Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.
Я хочу познакомить народ с гениальным симулятором. Обычно под динамичным, экшен симулятором подразумевается аркадный - нечто с упрощённой физикой, однообразным игровым процессом на пару ночей. Lander совершенно не такой. В Lander а) - очень проработанная физика, б) динамичный геймплей. Фактичеки, это игра в физику, как Elastomania или Gish, но в полноценном 3D мире, в реалистичном окружении и в научно-фантастическом сеттинге.
Если вам нужен и динамичный игровой процесс и достоверная симуляция - обратите внимание на Lander. Не пожалеете. Когда он появился в конце 1999-го, в него физически нечем было играть (ни мышей, ни джойстиков для него не существовало) потому он остался не очень заметен в своё время. Только сейчас есть мышки, которыми худо бедно можно справится с управлением. А джойстик "под Lander" надо делать своими руками (мало кто на такое сподвигнется из простых смертных).
По этому тех, кто знаком с этим шедевром до обидного мало. Я лично знаком с несколькими счастливчиками. Если, вдруг, на этом форуме есть такие - отзовитесь. Буду рад кое что рассказать о сабже.
Что из себя представляет игровая механика можно посмотреть тут http://www.youtube.com/watch?v=WDrcETK9OmI Если есть ценители, заходите к нам в группу вконтакте http://vk.com/club31626779 там тонны материалов по игре. Советов по переделке джойстика "под" Lander. По переделке мышей "под" Lander. Видео как надо и не надо играть. Статьи. На пример вот это - http://lander-forever.narod.ru/index.html, очень рекомендую к прочтению. А это http://vk.com/doc-31626779_153064364...c49707ca340cdc будет интересно уже специалистам, игровым дизайнерам и разработчикам.
PS Да, чуть не забыл. Скачать игру можно тут http://www.old-games.ru/game/download/904.html Запускается игра файлом C:\Lander\lndrd3dr\lander.exe в "Свойствах" которого (вызывается правой клавишей по файлу) надо установить галочку в закладке "Совместимость" напротив "Запустить программу в режиме совместимости с:" Windows98. Перед игрой надо запустить SETUPREG из корневой директории.
Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.
да, впомнил - поставил поностальгировать! неплохо управляется современным джойстиком на МаРСах, тяга назначается на ось, вот только поворот на педали не назначается - только кнопки. чего-то у меня трейнер на деньги не работает - как им правильно пользоваться?
Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.
У меня на семёрке тоже трейнер не заработал. Но я решил вопрос заменив файл SAVEGAME(dat) из корневушки на старый, предварительно/предусмотрительно сохранённый ))). Могу прислать если что его на мыло. Есть ещё выход. Типа описания тут - http://vk.com/club31626779?w=wall-31626779_8%2Fall
К стати, вступай к нам в группу, мы будем рады.
По поводу МаРСов - тема для Lander как нельзя акуальная. Недавно сделал джойстик с уникальным, лично мной придуманным (в ночных бдениях) дизайном. Эдакий трекболло-джойстик. Берётся пальцами как трекболл, и вращается как он, только с абсолютной системой координат и не возможностью отклонить его выше 45 градусов по каждой из осей. Вот как он выглядит http://www.youtube.com/watch?v=Uh_a0GSu_Eo А это его брат близнец http://www.youtube.com/watch?v=5OzBmlQGv90 Этим чудом на много удобнее управлять, чем стандартным джойстиком. Вот демонстрация игры таким джойстиком http://www.youtube.com/watch?v=yJichPeH6qw Комментарии к видео говорят сами за себя )). Можешь тоже отписаться в комментах, если что. В общем для Ландера - идеальный девайс. Одна только проблема - резисторы. Они а) имеют слабое разрешение для такой игры как Lander б) выходят из строя после длительного применения (один уже почил). Что делать ? На что их лучше заменить ? И где это можно купить ? Главное требование - резисторы должны быть маленькие, такие же как оригинальные, потому, что они должны помещаться внутри подвижной части трекболло-джойстика - внутри того самого шара, который вращается.
По поводу поворотов - я рекомендую повесить их на маленький подвижный джой, только такой, который не может смещаться по холостой, не рабочей оси. Вот на пример мой персональный джой для разворотов в Lander - http://www.youtube.com/watch?v=kizyh...ature=youtu.be Только теперь рабочую ось можно контролировать очень тонко и очень быстро, соответственно и скорость текущего разворота. То есть контролировать повороты лучше пальцами, не всей лапой и не ногами.
Газ лично я всегда использую исключительно дискретный, кнопкой. А вот крены - тут нужен ООООчень точный резистор на обе оси. Во всех, попадавшихся мне на поиграть джоях чувствовалась нехватка разрешения, даже в умопомрачительном на этот счёт MicrosoftSWDualStrike (разрешение в десяток раз выше обычного джоя), даже тут хотелось бы повыше разрешение резисторов, раз эдак в десять, двадцать.
Если не сложно - покажи свой джой, чем ты играешь в Lander ?
Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.
Цитата:
Сообщение от
Gree
У меня на семёрке тоже трейнер не заработал. Но я решил вопрос заменив файл SAVEGAME(dat) из корневушки на старый, предварительно/предусмотрительно сохранённый ))). Могу прислать если что его на мыло.
если не сложно - сбрось на мыло, я адрес в личке кину!
Цитата:
К стати, вступай к нам в группу, мы будем рады.
я просто не пользуюсь соцсетями.
Цитата:
Что делать ? На что их лучше заменить ? И где это можно купить ? Главное требование - резисторы должны быть маленькие, такие же как оригинальные, потому, что они должны помещаться внутри подвижной части трекболло-джойстика - внутри того самого шара, который вращается.
тут есть что обсудить, поэтому лучше в скайпе каком-нибудь!
Цитата:
По поводу поворотов - я рекомендую повесить их на маленький подвижный джой, только такой, который не может смещаться по холостой, не рабочей оси. Вот на пример мой персональный джой для разворотов в Lander -
http://www.youtube.com/watch?v=kizyh...ature=youtu.be Только теперь рабочую ось можно контролировать очень тонко и очень быстро, соответственно и скорость текущего разворота. То есть контролировать повороты лучше пальцами, не всей лапой и не ногами.
так у меня на ось не назначаются повороты - только на 2 кнопки, возможно есть ограничение по количеству осей. понимаемых игрой - она же какого года!:)
Цитата:
Газ лично я всегда использую исключительно дискретный, кнопкой.
на оси прикольно - зависания нормально получаются и расход вроде ниже!
Цитата:
А вот крены - тут нужен ООООчень точный резистор на обе оси. Во всех, попадавшихся мне на поиграть джоях чувствовалась нехватка разрешения, даже в умопомрачительном на этот счёт MicrosoftSWDualStrike (разрешение в десяток раз выше обычного джоя), даже тут хотелось бы повыше разрешение резисторов, раз эдак в десять, двадцать.
об этом тоже в скайпе.
Цитата:
Если не сложно - покажи свой джой, чем ты играешь в Lander ?
этим http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=80217
Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.
Игра понимает все оси, игра тут не виновата. Я лично биндил джойстиковые оси и на газ и на повороты и на крены в одном отдельно взятом конфиге. Всё работает. Единственное ограничение - есть только 4 варианта конфигов. Маловато для меня ))). У меня три джойстика, с разным конфигом каждый, плюс мышкой играю, шариковой, так что не хватает мне 4-х конфигов )))
Газ на ось - да, приколько ))) Зависнуть. Только у меня тиких удобных жамкалок нет под рукой что бы точнёхонько отжимать как надо в процессе динамичных монёров на высокой скорости. Когда хочется повыпендриваться на скорости кнокпкой увы оно быстрее и сподручнее. Это уже чисто механическая запара.
Ещё минус в игре - нельзя реверс оси сделать, приходится на уровне железа всё менять, перепаивать оси, что иногда невозможно.
Посмотрел твой джойстик - афигеть какой. Запиши как проходишь Lander на крутом кораблике, на пример на Dystria. Желательно на высокой скорости. Хочется посмотреть как в Ландере себя проявляет напольный джойстик. Мой совет - бери Dystria, ею легче управляться, чем Roche, развесовка вдоль корпуса тому способствует. Надеюсь мои сейвы тебе помогут с этим. Положи видео на ю-тюб, посмотрю.
Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.
Цитата:
Сообщение от
Gree
Игра понимает все оси, игра тут не виновата.
точно - понимает! сейчас каким-то фигом таки назначил рыскание на педали - летать стало еще интереснее:)
Цитата:
Газ на ось - да, приколько ))) Зависнуть. Только у меня тиких удобных жамкалок нет под рукой что бы точнёхонько отжимать как надо в процессе динамичных монёров на высокой скорости. Когда хочется повыпендриваться на скорости кнокпкой увы оно быстрее и сподручнее. Это уже чисто механическая запара.
вот в низкие тоннели влезать на полном газу не очень удобно:)
Цитата:
Ещё минус в игре - нельзя реверс оси сделать, приходится на уровне железа всё менять, перепаивать оси, что иногда невозможно.
в моем контроллере реверс оси делается в конфигураторе парой кликов!
Цитата:
Запиши как проходишь Lander на крутом кораблике, на пример на Dystria. .
да, этот шип мне тоже нравится, даже просто визуально:), только записывать не умею:)
Re: Великие Неизвестные симуляторы - Lander от Psygnosis.
Цитата:
точно - понимает! сейчас каким-то фигом таки назначил рыскание на педали - летать стало еще интереснее
У меня сейчас два джойстика подключено (бывает больше). В таком варианте приходится иногда повозиться, нужную ось не сразу ловит.
Цитата:
вот в низкие тоннели влезать на полном газу не очень удобно
Я лично советую пользовать газ не клавишей, а мышинным кликом - он на много точнее нажимает и разжимает контакт чем клавиша клавиатуры, соотвественно очень точно получается газовать. Клавиатурной клавишей так не погазуешь - нет того точнёхонького "клика" так нужного для тонкой коррекции. К стати, по этой же причине в шутерах (CS 1.6,Q3A и тд) на много удобнее производить выстрел посредством именно клика, а не клавиатурной кнопкой - выше точность срабатывания. В Lander точность в особенном почёте, физика однако.. )))
Цитата:
да, этот шип мне тоже нравится, даже просто визуально, только записывать не умею
Погугли FRAPS (у меня 3.4.0.), потом видерконвертером (я пользую Any Video Converter 5) сожми мувик, зайди на ю-тюб и нажми UPLOAD, дальше по инстинкту ))
Если надо могу чего прислать...