Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Я в прямом смысле сидел в заднице :) Задняя пушка при примененной тактике практически бесполезна: пилот доворачивает корабль под основные орудия. Тем не менее, штуки четыре истребителей сбил. Проблема - 5 сек до выхода корабля из зоны поражения (при движении вперед - ещё быстрее).
Потом я пересел в операторское кресло и первое время просто наблюдал бой. Однако при возвращении на Кореллию вытянул на панельку команды дроида - Booster2Shield, Extrim Shield Forward, Extrim Shield Rear, так что я их, наверное, смогу применять.
Насчет ремонта. Что-то мне не верится, что под мощным огнем противника можно успеть чинить компоненты. Как я подозреваю, починка армора пригодится, если при переключении передней брони на заднюю (при развороте на отлет от капшипа), было пропущено несколько выстрелов в корпус. Но тогда починкой может заняться и оператор при уходе на максимальное расстояние.
Вообще говоря, при атакующей тактике четвертый стрелок может управлять как задней турелью, так и заниматься чем-то ещё.
При атаке капшипа, наверное, стоит бить в одну цель, как обычно, сначала в пушки. Распределять все вражесткие турели особого смысла нет - разве что на корвете есть 4 турели с одной стороны, а так они по разным сторонам стоят, одновременно атакованы быть не могут.
PS. А вообще, надо просто померить, что быстрее - кончится передний шилд или сдохнет ганбот/корвет. С ганботом выяснили, теперь надо с корветом разобраться.
PPS. Истребитель сопровождения, по-моему, нужен в PvP. Компьютера и без поддержки можно валить.
PPPS. Если сделают стыковку плеерских кораблей - это будет безумно круто. Тогда истребитель просто можно возить с собой в пристыкованном состоянии!!!
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Впечатления остались просто замечательные :)
Есть конечно отдельные недостатки, например - непрозрачность пилотского окна.
Когда это починят - на цели можно будет сосредотачивать огонь четырёх турелей,
и ребеля вообще будут лопаться как мыльные пузыри.
Оператору, конечно скучновато будет сидеть на щитах, но в конце концов - можно будет сделать посменную вахту.
В случае наличия вокруг корабля множества мелких целей - останавливаться или двигаться равномерно, турели полностью контролируют околокорабельное пространство, а от пары-тройки попаданий истребители лопаются.
Ремонтник-CM? А есть ли у нас такой? Но он видимо нужен только на случай похода в DeepSpace.
А зачем ещё один истребитель? Эх, если бы взлететь на истребителе можно было с Y-8... Это было бы дело.
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Павел получается, в верхней сидел? А стрелял ли он - у меня такое впечаление, что по ганботам только две турели садили - моя и соседняя...
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Насколько я понимаю - в верхней был Seanna. Pawel был в одной из нижних передних.
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Цитата:
Сообщение от Corneliy
Оператору, конечно скучновато будет сидеть на щитах, но в конце концов - можно будет сделать посменную вахту.
Ну не скажи :) Что может быть скучного, когда ты ничего не делаешь, а тебе FP капают. К тому же, оператора можно сделать корректировщиком огня: пусть говорит, какую цель бить. Например, он может заранее определить, какой Weapon доступен в данный момент, если, например Weapon 0 бьют сейчас, Weapon 1 с другой стороны, а Weapon 2 с этой - он сразу скажет, что "Weapon 2 далее". Или распределить цели, если тех же турелей две. Не ахти какая помощь, но всё-таки.
Что касается курсовой пушки - Влад, а в чем проблема из внешнего вида смотреть? А уж большой корабль можно и вслепую бить ;)
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
У верхней пушки предел по низу. Посмотрите на картинке - Турели 1,2 держат переднюю полусферу, верхняя - переднюю верхнюю четверть, нижняя - заднюю нижнюю четверть.
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Оператор необходим с сложном бою против капшипа либо большой группы Тир5, ну и в PvP обзязательно.
Ремонтник таже нужен - им может быть любой, имеющий при себе ремкомплекты, т.е. при критической ситуации и стрелки могут заниматься ремонтом. Предположим - выбит щит (сам щит, т.е. дисейблен) или двигатель, или реактор, или орудия, или дроидинтерфейс. Их придется срочто чинить через панели доступа в нижних отсеках (кстати, надо изучить расположение этих панелей, чтоб в случае чего не бегать и не искать, корабль-то достаточно большой), иначе весь корабль становится братской могилой. И вполне возможен вариант, что на борту все склеят ласты раньше, чем взорвется корабль, потому как пожары и радиация очень нефигово сжигают всех, кто попадают в зону их действия. Мне как-то раз пришлось побывать на борту корабля с такими повреждениями - вылезли оттуда с дикими воундами, хотя и не померли :)
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
По турелям - надо себе представлять их зоны поражения и мертвые зоны. Насколько я понимаю, верхняя турель контролирует всю верхнюю полусферу, включая возможность обороны кормы корабля. Нижняя задняя - нижнюю полусферу с мертвой зоной вперед-вниз из-за нижнего "киля" корабля. Передние нижние - всю переднюю полусферу с мертвой зоной сверху в районе пилотского отсека.
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Кстати, Влад, ты не написал - щит тоже был раскачан на over-3?
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
С передней пушки без прозрачности остекления бить тяжело - корабль закрывает обзор :) Я бил конечно иногда, но попадал крайне редко, и бросил это занятие - зачем зря жрать капаситор... Кроме того, кто-то в верхней турели периодически просил чуть опустить нос, чтоб противник попадал в зону действия верхней турели :)
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
А разве существует оверлоад щита? Я знаю только ребельские команды перекачки щита вперед-назад, и нейтральные капаситор<->шилд. Может я правда не в курсе....
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Тьфу, блин, я с капаситором перепутал. Невыспался :)
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Вот кстати надо мне в комп прогу оверлоада капаситора поставить, она будет полезна при последующей перекачке капаситор->шилд
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Архиполезная прога :) Я думаю, если сделать оверлоад капаситора, и посадить оператора на CpacitorToShieldShunt - щиты станут практически непробиваемыми, разве что, ракетами в пвп.
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
А chaff может оператор выпускать?
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Похоже, что только пилот, но надо попробовать...
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Хм... Я ещё Bomber Strike 3 пробовал - но не помню, с пушки или с оператора. Сказало, что нельзя.
К каждой панельке надо по ящику Repair Kit.
И миссии пилотов проходить на Y-8 - для быстрого продвижения и для тренировки команды.
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Цитата:
Сообщение от rasst
И миссии пилотов проходить на Y-8 - для быстрого продвижения и для тренировки команды.
Эскортные миссии на нём не очень хорошо проходить.
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Согласно руководству - бомберстрайки тоже пускает оператор.
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Хм... Согласно руководству - веселее всего эскортные :) Просто не надо дергаться, сел на хвост лидеру - и пусть турели отстреливают всех подлетающих.
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Они-ж навстречу идут, и ракетами шмаляют. Да и миссии эти нередко длятся по часу-два, трудно ожидать от всей команды такой терпеливости :)
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Ну от себя добавлю только следующее:
- Верхняя сфера была моей. Минус - при стрельбе по ганбоатам пушка не могла попасть - все выстрелы проходили выше цели. Но это не беда, потому что после сегодняшнего опыта я понял одно, лучше я буду отвлекаться на истребителей (что собственно сегодня и сделали, когда вы разбирали на запчасти корвет)
- А неплохо у нас все-таки получилось )
Ответ: Y-8 Gunboat flighttest
Почитал пилотский форум - истребители отекают, глядя на мультишипы :)
А вопрос у меня к Владу: ты готов к PvP? :) При регулярных полетах в Кессель или в Deep Space, мы рано или поздно нарвемся на ребельского PvPшника. Неужели сразу убежим? Конечно, если припрется такой же ганбот, лучше убежать. А если истребитель, хотелось бы его разобрать, для этого все предпосылки есть.