Редактируем сами DGen и DB файлы.
Итак, я вроде научился добавлять АИ самолёты в файлы компаний и новых асов со скинами. Теперь у меня есть несколько вопросов к профи и Старшому, в частности.
1) Можно ли юзеру заменить формации ВВС с 3 самолётов на 4. Знаю, что это не по истории, но меня утомляет летать 8 мессеров против 6-ти истребителей BBC. Даже если в config.ini прописано следующее:
[DGen]
NoBadWeather=1
MissionDistance=30
RandomFlights=1
CampaignMissions=Hard
CampaignAI=Hard
2) Можно ли в DB файле делать разбивку по одному типу истребителя, и добавлять при этом разные скины. Например дана следующая строка по дефолту
66 BF109F2
Могу я вместо этого вписать следующее?
22 BF109F2 Skin1.bmp
22 BF109F2 Skin2.bmp
22 BF109F2 Skin3.bmp
3) Можно ли дать полный список кодировки ВСЕх самолётов для DB файлов, включая AEP. Не могу найти код для DB под все Спитфайеры. Есть только следующее - SPITFIRE5B
4) Кто-нить пробовал работать с логикой под OPSxxxx.dat файлы? Что означают следующие строки?
oRuRescue 10622:50509 VVS 2Y LW 0F
oRuRescue 10622:50509 VVS 2Y LW 2F
oRuRescue 10622:50509 VVS 2Y 2F LW 2F
5) Ну и последний, общий вопрос. Есть ли вероятнотсть выпуска своеобраного SDK под Dgen. Я думаю, юзеры бы порадовались.
Вообщем спасибо за ответы.
Я тоже люблю "ручками покопаться"
Скажите мне, кто знает, как мне Spitfire Mk Vb (CW) (обрезанный ;) в смысле) в карьеру вставить. Не обрезанный вставляется на ура (только не надо мне говорить что в реале нам агликосы их не поставляли и была в Заполярье то ли эскадрилья то ли полк спитов и то мабуть не обрезанных, я все это и сам знаю), а вот как в файле conf.ini именно обрезанный прописать, куда эти "CW" прилепить?