Silent Hunter 2 / Destroyer Command
Посмотрел 17мин видео (интервью на фоне симов).. http://gamespot.com/gamespot/filters...517863,00.html
Теперь сабж (стал еше более) один из самых ожидаемых мной в этом году симов.. Я не фанат подлодок, но так качественно сделан сим - что я обязательно хочу "окунуться" в этот "подводный" мир!! :)
Re: SilentHunter2 (und DestroyCommand2)
Ага, давно его жду. Вроде в августе обещали выпустить.
Re: SilentHunter2 (und DestroyCommand2)
Re: SilentHunter2 (und DestroyCommand2)
Ходили гнусные слухи, что релиз обоих вещей будет в сентябре...(тьфу-тьфу-тьфу)
Кстати, по вашему мнению, какие будут реальные системные требования, а то я уже опасаюсь за свой PII-400+GF 256.
Re: SilentHunter2 (und DestroyCommand2)
P266/64RAM 3D с 8МБ видео, звук ;)
это минимум, значит "все на макс" можно предположить p500/128/16mb (или 32, зависит от разрешения.. эхх мне бы на 19-21" в 1600х в подлодки, авиа-авто-мото симы порубать... :)
Дата релиза - точно осень. Может сентябрь, может ноябрь.. вот это точно не узнавал (наверное октябрь, SSI его больше любит).
Re: SilentHunter2 (und DestroyCommand2)
Цитата:
quote:
Originally posted by chp:
P266/64RAM 3D с 8МБ видео, звук :)
это минимум, значит "все на макс" можно предположить p500/128/16mb
В фланкер тоже можно и на 233\64\8 играть можно,но игруха такова что и на четвёртом пенте тормозить будет,так что предпологать вот так очень тяжело,и не очень верно
Re: SilentHunter2 (und DestroyCommand2)
2 ukr
Фланкер будет тормозить не на четвертом пенте, а на кривой 3д или малой памяти. Важно определить "узкое место" (и ruki.sys при настройках графики).
Кто видел SH2 (видео или скрины) может определить что 3д там не самое ресурсоемкое. Тоже самое можно предположить насчет памяти.. 128 для любой долго-реализуемой даже-динамической компании есть норма. Ну а П4 тем более. (В фланере не совсем удачно написанное 3д.. и вообше ядро).
Так-что без ненужной паники ппл!!
АЯ ака "chp" (после пятничной тусовки на фирме).
Re: SilentHunter2 (und DestroyCommand2)
Они их уже год выпустить не могут. В февреле этого года было заявлено, что SH2 готов, но будет выпущен одновременно с DC. Обещают, что в онлайне можно будет топить подлодку, которой управляет человек и наоборот. Несмотря на все достоинства, уже сейчас можно отметить некоторые недостатки. Кампания в отличие от 1-ой части линейна. По подлодке в надводном положении корабли будут бить из орудий. (разработчики очень гордятся тем, что можно рассмотреть как поворачиваются орудия) Но главным калибром, что совсем не исторично. Представьте себе линкор бьющий по подлодке из 16-ти дюймовых орудий. Бред. В 1-ой части был как мне кажется вопиющий ляп. Эсминцы слышали подлодку, сбрасывая глубинные бомбы. Даже если она находится на макс глубине и идёт самым малым ходом. (в такой ситуации они не должны слышать её даже в абсолютной тишине)Надеюсь, что этот ляп они исправили.
Ну е-мое, SH II и DС опять перенесли...
Новость взята с : http://www.ag.ru/cgi-bin/ag2/news/ne...&date=20010811
"Представители Ubi Soft заявили сегодня о некотором сдвиге дат релизов двух проектов - Silent Hunter II и Destroyer Command. Первый не поступит в магазины до середины октября, а второй - до середины декабря. И это вовсе не означает, что они не выйдут много позже..."
без комментариев... :)
Re: Ну е-мое, SH II и DС опять перенесли...
Re: Ну е-мое, SH II и DС опять перенесли...
Не претендую на Нострадамуса... но, почему-то я этого боялся...
Re: Ну е-мое, SH II и DС опять перенесли...
Да ладно, не первая и не последняя игра, которую UbiSoft переносит :) Любят они это...
Re: Ну е-мое, SH II и DС опять перенесли...
Если так невтерпеж,поступайте в Училище Подводного Плавания! :) :) :)
Re: Ну е-мое, SH II и DС опять перенесли...
Главное чтобы проекты вообще не закрыли.
Кстати никто не знает? Есть ли моды для 1-го SH позволяющие воевать на немецких подлодках
Silent Hunter II в производстве
По данным с сайта :
http://www.7wolf.net
"Официальные представители Ubi Soft и SSI с радостью в голосе сообщают об отправке в серийное производство долгожданного симулятора подводной лодки, Silent Hunter II. Игра после непродолжительного тиражирования появится в свободной продаже в первых числах ноября этого года."