Вложений: 3
Водяной баг в крыму, в дождь.
Короче слетал в дождь на крымской карте, заметил, что вода жутко не естественная, покрытая какой-то хренью типа масляной плёнки, как-будто там танкер раздолбали. Играю с вторыми шейдерами. Этот глючок только когда погода "дождь\снег"(в грозу и все остальные погоды-нормально) и только на крымской карте(вроде), проверил кубань и окинаву в дождь-всё нормально. Сделал несколько скринов. Кстати, карта-6600агп128мб, дрова 7189, винда=ХРсп2. Кому не лень-проверьте плз у себя: крым-дождь-12_00. Кстати настройки такие: вода=2, лес=3, в дровах: 2АА, NoAF, МахКачество, ну и превосх. режим ессно.
Ответ: Водяной баг в крыму, в дождь.
Shaders 3.0 тебе помогут! :)
Ответ: Водяной баг в крыму, в дождь.
да, 6600гт PCIE, 81.85 - все так-же
Ответ: Водяной баг в крыму, в дождь.
Прикольно! Есть такой баг!
Такая же видюха..
Ответ: Водяной баг в крыму, в дождь.
Тама на юбиках(если кто не видел) из буржуев делают подопытных кроликов :) , тестят на них новые ДЛЛки для гыфорсов начиная с 6600... отзывы вроде пока положительные, типа все быстрее, лучшее, глюков меньшее, фризов с тормозами тоже. Можете тоже попробовать записаться в кролики, авось поможет.
Тут топик про них
Тут собственно ДЛЛки
Ответ: Водяной баг в крыму, в дождь.
2AndyGandy: давай махнёмся видюхами и тогда ПШ3 мне действительно помогут:).
2:Stalevar: вроде как эти дллки оптимизируют PS3, хотя хз, ща почитаю и потестю. спасб.
Ответ: Водяной баг в крыму, в дождь.
c ними вроде то-же. Хотя dll2 я не качал еще.