Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всем привет!
Мене ненравится что матросы немогут иметь спецальности и вахты несут как получится
Камикадзэ я. (В ковырянии файлов я полный ноль! А тут получилось!!)
Комплектуем лодку унтерами ... И всё встаёт на свои места. И постипенно вы имеете
лодку спецов
Есть одна проблемма: на вахту их придётся ставить вручную (не кликом мыши на отсеке) пока они неполучат специальность (Нехотят даже если отдохнувшие)
Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic-открываем блакнотом
Находим нужную лодку... Я хожу на U-IID
[SUBMARINE0]
NrMinOff=2
NrMaxOff=4
NrMinPO=5
NrMaxPO=9 - меняем на 23(например)
NrMinSeamen=10 - меняем на 0
NrMaxSeamen=14 - меняем на 0
NbVersion=2
Version0=0 ; IIA
Name0=IIA
Month0=7
Year0=1939
Version1=1 ; IID
Name1=IID
Month1=10
Year1=1939
DaysSpentInBase=28
ЗЫ: В этом файле можно менять цены на лодки, апгрэйды
даты их появления .
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от ROCKETS
Всем привет!
Мене ненравится что матросы немогут иметь спецальности и вахты несут как получится
Камикадзэ я. (В ковырянии файлов я полный ноль! А тут получилось!!)
Комплектуем лодку унтерами ... И всё встаёт на свои места. И постипенно вы имеете
лодку спецов
Есть одна проблемма: на вахту их придётся ставить вручную (не кликом мыши на отсеке) пока они неполучат специальность (Нехотят даже если отдохнувшие)
Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic-открываем блакнотом
Находим нужную лодку... Я хожу на U-IID
[SUBMARINE0]
NrMinOff=2
NrMaxOff=4
NrMinPO=5
NrMaxPO=9 - меняем на 23(например)
NrMinSeamen=10 - меняем на 0
NrMaxSeamen=14 - меняем на 0
NbVersion=2
Version0=0 ; IIA
Name0=IIA
Month0=7
Year0=1939
Version1=1 ; IID
Name1=IID
Month1=10
Year1=1939
DaysSpentInBase=28
ЗЫ: В этом файле можно менять цены на лодки, апгрэйды
даты их появления .
Тока не переборщите, и не забивайте лодку полностью - оставьте четыре места под вахтенных, а то при погружении в лодку не влезут... %)
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
народ, просто спрашиваю, а то не как не могу понять как кое что запустить, вакладовалась программка для изменений клавишь управления SetKey1.1
вот только не могу понять куда что пихать чтобы заработало, (игра пиратка, один диск). знаю что здесь писать нельзя, но решил рескнуть, непинайте сильно!
Ответ узнал:
без вот этой программы работать не будет эта хрень весит 100 с копейками метров.
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Dagon
народ, просто спрашиваю, а то не как не могу понять как кое что запустить, вакладовалась программка для изменений клавишь управления
SetKey1.1
вот только не могу понять куда что пихать чтобы заработало, (игра пиратка, один диск). знаю что здесь писать нельзя, но решил рескнуть, непинайте сильно!
Ответ узнал:
без вот этой
программы работать не будет эта хрень весит 100 с копейками метров.
Поставил я эту хрень - все равно не работает СетКей... :mad:
Ответ: Модификации для Silent Hunter III Как добавить резвости игре ))
C:\games\SilentHunterIII\data\Cfg
Там есть фаил basic, в нём Diesel Engine upgrade
там надо изменить срочки, на уже тут указанные.
Лодка начнёт развивать до 80 узлов.
SpeedBoost0=3.1
SpeedBoost1=3.2
Эти цыфры отвечают за ускарения после обгрейда подлодки ))
Прикол ещё в том, что на такой скорости лодка моментально уходит на заданную глубину, можно подойти на растояние залпа, и выпустив торпеды нырнуть, пронырнуть и всплыть быстро.
Есть одно "но", при погружении начинают работать электродвигатели и скорость падает, действует только инерция ))
Так, что разгоняйтесь сильнее.
Очень удобно уходить от старыжевых короблей и догонять какраваны.
Вот ищу где поправить мощность электродвижков, тогда будет ещё прикольнее..
CrewAI – оружие, дальность, торпед орудий пулемётов, там всё просто и понятно .
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Дайте ссылочки на Реал и Флотилла моды пожайлуста!!!
---Mirage----
Фронт Флотиллия /не путать с Флотиллой/ - http://www.9teuflottille.de/index2.html
Реал, Флотилла и не только - http://www.beerymod.com/sh3_011.htm
-------------
Ответ: Модификации для Silent Hunter III Как добавить резвости игре ))
Цитата:
Сообщение от Grimlen
C:\games\SilentHunterIII\data\Cfg
Там есть фаил basic, в нём Diesel Engine upgrade
там надо изменить срочки, на уже тут указанные.
Лодка начнёт развивать до 80 узлов.
SpeedBoost0=3.1
SpeedBoost1=3.2
Эти цыфры отвечают за ускарения после обгрейда подлодки ))
Прикол ещё в том, что на такой скорости лодка моментально уходит на заданную глубину, можно подойти на растояние залпа, и выпустив торпеды нырнуть, пронырнуть и всплыть быстро.
Есть одно "но", при погружении начинают работать электродвигатели и скорость падает, действует только инерция ))
Так, что разгоняйтесь сильнее.
Очень удобно уходить от старыжевых короблей и догонять какраваны.
Вот ищу где поправить мощность электродвижков, тогда будет ещё прикольнее..
CrewAI – оружие, дальность, торпед орудий пулемётов, там всё просто и понятно .
В режиме F5 игра может неожиданно слететь.
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Hirurg
Дайте кто может ссылку на моды Sergbuto нужно очень. Nадо именно ту ссылку которую давал Травинский.
Эту чтоль ?
http://web.telia.com/~u18230645/
Ответ: Где-то видел кажется..
http://web.telia.com/~u18230645/
Цитата:
Сообщение от Waise
Вроде где-то видел мод, а может и показалось..
Тема такая:
После затопления корабля на поверхности остаются люди (моряки).
Есть что-то подобное?
Cлучайно не этот "Lifeboats mod". Так он находится в ссылке
несколько постов выше :D
вот она http://web.telia.com/~u18230645/
Ответ: Где-то видел кажется..
Не, не находится... :( Том тока картинка, а ктопочки ДАУНЛОАД нету... :( :confused:
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Если не ошибаюсь, то это мод моего хорошего знакомого - Hunter'а. Он сам говорил про какие-то проблемы, имевшие место быть при создании этого мода у него.
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Plavni4ok
MY OFFICERS MOD v1.0 (my_officers_1_0.rar)
предыдущая версия мода
здесь
Модификация для Silent Hunter 3, Версии 1.4б.
ВНИМАНИЕ! Для установки необходим уже установленный комплект no-cd 1.4б от reloaded. ..............................................................................
.....................................................................
С уважением, Plavni4ok
Это уже интересно с фотками, более реальней чем лица предложенные
создателями игры, вот если бы они еще менялись бы и в иконках офицеров рядом с местом сообщений (исключая радиста и акустика
заменив их хотя бы примерно так как это было сделано у Mr. Travinski что то из произвольных видов, т.к замена их лиц немозможна в разделе "Барак" в отличии от других офицеров команды.)
Или же это не возможно??? :confused:
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от vaa
а также новый корабль – Большой морской охотник, который без проблем есть в Музее и в игре.
А он работать в UBWA будет и не затрет ничего?
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Да, конечно, если у Вас нет чего то с таким же названием Seahunter.
Вложений: 3
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от FlyingPig
Отличный охотник получился из буксира! Даже глубинные бомбы есть!
Только зачем он такой зеленый?! Серый, точнее шаровый должен быть.
Вот до такого цвета доработал его я (заодно и перевооружил). Скрины 1 и2. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.
2Vaa: скин дать?
Насчет списка модов, как на сабсиме - молоток, если можешь, переведи это все на русский для пользователей. Если Mirage разрешит.
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
Вот до такого цвета доработал его я (заодно и перевооружил). Скрины 1 и2. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.
2Vaa: скин дать?
Насчет списка модов, как на сабсиме - молоток, если можешь, переведи это все на русский для пользователей. Если Mirage разрешит.
Скин в студию, хотя я так думаю что серый цвет более подходит военным кораблям - ну никогда не красили их ни в черный ни в зеленый цвет. Учитывая исконную тягу русского человека к чистоте и опрятности, ржавчины добавить надо побольше и палубу суриком (темно-оранжевый)выкрасить. Вот тогда будет само то!
А вообще и сам мод тоже мог бы выложить.
Вложений: 1
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от vaa
Насколько я понял народ начинает проявлять интерес к советскому флоту.
Выкладываю информацию по количественному и качественному составу флота СССР накануне и во время войны, а также новый корабль – Большой морской охотник, который без проблем есть в Музее и в игре. Сделан в Hex редакторе.
Если кому то не понравится – выбросьте, я себе еще сделаю (шутка).
Понравилась твоя модель. Вот добавил описание вооружения, если не правильно, то поправь.
Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А есть мод, который делает повреждения на кораблях покрасивее? А то этот подпалок от торпеды - не реалистично.
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
А что добавляет U-Boot War II??? И его ставить до, или после RUB?
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Battou
А что добавляет U-Boot War II??? И его ставить до, или после RUB?
Вместо! :D (с) анегдот
После. Т.к. UBW-II перепишет осповные файлы компании. Т.е. на 99% заменит собой RUB. Это не дополнетие - это альтернатива :rtfm:
Если будешь ставить UBW-II, то ставь его в версии (v.3) - там много багов поправлено. Скоро будет UBW-ACE для версии 1.4
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
как пройти регистрацию на subsime вроде регистрацию прохожу начинаю заходить написано неправельные пароль и имя
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от ozon2222
как пройти регистрацию на subsime вроде регистрацию прохожу начинаю заходить написано неправельные пароль и имя
Они автоматически присылают мыло с линком, на который нужно кликнуть - это авторизация регистрации. Только после этого можно сделать логин на форум.