Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
Вопрос по ОЛС следующий: сенсоры станции ноходятся только в "бульбе" перед фонарем или есть еще гдето? Если больше нигде нет, то в игре сопровождение цели продолжается и при "слепых" углах визирования (через обтекатель РЛС). После патча визуальный контакт происходит гораздо раньше чем цель видит ОЛС, не знаю реального положения дел с дальностью обнаружения и захвата ОЛС, но 28 км при таком соотношении "вооруженного" и невооруженного глаза несколько настораживает.
Ответ: Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
Визуальный контакт на фоне неба возможен и за 50км - посмотри на самолеты ГВФ, летающие у тебя над головой :)
Другое дело, что в ЛО не учтена дальность видимости цели в зависимости от угла места и высоты наблюдателя...
Ответ: Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
Цитата:
Сообщение от Han
Визуальный контакт на фоне неба возможен и за 50км - посмотри на самолеты ГВФ, летающие у тебя над головой :)
Другое дело, что в ЛО не учтена дальность видимости цели в зависимости от угла места и высоты наблюдателя...
Вполне допускаю, а как с мертвыми зонами ОЛС?
Ответ: Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
Цитата:
Сообщение от Vadifon
Вполне допускаю, а как с мертвыми зонами ОЛС?
Не знаю как с мертвыми зонами ОЛС , но РЛС, направленная вперед видит бота ведомого, летящего по обыкновению, сами знаете где:)
Возникает вопрос: что такое мертвые зоны и где они?:)
Ответ: Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
ну и вот такое бывает: в быстрой мисси Миг-29Г - захвата НСЦУ, режим пушка, сброс захвата, но на индикаторе обстановки метка цели осталась, хотя на ИЛС уже рисовалась воронка :)
Ответ: Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
Ну с мертвыми вроде (вроде, тестировал на эту тему еще аж беты релиза 1.00, так что могло что то испортится) все в пределах нормы - +-60 по азимуту и -15 +40 (или скока там, не помню...) по углу места.
Вложений: 1
Ответ: Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
Цитата:
Сообщение от Han
Ну с мертвыми вроде (вроде, тестировал на эту тему еще аж беты релиза 1.00, так что могло что то испортится) все в пределах нормы - +-60 по азимуту и -15 +40 (или скока там, не помню...) по углу места.
Все углы не проверял, но "-15" не в пределах погрешности - в игре больше. Cобственно вот шоты стоп-кадра. Справо видно что кольцо НСЦ лежит на РУС, а слева вверху вид со стороны захваченного - надо править, в "-15" не укладывается.
Вложений: 2
Ответ: Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
Вообще по зонам относительно МиГа 9-12.
Вложений: 1
Ответ: Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
ну тогда скорее даже это.... однако на моем стопкадре удол далеко за "-60"
Ответ: Разработчикам: визульный контакт, ОЛС, и пр.
А я шо?? разве не вставил её??:) А ведь старался, вырезал. И благополучно забыл зарядить самую главную с остальными:)