Re: Моя собственная миссия
Добро пожаловать!
Я думаю, дело это весьма нужное и полезное. Я сам пару раз пытался в нем разбираться, но как-то забросил это дело, потому как и других "развлечений" с этой игрой хватало.. и дело даже не в создании своих миссий, а в возможностях детального редактирования кампании в целом.. стоковую кампанию я не рассматриваю в качестве шаблона вообще, а вот в кампаинге мода Open Horizons II стоило бы поковыряться. Дело в том, что камрад Trevally, являясь изначально одним из создателей мода, в течении последнего года делает всю работу по его развитию самостоятельно, т.е. практически в одиночку.. для создания нормального кампаинга усилий одного человека явно не достаточно, я думаю, что требуется хотя бы десяток заинтересованных людей, чтобы создать что-то более или менее приличное, поэтому перенос части работы в рунет был бы весьма кстати..
Проблема с загрузкой на сайт не в объеме вложения, а в статусе пользователя, собирающегося это вложение прикрепить.. я уже не помню какое именно количество сообщений необходимо пользователю, чтобы его вложения и ссылки не требовали предварительной модерации, но по этому вопросу было бы целесообразно обратиться через личные сообщения к Александру - coba_83 и он сможет устранить все возникшие проблемы с размещением..
Re: Моя собственная миссия
Спасибо за столь быструю реакцию и поддержку моего начинания. А так же за совет в отношении публикации руководства. Но я совсем новый посетитель этого сайта, без заслуг и опыта работы на нем, а потому просить об предоставлении мне каких то преимуществ в публикации не считаю возможным. Подожду реакции других посетителей сайта и уважаемого Александра.
Re: Моя собственная миссия
Цитата:
Сообщение от
staroc
Но я совсем новый посетитель этого сайта, без заслуг и опыта работы на нем, а потому просить об предоставлении мне каких то преимуществ в публикации не считаю возможным.
Совсем не вижу почему нельзя просить? Вроде как заслуги комьюнити Сухого оцениваются с точки зрения вот таких вот полезных действий для развития форума, а не от кол-ва годов, проведенных на данном сайте.
Смелее будьте ;)
Re: Моя собственная миссия
Полностью согласен с предыдущим оратором :P
Не может быть никаких ограничений в публикации необходимых вещей.. а преимуществ здесь нет ни у кого, только небольшое техническое ограничение против спама, поэтому и не получается в первом же сообщении на сайте делать какие-либо вложения или давать ссылки..
Re: Моя собственная миссия
Спасибо, друзья, за поддержку. Сейчас напишу Александру просьбу разрешить публикацию. Жду ваших замечаний.
Re: Моя собственная миссия
Товарищ staroc, см. личку.
Re: Моя собственная миссия
Что то я начинаю волноваться за камрада staroc!:eek: Может уже чёрный воронок стоит у его дома!? :D
Re: Моя собственная миссия
Цитата:
Сообщение от
Captain73
Что то я начинаю волноваться за камрада staroc!:eek: Может уже чёрный воронок стоит у его дома!? :D
???
Re: Моя собственная миссия
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
volodya61
???
Чёрный юмор
volodya61!
Re: Моя собственная миссия
Ой, за что мне такое персональное авто? Я, вроде, хотел, чтобы всем хорошо было.
Re: Моя собственная миссия
После такого оживления в теме и тишины после сообщения от Coba83 Оффтопик:
Товарищ staroc, см. личку.
я уж не знал что думать? Может ник Coba меня смутил?:D Это шутка, а если серьёзно....
Тема очень нужная для SH5! На SUBSIMе считаю главный прорыв в SH5 сделал Trevally с OHII и одиночными миссиями! Благодаря Trevally игра приблизилась по играбельности к SHIII и SHIV! Остальные моды-мелочь и суета! Очень рад что и у нас нашёлся такой человек!:beer:
P.S. Всё выше сказанное лично моё мнение, я его ни кому не навязываю и оно не должно совпадать с Вашим!:D (Это для voloday61)
Re: Моя собственная миссия
Форум не позволяет загружать файлы формата *.pdf объёмом более 970кб. Так что заливайте на файлообменник.
Re: Моя собственная миссия
Или можно его в архив просто свернуть, чтобы не париться с обменниками из-за одного файла..
Coba_83: У меня не получилось ужать его в 2 раза. Всё равно не лезет. Попробуй, Володь, если получится, зальём в первый пост. А пока в первый пост добавил ссылку. Чуть позже перемещу тему в "Важные" и почищу.
Re: Моя собственная миссия
Спасибо. Залил на файлы@mail.ru. Ссылка такая: http://files.mail.ru/5Z24YI Качайте, подводники, создавайте свои миссии. Жду ваших замечаний и пожеланий по Мануалу. Всем удачи.
Re: Моя собственная миссия
Поместил "Руководство для начинающих" по созданию собственных миссий для игры Silent Hunter 5 в файлообменник Файлы@mail.ru. Файл руководство называется: Manual Mission Editor2 SH5. Ссылка: http://files.mail.ru/5Z24YI
Re: Моя собственная миссия
staroc спасибо за мануал! :cool:
P.S. Много карт делал для ИЛ-2, думаю для SH5 не менее интересно!
Вложений: 1
Re: Моя собственная миссия
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Coba_83: У меня не получилось ужать его в 2 раза. Всё равно не лезет. Попробуй, Володь, если получится, зальём в первый пост. А пока в первый пост добавил ссылку. Чуть позже перемещу тему в "Важные" и почищу.
Почему-то только сегодня увидел сообщения.. хотя они от 12 числа..
Нет, Саш, он не жмется.. наверное структура файлов .pdf не позволяет..
Хотя вложение же у меня получается с ним сделать и в таком размере - Вложение 162715
@staroc
Анатолий, спасибо Вам большое.. подробно не просматривал, но на первый взгляд довольно подробный мануал для чайников.. с подобными трудами сталкивался ранее только на англоязычных форумах и очень рад, что мы теперь тоже не обделены..
Сразу вопрос - возможно ли сделать, пусть и не столь подробное/пошаговое, руководство по редактировании кампании в целом? Хотя бы краткое? Существует несколько довольно хороших модов не имеющих прямого отношения к кампаниям, но содержащих в себе файлы кампаинга (новые и отредактированные порты, насыщенность портов юнитами и т.д.), но для их совместимости между собой и, в первую очередь, с Open Horizons II необходимо создание фиксов совместно используемых файлов.. я как-то пробовал это делать, но не с помощью ME2, а вручную.. сами понимаете, насколько это муторное и долгое занятие.. поэтому и бросил..
Re: Моя собственная миссия
Re: Моя собственная миссия
Должен признаться, я не сторонник кампаний в том виде, в каком они осуществлены Ubisoft. На мой взгляд, они утяжеляют игру, снижают интерес к ней. Что такое кампания? Это набор миссий, связанных между собой таким образом, что пройти в следующую можно только при условии успешного прохождения предыдущей. Ну, а если игрок, в силу своего возраста, способностей, наличия свободного времени не может одолеть данную миссию – он так и обречен топтаться в двух-трех начальных миссиях? На практике это, после нескольких неудач, приводит к раздражению и потере интереса к игре. Я для того и написал Мануал, чтобы освободить начинающих от оков кампаний. Научить их создавать такие миссии, которые им по силам и интересны. Ведь это игра, от нее надо получать удовольствие, а не тянуть тяжелую и нудную флотскую лямку, бесконечно таскаясь по морям и океанам из Киля и обратно.
На мой взгляд, целесообразнее создать для игры обширный набор миссий, сгруппированных по принципу сложности: для новичков, для опытных, для элитных капитанов. И наконец, группу миссий, которые можно открыть, набрав в любых других миссиях нужное количество бонусов. Можно установить весомость победы в зависимости от сложности сыгранной миссии. Это и будет подобие кампании, но только не обязательная, без ущемления самолюбия игрока. Кто сможет – наберет очки, а кто не сможет – для тех множество других интересных миссий. Не всем же обязательно украсить грудь звездами.
В Мануале я рассказал далеко не о всех возможностях создания миссий. Есть еще и минные поля, и противолодочные сети, и возможность размещения судов в портах. Широкие возможности создания разнообразных погодных условий. Они украшают и усложняют игру. Я не затронул класс Random, так называемых порожденных групп, способных порождать новые группы с непредсказуемыми параметрами. Тем самым, вводится элемент неожиданности для самого создателя миссии.
Так что Мануал еще есть чем дополнить. Но хочу подождать хоть какую-нибудь реакцию игроков. А ее пока не видно. Возможно, интерес к игре уже иссяк. Нужна реклама новых идей, хотя бы на этом и других форумах. Игра-то по своим возможностям очень хорошая.
Re: Моя собственная миссия
volodya
Я не забыл о Вашей просьбе в отношении портов и размещения в них юнитов. В Редакторе есть возможность показа в созданной самостоятельно миссии портов и нужное вам размещение юнитов. В отношении размещения у пирсов судов - тут проблем нет. А в отношении редактирования самих пирсов, портовых построек и пр. я пока не разобрался.
Re: Моя собственная миссия
Меня больше интересовали возможности редактирования уже готовых модов кампаний.
В большей степени в данный момент интересует возможность совместного использования двух конкретных модов - Open Horizons II и Harbour Addition Environment, т.е. полноценная работа второго при установке совместно с первым, т.е. создание фикса файлов совместно используемых в обоих модах и ревизия файлов кампаинга из мода Harbour Addition.
Если будет несложно, то найти оба мода можно в первых постах темы Open Horizons.
Re: Моя собственная миссия
Владимир!
Редактор миссий (Mission Editor 2), который есть в файлах Silent Hunter V, работает с файлами .mis (миссии в составе кампании) и .misge (одиночные миссии). Кроме того, нужен файл проекта .pj. Эти файлы имеются в папке кампаний Ubisoft – см. data/Campaigns/CampaignProjects/ . Значит, при создании кампании разработчики пользовались Редактором, и их можно открыть в Редакторе.
В OPEN HORIZONS - II я не обнаружил файлов с указанными выше расширениями.
Re: Моя собственная миссия
Довольно странно, учитывая что OHII это мод кампании.. все файлы кампаинга там присутствуют..
http://s19.postimage.org/e4a3l5oxr/OHII_1.jpg http://s19.postimage.org/irg5mxcan/OHII_2.jpg
Возможно что-то побилось при скачивании/распаковке?
В моде Harbour Addition структура папок такая же.. со всеми необходимыми файлами..
Re: Моя собственная миссия
Понятно, у Вас мод уже инсталлирован в игру, а я этого не делал, смотрел только скаченные файлы. Тогда запускайте MissionEditer2.exe. затем открывайте проект .pj, как это описано у меня в Мануале. Откроется кампания с ее миссиями. Поначалу разобраться будет трудно. Советую для начала сделать самому миссию, как это описано у меня. Это познакомит с работой в редакторе.
Затем рекомендую открыть и посмотреть, как сделаны у Ubisoft одиночные миссии "Исторические задания". Для этого создайте новый проект с любым именем, но вместо создания новой миссии идите в Редакторе File - Add Existing Mission. Откроется панель, в которой идите Silent Hunter 5 - data - Single Missions и любая из папок SM, открывая миссию через файл .misge. Тут разобраться легче, особенно если уже сделали свою миссию.
Как увидеть порты и гавани и разместить в них юниты - это я в ближайшие дни напишу дополнение к Мануалу, пришлю Вам Мануал в дополненном виде. Но как редактировать в Редакторе портовые сооружения - этого я пока не знаю и никаких практических мыслей на этот счет пока нет. Может вместе подумаем? Поэтому осваивайте Редактор.