-
На SimHQ появилось readme из 4.02
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boa...f=144;t=000773
New Features
Flight Model
- adjusted ground effect *
- adjusted gyro effect *
- Aerodynamic focus dependency on angle of attack *
- Flap position now affects aileron sensitivity
- P-39 no longer rolls when the engine is started / shut off *
- IAR-80 / 81 trimmer reversed
- BF-109 flight model fine tuned
- various small changes to other aircraft *
New Aircraft.
Flyable aircraft:
Yak-7B, 1942
- M-105 PF engine
- 515 km/h at sea level
- sustained turn time at 1,000 m – 20 sec
- CoG too close to the nose
Notice: This aircraft was released after many requests from online players on both sides that play historical sets for 1942 Eastern front. It was easy to release even with our complete lack of time.
P-47D, 1944 *
150 octane and increased boost pressure. Performance almost like P-47M
New AI ground objects
Armored train.
Modifications and fixes
There is a large number of small modifications and fixes to the entire code of our simulation.
We accumulated users input and fixed lots of big and little things in order to polish our simulation even further. We sincerely thank all our users who were so helpful in the process!
- Added Fiat CR.42’s tail wheel rotation (limited)
- Corrected the probability of the FW-190 catching fire
- Landing gear breaks easier when skidding
Changes to AI:
- formation algorithm *
- take-off *
- landing / taxi *
- Bombing in shallow dive for fighters and fighter-bombers (attack aircraft) *
- Il-2 aiming with rockets
Special thanks to the third party creators
Skins: Robo and the UBi Skinners forum
Armored train: Martin Kubani
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
вот эта строчка - various small changes to other aircraft меня пугает от патча к патчу.
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Клево! Особенно это:
- Aerodynamic focus dependency on angle of attack
Кто знает, как это отразится на полете?
И вот это:
Armored train. :)))
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
- adjusted ground effect *
- adjusted gyro effect *
- Aerodynamic focus dependency on angle of attack *
- Flap position now affects aileron sensitivity
О да, так держать!
Цитата:
Кто знает, как это отразится на полете?
Как я понимаю, должна наконец упасть эффективность РВ и элеронов на больших УА.
---
И в целом комплексное изменение поведения самолета на этих режимах.
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
- BF-109 flight model fine tuned
Мне вот это не очень нравится :) Опять что-то натюнинговали :)
И бронепоезд - тоже любопытно, теперь штурмовикам трудней станет, наверное?
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Как я понимаю, должна наконец упасть эффективность РВ и элеронов на больших УА.
Элероны - вряд ли.
А куда он должен сдвигаться, вперед или назад? :)
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от olegbaku
А хде Пешки?
Ф Караганде :D Скока написанно но никак недоходит. ПЕШКИ БУДУТ В ПЛАТНОМ АДДОНЕ, а не в бесплатном патче.
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от =FPS=Shuma
Ф Караганде :D Скока написанно но никак недоходит. ПЕШКИ БУДУТ В ПЛАТНОМ АДДОНЕ, а не в бесплатном патче.
... для России.
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от timsz
Клево! Особенно это:
- Aerodynamic focus dependency on angle of attack
Кто знает, как это отразится на полете?
И вот это:
Armored train. :)))
ишаки чарку фролова делать будут стодевятые гюрзу уже могут, хехехе,,,
люблю когда фм меняют:) сча нагами бить будут :}
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от timsz
Элероны - вряд ли.
А куда он должен сдвигаться, вперед или назад? :)
в самый что нина есть перёд:)
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от =FPS=Shuma
Ф Караганде :D Скока написанно но никак недоходит. ПЕШКИ БУДУТ В ПЛАТНОМ АДДОНЕ, а не в бесплатном патче.
Радуйтесь-радуйтесь!! ПОКА РАДУЙТЕСЬ!!!
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от timsz
... для России.
Ага , а остальные вкусности в виде Ю-88 , москито , тэмпестов и т.д которые должны быть на том же диске - тоже только для России ? ;)
А в онлайне как летать буржуям ? ;)
Всем дадут , не только нам. :)
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от SkyDron
Ага , а остальные вкусности в виде Ю-88 , москито , тэмпестов и т.д которые должны быть на том же диске - тоже только для России ? ;)
А в онлайне как летать буржуям ? ;)
Всем дадут , не только нам. :)
Сам не пойму. Но Олег так обещал.
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
- P-39 no longer rolls when the engine is started / shut off *
На буффало похожий эффект поправили ?
Цитата:
- Corrected the probability of the FW-190 catching fire
Гы , фока снова гореть будет. :D
Цитата:
Changes to AI:
- formation algorithm *
- take-off *
- landing / taxi *
- Bombing in shallow dive for fighters and fighter-bombers (attack aircraft) *
- Il-2 aiming with rockets
Интересно , а с горизонта бомберов-ботов научили бомбить ?
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от Hemul
- Aerodynamic focus dependency on angle of attack *
Что за чертовщина?! Да как там вобще расчёт ведётся, если это отдельно вводится?
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
ААА !!!! Я этого не перенесу..... Фока будет гореть... вопрос тока в том, как она стала гореть... :expl:
ААААААААААА !!!!!!!!! Прощай жестокий мир....
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от pakman
Что за чертовщина?! Да как там вобще расчёт ведётся, если это отдельно вводится?
особенно если вводится в анальный сфинктер...
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от pakman
Что за чертовщина?! Да как там вобще расчёт ведётся, если это отдельно вводится?
Я понимаю, раньше положение фокуса не зависело от угла атаки, теперь будет зависеть.
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от SkyDron
Гы , фока снова гореть будет. :D
Во :)
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Понятно с патчем, единственная изюминка -бронепоезд.
Пригодится в гражданской войне :)
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
переведу:) вообще не вводится,, угол атаки при наборе высоты не изменяется выше 10* изначально,, при срыве накрыло резкий скачёк аш до 30 где то,, это всё прекрасно видно по дымам,, а смещение в горизонтальной и вертикальной оси ращитывается по принципу чем больше набор высоты тем меньше ускорение(скорость),, с некоей зависимостью по высоте,, т.е. смещения как такового нет ибо в любой модели заложен симетричный профиль,, так вроде,,, а изменение угла атаки сведено к минимуму для более лёгкого расчёта траектории, иначе ботов совсем не просчитать на современных камнях,,, ^ьто домыслы,,, посему не кричите на меня:)
хм,, обскакали:)
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от SkyDron
Гы , фока снова гореть будет. :D
Она и в 4.01 горит но по очень большим праздникам. Если снова будет гореть как в 3.04, то в топку такой симулятор!
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Ну, как, от попадания под хвост 37мм с Кобры будет гореть, видать. Думаете, при случае полетать за синих я перестану на фоку садится? Мне она больше, чем мессер нравится.
-
Ответ: На SimHQ появилось readme из 4.02
Цитата:
Сообщение от Hemul
- BF-109 flight model fine tuned
Сдох тузик %)