Блииииииин!!!!!!
Альфу хочуууууууууу!!!!!
Вид для печати
Блииииииин!!!!!!
Альфу хочуууууууууу!!!!!
Шедевр грядёт (тьфу-тьфу-тьфу).
Интересно, а ФМ НАТОвских летабельных самолётов будет столь же скурпулёзно оттачиваться? Будет жаль если окажется, что ФМ разных самолётов сделаны с разным качеством. Придётся только на СУшке и летать. Хотя даже в этом случае куплю две бутыл.. (тьфу) коробки. Поддержу (как смогу) молодые таланты.
Удачи, Валерий, Петрович и команда.
Хорошо, что GPS к сушке приделали. ;) А вот англоязычный HUD это что?
http://image.com.com/gamespot/images..._screen006.jpg
И как же теперь картинки вставляются? :confused:
попробую так... ;)
Ну что-ж.. Надежды принимают осязаемые формы (в наших ю-зверь-евских глазах :) !
Будем надеятся (и пожелаем) продюсерам `организовать` сим с наименьшим количеством граблей (лучше меньше - да лучше.. это я не про грабли ;) , а девелоперам с наименьшими граблями сие осушествить :)
Мягких посадок!
PS Насколько я понял сие повествование для `русскоязычных онли`, т.е. - не следует делиться инфой с `со всем западом, да еше и по громкоговорителю` (?)
A la `внутренняя информация ближнего радиуса` ;)
WTG, ED!
Опа... :eek:
2 Olgerd:
Михалыч! Ты когда успел пива стока выпить? ;) Я ж когда говорил, что "тут скрывать то особо нечего" - я же не предполагал, что ты на форуме митинг устроишь! ;) :D Давно ведь всем известно, что скока надежд ни питай - каждый новый сим гораздо хуже предыдущего! :D Так что, лучше сразу исправиться, пока не поздно - а то потом мировая сим-комьюнити и на тебе тоже, за компанию, душу отведет... ;)
2 All:
Что касается ФМ...
Сделать физицски праильную ФМ - не проблема. :) Проблема в другом - правильно настроить ЛТХ (привет Мэдоксу ;)). Так что, что из всей этой затеи получится к моменту релиза - сейчас никто не знает, включая меня... Боремся...
P.S. Поэтому все заинтересованные товарищи прямиком ходют сюда. :)
Удачи! :)
An.Petrovich, =103= ЦПВЛ
ОК, исправился. ;)
Нужно было наоборот - наливать ему больше, что-б ничего не помнил ;)
Ну а для тех кто `опоздал` - новые скрины (в качестве компенсации :)
http://sim.pcarena.com/previews/lomac/screens1/5.jpg
Остальное тут
http://gamespot.com/gamespot/stories/screenindex/0,10866,2873603,00.html
Наконец-то графика стала ничего. По 5-и бальной на 3+.
Андрей, подскажите пожалуйста, а нельзя ли вынести какие-то элементы настройки ЛТХ в меню игры, чтобы вирпилы сами могли что-то подправить в соответствии со своими личными убеждениями и заблуждениями? А ещё очень бы хотелось иметь настраиваемых ботов. Не просто выбирать из нескольких уровней их мастерства, а, например, непосредственно выставлять боту быстроту реакции, агрессивность, целкость, пугливость, выносливость ну и т.д.Цитата:
Что касается ФМ...
Сделать физицски праильную ФМ - не проблема. :) Проблема в другом - правильно настроить ЛТХ
Возможны ли такие фичи, или меня уже совсем не в ту степь понесло?
Сейчас пришло на ум, что если существует такая принципиальная возможность: создать отдельную прогу для детального редактирования ЛТХ и ботов, то её можно было бы выпустить на отдельном диске. Раскупаемость, помоему, была бы весьма неплохая.
Ну если-б у ботов было столько `отличительно-параметрических` характеристик (плюс вес / рост и семейное положение) - то вынести сие в настройки (редактор миссии) былоб действительно разумно (чего-ж добру пропадать).
А вот все остальное - скорее всего не будет ни в этом симе, ни в 9 из 10 других (10 - это мелкомягков$кий `конструктор :)
Причины просты
а) никто не хочет чтобы начался хаос изображений `сферических конниц в вакууме` итп :)
б) никто не хочет выставлять на показ заложенные данные и схемы/формулы расчетов :)
Пути реализации идеи `и волки целы (ед) и овцы сыты (*)` ;) тоже очевидны и уже имеют место быть
а) Ил2 - найди более точные/обьективные данные и покажи где неверно :)
б) Locon by An.Petrovich - ишите и ташите инфо! Что-бы потом небылыло безумно поздно и безумно жаль =)
Ну а такие случаи как Falcon4 SP3 и предшествовавшие ему моды - это результат раскопок очень трудоемких а значит / и как правило серьезных / серьезно настроенных индивидуУмов. И соотв, результаты раскопок не афишируются и не шарятся, а как правило выходит нечто сурьезное и но извесное `по кухне` только узкому кругу людей :)
(случайно-расплесканные сурсы не всчет :)
(кстати, есть сурсы MigAlley - вот бы к чему кто руки приложил!)
Короче - все на сбор ифны в топик An.Petrovich-a! :)
Эт точно. Игра классная. Покумекали б над ней, марафетик бы навели... Корея - это самое то: свистки управляемые пилотами (не компьютерами) бьются ганзо за контроль над территорией.Цитата:
...(кстати, есть сурсы MigAlley - вот бы к чему кто руки приложил!)...
[tt][/tt]Цитата:
Андрей, подскажите пожалуйста, а нельзя ли вынести какие-то элементы настройки ЛТХ в меню игры, чтобы вирпилы сами могли что-то подправить в соответствии со своими личными убеждениями и заблуждениями? А ещё очень бы хотелось иметь настраиваемых ботов. Не просто выбирать из нескольких уровней их мастерства, а, например, непосредственно выставлять боту быстроту реакции, агрессивность, целкость, пугливость, выносливость ну и т.д.
Возможны ли такие фичи, или меня уже совсем не в ту степь понесло?
Сейчас пришло на ум, что если существует такая принципиальная возможность: создать отдельную прогу для детального редактирования ЛТХ и ботов, то её можно было бы выпустить на отдельном диске. Раскупаемость, помоему, была бы весьма неплохая.
1. Пользовательский интерфейс меню уже утвержден, и ничего принципиально нового в него добавляться больше не будет. Настроек ЛТХ и настроения ботов ;), соответственно, в нем не предусмотрено. Тем не менее, могу констатировать, что проект медленно но верно движется к открытой архитектуре...
2. Chp очень правильно заметил на счет вакуумных коней. :D "Личные убеждения и заблуждения" придется либо оставить при себе, либо, если эти убеждения действительно не безосновательны, то можно изложить их в этом топике. :) Кто знает - может быть именно ваше "заблуждение" будет реализовано в LockOn'е?.. ;)
Удачи! :)
An.Petrovich, =103= ЦПВЛ
За пояснения - спасибо.Цитата:
[tt][/tt]
... могу констатировать, что проект медленно но верно движется к открытой архитектуре...
2. Chp очень правильно заметил на счет вакуумных коней. :D "Личные убеждения и заблуждения" придется ...... оставить при себе
Но про "вакуумных коней" не понял. Я же, конечно, имел ввиду оффлайн. В онлайне - всё по ГОСТу, а в оффлане - свободный полёт фантазии (сам себе самолёт построил, сам от него и кайф получаешь). Что-то типа своего собственного КБ. Чем же это плохо? Помоему плохо когда раз за разом личные убеждения приходится оставлять при себе.
А открытая архитектура - это здОрово. Вот уж точно нетленка будет похлеще F4.
Больше эту тему развивать не буду, дабы не отвлекать разработчиков от дела.
Успехов.
Ну форум не только для разработчков ;)
Хотя мы им всегда здесь рады!!!! ;))
Насчет собственного КБ `на выезде`.. в смысле `на дому`- какже MSFS, X-Plane и FS:SDOE.. MicroFlight итд?
Опа! Сбылась чья-то мечта! Open architecture!!! А Гмакс support будет?
ИМХО вся прелесть открытой архитектуры в как это реализовано в КФС, состоит не в том, что можно поставить себе пушки с мощностью бомбы, а врагам уменьшить пулеметы, или навесить на мессер 80 пушек МК108, а в том, что игра прозрачна и открыта, можно изменять некоторые параметры, и посмотреть, что получилось в результате, для того, чтобы уяснить для себя влияние многих составляющих.
То есть, я перекрасил все текстуры а их около 8000 файлов, в зиму, накачал из инета сотни самолетов и миссий,и это все в 2000 году.
Именно поэтому, КФС интересен как игра, именно это определяет его положение на рынке.
ДАЕШЬ LOMAC EDITOR!!!
По-моему это отличная мысль (LoMac Editor). Вспомните опыт GrandPrix 1,2,3,4 от MicroProse. Без редактора - довольно скучная вещь. А с редактором - бесконечное поле деятельности. Поэтому по поводу конницы в облаках - не понял. Надо просто в Editor'е задать некие диапазоны реализма. Для людей увлеченных - это будет очень интересно. Например, а что было бы, если бы тяга двигателей Cy-27 была бы на 20% больше? А как повлияет на поведение самолета уменьшение его массы, а что было бы, а насколько изменилась картина ВБ, если бы дальность обнаружения целей радаром возросла и можно было бы атаковать несколько целей одновременно, а как то, а как сё и т.д. (пято-десятое).
Потом, было бы замечательно сделать редактор файлов "каркаса самолета". Можно было бы воссоздать и Беркут, и МФИ, и F-22, и т.д. А ко всем им сделать, например Новую Кабину с перемещаемыми и регулируемыми по размеру приборами (наборная панель) на русском и английском. Разве не супер?
Потом, можно было бы выпускать официальные sets от ED, с новыми уточненными данными и т.д.
Очень рад, что все движется к открытой архитектуре ;)
Для построения новых самолетов можно сделать Super Editor, где по очень-очень многим данным можно было бы воссоздать аэродинамику самолета, сделать УВТ и т.д.
ДАЕШЬ EDITOR!
P.S. Ну, хотя бы сначала сам LO-MAC....
Угу, одни стараются.. собирают по крупицам данные..
Восоздают авионику по реальным тугаментам.. Залечивают дыры в голове от настойчивых.. поправок в ТТХ ракет/мопед-а итп :)
А потом пришли любители мультика "а может быть корова, тра-ля-ля-ля-ля ляля" и хорошо над всем этим поглумились =)
Я любя и извиняясь конечно!!! :)
Я также не "no pasaran"-oвский лидер движения "руки вверх от Локона" (или другого сима) :)
Мне (и естественно лично) просто _кажется_ - а что мешает реализовывать такой избыток фантазии в давно и широко извесных.. специально отведенных MSFS-aх, X-Plane-ах итп??
Там будет и `что если шире` и `что если дальше`?
Можно поискать `интересные варианты` в Лайтнингах и Типунах.. или по-добавлять самолеты в Джейновский ЮСАФ.. Если действительно так хочется по-фантазировать.
А вот случай `хочу более реальное` уже обсуждался.. Тут пока только `деньги вперед`.. точнее цифры/инфу + серьезным как правило не делятся.
Если беспокоит геймплей - будте покойны, вариации в реализьме будут иметь место в опциях. За то нынче зав$егда борют$я.
Хотя безусловно, если тАк сильно приспичит.. Если по другому будет трудно заинтересовать / продать (выжить), то ктото может и начнет (придется) "сурьезный конструктор" пытаться предлогать.
Как это сейчас происходит с авто-симовским www.west-racing.com
А пока все скорее будет `по старому`.. или как минимум `не так быстро по новому`.
Не будет редактора. На это просто нет времени. И... да простит меня Петрович за излишнюю откровенность (каюсь, каюсь, грешен...), но даже если будет реализовано процентов 30-40 из того что хотелось бы разработчикам, мне кажется, получится ОЧЕНЬ не плохо.
Те кто пробовал MSFS L-39 (и знает кто делал его динамику ;)), тот меня поймет.
P.S. Это ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО мое ИМХО. Прошу НЕ считать это заключением (подведением итогов, резюме, и т.д. и т.п.). Это всего лишь реплика.
P.P.S. Если вы хотите увидеть ГРАМОТНУЮ аэродинамику в Lock-on'е, постарайтесь помочь разработчикам. Если у Вас есть ЛЮБАЯ информация касающаяся ЛТХ самолетов (особенно летабельных) представленных в субже, убедительная просьба отошлите её Андрею. Ибо, даже если она Вам кажется незначительной, она (информация) может сыграть определяющую роль в конечном результате.