Уже много где этот вопрос обмусоливался, поэтому просто прошу ткнуть наиболее приемлимый для каждого вариант. Интересно потом будет посмотреть на результаты, а разработчикам - призадуматься..
Вид для печати
Уже много где этот вопрос обмусоливался, поэтому просто прошу ткнуть наиболее приемлимый для каждого вариант. Интересно потом будет посмотреть на результаты, а разработчикам - призадуматься..
я с 2.04 перешёл сразу на 3.02,но та видимость которая есть сейчас просто отстойная по сравнению с 2.04 :(
Баяним :)Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=29474
:D :D :D :D
Вся разница - 2.04 нет, но она и 3.0 практически идентичны.
3.02
2.04, в 3.02 в в комплект с игрой надо класть бинокль или сделать все скины белыми
2.04! и 3.0 ;)
в 3.02 наземку за 1 км уже не видно нихрена :(
Только в 3.02-ом видимость наземки поправили бы......и было хорошо.
2.04-ом я часто теряю самолёт из виду в ближнем бою.
Мне 3.02 больше нравится.
Нет теперь такой халявы космонавтам. Только видимость наземки поравить немного, но несильно, опять же чтобы бомбер ее с 8000 м. у видеть не мог.
Если хоть сами самолеты не слишком реально летают, то хотябы тактика их примения будеть больше похожа на реал.
Можно например дать возможность видимость наземки самим выставлять на серверах. Допустим если колонна движется(в онлайн конечно она стоит) - то дальность обнаружения увеличивать, если техника стоит - то дальность обнаружения у меньшать. Ну или что-от типа этого...
3.02
[QUOTE=ZOD]Мне 3.02 больше нравится.
Нет теперь такой халявы космонавтам. QUOTE]
ага..тока снизу вверх вплоть до луннатиков видно......раз ломать-то ломайте в обе стороны -на фоне неба шоб так же хреново было..
У бомберов то точно бинокли были, а в игре нету.:(
Зум не предлагать! Я имею ввиду настояший бинокль в игре!
Хм-ммм... :D Ты ещё учти что КАЧЕСТВО картинки сильно пострадало после сжатия и переклячивания форматовЦитата:
Сообщение от ZOD
Есть бинокль - прицел. В него будет видно.Цитата:
Сообщение от mongol
Почти уверен, что это и является ключевым моментом для всех "почитателей" 3.02 :DЦитата:
Сообщение от ZOD
3.02 - самолеты на земле видно где то с 3-4 км, пропажи самолетов на средих дистанциях нет, видно вдали так же - истребителя с дистанции в ~ в 6 км
А также космонавтов и "почитателей" 2.04, т.е. бум-зума с 8000м белых жирных мух над землей. :)Цитата:
Сообщение от dingor
Ну вот видите и освещение идеальное начали хотябы включать, появился смысл ныкатся над лесами, а там и облака на большой дальности видно, а если еще и шейдеры... :)Цитата:
Сообщение от Kursant
А вечером и утром как видно?
Еще забыл спросить: На скринах я так понял вы нашли самолеты по их тени? Вот... и тени теперь нужно будет включить. :)
Еще отдельно стоящие деревья начнут повреждения наносить, тогда и их все включат. :)
Юра! я имею ввиду бинокль а не прицел!Цитата:
Сообщение от ROSS_Youss
Какие ещё тени!? :p Это вражеские еропланы летят на высоте 1 кмЦитата:
Сообщение от ZOD
Версия 3.02 графика - ПРЕВОСХОДНАЯ с шейдерами\стенсилом и т.д. + ИЗВРАТЫ наподобии как делали в 2.04 :D
Ну да, давайте теперь по этому поводу все дружненько устроим догфайтовое месилово на 1-2К, я и забыл о том, что именно "не козмонаффты" являются истинным образцом харкордного вирпила, остальные так, сбоку примазались ;)Цитата:
Сообщение от ZOD
Смех и грех.
Может сначала нужно научиться грамотно в бой входить, имея к этому моменту необходимую высоту?
Так, вопрос в воздух :D
Я за 2.04, тот бред что сейчас с реальностью вообще никак не пересекается, если конечно в авиацию времен войны не брали со зрением -7. Сейчас вблизи жирные уродливые мухи по которым определить силует нереально а потом они простосто исчезают и появляются в 3х километрах.
3.02 не ставил, но из того что видел лучше 3.01 нет. Я даже нормальные настройки графики поставил, и шейдеры включил, и стенсил - и противников видно, они не исчезают. Лучше не видел.
Мухи, между прочим, неплохо помогают замечать противника на больших дистанциях. Подкрасться труднее, но и пропустить атаку труднее. ИМХО, отлично - бум-зумерам действительно приходится потеть и прятаться, подкрадываться к цели.
До 3.01 суть бум-зума была в том, чтобы поймать настройки компа который позволяют замечать врага на фоне земли. В 3.01 - главное уметь подобраться к нему тихо-тихо, а это непросто - он ведь тоже лучше тебя видит, как и в реале... Круто :-)
Упсь... :rolleyes: Да в этом форуме хрен че найдешь %)Цитата:
Сообщение от NewLander
Ну что же - подзравляю, у вас халява продолжается, но один космонавт войну не выйграет. Ну если уж, все смогут добится при помощи "изврата" нужной видимости, то тогда че плакаться-то? :)Цитата:
Сообщение от Kursant
Абсолютно с вами согласен, умение бум-зумящих начнет ценится больше,Цитата:
Сообщение от dingor
т.к. уже бессмыленно тупо забиратся на максимально возможную высоту, и уж от туда падать. Придется лететь с оптимальным превышением, потому что если забратся выше то можно разминутся с добычей. :)
Я как-то летал у GT1 еще 2.04 на МиГ3 в 41г. Весело конечно: забрался на 8000 и паришь над вражеской территорией, видно кто где взлетает и куда летит(что-от типа радара). :) Пару мессов Ф2 задымил, пытавшихся по привычке забратся выше меня. Они поругались, пожаловались на то что на Бф109Ф2 Ил2 не сбивается. Пообещали меня нашпиговать из Мк108, но не на этом "говне" (Бф109ф2) и упали. :)
2 А-спид:
3.01 еще и глаза позволял сохранять, кому как - а мне это важней любого хардкора, как известно игрушки приходят и уходят, а зрение так просто не поправишь.
Впрочем все это в прошлом.
Видимость все падает и падает...
А оптимальное "превышение", учитывая нынешние условия обнаружения конов, конечно должно быть "ниже" возможного противника, чтобы с ним не разминуться? ;)Цитата:
Сообщение от ZOD
Нет, условия видимости, конечно, должны накладывать определенную долю "изврата" в выбираемую тактику на бой, но то что есть сейчас - это уже мазохизм.
Мне всякого довелось перевидать, но такого... %)