PDA

Просмотр полной версии : Splinter Cell - бальзам на душу!



Stardust
14.04.2003, 08:28
Вот сижу и просто таааащусссссь! :)
Это же надо! Никогда не думал, что игра с прямейшим, ну просто прямее некуда, сюжетом когда нибудь сможет меня настолько захватить! Да еще и от третьего лица!
От всех этих упавших ястребов, коверт страйков остается какой-то осадок на душе. А от субж - только удовольствие!
Мой решпект создателям!!!

Andy-Andrei
14.04.2003, 11:31
А то. Присоединяюсь с восторгами, хотя до конца не доиграл, времени нет особо. И самое главное, непонятно, чем же она все-таки так цепляет. Рулез, короче.

Biotech
14.04.2003, 12:18
Ну да, рулез. Есть такое дело.
Особенно как оно выглядит. Да и вообще.
Конечно, бОльшую половину графики оценить не представляется возможным, т.к. бОльшую же часть весь мир наблюдаешь черно-белым, через "призму" night vision. Стрелять же в основном нужно по лампочкам, т.к. у главного героя хроническая светобоязнь :D Но приятно, что абсолютные стелс-миссии перемежаются с "убей их всех". Приятно, что, в принципе, есть возможность проходить игру почти без единого выстрела (лампочки не в счет).
Но вызывает недоумение способность нашего спайдер-мена вырубать кого угодно ударом в темя на все время миссии. Внедрили бы какой нибудь там... ну, скотч на морду и тесемку на руки\ноги. Как в Коммандос. Всё натуральнее, чем вот так вот...
А еще до нельзя забавна манера тамошних электриков оставлять в помещениях ровно столько света, чтобы не мешать свободному перемещению шпиона :)

Stardust
14.04.2003, 12:28
Originally posted by Biotech
Но вызывает недоумение способность нашего спайдер-мена вырубать кого угодно ударом в темя на все время миссии. Внедрили бы какой нибудь там... ну, скотч на морду и тесемку на руки\ноги. Как в Коммандос. Всё натуральнее, чем вот так вот...
Да ладно, ну сколько длится в среднем миссия? Без загрузок, чистого, так сказать. Минут 15-20, ну полчаса. Ударом по темечку можно и на пару часов успокоить ИМХО, а то и вовсе приговорить. Такое уж это хитрое место - темечко! ;)


Originally posted by Biotech
А еще до нельзя забавна манера тамошних электриков оставлять в помещениях ровно столько света, чтобы не мешать свободному перемещению шпиона :)
Не, я не спорю, там много всяких ляпов, не совместимых с реальной жизнью. :) Но вот что странно - они, как минимум, не разрушают геймплей, а зачастую наоборот улучшают. ИМХО. :)

Andy-Andrei
14.04.2003, 13:07
Кстати, не пробовали вырубленного оставить в освещенном, легко доступном месте? Его тут же находят товарищи и легкими похлопываниями по щекам приводят, сердешного, в чувство. А вы говорите полчаса... :)

Biotech
14.04.2003, 17:18
Так это еще не все. Тело не обязательно оставлять в светлом месте. Можно и в темной комнате, посреди пола бросить, и потом, по мере продвижения по уровню, в строго определенном месте идет, видимо, проверка на наличие не спрятанных тел. Слышатся переговоры по рации, типа "тут один из наших лежит, он, типа, мертвый" (даже если он живой :) ).
Один раз так пришлось возвращаться черт знает куда и ныкать болезных по углам. Иначе по продвижении впред срабатывала тревога и алес капут. Возьмите на заметку :)

p.s. а вот за такие видео вставки между левелами нужно премии лишать :mad:

CoValent
15.04.2003, 01:56
Для Andy-Andrei:

Если его оставить специально в проходе - то потом легко подойти сзади и врезать локтем под череп этому "доктору". А потом добить приходящего в себя. Фича.

Впрочем, если нет времени на захват и/или жуткой необходимости в последующем допросе - таким образом выключается любой, повернувшийся к тебе спиной. Прыжок, удар - и тянем "загашеного" в темноту... хорошо еще, что не жрать, как зубастик какой...

Для Biotech:

С тревогами - не факт. У меня в ЦРУ под конец миссии тоже была тревога... ничего, все равно всех положил дальше, хотя возвращаться за добиванием трвожной группы не стал.

А насчет заставок я с тобой полностью согласен... Подстрелили напарника в Нью-Йорке - а в заставке показывают, как он скоренько дохнет над Кольским полуостровом в этом V-22 Osprey, который в это время шпарит в Китай...

Andy-Andrei
15.04.2003, 16:26
Originally posted by CoValent
Прыжок, удар - и тянем

Кстати! Очень понравилось то, что можно элементарно свалиться на жертву сверху и тем самым лишить ее сознания. Особенно прикольно этот прием применяется, когда она (жертва) стоит на лестнице на один пролет ниже тебя, а ты с разбегу прям как Сигал какой-нибудь сверху на нее сигаешь.

Biotech
16.04.2003, 08:30
А еще очинна понравились настенные мины. В миссии, где надо завалить Гринько, наставил бонбочек в ключевых местах и ни один из нападавших так до заложников и не добижал. А Гринько я потом задолбил в жбан короткими очередями, пока он стрелял в божий свет как в копеечку. Играю на харде, так веселее. Если в меня попадают, то, обычно убивают быстро. А если в жбан, то вообще сразу.
А еще понравилось хакать самострельные пулеметы. Отключил ему IFR, кинул бутылку за угол, наивные грузинские парни бегут на звук и попадают под раздачу своей же автоматической мясорубки :)

Andy-Andrei
16.04.2003, 13:30
Я так и не понял, есть ли в обезвреживании настенных мин какая-то закономерность или там чисто рулетка? Подкрасться-то к ней без проблем можно, а вот обезвреживаются не на раз.

Молодчик
16.04.2003, 16:19
Ну вы даете! :D

Хорошая игра. Но, блин, ленивый я стал какой то для таких забав. И потом, у меня от игр Ред Штормз и клэнси всегда остается ощущение, будто меня за идиота держат. Вечно все так типа серьезно, геополитично (для безмозглых техасских подростков), даже... реалистично, но в то же время несуразно, глупо, наивно, топорно и везде висят плакаты "Не забудьте, что это игра". Прям как дотошная инструкция на буржуйских товарах - "Клей есть нельзя". ;)

Stardust
17.04.2003, 07:18
Originally posted by Andy-Andrei
Я так и не понял, есть ли в обезвреживании настенных мин какая-то закономерность или там чисто рулетка? Подкрасться-то к ней без проблем можно, а вот обезвреживаются не на раз.
Хе.
ТщательнЕе надо быть! ;)
В первой миссии, где встретятся мины, находишь у одного из врагов memory stick, в котором все написано.
Технология такая. У мины датчики работают в импульсном режиме. Когда свет красный - происходит сканирование. Когда зеленый - она безопасна. Неоригинально, правда! ;) В общем, подкрадываешься к ней, и в тот момент, когда лампочка зеленая - жмешь пробел. Все, мина разминирована. Если частота мигания реско поменялась в более частую сторону - РЕЗКО делай ноги куда-нить за угол или просто подальше, ибо щас КААААК жахнет! ;)
Вот и весь секрет.

Biotech
17.04.2003, 12:54
Кончился у меня Splinter Cell :(

Stardust
17.04.2003, 13:27
Заказывай на гамесолд Metal Gear Solid 2 - говорят, по стиль один в один, но сюжет гораздо круче! :)
Правда они там высылают рип с DVD - аж целых 5 дисков, которые надо разархивировать на хард! ;)

Biotech
17.04.2003, 14:10
Воспидя! Чего ж там столько много? Кино, наверное.
А графика как? Сильно хуже SC?

Молодчик
17.04.2003, 14:22
Originally posted by Biotech
Воспидя! Чего ж там столько много? Кино, наверное.
А графика как? Сильно хуже SC?

Графика там лучше, чем в SC. Это, конечно, если не ползать по экрану с лупой и не считать полигоны, геометрию, текстуры и прочую муйню, о которой так любят талдычить пробитые геймеры. Графика в Метал Гир как в первом, так и во втором очень СТИЛЬНАЯ, кинематографичная я бы даже сказал... Киношка на движке, но таких мувиков еще не было. Зуб даю! :cool: А вот по геймплею Метал Гир и SC - две совершенно разные вещи.

А много дисков, потому что для ПК игра была выпущена на DVD.

Biotech
18.04.2003, 06:22
Вже заказал на гамесолд :)
И все равно, 640*5=3.2 Гб. Не представляю, что там такое большое. А пройдется, наверное, как и SC, за неделю? :)

Молодчик
18.04.2003, 13:49
Originally posted by Biotech
Вже заказал на гамесолд :)
И все равно, 640*5=3.2 Гб. Не представляю, что там такое большое. А пройдется, наверное, как и SC, за неделю? :)

Райт чойсно ты сделал, но, блин, обломаешься еще... ;)
Не забудь, что это порт с приставки, так что управление там на РС будет экзотическое. Надо будет проявить терпение и найстойчивость. И еще надо помнить, что это АРКАДА с подслеповатыми и глуховатыми врагами. Но кто сказал, что арбуз менее вкусен, чем ... свиной хрящик... ;)

Короче - получишь, юзанешь, черкни пару слов отзыва, интересно узнать будет.

Вот можно кое какое впечатление составить http://www.ag.ru/reviews/mgs2/index.htm

Gunslinger
18.04.2003, 13:54
Возьми себе первую часть МГС, не то что бы она была верхом совершенства, но проникнуться атмосферой можно, да и в свое время это было хит бесспорный. А вторую часть я тоже жду, когда докачается :)

Hriz
18.04.2003, 23:56
Не знаю как там в Спринтер Селле, но я играл в МГС и скажу вам что сюжет там писал гений! Несмотря на староватую и простую графику (порт с первой Плейстейшн) игра захватывает и тащит до конца... Жаль что заканчивается быстро... Так тока в Винг Коммандере было... :)

Молодчик
19.04.2003, 10:43
Originally posted by Hriz
Не знаю как там в Спринтер Селле, но я играл в МГС и скажу вам что сюжет там писал гений! Несмотря на староватую и простую графику (порт с первой Плейстейшн) игра захватывает и тащит до конца... Жаль что заканчивается быстро... Так тока в Винг Коммандере было... :)

Для того, чтобы оценить сюжет в Метал Гир надо быть немного японцем. ;) Если у вас образ благородного и обманутого рыцаря-ниндзя-киборга-с мечем-фонарем во лбу отторжения не вызывает, то вперед. :) Но в рамках компьютерных игр подача этой мыльной оперы с предательством, родственными связями, любовью и.т.д. , действительно, лучшая. И здесь именно в МГ2 огромную роль играют мувики. Мало того - на движке. Смотрится отпадно. Захват танкера террами, прыжок Снейка с моста на палубу, ливень, небоскребы в памяти отпечатались мгновенно. Кино! :cool: Эхххх... ХОЧУ! Игранул пару уровней на Сони - оттяг!
Вот сам геймплей с возможностями, фичами в МГ" уступит Сплинтер селу. Тут все попроще, но динамика бодрее. Просто летишь по сюжету и кончается игра до обидного быстро. Первый Метал Гир за пару-тройку вечеров можно приговорить.

Gunslinger
19.04.2003, 11:22
Чем МГС заруливает в сюжете, так это проработкой персонажей (кроме всего прочего конечно :)). Они все яркие и достаточно хорошо запоминаются, я первый МГС прошел давно но скотину Револьвера который пытал меня электричеством или моего двойника помню отлично :)

Молодчик
19.04.2003, 12:15
Originally posted by Gunslinger
Чем МГС заруливает в сюжете, так это проработкой персонажей (кроме всего прочего конечно :)). Они все яркие и достаточно хорошо запоминаются, я первый МГС прошел давно но скотину Револьвера который пытал меня электричеством или моего двойника помню отлично :)

Ну еще бы... особенно, если после этих пыток клавиатуру пришлось менять. :) В первый раз я первый МГ проходил на Соньке, так там фича есть прикольная. После этих изуверств с тыканьем кнопок, тебе потом руки массируют посредством фид-бэка джойстика. Ну... может и не руки - куда геймпад приложить на усмотрение игрока. ;)

Кстати, в зависимости от того, сдашься ты во время пыток или нет зависит концовка игры. Или ты сваливаешь с базы с прекрасной дамой или с очкастым ученым. Есть смысл париться. :)

Gunslinger
19.04.2003, 14:43
Мдя, а я и не думал о том чтобы сдаться :) Но нелинейность в любом случае есть гут.

Andy-Andrei
20.04.2003, 14:59
А, вот еще, что меня в сабже потрясло-таки: аквариумы! :) Я с одним минут десять наверное игрался. Мелочь, а приятно, когда его прострелишь, вода начинает выливаться, уровень доходит до дырки и останавливается.

Biotech
21.04.2003, 08:59
2 Молодчик:
Ага, я кое что почитал, уже в курсе про управление.
Расстроился, конечно.
Но люди же играют как-то :)

Gunslinger
24.04.2003, 07:41
Вах, вау, да уже и не знаю как, в общем добрался я наконец до 5 заветных дисков МГС2. Ну что тут можно сказать, челюсть выпадает еще в момент заставки, правда она достаточно быстро впадает обратно осознавая что моя старенькая ГФ2 МХ 32мб явно не тянет, так что сегодня еду за чем нить по серьезней. В итоге игрушка обойдется мне в сумму превышающую сотню уев :)

В общем Metal Gear Solid (и конкретно ее 2 часть) это одна из тех вещей, которую сложно назвать просто игрой, это уже нечто большее, в какой-то мере стиль жизни, со своей армией поклонников.

Если сравнивать с сабжем (СЦ), то этот сабж просто не вытягивает. Это явная попытка сделать нечто подобное, которая конечно же имеет свои достоинства, но во многом уступает оригиналу. Начнем с того, что в МГС2 просто потрясная графика, обалденный 3д звук и тщательно проработаттный сюжет. Все же (как уже здесь писали), сюжет в СЦ вызывает больше улыбку своей псевдо реальностью.

Кроме того, в МГС2 больше возможностей самого персонажа (увидев в тренинге коробку я сразу вспомнил ползанья в картоне еще в первой части :)). Игровое окружение более разнообразно. В общем игра цепляет, и причем сильно, я ведь пока только посмотрел заставку и 5 минут побегал в первом уровне, а сколько эмоций :)

Biotech
24.04.2003, 08:43
2 Gunsligner:
А управление как? Сильно корявое или жить можно? Я, вот, не представляю себе экшн без мыши.

Stardust
24.04.2003, 08:56
Народ, я тут с проблемой столкнулся в SC. Хочу поставить патч 1.2, он скотина, говорит что не нашел в реестре данных о каталоге игры. Игра у меня на 2 дисках от 7 волка вроде (англ+рус, установлена в англ. варианте).
У кого игра с 3-х дисков, напишите ветки реестра, касающиеся SC, пожалуйста?!!!

Gunslinger
24.04.2003, 12:01
2Biotech: управление нормальное, привыкнешь достаточно быстро. Но все же об это расскажу чуть позже ибо сам очень мало игрался, но все равно советую взять, там одни ролики стоят просмотра.

Молодчик
24.04.2003, 18:20
Originally posted by Gunslinger

Кроме того, в МГС2 больше возможностей самого персонажа (увидев в тренинге коробку я сразу вспомнил ползанья в картоне еще в первой части :)).

Кстати, в первом Метал Гир коробки были нужны не только для того, чтобы от камер скрываться. Там на них был написан адрес доставки. Если залезть в кузов грузовика и накрыться коробкой, то охранники отвезут в нужное место. Таких телепортеров было 3 на разных уровнях. Очень удобно, ибо иной раз приходиться возвращаться на старые локации, а на грузовике без проблем и быстро. :cool: Глянь, может эту фичу в продолжении не убрали...

А вообще - завидую! А про стартовый ролик с террами, прыжком и.т.д. - у меня тоже челюсть отвалилась. ТАКОГО дождя не было нигде!

Gunslinger
24.04.2003, 18:31
2Молодчик: Угу, посмотрю, щас вот прикупил Радеон 9500 Про, посмотрим на что похож этот Солид если его раскрутить на 9500 оборотов :)

Кстати еще что вспомнилось. Вроде МГС не считалась жестокой игрой, да и во второй части есть совсем уж забавные моменты, когда кидаешь в коридоре журнал с комиксами, охранник его видит, подбегает к ниму, присаживается и начинает чиать :) А вот в начальной сцене на корабле, когда русские его захватывают кадры совсем не детские, они весь экипаж ножами вырезают, что показывается достаточно подробно и в красках.

Молодчик
24.04.2003, 18:57
2 Gunslinger

9500? Да, эта игра достойна апгрейта. Мой 2 ГФорс, боюсь, просто захлебнется от такого дождя...

По поводу жестокости... Да, терры ножами орудуют зловеще...
Журнальчик - классная фича, не знал. Зато вот успел опребовать новые. Можно оглушенных вражин трясти на предмет полезных вещей. Можно их перетаскивать и прятать в шкафах... стрельба от первого лица появилась - вот тут то отсутсвие мышака и скажется, блин... Эх... а еще классно было в первой части по стеночкам стучать и охранников заманивать... СИЛА, млин... А у вас она уже на лотках продается? В Питере не видел...

Gunslinger
25.04.2003, 00:38
Мдя, как меня Конами то поимело :) Собсно объяснение тут:
"METAL GEAR SOLID SUBSTANCE PC ATI SUPPORT PATCH
Currently, ATI Technologies and the development staff are working to make the game operate in a RADEON series environment (RADEON 8500 or higher). In the near future we plan to release an upgrade patch through our website. We ask you to wait a bit more until we can make this announcement. Please check back soon."

Так что вот, еще придется патча ждать а пока играть как и было (это я к тому что после замены видюхи разницы не заметил, тормоза дикие так и остались, в остальных игрушках и тестах все стало заметно быстрее).

И еще не известно как патч на рипнутую версию встанет (по вопросу, в МСК на лотках нет и не будет скорее всего, только если лицензия, я брал на gamesold). В общем жопа...

Gunslinger
25.04.2003, 21:35
Хе, а они уже и патч выпустили, ща будем посмотреть, кстати у игры багов с тормозам хватает, так что советую изчитать до дыр весь официальный форум:
http://www.konami.com/main/cgi-bin/ultimatebb.cgi