PDA

Просмотр полной версии : Посоветуйте, плиз, Soundcard...



saddam
15.01.2001, 22:00
Народ, помогите с выбором!
Собрался поменять звуковуху (сейчас стоит ISAшный Creative AWE64) на PCI. Что можно взять в пределах 20 североамериканских баксов, чтобы звук был не самый стремный, а главное - проц в играх поменьше загружался и геймпорт нормально работал (к нему подключен "отправленный в отставку" Гениус Ф-22 - в НХЛ2001 рубится еще можно :)). Для сведения - мать Акорп 6ВХ81, Цел 566, шина - 83 Мгц (опять же хотелось, чтобы звуковуха эту частоту держала).
Заранее спасибо.

chp
16.01.2001, 01:06
Находясь не особо в курсе последних событий, но на вскидку: http://www.fcenter.ru/wn/2001/jan/hn12012001.htm#Vortex
Aureal Vortex - хороший выбор... 10:55

После ухода с рынка компании Aureal, многие перестали рассматривать ее платы как потенциально возможные к покупке. Однако отсутствие поддержки в виде выхода новых драйверов - это еще не все. Платы на чипах Aureal превосходно работают на имеющихся референс-драйверах, а качество звучания Aureal Vortex 2 SuperQuad мне нравится больше, чем звучание SB Live в любых играх от HMM III до Quake 3. Плюс к этому, в последнее время произошло серьезное снижение цен на эти платы - звуковые карты производства самой Aureal на "первом" Vortex можно приобрести в Москве за 10-15 у.е., а на Vortex 2 - примерно за 25 у.е. Таким образом, в нижнем ценовом диапазоне платы на "первом" Vortex успешно конкурируют с дешевыми платами на чипах Crystal и ESS, а в верхнем - Vortex 2 при вдвое меньшей цене не оставляет шансов платам SB Live...
AAA

Самолично бы тянулся к последней или предпоследней карточке от Yamaha.
АЯ

BlackSix
17.01.2001, 15:43
К тому же у SB Live плохо реализовано вертикальное позиционирование источника звука, что немаловажно в симах. Это еще один плюс для Aureal.

BlackSix
17.01.2001, 15:49
Кстати, в спецификации к первому Vortex'y было указано , что game port имеет функцию компенсации движения. Кто-нибудь знает в чем это проявляется ?

chp
18.01.2001, 12:49
2BlackSix: если это была попытка сравнить 3Д в одном и другом, пожалуйста даже не пытайся (его найти в СбЛaфф, после того как попробуешь A3D ;)
Оно правда реализовано даже не в каждой второй гейм-софтине, но даже сейчас, после фатального подскальзывания Aureal на бизнес льду, оно (поддержка A3D) появляется то там то тут (SDK жив в массах девелоперов, а местами и ценителей этого дела)..
DirectSound (3d) и EAX (2048дров) тоже пока будь здоров.
(все вышесказанное с мыслью о Vortex2)
Про `компенсацию движения` не слышал (в основном про второй читал), но если ткеншь прямой ссылкой, будет даже интересно.
АЯ
PS Енидственная но сущ. проблема обнаруженная у меня на vortex2 расследуется http://www.sukhoi.ru/forum/Forum8/HTML/000023.html
PPS А зато она черная, а контакты у нее позолоченные ;)
[This message has been edited by chp (edited 18-01-2001).]

saddam
19.01.2001, 11:13
2 All
Спасибо за инфу и что нашли время ответить.
С наилучшими пожеланиями, saddam.

Harleuin
24.01.2001, 02:52
У меня Diamond S90 на вортексе-1. Для стрелялок- нормально, трехмерность в наличии, но... Гейм-порт там какой-то недоделанный (или наоборот- слишком хитрый, мать его). Мучаюсь с джоями сам и неоднократно народ здесь. Но сейчас USBшных палок полно.

Harlequin
24.01.2001, 02:59
Да, и еще проц карты от Aureal загружают намного сильней, чем тот же SB Live!

BlackSix
24.01.2001, 15:19
quote:

Originally posted by Harlequin:
Да, и еще проц карты от Aureal загружают намного сильней, чем тот же SB Live!


Это да. Я видел след. цифры:
Aureal - 13% загрузки.
SB Live!- 6%.
Данные естественно усредненные.