Теперь знаю, как сообщения перенести. Через некоторое время вычищу обе ветки, оффтопить можно сюда:) - naryv
Вид для печати
Теперь знаю, как сообщения перенести. Через некоторое время вычищу обе ветки, оффтопить можно сюда:) - naryv
2-й, Ки-61-I-otsu:
3-й, Ки-61-I-ko-KAI:
Как говорится, найдите 10 отличий. ;) ЛОДы, тени и демедж для всех ЛОДов также готовы. Еще немного и таже участь постигнет и кокпит (общий на все 3 варианта) ;)
Всего должно было быть 3 картинки, 4-я - глюк форума, поэтому ее удалил.
Маладэц........
Класс!
Чем то они мне спитфайр напоминают....
Выглядит очень похоже на правду :)
В "февральский" аддон видимо не успеет?
вот все таже модель Ки-43-I. Ин прогресс :)
Кокпит(пр.борт)
Лев.борт
Крысата! Вот, сразу видно, человек за старое взялся. ;) А когда же мы увидим это снаружи? Со всеми текстурами и т.п.? :) Тока не надо говорить, шо тогда же, когда и кокпит для Ки-61. :D
Вызывет сомнения форма зализов, особенно в хвостовой части. Ежели я не ошибаюсь, сечение фюзеляжа за крылом было очень похоже на Ки-27, т.е. зализ плавно переходил в фюзеляж, без острой кромки.Цитата:
модель Ки-43-I. Ин прогресс
Кокпит классный, тока я думаю надо поцарапать его, состарить, испачкать а то прям как не боевой самоль
ок, посмотрю.Цитата:
Originally posted by SaQSoN
Вызывет сомнения форма зализов, особенно в хвостовой части. Ежели я не ошибаюсь, сечение фюзеляжа за крылом было очень похоже на Ки-27, т.е. зализ плавно переходил в фюзеляж, без острой кромки.
Цитата:
Originally posted by D@n&L
Кокпит классный, тока я думаю надо поцарапать его, состарить, испачкать а то прям как не боевой самоль
А почему всегда делаем заюзаные текстуры?
Неужели уже после первого полета все облупается до металла?
Я смотрю на самолеты эксплуатирующиеся до семи лет,
разными экипажами, а панельки-то как новые...
;) Ты не в музее на них смотришь?Цитата:
Originally posted by Львович
А почему всегда делаем заюзаные текстуры?
Неужели уже после первого полета все облупается до металла?
Я смотрю на самолеты эксплуатирующиеся до семи лет,
разными экипажами, а панельки-то как новые...
Редко когда после первого полета облупается, и все же в процессе эксплуатации они никогда не будут как новенькие. Ты уж мне поверь, я на самолетах этих летаю и сам вижу.
К примеру, после нескольких лет, уже не видно что под АЗС написано, просто по памяти уже знаешь, что включаешь.
Да новое красиво, но новые текстуры смотрятся не естественно, поэтому их заюзывают. А вообще, наверное, такую манеру сначала положили стендовые моделисты (которые из пластика модели клеят), чтобы выглядела более реалистично моделька.
Там же нигде не написано, что это окончательный вариант. Вы поищите в тырнете панельки для ЦФС2 по ключевому слову comesk (или как-то так, ужеточно не помню ;)). Увидите, как примерно будет выглядеть в окончательном виде. :)Цитата:
Кокпит классный, тока я думаю надо поцарапать его, состарить, испачкать а то прям как не боевой самоль
Вот-вот, о неокончательном варианте. Такой вопрос - а количество полигонов в кабине И-185 - укладывается в рамки, установленные МГ? Или потом будет уменьшаться? Ибо закрадывается мысль, что сейчас оно выглядит больно круто для игры.
3581 полигон на текущий момент. Следы длительной эксплуатации, как то царапины , сколы, потертости, трещины
потребуют некоторого количества дополнительных текстур и полигонов, что нежелательно. Да и недолго эти самолеты летали.
Эхехе. Абман аптической зрении. ;)Цитата:
сейчас оно выглядит больно круто для игры
Что говорит об уровне моделлера. :)Цитата:
Originally posted by SaQSoN
Эхехе. Абман аптической зрении. ;)
Araks, браво.
Действительно, самолеты-то опытные, они пару месяцев может только воевали. Да и уровень покоцанности модельки должен быть на уровне ФМ: если у него ЛТХ нового самолета, с чего бы ему покоцанным быть? ;)
2 Araks
И еще, приклеенные тени остануться фиксированными, или будут обрабатываться системой освещения Ил2?
Сдается мне теней в окончательном варианте не будет совсем- движок ЗС их не поддерживает, а на текстуре оставлять тень от того-же РУДа нельзя :(Цитата:
Originally posted by deCore
2 Araks
И еще, приклеенные тени остануться фиксированными, или будут обрабатываться системой освещения Ил2?
В душе надеюсь, что заблуждаюсь :)
Цитата:
Originally posted by Alezz
Сдается мне теней в окончательном варианте не будет совсем- движок ЗС их не поддерживает, а на текстуре оставлять тень от того-же РУДа нельзя :(
В душе надеюсь, что заблуждаюсь :)
Скрины с движка (вон те желтые цифирки в лев. верх.углу), тени - спрайты, приаттаченные к соответствующим объектам, и двигаюцца вместе с ними.
Вау, вау, вау! Супер! Может ты и существующие модельки проапгрейдишь, потому как они по сравнению с этой красотой выглядет убогенькоЦитата:
Originally posted by Araks
Скрины с движка (вон те желтые цифирки в лев. верх.углу), тени - спрайты, приаттаченные к соответствующим объектам, и двигаюцца вместе с ними.