-
Вложений: 2
Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Предлагаю перевод обзора с сайта SimHQ (надеюсь, они не против).
********************************
Storm Of War: The Battle of Britain – Часть первая
Пока мой коллега «20mm» обсуждал интересующие его вопросы о Storm Of War: The Battle of Britain с представителем издательства, Томасом ЛеГрандом, мне представилась возможность увидеть воочию все появившиеся на предыдущих этапах разработки фичи и усовершенствования, включенные в Битву за Британию.
Всем, кто знает современное состояние игры Ил-2, многое будет знакомо. «Битва за Британию» сохранила вид Ил-2, однако к нему были сделаны добавления. То, что мы увидели, это продукт на стадии разработки, однако уже сейчас прекрасные холмы Южной Англии начинают воплощаться в реальность. Пока мы «пролетали» на белыми утесами Дувра, отчетливо были видны первые наброски ферм и пастбищ. То, что нам показали во время встречи, не было демо-версией с летабельными самолетами, и Олег сказал, что сегодня мы ее не увидим, стопроцентно. Пока же можно было видеть упрощенный метод «полетов». Но то, что мы увидели, произвело сильное впечатление. Хотя ландшафт находится в ранней стадии разработки, я уже заметил улучшение прорисовки сельскохозяйственных угодий и уровня детализации. Вода также выглядела очень реалистично. Мягкие отражающие свет солнца волны ласкали береговую полосу Дувра, свет солнца согревал их, так что нам сразу захотелось окунуться в эти воды. Поверьте – вода выглядит лучше, чем в «Перл-Харборе» на превосходных настройках графики.
Облака были сильно улучшены. Хотя они по-прежнему выглядят очень похожими на то, что есть сейчас в Ил-2, однако теперь у нас есть возможность наслаждаться видом сплошной облачности, перемещающихся атмосферных фронтов, изменением формы и формаций облаков с течением времени. Насколько я понял, текстуры облаков существенно улучшены, и теперь они имеют более натуральный вид. Помимо облачности, мы увидим то, что никогда раньше не моделировалось в авиасимуляторах. Олег показал нам небольшой видеоролик, иллюстрирующий моделирование движение частиц воздуха. Да, я не ошибся в формулировке. Маленькие двигающиеся частицы воздуха (которые в обычной жизни не видны) двигались подобно морскому бризу к береговой линии. После ее пересечения они начали подниматься над землей и менять направление движения. Некоторые из частиц слегка подрагивали и обозначали тем самым тепловые потоки и турбуленцию у основания и мест формирования облаков. Все это окажет влияние на полет управляемого вами самолета. Насколько мне известно, в некоторых симах было сделано примитивное моделирование перепада температур и турбуленции, однако в такой степени, в какой мы это увидели, это не моделировалось никем.
Готов поспорить на упаковку вашего любимого напитка, что сейчас я могу прочесть ваши мысли. Естественно, после прочтения предыдущего абзаца, у вас неизбежно возникает вопрос: а какими должны быть системные требования к компьютеру, который сможет все это потянуть с нормальным фреймрейтом? На данный момент у меня нет ответа на этот вопрос, однако Олег прекрасно понимает вопросы стоимости железа и Святого Грааля фреймретовой нирваны. В любом случае, это группа разработчиков под руководством Олега, и на настоящий момент я доверяю им, пока идет разработка. Я знаю, что они намерены создать новый уровень моделирования.
-
Вложений: 3
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Если полученного откровения о живом воздушном океане вам было недостаточно, проследуем дальше. Во время встречи нам показали трехмерные модели кабин самолетов такой красоты и детализации, коих я никогда в своей жизни не видел (речь идет об авиасимуляторах). Нам показали небольшие видеоролики, повествующие о кабинах моделируемых самолетов, из которых следовало, что уровень детализации и тождественности с оригиналом будет непревзойденным. Даже у самых требовательных критиков не будет повода для придирок.
Далее речь зашла о некоторых наземных объектах и транспорте. И снова становится ясно, что «БоБ» даст нам новый уровень детализации во всех областях без исключения. У большей части увиденных мною моделей смоделированы двигающиеся детали, правильная физика, модель повреждений – и все это превосходит то, что есть в Ил-2 на настоящий момент. Правильный просчет физической модели для поврежденных объектов также будет включен в движок игры.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Также ведутся работы над дальнейшим усовершенствованием искусственного интеллекта; Олег и Илья Шевченко подтвердили, что соревноваться с ботами высокого уровня AI будет очень трудно. Боты получат более широкие рамки поведения и мастерства. Стрелки ботов получат фичу - «чувствовать страх», что позволит сделать их стрельбу более реалистичной. Автору данных строк совершенно очевидно, что Олег и его команда двигаются к совершенно новому уровню моделирования.
Основные особенности игры:
1) Самолеты, управляемые игроком – по меньшей мере 10-11 тщательно смоделированных английских, немецких и итальянских машин – включая «Харрикейн», «Спитфайр», «Мессершмит», «Юнкерс» и др. Сюда включены истребители и бомбардировщики, с моделированием мест экипажа.
2) Самолеты, управляемые AI – от 15 до 20 моделей.
3) Большое число одиночных миссий – 20 для одиночного прохождения и 10 кооперативных (по меньшей мере).
4) Совершенно новая карта для игры. Карта покрывает огромную территорию от центральной Англии на севере до севера Франции на юге. Част карты будет включать в себя Бельгию – ту ее часть, которая прилегает к границе с Францией, - оттуда действовали итальянские авиачасти, принимавшие участие в Битве за Британию. Карта в игре будет одна.
5) Улучшенная карьера пилота. Система динамических кампаний будет являть собою дальнейшее развитие движка динамических кампаний, впервые примененного в «Забытых сражениях». Будет расширена возможность управления пилотом и эскадрильями.
6) Динамическая кампания – позволит игроку переписать историю (будет дана возможность выбрать две опции – либо пройти ее в соответствии с тем, что было на самом деле, либо переписать историю).
7) Настраиваемый уровень геймплея – это понравится не только ветеранам виртуальных баталий, но также поможет привлечь и новичков.
8) Более точная ФМ – построенная на основании ФМ в Ил-2, с усовершенствованными модулями точных расчетов.
9) Новые погодные эффекты – метеорологические условия будут меняться во время полета. Перемещающиеся атмосферные фронты и смена погоды в течения дня.
10) Меняющиеся, двигающиеся воздушные массы, в зависимости от лежащего под ними ландшафта.
11) Новый трехмерный графический движок – высоко детализированные объекты и земля, включая точную береговую линию и реалистично выглядящие морские волны. Впервые в истории авиасимуляторов, детали, наподобие работающей подвески наземных транспортных средств, будут смоделированы в среде нашего физического движка, работающего в реальном времени. Анимированная физика пушек и пулеметов, как, например, откат танковых пушек и др. Возможность добавления новых театров военных действий.
12) Эффекты воздушных потоков – аутентичные турбуленция и атмосферная циркуляция, уникальные для каждого из видов облачности. Полет сзади другого самолета будет приводить к заметному эффекту обдувания воздушным потоком от его винтов и тряске.
13) Мультиплейер – минимум 32 игрока на сервере, догфайты, кооперативы и командная игра на обычной и дополнительных сетевых картах.
Мы не стали докучать Олегу вопросами о дате выхода, однако похоже, что конец этого года – вполне реалистичный срок.
Ваш корреспондент Hornit
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Storm Of War: The Battle of Britain – Часть вторая: ваши вопросы.
Мы встретились с Томасом ЛеГрандом, представителем компании Ubisoft, которая является издателем игры Storm Of War: The Battle of Britain. Он провел нас в комнату для встреч. По пути мы поздоровались с Ильей Шевченко, хорошо известным среди поклонников Ил-2 как Luthier. Он сказал, что скоро должен подойти главный виновник торжества – Олег. Действительно, через пару минут появился Олег Медокс, мы поздоровались, и сели за стол, чтобы обсудить с ним новую игру.
Пока шла презентация проекта, то и дело раздавались возгласы вроде «Вау!», «Круто!», «Ни фига себе!», показывающие, насколько мы были поражены превосходными фичами игры. Чтобы зря не терять драгоценное время, мы разделились – я побеседовал с Томасом ЛеГрандом, а Hornit – с Олегом и Ильей.
В беседе с Томасом я постарался задать ему те вопросы, которые читатели SimHQ просили меня спросить в время встречи. Следует понимать, что проект находится в той стадии разработки, когда не все ответы известны.
Что касается рекомендованных системных требований к компьютеру игрока, Томас ответил, что окончательно они еще не определены, однако, он подчеркнул, что будет очень хорошо, если компьютер будет оснащен 2 Гб оперативной памяти. Наш собеседник не смог пока озвучить, каким будет ФПС на системе 3ГГц, 1 Гб РАМ и 6800 GT или Radeon x800. Пока не известно, будет ли сделана оптимизация под двухядерные процессоры, однако данный вопрос обсуждается. Однако, как и с серией Ил-2, очень полезным будет SMP.
В настоящий момент идут переговоры с Microsoft об оптимизации игры для Vista. Роль жесткого диска пока не известна.
Намеченный срок выхода новой игры – ноябрь 2006.
(Здесь дано с сокращениями, абзацы про отказ от StarForce, взаимодействие с разработчиками устройств управления и вопросы лицензирования названий самолетов я не переводил - vadson).
Ваш корреспондент 20mm.
**********************************************
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Усе, там дальше про аддоны с Ил-10 и 1946, но это уже практически все известно.
Спасибо за внимание:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от vadson
Здесь дано с сокращениями, абзацы про вопросы лицензирования названий самолетов я не переводил - vadson.
Как я понял УБИ теперь будет вставлять в игру только боевые названия самолетов, без упоминания производителя. Пламенный привет Грумману. :D
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Рассматриваю скрины и "немогу понять" (с), "Момент истины"): а "хурь" что, без пулеметов, что ли?
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Гениально, они еще не знают стоит ли оптимизировать под двухядерные процы!!! :)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Не хочу сказать ничего плохого в адрес ОМ, но сдается мне в ноябре БзБ не появиться, а ананс отдает PR-ом, тонким, завуалированным, но пиаром.
А мы мечемся, ждем.Я например, жду с нетерпением.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
(захлебнулся слюной от восторга)
Пора думать об апгрейде....
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от vadson
соревноваться с ботами высокого уровня AI будет очень трудно.
особенно как сейчас ночью :D
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от lord1
Не хочу сказать ничего плохого в адрес ОМ, но сдается мне в ноябре БзБ не появиться, а ананс отдает PR-ом, тонким, завуалированным, но пиаром.
А мы мечемся, ждем.Я например, жду с нетерпением.
Ну хоть такая информация, чем вообще никакой. :)
Кстати, замечу - PR для этого и существует. ;)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Rocket man
Ну хоть такая информация, чем вообще никакой. :)
Кстати, замечу - PR для этого и существует. ;)
Да мы все и без PR заждались все:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Всё таки симулятор Storm of war будет называться? :p А потом будет добавляться Storm of war : West front к примеру.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
4) Совершенно новая карта для игры. Карта покрывает огромную территорию от центральной Англии на севере до севера Франции на юге. Част карты будет включать в себя Бельгию – ту ее часть, которая прилегает к границе с Францией, - оттуда действовали итальянские авиачасти, принимавшие участие в Битве за Британию. Карта в игре будет одна.
Ой, скрещиваю пальцы и надеюсь, что следующие проекты с новыми локациями будут приклеиваться к этой единственной карте. Чтобы в итоге получилось сплошная круглая Земля боевых действий %)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Это всё пиар , вот дождёмся выхода и посмотрим , щас рано обсуждать . имхо.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
А без пиара нам обсуждать в след раза нечего:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Нда, частицы воздуха это сильно. Молим всевышенго чтобы до выхода данной игры и того ,как она всем надоест ,конца света не было :D
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от vadson
6) Динамическая кампания – позволит игроку переписать историю (будет дана возможность выбрать две опции – либо пройти ее в соответствии с тем, что было на самом деле, либо переписать историю).
Ну наконец-то от игрока хоть что-то будет зависить оффлайн. Теперь главное, чтобы эту фичу не похерили к релизу в угоду "историчности и реалистичности".
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Glider
Ну наконец-то от игрока хоть что-то будет зависить оффлайн. Теперь главное, чтобы эту фичу не похерили к релизу в угоду "историчности и реалистичности".
Действительно, а то англичане возмутяттся и.......
"Ну что вбомбим Англию в каменный век?":)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от lord1
Действительно, а то англичане возмутяттся и.......
"Ну что вбомбим Англию в каменный век?":)
лЁгко!! Даёшь бомб побольше и зен поменьше! :)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Вы синие не кипятитесь, пока у вас G-2 не появиться;) , никого "вбомбим" неполучится, ....я надеюсь конечно:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Jameson
Нда, частицы воздуха это сильно. Молим всевышенго чтобы до выхода данной игры и того ,как она всем надоест ,конца света не было :D
Сдается мнек, с этими частицами мы еще наплачемся.