http://www.ixbt.com/video2/antidetect.shtml
Очень интересная статья. О том, как нас накалывают с результатами тестов.
Вид для печати
http://www.ixbt.com/video2/antidetect.shtml
Очень интересная статья. О том, как нас накалывают с результатами тестов.
Дааа... Нет бы под игрушки так затачивали драйвера, глядишь бы и в ЗС уже трава была бы давно, пусть даже и с упрощенным алгоритмом шейдера...
А оно надо? Все равно землю приходиться забивать на минимум для онлайна.
Как же применять упрощенный алгоритм шейдера для травы если ее нет? :) Вот появилась бы трава, глядишь и соптимизировали чего-нибуть.Цитата:
Originally posted by Steel_Raven
Дааа... Нет бы под игрушки так затачивали драйвера, глядишь бы и в ЗС уже трава была бы давно, пусть даже и с упрощенным алгоритмом шейдера...
Как говорил мой бывший американо-итальянский работодатель, what is a business? You f@@ me, I f@@ you.
Почему для оналайна землю на минимум ?
Почему ?
Чтобы не было отдельно стоящих деревьев, и, соответственно, было легче находить самолеты на фоне поля.Цитата:
Originally posted by Mephisto
Почему для оналайна землю на минимум ?
Почему ?
Тоесть совсем на минимум ставить ?
Одиночные деревья исчезают при каком-то промежуточном положении, точно не помню.
В онлайне главное самолет противника и его динамика.Цитата:
Originally posted by Mephisto
Почему для оналайна землю на минимум ?
Почему ?
Чем хуже детализация земли, тем больше fps. Да еще и мелкие деревья не мешаются.
Мне эти красоты в онлайне по барабану.
Узнаю Крутых Квакеров: детализацию- в 0, текстуры- в 0, овербрайт в 1, картинку- в /dev/null.
Летали бы с ИКОНКАМИ! ;)
Да ужжж... Квакеры... :D Издержки киберспорта...Цитата:
Originally posted by deCore
Узнаю Крутых Квакеров: детализацию- в 0, текстуры- в 0, овербрайт в 1, картинку- в /dev/null.
Летали бы с ИКОНКАМИ! ;)
Главное - фраги, а фраги лучше всего засекаются на 640х480 с минимальной детализацией :D:D:D
Пральна, айда на Фри Хост, там наши тачки выдадут за 300 fps :D:D:D.Цитата:
Originally posted by Diman_Y
Мне эти красоты в онлайне по барабану.
У меня Атлон 2200 и Радеон9000. При низкой детализации ландшафта сущетвенного увеличения фпс не происходит:confused: а впечатление сильно портиться. Поэтому летаю на всём идеальном.
Основная беда онлайна - варпы, мать иху. Если в патче не поправят.... тады ой.
Не знаю как в он-лайне влияют граф. настройки на скорость, но в оффлайне истинно так. Уж сколько раз говорено о "странностях" движка Ил-2, о его плохой масштабируемости... ИМХО, нет смысла содрогаться низкими установками, если прирост составляет пару-тройку фпс... Мало того, на скорость в большей степени влияет ЗВУК. При его отключении прирост фпс - это я понимаю...Цитата:
Originally posted by pakman
При низкой детализации ландшафта сущетвенного увеличения фпс не происходит:confused: а впечатление сильно портиться. Поэтому летаю на всём идеальном.
Звук! Это точно! Правда когда твоему илу на шесть заходит худой, опастность выявляешь только по вспышкам, освещающим кабину (стреляет оборонительный пулемет) и по пролетающим мимо(иногда не очень мимо) снарядам. Что не есть гуд...
Хммм... странно. Объемный звук в Иле позиционируется очень хорошо. Я, к примеру, всегда слышу либо своих, либо подкрадывающуюся вражину... Это, если звук 5.1.Цитата:
Originally posted by deadmoroz
Звук! Это точно! Правда когда твоему илу на шесть заходит худой, опастность выявляешь только по вспышкам,
Какого именно движка - старого? У него замечательная масштабируемость. Чем быстрей у вас CPU, тем больше фпсов.Цитата:
Originally posted by Молодчик
Не знаю как в он-лайне влияют граф. настройки на скорость, но в оффлайне истинно так. Уж сколько раз говорено о "странностях" движка Ил-2, о его плохой масштабируемости... ИМХО, нет смысла содрогаться низкими установками, если прирост составляет пару-тройку фпс... Мало того, на скорость в большей степени влияет ЗВУК. При его отключении прирост фпс - это я понимаю...
-----------------
В тему:
Графические настройки в сетевой игре имхо давно пора жестко закреплять на сервере. Не очень демократично, зато 90% честно :)
дык я ж его отключаю;)Цитата:
Originally posted by Молодчик
Хммм... странно. Объемный звук в Иле позиционируется очень хорошо. Я, к примеру, всегда слышу либо своих, либо подкрадывающуюся вражину... Это, если звук 5.1.
Цитата:
Originally posted by Sanitar
Как говорил мой бывший американо-итальянский работодатель, what is a business? You fuck me, I fuck you.
Рекомендую отредактировать не цензурную речь в противном случае предупреждение
Замечательная масштабируемость - это когда при КРАТНОМ УПРОЩЕНИИ графических настроек, скорость адекватно возрастает. Мне кажется, что особенность Ил-2 в том, что бОльшая часть ресурсов тратиться вовсе не на визуальный ряд, а на прочие составляющие - физику, звук и.т.д. Как иначе объяснить, что при тотальном облегчении картинки мы имеем жалкий прирост фпс?Цитата:
Originally posted by Maximus_G
Какого именно движка - старого? У него замечательная масштабируемость. Чем быстрей у вас CPU, тем больше фпсов.
Молодчик (почти) прав.
Сменив камень с 1МГц до 2Мгц увеличение FPS будет, конечно, наблюдаться, но не в 2 раза!
тогда и фпс на сервере закреплять надо - по наименьшему. =)
Не хочу обсуждать администрацию, но нецензурной речи не заметил. Перевожу слова подзащитного: "what is a business? You fuck me, I fuck you.". Дословный перевод:Цитата:
Originally posted by RB
Рекомендую отредактировать не цензурную речь в противном случае предупреждение
"Что такое бизнес? Ты поимел меня, я поимел тебя."
Ничего нецензурного (с точки зрения посетителей данного русскоязычного сайта) нет. Тем более, что сексуального ничего в семантике высказывания не было. Это- иносказательно, и ушей психически здорового индивида оскорбить не может. Говорю как профессионал.
Если вы думаете, то мой перевод- не дословный, вы не знаете русского (или английского) языка. Экспрессивность слова "fuck" не стоит и рядом с экспрессивностью слова "ебать" (если что, я (а не посдудимый) употребил неприемлемый термин, но сделал это только ради защиты Истины). Их семантика не одинакова. Если не верите мне, можите осведомиться у Мюллера (признаный авторитет в составлении англо-русских словарей).
Дык варпы именно из-за любителей идеальных настроек на слабых машинах , поставит такой крендель себе красивую графику ориентируясь на оффлайн а в онлайне летающей и ездящей техники в миссии больше раза в два-три , fps у него падает , а ежели рядом ещё и массовая свалка то комп у него уже начинает подтормаживать и невовремя давать пакеты , а у Ила вроде-бы сделано так что сервер пытается всех игроков синхронизировать по тому у кого пинг наибольший , и в итоге из-за этого начинает варпить и лагать . Поэтому если в онлайне летаете то ставьте так графику чтобы ниже 20-30 кадров не было даже при атаке несколькими истребителями девятки бомберов с прикрытием , иначе ваши тормоза при близких взрывах и массовой стрельбе приводят к крайне печальным результатам и испорченному настроению для всех .Цитата:
Originally posted by pakman
Пральна, айда на Фри Хост, там наши тачки выдадут за 300 fps :D:D:D.
У меня Атлон 2200 и Радеон9000. При низкой детализации ландшафта сущетвенного увеличения фпс не происходит:confused: а впечатление сильно портиться. Поэтому летаю на всём идеальном.
Основная беда онлайна - варпы, мать иху. Если в патче не поправят.... тады ой.
P.S. Идея настройки графики у клиентов сервером это конечно хорошо но вряд-ли достижимо .
to Молодчик : резать графику имеет смысл не потому что максимальный fps возрастает , а потому что минимальный существенно увеличивается .