-
Jagged Alliance: Back in Action
никогда в оригинальную игру не играл. но показалась очень интересной. в одном из роликов комментатор вспоминает про Радугу 6. я об этом. из игравших ранее в эту серию - что это такое?
http://www.gametrailers.com/video/pl...lliance/725678
http://www.gametrailers.com/video/e3...lliance/715896
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
ГАДЫ!!!! Что они сделали с классическим геймплеем?! Нафига эта активная пауза? Зачем убрали кнопку EndTurn???.....эх....а счастье было так близко:(
Для меня JA2 вторая после UFO лучшая стратегическая игра EVER. Я её раз 5 проходил.....точнее доходил до конца, но не проходил)) Суть такая. Есть остров, оккупированный чокнутой королевой. Тебя нанимает, так сказать, оппозиция для свержения власти, дают 10 тон. баков для раскрутки и вперед. На эти деньги ты заключаешь контракты через и-нет в спец. сети с наемниками (можно на день, неделю или месяц), закупаешь вооружение в местном e-bay. И высаживаешься на остров. С этого момента- ты сам по себе. Захватываешь города. Каждый городишко имеет свою достопримечательность как то- аэропорт, чтобы доставлять свежую амуницию под заказ. Больницу- чтобы лечить своих наемников. Шахты- чтобы иметь постоянный доход для боевых действий. И еще что-то уже не помню. Каждый наемник имеет ряд хар-к. Совокупность этих хар-к влияет на специализацию бойца и на тактику действий группы в целом. У них есть мораль, которая падает, если начинают лупить со всех сторон или напарники начинают погибать на глазах (могут даже психануть и бросить оружие), есть усталость, которая влияет на очки ходов, если ранили- можешь перебинтовать, чтоб не истекли до смерти во время боя, но потом надо останавливаться и лечить, а для этого нужен наемник с хорошими медицинскими качествами, а если не полечил, то потом начинает убывать мах. здоровье- так можно и калекой бойца сделать. Снаряжаешь, управляешь, захватываешь, тренируешь ополчение, отбиваешься от контратак, мотаешься по острову взад-вперед, решая всякие левые квесты, копаешься в сети, закупая нужный хлам и нанимая новых бойцов. Пока не почувствуешь в себе силы штурмовать столицу. Удивительно разнообразная, многогранная и атмосферная игра. Я бы и сейчас посоветовал бы попробовать поиграть.
ЗЫ Жаль, что все же полноценного ремейка, похоже, так и не будет....а так надеялся.
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Хм... Выглядит неплохо. Мне в своё время очень понравились "Бригада Е5" и "7.62". Думаю, будет приятная игрушка. Жаль только, что на консолях не выйдет...
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Мде, все вроде симпатично, кроме ИИ. Неужто настолько тупой будет?
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Ух ты ! Продолжение любимой Джаги сделали ! Ура ! Ждём.
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
ГАДЫ!!!! Что они сделали с классическим геймплеем?! Нафига эта активная пауза? Зачем убрали кнопку EndTurn???.....эх....а счастье было так близко:(
Да я тоже так надеялся ,самое весёлое было взаимоотношения между персонажами,а так же жуки мутанты и куча всего ещё .
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
ГАДЫ!!!! Что они сделали с классическим геймплеем?!
а чем он сейчас отличается? остров есть. будет, как я понял, больше уклон в боевку. мне эта игра чем то коммандос напомнила. или фоллаут бразерхуд.
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Rainbow Six - серия тактический симуляторов с видом от первого лица. Последняя достойная упоминания игрушка в серии - Aphena Sword. Можно было проходить в кооперативе, а можно было вообще взять на себя роль командира и непосредственно бойцами не управлять - сначала потратив пару тройку часов на планирование операции на карте. Тоже весьма интересная и нетривиальная задача. Имхо - эпичная игрушка была. Мультиплеер в ней для меня наверное один из самых напряженных и нервных был - реально потел :). Без хороших наушников или колонок делать там было нечего - ибо вовремя услышать шорох или щелчок затвора - залог выживаемости. Ну и как обычно в конце - спопсились
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Фанатам 7.62 - настоятельно рекомендую HardLife addon.
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
А мне новый JA судя по видео понравится :) Смартпауза нормальный вариант, и кнопочка конца хода не главное в Джа.
А вообще прямо возрождение старых тайтлов в этом году. По осени обещают ремэйк классического XCOM http://www.xcom.com/enemyunknown/index.html#
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Вроде как демка вышла... Пробовал кто-нить?
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
С Фру
Цитата:
то что все враги видны всегда немного напрягает и путает.
То что непонятно как стрелять навскидку/прицельно.(ну как враг с ФАЛом начинает стрелять быстрее чем маг с пистолета?)
Невозможность зацелить точку тоже сильно не хватает
Что очень понравилось - так это синхронизация в тактической паузе.(например 4 мерка с разных сторон входят в дом, но благоаря синхронизации можно сделать так что они войдут одновременно, какой бы путь не был.)
Плюс хевозмождность задаь серию выстрелов.(тыкай хоть 50 раз в голову вражине, мерк выстрелит 1 раз.) Ну и лего очень получилось в демке. Рысь и мага положил у камня и отстреливаешь вражин как хочешь не получая урона.
А, ну и болезнь оригинальной JA2 - враги перед смертью едят оружие =(
В общем "пичаль"
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
На хоботе демку слили в унитаз. "пичаль"
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Таки скачал поглядеть... Ну.. Не все так плохо, кмк.
Цитата:
то что все враги видны всегда немного напрягает и путает.то что все враги видны всегда немного напрягает и путает.
Это да, но надеюсь это только в демке...
Цитата:
То что непонятно как стрелять навскидку/прицельно.(ну как враг с ФАЛом начинает стрелять быстрее чем маг с пистолета?)
Вот тут реально непонятно... Еще поразбираюсь...
Цитата:
Невозможность зацелить точку тоже сильно не хватает
Это гон... Ткнул мышой в оружие - ткнул в землю и вуаля...
Цитата:
Что очень понравилось - так это синхронизация в тактической паузе.(например 4 мерка с разных сторон входят в дом, но благоаря синхронизации можно сделать так что они войдут одновременно, какой бы путь не был.)
Угу, это супер... Ранние R6 вспоминаются... :)
Цитата:
Плюс хевозмождность задаь серию выстрелов.(тыкай хоть 50 раз в голову вражине, мерк выстрелит 1 раз.)
Это тоже гон... Аналогично выстрелу в точку - в паузе сколько раз кликнул - столько раз мерк бабахнул.
Цитата:
Ну и лего очень получилось в демке. Рысь и мага положил у камня и отстреливаешь вражин как хочешь не получая урона.
Надеюсь это в деме только...
Цитата:
А, ну и болезнь оригинальной JA2 - враги перед смертью едят оружие =(
Это да... Бесит!!! %)
ПС Управление камерой просто пипец! :(
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Андрей, на JA хоть похоже? Че там с картой, наймом и прочим, прокачкой до 100500-го уровня?
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Цитата:
Сообщение от
MadMan
Андрей, на JA хоть похоже? Че там с картой, наймом и прочим, прокачкой до 100500-го уровня?
Ну... Там только одна миссия... Лаба на болоте... С четырьмя мерками... врагов много... но мерки уже похоже прокачаные... ХП капает... уровень растет... очки сам распределяешь по перкам.
Куча инвентаря нашел разнообразного, в том числе и оружия (кстати снимал с трупов... пропадает таки не все :)) Карту большую и найм не показали, но судя по всему есть (неактивная иконка компа есть на экране).
По механике - ну понятно, что это не пошаговый JA. Смартпауза, но с линейкой действий каждого мерка, и эти действия можно между мерками синхронизировать. Мне кажется это довольно интересноое новшество в таких играх.
При стрельбе нет понятий навскидку, прицелившись... вроде бы... не нашел по крайней мере... Есть четыре положения/передвижения - бегом, в полный рост с оружием наизготовку, присев с оружием наизготовку и ползком. Когда мерк видит врага, в паузе можно навести прицел на разные части тела... Показывается прогноз попадания (невозможно, маловероятно и т.д.) и вероятный причиняемый ущерб. Враги мне показались не совсем тупыми... на выстрелы реагируют на приличном расстоянии, за препятствиями прячутся, даже если убиваешь с бесшумки - другие замечают, агрятся. Но мне показалось что для демки специально занизили врагов и завысили мерков.
Самая задница на мой взгляд - уродское управление камерой... Для меня непривычно сильно...
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Выставил бойцов поместам, мой не попадает из м14 и их всех повалили хотя торчали из-за камней только головы и дула, по идее, это такая шутка юмора? Стрелял на вскидку, вообще никуда не попал, фраги однако на вскидку всех порешали. в сад однако. Хотя завтра днем посмотрю еще...
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Выставил бойцов поместам, мой не попадает из м14 и их всех повалили хотя торчали из-за камней только головы и дула, по идее, это такая шутка юмора? Стрелял на вскидку, вообще никуда не попал, фраги однако на вскидку всех порешали. в сад однако. Хотя завтра днем посмотрю еще...
Странно... У меня везде попадают... :) Народ вон жалуется что легко слишком... :)
Это с непривычки.. .:)
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Игра стала сложнее из-за рилтайма. Если раньше можно было за свой ход определить приоритетные цели и выщелкнуть их, то теперь враги бодро валят мерков одновременно. Не сказал бы что демка очень легкая, ну и плюс в ней нет "тумана войны", который будет в полной версии. Название снайперки "Друганов" особо порадовало.
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Цитата:
Сообщение от
Ash
Игра стала сложнее из-за рилтайма. Если раньше можно было за свой ход определить приоритетные цели и выщелкнуть их, то теперь враги бодро валят мерков одновременно. Не сказал бы что демка очень легкая, ну и плюс в ней нет "тумана войны", который будет в полной версии. Название снайперки "Друганов" особо порадовало.
Там есть смарт-пауза. Причем реально смарт.
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Да пауза то понятно, но после выдачи приказов стреляют одновременно и твои и противник, а не как раньше. Этим и сложнее.
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Поиграл еще, вполне съедобно, но как-то простовато все. После 7.62 так и вообще упрощено до паркета. Достал с полочки агонию, накатил 1.13 и высадился в омерте. пиф-паф пару набежавших трупов, а последнего искал по всей карте, он так труханул что бегал перед моими в ряд выстроившимися мерками, которые планомерно ему посреливали в ноги )))) тренировались однако...
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Поиграл еще, вполне съедобно, но как-то простовато все. После 7.62 так и вообще упрощено до паркета. Достал с полочки агонию, накатил 1.13 и высадился в омерте. пиф-паф пару набежавших трупов, а последнего искал по всей карте, он так труханул что бегал перед моими в ряд выстроившимися мерками, которые планомерно ему посреливали в ноги )))) тренировались однако...
Угу, согласен...
Если раньше была куча параметров оружия, то сейчас (ну по крайней мере по демке) важен просто класс - пистолет, ПП, дробовик, штурмовая винтовка, снайперка... :)
Это не радует... :(
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
А сегодня буду штурмовать район перед первым городом, днем.. фрагоф +1 больше моих. ))))))) Мой разведчик засек засаду ))) а в соседней клетке 7фрагов )))) придется вырезать подкрепление.. Теперь главное чтобы патронов хватило и не клинило )))) и медик был рядом ДОК и АЙРА ))))
-
Re: Jagged Alliance: Back in Action
В "правильных онлайн магазинах" уже появилась, будем сегодня посмотреть, ну или кто уже посмотрел пишите...