Трудности при создании исторических кампаний
Как и большенство из вас, детства увлекаюсь авиацией . Естественно выхода Ил-2 Штурмовик ждал, как подарка с неба . После недолгого играния в него начал делать небольшие кампании на сначала 30, а потом и 100 миссий для себя и друзей. По началу все казалось сложным и возможности полнаго редактора невозможно было исчерпать . Но чем больше с ним работал, тем больше трудностей у меня возникало.
Дело в том, что кампании делаю исторические основанные на мемуарах и другой подобной литературы. Выход новых патчей и обьявление выхода ЗС очень обнадежили, особенно порадовало появление Bf-109E, F-4, да вообщем все новые самолеты, кроме разве что Би-1. Очень многообещающе выглядят Features и в ЗС . Но... Как всегда разработчики не удволетворяют всех наших неуемных потребностей . Здесь потараюсь сформулировать все те сложности с которыми сталкиваюсь сам (и думаю, сталкивается большенство тех, кто пытается делать исторические кампании):
1. Нехватка исторических карт. Приходится заменять их сетевыми . Но для кампании основанной на реальных событиях, это полумера . К обьявленным в ЗС неплохо бы добавить "Яссо-Кишеневский" регион и "Мурманск и северное море". Это самое-самое. Конечно хотелось бы больше.
2. Нехватка нужных типов самолетов. Если с летабельными все более или менее ясно. С появлением Ла-7 и возможно Ла-5/5ф и Bf-109G-10/14 и K-4, а так же других машин обьявленных для ЗС парк одномоторных истребителей окажется более или менее полным. Многомоторные Пе-3 и Bf-110 и Me-262 видимо подождут. Но ведь и нелетабельные машины тоже важны! И если ТБ-3, Hs-123, Gloster Gladiator. Do-17, Fokker XXI, B-25 Mitchell, He-177 Grif, Fw-200 Condor и несколько других машин находятся в работе у 3rd party разработчиков (www.il2center.com), и возможно когда-нибудь будут ими закончены . Когда нибудь.... Но многие необходимые для создания исторических кампаний самолеты, часто бывавшие целями маститых асов, даже не находятся в планах Maddox Games или 3rd party разработчиков . Сколько сбили Р-5 Голлоб и Граф! Как досталось Бостонам от Баркхорна и Липферта! А Hs-126 сбивали все кому не лень (четыре таких машины на счету у Покрышкина, есть они и у Кожедуба и Евстигнеева). А кто нибудь вообще помнит, что был такой удачный бомбардировщик Ер-2?
Ну вообщем вы поняли мою мысль - нехватает необходимых ресурсов для больших исторических кампаний. А так хочется .
Разработчиков прошу рассматривать этот топик, как тему для размышлений и не спешить с симуляторами Западного фронта - еще на Восточном не все закончено . Надеюсь, что и верпилы, создающие кампании меня поддержат.
Re: Трудности при создании исторических кампаний
Цитата:
1. Нехватка исторических карт.
Во-во. Я бы сюда еще и всю Украину добавил. Или как минимум Киев, Харьков Одессу и Львов с окрестностями. Во всех этих местах проходили значительные наземные и как следствие - возлушные сражения. Как в 41 так и в 43-44.
Цитата:
2. Нехватка нужных типов самолетов
IMHO, было бы неплохо, если бы разработчики после закрытия поддержки Ил-2/Ил-2 ЗС открыли хотябы доступ к 3д моделям и физ-моделям самолетов и отдали бы народу свои тулзы для конверчения тех самых 3д моделей в формат игры...
Хотя, боюсь, они этого никада не сделают. А ваще, ЦФС-2 рулит тем, что там это все открыто, а карта - так ваще - глобальная...
Re: Трудности при создании исторических кампаний
Да, имхо, нужны карты Украины и Белоруссии. Убиваем двух зайцев одним махом. На такой карте можно сделать кампаний Х2 т.к. сначала отступали, а потом отбирали "крохи и пяди".
А еще бы: Балатон и Сандомир.
Re: Трудности при создании исторических кампаний
Балатон будет в ЗС