Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
http://swg.ru/forum/showthread.php?t=4333 , автор Xroft
Shipwright
General Information:
Profession Prerequisites: None
Other Skill Tree Prerequisites: Engineer
Novice Prerequisites: None
Points Required To Start: 6
Points Required To Get Master: 1
XP Required To Master: 620 Apprenticeship XP
The Starship Crafter profession allows players to build starships, such as the YT-1300.
Shipwright Tree Breakdown:
Overview | Detailed View
Total Points In Tree: 63
Points From Prerequisite Trees: 29
Total Cumulative Points: 92
Spaceframe Engineering
Spaceframe Engineering IV: Rebel Starfighters
Spaceframe Engineering III: Imperial Starfighters
Spaceframe Engineering II: Pirate Starfighters
Spaceframe Engineering I: Basic Starfighters
Propulsion Technology
Propulsion Techology IV: Advanced Drive Theory
Propulsion Techology III: Hyperspace Systems
Propulsion Techology II: Thrust Dynamics
Propulsion Techology I: Sub-Light Engines
Core Systems
Core Systems IV: System Modifications
Core Systems III: Basic Shields
Core Systems II: Basic Weapons
Core Systems I: Basic Power Solutions
Reverse Engineering
Reverse Engineering IV: Advanced Application
Reverse Engineering III: Foreign Technology
Reverse Engineering II: Component Deconstruction
Reverse Engineering I: Simple Analysis
Basic Pilot
General Information:
Profession Prerequisites: None
Other Skill Tree Prerequisites: None
Novice Prerequisites: None
Points Required To Start: 15
Points Required To Get Master: 6
XP Required To Master: 620 Apprenticeship XP
Also known as the Privateer, the Basic Pilot flies neutral ships and works for himself.
Basic Pilot Tree Breakdown:
Overview | Detailed View
Total Points In Tree: 77
Points From Prerequisite Trees: 0
Total Cumulative Points: 77
Ships
Exotic Vessels
Special Warships
Advanced Fighters
Basic Fighters
Ordinance
Heavy Starship Ordinance
Advanced Starship Ordinance
Intermediate Starship Ordinance
Basic Starship Ordinance
Training and Techniques
Expert Techniques
Advanced Techniques
Starship Defense
Basic Training
Droids and Systems
Droid Intelligence Theory
System Balance Programming
Reactor Engineering Algorithms
Droid Interface Basics
Imperial Pilot Ace
General Information:
Profession Prerequisites: None
Other Skill Tree Prerequisites: None
Novice Prerequisites: None
Points Required To Start: 15
Points Required To Get Master: 6
XP Required To Master: 620 Apprenticeship XP
The Imperial Pilot profession allows players to fly Imperial starfighters.
Imperial Pilot Ace Tree Breakdown:
Overview | Detailed View
Total Points In Tree: 77
Points From Prerequisite Trees: 0
Total Cumulative Points: 77
Imperial Technology
Imperial Technology IV: TIE Experimental Vessels
Imperial Technology III: Advanced Capability TIE Vessels
Imperial Technology II: Advanced TIE Combat Craft Operations
Imperial Technology I: Intermediate TIE Combat Craft Operations
Weapons
Weapons IV: Heavy Imperial Starship Ordinance
Weapons III: Advanced Imperial Starship Ordinance
Weapons II: Intermediate Imperial Starship Ordinance
Weapons I: Basic Imperial Starship Ordinance
Imperial Training
Imperial Training IV: Elite TIE Guard
Imperial Training III: Special Forces
Imperial Training II: Imperial Regular
Imperial Training I: Basic Training
Astromech Management
Astromech Management IV: Droid Intelligence Theory
Astromech Management III: System Balance Programming
Astromech Management II: Reactor Engineering Algorithms
Astromech Management I: Droid Interfance Basics
Alliance Starfighter Pilot
General Information:
Profession Prerequisites: None
Other Skill Tree Prerequisites: None
Novice Prerequisites: None
Points Required To Start: 15
Points Required To Get Master: 6
XP Required To Master: 620 Apprenticeship XP
The Alliance Starfighter Pilot is able to pilot Rebel craft, such as the X-Wing, Y-Wing, A-Wing, and B-Wing.
Alliance Starfighter Pilot Tree Breakdown:
Overview | Detailed View
Total Points In Tree: 77
Points From Prerequisite Trees: 0
Total Cumulative Points: 77
Starfighter Piloting
Hyper-Maneuverable Starfighters
Space Superiority Fighters
Multi-role Craft
Basic Starfighter Customization Training
Weapons
Weapons D: Heavy Alliance Starship Ordinance
Weapons C: Advanced Alliance Starship Ordinance
Weapons B: Intermediate Alliance Starship Ordinance
Weapons A: Basic Alliance Starship Ordinance
Training and Tactics
Special Weapons and Tactics
Advanced Space Combat
Space Combat Techniques
Starfighter Survival Tactics
Droids
Droid Intelligence Theory
System Balance Programming
Reactor Engineering Algorithms
Droid Interface Basics
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Сам читай... прочитаешь на русском расскажешь :)
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Тебе слабо даже такой примитивный текст перевести? :)
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
А тут то чего переводить? Текста то нет. Это просто скилл-трее...
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Однако, навевает на дурацкие размышления...
Два боевых наземных "мастера" теперь с "мастер-пилотом" не уживаются - остается всего 66 пойнтов, хотя нужно 77.
А оставляя связку, которую я лично предпочту в осаждаемых космических коридорах (ТКМ+Мед3330) - видим в остатке 101 пойнт.
Ну на что путное можно потратить 24 пойнта?... На Марк0300, что ли?...
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Цитата:
Сообщение от CoValent
Однако, навевает на дурацкие размышления...
Два боевых наземных "мастера" теперь с "мастер-пилотом" не уживаются - остается всего 66 пойнтов, хотя нужно 77.
А оставляя связку, которую я лично предпочту в осаждаемых космических коридорах (ТКМ+Мед3330) - видим в остатке 101 пойнт.
Ну на что путное можно потратить 24 пойнта?... На Марк0300, что ли?...
на фенсера
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Цитата:
Сообщение от desp
на фенсера
А какую его ветку (3-ю?) и что именно это даст?
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Все, разобрался... Ну, логично, особенно с Novice Fencer из элитной...
Спасибо! :)
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
MTKA
medic 0030
fencer 2440
это то что я взял бы с условием 77поинтов свободно
имеем
Combat Equilibrium +55
Defense vs Blind +50 (75)
Defense vs Dizzy +45 (70)
Defense vs Intimidate +20 (45)
Defense vs Knockdown +70 (95)
Defense vs Posture Change +80 (105)
Defense vs Stun +15 (40)
Dodge +90 (115)
Injury Treatment +5 (30)
Injury Treatment Speed +5 (30)
Medicine Use +30
Meditate +100
Melee Defense +104 (129) [125]
One-handed Melee Toughness +24 (49)
One-handed Weapon Accuracy +70 (95)
One-handed Weapon Speed +80 (105) [100]
Ranged Defense +87 (113)
Taunt +10
Unarmed Accuracy +205 (230)
Unarmed Damage +245 (270)
Unarmed Speed +115 (140)
Unarmed Toughness +57 (82)
Unarmed Center of being duration +30
One-handed Weapon Center of being duration +26
Defense Acuity +81
(можно получить от SEA и еды) [достаточная величина]
кроме всего прочего можно использовать stun baton
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Угу, получаем хорошо сбалансированного космического пилота и десантника... Чисто боевая (развлекательная) профессия.
Пора закупаться вторым акком... ;)
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Кошмар оправдывается.... На одном скрине они слутили с кого-то 16 кредов, летая из одной галактики в другую... :) Почитайте очко чата на экране №7.... :D После этого косметичка, выпадающие из какого-нить ребельского сюрфейс маршала, уже не выглядит чем-то удивительным... Как известно, "все в полку пи..." ээ... ну вобщем вы меня поняли....
И интересно, что за экспа такая - престиж....
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Цитата:
Сообщение от Hokum
...И интересно, что за экспа такая - престиж....
"Пилотаж", скорее всего. Или "тактика".
Но не "штурманство", и не "оружие"... ;)
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Или я дура и пока ни во что не могу воткнуться или мне придется скидывать БХ :( у этого Охотника (руки разработчикам оторвать) 33 свободных скила... пилот не светит :( Вот так и останется мой Кугарчик в коробочке пылится :(
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Ну еще остается надежда что добавят очков или ветку пилотов в отдельной системе сделают...
ЗЫ. а по YT-1300 мона типа пешком бегать :D
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
А ты Jaara будешь стрелком радистом... если будет какой нибудь транспорт типа Коррелианского корвета, там же были стрелки. Наверняка!
Или абордажная команда :)))) Типа захватили корабль, перебели команду, груз перегрузили с захваченного корабля и улетели.
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Цитата:
http://forums.station.sony.com/swg/b....id=3518#M3518
"...2. At the moment the Pilot professions do not take basic skill points to learn.
Our core philosophy is "We don't want you to give up a current skill to become a pilot." We haven't worked out the details of skill points for the piloting professions, but
we'll either be using a different type of skill point or give you one piloting profession for free (they are all exclusive - you can't be both a Rebel Pilot and an Imperial pilot). Shipwright may require current skill points since, technically, you can be a shipwright without ever leaving a planet..."
Надежда есть... она не может не есть!... ;)
Ответ: Анонс JTL-профессий на Е3. Взято с форума SWG.RU
Уууу.... Короче чувствую что я опять заболел мультиплейером... Как только сессия разгрузится- я с вами=)))