2 All
Кто-нить может подсказать как рассчитывается перегрузка при линейном и при центробежном ускорении?
Вид для печати
2 All
Кто-нить может подсказать как рассчитывается перегрузка при линейном и при центробежном ускорении?
Однако, насколько я понимаю, надо еще и силоу тяжести учитывать - напрмер, когда вверх тормашками летишь, то она вычитается из V^2/R...
Перегрузка - это вектор, модуль которого равен отношению модуля ускореня, действующего на тело, к модулю ускорения свободного падения, а направлен вектор перегрузки в противоположную сторону вектора ускорения, действующего на тело...
Примерно вроде так...
Перегрузка: n = a/g (безразмерная, в [ед])
Линейное ускорение: a = F/m, размерность: м/(с*с).
Центростремительное ускорение: a=V*V/R, размерность- та же.
Здесь:
F - сила в Ньютонах;
m - масса в кг;
V - скорость в м/с;
R - радиус кривизны траектории, в м;
g = 9.80665 м/(с*с).
Удачи! :)
An.Petrovich
Ок, про вектор я поторопился! :)
Ты имеешь ввиду на петле?Цитата:
quote:
Originally posted by Mikee:
Однако, насколько я понимаю, надо еще и силоу тяжести учитывать - напрмер, когда вверх тормашками летишь, то она вычитается из V^2/R...
ИМХО в формуле перегрузки у Петровича под "a" имеется в виду модуль векторной суммы ускорений. В верхней точке петли это будет a=Aцб - G, где Aцб - центробежное ускорение, а G - ускорение св. падения.
2 Mikee:
А если это вираж? :)
Или косая петля? :)
Ребята, вы в кучу то сразу всё не мешайте. Причем тут сила тяжести? Lammer ваще космосим пишет. :)
Удачи! :)
An.Petrovich
Усем спасибо, Петровичу особенное. Разъяснили.
Петрович, как ты правильно заметил, вопросы эти про космосим. Токо я не пытаюсь его написать, (по крайней мере ПОКА) я только модель обсчитываю. В понедельник Wolf-у отдам результаты, он их куда-нить выложит, и ссылку кинет (сам обещал, я его за язык не тянул), а то больно много получилось (что-то около 4х страниц). Посмотришь, может чего-нить добавишь, ок?
Да кстати, еще один вопросик: как обеспечить поворот вокруг своей оси (не в горизонт. плоскости) в б/в пространстве?
(в описанной мной модели это получилось с помощью маневр. двигателей, когда вектор тяги одного направлен вертикально вниз, а другого вертикально вверх. Хотя я могу и ошибаться)
в описанной мной модели это получилось с помощью маневр. двигателей, когда вектор тяги одного направлен вертикально вниз, а другого вертикально вверх.
Ну а как же еще? :) Альтернативный вариант - кидать гайки(другие подручные предметы). С одного борта - в одну сторону, а с другого - в другую. :)