-
Вложений: 2
Чем ещё хорош Аntialiasing
Попробуйте такое:
1. Убрать антиалиасинг и анизотропику в драиверах, оставить Quality и No sync.
2. Запустить простой редактор, один самолёт(я с паратрупером сморел).
3. Летим, жмём паузу и F2(external)
4. Мышкой крутимся вокруг самолёта и увеличиваем дистанцию.
Будет такая дистанция огда самолёт пропадает из виду, и если дистанцию ещё увеличить то он опять появится. Сохраните трек.
6. Поигрались, а теперь включите антиалиасинг хотябы 2х
7. Запустите трек который записали.
8. Смотрите как теперь, у меня перестали исчезать.
Вывод - Антиалиасинг помогает моротся с "невидимками" :cool:
Можете попробовать с моими conf.ini и треком
Поделитесь как у вас это проявляется.
P.S. Незнаю как себя ведут радики, у меня fх5900xt(66.81)
P.P.S. В треке паратрупер, так как с ним нагляднее - человек изчезает а купол парашута остаётся(хорошо для ориентации).
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
А у меня нет проблем с невидимками. Более того, на некоторых высотах закрылки Яков сквозь крыло светятся - очень прикольно ;-)
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
А у меня нет проблем с невидимками...
А вы пробывали как я описал делать?
Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
...Более того, на некоторых высотах закрылки Яков сквозь крыло светятся - очень прикольно ;-)
Ну да, очень прикольно... Кадры можно? А в баг репорт отсылали?
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от AirDog
Ну да, очень прикольно... Кадры можно? А в баг репорт отсылали?
Может я ошибаюсь, но по-моему они ещё со времён Ил2Ш светятся... :rolleyes:
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от AirDog
4. Мышкой крутимся вокруг самолёта и увеличиваем дистанцию.
Будет такая дистанция огда самолёт пропадает из виду, и если дистанцию ещё увеличить то он опять появится. Сохраните трек.
6. Поигрались, а теперь включите антиалиасинг хотябы 2х
7. Запустите трек который записали.
8. Смотрите как теперь, у меня перестали исчезать.
Вывод - Антиалиасинг помогает моротся с "невидимками" :cool:
Фигня
когда смотришь на кона то он практически всегда под определёнными углами "мерцает" - то пропадает , то появляется , но стоит чуть сместить обзор всё нормализуется . Сглаживание подмыливает всё-же , в общем случае с ним лично мне хуже видно , а никаких собственно преимуществ я от него не получаю нигде , картинка всё равно не настолько хороша насколько просаживает fps .
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Да, крылья некоторых Як просвечивают солнце при определенных углах обзора по F2. Заметил только, когда поставил себе Радика. ГеФорс этого не видел в упор. (Честно говоря, он много еще чего не видел).
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
Фигня
когда смотришь на кона то он практически всегда под определёнными углами "мерцает" - то пропадает , то появляется , но стоит чуть сместить обзор всё нормализуется . Сглаживание подмыливает всё-же , в общем случае с ним лично мне хуже видно , а никаких собственно преимуществ я от него не получаю нигде , картинка всё равно не настолько хороша насколько просаживает fps .
Нет, это не фигня. Я почему этим заинтересовался - боло лечю, у меня на 6-и враг, постоянно оглядываюсь и бац его нету там гдо положено... И это неоднократно происходило. Однажды записал трек специально посмотреть не оплошал ли я, оказалось и впрямь пропадает на каком то расстоянии. Поэкспериментировал и обнаружил что антиалиасинг лечит это. А если выставить 2x то и не тормозит.
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
Фигня
картинка всё равно не настолько хороша насколько просаживает fps .
У меня лично 2Q фпс просаживает аж на 1-2, а разница очевидна.
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Ну у меня запас фпс-ов есть с 5900, поэтому летаю всегда с 4х антиальясом. У него тоже недостатки есть. Хоть картинка сглаженная и натуральная, это же мешает находить противника на фоне земли. Т.е. без АА он контрастен и грани самолета на фоне земли резкие. С АА все сглаживается и сливается лучше.
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от AirDog
...
P.S. Незнаю как себя ведут радики, у меня fх5900xt(66.81)
...
"Радики" ведут себя здесь здесь. %)
Только на самом деле это не стопроцентное лекарство. Совсем не стопроцентное.
Вспоминается наиболее яркий случай по этому поводу.
Идёт Лавка, за ней Лайтинг. Лайтинг довольно активно постреливает.
На вопрос: "Ты чё делаешь? Это ж Лавка!", получаю ответ: "За ней Фока тянется!" (диалог не дословно, склероз у меня %) , но смысл таков).
Так вот этой самой Фоки у меня на экране не было. Лавка была, Лайтинг был, Антиалиасинг тоже был :) , Фоки не было! Но она появилась когда дистанция сократилась.
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от Stalevar
У меня лично 2Q фпс просаживает аж на 1-2, а разница очевидна.
попробуй 4xS
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от Stalevar
У меня лично 2Q фпс просаживает аж на 1-2, а разница очевидна.
У тебя что - 3-4ФПС (раз разница очевидна)?
%) %) %)
ИМХО, даже при 20 фпс стоит пожертвовать 1-2 за избавление от "ступенек". Неужто на пилы смотреть нравится? :confused:
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от NewLander
У тебя что - 3-4ФПС (раз разница очевидна)?
%) %) %)
ИМХО, даже при 20 фпс стоит пожертвовать 1-2 за избавление от "ступенек". Неужто на пилы смотреть нравится? :confused:
Эт ты не въехал, я имел в виду шо разница в картинке очевидна, а всего 1-2 ФПС теряется, так шо без антиалайсинга летать не стоит.
Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
попробуй 4xS
А у меня в дровах нет 4xS. Идет 4, а потом сразу 6xS. Мож я чего не понимаю?(5900X, дрова 56.55)
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Нет, АА имхо не помогает видеть объекты вдали. Я его отключил раз и навсегда. Анизотропка мало влияет на видимость в игре, но улучшает картинку так что я ее включил на макс., а влиять должна положительно -анизотропка как раз отвечает за детальную проработанность объектов на удалении, "раздвигать" игровую сцену вглубь.
В общем, с откл. АА и анизо 8х у меня нет никаких проблем с видимостью, отлично видно и всю наземку и самолеты на любых ракурсах. (У меня GF3, на ATI картина может быть иной. ATI всегда "славилась" своей отстойной анизотропкой)
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Анизотропка влияет только на прорисовку текстур вдали. Никак не объектов. По-идее если её выключить то техника наземная будет видна намного лучше, так как будет на более однородном фоне земли.
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от AndyGandy
Анизотропка влияет только на прорисовку текстур вдали. Никак не объектов. По-идее если её выключить то техника наземная будет видна намного лучше, так как будет на более однородном фоне земли.
Может быть... Но мне анизотропка особо не мешает... т.к. в игре объекты я поставил "идеально" а освещение ландшафта - "плохое". Так что все видно...
А что наземные обьекты текстур не содержат?
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от AlleinWolf
.....Анизотропка мало влияет на видимость в игре, но улучшает картинку так что я ее включил на макс., а влиять должна положительно -анизотропка как раз отвечает за детальную проработанность объектов на удалении, "раздвигать" игровую сцену вглубь.
не совсем. Она влияет на качество преобразования текстуры видимой под углом. На границы полигона она не влияет никак. Т.к. в ил2 почти все текстуры монотонны, то я и представить не могу где там можно увидеть эффект от анизотропии.
http://ixbt.com/video/anisotropic.html
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от Stalevar
А у меня в дровах нет 4xS. Идет 4, а потом сразу 6xS. Мож я чего не понимаю?(5900X, дрова 56.55)
А ты Рива тюнер пользуешь?
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от Stalevar
А у меня в дровах нет 4xS. Идет 4, а потом сразу 6xS. Мож я чего не понимаю?(5900X, дрова 56.55)
hint: RivaTuner
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от AlleinWolf
А что наземные обьекты текстур не содержат?
Содержат, только они всё равно на больших дистанциях на цвет точки не влияют, не отрисовываются на больших дистанциях короче.
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Цитата:
Сообщение от Brevno77
А ты Рива тюнер пользуешь?
Юзал только для изменения частоты (60 герц), но на новых дровах своя менялка есть. А чего, 4хS не тормозит? Или тормозит, но жутко красиво.
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Я просто 4х пользую. Красиво и не тормозно (5900). 4хS уже тормозно.
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Чё написано в дровах: "4хS - включает сглаживание с использованием режима 4хS. Этот режим повышает качество по сравнению с режимом 4х при небольшом снижении производительности в 3D-приложениях. Данная настройка влияет только на работу только приложений Direct3D"
Ил пашет под OpenGL. На хрена тогда включать 4xS? Или по вашему программеры из NVIDIA врут или сами не знают, как работает 4xS?
Попробовал 4xS и 4x. Абслютно никакой разницы ни в картинке, ни в ФПС нет, значит 4xS действительно только под Direct3D, а под OpenGL работает так же, как 4х.
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
2Stalevar. включил режим 6хS на своей 5900, фпс с 80 просели до 50, НО видимость сильно улучшилась - особенно четко видно по дорогам (или по филдам)- если раньше было 3 "ступени" размытия - теперь четко видно на большом удалении.
вот вам и режим только для директикс (а менял через РТ в настройках директса), в иле стоит режим опенгл
-
Ответ: Чем ещё хорош Аntialiasing
Из общения с Анвиндером (кто не знает - автор РиваТюнер) - в разделе ОпенГЛ в списке сглаживания показываеются те режимы которые карта поддерживает в ОпенГЛ. Там могут быть варианты которых нет в панели драйвера, тем невенее они работают.