PDA

Просмотр полной версии : Мои педали



Coldhand
28.11.2001, 18:41
Всем привет!
Как и обещал, выкладываю фотки своих педалей.
Никогда раньше педалей у меня не было, поэтому размеры взял "на глаз" исходя из свободного места под столом. Получилось, вроде удобно.

Основные материалы:
- реечная конструкция (забыл как называется правильно) - труба кварат 25 мм;
- скользит все это дело по двум направляющим из твердых пород дерева (первоначально их не было - педали сильно качались в поперечном направлении);
- основание, опоры, лапы педалей - фанера 10 мм;
- 4 мебельных уголка для крепления лап к тягам (нужно хорошо затянуть :) - пока держится, но можно придумать что-нибудь понадёжнее);
- болты подходящей длины (я взял М:cool:;
- 2 подходящие пружины (я взял от раскладушки);
- "потроха" мыши (компьютерной :) ).
Электроника. Чтобы не мучить джои, установил разъём гейм порта. Все провода распаял на те же контакты как и были, кроме №11 - ось z - на педали, + сделал отводы от "земли" и "+5В". Схема включения оптопары встречалась здесь не раз. Я остановился на изменении расстояния, как на простейшей. Небольшие замечания по электронике. Наибольшее расстояние между оптопарой не должно быть слишком большим (у меня 4 см.), иначе появляется "Not connected". Возможно это регулируется сопротивлением резистора, не пробовал. Фотодиод реагирует на дневной/электрический свет, поэтому я поместил его "лицом" к стенке и снабдил кожухом (картон + пара обортов изолентой :) ). Отсюда и расположение оптопары: светодиод неподвижен (крепление на скобе к основанию), фотодиод - на тяге.
Недостатки. Со стандартным джоем не работают. Видимо уровень сигнала не тот - пишет не подключён :) . Я особо не мудрствуя взял резистор из мыши. Тот, который уже стоял последовательно со светодиодом (в моей мыше он R1). С Wingman Extreme 3D всё отлично (только подключать надо через Гейм-порт - см. требования дров).
Нелинейность чувствуется. Это вызывает определённые проблемы у драйвера при калибровке - он всё время меняет своё мнение о центральном положении, но после калибровки справляется с этим (интересно как?) - умный, зараза. В полёте заметно менее. В планах включить вторую оптопару для компенсации нелинейности (как здесь, на Форуме советовали). Может кто подскажет схему включения:confused:
Скользят... Знал что будут скользить, делал потяжелее, приклеил снизу резину, всё равно скользят :) . Придётся делать упор к стене. Зато пружины приятно загружают ход.
Ощущения. После "твиста" на джое - просто ФАНТАСТИКА!!!

http://a2lin.hut.ru/_1.jpg
http://a2lin.hut.ru/_2.jpg
http://a2lin.hut.ru/_3.jpg
http://a2lin.hut.ru/_4.jpg

ioj
28.11.2001, 23:55
quote:

Originally posted by Coldhand:

- реечная конструкция (забыл как называется правильно) - труба кварат 25 мм;



Называется, по-моему, параллелограмный механизм

mit-x-
29.11.2001, 16:59
ПАНТОГРАФ

ioj
29.11.2001, 18:09
To Mit-x-:
Не, ну пантограф в своем первоначальном назначении, это плоскопараллельное преобразование (в основном масштабирование) плоской фигуры, а как раз он и построен по принципу параллелограмного механизма, IMHO.

Lark
01.12.2001, 00:20
Отличная конструкция !
Одно но: пятки должны стоять на полу - так на самолетах сделано,и не зря, разницу сразу почуствуешь, особенно при при прицеливании.

Coldhand
03.12.2001, 10:10
quote:

Originally posted by loz@_e:
глупый вопрос : а где ты взял разъемы под gameport ? как на gameport считается номер контакта ?


У знакомого ремонтника нашёлся.
По поводу контактов см.
http://home.att.net/~stickworks/
Кстати никто не подскажет КОНКРЕТНУЮ схему включения второй оптопары для компенсации нелинейности:confused: :)
А то неудобно как-то... :)

Meccep
03.12.2001, 12:13
глупый вопрос : а где ты взял разъемы под gameport ? как на gameport считается номер контакта ?

Coldhand
18.01.2002, 10:47
С 5 января 2002 г. фотки недоступны :) - сайт прикрыли за малую посещаемость. Кому надо - пишите, отправлю мылом.
Кто знает хороший бесплатный Ftp пригодный для выкладывания картинок на данном форуме - пожалуйста сообщите.

Coldhand
22.02.2002, 11:44
Слепил сайтик...
Теперь моё "творчество" можно посмотреть на http://2lin.by.ru

[ 22-02-2002, 11:48: Сообщение отредактировано: Coldhand ]

Yakovetc
24.02.2002, 10:05
quote:

Originally posted by Coldhand:

quote:

Originally posted by loz@_e:
глупый вопрос : а где ты взял разъемы под gameport ? как на gameport считается номер контакта ?

У знакомого ремонтника нашёлся.
По поводу контактов см.
http://home.att.net/~stickworks/

Кстати никто не подскажет КОНКРЕТНУЮ схему включения второй оптопары для компенсации нелинейности:confused: :)
А то неудобно как-то... :)

Так как рисовать лениво, опишу на словах.
Каждый фотодиод вешается на вход отдельного операционника. Выходы этих операционников вешаются на прямой и инвертирующий входы дифусилителя на еще одном операционнике, а с выхода усилителя сигнал подается на преобразователь напряжение-ток на еще одном операционнике. Итого требуется два сдвоенных или один счетверенный операционный усилитель и горстка резисторов-конденсаторов. Все схемы включения - типовые и их можно найти в любом приличном руководстве по схемотехнике, например, "Искусство схемотехники" Хилла и Хоровица. Я по вышеозначенному принципу сейчас переделываю сгоревший мелкомягкий джой. Первый каскад там уже был, второй уже тоже сделан и работает, а на третий не удается выкроить время - там SMD монтаж и с ним в домашних и не очень приспособленных условиях очень много возни получается, т.к. заниматься этим приходится нечасто. Для второго и третьего каскадов точность резисторов должна быть как можно выше.

[ 24-02-2002, 10:08: Сообщение отредактировано: schuss ]