Aircraft addons, repaints and FSEconomy
Что надо делать, а чего не надо
Вот список того о чём вы должны постоянно помнить. Это избавит вас от множества проблем (вам же не хотелось бы после часа полёта обнаружить что вы забыли груз)!
ВСЕГДА паркуйтесь и выключайте двигатель при каждой остановке!
НИКОГДА не дозаправляйт самолёт в слепую. Он может стать слишком тяжёлым что бы перевезти необходимый груз.
ВСЕГДА проверяйте возможности самолёта. Он может предназначен для перевозки 6-и пассажиров на расстояние 1000 миль, но чаще всего возит 6 пассажиров за 300 миль или одного на 1000!
ВСЕГДА проверяйте страничку "myflight" для того что бы видеть какой груз вы возьмете.
НИКОГДА не выходите из программы FS Economy во время полёта.
ВСЕГДА арендуйте самолёт с IFR оборудованием если погодные условия или местность вам не известны.
НИКОГДА не паркуйте самолёт возле заправки!
Дополнительные самолёты, ливреи и FSEconomy.
С этим вопросом постоянно возникает много проблем, поэтому я решил вынести его в отдельный топик.
Модели
FSEconomy использует набор групповых моделей для каждого типа самолёта, таких как Cessna 172 или DeHavilland DHC-6 Twin Otter. Они создаются при помощи базовых моделей FS и на информации полученной в результате исследований администраторами. Пожалуйста, имейте в виду, что мы вынуждены проводить эти исследования, что занимает никоторое время. Все самолёты на страницах Airport listings, purchase и других внесены туда на основании базовых моделей. Все дефолтные и дополнительные самолёты, платные и бесплатные, так или иначе, связаны с базовыми моделями.
Добавление новых ливрей и моделей.
Каждая ливрея в системе связана с базовой моделью. Будь то ливрея для Flight1 172 или дефолтной 172-й - обе они привязаны к модёли Cessna 172. Это значит, что любая ливрея, которую вы хотите использовать, должна быть представлена нам на рассмотрение. Это делается так: запускаете симулятор, загружаете полёт до появлении 2d панели. Теперь открываете программу FSEconomy, идёте в action menu и жмёте на "Test Aircraft". Если такая ливрея и модель уже находятся в базе данных, вас проинформируют, а если нет, то вас проинформируют о том, что модель зарегистрирована для рассмотрения.
Если это ливрея для существующего самолёта, всё, что нам нужно сделать, это зарегистрировать её название, что займёт у нас день или два. Если это совершенно новая модель, которая требует некоторых исследований, то на это уйдёт пару дней.
Как мы идентифицируем ваш самолёт когда вы предоставляете его нам на рассмотрение – ПОЖАЛУЙСТА ПРОЧТИТЕ!
Самолёт, который вы добавляете, идентифицируется по строчке Title= в файла aircraft.cfg. Как правило эта запись вполне отвечает нашим требованиям и говорит что то типа "Cessna 172 - Flight school paint 1". Однако, у некоторых самолётов, это запись имеет самый общий вид, типа, "C-GGFV". Если это так, то мы не сможем определить, что это за тип самолёта. Если название вашего самолёта «невнятное», то, пожалуйста, переименуйте его так, что бы нам было понятно, какая это модель.
Это должны делать только опытные пользователи, так как большинство дополнительных самолётов делают эту запись корректно. За идентификацию самолёта теперь отвечает FSUIPC и она не может прочитать какую ни будь другую часть файла aircraft.cfg.
На каких самолётах вы можете летать и предоставлять на рассмотрение в FSeconomy.
FSeconomy предназначен только для САМОЛЁТОВ МАЛОЙ АВИАЦИИ. Пожалуйста, НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЙТЕ НАМ НА РАССМОТРЕНИЕ Боинги и Аэробусы, они НЕ БУДУТ ДОБАВЛЕННЫ в систему, так как симуляция экономической среды для таких больших самолётов не входит в задачи нашей программы. Никакие реактивные самолёты, даже бизнес джеты, не будут поддерживаться. Только самолёты с числом сидение не более 25-и и самолёты малой авиации! Это значит, к примеру, что Dash 8-е не будут рассматриваться. Только самолеты размерами с DC-3 или Beech 1900 и ниже будут добавлены в систему.
Если вы хотите летать на реактивных самолётах или на других больших крафтах, в системе аналогичной FSEconomy, то существует много других виртуальных авиалиний с поддержкой самолётов такого типа.