сабж.
Вид для печати
сабж.
Да, нравится и мне тоже. А как насчет FPS в TheBlackDeath? И какая видео карточка? Можно conf.ini запостить?
Гы ... и земля не особо круглая ... надо же %) А "перфект" это чего по-нашему? А ФПСы где? :rolleyes:Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
Что-то ничего особенного не видно... маленькие что лиЦитата:
Сообщение от ROSS_Youss
скриншотики...
А как еропланы видны из кабины на фоне зелёнки?..
И вообще - к чему это?
Новая видеокарта?..
карта дохлая ФХ5200...
[Render_OpenGL]
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
VideoSetupId=17
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
Shadows=2
TexQual=3
TexLarge=1
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
Sky=2
Water=0
Forest=2
HardwareShaders=1
ForceShaders1x=1
Effects=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
А в чем фишка, если не секрет? Облака изменились?
Спасибо Youss.
А какой filtering - anisotropic или trilinear?
А облачности до горизонта так и нет ((
И я то же чего-й то не понял. :( Настройки не самые "крутые", ну шейдеры включены. Ну и ... ?
Это наверняка после установки ПФ-а
А что там нового такого? Я кроме лавки ничего там не вижу. Ну, я понимаю конечно, что Россы могут просто от вида любимой лавки впасть в забытье и повторять "как она красива!" :DЦитата:
Это наверняка после установки ПФ-а
Ничего нового не вижу :(
Туп я видимо от рождения.
Лучше скрины рядом с водой сделать, посмотреть как новые шейдеры работают...
Дальность больше.
ИМХО
YOUSS любитель загадки загадывать:)
И еще одна примета - если он на форуме темы начинает, значит скоро новый патч, а в данном случае ПФ не за горами:))
Да, похоже что горизонт отодвинули.
А в практическом плане это что-нибудь будет значить.
Как это отразится на дальности обнаружения бомбардировщика?
Смогу ли я увидеть отображающий его пиксель так далеко?
Это точно Пацифик. Именно там спидбар не с точностью до 50, а с точностью до 10 км по высоте градуирован (см., напр., второе фото).
На первом скине видно, что облака изменены.
Фишка наверное в том что этот "перфект" вполне играбелен даже на 5200 (Youss?)
анизо - видно по конфигу. 8х и сглаживание 4х. 30 ФПС в таком режиме.Цитата:
Сообщение от Bogun
вроде играблен. без сглаживания и анизотропки на Р4-3000 в ЧернойСмерти всреднем 25 ФПС-если память не изменяет в режиме 1024х768.Цитата:
Сообщение от IvanoBulo
Кажись облака стали по-лучше, кучнее и отрисовываются на большем расстоянии.Да и горизонт вроде подвинули.Да и поглядите, вроде как отображение дали стало куды лучше.Почти у самого горизонта мона и реки разглядеть и тени от облаков.
А памяти сколько ?
Да фиг с ними с реками-то... еропланы бы разглядеть... :rolleyes:Цитата:
Сообщение от Heddin
Это на какой высоте то 30..?Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
Скока блэкдеф даёт?
Написал же Юсс,что в среднем 25 фпс на блэке.Цитата:
Сообщение от AirDog
Эх, вы, а я сразу заметил, что дальность видимости больше..