Цитата:
Originally posted by Elf
Такой вопрос:
если шаблонов будет несколько (2,3,4 и т.д.) на одну и ту же карту, их можно будет использовать "одновременно", т.е. чтобы генератор брал из них нужную ему инфу случайным образом (к примеру, при генерации миссии Х использовался шаблон 1, при генерации миссии У - шаблон 2, при генерации миссии Z - шаблон 3 и т.д.). Чтобы при генерации миссий, шаблоны выбирались случайно (ген. случ. чисел) и не было такой ситуации, когда раз слетали в н.п. Х и уже знаем, что где находится, с какой стороны на цель заходить и т.д.
Это я к тому, что шаблоны тоже можно "всем миром" делать, тоже своего рода ген.случ.чисел (например, кто-то в скваде начал шаблон делать, сделал 3-4 города, устал :D, кинул этот шаблон в мыло соскваднику, тот продолжил (предыдущий уже не знает, где в других городах наземка, что тоже плюс) и т.д.
Заодно будем знать, стоит ли работать над одним и тем же шаблоном (в смысле, для одной и той же карты).
Для одной кампании делаются два шаблона, один для красых и другой для синих. Располагаются только наземные и стационарные объекты. Шаблоны должны быть одинаковыми, с поправкой на технику стороны. Идея делать их всем миром интересна. Но лучше так делать не один шаблон, а взять, к примеру Финнский Залив, ну скажем 43, года и сделать его. Делает один человек, сквад и .тд. Другой кто-то - другую карту, даже ту же карту, но другой год. И так далее.