всё складывалось удачно, но тут к русским подошло танковое подкрепление (20 "Т-34" и 3 "КВ") и на 7-ом ходу атаковали Шилово при поддержке батареи М-30, батареи ПТО и незначительного кол-ва пехоты.
171073

snake777
20.10.2013, 20:33
Памятуя о том, что "Т-34" в этот период войны в общем-то превосходил ранние "тройки" и "четвёрки" в открытый бой решил не вступать, да и какой открытый бой может быть, когда у меня 8 (Т-II\Т-III\Т-IV) танков + 6 50-мм ПТО + 3 38-мм ПТР + 5 БТРов с 37-мм пушкой+куча пехоты и пулемётных БТРов. Русские танки атаковали из долины вверх по холму. Шли одной большой массой, не распыляясь по разным направлениям, так что часть моей обороны оказалась в начале боя незадействованной и её (эту часть) пришлось срочно перебрасывать на другой участок. Большую часть своих противотанковых средств я решил разместить так, чтобы из низины, откуда шли танки, они были бы недосягаемы (попрятал за хаты, в кусты). Моя авиация (два звена) совершила налёт до основного боестолкновения, покидали бомбы, но как-то всё неудачно, все танки остались целы (хотя, может где-то что-то и повредили или убили\ранили\контузили), затем моя дальнобойная артиллерия открыла огонь, но попасть по движущимся танкам проблематично, так что лишь попугала. 6 ПТО, поставленных в первый эшелон обороны, открыли огонь по поднимавшимся вверх по склону танкам, кого-то (2-3 танка) пожгли-подбили, но быстро были подавлены. Ожесточённый бой завязался, когда русские поднялись на холм и им пришлось маневрировать среди хат, подставляя борта и корму. Вот тут и заработала моя система обороны. Почти два часа (реального времени) шёл бой. Меня почти уже смяли, русские продвинулись почти до центра Шилово, я потерял 4 танка, 3 ПТО, 1 ПТР, 2 пушечных БТРа; у русских тоже потери оказались приличными: 6 танков уничтожены моим огнём, ещё 4 "тридцатьчетвёрки" въехали в одну хату, там столкнулись, хата разрушилась и провалилась в какую-то яму вместе с танками (скрин 1). В общем, меня спасло то, что русские запросили прекращение огня, на что я с величайшей радостью и согласился.
На следующий ход русские снова пошли в атаку на высоту. Но я успел подтянуть танковое покрепление (2 десятка танков) и достойно встретил атакующих 13 русских танков. Даже при подавляющем моём количественном превосходстве, несколько "тридцатьчетвёрок" всё-таки опять прорвались на вершину, но были уничтожены. Последним погиб "КВ", к-рый героически отбивался от моих 8-ми танков, сжёг один, несколько серьёзно повредил, но был уничтожен.
171074 171075 171076 171077 171078

snake777
20.10.2013, 20:34
Началась методичная зачистка территории, в ходе последнего боя мои танки просто закатали русскую оборону (при полном отсутствии ПТО), уничтожив 400 человек, при своих потерях 25 чел. Пришедшее подкрепление русских (рота "Т-60"+батарея ПТО) в боях не участвовало (равно как и мои длинноствольные "четвёрки").
171084 171085 171086
Несмотря на в целом невысокую сложность прохождения, момент первой танковой атаки русских заставил серьёзно напрячься. Не столкнись в хате сразу четыре "Т-34" - неизвестно чем бы закончился данный бой, я висел на волосок от поражения. Понятно, что дальше бы мои танковые подкрепления (особенно длинноствольные "четвёрки") восстановили положение, но всё же...
DLC "Шилово 1942" очень понравилось, хотя при игре за немцев им можно было бы кол-во танков и уменьшить, а при игре за русских - увеличить.

snake777
20.10.2013, 20:35
171079 171080 171081 171082
"Тридцатьчетвёрки" оказались очень живучи и трудноуязвимы для имеющихся в моём распоряжении средств - на скринах видно, что уничтоженные русские танки похожи на ежей - столько попаданий они выдержали. При отражении второй танковой атаки, несмотря на моё подавляющее преимущество, русские всё-равно уничтожили 5 моих танков (потеряв все свои 13).
После уничтожения всех танков группировка русских оказалась рассечена , добивание - дело времени и техники.
171083

Andrey12345
20.10.2013, 21:29
А это же у вас вроде не крайняя версия ДЛЦ?

snake777
20.10.2013, 21:37
А это же у вас вроде не крайняя версия ДЛЦ?
Да я уж запутался: сам ДЛЦ я пару дней назад перекачал заново - версия sept13_int_rc4a (за РККА проходил на одной версии, за Вермахт - на другой), в патчах я уже заплутал. У меня стоит aug13 rc2.

Krabb
20.10.2013, 21:54
Патч у вас старый, последний - aug13a.

Fritz_Sh
21.10.2013, 09:38
2 snake777
Хороший AAR его бы куда выложить, в более красивом виде ;) Сюда хотя бы: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77707


Не столкнись в хате сразу четыре "Т-34"
Интересно когда-нибудь хаты перестанут быть в игре таким хорошим противотанковым средством?

Andrey12345
21.10.2013, 11:02
Интересно когда-нибудь хаты перестанут быть в игре таким хорошим противотанковым средством?
Никогда, это реальности нашей жизни - подвижные объекты иногда сталкиваются. Особенно в тех местах где двигаются в условиях ограниченного маневра, например в населенных пунктах. Если не верите мне, посмотрите статистику ДТП - и это при том что в машины никто не стреляет, обзор из них в разы лучше чем из танка и ездят они по дорогам (в специально предназначенных местах). И управляет ими не ИИ таракана один на всех, а полноценные человеки.

Fritz_Sh
21.10.2013, 13:29
Реальность жизни 4 танка на глиняной мазанке потерять? Ну я согласен в жизни бывают феерические дол...бы, но мне трудно представить как бы в жизни мехводы машин аки леменги 1 за 1 в ямку бы падали, да и законы физики вроде никто не отменял, как уж так можно перевернуть танк на кучке досок и глины?

Дабы было понятно, я вовсе не против того, что машины могут застревать, переворачиваться, падать в овраги и т.д., но вот такие случаи выглядят абсурдно.

snake777
21.10.2013, 15:59
машины могут застревать, переворачиваться, падать в овраги и т.д., но вот такие случаи выглядят абсурдно.
В описанной мною кампании Вермахт всего потерял 11 танков: из них 9 - в ходе 2-х танковых атак русских на п. Шилово и 2 - застряли и перевернулись в окопах и воронках от 122 и 150-мм снарядов. Тут всё нормально. Но с хатой и "тридцатьчетвёрками" - непорядок. Но именно этот "непорядок" спас меня от поражения. Можно сказать, что "Это была рука Бога". А так получается, что пресловутая "хата - убийца танков" уничтожила разом 5 советских танков (с учётом того, что сгорел рядышком с этим домиком):D

Andrey12345
21.10.2013, 18:11
но мне трудно представить как бы в жизни мехводы машин аки леменги 1 за 1 в ямку бы падали
Безусловно, как я уже говорил, в жизни танками управляют все таки люди, и на каждый танк как минимум по 3 человека. Что согласитесь несколько лучше чем 1 таракан на все танки и пехоту ИИ в игре (даже с поправкой на более простой окружающий мир).


, да и законы физики вроде никто не отменял, как уж так можно перевернуть танк на кучке досок и глины?
http://img-fotki.yandex.ru/get/6409/46678955.4f/0_75466_6a5b3f04_L.jpg
https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQvGKkVBAp9Gzcq1z0g4zsQhY514Rs44uR80MJWoPSpaL3JIyC_
http://i1117.photobucket.com/albums/k589/Rovalo/9a2ce005.jpg

Действительно, как можно перевернуть танки на пустом месте?
А тут вообще без хаты
http://www.strangemilitary.com/images/content/120832.jpg
http://cdn.ebaumsworld.com/picture/dan_richard13/tank1.JPG
http://cdn.timesofisrael.com/uploads/2013/05/3-e1369753130733.jpg

Законы физики они такие - многогранные %)

Как можно столкнуться в чистом поле когда ничего не мешает
http://media.moddb.com/cache/images/groups/1/3/2074/thumb_620x2000/759-tank-prank.jpg
http://farm2.static.flickr.com/1020/546392128_408d6c01c3.jpg


Дабы было понятно, я вовсе не против того, что машины могут застревать, переворачиваться, падать в овраги и т.д., но вот такие случаи выглядят абсурдно.
Совершенно верно, я об этом и говорю - как будто за рычагами сидел ИИ из нашей игры %)

Fritz_Sh
21.10.2013, 18:55
Безусловно, как я уже говорил, в жизни танками управляют все таки люди, и на каждый танк как минимум по 3 человека. Что согласитесь несколько лучше чем 1 таракан
Дык я понимаю и не спорю, просто надеюсь, что вы и в этой области когда-нибудь напильником помахаете ;)


Действительно, как можно перевернуть танки на пустом месте?
К слову "пустое место" лишь на 1/3 фото, да и то с такого ракурса не ясно насколько оно пустое, но так или иначе я сразу сказал что много Чудаков, но чтоб столько и в 1 месте сразу...

Andrey12345
21.10.2013, 19:09
Дык я понимаю и не спорю, просто надеюсь, что вы и в этой области когда-нибудь напильником помахаете ;)
Как только мощность среднего ПК вырастет в 1000-10000 раз, сразу помахаем и заменим ИИ таракана на ИИ терминатора человека-идиота %)

snake777
21.10.2013, 20:53
Вопрос к знатокам игровой механики (и к разработчикам). Сложилась вот такая ситуация ("Шилово" за РККА): мне удалось пробить проход к окружённому КП полка, но он уже под атакой и я обязан провести бой. Что произойдёт с окружёнными, если, начав бой, я отступлю (если это вообще возможно)? Или лучше просто героически погибнуть в лесу, подороже отдав свои жизни?
И второй вопрос: как ввести в игру два отряда, находящиеся в верхнем левом углу карты за пределами игровой зоны - они не могут никуда перемещаться?
171124

Andrey12345
21.10.2013, 21:07
Вопрос к знатокам игровой механики (и к разработчикам). Сложилась вот такая ситуация ("Шилово" за РККА): мне удалось пробить проход к окружённому КП полка, но он уже под атакой и я обязан провести бой. Что произойдёт с окружёнными, если, начав бой, я отступлю (если это вообще возможно)?
Через несколько ходов выйдут к своим. После отступления все клетки будут немецкими. В 1 ход рассеянный перемещается между двумя соседними нодами, ходов через 5 будут на месте.



И второй вопрос: как ввести в игру два отряда, находящиеся в верхнем левом углу карты за пределами игровой зоны - они не могут никуда перемещаться?
Пробиться к ним, но это еще сложнее чем спасти КП полка.

Biotech
09.12.2013, 06:45
При покупке длц заметил вот такой ляп на GG

http://lvkr.ru/Pdc4Pq.jpg

Алексей Кузнец
09.12.2013, 11:29
Андрей уже говорил, что это ляп ГГ, но не разработчиков. Видимо, зловещии происки Мао Цзэдуна это:)

Andrey12345
09.12.2013, 12:16
Андрей уже говорил, что это ляп ГГ, но не разработчиков. Видимо, зловещии происки Мао Цзэдуна это:)

Не то чтобы ГГ, просто ГГ не дает менять картинку, которая назначена при подготовке аккаунта :rolleyes:
А аккаунт не дает создать без какой-нибудь картинки.

svobodas
28.12.2013, 04:42
http://www.youtube.com/watch?v=7eWfnhDXY80 Фильм немного пафосный , но так, для тех кто не в теме...
П.С но других нет:(

Nic101
31.12.2013, 17:47
Непойму, почему в патчах и длс к звезде нету длс шилово?

Andrey12345
31.12.2013, 19:19
Непойму, почему в патчах и длс к звезде нету длс шилово?
Где нету?

http://graviteam.ua

AGA
02.01.2014, 12:09
http://www.youtube.com/watch?v=7eWfnhDXY80 Фильм немного пафосный , но так, для тех кто не в теме...
П.С но других нет:(

Крайне сомнительного качества фильм по достоверности информации :(

svobodas
02.01.2014, 15:09
Крайне сомнительного качества фильм по достоверности информации :(

Полностью согласен. Просто мне удивительно ,что бои за Воронеж вообще мало известны.это загадка для меня.

Andrey12345
02.01.2014, 17:48
Полностью согласен. Просто мне удивительно ,что бои за Воронеж вообще мало известны.это загадка для меня.
Вашими с AGA стараниями стали известны хоть немного, но больше.