Весьма интересный патч на ТС :) Всем читать!
Test Center Only
Version 0.109759
Artisan
Crafting an All Purpose Ship Repair Kit will now use artisan experimentation instead of shipwright experimentation.
Combat
Fixed a problem where warcry would stack multiple times.
Crafting
Allowed survey/sampling while on mounts
Dancers / Musicians
We now allow a dancer/musician buff simultaneously
GCW
Imperial crackdown presence has had their firepower DRAMATICALLY increased
Fixed faction base vulnerability bug
Jedi
Force Meditate now clears on all server transitions and login
Loot
Exceptional quality weapons will no longer drop with unlimited DOT charges.
Missions
The prison ship in the rebel tier 4 recovery duty "Rescue prisoners from the Empire" will no longer exit the Dathomir region early.
Fixed a bug that prevented space missions from failing if you left the mission zone prematurely.
New Players
Newly created players who start in Kaadara, Naboo will no longer float 200m above the ground for 20 seconds
Player Structures
All maintenance fees will automatically attempt to deduct from Bank accounts after the maintenance pool has been depleted. Once a structure reaches 0 hitpoints, it will flag itself as condemned instead of deleting itself. Condemned houses are not enterable, and all other structures are not usable. To uncondemn a house, simply enter it with enough money in the bank to pay the repair cost. To uncondemn all other structures, use them with enough money in the bank to pay the costs.
Quests
Players will only be allowed 350 quests in their quests list.
Server Stability
Fixed some issues that were causing server crashes
Ships
Complete revamp of interior ship alarms. They should turn off now. You must redeed existing ships to completely correct the issue
The target status window updates properly for gunners.
Weapon capacitor overcharge should charge the space ship weapons beyond 100% and increase charge rate
Space
Star Destroyer now grants experience equivalent to Rebel Spacestation in Deep Space
Space UI
In the ship component view ('v') the following corrections where changed
Capacitors where not reflecting the correct state data in the components UI.
The shield recharge rate has now been corrected
Max capacitor value now changes to reflect the new max value.
Grey targeting arrow for POB ships will now fade in and out instead of disappearing.
Spawns / POI
Krayt Dragon Population boom!
Decreased spawn times for some POI’s
Decreased spawn times for Dathomir Spider Cave
Spawn System Refinements
Species
Mon Calamari now able to spend faction points to buy items from Imperial recruiter.
Travel
Added X31 (not a typo) landspeeder to all newbie starting equipment. This new speeder looks identical to the X34 but goes 10% slower.
Decreased starport wait time to 60 seconds
Fixed an issue where spawns were not being generated when in a speeder
UI
Reticle optimization
Tweaked space controls backend
Fixed display of faction rank for character with no rank affiliation
Vendors
Fixed an issue with vendors where you had less then the maximum amount but you couldn’t place a vendor
Player and vendor must be in the same building for the player to be allowed to initialize the vendor.
Ответ: Весьма интересный патч на ТС :) Всем читать!
Ответ: Весьма интересный патч на ТС :) Всем читать!
То, что Влад выделил:
Империя покажет всем настоящую кузькину мать :) (Видимо, увеличивается количество стормтруперов и их неприязнь в ребелам).
Здания более не удаляются. Если исчерпан maintaince pool, начинают тратиться деньги из банка, если в банке кончились, здание ветшает и становится недоступным (войти нельзя). Чтобы его отремонтировать, нужно положить достаточную сумму в банк и сделать use на здании.
У крайтов резко увеличилась рождаемость. (Ну и что? Лута-то нету).
Уменьшено время спавна на некоторых POI.
Уменьшено время спавна в Spider's Cave на Датомире. (А кто в ней живет?)
Улучшение системы спавна.
Время ожидания шатлов в старпортах уменьшено до 60 секунд.
Ответ: Весьма интересный патч на ТС :) Всем читать!
И еще, что мне понравилось. Survey/Sample можно делать не слезая с байка.
Ответ: Весьма интересный патч на ТС :) Всем читать!
Да, вот это очень полезно для сюрвеинга...
Время ожидания шаттла 60 секунд - это конечно удобно, но я бы сказал, что это неправильно... Понятно впринципе, откуда это лезет - те, у кого нет JTL, сильно завидуют свободно летающим в любое время в любом направлении владельцам личных кораблей... Но не верю я, что шаттлы сплошными потоками на посадку заходят даже на дикие планеты типа Датомира...
В этом списке фиксов нет еще некоторых пунктов, появившихся позже. В том числе среди фиксов - якобы исправили некий джедайский эксплойт, вызывающий крэш клиента противника.
Ответ: Весьма интересный патч на ТС :) Всем читать!
Вот этот чудесный патч, завалил сервара на 7 часов :)
Ответ: Весьма интересный патч на ТС :) Всем читать!
Цитата:
Сообщение от Hokum
Время ожидания шаттла 60 секунд - это конечно удобно, но я бы сказал, что это неправильно... Понятно впринципе, откуда это лезет - те, у кого нет JTL, сильно завидуют свободно летающим в любое время в любом направлении владельцам личных кораблей... Но не верю я, что шаттлы сплошными потоками на посадку заходят даже на дикие планеты типа Датомира...
Кто то уже высказывался по этому поводу на SWG.RU, правильно говорили, что нужна деференцированная система управленя шатлами, в центрах как Тид, Корелия, Бестин - ожидания нет, там всегда полно пилотов и т.д. а вот на Датомире будьте любезны ждите 10 минут...
На остальных планетах от 3-8 минут в зависимости от города и планеты...
Ответ: Весьма интересный патч на ТС :) Всем читать!
А мне понравилось - Politic больше не требует SP. Типе можно ещё одну профессию прокачать, например, мастер мерчант. Или одну из артизанских.
А те, кто без JTL - пусть просят тех, кто с JTL, довезти. Кроме того, всем ребелям запретить пользование шатлами. :)