Игры, как двигатель прогресса
Просматривая этот раздел, наткнулся на конфигурации компьютеров, которые люди себе собирают. Мощные машины по нынешним временам. :cool: Покупаются они, разумеется, для игр. Предлагаю пофантазировать на тему - насколько велико влияние комп. игр на стремительное наращивание быстродействия РС? Ну носители информации, думаю, развивались бы не меньшими темпами. Что касается объема - точно. Системная шина, соотв. тоже. Память ту да же. С процессором все не так понятно. С одной стороны он задает темп, с другой заоблачные тактовые частоты большинству (подавляющему) пользователей не нужны. Остаются геймеры. Ну с видеокартой все понятно. Так вот, представим себе, что игр нет и никогда не было. А есть ворд, нет, музыка, кино, редакторы, запись и.т.д. Я думаю, что прогресс никакими играми, конечно, не остановить, но темпы его не были бы столь стремительными. Игры - это реклама, красочная обертка такого явления, как РС, а реклама это, как ни крути, двигатель.
Ответ: Игры, как двигатель прогресса
Контуперная игровая индустрия - как плоть от плоти Индустрии Развлечений - оказала ОГРОМНЕЙШЕЕ влияние как на железо, так и на мякоть. Я вот в прошлом году купил новый комп себе (очень даже не слабый) а до этого сидел на Пентиуме 200 ММХ, разогнанном аж до 225! :) (где-то так)... Единственные из "современных" достижений, в него со временем воткнутых - это DIMM память (256 мег) и большой быстрый хард...- все! Машинка в ворде, екселе, инете и прочей лабуде работала почти как новые современные компы (если, канешна, в документе не 1000 страниц...)
Видеокарты - это, конечно, мимо денег... Кабы не игры - были бы щас только S3 Virge, да пяток Матроксов (разной степени 2D-навороченности)...
Процессорные мегагерцы - чесслово, см. выше - разница при выполнении одного и того-же заданиа (офисного, повседневного) на моем старом компе и на новом не идет ни в какое сравнение с разницей их мегагерц...
Просто навскидку - пусть хоть в 10 раз медленнее (на самом деле - 1,5 максимум) но 225 МГц и 2400 МГц - более чем в сто раз больше! Остальные 90 раз идут на заморочки Билла Гейтса...
Обьемы памяти - тут однозначно не скажу...Память такая вещь - она как мёд. Если она есть, то ее сразу нет... Хотя опять таки - хватало 64 и даже 32 мег для работы - щас видюхи с таким размером не найдешь! Все ушло на экспоненциально раздувающийся код программ...А ведь задачи-то не изменились! Отформатировать текст, там жирный, там курсив, там налево, там направо - только почему уже и 128 мег мало?
Дисковые объемы - примерно таже история, что и с памятью...
Что там еще то у нас осталось? Периферия - да плевала периферия на игры... Нет, ну щас все джои, конечно ЮСБ - но ведь не только они...
Вспоминаю, как в пятом чтоли классе первый раз сел за PC - 286 комп...Уж не помню конфигурации - не рубил тогда в этом... Ошущение - скорость работы - примерно та же что и сейчас. Люди то не изменились - с той же скоростью думают, печатают и мышой двигают...
Вспомним, как вяло и нехотя шло развитие компов до взрыва 3D игр! Никаких тебе новых шин, память - вся одинаковая (что на 286,386 и П1!) А потом на те - Квака! Она реально уже грузила комп. И понеслось...
Есть точка на временной линии развития компов - 3dfx. Мне так кажется, тут то и все начало начинаться :) ...
Ответ: Игры, как двигатель прогресса
Но! Есть еще один фактор. Программеры уже не те. Что в общем-то и правильно - ежели тогда это было исскуство - то щас - рутина (не во всем, но во многом). Вот и получается, что нонешние мощности компенсируют тормознутость и раздутость современных программ - как следствие удобства их написания. Зато у нас много-много всяких разных программ теперь...
Ответ: Игры, как двигатель прогресса
РС и комп. игры - вещи настолько родственные, что впору говорить о том, кто кого породил. ;) На уроках информатики в зачаточных классах на "Правце" до сих пор в памяти осталась Каратека. :p На МСФС тестировались операционные системы! Так что... ОГРОМНОЕ влияние игр, как программ никто и не оспаривает. Но ведь вся индустрия комп. комплектующих живет только на своем безудержном росте. Здесь "новинки" - верный способ заработка. Игр не могло не быть, конечно... Это самый яркий, наглядный и верный способ продемонстрировать достижения науки и техники. Детей не обманешь, а они игрушки любят. Да и не только они... :p
Ответ: Игры, как двигатель прогресса
Цитата:
Сообщение от Молодчик
...Предлагаю пофантазировать на тему - насколько велико влияние комп. игр на стремительное наращивание быстродействия РС?
К большому сожалению, золотая эра pc-игр осталась в прошлом: в эпоху 95-го Виндовса, фирмы Microprose, Первых Пентиумов и 3Dfx... Это было время, когда старина Билли действительно являлся двигателем прогресса, а игры делались людьми, желающими прежде всего реализовать себя и свои идеи, а не срубить бабла по-быстренькому. Сейчас же бездумное наращивание мощностей ведет лишь к дальнейшей деградации жанра. Что, по-большому счету, вышло приличного за последние три года? Хватит пальцев одной руки, чтобы перечислить всё... (контр-сракеров просьба не беспокоиться :p )