Просмотр полной версии : Неполное использование мощностей железа в DCS
Прошу помощи у сообщества в решении проблемы.
Уже достаточно давно хотелось "красивостей" в DCS:World, но GeForce 550Ti не позволяла реализовать мои хотелки.
Наконец-то была приобретена MSI GTX 660 Twin Frozr III OC http://ru.msi.com/product/vga/N660_TF_2GD5OC.html
и тут началась досадные недоразумения: на любых настройках графики выдается FPS в диапазоне 20-40 (20 - у земли, 40 - в небе). Процессор и видеокарта при этом нагружены всего на 50-60%. Температуры процессора и видеокарты в районе 50 градусов. Режим энергосбережения отключен. Ничего не понимаю.
Процессор: AMD AthlonII X4 635
Видео: MSI GTX 660 Twin Frozr III OC
Память: 4x2 Hynix DDR3 2048MB PC12800 1600Mhz
БП: Hipro 650W
З.Ы. Подобная проблема наблюдается также в ArmA 2: OA, в остальных играх и тестах все хорошо.
mega_mozg_13
04.04.2014, 08:18
vensaj
думаю стоит спросить на профильном форуме любителей железа (http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=3&t=455390)
Если бы внимательно ознакомился на форуме с требованиями к железу то понял бы что одной видеокартой не обойтись.
Авиасимуляторы любят частоту процессора и желательно интела!Процессор же у тебя слабенький. Так что, красивости красивостями но, пока тебе прейдётся смириться до смены платформы в целом. Хотя и там много подводных камней! Ты не одинок!
Если бы внимательно ознакомился на форуме с требованиями к железу то понял бы что одной видеокартой не обойтись.
Авиасимуляторы любят частоту процессора и желательно интела!Процессор же у тебя слабенький. Так что, красивости красивостями но, пока тебе прейдётся смириться до смены платформы в целом. Хотя и там много подводных камней! Ты не одинок!
Было подозрение на камень, но он загружен всего на 50%. Сегодня попробую разогнать.
mega_mozg_13
04.04.2014, 13:52
Было подозрение на камень, но он загружен всего на 50%. Сегодня попробую разогнать.
загрузка "50%" говорит о том что игрулька взяла два ядра и забила их до упора, остальные два просто отдыхают. действительно стоит дать большую частоту.
загрузка "50%" говорит о том что игрулька взяла два ядра и забила их до упора, остальные два просто отдыхают. действительно стоит дать большую частоту.
Разогнал по шине на 15%, используются все четыре ядра, но опять в пределах 50%. Самое интересное - ФПС просел на 3-5 к/с.
Сейчас вспомнил - была как-то похожая проблема при использовании штатного 6-пинового разъема БП (но с другим БП и другой видеокартой). Помогло использование переходника с двух молексов.
Вечером попробую.
Прошу помощи у сообщества в решении проблемы.
Уже достаточно давно хотелось "красивостей" в DCS:World, но GeForce 550Ti не позволяла реализовать мои хотелки.
Наконец-то была приобретена MSI GTX 660 Twin Frozr III OC http://ru.msi.com/product/vga/N660_TF_2GD5OC.html
и тут началась досадные недоразумения: на любых настройках графики выдается FPS в диапазоне 20-40 (20 - у земли, 40 - в небе). Процессор и видеокарта при этом нагружены всего на 50-60%. Температуры процессора и видеокарты в районе 50 градусов. Режим энергосбережения отключен. Ничего не понимаю.
Процессор: AMD AthlonII X4 635
Видео: MSI GTX 660 Twin Frozr III OC
Память: 4x2 Hynix DDR3 2048MB PC12800 1600Mhz
БП: Hipro 650W
З.Ы. Подобная проблема наблюдается также в ArmA 2: OA, в остальных играх и тестах все хорошо.
Не в обиду, но проблема, ИМХО, очевидна и заключается в проце.
Какой процессор раскроет потенциал GTX560TI(448)/560?
Ответ: Core i5-7xx\i7(1156\1366) от 3ггц, i3\i5\i7(1155) от 2,8ггц, C2Q8xxx\9xxx и Athlon x3\x4 разогнанные минимум до 3,6ггц, Phenom х3\х4\х6 с тактовой частотой от 3,3ггц - все это необходимый минимум. Но для полного раскрытия, особенно хорошо разогнанной видеоплаты, необходим любой современный 4х-6ти ядерный процессор на частоте 3,8-4,8ггц, например Phenom х4\х6 или i5\i7 на тех же частотах вместе с системной DDR3 памятью на 1,8-2,2ггц. Но не забывайте, что в самых тяжелых режимах 1920x1080\1920х1200 с 4\8АА вкупе с 16АФ, особенно в тяжелых ДХ10\11 приложениях может не хватить уже самой 560, а не только процессора, в данном случае настоятельно рекомендуется SLI из двух видеоплат.
А тут насколько я понял есть AMD AthlonII X4 635 без кеша 3го уровня, а главное с тактовой частотой всего 2,9 и видеокарта 660, которая намного мощнее, чем GTX560TI. Т.е. видеокарта не может работать в полную силу.
Не в обиду, но проблема, ИМХО, очевидна и заключается в проце.
Не в обиду, но проблема, ИМХО, не очевидна и заключается не в проце.
Повторяю - процессор нагружен на 50-60%.
Мониторинг загруженности процессора далеко не всегда корректен и ориентироваться стоит на общую загрузку, а не загрузку по ядрам. Я, имея шестиядерный процессор, почти во всём однопоточном софте наблюдаю 17% и полнейшую ахинею в загрузке по ядрам. +1 за недостаточность процессора.
Интересный факт. Неоднократно наблюдал "спящий" статус на ядрах, при мониторящейся нагрузке до 20%.
Не в обиду, но проблема, ИМХО, не очевидна и заключается не в проце.
Повторяю - процессор нагружен на 50-60%.
Конкретно относительно DCS:World не в курсе, но повторюсь - данного процессора элементарно не хватает для раскрытия потенциала видеокарты. Это самое узкое место вашей системы.
А на то, что показывает мониторинг - на сколько % загружен проц, в большинстве случаев не стоит обращать внимания. Выше правильно все подметили.
Видеокарта все же должна быть нагружена на 90-100%, правильно подметил топикстартер, и почему она недонагружена, надо разобраться. Неважно на какой там частоте вкалывает процессор, но видео должно быть нагружено по максимуму, а ФПС уже какой получится.
Этот процессор слаб безусловно. Частота CPU для игр должна быть выше 4 ГГц, и шина должна при этом работать на макс. возможной стабильной частоте для этой мамы для реализации возможностей видео по максимуму.
Частота памяти-маркетинговый ход производителей, и ей заморачиваться не стоит, разве что в том смысле, что БИОСы матплат обычно не обеспечивают достаточный для игр разгон процессора и шины именно из-за ограничений по частоте установленной памяти. То есть, если грамотно выбрана мама для разгона шины и процессора, она разгонит их по максимуму только при высокочастотной памяти. Без этого за ее частотой гнаться бессмысленно. В принципе, 1600 дб достаточно. Для точного диагноза нужно читать мануал по этой маме, а главное-на форумах разгонный опыт по ней.
CPU
Если нет возможности заменить процессор, надо убедиться в отсутствии его перегрева. Возможно, из-за перегрева присутствует троттлинг, это когда частота автоматически скачет раз-два в секунду от максимума до примерно половины, чтобы уменьшить нагрев. Проверить можно прогой CPU-z. Разогнать процессор, дать прогреться, и искать там частоту процессора. Если скачет, значит, throttling есть, и надо обеспечить полноценное охлаждение. Поискать в Гугле по фразе "Статистика Разгона AMD AthlonII X4 635". На overclockers.ru наверняка кто-то его уже гнал, и будет видно до каких именно частот памяти и шины. Повторить те результаты.
Video
Держит ли видеокарта номинальные заводские частоты, надо проверить прогой GPU-z. Зная номинальные частоты ее GPU, памяти и блока шейдеров, прогой посмотреть, есть ли эти частоты на практике.
PSU
Мощность этого блока питания на пределе для игровой системы с такой видеокартой. Лучше бы 800 Вт. Со временем реальная мощность БП из-за стареющих конденсаторов падает, а компьютер потреблять будет также, как и при покупке. Результат- перегрев силовых транзисторов и повышение риска выхода их из строя. Выход бюджетный-регулярно раз в год выдувать из него пыль и раз в два года менять конденсаторы, регулярно молиться во здравие всех элементов системы. Выход нормальный-выбирать БП с запасом мощности в 30 или более %. Спасть спокойно. Жаба при этом мешает, это закон.
Drivers
Драйверы установить не с CD, а с сайта последние-предпоследние. Хотя, с драйверов можно начать. Драйверы Виндовые снести однозначно, как для видео, так и для мамы.
В бенчмарке Furmark крайней версии нагрузка на GPU составляет 99-100%
Максимальная температура процессора под нагрузкой - 53 градуса.
По части "процессорозависимости" программного обеспечения вообще могу сказать следующее - на работе есть система видеонаблюдения на базе персонального компьютера и установленной в него платой видеозахвата. Так вот -ПО к этой платке корректно работает только на материнских платах с чипсетами от Intel.
Сдается мне ребята из DCS не зря не упомянули процессоры от AMD как таковые в системных требованиях:
Минимальные системные требования: 64-х разрядная операционная система Windows Vista, 7 или 8; процессор: Core 2 Duo 2.0 ГГц; оперативная память: 6 Гб; свободное дисковое пространство: 10 Гб; видеокарта: 512 Мб, DirectX 9.0c - совместимая; звук: DirectX 9.0c - совместимый; требуется интернет активация.
Рекомендуемые системные требования: 64-х разрядная операционная система Windows Vista, 7 или 8; процессор: Core i5+; оперативная память: 8 Гб; свободное дисковое пространство: 10 Гб; видеокарта: Shader 3.0 или лучше; NVIDIA GeForce GTX560 / ATI 6950 DirectX 9.0c или лучше; звук: DirectX 9.0c - совместимый; DirectX: 9.0C; требуется интернет активация.
http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/downloads/world/dcs_world/
З.Ы. на этом, я считаю, тему можно закрыть, т.к. обсуждаемая конфигурация компьютера не соответствует даже минимальным системным требованиям. :D
Вообще, собирая систему под игры, надо всегда быть готовым к последующим разочарованиям, и особенно, если денег в обрез. Для того, чтобы в игре "все летало" нужно прилично потратиться. И все это через два-четыре года устареет. Таковы реалии.
Для оценки целесообразности апгрейда нужно помнить примерно следующее.Апгрейд, например, видеокарты, будет существенным и принесет реальное удовлетворение, если ее купить не следующего поколения, а через одно. Это же касается и процессоров. Соседние поколения всего лишь немного/заметно быстрее, что бы там ни плели нам маркетологи от Intel, NVidia и AMD. Скрытым подтверждением этого являются геймеры, собирающие максимальные игровые системы из разогнанных до предела процессов на жидкостном охлаждении, двух-четырех видеокарт и RAID-массивов на дисках SSD. Не зря же они идут на такие издержки: даже 60 кадров в секунду на самом деле мало.
mega_mozg_13
10.04.2014, 09:56
ну ребята, сравнили "AMD AthlonII X4 635" и "i5 2500K"
ну ребята, сравнили "AMD AthlonII X4 635" и "i5 2500K"
О том человек и говорит, что у него сильно разгонябельный процессор. Вот на нем и будет белее-менее нормально работать. Мой i5 2500K гонится до 4.5 ГГц, и с GTX580 Twin Frozr II OC фпс маловат. Не мерял сколько именно в ROF и Тундре, но хочется больше. Это примерный ориентир для постройки машины.
Проблема только в том, что 2500К можно теперь купить только БУ, а его современные заменители Ivy Bridge cильно греются на тех же частотах.
В завершение темы: аккуратненько погнал с 2900Mhz до 3400.
FPS вырос примерно на 50%, т.е. там где было 25-26 стало 35-37.
Короче мегагерцы решают
Короче мегагерцы решают
[ворчит] ...там, где оптимизация ничего походу не решила )
StorkNet
28.05.2014, 14:16
аккуратненько погнал с 2900Mhz до 3400. FPS вырос примерно на 50%
Какая-то нереально высокая эффективность…
[ворчит] ...там, где оптимизация ничего походу не решила )
Оптимизация штука крайне ресурсоёмкая в плане человеко-часов — а в случае БзС требуется полностью перебирать движок для увеличения «поточности».
Так что чудес ждать вряд ли стоит :)
Да далеко ж не только в поточности дело... А насчет ресурсоемкости, кто ж спорит-то, но чай и не тетрис делают... Ладно, я просто ворчу...
StorkNet
28.05.2014, 15:18
Да далеко ж не только в поточности дело...
В данном случае это основная проблема — движок «наследственный», в него и RoF то с трудом «влезает».
но чай и не тетрис делают
Продукт нишевый, вот и пытаются извлечь максимально возможную прибыль. Вполне разумные действия с точки зрения «бизнеса»…
Но «ворчать» разумеется нужно :)
Оптимизации разные бывают от "влоб" - распаралелить, до более утонченного - увеличить эффективность алгоритмов и убрать/уменьшить ненужные вычисления.
За 7 лет серьезного геймдева успел и наоптимизировать и напрофилировать. Имею ценный опыт и много шишек :D
Мог бы помочь разрабам, но если они даже и читают эту тему, то врядли будут спрашивать совета на стороне.
Мое имхо -одиноко летящий самолет на всей карте должен выдавать спокойно 60+ фпс на 2ГГц проце, при условии, что нету затыка в видяху. Ну или как любят тестить процесорозависимость в играх - на низких настройках.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot