Вопросы по Скауту и Артизану
1. Прокачал ловушки до 4 уровня и тперь что бы смастерить супер мего ловушку 13 левела нужны какие-то плимеры - что это такое и как эти полимеры добыть?
2. Как прокачивать Артизана? С самой правой веткой разобрался - нужно просто добывать. А вот с остальными засада.
2.1. Какие бывают ресурсы, все ресурсы для изготовления пердметов можно добыть или есть какие-то сложные ресурсы которые состоят из составных простых? Если да то как получать сложные ресурсы?
3. Что нужно прокачивать что бы стать мастером в изготовление дороидов?
4. Хочу стать Охотником за головами... есть возможность прокачать еще какую-то профессию, какую имеет смысл прокачивать в нагрузку к Охотнику за головами?
Re: Вопросы по Скауту и Артизану
Цитата:
Originally posted by DStorm
1. Прокачал ловушки до 4 уровня и тперь что бы смастерить супер мего ловушку 13 левела нужны какие-то плимеры - что это такое и как эти полимеры добыть?
Полимеры - тип материалов (не материалы, а именно их ТИП).
Добываются как обычным артизанством (при наличии соответствующего модуля), так и путем покупки на базаре.
Для изготовления любых вещей, которым требуется какой-то данный конкретный тип материалов (полимеры, газы, топливо, металлы железные, нежелезные и т.п. (или даже органика/неорганика)) надо взять материал, подходящий по типу - и использовать его, как обычно в изготовлении.
Re: Вопросы по Скауту и Артизану
Цитата:
Originally posted by DStorm
2. Как прокачивать Артизана? С самой правой веткой разобрался - нужно просто добывать. А вот с остальными засада.
Слева направо:
Engineering (Инжиниринг) растет за счет создания предметов. Самый простой способ: выкачиваешь (за счет правой колонки) необходимые материалы, мастеришь сигнальные ракеты, и как закончатся материалы - сам их в воздух и запускаешь. После чего переходишь к пункту "выкачиваешь необходимые материалы"...
Domestic Arts (Ведение хозяйства) растет за счет создания блюд (три уровня) и починки одежды (четвертый уровень).
Business (Бизнес) растет за счет частых продаж и установки вендоров (продавцов). Впрочем, во второй части утверждения не уверен.
Surveying (Добыча ископаемых) растет за счет выкачки ископаемых.
Цитата:
Originally posted by DStorm
2.1. Какие бывают ресурсы, все ресурсы для изготовления пердметов можно добыть или есть какие-то сложные ресурсы которые состоят из составных простых? Если да то как получать сложные ресурсы?
Сложные ресурсы получаются путем смешивания простых ресурсов по определенной "схеме" (schematic). Схемы даются с достижением определенного уровня, покупаются или добываются иными путями...
Цитата:
Originally posted by DStorm
3. Что нужно прокачивать что бы стать мастером в изготовление дороидов?
"Novice Droid Engineer" (Начинающий дроид-инженер) - итог развития "левой колонки" ("Engineering") Артизана.
Цитата:
Originally posted by DStorm
4. Хочу стать Охотником за головами... есть возможность прокачать еще какую-то профессию, какую имеет смысл прокачивать в нагрузку к Охотнику за головами?
Прокачать асболютно все профессии одновременно невозможно. Собственно, именно для этого и служит ограничитель "Skill points", установленный в 250 очков на 1 персонажа.
Для того, чтобы разобраться во всех хитросплетениях профессий и просчитать свой возможный уровень загляни в Character Builder - выбираешь базовую профессию, вводишь уже достигнутое и смотришь, что тебе еще надо и можно, а что уже "увы"...