http://forums.station.sony.com/swg/b...essage.id=3028
Вид для печати
мдя.. не успели залить 27.. как уже:
Publish 28 is bringing some new PvP enhancements to SWG
Можно даже поподробнее прочитать:Цитата:
Сообщение от Kapral
http://forums.station.sony.com/swg/b...ssage.id=24483
Мне вот этот момент понравился:
PvP Enhancements
• A command will be added that can be used from the tool bar that will allow players to declare from “Combatant” to “Special Forces” in the field. This will take 30 seconds to execute.
• If you are killed in PvP combat by another player, they will be rewarded one of your items chosen at random. This could be either an equipped item or an item in your inventory. No-drop, bio linked, and no-trade items will be exempt from this.
• After you are killed you will have the option of placing a bounty on your attacker. This will deduct the specified amount from your bank account or from your cash on-hand and add the bounty to your killer. Bounties placed on a player will be cumulative, so if multiple bounties are placed on a player, their overall bounty will increase. The bounty can then be claimed by a Bounty Hunter as described below.
...
• Bounty Hunters will now be able to use the /bountyCheck command on other players. If the other player has a bounty on them, the Bounty Hunter will be notified of the bounty amount and will then have the option of attempting to claim the bounty. Claiming a bounty will flag both the Bounty Hunter and the target as PvP positive using the existing duel system. (Insuring one-on-one combat.) If the Bounty Hunter kills the target then they receive the bounty and it is cleared from the target. They will also receive the PvP item as described above.
да да.. я ща это почитал.. мне нравится.. ;)
Такими темпами они возродят игру!!! Только бы не началась гонка паблишей и возвращение глюков и неработающих фич.
Мдя, с БХ - это они весело делают 8)
не Готр.. весело - это не с бх.. ты видел ЧТО и КТО сейчас коммандо.;) во первых это как раз то - о чем мечтал Влад все время игры.. ;) во вторых.. ну вообщем.. это море огня - реально море.;) и ГОРА трупов за 5-10 секунд неважно какого лвл.. просто - мясорубка на двух ногах.. локальный армагедон по вызову.. просто ужОс.. имеется тихое подозрение - что их понерфят.. буржуи взвоют.. те - кто не играют коммандосом имеется ввиду.. реально - у коммандос теперь кнопка огонь - равносильна кнопке "I Win". В пве имеется ввиду.. можно просто утопить кнопку мышки.. и бежать. не особо нацеливаясь - ареа ведь.. жуть..просто жуть..;)
гым.. ну да. Я понимаю. Но я не командо. Потому что не хочу. И не медик. У меня свой путь искать траблы "на свои вторые 90" и их преодолевать 8))
ну тебе лучше БХ стать..;) чем спайем..
Да, меня очень впечатлила верашняя кровавая баня на Ryatt Trail'е :)Цитата:
Сообщение от Kapral
Именно так и должен работать настоящий коммандо! :)
И всё это - план по изгнанию джедиков :)
"Надо завалить AT-ST? Зовите коммандо!" - помните, из описания iconic profession? Могли и "AT-AT" написать :)
Хе-хе.. видимо СОЕ забодали плакающие джедики DWB-фармеры :D
Publish 27.3 Update Notes, February 25th
On Saturday, February 25th, 2006 at 4:00 AM PDT all U.S. and European galaxies will be taken down for server maintenance and a live update.
When the update is complete, all galaxies will be live but unavailable while we complete the final testing. All galaxies will be made available after that time.
4:00 AM PST (Los Angeles) / 6:00 AM CST (Austin) / 7:00 AM EST (New York) / 12:00 AM GMT (London)
World
Creatures and NPC's should not be behaving as strangely in combat as they did yesterday.
И попробуйте мне доказать, что это (27.3) был плохой патч :) Еслиб не он - гонялись бы за дроидами по всему кратеру вулкана, по лаве :)
При чем здесь плачущие джедики и глюк после Паб27? Исправили просто, вот и все. Причем очень оперативно, за пару дней.Цитата:
Сообщение от -Lizard-
С каких пор продвинутый AI, который не прется на врага, а старается атаковать с безопасного расстояния, стали называть глюком?
Этот АИ просто был криво сделан, иногда мобы просто бегали вплотную вокруг тебя кругами. А так, да, я согласен, что они должны атаковать с безопасного расстояния, я сейчас на БХ-миссиях сосредоточился, так жертвы стали намного "умнее", на месте не стоят, вплотную не подходят, постреляют, отбегут, опять постреляют. Гораздо веселее стало.
Играл в СВГ ещё до "космоса". Всё собирался после ухода заглянуть и посмотреть, что получилось, но не успел, дождался НГЕ :( , после которого (по его описаниям) как то возвращаться показалось страшным (что бы не разачаровываться). Хотел бы спросить. Крафтерские профессии сейчас, вообще, никакие не востребованы? Я был мастером артизаном и мастером ахитектором. Сейчас они сохранены? Имеет смысл крафтить, ресурсы добывать, станции в доме ставить и фабрики разворачивать, что бы и на жизнь персонажу хватало? Для меня это была наиболее привлекательная составляющая в СВГ, хотя сутками в игре я не пропадал. Просто играл в свое удовольствие.
Мое ИМХО http://gothrom.livejournal.com/122836.htmlЦитата:
Сообщение от Shandor
Составленно по игре за последние 2 недели - Акк закрыл полсе CU.. сейчас вернулся. Все не так уж и плохо, но... :ups:
Сейчас крафтеры не востребованы. Может быть позже. Когда нибудь...Цитата:
Сообщение от Shandor
Эко тебя нахлобучело :)Цитата:
Сообщение от Gothrom
Я преимущественно дома и ресурсы продавал перед уходом. Сейчас ни дома, ни ресурсы никому не нужны?Цитата:
Сообщение от Aaz-Far
Хороший :) и грустный :( рассказ.Цитата:
Сообщение от Gothrom
Ну разве что дома и мебель для новичков. Да и то при вступлении в гилд, дом выдают нахаляву как правило :)Цитата:
Сообщение от Shandor
Ну, дом ещё перед этим сделать нужно :). Так что, архитекторы,как я понял, пока нужны еще. А если дома делать вбольшом количестве, то и фабрики нужны и станции в домах,а где фабрики, там и энергия. То есть, потребности для производства, пусть в усеченном виде, но остаются. Сейчас просто думаю, заказывать или нет обновления :).
Крафтеры нужны, крафтеры все так же незаменимы. Именно для этого и выдали всем по ветеранскому персонажу =) Т.е надо иметь два персонажа, боевой и по-хозяйству.