Всем привет. Вот нашел в инете прогу, с помощью которой можно текстуры редактировать, которые упакованны в файлы *.cdds. http://loacs.free.fr/BibliothequeC6/...Tool_Setup.zip
Весит 1,3 метра. Думаю пригодиттся.
Вид для печати
Всем привет. Вот нашел в инете прогу, с помощью которой можно текстуры редактировать, которые упакованны в файлы *.cdds. http://loacs.free.fr/BibliothequeC6/...Tool_Setup.zip
Весит 1,3 метра. Думаю пригодиттся.
А что, доки нынче не модно стало читать?
Файл LockOn\Doc\EditingTextures.txt:
"========================================================================
Editing textures:
========================================================================
- Extract Textures from cdds file by ExtractTextures.exe [лежит в основной папке игры]
- Change selected texture
- Put edited texture into LockOn\Bazar\TempTextures directory"
ExtractTextures.exe - для фанатов командной строки. Тем более, что обратно в cdds она текстуры не запаковывает, что вряд ли улучшит быстродействие.
А у LOTT вполне удобный GUI и вставка обратно в cdds.
Вот только потенциальные глюки...
То, что есть такая ExtractTextures - это мы прочитали, а вот как ей пользоваться - пока загадка.
А вот с помощью LOTT вполне можно любимый самолет на свой вкус перекрасить, даже в зеленый ... (давай покрасим холодильник в черный цвет... - песня).
Подскажите pls как этой LO запаковать TGA или BMP в CDDS? Для импорта она требует DDS. Где в этот формат перевести?
Через "Темп" всё работает, но с бортовыми номерами не проходит. Вроде нужно запихнуть обратно для нормальной работы.
А такой же проги для Win98 нет?
Киньте, пожалуйста на Ulrich@yandex.ru
Спасибо.
Вот, сегодня утром розабрался:rtfm:, все работает путем забрасывания обработанных файлов в папку TempTextures, дело в том что я вытаскивал бмп файлы из WorldTexturesBMP1, а надо (Ми-8) из WorldTexturesBMP.
У меня стоит ModMan версии7.3, но почему то он не хотит обратно в бмп конвертировать, ну да бог с ним, как вариант кидать все в папку TempTextures. Хотя если я захочу(пока не знаю как это делается, но все же) дать название в игре своей раскраске (что б она высвечивалась к примеру: ВВС-пустыня) то метод заброса в папку не сработает, да?
Благодарю за помощь.:thx:
Имя я оставляю такое же как и было, а при попытке закинуть вот что получается:
http://i055.radikal.ru/1010/8c/69f499ad8a1f.jpg
и прога потом сама закрывается