???
Математика на уровне МГУ

Комментарии к дневнику

  1. Аватар для DIMM DDR
    "Градоначальники секут, а обыватели трепещут"

    Скрытый текст:


    Ну что ж, вполне логичный и предсказуемый финал. Но никакой трагедии в нем нет.

    PS См. пункт 4 тезисов
  2. Аватар для Bionic
  3. Аватар для Harh
    2. Клиент/покупатель/потребитель всегда прав, и он заказывает музыку. Его слово для продавца/разработчика - закон. Собственное мнение продавца/разработчика о его продукте - ничто. Мнение потребителя - всё. Тот, кто этого не понимает или не принимает, рано или поздно окажется на свалке истории.
    Это не совсем верно. В ситуациях, когда покупатель всегда прав, все всегда будет скатываться к попсе. "Покупатель всегда прав" - это лозунг капитализма. Как многие "измы", он тоже не без изъяна. Конкретно эта фраза их имеет.

    Есть и еще один нюанс: при таких "демократических выборах" - что людям надо и что нет - разработчик будет идти на поводу ложных обывательских стереотипов. Например, требования сделать полностью кликабельную кабину (именно полностью, это важно) привело бы к существенной переработке на каждом самолете и уменьшило бы скорость создания всей игры. Плюс, дополнительно усложнило бы настройки сложности по части управления системами. Это реально могло бы привести к ситуации с Ка50 от DCS, когда игра реально мало кому нужна, хотя все были только за то, что там все так проработано в то время, когда игра разрабатывалась. Потребитель часто в своей массе бывает неправ и не понимает последствий своих желаний (например, закрытие проекта).

    4. Свято место пусто не бывает. Если не могут одни, то придут другие. Незаменимых людей нет.
    Не придут, потому что это нафиг никому не надо. Это самое "клиент всегда прав" будет требовать разработки околожанровой игры - в лучшем случае это будет WoP или WoWP, симулятора по типу Ила2 при этом не будет точно.